Ⅰ 任贤齐为何加入东亚
晚报讯 于去年不断招揽猛将的东亚唱片,近日又宣布成功邀来任贤齐( 听歌 blog)加盟,并已为内他量身容订做了一系列发展计划,其中最先实施的便是5月4日、5日在香港红馆举行的“Love&Beloved”任贤齐演唱会。
此次演唱会是小齐今年巡演的第一站,充满爱心的小齐将演唱会主题定为“爱与被爱”,部分门票和全部演唱会纪念品的收益将捐赠给需要帮助的人。另外,小齐还透露,5月香港演唱会结束后,他将开始为接下来举办的十多场内地巡回演唱会做准备。
Ⅱ 四大名著版权被日本注册,是怎么回事
集体失语:当“四大名著”被日企抢注之后 新华网浙江频道 采写:张道生 文/图:吕律 日本游戏公司申请注册的《西游记》、《水浒传》商标将于4月14日通过国家商标局的初审公告期。实际上早在此之前,包括《西游记》、《三国演义》、《红楼梦》和《水浒传》在内的中国古典四大名著中,除《红楼梦》外,日本企业已申请注册了大量相关游戏商标。 与日本企业疯狂抢注“四大名著”作为游戏商标形成鲜明对比的是,中国的动漫企业面对日企的抢注风潮,似乎一夜之间集体患上了“失语症”。直到最近,浙江省的多家游戏、动漫企业才联合起来,打响“四大名著”商标保卫战。这是为什么呢? 日本游戏企业抢注“四大名著” 《西游记》、《三国演义》、《红楼梦》和《水浒传》作为我国古典四大名著,同时也是世界文学的瑰宝。在中国,四大名著已经逐渐超越文学的范围,成为人们为人处事、经 中国古典“四大名著”中,除《红楼梦》外,日本企业已申请注册了大量相关游戏商标。世治国,甚至是感情生活的另一种“教科书”。 随着文学译介工作的推进,四大名著在世界范围内的影响力日益扩大,这一点在东亚国家尤其明显。随之而来的是,一些外国企业从声名日显的四大名著中发现了潜在的商机。特别是一些日本的游戏企业,频频申请注册与四大名著相关的商标。 记者从中国商标网查询到,早在2004年3月2日,日本的巨摩株式会社就向国家商标局申请注册第9类(计算机游戏程序;可以从全球通讯网络上下载的计算机游戏程序;与电视机连用的计算机视频游戏机等)“水浒传”和“西游记”商标,并通过了初审。今年1月,国家商标局发布了商标注册公告,公告期到4月14日为止。 进一步的查询后记者发现:日本光荣株式会社在2002年12月19日申请《三国志战记》后,2003年又申请了《真三国无双》商标,2004年3月2日又相继申请《三国志---驰骋沙场》、《三国志战记》、《三国志网络》、《三国志无双》等8个系列商标,还申请了《孔明传》等商标。巨摩公司除了申请《西游记》、《水浒传》商标外,还申请了《三国志麻将》、《巨摩三国志麻将》等商标。 据记者统计,日本游戏企业申请注册的四大名著相关游戏商标数量达到数十个。除《红楼梦》以外,其他三大名著都已有相关商标被日本企业申请注册。 日企行为引发民间热议 记者在采访中发现,日本企业抢注“四大名著”对于中国来说究竟是福是祸,在民间引发了激烈的争论。 一些人士认为,古典四大名著在中国具有崇高的文学地位和文化价值,也让海内外的文化界感受到了中国传统精神的魅力和冲击,是国人引以为豪的美好事物,被当作商用开发将对中国传统文化产生不良影响。 动漫、游戏正在成为年轻人生活中不可或缺的部分,精明的商人马上嗅到了其中的商机。图为某动漫商店外驻足观赏的年轻人。浙江大学中文系硕士研究生吴明告诉记者说:"将表达中国人民美好文化传统的四大名著的名称作任何商业使用,都将使中国人在感情上难以接受,毕竟世界上不是每一样事物都可以用金钱来衡量的。" “古典四大名著的名称作为商标使用在游戏等产品上,还将会使国人,尤其是广大青少年对古典文学名著产生认知上的错误。”从目前的情况来看,随着知识接受方式的不断改变,尤其是网络时代的到来,社会公众特别是广大青少年大量地从网络上获取信息,网络已成为他们获取知识的重要途径。从国内外现有游戏开发过程来看,出于游戏本身的设计要求,势必会更改原作中的某些情节、或臆造某些故事、或删减某些内容,甚至不排除增加、夸大其中的凶杀、暴力等方面的内容。通过将四大名著名称作为游戏商标使用,极有可能使广大青少年在尚未阅读四大名著的情况下,先入为主地接受游戏中所设计或构造的情节。这样,势必会造成广大青少年对古典文学名著的误读。 相比于文化上的担忧,来自经济界的人士则更加担忧一旦四大名著相关商标被日本公司注册成功,将会使一大批国内软件产业、动漫产业无法开发和利用这些作品。 近年来,我国的版权产业得到较大的发展,但与发达国家相比,其规模是相当小的,如果名著商标被国外游戏商注册,国内相关游戏商和周边产业,将面临着侵权的危险。 浙江中南集团卡通影视有限公司相关负责人在接受记者采访时表示:“中国动漫、游戏业发展的最大优势就在于我们拥有悠久的历史文化,而这又恰恰为动漫、游戏创作提供了取之不尽的资源。如果中国的传统文化被外国企业抢先注册,对民族动漫、游戏业发展无疑将造成重大阻碍。” 由于国产游戏缺乏创新和知识产权意识,来自日韩等国的游戏更加受青少年喜爱。 中国动漫企业缘何失语 与一些人的担忧不同,另一些人则认为应当更多地从此事件中吸取教训,鞭策国内企业尽早重视知识产权问题。当然,这样的担忧是不无道理的。从2006年年初日本企业抢注四大名著一事进入人们的视线以来,国内的动漫、游戏企业始终对这一事件沉默不语。 从一些公开媒体的报道来看,最早对日本游戏企业的抢注行为提出异议的是一些非动漫企业。温州喜倍儿服饰有限公司3月3日曾向国家商标局提出异议,要求撤消日本巨摩公司注册"水浒传"游戏商标的申请。该公司老总在浙江博弈商标事务所看到相关公告后表示:《水浒传》是全中华民族的文化遗产,它不应该成为任何企业或个人,特别是外国企业谋取商业利益的工具。同样的情况也发生在广东、福建等地。广东中山欧卡曼制衣贸易有限公司不久前正式委托北京红徽国际知识产权事务所,来京将相关商标的异议申请书和争议申请书递交给了国家商标局和商标评审委员会。 “要下决心把动漫产业打造成温州打火机那样的兴盛”、“振兴民族动漫业,打造动漫之都”。在发展动漫产业呼声高涨,全国各地纷纷举办动漫节的情况下,国内动漫企业对 目前动漫产业高烧不退,全国各地都兴办“动漫节”,建“动漫城”。然而对于动漫游戏知识产权的认识却没有跟上脚步。于日本企业抢注“四大名著”作为游戏商标的行为闷声不吭的做法实在令人费解。 对此杭州比因美特卡通影视有限公司负责人认为,业内对此事态度冷淡主要原因在于我国动漫游戏产业尚处于起步阶段,企业大多把注意力放在如何拓展市场上,忽略了对知识产权的保护。 另一方面,国内的动漫企业大量还处于产业链的初级阶段,仅限于为国外动漫企业贴牌加工,原创意识还不强,客观上也造成许多动漫企业对日本企业的行为不闻不问。 “不要让美国来创作我们的花木兰,更不要将胡编乱改的三国演义卖到中国来。”香港漫画协会会务总监郭峰呼吁说。令人感到欣慰的是,眼看着巨摩、光荣等日本游戏公司相继以四大名著的名称向国家商标局申请商标,浙江省动漫、游戏产业终于坐不住了。 4月初,浙江省电视艺术家协会动漫专业委员会联合杭州比因美特卡通影视有限公司、浙江中南集团卡通影视有限公司、杭州安高卡通影视有限公司和知水仁山剧本研究中心等多家动漫、游戏企业,在温州喜倍儿家居服饰有限公司对《水浒传》商标注册提出初步异议的基础上,共同向国家商标局对这些核准公告的商标提出异议,要求国家商标局依法撤销这些以四大名著为名称的商标初步审定,驳回其注册申请。 代理此案的浙江大学法学院教授、浙江省知识产权研究会会长李永明说:“针对日本巨摩株式会社申请在第9类《西游记》、《水浒传》两个尚处于初审公告期的商标,我们将向国家商标局提出异议;对已通过初步审定的第41类(书籍出版;收费图书馆;广播和电视节目制作;夜总会;健身俱乐部;翻译;)《三国志战记》、《真三国无双》,第9类《三国志网络》等商标将要求国家商标局依法撤消对其的初步审定。”(完)
Ⅲ 韩国电视台引进斗罗大陆版权,你期待肖战吴宣仪这对荧幕CP吗
还是挺期待中国电视剧在外国的反响的,目前,我国的古装剧被海外引进的比较多。像泰国和越南就非常喜欢看我们的古装剧,韩国的一些观众也比较喜欢,所以这些电视剧的主演在这些国家也挺有人气的。
《微微一笑很倾城》在韩国也很有人气,尤其是杨洋,在韩国的论坛有自己的板块。同样因为电视剧火了而有讨论度的还有邓伦主演的《香蜜沉沉烬如霜》,《东宫》在韩国也有一定的人气,后来还出现了某部电视剧,抄袭《东宫》布景和服装的讨论。《琅琊榜》《伪装者》这种制作精良的剧也有一定的欢迎度。韩国人对宫斗剧也情有独钟,《甄嬛传》《步步惊心》也挺受欢迎的,刘诗诗在韩国也很有人气。后者被韩国翻拍成了电视剧,由李准基和IU主演,在韩国的收视率很高。
目前我们看韩剧和韩综的人很多,希望我们可以制作出更多精良的电视剧反向输出。以上都是我的个人观点,如有错误请友好指出。
Ⅳ 四大名著版权被日本注册,是怎么回事
集体失语:当“四大名著”被日企抢注之后 新华网浙江频道 采写:张道生 文/图:吕律 日本游戏公司申请注册的《西游记》、《水浒传》商标将于4月14日通过国家商标局的初审公告期。实际上早在此之前,包括《西游记》、《三国演义》、《红楼梦》和《水浒传》在内的中国古典四大名著中,除《红楼梦》外,日本企业已申请注册了大量相关游戏商标。 与日本企业疯狂抢注“四大名著”作为游戏商标形成鲜明对比的是,中国的动漫企业面对日企的抢注风潮,似乎一夜之间集体患上了“失语症”。直到最近,浙江省的多家游戏、动漫企业才联合起来,打响“四大名著”商标保卫战。这是为什么呢? 日本游戏企业抢注“四大名著” 《西游记》、《三国演义》、《红楼梦》和《水浒传》作为我国古典四大名著,同时也是世界文学的瑰宝。在中国,四大名著已经逐渐超越文学的范围,成为人们为人处事、经 中国古典“四大名著”中,除《红楼梦》外,日本企业已申请注册了大量相关游戏商标。世治国,甚至是感情生活的另一种“教科书”。 随着文学译介工作的推进,四大名著在世界范围内的影响力日益扩大,这一点在东亚国家尤其明显。随之而来的是,一些外国企业从声名日显的四大名著中发现了潜在的商机。特别是一些日本的游戏企业,频频申请注册与四大名著相关的商标。 记者从中国商标网查询到,早在2004年3月2日,日本的巨摩株式会社就向国家商标局申请注册第9类(计算机游戏程序;可以从全球通讯网络上下载的计算机游戏程序;与电视机连用的计算机视频游戏机等)“水浒传”和“西游记”商标,并通过了初审。今年1月,国家商标局发布了商标注册公告,公告期到4月14日为止。 进一步的查询后记者发现:日本光荣株式会社在2002年12月19日申请《三国志战记》后,2003年又申请了《真三国无双》商标,2004年3月2日又相继申请《三国志---驰骋沙场》、《三国志战记》、《三国志网络》、《三国志无双》等8个系列商标,还申请了《孔明传》等商标。巨摩公司除了申请《西游记》、《水浒传》商标外,还申请了《三国志麻将》、《巨摩三国志麻将》等商标。 据记者统计,日本游戏企业申请注册的四大名著相关游戏商标数量达到数十个。除《红楼梦》以外,其他三大名著都已有相关商标被日本企业申请注册。 日企行为引发民间热议 记者在采访中发现,日本企业抢注“四大名著”对于中国来说究竟是福是祸,在民间引发了激烈的争论。 一些人士认为,古典四大名著在中国具有崇高的文学地位和文化价值,也让海内外的文化界感受到了中国传统精神的魅力和冲击,是国人引以为豪的美好事物,被当作商用开发将对中国传统文化产生不良影响。 动漫、游戏正在成为年轻人生活中不可或缺的部分,精明的商人马上嗅到了其中的商机。图为某动漫商店外驻足观赏的年轻人。浙江大学中文系硕士研究生吴明告诉记者说:"将表达中国人民美好文化传统的四大名著的名称作任何商业使用,都将使中国人在感情上难以接受,毕竟世界上不是每一样事物都可以用金钱来衡量的。" “古典四大名著的名称作为商标使用在游戏等产品上,还将会使国人,尤其是广大青少年对古典文学名著产生认知上的错误。”从目前的情况来看,随着知识接受方式的不断改变,尤其是网络时代的到来,社会公众特别是广大青少年大量地从网络上获取信息,网络已成为他们获取知识的重要途径。从国内外现有游戏开发过程来看,出于游戏本身的设计要求,势必会更改原作中的某些情节、或臆造某些故事、或删减某些内容,甚至不排除增加、夸大其中的凶杀、暴力等方面的内容。通过将四大名著名称作为游戏商标使用,极有可能使广大青少年在尚未阅读四大名著的情况下,先入为主地接受游戏中所设计或构造的情节。这样,势必会造成广大青少年对古典文学名著的误读。 相比于文化上的担忧,来自经济界的人士则更加担忧一旦四大名著相关商标被日本公司注册成功,将会使一大批国内软件产业、动漫产业无法开发和利用这些作品。 近年来,我国的版权产业得到较大的发展,但与发达国家相比,其规模是相当小的,如果名著商标被国外游戏商注册,国内相关游戏商和周边产业,将面临着侵权的危险。 浙江中南集团卡通影视有限公司相关负责人在接受记者采访时表示:“中国动漫、游戏业发展的最大优势就在于我们拥有悠久的历史文化,而这又恰恰为动漫、游戏创作提供了取之不尽的资源。如果中国的传统文化被外国企业抢先注册,对民族动漫、游戏业发展无疑将造成重大阻碍。” 由于国产游戏缺乏创新和知识产权意识,来自日韩等国的游戏更加受青少年喜爱。 中国动漫企业缘何失语 与一些人的担忧不同,另一些人则认为应当更多地从此事件中吸取教训,鞭策国内企业尽早重视知识产权问题。当然,这样的担忧是不无道理的。从2006年年初日本企业抢注四大名著一事进入人们的视线以来,国内的动漫、游戏企业始终对这一事件沉默不语。 从一些公开媒体的报道来看,最早对日本游戏企业的抢注行为提出异议的是一些非动漫企业。温州喜倍儿服饰有限公司3月3日曾向国家商标局提出异议,要求撤消日本巨摩公司注册"水浒传"游戏商标的申请。该公司老总在浙江博弈商标事务所看到相关公告后表示:《水浒传》是全中华民族的文化遗产,它不应该成为任何企业或个人,特别是外国企业谋取商业利益的工具。同样的情况也发生在广东、福建等地。广东中山欧卡曼制衣贸易有限公司不久前正式委托北京红徽国际知识产权事务所,来京将相关商标的异议申请书和争议申请书递交给了国家商标局和商标评审委员会。 “要下决心把动漫产业打造成温州打火机那样的兴盛”、“振兴民族动漫业,打造动漫之都”。在发展动漫产业呼声高涨,全国各地纷纷举办动漫节的情况下,国内动漫企业对 目前动漫产业高烧不退,全国各地都兴办“动漫节”,建“动漫城”。然而对于动漫游戏知识产权的认识却没有跟上脚步。于日本企业抢注“四大名著”作为游戏商标的行为闷声不吭的做法实在令人费解。 对此杭州比因美特卡通影视有限公司负责人认为,业内对此事态度冷淡主要原因在于我国动漫游戏产业尚处于起步阶段,企业大多把注意力放在如何拓展市场上,忽略了对知识产权的保护。 另一方面,国内的动漫企业大量还处于产业链的初级阶段,仅限于为国外动漫企业贴牌加工,原创意识还不强,客观上也造成许多动漫企业对日本企业的行为不闻不问。 “不要让美国来创作我们的花木兰,更不要将胡编乱改的三国演义卖到中国来。”香港漫画协会会务总监郭峰呼吁说。令人感到欣慰的是,眼看着巨摩、光荣等日本游戏公司相继以四大名著的名称向国家商标局申请商标,浙江省动漫、游戏产业终于坐不住了。 4月初,浙江省电视艺术家协会动漫专业委员会联合杭州比因美特卡通影视有限公司、浙江中南集团卡通影视有限公司、杭州安高卡通影视有限公司和知水仁山剧本研究中心等多家动漫、游戏企业,在温州喜倍儿家居服饰有限公司对《水浒传》商标注册提出初步异议的基础上,共同向国家商标局对这些核准公告的商标提出异议,要求国家商标局依法撤销这些以四大名著为名称的商标初步审定,驳回其注册申请。 代理此案的浙江大学法学院教授、浙江省知识产权研究会会长李永明说:“针对日本巨摩株式会社申请在第9类《西游记》、《水浒传》两个尚处于初审公告期的商标,我们将向国家商标局提出异议;对已通过初步审定的第41类(书籍出版;收费图书馆;广播和电视节目制作;夜总会;健身俱乐部;翻译;)《三国志战记》、《真三国无双》,第9类《三国志网络》等商标将要求国家商标局依法撤消对其的初步审定。”(完)
Ⅳ 东亚一体化是什么
世行最新报告谈东亚一体化
在当今竞争激烈的全球经济中,东亚国家一方面继续从1997年的金融危机中复苏,同时要适应中国作为世界和地区贸易大国的崛起,他们面临着保持收入增长和减贫的严峻挑战。但是,即使他们就新的东亚竞争中必要调整的速度和规模进行决策时,东亚各国政府也面临着确保在各国之间和国内更均衡地分享地区和全球贸易收益的根本性挑战。
世界银行最新东亚贸易研究报告指出,只有采取行动通过贸易和投资自由化促进正式的经济合作,与坚定的发展方向保持一致,才有可能应对这些挑战。近日在新加坡发布的《东亚一体化:共享增长的贸易政策》研究报告敦促通过一个东亚的一体化地区贸易战略-一种更加开放和均衡的战略-来完成这个正在显现的复杂议程。
世界银行东亚和太平洋地区副行长孔杰忠说:“东亚地区的发展议程和贸易议程日益交叉在一起,前者以增长、就业和社会稳定为中心,而后者则以市场准入和竞争力为中心。经济一体化是一个发展趋势,我们要确保对其认真管理以使贫困国家和国内的贫困人口能够广泛分享其成果”。
鉴于对多哈发展议程和一系列地区和双边安排的谈判立场正在形成之中,孔杰忠强调指出各国立即行动起来的重要性:“这里涉及很大的利害关系。据估计,如果东亚各国实行了这份研究报告里讨论的政策,特别是农业、服务业、物流和贸易便利化方面的政策,那么在10年内年收益就有可能达到3千亿美元左右或GDP的10%。如果达成一个全球性的贸易协定,收益会更大。如果实现适当的共享,就意味着会有5千多万贫困人口(日生活费低于2美元)脱贫。但是,要达到这一目标,我们必须从辩论和学术讨论走向现实世界的谈判和具体的政策”。
《东亚一体化》报告敦促政策制定者在他们的国家发展战略中,在地区和双边协议中,在全球谈判立场中把眼界扩大,超越贸易政策的技术方面去强调发展成果及其与社会稳定的联系。
研究报告建议,国家必须在三个层面上运作:在国际层面,他们可以影响多边谈判,须特别注意标准化以及支农产业和服务业的自由化。在地区层面,他们可以实现更深层次的一体化以促进形成地区生产网络,扩大一体化并为农业和其他敏感部门获益创造空间。在国家层面,他们需要有一个更为综合的政策做法,采取一种涉及物流、环保、劳工标准、减贫以及贸易自由化的具有连贯性的发展战略。
世界银行东亚地区首席经济学家、报告编辑之一霍米·卡拉思说:“在东亚地区实行一种‘为发展而贸易’的战略是必要的,但不容易。为发展而贸易意味着超越强调保护特定分支行业的狭隘的商业利益,它牵涉到经济变革,时间正值政策制定者忙于进行重大的金融和企业结构重组,修复负担过重的社会安全网,应付来自中国的挑战,面对更多不同的声音和争权夺利的利益集团,适应往往是恶性的全球经济周期。而且,由于稳定被视作恢复投资者信心和高增长的关键,因此对进一步改革出现抵制并不令人惊讶”。
尽管如此,他说,变革是必要的。虽然东亚在世界出口额中的比例提高-目前约为19%-带来了相应的福利改善和贫困减少,但是贸易与发展成果之间的联系在不同时间和地点有明显差异。“在中国、越南、菲律宾等国家国内不平等现象增加,以及新加坡、香港等发达经济体与老挝、柬埔寨等最贫困的经济体之间收入差距扩大,已日益成为希望实现地区稳定与繁荣的政策制定者们关注的问题”。
这些问题可以通过适当的地区协定和以减贫战略为基础的国家配套政策来解决。在东亚的政策论证中必须更直接地引用关于贸易政策如何影响不同社会群体的经验证据。例如,虽然中国加入世贸组织的整体效应是十分积极的,但却有可能导致部分农村地区少数居民的生活水平实际下降。
卡拉思博士说:“贫困的生产者不仅仅是在经济上处于劣势,而且往往政治上无权,当他们的利益与更为强大的群体发生冲突时,他们通常是受损的一方。政策制定者需要设计一套措施使贫困人群能够利用更多的贸易机会。例如,我们的分析显示,如果在开放贸易的同时能够改进羊绒的质量,属于东亚最贫困群体的蒙古牧民的收入就有可能提高20%。但是,如果没有这些措施,贸易的进一步开放只会导致破坏性的过渡放牧”。
东亚国家可以通过采取地区行动获得很多收益。世行高级顾问、报告编辑之一凯丝·克鲁姆说:“研究显示,如果新的协定解决的问题恰当,实际收益可能来自亚洲新的地区主义。采取降低商务成本的政策措施,比如通过物流和会计等竞争性的生产服务,以及降低跨国商务运作和贸易的成本,比如通过高效率的海关、无纸清关、电子化处理、安全措施等,都能带来更加活跃的地区贸易和投资。但是关键的原则必须是简化的原则:在没有一个共同态度的情况下,过多的国际协定只能给企业增加繁重的管理成本”。
克鲁姆最后说:东亚国家要向前进,就须考虑研究报告提出的供各国参考的七点议程(见附件)。
附件:东亚一体化:共享增长的贸易政策议程政策建议
为了对各国确定各个领域的优先重点给予指导,研究报告提出了一系列政策措施建议:
1. 扩大协议范围,将服务业纳入。几项国际研究都显示,实行服务业自由化可能会带来实质性的收益。在这个领域东亚滞后于其他发展中国家集中的地区。随着中国成为低工资、高效率的制造业中心,其他东亚国家将会发现很难再以工资为基础在国际市场上竞争,而必须依靠改善生产服务和减少腐败来提高竞争力。
2. 调整农产品贸易政策。 中国对农产品贸易自由化的态度为东亚地区获取较大收益提供了空间,尤其是东南亚国家可以通过拟议中的中国-东盟自由贸易协定获益。中国将成为很多东盟国家生产的农产品和资源密集型产品的主要进口国。对于向发达国家出口农产品,东亚国家需要改进实验室工作并谈判相互承认协定,加强他们达到环境卫生和植物卫生标准的能力。富裕国家则需要减少农产品加工中的多阶段征收关税。
3. 调整劳动密集型产业。 某些行业尤其是服装行业可能会受到中国产量增加和出口扩大的严重影响。东亚地区比较发达的经济体将有能力从服装生产转向附加值更高的行业,现有的经常帐户顺差意味着国际收支调整应该是可以做到的。而其他国家必须通过根据提高总体竞争力计划发展新企业的方式来进行调整。
4. 改进物流管理。 物流在决定贸易总量和确保发展成果扩展到沿海以外其他地区两个方面都起着关键作用。对于开放和准入程度较低的东亚国家和地区,提高国内市场的一体化程度和建立物流系统是一个优先考虑的问题。除了促进建立一个适当的运输组合模式,还需要采取配套的体制措施为边远地区提供更好的运输服务并为市场发展创造更好的条件。除加强基础设施建设外,政府还需要改善监管环境,简化处理跨国贸易的官僚程序。
5. 建立知识产权政策框架。 加强知识产权保护能够鼓励创新,但并非灵丹妙药,还需要有其他条件(包括技能投入和创造一个竞争性的经营环境)相配合。东亚地区几个最先进的国家和中国的部分地区如果能够加强知识产权保护和强化竞争政策,就有希望激发技术进步。加强版权法及其执行会为国内软件行业以及艺术和音乐行业带来较多收益。至于传统知识,要想在保护其所有权或者将传统知识问题与世贸组织协议或其他研发管理机制联系起来方面取得进展,就需要先理顺一些重要的观念和实际问题。
6. 重新考虑环境和核心劳工标准。东亚没有证据支持关于改进环境和劳工标准会对制造业的竞争力产生不公平影响的观点。与此相反,有证据表明东亚国家能够在对出口和吸引投资无不利影响的情况下提高环境和劳工标准。很多东亚国家对从更广泛的发展战略的角度考虑这些问题的激烈抵制可能是误导。
7. 确保贫困人口获益。 对全球化使动荡加剧的担心可能是误导。东亚地区有证据显示扩大贸易开放并不会使工人更易受到伤害;扩大开放实际上稳定了各个技术范畴的工资收入和就业。要想保证各国的贫困人口从开放中获益,还需要制定政策支持工人的地区和职业流动,同时采取具体措施减少运输和营销成本以提高贫困人口赖以生存的农产品收购价格。
Ⅵ 规则可以申请版权吗或者什么规则可以申请版权,比如三国杀,是一套规则加卡片的组合,可以申请那些版权
我没复明白具体您是什么制意思 ?但您考虑版权的申请的话 我可以大概根据您的意思 发表下个人观点 版权就我们平常说的著作权 您说的游戏这些事要有的版权登记 证明下版权所有人 就我理解 您说的规则是游戏中规定的游戏规则吗?那是不可以申请版权保护的 只对具体产品 文字经行保护 不知道我这么说您可以理解吗?还有什么问题在留言或hi我
Ⅶ 日本为什么会开发中国的三国(难道这不用买版权么)
LS都回答了。
一,如果取材小说《三国演义》,那么罗贯中都死了多少内年,早就过了著作容权保护的50年期限;
二,如果仅仅是取材三国那段历史,更谈不上什么版权。就好像中国某话剧团演出诸如《华盛顿的故事》,总不至于向美国人政府交钱吧。