㈠ cf的版权是不是卖给cs了
那听到的消息啊哥们,怎么会卖给CS了,TX傻啊,那挣钱的游戏、哪舍得卖。所以没有的事。谢谢采纳。
㈡ 现在CS的版权还是Valve的吗
cs版权是valve的,可以在steam平台上购买,与nexon没有半毛钱的关系,nexon只是运营了某款网游而已
㈢ 关于cs的版权问题
弄服务器很正常 这个没什么。
弄个专用的cs版本就有问题了,事实上我们用的基本全是盗版,不单中国这样,国外也是。
steam本身 不怎么靠cs赚钱 所以也随它去了
㈣ CF与CS的版权问题
首先赞一下风之狂影,说的很好,几乎不用我说什么了,完全跟我想的一样。
另外,CF的产生完全是时代的产品,不过CF能火到现在这种程度,完全是依赖腾讯这么多年积累下来的广大用户群体,不是腾讯运营它的话,肯定没有这样的场面;个人感觉,突袭与CF的感觉很像,都是在线FPS竞技游戏,突袭就没有CF火。
而且现在有一个现象,玩CS,进去之后,杀不到人,总被人打死,然后就不爱玩了,可是进CF里,就不一样了,菜鸟一堆堆的,玩着也不闷了,所以更愿意玩。因为CS已经存在这么多年了,能继续玩的,不是高手的话更不是菜鸟,一个新手进去怎么能打得过呢?就像我玩突袭,很不习惯,进去就是杀不了人,突袭高手也很多,但是玩CF,就完全是虐人(当然也是没遇到高手)。所以感觉CF爽。
但是,话说回来,从竞技角度来说,CF还差很多,它顶多就是一个腾讯的赚钱工具而已,WCG项目也只是一个噱头,除了亚洲,就还只有美国一个国家有在玩这个游戏,比起全世界都在玩CS,它目前还只是个婴儿,能不能存活下来,能不能成长为一个成熟的竞技项目,还有很多因素,还要走很多路。毕竟CS从半条命走到今天,也是一个很艰辛的路程。
各位CFer ,不要骂骂咧咧的,不要鄙视,当你觉得CF玩的人很多的时候,当你觉得CF很火的时候,你不知道的是:5年前,一个100台机器的网吧,有90台机器是在打CS。谢谢。
㈤ cs的版权归谁
最初的开发工作在加拿大进行,后来美国valve收购了CS的版权和发行权,所以版权一直属于美国valve。曾经推出PS版,现在也有。在中国的授权发行商是EA(China)。CS的版权和日本英国无关。
㈥ 文鼎CS大黑有版权吗
没有,免费使用,网上下载,既装暨用
㈦ 关于反恐精英 〈cs〉在中国的版权问题
当然算违法...
问题是天朝文化产业是封锁的,国外大部分的文化产品是不能在回天朝销售的(即答使内容很和谐),举个最不能让人接受的例子,08年奥运会在天朝举办,但由奥委会授权的《马里奥与索尼克@北京2008》这一奥运游戏在天朝通过合法手段是买不到的,甚至连它的存在都没有一家主流媒体予以报道,即便这一游戏在国外游戏销量排行榜上一路领先...
㈧ csol是拥有cs的版权吗
韩国从美国cs那购买的版权,发行了csol,中国的世纪天成公司是韩国在中国市场的一个代理商。
㈨ CS把版权转给CSOL了么
csol是以美国Valve公司的著名游戏《反恐精英(1.6版本)》为基础,由NEXON公司打造的网络射击游戏,回这款游答戏因其本质与Valve的原生游戏大相径庭,因而并不附于Steam平台之中,而成为一款独立的网络游戏
因此它只是获得授权做类似于他的游戏并不是转版权
望采纳谢谢o(∩_∩)o !!