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greyhawk版权

发布时间:2021-06-16 03:03:29

㈠ 灰鹰暗黑元素神殿有人玩过吗!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

画面非常不错
作战设计对于跑团的人来说舒服的不得了
但剧情比较弱智

如果楼主是个喜欢跑团,玩过纯TRPG的人,这款游戏是个不错的选择
但如果楼主只是喜欢玩D&D电脑游戏,那它的上手~~
看楼主情况而定

Temple of Elemental Evil是一个经典的龙与地下城(之后简称为D&D)系列冒险模组,它原本是提供给想要进行TRPG(一种仅需要纸笔与想像力便可进行的真人角色扮演游戏,注1)的人作为剧本使用的。而除了故事背景、剧情内容之外,本游戏还使用了最新的3.5版D&D规则,并号称能够最忠实地呈现出D&D系列应有的原汁原味。

由于设计一个成功的电脑角色扮演游戏并不是那么的简单,设计者必须要考虑到系统规则本身有无互相冲突、够不够合理平衡等等。而要作到这些必须得经过非常久以及非常多的人力不断试玩测试之后,才能让它趋于完美。而D&D系列的规则就是一个现成的好系统,它经过了极多年的长久考验而存活至今,近期还将隆重推出3.5版的最新官方规则,在在地证明了D&D系列的确是值得信赖的票房保证。

将D&D系统规则搬到电脑游戏,这已经不是第一个例子。以国内玩家玩过的游戏而言,柏德之门系列、冰风谷、光芒之池,以及绝冬城之夜等等,全都是使用D&D系统规则做为核心架构的知名游戏。

●游戏特色

本游戏的特色共包括以下几点:

1.忠实地以D&D3.5版规则来呈现Gary Gygax的经典冒险模组

3.许多的技能和职业能力,超过50种的专长及数以百计的魔法可供你选择,其中还包含了牧师的领域神术

4.超过一百种以上的不同怪物,其中包括了哥布林、山丘巨人,以及元素生物和恶魔等等

5.数以百计的非玩家角色,各自有它们的专属对话,且会根据玩家的行为而有不同的反应

6.许多的潜在跟随者,他们都肩负著自己的目的及任务

7.事件任务有多重的解决方法,其中包含了必须藉由对话、技能才能避免战斗的选择

8.超过50个的旁支任务,让玩家能够在进行主线剧情之外,更深入地去探索灰鹰世界

9.根据玩家冒险队伍的阵营,拥有不同的起始地点与状态,而游戏的结局也会依据玩家的选择而有所不同

●游戏风格

据目前官方网站所释出的图片看来,本游戏的整体美术风格很能够与故事的背景相融合,呈现出一种近似诡异的美感。从精美的平面图像,到精致的游戏场景、拟真的3D人物,无一不显示出制作小组的美术功力。

而在游戏的剧情方面,玩家必须在群敌环伺的不利情况下自行求生。可以探索的地方,除了一开始的小村庄Hommlet之外,还包括了周围充满盗匪、怪物的地域、废弃的教堂,以及恐怖的地下城等等。玩家必须逐步抽丝剥茧、小心应对,才有可能发掘真相,以及长久以来被掩盖的秘辛和邪恶的本质…。

●游戏耐玩度

由于设计者加入了多重任务解法,以及多重起点及结局的机制,使得本游戏的耐玩性得以大大地提升。再加上D&D3.5版的优秀本质,玩家更可反覆尝试,创造出自己最满意的冒险队伍,进入游戏世界中面临不同的挑战!试想看看,做腻了善良好人的玩家,如果创造一整支由邪恶角色所组成的冒险队伍,整个游戏将会有什么样的不同!又或者玩家可在游戏中,面临关键选择时先存档,然后尝试不同的选择,将带来多少种不同的可能性!?

●制作源由

本游戏的源起,根据制作公司Troika主企画Tim Cain的说法,在2001年秋天时他们正在进行一个专案,但ATARI总公司却主动与他们联系,并洽谈有关制作使用D&D三版规则的游戏事宜。这对他们来说,不但代表著肯定,同时也代表著一个更大的挑战。

当时ATARI建议将游戏的背景世界设定在灰鹰(Greyhawk)中,而非被遗忘的国度(如柏德之门、冰风谷等等),正好制作小组也属意使用Temple of Elemental Evil作为游戏所使用的冒险模组剧本,于是双方很快便达成协议。而根据发言人所述,选择Temple of Elemental Evil的主因是,它是一个从等级一作为起始人物等级的冒险模组,很适合让玩家入门。

●制作历程

本游戏的制作公司Troika,便是之前曾经制作过浩劫重生(Arcanum)的公司。在ATARI主动找上他们之前,他们正好完成了新3D绘图引擎的改版,并在达成合作协议之后,将新引擎使用在制作Temple of Elemental Evil这套游戏之上。当然,制作公司为了将冒险模组改编成合适的电脑游戏,在许多方面皆做了最佳的改变;例如将一些原作中缺乏游戏性的陷阱、恶整风味的魔法物品等等稍事修改,并替游戏增添了许多原作所缺乏的剧情张力等等。

●结语

灰鹰世界的知名度,虽然并不比被遗忘的国度系列来得响亮,但绝对比后者历史悠久。D&D系列的规则在最早之时,其背景也是奠基于灰鹰世界之上的。从WOTC(D&D系列的版权拥有者)官方的角度来看,打造另一个被遗忘的国度,或许是刺激市场、增加收入的一种方法。而从本游戏所释出的新闻介绍、游戏图片、影片档等等看来,制作公司与ATARI的企图心颇为强烈,这对玩家而言未尝不是个好消息。

总之,有D&D3.5版规则,以及深受fallout、浩劫重生所影响的游戏风格,加上优秀的3D绘图引擎、严谨的企画设定等等保证,相信Greyhawk: The Temple of Elemental Evil绝对会是个令人惊艳、期待的好游戏!

㈡ 《灰鹰:邪恶元素的神殿》人物的问题

首先,灰鹰这个游戏bug太多,特别是打了中文补丁。你问的第一个问题,我不太清楚,但是在dnd 3版规则下,有超魔特技,他们是:法术定发 法术默发 和法术瞬发 法术延时 法术增远 法术极效 ,这3中特技会占用高等级法术位。(这些只是DND3版规则,灰鹰里有没有,我没去试,因为bug实在多,我没玩结束。
另外,兼职问题,兼职不影响释放法术,而是你穿着的盔甲影响。穿着轻甲就会有法术失败率,而穿重甲是100%。因为盔甲影响施法时动作的准确性。但是你可以靠 法术定发这个超魔技能来去掉施放法术的动作成分,这样你既能穿甲又能施法,但是这个是耗用高法术位的。不然只好穿布袍了……

㈢ 灰鹰暗黑元素里,有谁把尤兹杀死了

打死过,光溜溜的什么都不掉
只有一个烂披风
那个拿锤子的是库伯
打死能拿到他的锤子
但也比较烂
不划算

㈣ 《灰鹰:暗黑元素之神殿》中文版

上官方网站找一个肯定能用的驱动,官网的东西肯定没问题。
灰鹰中文汉化做得太烂了,游戏基本都没法玩了,很不流畅的中文中穿插着英文单词,并且有的文字彻底消失了,都不知道什么是什么。
玩英文版的吧,verycd上有得下。

㈤ 灰鹰:暗黑元素之神殿攻略

宽宽游侠网
新浪游戏

㈥ 灰鹰传奇怎么样

印地安战士灰鹰演绎得神秘而充满魅力,一个眼神电倒了很多那个时代的少女。对于有印地安情结的人来说,真是一部好电影!

㈦ DND灰鹰世界 神系里是否有戒除女色的

如果你是说 神就不近女色的 那很多啊 如果你是说那个神教义是要你戒除女色的话 我想那就是没有了

㈧ 灰鹰:邪恶元素神殿中文版下载

游戏名称:灰鹰:邪恶元素神殿
英文名称:Temple of Elemental Evil
游戏制作:Troika Games
游戏发行: Atari
游戏语种:中文
游戏类型: 角色扮演
BT链接:http://bbsimg.ali213.net/attachment.php?aid=1213875
BT链接2:
更多游戏请访问:http://gamebt.ali213.net

游戏安装指南及版本说明
游戏为压缩版本,解压后可直接运行,未发现任何不兼容现象...包括win2k3
游戏版本以打上中文版的修复重大BUG补丁,未发现任何能造成游戏不下的BUG

㈨ 解压灰鹰幻境游戏以后打不开啊求帮忙啊啊

可能是你的资源包有问题,建议重新解压一下。

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