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ieee知识产权

发布时间:2021-05-09 16:50:14

Ⅰ 关于专利无效宣告

你好。希望如下答案能让你满意。
关于驳新颖性的问题,主要是要查找与涉案专利(被无效的专利)构成在先公开的资料,包括专利局网站上的在先申请(所谓在先,指涉案专利申请日以前)和抵触申请,以及其它相关公众可从公共渠道获得的在先资料,例如IEEE协会的技术材料等。这些材料构成涉案专利的对比文件。
新颖性要求单一的一份对比文件内包括权利要求的所有技术特征,如对比文件应包含被比文件权利要求1的所有技术要素,如果可以找到这样的资料,便可宣告该专利无效。
程序方面,首先向知识产权局提交《专利无效宣告请求书》,缴纳相应费用,一月内可补充理由和证据,最好一次性收集所有证据,写明所有的无效理由。接下来,等候受理通知书以及相关的口头审理安排,经过口审后,大概四月至一年左右便会有结果。
很难在这里把所有的东西都讲明白,如您看了上面的资料有进一步的想法,请再补充问题。

Ⅱ 中美贸易摩擦案例

1.升级的贸易摩擦中知识产权问题成为焦点 自1989年以来,中美之间的知识产权争端就始终是热点问题。在这段时间里,中美巨额贸易逆差、人民币汇率、纺织品设限等热点问题已被炒得沸沸扬扬,但美国贸易代表罗伯特·波特曼认为,中美贸易摩擦首要解决的应该是知识产权问题。实际上,中美两国近年来就保护知识产权问题进行过激烈的交锋,双方为解决这一问题作了巨大的努力,也取得了很大的成效。但随着国际贸易形势的变化和美国贸易政策的调整,知识产权问题目前再次成为中美双方贸易关系中需要通过磋商来加以解决的又一重大问题。 在全球化时代的国际分工中,真正有意义的是知识产权。发达国家通过对知识产权的垄断和控制,可以轻易地源源不断地从中获取利益。同时,美国以其自己的思维方式推行的“非专属管辖”主张,即不考虑行为发生地、被指控方的国籍或与国家执行司法权有关的情况,仅以有无知识产权侵权行为作为采取行动的依据,这就给其无限的进行干预的权力。在这样的背景下,中美两个贸易大国在今后的经贸交流中,知识产权纠纷的升级是可以预见的。

[1]赵瑾:中美经济摩擦的焦点和主要问题[J].世界经济2004

在过去的20多年中,中美曾不止一次地在贸易上迎头相撞。背后有玄机,前景是互争互利。 人民币汇率争端尚未平息,美国又开始向输美的纺织品、彩电、钢管、家具等产品下手,贸易摩擦升级。布什出于明年总统选举,有可能对中国发动“贸易战”,而中国由于过于依赖对美贸易,可能会受伤,进而中国的增长。过去的20多年中,中美双边贸易获得了空前的,从建交时的23亿美元增加到今天的1470亿美元(美方统计数字)。但其间两国曾多次濒临“贸易战”的边缘。 1983年1月,中美谈判未能就中国输美纺织品配额问题达成协议,美国政府单方面宣布对中国的限制措施。中国政府回应强硬,包括停止批准自美国进口棉花、大豆、化纤的新合同,并削减从美国进口小麦、大豆等主要农产品。这场冲突的背后实际上是美国纺织业与农业利益的冲突,美国纺织业力主限制中国输美纺织品的数量。最后,在农业利益集团的强大压力下,美国政府缓和了立场,并最终解决争端。但是,中国仍然减少了从美国进口的农产品的数量。有趣的是,美国政府同时放松了对华出口管制的限制,以弥补农产品贸易减少的损失。 进入90年代以后,中美围绕最惠国待遇问题发生了一系列激烈的经贸冲突。老布什政府以及后来的克林顿政府,为了“保住”对华最惠国待遇这一两国关系的根基,不惜在其他经济问题上对中国采取强硬姿态,满足国内不同利益集团的需要。这些问题包括中国劳改产品的出口、市场准入、纺织品转运贸易、知识产权保护等诸多问题。中国给予美方以一定的“理解”或“配合”,经过艰苦的谈判,双方达成了劳改产品出口、市场准入、知识产权保护等双边谅解备忘录。在谈判过程中,特别是在知识产权问题上,美国两次威胁制裁,公布了高达10亿美元的制裁清单。中方也不示弱,同样公布了等额的反制裁清单。中国的反制裁行动起到了良好的反制作用,美国国内反对两国“贸易战”的利益集团出来“说项”、“灭火”。沸沸扬扬的“贸易战”最终因两国及时达成协议而“熄火”。 2002年,刚刚加入世界贸易组织的中国,策略地抵制了美国对钢铁业的保护措施,令美国当局对中国刮目相看。该年4月,小布什政府发动了“201”条款的临时“保障”措施,对来自欧盟、日本和中国等国的钢铁征收临时性的附加关税。中国与同是“受害者”的欧盟等各方积极协调立场,一纸诉状把美国告上了WTO贸易争端解决机制,WTO最终裁定美国的做法违反自由贸易的有关规定,限期其撤销决定。当时,中国的果断做法令美国贸易代表办公室的官员颇为“吃惊”,认为中国行为“过分”,没有给美国“面子”。

Ⅲ 考网络工程师需要哪些知识啊

1.考试要求:

(1)熟悉计算机系统的基础知识;
(2)熟悉网络操作系统的基础知识;
(3)理解计算机应用系统的设计和开发方法;
(4)熟悉数据通信的基础知识;
(5)熟悉系统安全和数据安全的基础知识;
(6)掌握网络安全的基本技术和主要的安全协议与安全系统;
(7)掌握计算机网络体系结构和网络协议的基本原理;
(8)掌握计算机网络有关的标准化知识;
(9)掌握局域网组网技术,理解城域网和广域网基本技术;
(10)掌握计算机网络互联技术;
(11)掌握TCP/IP协议网络的联网方法和网络应用服务技术;
(12)理解接入网与接入技术;
(13)掌握网络管理的基本原理和操作方法;
(14)熟悉网络系统的性能测试和优化技术,以及可靠性设计技术;
(15)理解网络应用的基本原理和技术;
(16)理解网络新技术及其发展趋势;
(17)了解有关知识产权和互联网的法律法规;
(18)正确阅读和理解本领域的英文资料。

2.通过本级考试的合格人员能根据应用部门的要求进行网络系统的规划、设计和网络设备的软硬件安装调试工作,能进行网络系统的运行、维护和管理,能高效、可靠、安全地管理网络资源,作为网络专业人员对系统开发进行
技术支持和指导,具有工程师的实际工作能力和业务水平,能指导助理工程师从事网络系统的构建和管理工作。

3.本级考试设置的科目包括:
(1)计算机与网络知识,考试时间为150分钟,笔试;
(2)网络系统设计与管理,考试时间为150分钟,笔试。

二、考试范围

考试科目1:计算机与网络知识

1.计算机系统知识

1.1 硬件知识

1.1.1 计算机结构
·计算机组成(运算器、控制器、存储器、I/O部件)
·指令系统(指令、寻址方式、CISC、RISC)
·多处理器(紧耦合系统、松耦合系统、阵列处理机、双机系统、同步)
·处理器性能

1.1.2 存储器
·存储介质(半导体存储器、磁存储器、光存储器)
·存储系统
·主存与辅存
·主存类型,主存容量和性能
·主存配置(主存奇偶校验、交叉存取、多级主存、主存保护系统)
·高速缓存
·辅存设备的性能和容量计算

1.1.3 输入输出结构和设备
·I/O接口(中断、DMA、通道、SCSI、并行接口、通用接口总线、RS232、USB、IEEE1394、红外线接口、输入输出控制系统、通道)
·输入输出设备类型和特征

1.1.4 嵌入式系统基本知识

目录
第1章 计算机体系结构 1
1.1 定点原码、反码、补码表示 1
1.2 关于移码的问题 3
1.3 原码、反码、补码可表示的数据范围 6
1.4 BCD码的修正 7
1.5 什么是余三码 8
1.6 国标码和区位码之间的转化关系 9
1.7 逻辑移位和算术移位的区别 11
1.8 CRC码(冗余校验码) 12
1.9 海明码 16
1.10 如何理解码距这个概念 19
1.11 为什么有些编码能发现错误而不能纠正错误 20
1.12 码距和检错纠错有何关联 21
1.13 编码效率 22
1.14 指令编码 22
1.15 页面置换算法 25
1.16 如何计算一个磁盘的指标 27
1.17 计算内存容量 29
1.18 何为内存带宽,它与内存工作频率有何关系 30
1.19 Cache 31
1.19.1 什么是Cache的写直达,写回,标记法 31
1.19.2 Cache命中率 32
1.19.3 Cache页面地址计算 33
1.20 系统可靠性计算 35
1.21 流水线 37
1.22 SISD,SIMD,MISD,MIMD 39
1.23 CISC技术和RISC技术 40
第2章 操作系统 44
2.1 进程和线程 44
2.2 进程同步与PV原语 49
2.2.1 进程同步 49
2.2.2 PV原语 49
2.2.3 什么是原子操作 56
2.3 什么是局部性原理 56
2.4 UNIX相关问题 57
2.4.1 UNIX操作系统的常用命令 57
2.4.2 UNIX的重定向输入输出 61
2.5 段页式存储、管理,多级页表问题 61
2.5.1 段页式存储问题 61
2.5.2 多级页表的相关问题 65
2.6 内存计算相关的问题 66
2.6.1 内存读写时间问题 66
2.6.2 请教内存计算 66
2.6.3 虚拟内存的问题 67
2.6.4 页式虚拟存储管理 67
2.7 页面缺页次数 69
2.8 死锁和银行家算法 71
2.9 作业调度 75
2.10 DMA与I/O处理机 79
2.11 嵌入式操作系统 80
2.12 SPOOLing技术 85
2.13 前趋图 85
2.14 时序图 89
2.15 并发与并行 92
第3章 系统开发知识 93
3.1 软件工程基础知识 93
3.1.1 什么是软件危机 93
3.1.2 什么是软件和软件工程 94
3.1.3 软件工程基本原理有哪几条 95
3.1.4 软件产品有哪些特性 96
3.1.5 什么是系统工程 96
3.1.6 什么是软件工程过程 97
3.1.7 什么是软件生命周期 97
3.1.8 原型法的分类 98
3.2 项目管理 100
3.2.1 如何介绍产品 100
3.2.2 制定项目计划主要考虑哪些方面 100
3.2.3 什么是工作分解结构 102
3.2.4 项目管理中成本估算模型有哪几种 104
3.2.5 什么是软件配置管理 109
3.2.6 软件配置管理有哪些工具 110
3.2.7 怎样进行风险管理 112
3.2.8 什么是关键路径 116
3.2.9 什么是ROI 117
3.2.10 什么是项目范围管理 117
3.2.11 什么是项目范围蔓延 118
3.3 需求分析和设计 118
3.3.1 界面元素具体内容是什么 118
3.3.2 用户角色具体内容是什么 119
3.3.3 数据需求包含什么内容 120
3.3.4 对象、类和消息的基本概念 120
3.3.6 对象模型、动态模型和功能模型的特征 121
3.3.7 三种模型建立过程 122
3.4 测试评审 122
3.4.1 什么是度量 122
3.4.2 软件度量的方法具体有哪些 123
3.4.3 什么是白盒法和黑盒法 123
3.4.4 项目审计 124
3.4.5 四种范型 125
3.4.6 什么是注入故障法 125
3.4.7 等价类的测试步骤 125
3.5 系统运行 127
3.5.1 大型机房为什么要使用精密空调 127
3.5.2 精密空调送风为什么是下送风 128
3.5.3 什么是单点登录 128
3.5.4 什么是数据生命周期管理 128
第4章 标准化基础知识 130
4.1 什么是标准及标准化 130
4.2 标准化的主要作用表现在哪几个方面 132
4.3 标准化的实质和目的是什么 133
4.4 ISO和IEC各自的特点 133
4.5 标准的分类 134
4.6 标准的代号和编号 137
4.7 标准有效期? 139
4.8 汉字编码标准 139
4.9 软件工程标准化 139
4.10 中国的软件标准有哪些 140
4.11 什么是能力成熟度模型CMM 141
第5章 知识产权基础知识 143
5.1 知识产权知识 143
5.1.1 知识产权包含的权利有哪些 143
5.1.2 知识产权有哪些特点 144
5.1.3 保护对象是什么 146
5.1.4 计算机软件著作权包括哪些内容 146
5.1.5 著作权法保护的计算机软件范围有哪些 147
5.1.6 计算机软件受著作权法保护的条件有哪些? 148
5.1.7 什么是计算机软件著作权的主体 149
5.1.8 软件著作权人享有哪些权利 150
5.1.9 软件的合法复制品所有人享有哪些权利 151
5.1.10 什么是职务技术成果 152
5.1.11 获得著作权应履行什么手续? 153
5.1.12 认定计算机软件侵权行为的法律依据是什么 153
5.1.13 如何区分对软件合理和不合理使用行为 155
5.1.14 在我国,计算机软件侵权是如何认定的 155
5.1.15 计算机软件侵权民事责任的种类有哪几种 157
5.1.16 计算机软件侵权损害的赔偿如何确定? 157
5.1.17 计算机软件权属纠纷诉讼 159
5.2 专利 160
5.2.1 我国的专利共分几类,保护期有何不同 160
5.2.2 专利可以为发明创造提供哪些保护 160
5.2.3 专利权人有哪些权利 160
5.2.4 专利有什么特征 161
5.2.5 受理专利申请的条件有哪些 161
5.2.6 什么是不受理专利申请的条件 162
5.2.7 那些技术不能授予专利 163
5.2.8 哪个单位是我国专利申请的受理与审查机构 163
5.2.9 申请专利有那些途径 163
5.2.10 专利申请号有何含义 163
5.2.11 什么是职务发明和非职务发明 164
5.2.12 什么是非专利技术 164
5.2.13 什么是发明专利 165
5.2.14 什么是实用新型专利 166
5.2.15 什么是外观设计专利 166
5.2.16 什么样的发明创造可以授予发明或实用新型专利 167
5.2.17 发明创造丧失新颖性的例外有哪些 167
5.2.18 有了技术成果先申请还是先发表论文 168
5.2.19 申请专利能使发明创造获得保护吗 168
5.2.20 专利权人有那些义务 169
5.2.21 如何确定专利申请日 169
5.2.22 什么是冒充专利行为 169
5.2.23 冒充专利行为如何处罚 170
5.2.24 什么是驰名商标,驰名商标是如何认定的 170
5.3 商业秘密 170
5.3.1 商业秘密的涵盖范围有哪些 172
5.3.2 商业秘密具体内容 172
5.3.3 商业秘密侵权行为的表现形式 172
5.3.4 什么是技术保密 173
5.3.5 非专利技术与商业秘密是什么关系 173
5.3.6 如何保护商业秘密 173
5.3.7 如何确定侵犯商业秘密行为的损害赔偿范围 174
5.3.8 对掌握商业秘密的人员在流动时有哪些要求 175
5.3.9 企业在商业秘密保护工作中存在的误区有哪些 175
5.3.10 企业内部泄露商业秘密的主要途径有哪些 176
5.3.11 企业内部如何防范商业秘密被泄露 177
5.3.12 企业对外如何防范商业秘密泄露 178
5.3.13 企业保护商业秘密积极防范措施有哪些 178
5.3.14 什么是竞业禁止 179
第6章 网络体系结构 180
6.1 网络拓扑结构的理解 180
6.1.1 物理网络拓扑结构 180
6.1.2 逻辑拓扑结构 181
6.1.3 OSI中的协议比TCP/IP的协议具有更好的隐藏性 181
6.2 常见问题 184
6.2.1 ISO/OSI中传输协议中TP0-TP4指的是什么 184
6.2.2 还有哪些主要的网络体系结构 184
6.2.3 SNA,SPX/IPX,AppleTalk协议用于哪些网络? 185
6.2.4 网络协议是怎样实现的 188
第7章 数据通信基础 189
7.1 数据通信基础技术的理解 189
7.1.1 几个基本概念的理解 189
7.1.2 与香农定理有关的计算 192
7.1.3 计算机网络中常用信号编码 195
7.1.4 关于的数字调制几个问题 199
7.2 传输与控制技术 201
7.2.1 关于的通信方式几个问题 201
7.2.2 信道复用技术的几个问题 205
7.2.3 差错控制编码问题 206
7.2.4 NRZ、NRZ-I、曼彻斯特、4B/5B、8B/10B的传输效率是多少 209
7.3 交换技术 210
7.3.1 常用的交换技术 210
7.3.2 一个关于交换技术的习题 211
第8章 专线与广域网技术 213
8.1 广域网通信基础 213
8.1.1 物理层的作用是什么 213
8.1.2 物理层接口协议 213
8.1.3 什么是DTE/DCE 214
8.2 广域网标准 215
8.2.1 RS-232-C协议是什么 215
8.2.2 什么是X.21 216
8.2.3 什么是RS-449 217
8.2.4 什么是V.35 217
8.3 广域网技术 218
8.3.1 封装格式 218
8.3.2 什么是PPP协议 219
8.3.3 DDN 222
8.3.4 ADSL调制技术 223
8.4 城域网传输技术有哪些 225
8.5 拨号和租用线路 228
8.5.1 ISDN 229
8.5.2 什么是异步串口 231
8.5.3 什么是高速同步串口 231
8.5.4 帧中继 232
8.5.5 E1 236
8.6 传输网络技术 237
8.6.1 基带传输与频带传输 237
8.6.2 数字通信系统模型 237
8.6.3 SDH/SONET 238
8.6.4 基于IP的传输技术 239
8.6.5 什么是弹性分组环 246
8.6.6 光技术 249
8.6.7 无线通信 250
8.6.8 3G 250
8.7 新技术专题 252
8.7.1 光以太网 252
8.7.2 NGN 253
8.7.3 软交换 255
第9章 局域网 257
9.1 局域网技术基础 257
9.1.1 局域网的主要特性 257
9.1.2 局域网的几种拓扑结构 257
9.1.3 基带信号与宽带信号传输的比较 258
9.1.4 典型问题 259
9.2 局域网体系结构与标准 260
9.2.1 详细解释局域网参考模型 260
9.2.2 局域网媒体访问控制 262
9.2.3 局域网逻辑链路控制LLC 263
9.2.4 为什么说局域网是一个通信网 266
9.2.5 IEEE 802参考模型与OSI参考模型有何异同 266
9.2.6 LLC帧的问题 267
9.2.7 IEEE 802标准各协议作用 268
9.3 以太网 268
9.3.1 以太网传输介质有哪些 268
9.3.3 以太网帧的具体结构 269
9.3.4 媒体访问控制技术有哪些,重要公式有哪些 271
9.3.5 以太网时隙(slot time) 273
9.3.6 提高传统以太网带宽的途径 274
9.3.7 什么是10/100Mb/s速率自动协商 275
9.3.8 用的一个小Hub和五类线接几台电脑是以太网吗 276
9.3.9 IEEE 802.3标准及以太网有什么区别 276
9.3.10 CSMA/CD计算传播时延和冲突时间 277
9.3.11 CSMA/CD帧结构中,为什么要设置填充字段 277
9.3.12 怎样求CSMA/CD网最小帧长 277
9.3.13 怎样求以太网总线传输方式中总线最大长度 278
9.3.14 一道CSMA/CD定义题 278
9.3.15 一道求冲突发现时间和传送帧时间的例题 279
9.3.16 数据率为10Mb/s的以太网的码元传输速率是多少 279
9.3.17 交换式以太网和共享式以太网有什么不同 280
9.4 令牌环网 280
9.4.1 令牌环工作原理 280
9.4.2 令牌环MAC帧格式 281
9.4.3 IEEE 802.5的媒体访问控制 283
9.4.4 令牌环接口的一个比特时延与电缆长度的换算 283
9.4.5 什么令牌环上,有时必须额外地增加时延 284
9.4.6 如何求环上可能存在的最小和最大时延 284
9.4.7 求有效环长 285
9.5 令牌总线网 285
9.5.1 令牌总线工作原理 285
9.5.2 令牌总线的MAC帧格式 287
9.5.3 令牌传递算法的步骤 288
9.5.4 IEEE 802.4标准描述的协议是什么 288
9.5.5 令牌总线控制的两个特点是什么 289
9.5.6 令牌总线的逻辑环的一个问题 289
9.5.7 比较IEEE 802.3、IEEE 802.4、IEEE 802.5 290
9.6 以太网、令牌总线、令牌环网的比较 290
9.7 FDDI 291
9.7.1 FDDI工作原理 291
9.7.2 FDDI MAC帧格式 293
9.7.3 FDDI的组成 293
9.7.4 FDDI的二级编码方法是怎样的 294
9.7.5 一道FDDI环的效率的题目 294
9.8 无线局域网 294
9.8.1 WLAN关键通信技术 295
9.8.2 WLAN体系结构 295
9.8.3 为什么Vast天线直径最小应为3m 296
9.8.4 一道卫星通信的问题 296
第10章 网络互联设备与协议 298
10.1 通信设备 298
10.1.1 调制解调器 299
10.1.2 中继器 305
10.1.3 集线器 306
10.1.4 网桥 308
10.1.5 交换机 311
10.1.6 协议转换器 312
10.1.7 网络接口卡 312
10.1.8 路由器 315
10.2 网络技术 318
10.2.1 以太网技术 318
10.2.2 快速以太网 319
10.2.3 千兆以太网 320
10.2.4 万兆以太网技术 321
10.3 路由协议 322
10.3.1 路由概述 322
10.3.2 什么是RIP路由协议 325
10.3.3 什么是OSPF路由协议 325
10.3.4 什么是IGRP协议 326
10.3.5 什么是IS-IS协议 326
10.3.6 什么是BGP路由协议 328
10.3.7 路由协议的特点 328
10.4 路由 329
10.4.1 如何分析路由表 329
10.4.2 什么是重叠路由 330
10.5 交换技术 330
10.5.1 什么是端口交换 330
10.5.2 什么是帧交换 331
10.5.3 什么是信元交换 331
10.5.4 交换技术转发数据过程 332
10.5.5 什么是多层交换 333
10.6 什么是多协议帧标记交换 334
第11章 TCP/IP协议族 339
11.1 协议层次的概念 339
11.1.1 OSI模型 340
11.1.2 TCP/IP参考模型 341
11.2 因特网 344
11.2.1 IP地址 346
11.2.2 域名和域名系统 348
11.2.3 统一资源地址 350
11.3 TCP/IP协议族 351
11.3.1 TCP/IP的实现版本 351
11.3.2 TCP/IP的工作原理 352
11.3.3 IP协议 352
11.3.4 UDP协议 355
11.3.5 传输控制协议(TCP) 357
11.3.6 ICMP协议 362
11.3.7 地址解析协议 364
11.3.8 Web协议 367
11.3.9 文件传送协议 373
11.3.10 域名系统 374
11.3.11 简单邮件传送协议 376
11.3.12 动态主机配置协议 376
11.3.13 简单网络管理协议 379
11.4 TCP/IP寻址与子网 383
11.4.1 IP地址划分 383
11.4.2 子网划分基础 385
11.4.3 CIDR 386
11.5 IP路由 389
11.5.1 什么是间接路由 389
11.5.2 默认路由 389
11.5.3 管理距离 389
11.5.4 路由协议分类 390
11.6 IPv6与IPv4 390
11.6.1 IPv6概述 391
11.6.2 IPv6与IPv4的区别 394
11.6.3 IPv6和域名服务 396
11.7 常见提问 397
第12章 系统及网络安全 402
12.1 系统与数据安全基础知识 402
12.1.1 系统安全基础知识 402
12.1.2 信息加密技术 405
12.1.3 认证技术与数字证书 409
12.1.4 密钥管理体制 411
12.2 网络安全技术与协议 415
12.2.1 网络安全协议 415
12.2.2 网络安全技术 416
12.2.2 入侵检测技术 427
第13章 服务器配置 432
13.1 Windows服务器下DNS配置过程 432
13.1.1 域名系统基本概念 432
13.1.2 DNS服务器配置过程 433
13.1.3 DNS客户机配置与测试过程 439
13.2 Windows服务器下WINS服务器过程 441
13.2.1 WINS基本概念 441
13.2.2 WINS服务器的安装 441
13.2.3 WINS客户配置 444
13.3 DHCP服务器 446
13.3.1 DHCP基本概念 446
13.3.2 DHCP的安装 447
13.3.3 DHCP客户机设置 454
13.4 Linux服务器配置 456
第14章 网络拓扑结构设计 460
14.1 层次模型的网络拓扑结构设计 460
14.2 服务器的选择 462
14.2.1 服务器产品的选型原则 462
14.2.2 传输介质选择 463
14.3 网络安全设计 465
14.3.1 什么是HSRP 465
14.3.2 防火墙 467
14.3.3 数据安全设计 469
14.4 WLAN设计 473
14.4.1 无接入点独立对等无线局域网 473
14.4.2 有接入点独立对等无线局域网 474
14.4.3 点对点连接方案设计要点 474
14.5 结构化布线系统设计 477
14.5.1 主要子系统设计 477
14.5.2 设备间环境要求及设备连续建议 479
14.5.3 线槽方案 479
14.5.4 布线规范 480
14.6 机房建设实例分析 482
14.6.1 机房的装修 482
14.6.2 机房的高度和空间 482
14.6.3 信号电缆与供电电缆的交叉 483
14.6.4 机房的消防 483
14.6.5 机房建筑的防雷 483
14.6.6 UPS电源设计 484
14.6.7 电源防雷和地线设计 485
第15章 路由器配置 487
15.1 Cisco路由器简介 487
15.1.1 如何配置路由器 487
15.1.2 路由器配置方式比较 488
15.2 路由器配置入门知识 489
15.2.1 路由器IOS中的不同命令状态 489
15.2.2 基本路由器的检验命令 493
15.2.3 帮助命令 496
15.2.4 基本设置命令 498
15.3 基本配置 499
15.3.1 IP地址配置 499
15.3.2 网络地址翻译基础 501
15.3.3 NAT配置步骤 502
15.3.4 地址转换配置 503
15.4 VPN配置 507
15.5 路由配置 509
15.5.1 静态路由配置 509
15.5.2 配置动态路由RIP协议 511
15.5.3 配置动态路由IGRP协议 513
15.5.4 配置OSPF协议 514
15.5.5 什么是HSRP 519
15.5.6 什么是无编号IP地址 521
15.5.7 DHCP服务与IP帮助地址配置 522
15.6 广域网设置 523
15.6.1 HDLC基本配置 523
15.6.2 什么是DCE和DTE 523
15.6.3 什么是ClassFull和ClassLess 524
15.6.4 PPP配置 526
15.6.5 什么是帧中继 527
15.7 路由器高级配置 530
15.7.1 什么是ACL 530
15.7.2 ACL的基本原理 530
15.7.3 ACL基本配置方法 531
第16章 交换机配置 538
16.1 交换机基础配置 538
16.1.1 交换机配置分类 538
16.1.2 交换机启动基本配置 538
16.1.3 配置主机名 540
16.1.4 配置交换机的管理地址 541
16.1.5 设置交换机安全认证密码 542
16.1.6 禁止snmp管理 542
16.1.7 保存配置信息 542
16.1.8 交换机IOS保存和升级 542
16.1.9 Cisco交换机、路由器口令恢复 543
16.2 交换机的第二层配置 544
16.2.1 CDP协议 544
16.2.2 端口描述 545
16.2.3 端口速率 545
16.2.4 端口模式 546
16.2.5 MAC地址表管理 546
16.2.6 配置镜像端口SPAN 547
16.2.7 配置端口安全 547
16.2.8 STP协议配置 548
16.2.9 虚拟局域网(VLAN)配置 549
16.2.10 交换机间链路(ISL)协议 551
16.2.11 802.1q协议 551
16.3 虚拟局域网(VLAN)路由配置实例 552
16.3.1 配置实例 552
16.3.2 单臂路由器配置 561
第17章 网络设计方案选摘 564
17.1 概述部分 565
17.2 学校校园网建设需求 565
17.2.1 校园网建设概述 565
17.2.2 用户需求及技术要求分析 566
17.3 网络、系统平台设计及产品选型 567
17.3.1 方案设计原则 567
17.3.2 网络整体规划 572
17.3.3 网络拓朴图 572
17.3.4 中心交换机 573
17.3.5 接入层交换机 573
17.3.6 远程访问及Internet接入 574
17.3.7 网络管理 575
17.3.8 服务器系统设计 575
17.3.9 网络安全 576
17.3.10 UPS电源设计 579
17.4 校园应用软件解决方案 580
17.5 校区光纤主干及综合布线 581
17.5.1 结构化布线系统的必要性 581
17.5.2 结构化布线系统的组成 583
17.5.3 方案设计说明 584
17.5.4 工程概况 591
17.5.5 组织施工方案 591
17.5.6 主要技术管理措施 594
17.5.7 质量保证措施 595
17.5.8 文明施工的保证措施 595
17.5.9 施工技术方案 596
17.6 机房装修及电源防雷、地线工程设计 598
17.6.1 建立好机房的必要性 598
17.6.2 机房环境要求 598
17.6.3 机房装修工程设计 599
17.6.4 电源防雷和地线设计 600
17.7 工程报价 605
17.8 人员培训 605
17.8.1 培训内容 605
17.8.2 培训对象 607
17.8.3 培训地点 607
17.8.4 培训时间 607
17.8.5 培训方式 607
17.9 系统维护、服务与技术支持 608
17.9.1 客户服务机构 608
17.9.2 系统维护 608
17.9.3 文档 610
主要参考文献 611

Ⅳ 互联网技术

1.( 内网互访 )不需要使用路由器,但( 外网互访 )就必须使用路由器。
2.( 路由选择 )则是按照分布式算法,根据从各相邻路由器得到的关于网络拓扑的变化情况,动态地改变所选择的路由。
3.路由器中的( 实在是忘了~!似乎是TTL )是造成分组丢失的重要原因。
4.一个 IP 数据报由( 报头 )和( 报文 )两部分组成。
5.ICMP 不是高层协议,而是( 网络 )层的协议。
6.ICMP 报文的前 4 个字节是统一的格式,共有三个字段:即( 类型 )、( 代码 )和( 检验和 )。

1.间接交付:当源主机和目的主机分别处于不同的物理网络上时,数据报由源主机通过中间的路由器把数据报间接地传输到目的主机的过程.

2.虚拟网络分为VLAN和VPN
VLAN建立在交换技术的基础上,将网络结点按工作性质与需要划分成若干个“逻辑工作组”,一个“逻辑工作组”即一个虚拟网络。VLAN的实现技术有四种:用交换机端口(Port)号定义虚拟网络、用MAC地址定义虚拟网络、IP广播组虚拟网络、用网络层地址定义虚拟网络。“逻辑工作组”的划分与管理由软件来实现。通过划分虚拟网,可以把广播限制在各个虚拟网的范围内,从而减少整个网络范围内广播包的传输,提高了网络的传输效率;同时各虚拟网之间不能直接进行通讯,而必须通过路由器转发,为高级的安全控制提供了可能,增强了网络的安全性。
VPN是指在共用网络上建立专用网络的技术。之所以称为虚拟网主要是因为整个 VPN网络的任意两个结点之间的连接并没有传统专网建设所需的点到点的物理链路,而是架构在公用网络服务商ISP所提供的网络平台之上的逻辑网络。用户的数据是通过ISP在公共网络(Internet)中建立的逻辑隧道(Tunnel),即点到点的虚拟专线进行传输的。通过相应的加密和认证技术来保证用户内部网络数据在公网上安全传输,从而真正实现网络数据的专有性。

3.TCP,UDP,ARP,RARP

4.由于全世界存在着各式各样的网络,它们使用不同的硬件地址。要使这些异构网络能够互相通信就必须进行非常复杂的硬件地址转换工作,因此几乎是不可能的事。

5.因为子网主机数要≤25, 2的N次方-2要≤25,计算出为4次方,所以主机位数为5,网络位数为3,得出子网掩码为 255.255.255.224.

6.正确性.简单性.坚定性.稳定性.公平性.最佳性

7.特点:
RIP是一种距离矢量路由协议。
RIP使用跳数作为路由选择的度量。
当到达目的网络的跳数超过15跳,数据包将被丢掉。
缺省地,RIP路由更新广播周期为30秒

缺点:
超过15跳便无法到达
协议以跳数,即报文经过的路由器个数为衡量标准,并以此来选择路由,这一措施欠合理性
该路由协议应用到实际中时,很容易出现“计数到无穷大”的现象,这使得路由收敛很慢

RIP采用的是D-V算法(距离矢量路由算法),
下面是D-V算法的优缺点

优点:
算法简单

缺点:
交换的路径信息量大
路径信息传播慢,使得路径信息可能不一致。
收敛速度慢,存在无穷计算问题。
不适合大型网络

8.ipv6相对于现在的ip(即ipv4)有如下特点:

扩展的寻址能力: ipv6将ip地址长度从32位扩展到128位,支持更多级别的地址层次、更多的可寻址节点数以及更简单的地址自动配置。通过在组播地址中增加一个“范围”域提高了多点传送路由的可扩展性。还定义了一种新的地址类型,称为“任意播地址”,用于发送包给一组节点中的任意一个;

简化的报头格式: 一些ipv4报头字段被删除或变为了可选项,以减少包处理中例行处理的消耗并限制ipv6报头消耗的带宽;

对扩展报头和选项支持的改进: ip报头选项编码方式的改变可以提高转发效率,使得对选项长度的限制更宽松,且提供了将来引入新的选项的更大的灵活性;

标识流的能力: 增加了一种新的能力,使得标识属于发送方要求特别处理(如非默认的服务质量获“实时”服务)的特定通信“流”的包成为可能;

认证和加密能力: ipv6中指定了支持认证、数据完整性和(可选的)数据机密性的扩展功能。

希望对你有帮助,很久没考试了呀~@! - - !

Ⅳ 麻烦哪位大侠帮我找下国家知识产权局专利复审委员会“中国专利池状态研究”课题组的课题报告的全文谢谢

迄今为止,四川长虹电器股份有限公司(以下简称四川长虹)已加入了信息设备资源共享协同服务标准工作组(以下简称闪联)、数字音视频编解码技术标准产业联盟(AVS)、深圳市中彩联科技有限公司(
以下简称中彩联)等3个有关专利联盟。
四川长虹法务部知识产权处处长代德建在接受中国知识产权报记者采访时介绍,四川长虹2004年加入数字音视频编解码技术标准产业联盟,2007年加入中彩联,都是渴望通过融入联盟而提升技术水平并获得更强的话语权。然而,几年过去了,这两个联盟发挥的作用却并不相同:通过参与数字音视频编解码技术标准产业联盟标准的制定和产业化,很大程度上促进了四川长虹的创新和技术积累;而由于国内彩电行业缺乏核心技术等诸多因素,中彩联则仍在向着既定目标努力前进。
代德建的想法也代表了很多其他加入专利联盟企业的心声。一方面,加入联盟有利于企业“抱团作战”,克服专利壁垒,降低交叉许可成本,促进科技创新;另一方面,由于技术抑或制度方面的不足,国内专利联盟仍与发达国家运作成熟的专利联盟存在着较大差距。
那么,承载着民族企业殷殷热望的专利联盟,距离理想状态还有多远?它又能否真正为中国企业在残酷的“丛林竞争”中照亮前途呢?

现状
梦想与现实的距离
专家:核心技术不足,部分联盟仍处初级阶段
中国现有哪些专利联盟?这些专利联盟的生存状况如何?出路在何方?对这些问题的求解,无疑将给中国专利联盟的生存和发展产生重要影响。
在采访中,国家知识产权局专利复审委员会“中国专利池状态研究”课题组的一份课题报告(以下简称课题组报告)引起了记者的注意。报告在分析多个专利联盟之后,揭示了这样一个业界可能不太乐于接受的事实——受制于核心专利技术尚不充备等原因,目前国内专利联盟多处于尝试、探索的初级阶段。
DVD产业的切肤之痛过后,一些较早受到专利池打击的行业纷纷把视线转向了组建行业性专利联盟,或包含专利联盟特征的产业联盟。根据课题组报告和本报记者的不完全统计,我国目前建立的较有影响的专利联盟多集中在信息技术领域,包括数字音视频编解码技术标准产业联盟、闪联、中彩联、第三代无线通信技术标准时分同步码分多址(TD-SCDMA)产业联盟、无线局域网络安全强制性标准(WAPI)、中国蓝光高清光盘标准(CBHD)、中国地面数字电视传输国标知识产权联盟、中国光伏产业联盟等。此外,传统制造业领域也涌现出了一些专利联盟,包括空心楼盖专利联盟、顺德电压力锅专利联盟、佛山陶瓷专利联盟、中国地板专利联盟等。
那么,这些联盟的生存现状如何呢?中彩联的成长经历或许可见一斑。2007年3月,TCL、长虹、康佳、创维、海信、厦华、海尔、上海广电信息产业股份有限公司、新科、夏新等10家国内彩电厂商在深圳注册成立了中彩联,专门负责成员企业与美国数字电视专利权人进行知识产权谈判。
“由于几乎所有的中国彩电企业都不是美国先进制式委员会(ATSC)的成员,拥有的能与美国专利权人互换、抵消的专利相当有限,即使是能够互换的重要专利,是否完全要放入中彩联,各厂商之间也没有完全协商。中彩联在成立之初面临的状况就是这样。”一位业内人士告诉记者。
2010年1月22日,中彩联联合8大国内彩电企业与法国汤姆逊公司签订了为期5年的知识产权合作协议,当时就有专家认为,“中彩联终于摆脱了3年来‘不作为’的形象,扮演了一个许可中介的角色”,“只是在与汤姆逊的谈判中,帮助中国彩电企业完成了一次团购行动,中国彩电业专利困境并未得到实质性改变”;但也有更多专家看到了积极的一面,认为中彩联为拒绝专利权人“漫天要价”而提升了中国彩电企业的自信,也为中国企业“抱团”发展产生了积极作用。
“基于标准组织而形成的专利联盟是专利联盟的一种紧密结合形式。此外,国内还有不少产业联盟中也包括知识产权的合作,但这些联盟的本质大多是价格联盟,或者是个别企业排除竞争的手段,虽然在广义上也属于专利联盟,但其生命力一般不强,被称作非紧密形式的专利联盟。”北京大学法学院教授张平在接受记者采访时指出。
空心楼盖专利联盟就是上述非紧密形式的专利联盟之一,该联盟储备了建筑行业内的3000多件相关专利,其中大部分是该联盟的发起人和创始人邱则拥有的个人专利。一位研究相关技术多年的专家告诉本报记者,邱则拥有自己创办的长沙巨星轻质建材有限公司,他与合作伙伴一起在全国各地提起了多起侵权诉讼,意在肃清市场,提高企业市场份额,属于主动发起侵权诉讼的“进攻型”专利联盟,
但“虽然其专利数量巨大,并不代表其拥有的核心技术数量也多”。
与空心楼盖专利联盟不同,电压力锅专利联盟的成立主要基于企业的专利技术合作。该联盟于2006年10月在广东省佛山市顺德区成立,被称为我国家电业首个专利联盟,其核心专利是广东美的集团从中国科学院退休高级工程师王永光手中获得的“匚式结构”专利。当时,3家企业因涉嫌侵犯美的专利而面临诉讼,于是,在有关部门的调解下,各方企业权衡利弊,决定结盟。目前,成员企业已经发展到7家,专利数量已升至243件,包括6件发明专利、140件实用新型专利。
但据业内专家分析,截至目前,电压力锅专利联盟核心发明专利——专利号为ZL91100026.7、发明名称为“全密封自动多功能电烹锅”的部分权利要求已被无效,且该专利的有效期也即将于2011年终止。

缘由
联盟“杀伤力”为何不强
专家:应追求技术联盟而非价格联盟,并迈向国际化
“专利联盟在中国不断出现,也是发展的必然。”张平在分析我国出现大量专利联盟的现象时告诉记者,由于分工越来越细,产业链延伸,导致某一产业内厂商众多,上下游企业之间的技术关联度也越来越高,一项产品所涉及的专利越来越密集,便形成了“专利丛林”。专利联盟有利于消除专利交叉许可的障碍,促进技术的推广应用,可令减少专利纠纷、降低诉讼成本等优势愈发凸显。此外,传统的专利许可都是使用者向不同的专利权人分别请求许可,而专利联盟则可以汇集某一行业的专利技术对外进行一站式许可,也可大大降低交易成本。

张平指出,专利联盟并非洪水猛兽,其在发达国家已有百余年的历史,它在实践中往往由一个公司或者是缔结的产业联盟主导制定标准,然后征集该标准内的必要专利构建联盟,标准制定者通过专利联盟控制标准甚至垄断产业,从某种意义上说,是技术标准催生了专利联盟。
就目前国内专利联盟存在的问题,张平提出可以学习效仿数字音视频编解码技术标准产业联盟的管理模式:“数字音视频编解码技术标准产业联盟是目前运营较好的国内专利联盟,其参照国外先进标准组织的政策建立,并且有一定的创新,可以成为建立专利联盟的范本,数字音视频编解码技术标准产业联盟的组建、许可、管理模式都比较成熟,其中的许多技术已成为国家标准。”
数字音视频编解码技术标准产业联盟专利池管理中心副主任牛朝晖在接受本报记者采访时表示,数字音视频编解码技术标准产业联盟是我国具备自主知识产权的第二代信源编码标准,目前广泛采用的国外MPEG-2标准是第一代。过去,使用MPEG-2标准的国内使用者每制造一台编解码器需要向MPEG-2组织支付2.5美元专利费,而数字音视频编解码技术标准产业联盟专利池管理机构创造出了为业界津津乐道的模式——使用者采用数字音视频编解码技术标准产业联盟标准替代MPEG-2标准的话,每台终端仅需向数字音视频编解码技术标准产业联盟组织支付1元人民币,这样就大大降低了使用者的成本,同时有利于数字音视频编解码技术标准产业联盟标准推广以及新技术的应用,达到双赢;而同为第二代信源标准的H.264标准的实现复杂度高,不如数字音视频编解码技术标准产业联盟的标准简捷高效,但两者性能相当。
“目前数字音视频编解码技术标准产业联盟标准的主要应用领域包括地面数字电视压缩、交互式网络电视(IPTV)、中国蓝光高清光盘技术等,即将举办的广州亚运会3D转播将采用数字音视频编解码技术标准产业联盟编码技术,该联盟还正在与中国移动开展在3G领域的多项合作。”牛朝晖对于数字音视频编解码技术标准产业联盟占领市场信心满满。
走出国门,是国内专利联盟更为宏大的远景。针对数字音视频编解码技术标准产业联盟的国际化步伐,牛朝晖介绍,数字音视频编解码技术标准产业联盟已经参与了多个国际标准组织,包括活动图像专家组(MPEG)、国际电信联盟(ITU)、美国电气和电子工程师协会(IEEE)等,通过技术优势和积极斡旋,联盟已成为这些国际标准的一部分。

产业联盟应追求技术联盟而非价格联盟,是许多专家的共识。中国电子音响协会副理事长林元方指出,国外家电企业的联盟,如6C联盟(包括日立、松下、东芝、JVC、三菱电机、时代华纳)、3C联盟(包括索尼、先锋、飞利浦)、1C(汤姆逊)、杜比、MPEG-LA等,之所以生命长久,而且联盟的每一个行动都颇具杀伤力,关键原因就是这些联盟是建立在技术联盟基础上的,技术联盟已经成为国外企业联盟最为普遍的形式。但是直到今天,这种在国际上最常见的技术联盟在我国却迟迟没有形成气候。

出路
联盟崛起,仍需“卧薪尝胆”
专家:政府应多引导,尽量避免行政干预
“联盟一直致力于鼓励企业自主创新并且组织企业联合研发,希望能重新建立新的电压力锅核心技术。联盟代管机构每季度会更新一次专利池,清理过期无效的专利,并把新增专利放进专利池。”对于电压力锅核心专利有效期即将终止的问题,促成联盟成立的广东省佛山市顺德区知识产权协会秘书长邹永强向本报记者介绍,电压力锅联盟内部有一套完善的创新激励奖惩机制,要求联盟成员每年有一定数量的新增专利。

据记者了解,为拓宽企业的视野,电压力锅联盟2008年组织成员到丰田公司、TCL等知名企业开展“国内外专利池初探”等参观考察活动;与科研机构合作制作电压力锅技术路线图;此外,还积极推进“技术专利化,专利标准化,标准垄断化”的进程,2009年,电压力锅联盟制定的标准上升为广东省标准,并正积极参与电压力锅国家标准的制定。
通过联盟推行标准战略,是企业更高层次的追求。然而,愿望能否实现,却取决于多个因素,包括国家间的力量博弈,我国自主制定的无线局域网络安全强制性标准(WAPI)的国际化之路就可谓一波三折。
2001年8月,信息产业部组建中国宽带无线IP标准工作组;
2003年5月,我国的无线局域网络安全强制性标准发布,并拟定于2003年底实施,英特尔等跨国公司则以准备时间不足为由,要求推迟实施。2005年,中美双方在国际标准组织日内瓦调解中交锋激烈,原定强制实施的标准缓行,中美无线局域网络安全强制性标准博弈引起广泛关注。直到2009年6月,在ISO/IEC
JTC1/SC6于日本东京召开的全会上,包括美、英、法等10余个与会国家成员体才获一致同意,将以独立文本形式推进无线局域网络安全强制性标准为国际标准。
与一些专利联盟在国际竞争中披荆斩棘的情况相对应,许多还未组建专利联盟的行业正在跃跃欲试。重庆隆鑫集团有限公司知识产权部负责人刘成果向本报记者介绍,目前该公司的专利申请量、核心专利拥有量均居摩托车行业前列,企业也正在研究如何调整之前的防御战略,整合其他企业的力量,通过产业联盟打击侵权行为,同时促进产业创新、防止重复研发。对此,重庆市相关部门也表示支持,其正在积极调研,研究相关政策支持产业联盟的创建。
“纵观我国现有的专利联盟,几乎都与政府相关部门的支持有着千丝万缕的联系。但直到现在,政府在专利联盟的建立成长中应该发挥多大作用,并且应该如何发挥作用都是一个有待探讨的重要课题。”一位业内人士告诉记者。
工业与信息化部电子知识产权咨询服务中心主任赵天武在接受本报记者采访时表示,工信部的许多部门与企业、联盟间都属于合作关系,而不是监管角色,这也是一种有利于专利联盟发展的模式。
由于垄断利益的吸引,使得不同跨国公司甚至是处于竞争状态的企业结成专利联盟,设法将其专利技术纳入标准,此做法也是专利联盟遭受质疑的重要原因。政府的支持可促成联盟,那联盟的结成是否会助长垄断?对此,赵天武认为,知识产权与标准的结合不是矛盾,对于企业来说,目前高新技术产业的技术融合度非常高,企业不能自我封闭,加入专利联盟组织有利于新技术的产业应用、标准的推广,这是一个各方博弈的过程。与发达国家相比,我国的专利联盟还处于探索和完善阶段,企业竞争力也在逐步增强。他还认为,反垄断审查是标准组织和专利联盟需要特别注意的,应通过政策措施规避垄断风险,研究相关法规和实施细则。
对于政府在专利联盟发展中的角色定位,国家知识产权局“中国专利池状态研究”课题组的结论是,针对国民经济发展以及产业结构调整的重点行业、技术创新活力旺盛的重点产业和地区,以及有遭受跨国专利联盟进攻风险之虞的行业,政府应加大扶持力度、提供政策倾斜和环境保障,构造重点产业集群专利引领,整合产业结构。此外,应重点完善专利池的相关制度建设,引导联盟逐步完善许可制度、必要专利评估制度、专利更新机制和纠纷解决机制等,建立必要的反垄断审查和垄断预警机制,提高专利联盟的核心竞争力。
对此,张平也表示了赞成。她认为,目前我国专利联盟多处于初级阶段,“政府重在制度建设和引导,应尽量避免对市场的行政干预”。

资料链接
专利联盟,即Patent
Pool,也可译为专利池、专利联营、专利集管、专利联合授权。最初的专利联盟是两个或两个以上的专利所有者达成的联合协议,通过该协议,将一个或多个专利许可给对方或者第三方,后来发展成为把“作为交叉许可标的的多项知识产权,主要是专利权”放入一揽子许可中所形成的知识产权(专利)集合体。专利联盟的成员可以使用联盟中的全部专利从事研究和商业活动,且彼此间不需要支付许可费;联盟以外的企业则可以通过支付使用费使用联盟中的全部专利,而不需要就每个专利向单个专利权人寻求单独的许可。
专利联盟的管理机构主要有以下几类:1.专门的专利联盟管理机构。例如,最为著名的MEPG专利管理公司在57个国家管理着9个专利联盟许可项目。其中MPEG-2视频囊括了通用电器、飞利浦、索尼、松下、三星等25家公司拥有的800多项专利技术。MPEG公司对多个专利联盟进行管理,其与标准组织无关,也不从属于任何专利权人。2.由专利联盟另行单独成立专门负责专利联盟管理的独立实体,联盟成员与该独立实体签署专利授权协议,由该独立实体统一负责对外的专利权许可事宜。3.不另设立独立机构,而由专利联盟委托其部分成员代表专利联盟负责专利权的管理。4.其它管理机构,如专利事务所、律师事务所等,这类专利联盟管理机构的具体职责不尽相同,往往通过合同的方式由双方进行约定。

Ⅵ 关于4G核心专利数的统计,大家怎么看

3G霸主
1985年,在美国硅谷成立了一家叫Qualcomm(高通)的公司。 这家公司把军用的CDMA技术用于民用通信,推出了IS-95标准,成为与欧洲的GSM竞争的第二代移动通信系统。

在第二代的商业竞争当中,GSM还是取得了的胜利。但是在高通公司的创始人当中有一位世界级的科学家,叫做Andrew Viterbi,就是那位Viterbi译码算法的发明人,IEEE Fellow,并获得了美国最高科技奖。在他的推动下,产业界相信了CDMA代表了无线通信技术的发展方向,因此第三代移动通信的三个国际标准,WCDMA, CDMA2000和TD-SCDMA都采用了CDMA技术。
高通在开发CDMA技术的时候,将大大小小的技术都申请了专利,专利的具体数字不是很清楚,一般说来是两千项左右。其中最核心的有两项技术,一是软切换,二是功率控制。CDMA并不是高通的原创发明, 其发明人是大美女海蒂.拉玛,关键的raker接收机技术也于1970年代发明。也就是说,在高通之前,基本的CDMA链路技术已经具备,高通解决的是应用于蜂窝通信当中的组网问题。Raker接收机, 功率控制,同频复用,软切换构成了CDMA系统的技术框架,其中高通把软切换专利获得USPTO授权载入了公司发展史。 当初除了高通之外,所有人都不看好CDMA的民用前景,所以高通垄断了CDMA专利。美欧对知识产权的保护力度非常大,当CDMA技术成为3G的唯一技术方向后,高通利用其专利收取了巨额的许可费用,从一家小公司发展成为行业巨头,并取代Intel成为最大的IC公司。
业界把交给高通的专利许可费俗称为高通税。这个税对不同的厂家是不一样的,具体多少要看双方的专利实力的对比,以及商业和政治上的多种因素。 对于一些终端厂商,高通税可以达到手机售价的7%, 是整机价格的7%, 而不是利润的7%,简直就是抢钱。
为了避开高通的专利牵制,欧洲厂家其实是蛮拼的。本来高通已经有了IS-95标准,既然3G大家都同意采用CDMA技术,3G的活交给高通干了就行了。 但如果是这样的话就会被高通死死捏住,欧洲作为2G的老大,是绝对不能忍的。于是欧洲国家联合起来,又拉拢了中日韩成立了3GPP标准组织,制定3G的通信标准WCDMA,处处要跟高通搞得不一样。

高通对3GPP是不屑的,CDMA技术的所有专利都是我的,你还能变出什么花样来?所以高通对3GPP的参与是消极的。但是欧洲打着国际组织的旗号,占据了道德的制高点,一个公司和国际组织对抗是不行的。 于是高通拉了几个美国公司成立了3GPP2,制定CDMA2000标准。3GPP2虽然也是国际组织,但其实就是高通开的,大小事都是高通说了算,开放程度远不及3GPP,所以2。
当然大家都很清楚了,3G还有第三股力量,就是中国的TD-SCDMA,也是在3GPP里面。这样就形成了WCDMA,CDMA2000和TD-SCDMA三国演义的局面,偏离了ITU提出的在3G实现统一标准的目标。
3GPP是众人拾柴火焰高,在3G市场上占据了大部分的份额。高通一开始全力经营3GPP2,对3GPP并不积极,后来看到3GPP势头强劲,也积极参与3GPP的活动。主导WCDMA标准制定的诺基亚、爱立信,都宣称自己拥有WCDMA百分之二三十的专利份额,而一些统计机构说高通只占有百分之十左右的专利。 但实际上,无论是爱立信还是诺基亚,都是要向高通缴纳专利费的。 这是为什么呢?
在国家自主创新战略的驱动下,媒体对专利也非常感兴趣,但是一说到专利就陷入了谁谁占百分之多少的语言格式。专利是最不能用数量来衡量的东西之一。只说有多少个专利, 就象数钱只数张数而不看面值一样荒唐。 人民币的面值最大100元, 最小1毛,相差1000倍。而一个专利的价值,大可以到数亿美金,而小可以为负数,动态范围比人民币大得多。当然,专利的价值估计比较复杂,不象钞票那样印在脸上。
尽管高通在WCDMA上的专利数量没有诺爱多,但还是要收它们的专利费。且不讨论商业模式的问题,高通掌握CDMA的核心技术,这个大家都是承认的。那么什么叫核心技术呢? 由谁来认定核心技术呢?会有人说,核心专利不是在ETSI声明吗? 不是有专利评估机构吗?还有人会认为是中央电视台说了算。其实这些都被利益方操纵,都不靠谱。
谈论专利的时候我经常会用茶杯作例子。一个茶杯,大概有三项核心技术,可以这样排列:1. 盛液体的容器,2. 杯座,3. 杯把。第一项是最核心的,漏水就什么都不要说了。 茶杯要放在一个地方,所以需要一个杯座,要拿在手里,需要一个把。 后两项也是核心,但是如果不怕麻烦,也不是非有不可。比如说用化学烧瓶做茶杯,圆底可以找个架子放,没有把可以拿着脖子,但是这毕竟太麻烦了。 茶杯一般还会有杯盖,但是很多时候杯盖砸了,平民百姓还是照用。还会画个画镀个金什么的,就更漂亮了,这些对于喝茶的功能来说就不是很重要了。 当然,我们不是谈茶杯作为奢侈品或者艺术品的功能,从艺术品的角度能不能盛水倒不是很重要。
从茶杯的例子我们大概可以体会如何判断核心技术,就是如果避开这项技术对整个系统的影响如何。 如果不能盛水,就变成篮子了,所以是最核心的。如果没座没把,日常使用太麻烦,所以也是核心,但是重要性低了一些。有了这三项,就完成了茶杯的基本功能。加个盖子也很好,没有它也能用,重要性又降低了一点,至于其他的,是圆的还是八角的,写什么字画什么画,就不是核心技术了。
现在有一个口号,叫做“技术专利化,专利标准化”,一是强调专利的作用, 二是强调专利要写入标准。当然,技术如果没有专利,就是对人类做贡献了,必须有专利才能在商业上获利。如果专利写入了标准,就成为标准必要专利,意味着只要标准实施了,专利就会被侵权,就可以主张权利了。 3GPP就是一个角斗场,各方合纵联合,唇枪舌剑,熬夜加班,为的是将自己的专利写进标准里面。欧洲抛弃IS-95重新搞一个WCDMA标准,是产业竞争的需要,也是为了把自己的专利写进标准。
但是高通已经搞出了一个基于CDMA技术的通信标准,并且进行了专利覆盖,在CDMA的框架里搞是难以搞出核心专利的。就像别人已经做出了一个茶杯,能盛水,有座有把,连盖和画都有了,再搞一个也就是能写个不同的字,画个不同的画,断不可把座和把去掉的,否则就卖不出去了。 WCDMA标准本着故意不同的原则,也搞出了很多专利,但是没有核心的,高通的核心专利软切换和功率控制是躲不过去的,CDMA原理和raker接收机当然更是躲不过去,只不过专利已经过期了。
诺爱等厂家, 虽然没有特别核心的专利,但是标准是它们主导制定的,专利也有一大把,它们的宣传口径就是我们制定的标准,专利当然是我们多,占多少多少云云。而高通呢,由于掌握核心专利,天天在学术界说软切换,功率控制如何如何重要。因为有大师Viterbi领军,而且确实能说出花样来,学术界都相信了。 而其他厂家,心里虽然恨, 但是要在学术界混点名堂出来,也得说这几样,说点细枝末节的东西没人理会。这样一来学术文章上扑天盖地都是软切换,功率控制什么的,想说人家不核心都不行。从这里你可以看出学术界的这种公开透明的体系对技术价值评判的重要性,没有这个,你再有理也是说不清的。但是,从后来的发展来看,我认为3G里最重要的技术应该是Turbo码和Alamouti码。
所以, 即使在WCDMA标准上,高通也掌握了核心专利,所以能够挥舞专利大棒到处收钱。而这些欧洲厂家,也可以欺负一下华为中兴等厂家,华为是在HSDPA阶段才开始参加3GPP的标准活动的。

技术是不断发展的,一个通信标准要想有生命力,必须给大家指出发展前景是如何的辉煌,所以无论是3GPP还是3GPP2,都要不断地描绘演进路线。WCDMA按照R99, HSDPA,HSUPA的路线演进,而CDMA2000向EV-DO的方向演进。本来大家都是按照既定计划办事,没想到半路杀出个程咬金,打乱了原来的进程。
4G变局
新杀入的力量是Intel,是IT(Information Technology)界人士,就是搞计算机互联网那边的。 现在有一个无人不晓的东西叫做WiFi,是IT界搞出来的东西。 在Wifi取得了成功后, IT界的野心膨胀,想进一步蚕食CT(Comunication Technology)的地盘。WiFi对应的标准是IEEE 802.11,是无线局域网协议,而用于抢地盘的标准是802.16,是一个城域网标准,说白了就是比局域网的覆盖范围大,在商业上的名称是WiMax。
CT这边是CDMA一统天下,而Wimax却采用了OFDM技术。 说起来OFDM也不是什么新技术了,是1960年代贝尔实验室的Chang发明的,到1980年代建立了比较完整的链路技术框架,这个跟CDMA的发展历程有些相似,从时间上大概晚了十多年。OFDM技术已经在ADSL,DVB等领域获得了商用,并且1998年在ITU征集3G提案的时候,也有几个基于OFDM的提案,但是实在敌不过Viterbi老先生领军的CDMA阵营,没闹出什么动静就被毙掉了。随着CDMA技术的商用,其技术缺陷日益显现,这时候OFDM又杀回了无线通信领域。
CDMA最大的弱点就是自干扰,为了克服这个缺点,多用户检测(MUD)技术成了当时的研究热点。TD-SCDMA最核心的技术叫联合检测,就是多用户检测技术,而我所发明的频域算法至今都是业界效率最高的可商用算法。
MUD的问题在于复杂度有点高,而且WCDMA和CDMA2000的系统设计对MUD的支持也比较困难,无法商业化。但是经过这么一番研究之后,发现MUD可以使容量加倍,反过来也可以衬托CDMA的固有缺陷。这个时候由于Wimax的搅局,OFDM进入了CT的视野,它通过循环前缀和频域均衡等不太复杂的技术,有效地消除了用户间干扰。也就是说, OFDM和MUD的效果是差不多的,但是复杂度小了很多。这个时候CT界的小伙伴门明白过来了, 原来大家伙都被高通的这位Viterbi老先生给忽悠了。Wimax使用了OFDM技术,立刻使得CT的小伙伴们亚历山大。
这时候出现了三股力量,一是技术上的澄清,二是高通的专利之困,三是Wimax的竞争,三股力量的合力使得3GPP在2004年底开始了LTE项目。LTE的英文是Long Term Evolution,就是长期演进的意思。 现在LTE已经商用了,就是大家所熟知的4G,但是刚提出来的时候为什么羞羞答答地叫LTE而不是4G呢?
其实WCDMA一直在演进着,最初的版本叫Release 99,就是1999年的版本,后来的版本改变了命名规则,叫R4, R5, R6, R7, 每个版本都加入一些特性,但是CDMA的技术框架没有变。到了LTE,要把CDMA干掉而采用OFDM,实际上已经不能叫演进, 而是革命了, 正确的叫法就是4G。但是概念刚提出的时候要争取到运营商的支持,运营商天性是守旧的,因为它已经在3G上投入巨资,当然不愿意被革命掉,所以玩了个文字游戏叫长期演进。而实施商用的时候,面对的是用户,当然是4G更高大上,消费者更愿意买单。
3GPP启动了LTE,高通掌控的3GPP2也启动了UMB项目,算是应景之作。3GPP搞LTE是为了摆脱高通的牵制,高通搞UMB当然不想把自己干掉。高通在业内已经赚得了流氓的恶名,和小伙伴们越走越远,UMB没人支持,日渐式微。最终高通还是明智的,把UMB停掉了。在3G时代,高通垄断了CDMA的核心专利,并且IS-95标准在前,因此高通可以任性地单独搞一个CDMA2000。尽管如此,在产业上还是处于劣势。在4G时代,高通已经没有了这种优势,再任性下去是死路一条。4G的标准终于统一到了LTE,从这个角度看,高通是为产业做了贡献。当然, LTE分FDD和TDD两个模式, 但还是一个标准。
高通放弃了UMB,当然就全力参与LTE了。 做了这么多年的CDMA,而且相当成功,赚取了大把的银子,肯定是很自恋的。 在这种公司当中,一般是容不下异己的力量存在的。 典型的例子就是柯达,明明是自己发明的数码相机,结果老是让人家当配角,结果被自己的发明革掉了命。在高通是CDMA派说了算,即使有技术专家研究OFDM也是讨不到好的,因此高通在OFDM上是没有技术积累的。 现在搞LTE要用OFDM,肚子饿了现种粮食哪来得及呢?
但是高通有大把的银子,可以买饭来吃。 美国是一个创新型的国家,各种技术初创公司层出不穷。有一个公司叫Flarion,就是研究用OFDM做移动通信的,它们开发的系统叫做Flash-OFDM,翻译成中文可以叫做"一闪一闪的OFDM"。高通公司相中了Flarion, 于2006年用8亿美金收入囊中,当然是冲着它的专利去的。 一时间媒体舆论大哗,高通又垄断了OFDM的核心专利,大家又要为高通打工了。 其实媒体并不懂技术,咋就得出这个结论呢?媒体的逻辑很简单:高通又不是傻子,如果没有核心专利,干嘛花8亿美金啊? 这种由果及因的推理方法其是是蛮不靠谱的。人家柯达几百亿地赚,你以为是傻子么?还不是照样倒闭了。
前面已经介绍了,OFDM并不是新技术,链路技术框架已经在1980年代就基本完备了。它已经用于ADSL和DVB,ADSL就是一个链路,DVB虽然需要组网,但是所有天线发射相同信号,本质上也只是链路技术。现在要用于移动通信,需要解决组网问题,这和高通在CDMA上需要解决的问题是相同的。 Flash-OFDM是Flarion的商标,脸面上的东西当然就是最得意的东西,这个一闪一闪的Flash,就是Flarion解决OFDM用于移动通信的组网方案。
OFDM的中文名称是正交频分复用。既然是频分复用,本质上就是FDMA了,这是第一代移动通信的多址技术,大家都是清楚的。 就是因为清楚这个, FDMA的弱点也成为对OFDM的担心。FDMA要采用比较大的复用因子,而CDMA凭借同频复用统一了3G的天下,OFDM要怎么办呢?Flarion提出了快跳频的OFDM方案,现在归类于干扰随机化方案。
一个OFDM载波被划分成了很多个很窄的子载波,有些子载波上的功率大,对相邻小区的干扰就大;有些功率小或者没有使用,干扰就小或者无干扰。但是在频率复用的设计上要照顾到最坏的情况,就要求使用比较大的复用因子,降低了系统的频谱效率。 而CDMA技术通过扰码的随机性使得干扰比较平均,所以实现了同频复用。 受CDMA的启发,通过快速的跳频也可以使得OFDM系统的干扰平均化,这样就不必照顾最差的情况,而按照平均情况进行频率复用方案的设计,从而实现同频复用。
解决了OFDM同频复用的问题,Flarion应该是非常得意的,所以把这个方案作为自己的技术商标。高通也是看中了这个,才肯出那么高的价钱。更为关键的是,采用了干扰平均化的思想后,高通的软切换技术还可以继续在LTE当中应用,这可是高通的命根子。
有人可能会很奇怪,为什么这么凑巧,Flarion开发的技术这么对高通的脾气?这是因为在3G时代高通的CDMA已经一统江湖,其大杀器就是同频复用。Viterbi先生说,由于CDMA复用效率高,使得其频谱效率是AMPS的20倍,这可真是把小伙伴们都吓傻了。还有另外一位厉害的角色叫做David Tse,是加州伯克利的教授,他继承了信息论鼻祖Claude Shannon的衣钵,是信息论的第三代掌门。在其名著《无线通信基础》当中,他用信息论证明了同频复用的效率最高。这样,同频复用就成了移动通信的标杆,是没有人敢于怀疑的。然而同频复用并不是专利技术,高通在此基础之上建立了软切换技术,成为了CDMA最基础的专利。Flarion的Flash-OFDM,也是建立在同频复用的基础上的, 所以才和高通的技术体系如此匹配。
这些故事我在2004年的时候是不知道的。在这一年,我发明了软频率复用(softfrequency reuse)技术。 在这之前,我做了很长时间的TD-SCDMA的研究,我的频域联合检测算法就是在这个阶段提出的。那个时候,TDS因为采用短扩频码而被指责无法实现同频复用。而我已经相信,由于采用了联合检测技术,TDS应该采用复用因子3而不是同频复用,原因是联合检测消除了小区内部干扰,邻区干扰成为主要矛盾,通过较大的复用因子可以极大降低邻区干扰,从而提高频谱效率。2007年Wimax开始了, 一些同事在研究OFDM,我知道OFDM和TDS的复用方案应该是相同的, 但是复用3也不是什么专利,遇到产品线的同事跟他们说一声,他们也听不进去。 直到有一天在西单的大马路上,我突然想到了复用3只适用于小区边缘,而小区内部应该采用全部频谱,这就是软频率复用方案了,赶紧申请了专利。后来的现场实验表明,SFR可以有效提升小区边缘容量,很多场景可以达到30%,有些场景甚至可以达到100%。
2004年11月,3GPP的LTE项目启动,提出了增强小区边缘速率的需求,而SFR技术恰好契合这个需求,就好像是因为华为有SFR专利而推动3GPP提出这个需求似的,其实推手另有其人。 我将SFR技术完善了一下,补充了理论结果,在2005年5月的RAN1 41次会议上提出了SFR技术,提案号是R1-050507,这次会议是3GPP LTE的第一次技术会议。十年以后,SFR被广泛研究和应用,发展成为小区间干扰协调(ICIC)这一重要领域,学术界已经发表了近万篇文章。SFR推翻了高通和D. Tse所建立的同频复用的标杆,增强了频率复用这一蜂窝通信的基石概念,成为移动通信新的基础。
2005年8月份,针对LTE需要支持从1.25MHz到20MHz 6种带宽的需求,我在提出了提案R1-050824,建议统一6种带宽的采样率和FFT点数,提高产业的规模效应。并且建议用一个IFFT承载多个载波,在基带实现多载波的合路。这个方案可以叫做scalable OFDM,虽然极其简单,但是极大简化了发射机的结构,提高了产业的规模效应,也是LTE-A提出的载波聚合技术必须采用的方案,对LTE产业的影响是极其巨大的。可以说sOFDM是LTE最基础的OFDM专利,商业上的重要性甚至比SFR还要高,因为SFR是系统侧的,而此技术系统和终端都要使用。只是由于其过于简单,一点就透,没有什么研究空间,影响力没有SFR大。
采用OFDM作为多址技术是LTE的基调,地位太重要了,大家都来争夺。爱立信推动了SC-FDMA作为LTE的上行多址方案,它是OFDM的一种变体,主要的技术理由是能够降低峰均比,降低对终端功放的要求。 这个理由倒是成立的,但是后来的研究和实践表明,SC-FDMA所带来的对导频设计的负面影响,要超过它的带来的好处,其性能还不如OFDMA+简单的削波方案,也就是LTE的下行多址方案。
有一个阶段在“专利标准化”理念的指导下,大家都觉得只要进入标准的专利就是核心专利,其实蛮不是这么回事。 现在大家清楚了, 进入标准的专利叫标准必要专利,需要遵守FRAND原则,限制是比较多的。从近年来的美国法院的判例来看,标准必要专利的重要性在下降,禁售是判不了的,钱也赔得比以前少多了。 这里面的一个大的背景是通信已经发展到4G,创新已经很难。虽然系统参数提高很多,但是专利都是一个个的技术点,多数是在以前方案上小的改动,没有多少创造性。标准人员为了完成绩效,拼命把垃圾专利塞入标准,降低了整个系统的效率,这个问题在3GPP已经很明显了。 SC-FDMA就是爱立信通过运作进入LTE标准的,获得了标准必要专利,却拉低了系统效率。我一直有个观点,对于标准必要专利,需要参照最高水平的已有非专利技术,超出的部分要给钱,如果没有增益就不必给钱了。这样大家就不必费力费钱地把垃圾专利塞入标准,鼓励真正的创新,有利于整个行业的发展。
4G还有一个非常大的领域是MIMO,有开环和闭环方案。开环方案有Alamouti和CDD,主要用于广播信道。Alamouti是经典技术,就不必说了;CDD存在比较大的缺陷,会被我提出的随机波束赋形(random beamforming)技术所取代,论文已经发表在IEEE TVT上。闭环方案从商用情况来看还不太理想,从技术上来看没有比较重要的原理性创新,象码本设计,秩的反馈等等,是比较惯用的技术手段。
高通在LTE上一直受挫。首先LTE并没有采用Flarion的快跳频方案;在组网问题上逐渐收敛到了SFR;很要命的是,LTE决定不支持宏分集方案,就是把高通的软切换专利网全部排除。这都是在LTE的study item阶段发生的,高通在开始阶段就失去了所有的制高点,它在3G所建立的技术体系被摧毁。这里面的原因,一方面,大家对高通恨得牙疼,指导思想就是去高通化;另一方面,也是因为高通的技术确实不过硬。如果技术确实强,大的技术倒退在3GPP发生的概率还是很小的,如Turbo码和Alamouti码就在4G继续使用。

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