『壹』 osu是什么
《osu!》是一款基于《押忍!战斗!应援团》、《精英节拍特工》和《太鼓达人》等商业游戏改编的免费同人音乐游戏。
外文名:osu!
游戏类别:音乐节奏游戏(MUG)
游戏平台:Windows PC、Mac OS
开发商:Peppy (Dean Herbert)
发行时间:2007年10月5日
收费方式:完全免费,无道具收费
基本信息
游戏名:osu!
发行日期:2007年10月5日
游戏类别:音乐节奏游戏(MUG)
游戏平台:Windows PC、Mac OS、Android、Windows phone、iOS
(注:安卓端和Windows phone端的osu!分别称作osu!droid和osu!WP,与PC端的osu!共用一套Beatmap和判定系统,但操作方法存在差异。而iOS端的osu!称作osu!stream,与PC端的osu!不仅操作方法上有差异,Beatmap和判定系统存在很大差异,可以说是两个游戏。iOS端的Beatmap只能付费购买)
作者:Peppy (Dean Herbert)
收费方式:完全免费,无道具收费。您的采纳是我回答的动力!
『贰』 OSU 应援团安装
PC上只有一个OSU。登陆账号即可参与全球排名和多人游戏,离线只能单人游戏。不须代理,当然有代理可提高网络效率,国路由路完全是渣。osu啊ppy啊sh。把啊改成点。这是官网(全英文……),下载图谱必须登陆,免费注册。老实不想要账号就网络。看不懂google翻译。
『叁』 如何评价《osu!》这款游戏
可能有些人都不知道《osu!》这款游戏是什么,接下来就简单地介绍一下这款游戏。《OSU!》是一款基于《押忍!战斗!应援团》、《精英节拍特工》和《太鼓达人》等商业游戏改编的免费同人音乐游戏,采用了节奏点击模式,游戏中增加了包括在线排名、多人游戏、重放交流和一个庞大的社区在内的各种元素。当然它集成了一个全功能的BeatMaps编辑器,可以直观地通过你想要的歌曲创造属于你自己的点击图谱。
总结:总之我个人觉得这是一款不错的休闲类游戏,在娱乐的同时还可以结识一些志同道合的朋友。
『肆』 osu!这样的游戏有版权问题吗如果有它是怎样规避的
一个是被动式通知
同时是非盈利游戏
最后游戏内容是圈圈 音乐只是背景
『伍』 应援团和osu有什么区别
差远了喂.....
应援团是DS游戏...而且到现在一直有DS一个平台....
OSU是同人游戏,就是根据应援团改编的....不过平台在PC上...所以OSU可以自己编辑beatmap,上传分数看排名得呢个应援团没有的功能.....
『陆』 天降之物osu是什么
《osu!》是一个基于市场上各种流行节奏游戏的操作模式而只做成的一款独特PC版节奏游戏(Rhythm Game),为了保证一个好的游戏玩法与计分规则,《osu!》增加了包括在线排名、多人游戏、重放交流和一个庞大的社区在内的各种元素。当然它也是一个 全功能的编辑器,可以直观地通过你想要的歌曲创造属于你自己的“Beatmaps”。 由于《osu!》是根据《押忍!闘え!応援団》(《押忍!战斗!应援团》)《太鼓达人》、《EZ2CATCH》(精英节拍特工)3款游戏改编,分别对应OSU!模式、taiko太鼓模式、CTB接水果模式,故喜欢这些游戏的玩家可以尝试在PC上体验此类游戏。
http://osu.uuu9.com/ OSU中文网
『柒』 osu里有应援团的歌吗
自己搜吧
关键词:Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2
ouendan
Osu! Tatakae! Ouendan!
『捌』 OSU是什么游戏
《osu!》是一款基于《押忍!战斗!应援团》、《精英节拍特工》和《太鼓达人》等商业游戏改编的免费同人音乐游戏,由Peppy (Dean Herbert)开发制作。
游戏设定:
《osu!》是一个基于市场上各种流行节奏游戏的操作模式而制作成的一款独特PC版节奏游戏(RhythmGame),为了保证一个好的游戏玩法与计分规则,《osu!》增加了包括在线排名、多人游戏、重放交流和一个庞大的社区在内的各种元素。当然它集成了一个全功能的BeatMaps编辑器,可以直观地通过你想要的歌曲创造属于你自己的“Beatmaps”。
已有模式:
1、osu!标准模式,改编自NDS平台游戏 《押忍!闘え!応援団》。
2、太鼓模式,改编自街机游戏《太鼓达人》。
3、接水果(Catch The Beat),改编自EZ2DJ。
4、osu!mania,改编自《djmax》、《beatmania》等等。
(8)应援团osu版权扩展阅读
1、准确度
准确度 = 准确度总计/(点击总计*300)
点击总计 = (点击失误总数+ 点击50总数 + 点击100总数 +点击300总数)
准确度总计 = (玩家点击50总数*50 + 玩家点击100总数*100 + 玩家点击300总数*300)
换句话说,失误不算分,点击50,100,300分别是50,100,300分,把这些数目总合起来,再除以点击总计乘以300,可算出您的准确度。 如果您的所有点击皆为300,准确度将会是100%; 如果您的所有点击皆为100,准确度将会是33.3%。
2、积分
Combo - 连打。Combo值会随着您连续的点击成功而上升(成功的定义为最少50分判定)
MOD - 难度调整器。在开始完一首歌之前,您可以按F1选择您要的难度调整器(详细请您参考特色中的MOD篇。)
每一次点击成功的得点,将以下列方程式计算:
得点 = 点击值 + 点击值 *(Combo倍数 * Difficulty倍数 * MOD倍数) /25
点击值 = 点击判定 (50, 100 or 300)。
Combo 倍数= (此连打值 - 1) 或 0, 较高数字优先。
Difficulty 倍数= 歌曲难易度的计分倍数。
MOD 倍数= 您所选择的所有难度调整器的总计倍数。
滑条的点击计算为:始,末,回转为30分,滑条上的小豆豆每粒10分。
大轮盘每一次成功转好是100分,如果轮盘过关之后再继续转,后续的每一圈附加额外1000分。
『玖』 日文别人说OSU是什么意思
问候别人好的意思,一般有长音o-su,おーす。
多用于年轻人和同辈之间,日本的大学社团的成员之间用的很多。
オスカル(Osukaru):Oscar, 奥斯卡(男子名)
少女漫画《凡尔赛玫瑰》女主角(男装的丽人),奥斯卡(Oscar)
(9)应援团osu版权扩展阅读:
长音规则:
あ段假名遇到“あ”发长音。例如:お母さん(おかあさん)
い段假名遇到“い”发长音。例如:お兄さん(おにいさん)
う段假名遇到“う”发长音。例如:通訳(つうやく)
え段假名遇到“い/え”发长音。例如:先生(せんせい)、お姉さん(おねえさん)
お段假名遇到“う/お”发长音。例如:お父さん(おとうさん)、大きい(おおきい)
『拾』 OSU和应援团 哪个难点 我同学说应援团有的图很难玩 不过我觉得OSU里APP明显变态的多啊...
对于老触手来说 只是觉得好玩而已 上手的话 觉得OSU比较容易 个人玩那个比较多 主要还是堆人参 堆够了 自然从沙包变身触手了 ,不过我还只是个小沙包而已 其实OSU没那么难 玩一玩 就喜欢上了,应援团也是,玩一段时间 熟悉了 就不太在意难不难了 主要是为了玩嘛