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版权产业高峰论坛

发布时间:2021-06-07 04:15:24

① 中国国际版权博览会的主要活动

第五届版博会将设立国际/国家展区、国内展区、产业展区三大展区,充分展示近年国内外版权业发展相关成果,促进交流合作。版博会展场规划、招展、组织布展等工作由执行机构北京国际版权交易中心组织实施。
1. 国际/国家展区(1号馆)
本展区旨在推动中国与国际版权的全方位合作,增进中外版权文化产品的交流,加快“走出去”的战略步伐。届时将邀请有关使领馆文化机构、海外协会、国际组织、在华企业代表处等参加,将有有关国家图书、音乐、戏剧、影视、动漫、软件等优秀版权作品展示。
(1)世界知识产权组织(WIPO)展区
本展区将展示WIPO的发展历程、国际合作、知识产权战略与政策。展区还将展示WIPO自2013年来的项目进程与研究成果。
(2)国家新闻出版广电总局(国家版权局)展区
本展区将展示近年来中国版权产业的规模化、专业化、国际化发展成果。
(3)国际展区
A.主宾国展区
B.国际组织及协会展区
2.国内展区(1号馆)
本展区将联合国家版权局及各省新闻出版局和各示范城市,以版权示范城市携该地区与版权产业相关的企业组团展出。
(1)版权示范城市展区
展示城市文化创意产业发展情况,文创企业产品和运用经验,促进城市国际化资源整合。
(2)集体管理组织展区
3. 产业展区
(1)数字出版互动交易展区(2号馆)
主要展示全国数字出版领域产业园区、龙头企业的新技术、新产品和新成果。让群众共享数字出版新成果,体验数字阅读新方式,探索产业赢利新模式,推动数字出版大发展。
展区以“数字中国、精彩生活”为主题,以“简洁、时尚、互动、体验”的形式为布局,以“新技术+新产品+新探索+新体验”为特点,从网络发行、互动创意、技术创新等三方面,全方位展示中国各大数字出版基地建设成果。
展区将重点推出电子书、电子书包、网络教材、阅读器、手机书城等智能服务;推出跨越传统媒体界限的多终端、全媒体、互动式数字新传媒为核心;展出体现传统平面媒体与数字新媒体优势互补的高科技发布平台;围绕“三网融合,传播正版”的网站、E刊、在线频道、手机杂志等数字出版服务。
(2)版权产业与科技创新新技术应用展区(2号馆)
本次展览旨在文化创意产业中信息技术为主的高新技术应用展,重点在云计算、数字版权保护、多媒体阅读/销售终端技术等重点领域进行集中展示。
本次展览加强数字、网络、移动、虚拟、新材料等高新技术在文化领域的集成转化应用。本次展览将邀请国内外出版印刷、影视制作、报业传媒、演出会展业、艺术品、工业设计等文化创新机构与企业,通过与数字化技术、互联网云计算技术、移动通信技术等高新技术的结合,展现数字版权保护、高科技防伪、数字影像、声光多媒体、LED显示等诸多高新技术将在本次博览会期间展出。
(3)中国原创动漫软件游戏成果展区(2号馆)
原创动漫游戏企业成果展示平台:汇集国内原创ACG作品,全新的互动体验展示方式,为中国本土动漫游戏企业和社团提供展示机会,推动中国动漫行业的创新型发展模式。提供专业的展示和交流合作平台和服务。
以互动体验为主要展示方式,加强动漫行业以及相关行业间的活动交流,爱好者与动漫企业间的互动交流、动漫爱好者与动漫企业间的互动交流;汇聚全国知名优秀同人社团的原创同人绘本和各种原创作品交易;汇集众多优秀动漫游戏企业,展示最新最酷的原创动漫和游戏作品,新型、大型游戏设备体验。
(4)中国民间艺术品(版权)交易展区(3号馆)
参展中国各大省市特色工艺品有:北京的象牙雕、古典家具、景泰蓝、玉雕品等;上海的老凤祥珠宝首饰、玉雕等;浙江的龙泉宝剑、青瓷、石雕、木雕等;杭州的刺绣、石雕、红木家私等;江苏的苏绣、水晶饰品、扬州玉器及漆器等;河北的唐山陶瓷、定瓷等;安徽的歙砚、竹刻等;江西的景德镇陶瓷等;山东的黑陶、内画、陶瓷、石砚等;广西的坭兴陶、根雕等;广东的牙雕、珠宝等;河南的禹州瓷、泥塑等;湖南的醴陵瓷、湘绣、竹刻、菊花石雕;四川的蜀锦、蜀绣、绵竹年画、成都漆器、糖画、青神竹编、藏羌织绣、江阳油纸伞等等;还有其他省市别具风情的工艺品等。预计将会有数以万计的观众和专业买家到会参观订货。
(5)中国创意设计版权交易展区(3号馆)
拟参展机构:中国(北京)国际设计周组委会
中国(北京)国际设计周是由教育部、科技部等共同主办,已成功举办四届,每年吸引现场参会设计师以及机构代表、学术专家超过2000人,原创设计作品超过20万件,本次展览将展出历届原创设计精品近千件,涵盖服装服饰、珠宝、建筑、家居等行业领域。 1. 主论坛:国际版权论坛
时 间:9月15日 10:00-11:30 14:00-16:30
9月16日 10:00-11:30 14:00-16:30
9月17日 10:00-11:30 14:00-16:30
主办方:世界知识产权组织
国家版权局
规 模:150人。其中,世界知识产权组织及其有关成员国代表30人左右,国家版权局领导以及版权相关行业代表120人左右。
地 点:成都世纪城国际会议中心蜀都厅
主论坛也即国际版权论坛,是版博会的重要组成内容,是世界知识产权组织、国家版权局主办的世界性版权论坛活动。国际版权论坛主题由世界知识产权组织和国家版权局共同商定。
2. 省、市政府欢迎交流会
时 间:9月16日 17:30-19:30
(17:30-18:00省市领导会见主要外宾、嘉宾)
主办方:省、市人民政府
规 模:260人。主要由参加主论坛的外宾、嘉宾以及省市领导、有关部门负责人等组成。
地 点:成都世纪城国际会议中心
3.全国版权社会服务工作交流会
时 间:9月17日 14:00-16:30
主办方:国家版权局
规 模:100人。主要由相关省、市版权局及版权示范单位、相关行业企业代表等组成。
地 点:成都世纪城国际会议中心蜀汉厅
国家版权局对全国版权示范工作经验进行总结和交流,通报推进版权示范工作的思路和政策取向,并对下一步工作进行研究部署。
4. CICE开幕式暨WIPO版权金奖颁奖典礼
时 间:9月17日 9:30-10:00
主办方:世界知识产权组织
国家版权局
CICE组委会
规 模:200人。其中,世界知识产权组织及其有关成员国代表30人左右,国家版权局领导以及版权相关行业代表170人左右。
地 点:成都世纪新城国际会展中心1号馆
第五届中国国际版权博览会开幕式暨世界知识产权组织版权金奖颁奖仪式。在展会现场举办简洁庄重的版博会开幕式暨版权金奖颁奖仪式。
5. 版权产业与科技创新交流会(互联网)
时 间:9月17日 10:30-12:00 14:00-16:30
组织方: CICE组委会
四川省电子商务协会
规 模:100人。主要由受邀单位相关负责人及版权相关行业代表组成。
地 点:成都世纪新城国际会展中心2号馆
本次会议领域涉及出版印刷、影视制作、报业传媒、演出会展业、艺术品、工业设计等文化创新行业。通过与数字化技术、互联网云计算技术、移动通信技术、计算机技术等高新技术的结合,探讨数字版权保护、高科技防伪、数字影像、声光多媒体、LED显示等诸多高新技术将为版权产业带来的变革。
倡导版权保护与科技相结合,将高科技保护产品向文化创意企业、艺术品机构、设计师等做推介。同时,在文化创意产品与电子商务技术研讨环节中,电子商务运营专家、文创企业将探讨版权交易与电子商务的有效结合。
6. 中国音乐版权保护论坛
时 间:9月17日 10:30-12:00 14:00-16:30
组织方:CICE组委会
规 模:100人。主要由受邀单位相关负责人及版权相关行业代表组成。
地 点:成都世纪新城国际会展中心1号馆
邀请国内音乐创作、运营,音乐版权交易等领域的知名人士和机构,着力探讨数字音乐版权保护和运营等问题,共同探寻促进音乐产业健康发展的有效模式。
7. 中国数字版权交易会
时 间:9月18日 09:30-12:00 14:00-16:30
组织方:CICE组委会
国家动漫游戏产业振兴基地
规 模: 150人。主要由受邀单位相关负责人及版权相关行业代表组成。
地 点:成都世纪新城国际会展中心2号馆
本次交易活动将包括数字出版、音乐、影视动漫、软件游戏等领域的版权交流与交易。其中包括相关领域的主旨报告,产业报告,运营报告发布;以及各省政府、企业在数字版权领域新技术、新产品、方案推广及合作交流。
届时将举办产品演示会以及各参展商组织各项交流演示活动,并进行国内外重大项目的签约仪式。
8. 第三届“CICE-MPA好莱坞电影大师班”
时 间:9月16日 09:30-11:30 14:00-17:00
9月17日 09:30-11:30 14:30-16:00
组织方:CICE组委会
美国电影协会
规 模:200人。主要由美国电影协会、受邀单位相关负责人以及影视学院师生、电影工作从业者等组成。
地 点:成都世纪城国际会议中心
“好莱坞电影大师班”是由美国电影协会组织的国际电影版权产业发展与教育领域高端交流活动。大师班作为中国国际版权博览会的配套活动已成功举办两届。
来自亚洲各国的电影工作者优秀电影剧本的征集、评选,将有超过40部优秀原创剧本入围,最终评选出优秀剧本及优秀青年电影工作者,由美国电影协会送到好莱坞进行深造并对优秀电影剧本进行投资拍摄。
9. 版权产业与金融创新高峰论坛
时 间:9月18日 09:30-11:30 14:00-16:30
主办方:CICE组委会
中国金融协会
中国中小企业协会
规 模:100人。主要由受邀单位相关负责人、具有投融资项目的单位负责人以及版权相关行业代表组成。
地 点:成都世纪新城国际会展中心1号馆
本次博览会带来多个中外文化产业招商项目,将组织近100家银行、投行、风投等各类资本机构,连续举办版权产业化与金融资本高峰论坛、“投融资成交签约仪式暨文化项目路演推介会”、“文化资本对接会”、“国际新媒体交易推荐会”、原创动漫游戏企业参与的“动漫游戏产业与资本运营”等主题活动。
全力推动有关银行、担保机构、风险投资机构支持中国文化创意产业发展,现场将举行获得了银行贷款和风险投资机构投资的一批有前景的文化企业和文化产业项目签约仪式。
10. 中国民间艺术品版权保护与授权交易会
时 间:9月17日 10:30-11:30 14:00-16:30
组织方:CICE组委会
四川省文学艺术界联合会
规 模:150人。主要由受邀单位相关负责人、民间艺术品有关人士及版权相关行业代表组成。
地 点:成都世纪新城国际会展中心3号馆
本次民间艺术品交易会的与会专家和民间艺术家将参与中国民间艺术的传承与创新、非物质文化遗产的版权保护与授权、原创艺术品版权保护和衍生品的繁荣等主题研讨,并进行现场艺术品版权保护与授权签约仪式。
与交易会配套的中国特色地区民间艺术以及西南非遗文化综合展,通过在美术、舞蹈、戏曲、音乐、剪纸、绣花、陶瓷、丝绸等艺术发展中具有优异贡献的年度事例中评选出2014年度中国传统艺术贡献人物进行宣传。
同时,将邀请全国最具代表性的民间艺术精品参展。博览会中业内专家现场鉴宝,提供专业收藏意见,权威采购平台。同时,举办多场高峰论坛、专题讲座。
11.中国创意设计版权保护论坛
时 间:9月18日 10:30-11:30
主办方:CICE组委会
支持方:北京国际设计周组委会
承办方:北京国际版权交易中心
地 点:成都世纪新城国际会展中心3号馆
本次活动将利用设计周的专业平台优势,汇聚中国以及国际优秀设计师、专家、设计机构资源,就中国在设计领域的版权保护及设计版权交易的成功案例进行分享。同时,现场将对优秀作品进行设计版权认证服务,并为已认证设计作品举行签约授权仪式。
除此之外,展区将举行设计版权拍卖会,通过拍卖推介优秀设计作品,以达成国内外设计版权交易。
12. 闭幕式(接旗仪式)暨“金慧奖”颁奖仪式
时 间:9月18日 19:00-21:00
主办方:CICE组委会
下一届主办城市人民政府
参与方:各获奖企业、机构等
地 点:成都世纪城国际会议中心
拟以酒会等形式举办本届版博会闭幕式暨金慧奖颁奖仪式,仪式中将颁布“最佳组织奖”“版权名企奖”“创意作品奖”等奖项,以鼓励在2014年度版权领域的优秀文化创意企业、机构,以及本次博览会中的优秀参展企业及个人。
同时,将举行版博会交接旗仪式,既为本届版博会画上圆满句号,又为下届版博会的举办做好铺垫。

② 网络版权产业发展速度有多快

2001年,世界知识产来权组织自正式设立世界知识产权日,意在世界范围内树立尊重知识、崇尚科学和保护知识产权的意识,营造鼓励知识创新的法律环境。每年,世界知识产权组织都会确立一个主题,各成员国围绕主题举办活动。中国也是其中之一,早在1980年,中国就加入了该组织。

越来越多的人在网上看视频、玩游戏、读小说、听音乐,传统文化产业也正在积极拥抱互联网,加快数字转型。在此情形下,网络版权产业也得到快速增长。来源:人民网

③ 版权如何申请

一.什么是版权
版权又称著作权,包含以下人身权和财产权:发表权,署名权,修改权,保护作品完整权,复制权,发行权,出租权,展览权,表演权,放映权,广播权,信息网络传播权,摄制权,改编权,翻译权,汇编权,应当由著作权人享有的其他权利。
二.版权怎样申报
1、材料要求:
申请作品著作权登记应当提交的材料及要求:
(1)按要求填写完整的作品著作权登记申请表;
(2)申请人的身份证明;
(3)权利归属证明;
(4)作品的样本(可以提交纸介质或者电子介质作品样本);
(5)作品说明书(请从创作意图、创作过程、独创性三方面写,并作者签字);
(6)委托他人代为申请时,代理人应提交申请人的授权书;
(7)代理人的身份证明。
2、办理步骤:
申请人提交登记申请材料--登记机构核查接收材料—通知缴费—申请人缴纳登记费用—登记机构受理申请—审查—制作发放登记证书—公告。
3、办理时限:
登记机构受理登记申请后50个工作日办理完成。需要补正材料的,申请人自接到补正通知书后两个月内完成补正,登记机构自收到符合要求的补正材料后40个工作日办理完成。
三.如何看待版权保护的重要性
著作权是知识产权的一个重要组成部分,它是现代社会发展中不可缺少的一种法律制度。现代知识产权保护制度三百多年前源于西方,促进知识的积累与已交流,丰富人们的精神生活,提高全民族的科学文化素质,推动经济的发展和个人为社会进步起到了及其重要的作用。知识产权保护制度是随着科学技术的进步而不断发展和完善的,著作权保护不仅仅能够促进文化事业的发展,同时版权产业也已经成为经济发展的动力。
在我国,著作权是从创作完成之日起产生的,人身权利中除了发表权外没有期限限制,发表权一经行使即穷竭,如果在作者死后50年内不发表,就不再保护。财产权利的保护期限是作者有生之年加死后50年,如果作品创作完成后50年未发表的,不再保护;另外,法人和其他组织视为作者的作品以及电影、电视、录像作品和摄影作品和作者身份不明的作品,其保护期都是作品首次发表之日起50年,创作完成50年内不发表就不再保护。软件著作权的保护期限为25年,截止于软件首次发表后第25年的12月31日。保护期满前,软件著作权人可以向软件登记管理机构申请续展25年,但保护期最长不超过50年。软件开发者的开发者身份权的保护期不受限制。
由上,我们知道了申请版权的具体步骤和需要准备的材料。申报版权十分重要,只有拥有版权才能得到保护,才能保障个人资产不受侵犯。

④ 版权产业与文化产业,创意产业有什么关系

文化产业、创意产业生存发展的一大核心就是通过建立完整的版权机制和版权产业链保护作者的作品,并激励作者继续创作出更好的作品。

⑤ 中国网络版权产值已经突破6000亿元了

国家版权局网络版权产业研究基地23日在京发布《中国网络版权产业发展报告(2018)》。报告显示,我国网络版权产业继续保持快速增长趋势,2017年中国网络版权产业的市场规模为6365亿元,较2016年增长27.2%。

报告称,网络直播打赏模式异军突起,拉动了整体市场规模的增长。2017年,中国网络直播用户规模达4.22亿人,产业市场规模近400亿元,成为仅次于游戏用户付费的产业。短视频产业也实现迅猛增长,用户规模突破4.1亿人,同比增长115%。短视频市场用户流量与广告价值爆发,预计2020年短视频市场规模将超350亿元。

重视版权的保护,才是社会的进步!

⑥ 什么是版权产业

文化创意产业与版权保护
在现代知识经济社会中,文化创意产业渐渐成为主导产业。促进文化创意产业的发展,已经成为各国及地区间经济竞争的一个重要战略规划。谈文化创意产业的发展离不开版权保护,文化创意产业自始就与版权制度紧密联系在一起,版权保护是文化创意产业的核心和基础。版权保护的完善与否将直接决定了该国家与地区的文化创意产业发展的成败。
一、版权保护是文化创意产业的核心与基础
版权保护对文化创意产业的核心与基础作用,首先就体现在了“创意产业”的定义与界定上。我们今天所说的“创意产业”这个概念起源于英国,1997年该国政府成立了“创意产业特别工作组”,并于1998年对“创意产业”进行了定义。但是还有不少国家地区及国际组织把“创意产业”就直接称之为“版权产业”,而且在时间的起源上也更早。1990年,美国国际知识产权联盟就已经利用“版权产业”的概念来计算其对美国整体经济的贡献。现今更是以与版权制度的关系将“版权产业”划分为“核心版权产业、交叉版权产业、部分版权产业和边缘支撑产业”等四个部分,世界知识产权组织也是采用的这种划分方法。无论是美国的“版权产业”还是英国的“创意产业”,其所包含行业部门都是相同的。所以有人就认为无论是“版权产业”,还是“创意产业”,都是“殊途同归”。这在一定程度上说明了版权保护对于文化创意产业的核心与基础作用。
其次,版权保护是文化创意产业赖以存在与发展的基础。被誉为“创意产业之父”的英国著名经济学家霍金斯在《创意经济》一书中认为,知识产权法的每一形式都有庞大的工业与之相应,加在一起“这四种工业就组成了创造性产业和创造性经济”。实际上目前各国和地区划分的“创意产业”绝大多数都对应的是知识产权法中的版权制度,其核心产品和服务的保护都是以版权制度来保护的。而且这种基础作用要远超传统的知识产权制度对产业创新的保护与促进,版权制度直接成为了文化创意产业发展的源泉和动力。版权成为了创意产业的核心价值,版权收入成了文化创意产业的第一大收入,甚至有以“版权”作为直接交易对象的行业部门,比如说“版权贸易”。
再次,版权保护决定文化创意产业竞争的走势。各个国家与地区的版权制度的不同,对版权保护力度的差别,使得版权人及其投资流向版权制度完善、版权保护力度大的国家与地区,从而决定了各国家与地区间的文化创意产业发展格局。诸如我国近来在加强计算机软件版权保护的行动,要求所有品牌计算机要预装正版操作系统,促成了微软从联想、方正、TCL等三家PC厂商处连获大单,但旋即换来了微软对我国打击软件盗版的认可和信心,已经与国家发改委达成了37亿美元的投资协议。
二、当前文化创意产业版权保护的不足与建议
基于版权保护的核心与基础作用,传统的版权保护在当前文化创意产业中具有不足之处。这种不足不是指版权制度对于版权人权益保护上存在重大漏洞,2001年我国修改了著作权法,目前来看,内容还是相当完善的,没有太大的欠缺,版权人利益能够得到切实保障。但是对于促进文化创意产业的发展角度来说,我国版权保护的尺度还有加强的空间。因为版权保护能够决定文化创意产业竞争的走势,政府对文化创意产业的一个重要扶持手段就是加强版权保护,包括从制度和实践两个方面。
首先,我国版权制度一些方面的保护尺度与国外一些国家还存在有差距。我国著作权法在一些领域,诸如“录音录像制作者”、“表演者”等权利,给予了保护,但是范围过窄,难以更大地促进其积极性。诸如影视节目制作和交易行业所涉及到的“录音录像”作品,我国著作权法将其列为领接权保护的客体,给予了保护。但是权利范围较窄,录音录像制作者只有“复制权、发行权、出租权和通过信息网络向公众传播权”等四项经济权利。像德国却有更为广泛的保护,录制者可以与表演者一起分享播放录音录像所带来的有关收益,还可以从录音录像制品的出租、出借中分享一定的报酬,从空白磁带和录像带所征收的费用中分享一定的份额。这样看来,德国著作权法给予录音录像制作者的权利要比我国著作权法广泛,相对来说对于这一产业就有着更大的吸引力。
在新的《计算机软件保护条例》颁布实施之初,在计算机软件的合理使用和最终用户使用盗版软件所应负担的法律责任等相关规定上引起了激烈的争论,不少人认为这是“超世界水平”的保护。如今,将其放在文化创意产业的竞争来看,意味着软件行业在我国受到了更为严格的保护,能够提高我国在与印度等国在软件产业发展中的竞争力,这种保护尺度未尝不可。
其次,网络出版、网络游戏等文化创意产业的版权保护制度还不够完善。随着互联网的迅猛发展,网络出版、网络游戏等文化创意产业日益成熟,可网络版权保护还处于相对滞后状态。目前著作权法仅仅是笼统规定了著作权人的“信息网络传播权”,其中具体的权利内容还有待用行政法规的形式加以规定,而且网络技术的发展,随时都有可能提出新的版权问题。这一领域不仅目前而且会持久地成为文化创意产业版权保护的问题之所在。据悉,《信息网络传播权规定》即将出台,在这一领域内的相关问题在一定程度上能够得到解决。
第三,版权的“事后救济”保护不能适应文化创意产业发展的需要。我国在知识产权保护上采用行政与司法双轨制,司法保护是一种被动的“救济”手段,行政保护是主动的、经常的管理方式。可是因为人力、物力等因素的影响,行政保护的这些功效并没有完全发挥,更多的还是提供事后的行政救济,与司法保护无异,只是相对来说处理时间较快、效率较高,可一旦被相对人提起行政诉讼,就连效率上的优势也荡然无存。文化创意产业的高风险性,需求不确定,促使了该产业从一开始就必须拥有完善的版权保护,机会稍纵即逝,否则在市场丢失之后,事后的救济于事无补。这里就必须改变传统的版权行政保护仍然处于“行政救济”领域的局面,更多更主动地去发挥行政管理职能。北京市版权局联合华旗资讯等一些高新企业开发的“数字作品版权登记平台”来对数字作品进行版权登记和数字水印加密等,就是一个全新的尝试。这样在数字作品的版权保护上变“被动”为“主动”,化解了长期困扰在数字作品版权保护中的权利认定问题,必定能够极大地促进数字作品的相关文化创意产业的发展。不仅仅是在围绕数字作品的文化创意产业,其它的文化创意产业一样需要版权行政管理机关主动采取措施来保护其核心价值,产业才会健康快速发展。
(作者分别为中国政法大学科学技术教学部主任、教授、博士生导师;中国政法大学知识产权研究中心副研究员)
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⑦ 版权产业与文化产业,创意产业之间有什么关系

在美国,这三个产业是没有区分的,除了技术方面的内容,能够以“文化专”来称之的内容,都叫做“版权属产业”。在中国等一些国家和地区,由于管理体制的原因,才将它们加以区分。从这点来看,叫“内容产业”可以将三者的实质结合到一起。要搞清这三者之间的关系,或者要说发展这三种产业,就得要对自己身处其中的某一个产业门类进行合理、清晰的定位,然后找到与其他产业合作共赢的基础,同时规避由于条块分割带来的政策风险。

⑧ 中国新兴产业国家战略高峰论坛组委会,这是什么鬼

有点传销的味道!

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