① 幻世录1全部的剧情不要2的网络上我找了好久都只有到12章为止
3楼
接着一行人一致决定回到拉尔斯帮助缇娜复国。一行人在通往拉尔斯王都曼多利亚的路上,突破沃斯菲塔军围追堵截的时候结识了一位已有一百岁“高龄”的精灵族迷路魔法使少女雪拉。解决掉追兵后雷欧纳德随即决定让自称无处可去的雪拉加入队伍一同前行。
然而当一行人历经数场战斗总算是到达了拉尔斯王都曼多利亚之后,当地人却由于胆怯而放弃自尊拒绝了缇娜等人提出的复国提议。但大元帅孟菲斯却把这一伙人的动向派人通报给了妖精王克里欧司。于是克里欧司只得对这一行人发布通缉令,命令驻守各处的沃斯菲塔军发现他们后就必须得立刻缉拿归案。结果雷欧纳德一伙人退无可退,毅然决定拼死反戈一击,目标沃斯菲塔王都克莱恩。面对沃斯菲塔最强大的第一集团镇守的区域,雷欧纳德决定绕过此地,改从北面穿越翼人国家那可那鲁国境,再伺机潜入沃斯菲塔。但此时那可那鲁却由于未知原因而封锁了边境;雷欧纳德一伙人只有去找从拉尔斯经常向那可那鲁贩运物资的五行商会商人克里夫。
在得知克里夫的商队在通往那可那鲁的路途上受到了袭击之后;一行人立刻赶到现场见到商队正在遭到被人操纵的野兽群攻击,在经过奋力作战后众人终于消灭了不断蜂拥而来的大批野兽救出了克里夫。同时一个自称从冀罗过来的兽人战士嚎刚好路过此地,并加入了一行人对抗野兽的战斗,于是在战斗结束后雷欧纳德的队伍中又多一个自称无处可去的家伙。然后一伙人,软硬兼施,雷欧纳德硬,雪拉软,从克里夫身上搞到了五行商会的通行证。在冒充商人不成,一行人强行冲关进入了那可那鲁的国境后,经过那可那鲁崎岖斗峭的山路时,众人拯救一个被自己族人追杀的翼人雷特。原来因为雷特的哥哥席德尔的双翼变成黑色成为了翼人族传说之中会毁灭世界的恶魔;席德尔在杀死了很多人包括他自己双亲之后逃出了那可那鲁。在那可那鲁的皇帝刚萨比亚得知了席德尔变成了恶魔之后,为了杜绝雷特也变成恶魔的可能,决定斩草除根因而派人追杀雷特。
此时妖精王克里欧司得知了冀罗和那可那鲁在暗中支持雷欧纳德一行人的情报,认为他们已经对自己的统治构成了实质性的威胁;随后他就决定出动身边的禁卫骑士团-魔骑士团来解决这个麻烦。没想到克里欧司属下的四魔将之一的黑精灵魔法剑士克罗蒂率领的魔骑士一出手就败给了雷欧纳德一伙人。以此为契机作为四魔将之首的塔克斯随即开始鼓惑克里欧司:魔骑士团除装备外均无法和孟菲斯大元帅等人属下的精锐部对相抗衡。目前局面唯一的胜算只能是把沉入悲叹之湖里的魔神残骸捞出来,然后再用我手上这本上古魔书里所记载的魔法使魔神复活,并对复活后的魔神加以控制方才有胜算。
在对抗克罗蒂所率领的魔骑士一役之后,雷欧纳德一行人也感觉到了些许吃力。于是他们决定重新返回了拉尔斯,到大陆东面的一座小岛上的命运神殿里寻求精神力量的提升。再次穿过那可那鲁国境的时候,雷欧纳德发现那可那鲁皇帝派出来阻截一行的部队规模总是很小;和一行人交战的翼人士兵们也总是没有被打死就装死,或者是才开打就落荒而逃。于是雷欧纳德觉得留着通行证也没什么用;在回到拉尔斯之后,他就把五行商会的通行证交还给了克里夫。在拜访命运神殿的同时,这伙人也顺便到邻近的萨尔克岛去了一逛趟,目的是看能不能找到一些特殊的武器(萨尔克盛产一些大陆上所没有的特种矿石)。就在一行人乘船去萨尔克岛的途中经过巴瀚纳海峡时却遭受到两栖族海盗的袭击。在众人和海盗经过一段时间的战斗之后;一个两栖族指挥官带领着两栖族的巡逻队出现并赶走了海盗。接下来一行人在萨尔克岛上结识了在此地长期做学术研究的人类学者。在命运神殿里成功取得更强大的精神力量,并拜访过萨尔克岛之后,一行人随后继续沿着原路返回了那可那鲁,并成功的潜入了沃斯菲塔境内。
2010-9-15 21:10 回复
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4楼
结果刚进入沃斯菲塔国境不久的雷欧纳德一行人就在哈莫特沙漠遭到了沃斯菲塔第三集团军的一支巡逻队的狙击,同时四魔将之中的塔克斯和克罗蒂也率领麾下的魔骑士团也出现在了一行人背后。没想到在此地塔克斯竟然假借妖精王的名义命令克罗蒂指挥魔骑士团杀戮沃斯菲塔第三集团军的士兵。
在突破了敌人的围追堵截之后,雷欧纳德一行人终于来到了绝望之谷;却发现雷特的哥哥席德尔也是四魔将之一。席德尔则联合克罗蒂还有另一位四魔将手持巨斧的兽人傲指挥着魔骑士团一起阻截一行人。在面对明显占据优势战力的魔骑士团三魔将,雷欧纳德决定全体快速撤离战场;他们兵分两路分别由雷欧纳德,嚎,雷特为一组,剩下的人为另一组。两组人分别都成功摆脱了敌人的追击,经过短暂的分离之后在自治都市-罗沙尼亚重新聚首。但缇娜和汉克斯却从追击他们的席德尔口中得知了雷欧纳德就是杀死拉尔斯皇帝法兰克的仇人。但是在罗沙尼亚缇娜和雷欧纳德交谈之后,她却并没有表现出对雷欧纳德有任何复仇的念头;而汉克斯也鉴于目前队伍身处重重危机的局面暂时放弃了杀死雷欧纳德的想法。
另一方面克罗蒂在接到了塔克斯所说的-关于妖精王命令她指挥魔骑士团杀戮沃斯菲塔士兵的指示之后,改变了对妖精王的某些看法。而后她又从塔克斯的口中得知了克里欧司准备把魔神从悲叹之湖里捞出来复活后并为己所用后;继续变的对克里欧司更加不信任。塔克斯的做法结果直接导致了克罗蒂当着克里欧司的面质问妖精王,关于克里欧司的理想是什么意思,还有为什么要把魔神从悲叹之湖里捞出来;而克里欧司面对克罗蒂所提的问题却无言以对。
结果当雷欧纳德一伙人离开了自治都市罗沙尼亚,到达了萨鲁斯海岸时,负责狙击雷欧纳德一伙人的克罗蒂在听了雷欧纳德关于用武力无法带来真正和平的演讲之后,毅然决定站到雷欧纳德一边反而和同为四魔将的傲大打出手。在傲被雷欧纳德一伙人加克罗蒂打败之后,克罗蒂就加入了雷欧纳德一行人的行列。接下来当队伍到达冀罗边境地区时,雷欧纳德却突然说有事要回自治都市罗沙尼亚一趟。于是一行人就只能跟着他们这位极为任性的团长重回罗沙尼亚。雷欧纳德从罗沙尼亚开始就鬼使神巧的在各座城市的酒馆里面先后碰到了兽人,精灵等各种线人。先得到了关于冀罗坟场的消息,在那里为汉克斯取得了神兵暗黑刀.血祭;为克罗蒂取得了神兵暗黑剑.忌魂。然后又得到了关于尼布鲁瀑布的消息,并在那里灭了一条侏儒种的红龙。(红龙的亚种。在龙族灭绝之后,大幅缩小体型并苟延残喘存活于这世上某些隐秘地点的红龙后代,实力远逊于正常龙族)最后这一行人在雷欧纳德的带领下竟然再次来到了萨尔克,并发现萨尔克岛北方的龙之息火山正要大爆发。于是雷欧纳德一伙人在人类学者的带领下进入了龙之息火山内部,杀死了几条侏儒红龙后;从地面上拔出了金光闪耀的宽刃剑辉煌之器,并把它收作了雷欧纳德的佩剑,同时平息了龙之息火山的爆发。
还是在萨尔克,雷欧纳德在听说在岛南部的深渊之沼里有会动的沼泽后忍不住好奇心,去那里救出了会动的沼泽-咕噜,并收把它做了宠物。接着他们反过头来继续向克莱恩王城进发,在经过古代神殿遗迹的时候,雷欧纳德的恶宠咕噜竟然和古代神殿里的一只会飞的怪物融为一体了;雷欧纳德见到此景竟然还高兴的夸它变帅了。随后他们先后在圣灵之森和悲叹之湖分别遭遇了四魔将之中的傲和席德尔(作为黑翼天使的席德尔具备召唤并操纵亡灵的能力)所带领的魔骑士团对他们的狙击;结果雷欧纳德一伙在圣林之森杀死了傲;在悲叹之湖畔由雷特亲手结果了席德尔;但席德尔却在死前狂笑,并诅咒雷特的双翼会变成黑色。
然后队伍就来到沃斯菲塔最大的商业城市贸易都市斐达克;离克莱恩王城仅仅只剩下一步之遥了。在斐达克雷欧纳德询问他的伙伴们为什么要追随于他进攻克莱恩王城的原因,结果雪拉暴料称自己是妖精王克里欧司的女儿为寻找其父才踏上旅途的,但在知道克里欧变成了独掌大权的野心家后;她却选择坚定的战在雷欧纳德这一边。接下来他们竟在斐达克的酒馆之中碰到了认识雪拉的妖精;妖精告诉雪拉身在亚雷比斯的长老想和她见面。
于是众人暂时放弃了进攻克莱恩王城跟随雪拉绕回去一大圈后,在大陆西北方的戈黎塔尼港坐船来到了亚雷比斯。长老告诉雷欧纳德等关于亚雷比斯某处结界处有很多宝物;雷欧纳德闻言后立刻率队前往并收刮一空;为雷特取得了神兵圣矛. 炽天使;为嚎取得了神兵巨斧霸邪天煌;更重要的是得到了能够开启命运神殿中枢的圣水晶。回到长老那里后,长老又告诉雷欧纳德当年魔神战争七英雄之首的布莱特把他的佩剑圣剑.西鲁达扔到了斐达克东北方的某处大裂谷里,并让雪拉带领他们去找那个地方。雷欧纳德一行人决定先去命运神殿,成功开启了命运神殿的中枢机构取得了更为强大的精神力量后,在雪拉的带领下找到了圣剑所在之处,杀死了两条侏儒红龙成功的取得了圣剑.希鲁达。接着雷欧纳德一行人对克莱恩王城展开了最后的进攻,汉克斯属下残余的拉尔斯部队也全数追随雷欧纳德一行人参与这次战役。雷欧纳德等人先是击毙了四魔将最后的首脑塔克斯了;然后和克里欧司展开了对决。就在克里欧司渐渐不支,雷欧纳德等人终于占到了上风时;雷欧纳德却突然发现一直追随于他身边的咕噜不见了。随后他们就发现咕噜已经和被克里欧司从悲叹之湖里打捞上来的魔神残骸合体了,成为了新魔神。狂暴的魔神从背后突然出现并杀死了克里欧司。雷欧纳德等人则不得不和这个狂暴的非人怪兽在克里欧司的大殿内决一死战。这就是整个故事的开端。
2010-9-15 21:10 回复
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5楼
雷欧纳德在整个过程当中看似主动,其实全部都是被逼迫而不得不去做的事情。
克罗蒂和雷欧纳德一样只不过是塔克斯手中的一颗棋子。
嚎和雷特两人绝不简单,只不过是他们比雷欧纳德隐蔽的更深而已,但这并不妨碍他们成为雷欧纳德同生共死的伙伴。
就像有杀父之仇的缇娜和雷欧纳德互相信任一样;雷特和嚎对雷欧纳德也是一样。
2010-9-15 21:17 回复
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7楼
突然汉克斯好像想起了什么,一下转过身来用手指着雷欧纳德恶狠狠的骂道:“雷欧纳德!我要宰了你这个忘恩负义,背叛伙伴,联合孟菲斯设圈套欲加害公主的小人。”
汉克斯随即抽出暗黑刀.血祭直向雷欧纳德冲了过去。站在汉克斯旁边身穿右肩带单肩盔,并由白金合金制成的轻灵无袖装甲-圣护铠;满头的白发垂到肩下,脸上的一双眼睛有着如同鹰一般锐利目光的眼神;全身的毛发多于人类又远少于兽人,面容端正英俊,少许的毛发在脸上形成了天然的印地安部族纹身般图案;身手矫健,肌肉结实;手持一柄由镶嵌着的金属合金和优质木材组合而成的落日长弓;平时不苟言笑的琥却一把拦在了他面前。
琥面对面的瞪着汉克斯的眼睛说:“你怎么能这么说。在这一路上雷也是舍生忘死和大家一起战斗才能打倒妖精王的。 这个孟菲斯我以前听雷说起过,现在雷绝对和他没有关系了。按理说孟菲斯本应该出现在克莱恩王城率军保卫妖精王的,所以我们的计划本是要把他连同妖精王一同消灭掉的,雷绝对是不会知道这个阴谋的。”
雷欧纳德一边听一边缓缓的走上前去,轻轻一把撑开琥的肩膀:“我的好兄弟这不关你的事,我一个人做的事只需我一个人承担,今天的确是我的决定把大家都害惨了。”然后他 转头又对汉克斯说道:“汉克斯;你尽管来吧,如果我的死能让大家重新团结一心,继续为生存和理想而战斗的话。我的死的也值。佣兵法则的第一条:不能把团队带入绝境。佣 兵法则的第二条:必须得为失败负责。对我的惩罚也许就是死亡!”
琥只好站到远离他们的地方,并看着他俩。
汉克斯亮了亮手中的暗黑刀.血祭毫不犹豫的说:“既然你这么说了,就拿命来吧。”
缇娜见状赶忙放下了那个士兵的尸体,冲向雷欧纳德和汉克斯并喊道:“汉克斯住手,我不允许你这么做。”
汉克斯回头看了缇娜一眼:“公主,平常我都是听您的。可今天不同了,我不能再让您听信这个家伙的谎言,受其摆布了。所以我现在非要杀了这个卑鄙小人为皇帝陛下报仇不可。”说完汉克斯又重新把视线转到了雷欧纳德身上。
残影乱斩,只见汉克斯对雷欧纳德使出了他的终极必杀计,用最快速度围着雷欧纳德的身体旋转并不间断连续用暗黑刀.血祭在雷欧纳德的身体上乱斩,雷欧纳德却始终站在原 地,闭上眼睛,一动也不动。一阵乱斩过后,这招的最后一击就直冲着雷的颈部要害而去,雷欧纳德的四肢已多处受伤,此时就是这时想躲也躲不开了,眼看就要被杀。突然只见缇娜猛冲上来面对着雷欧纳德站在了汉克斯和雷欧纳德的中间。汉克斯这时已无法收回他这倾尽全力的一击,只见暗黑刀.血祭黑光一闪就插进了缇娜的肩膀。
就在这一击之后汉克斯低下了头,并向缇娜跪了下来:“公主殿下。您为什么要这么做?为什么要这么做?公主殿下,公主殿下,回答我。您怎么样了?您怎么样了?属下罪该万死。雷欧纳德你给我等着。”汉克斯说到最后最后咬了咬牙。
与此同时雷欧纳德一把将缇娜紧紧抱在了怀里用焦急的眼神盯着缇娜宝石般的大眼睛:“缇娜,缇娜。你怎么这么傻,是我杀了你的父亲,是我让你陷入重重包围之中。该死的 人只能是我,你这么做只能是伤害了你自己。”
缇娜也微微抬起头看着雷欧纳德充满温情的眼神:“不,雷。我这么做只是像你告诉我的那样。是在为自己的理想和信念而战斗的一种方式。因为我相信你,是你把我从沃斯菲塔追兵手中救了出来,是你带领我们大家一路奋战打倒了妖精王,是你帮助拉尔斯的人民重新获得了自信和尊严。我相信只有你才能带领我们大家冲出重围,解救整个法鲁西翁的人民于这水深火热的乱世,所以你一定得活着才行。”
2010-9-15 21:22 回复
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8楼
说完缇娜就双眼一闭就昏了过去。雷欧纳德就这样抱着提娜,把她缓缓平放到大殿角落一处干净的空地上,随即雷欧纳德就伏倒在缇娜身边口中念出咒语-女神之泪:一滴滴晶莹透亮的淡蓝色露珠从天而降落到了缇娜身上,对缇娜的伤口进行应急治疗。
琥这时才反应了过来,他面对着雷欧纳德赶忙自我解释道:“我只知道你喜欢单挑,没想到死神也有挨打不还手的时候。”随后他环视了这空旷的大殿一周,竟发现这除雷欧纳德,缇娜,汉克斯以外其他人都不见了踪影。
琥随即对雷欧纳德说道:“雷,虽然我知道你现在很是悲痛。但我还是要告诉你一件事情,其他的伙伴都不见了!”
汉克斯对着琥从鼻子里哼了一声:“嗬,这些胆小鬼肯定都是在刚才趁乱逃走了。”
雷抬起头来用愤怒的目光瞪着汉克斯:“汉克斯,我相信大家都是不会丢下自己的同伴不管的。我们一起出生入死这久了,大家肯定是会回来的。”
汉克斯不屑一顾的把脸转过去看着别处:“我现在因为不能拔出公主身上的刀,杀不了你。但像你这种忘恩负义的小人,人人得而诛之,才不会有人继续留下陪你送死呢。我们会留下只是因为公主殿下太过善良了。”
身穿由粉红色丝绸制作而成的华贵无袖魔法短衫,右肩斜披一件同样是由精灵贵族所特有的一种魔法丝绸所制成的淡蓝色垂腰披风,额头顶端佩戴着黄金制成的半月形饰物,耳朵上还粘吊着分别由两颗魔法水晶打造而成的红色圆珠串;大大而纯净的眸子配合着一张活泼又不失稚气的面容,皮肤光滑似玉;手持一柄由深蓝色魔法水晶制成杖身,杖头镶嵌着大颗蓝**眼石,形似飞鹰翅膀的灵导晶精杖;平常看起来煞是俏皮可爱的雪拉此时却满脸都是泪水,架着克里欧司的尸体坐在大殿之外:“父亲,虽然我和你重来没有见过面,但你毕竟是我父亲。小时候总听别人说起你当年的英雄事迹,身为你的女儿,我无不感到自豪和高兴。所以我一直以您为榜样努力学习各种魔法希望能有一天能像您一样成为英雄。我多次在梦中见到的您真是好伟大,好慈祥。我把见您一面的想法视为我的最大愿望。所以刚完成魔法学业的我就背着长老跑出来,为的就只是想要见您一面啊。后来我迷路后碰见了小雷,了解到您已经变了,从英雄变成了一个独掌大权的野心家。后来长老也说你变了,我却不能相信这个事实,躲着大家偷偷哭过好多次。直到我终于见到了您,但您却真的变成了像雷他们说的那个样子,我实在没办法在他们面前与您相认。其实我真的有好多,好多话想要对您说。所以现在我绝对不会让您躺在这里无人过问的,我一定要把您的遗体带回亚雷比斯。”
突然,一个蒙面黑衣人从雪拉背后一闪而过,一掌就把她打昏之后,给掠走了。
身着中等型号并散发着深紫色金属光泽的炎狱之铠;皮肤有如古铜般的深色;一头洁白润滑如丝般的秀发垂落腰间;面容娇俏;身形修长匀称;手握一柄剑刃闪耀着幽冥之气并由乌黑精金炼制而成的长刃阔剑-暗黑剑.忌魂的克罗蒂此时已回到了塔克斯被打倒的大殿之中,她反复找遍了整个大殿却没有找到塔克斯的尸体。克罗蒂只有站在大殿中央两眼望着大殿的天花板发问道:“谁知道这是怎么回事?克斯你怎么不见了,难道你还没有死吗?”
就在这时塔克斯的声音不知从哪里传到了大殿里:“我已经死了,就在地狱。这里好荒凉,好黑暗,好寒冷。我真的好寂寞,好想你,克罗蒂,你愿意来陪我吗?”
克罗蒂赶忙答道:“塔克斯你别怕,我可是一直都深爱着你的。你等着,我这就来陪你。”克罗蒂说完就举起手中的暗黑剑.忌魂朝自己颈上划去。此时突然一团耀眼的白光闪现在她面前,白光一闪过后就消失了。在白光消失的地方出现了一个人,此人就是塔克斯。身穿银白色重型盔甲覆盖着全身(除头部以外),身型高大伟岸,面容英武不凡;在左右腰间各别着一把由未知银灰色金属制成的宽刃长剑;面带柔情笑颜的塔克斯把手对准克罗蒂一挥,就有一股看不见的力量打掉了克罗蒂手中握着的剑。
2010-9-15 21:22 回复
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9楼
塔克斯摊开双手走到克罗蒂的面前。一把握住克罗蒂的双手并深情的望着克罗蒂的双眼说:“不要傻了,我还没死。再说你为我这样做值得吗?”
克罗蒂一把推开了塔克斯的双手,头偏向一边,避开塔克斯的目光:“那你为什么要装死?为什么要骗我?”
塔克斯又一把紧紧握住克罗蒂的双手,转过头继续温柔的盯着克罗蒂的双眼说:“我并没有骗你。我刚才本已经死了。只不过还剩最后一口气,处于昏迷状态之中时。我想着 我们以前在一起的日日夜夜共同为沃斯菲塔效力的日子,想着你最后对我的的那些话。我知道你一直是爱着我的,为了你我就算要死也不能死啊;因为我也深爱着你,于是我就挺 过来了。直到孟菲斯元帅的部队发现了我,把我救了。我现在已经彻底毁悟了,再也不会为妖精王那种人做事了,因为我这条命是你给我的,我一定会好好珍惜。我会为法鲁西翁的 人民,为了补偿我以前犯下的过失,为了你而活着。直到让你得到真正的快乐,幸福。至于黑暗,荒凉,寂寞的确是我在昏迷之中的感受,当时我真的好想你出现在我面前陪我。”
克罗蒂于是也紧紧握住了塔克斯的双手,和塔克斯四目相对含情脉脉的说:“塔克斯我不怪你,什么都不要说了。我了解你的感受,我和你对我的思念一样,非常想你。我可 以为你去死,真的。我认为你是绝对是值得我去这样做的。”
塔克斯缓缓放开了克罗蒂的手,但还是盯着她的眼睛说:“还有一件事,就是我们一定要赶紧去救雷欧纳德他们,因为他们杀死了妖精王,无论如何都是沃斯菲塔的敌人。孟 菲斯元帅是绝对不可能饶过他们的。”
克罗蒂稍稍把头扬起来,用手摸着下巴说:“不对!最后妖精王是被咕噜和他从湖里捞起来的魔神残骸合体出的新魔神杀死的。”
② 幻世录2中关于赛格的问题
要1.03的版本:
第一章 非人
初时无论如何攻击蛮蛮都不会死亡,后来杰拉特出现,把我方人员轻易打败。
战斗技巧:利用翼人弓箭手的远距离射程快速把蛮蛮打败,这样杰拉特就会出现。当第二次打倒蛮蛮后,翼人王和禁卫队就会出现,战斗也到此结束。
第二章 炽炎
布莱特和赛格作为托乐斯王国侵占兽族弗雷斯特的先头部队攻入国境森林,在洞穴内遇到兽人军团战斗难度不大,只要注意敌人指挥官疾的魔法和近身攻击,再多加利用我方士兵即可轻松获胜。
战斗技巧:此战尽可能把布莱特和赛格的等级提升到4级。这样就会出现新的特殊技,方便下一场战斗的进行。只要疾没有被打倒,画面左右两边就会不断出现兽人援军,这样就可以快速升级,但是,如果战斗拖得太久,就会出现一个选项,让玩家决定是否要放火。这应该是一个避免玩家疯狂练级的设定。
第三章 俘虏
蛮蛮翼人罗翔和伊丽娜,三人成为我方战友。蛮蛮把雇佣兵团的指挥权交给布莱特。攻占兽人首都鲁米娜斯后,杰拉特再次出现并把兽人王多娜抓走。
战斗技巧:由于敌人实力很强,所以尽量利用蛮蛮和罗翔的远距离攻击小卒,再用布莱特消灭三名指挥官。伊丽娜用魔法支援布莱特。弛被打败后会被我方俘虏,而打倒凡后会得到热斗拳套。
大地图路经国境森林时候会发生战斗,里面的敌人都不强,请尽量在这里把伊丽娜的等级提升以便获得新的魔法和战斗技能。之后,返回前线阵地则会被委派去攻打精灵国法鲁西翁。
第四章 偷袭
众人来到巨潼城,遇到法鲁西翁重臣克里欧司的妹妹格罗丽雅。布莱特打算以格罗丽雅为人质,挑起法鲁西翁和托尔斯两国的战争。此时从城里会出现数名士兵,双方展开战斗。
战斗技巧:每回合会从城门新加入两名敌军,可以利用连杀进行快速升级。但是,一定要确保赛格的安全。克里欧司会在第五回合出现。在这里可以让每一位队员都获得新能力。
第五章 空中军团
众人挟持格罗丽娜回到山道准备撤退,这时伊芙蕾儿和路特率领翼人部队追上众人,双方在桥头发生冲突。打倒伊芙蕾儿后国王派人来传布莱特前往皇宫。注:这里用罗翔打败路特后会得到“上锁的日记本”,是GOOD ENDING的重要道具。
战斗技巧:敌人实力都不强,只要注意让我方远程部队与敌人保持适当距离再进行射击便可。建议让两栖弓箭手掩护罗翔飞近路特再攻击,这样就可以一下消灭敌方最强大的回复后盾。而那些会魔法的翼人也是首要攻击对象,打败伊芙蕾儿后战斗也到此结束。
第六章 遭遇
回到首都,布莱特被托尔斯王赐封为百夫长,随后托尔斯王命令布莱特协助拜狱取得弗雷斯特秘宝,并且诡秘地要布莱特执行暗杀任务。离开首都经过国境森林的时候,会遇到伊芙蕾时儿正被一群不死生物攻击,如果选择帮助她,则伊芙蕾儿会成为盟友;如果选择不帮助她则仍然保持敌对关系。
战斗技巧:在这里要小心僵尸兽型的连续攻击,可以选弓箭手们的远程攻击消耗敌人体力,再配合伊丽娜的辅助魔法加强攻力便可以获胜。但是如果选择帮助伊芙蕾儿的话则一定要派人保护好她,因为在如今的队伍里面她是最脆弱的,不要一时大意让她孤身陷入敌人的围攻。
第七章 埋伏
到达石化森林后会遇到事先埋伏好的沼泽士兵。胜利后布莱特也见识到伊丽娜深不可测的潜在威力。
战斗技巧:虽然对方人数很多,但是都分散在周围,所以应该集中力量攻击一个方位的敌人,然后再转到另一个方位。在这个时候伊丽娜的回复魔法将会大派用扬,所以应该把她移动到队伍中心,这样就能充分利用她的回复魔法。
第八章 假意
正当布莱特等人摆脱敌人往巨人遗迹出发的时候,杰拉特和拜狱已经在多娜的帮助下得到了弗雷斯特的秘宝。为了得到无穷的力量,拜狱决定要夺取法宝鲁西翁秘宝。正当二人准备离开的时候,布莱特等人到达,但是拜狱早就设下陷阱。拜狱告诉布莱特托尔斯王只是在利用他并且希望布莱特加入(出现分支选择),正当两队人马准备开战的进修,兽人援军也闯了进来,一下子三方混战起来。当打败瓦查多后会引发他的潜在力量,而伊丽娜在救援杰特的时候也再次展现在石化森林中她展现过力量。
战斗技巧:相对于前面的战斗,这次的战斗难度提高了不少,虽然敌人的实力都很强,但是我们可以让电脑双方互相攻击之后才消灭战场上的残余部队,这样的话就可以坐收渔人之利,在适当的时候接近瓦查特再给予致命一击那可获胜。战斗中途拜狱会邀请布莱特加入已方,玩家的选择会影响以后的结局。如果拒绝的话蛮蛮和罗翔会离开队伍。
第九章 逃狱
布莱特来到一处神秘的地方遇到一位厅怪的老人,这位老人会问布莱特几个问题,建议朝正义的方向来选择答案。离开神秘的失乐园后,布莱特发现自己被关押在托尔斯大牢里面,而上次被俘虏的兽人将军驰也被关在隔壁。艾蜜出现,解救驰逃狱,但是这时候狱卒也赶到,为了完成任务艾只好拔刀作战。
战斗技巧:在布莱特的监房里面调查小光球可以得时间之戒,装备了后可以让画面显示速度提高一倍。本关敌人都不强,但由于会不断出现援军,所以建议先解救布莱特,利用他来抵挡敌人的进攻,等到驰被解救出来后,余下的战斗就很轻松了。战斗完毕后后艾蜜会将东西还给布莱特并且说了自己的雇主正兽人三将军之一的凡。
第十章 犹豫
来到自由都市后,会发现托尔斯的士兵正在和凡等人对峙,于是众人决定教训一下这群无礼的士兵,但是布莱特仍然以托尔斯军人的身人份自居,并以此为由拒绝了凡的邀请。而后布莱特在凡那里得知,马托尔王已经免除了布莱特的爵位并且派遣部队摧毁了他的家园。
战斗技巧:本关可说是毫无难度,只要不要让防御力较弱的艾蜜暴露在敌人的攻击范围就可以了。不过,这次一定要速战速决,因为到第四回合左右敌人就会逃走,所以一定要先消灭左右两方的敌人,尽量不要让一个敌人逃脱。另外在正对楼梯的摊档的小光球进行调查可以得到+15攻击的针刺之戒。
第十一章 翼族公主
众人来到雾森的时候,遇到正凶牙兽袭击的路特和索妮雅,布莱特等人决定出手相手救路特他们。经过一场混战终于打败了敌人,而索妮雅也透露了自己的翼人公主身份。这次她来到人间就是为了寻找被就蛮蛮救出的伊丽娜。正好布莱特也要返回家乡,于是便和两位翼人一同往北方进发。
战斗技巧:一开始索妮雅和路特都是不能控制的,而到了第三回合托尔斯的军队出现后,他们才加入我方。虽然敌人数目不少但是能力都很一般,只要在确保两翼人的安全后再逐个击破就可以了。建议让驰和凡到左下方阻挡托尔斯士兵,布莱特和艾蜜协助索妮雅和路特,另外两位翼人的魔法攻击也是相当厉害的,可以加以利用。在右上方的光球处可以得一件不错的盔甲。
第十二章 极地
众人来到边境遗迹后竟然遇到了生活在温暖地带的沼泽士兵,并且有一种奇怪的声音在布莱特的脑海回响着,路特口中的囚犯果然就是伊丽娜并且坚持要将她带回天界,在布莱特的恳求下索妮雅同意与众人一起去找寻找芙蕾儿后再作决定。而就在众人离开后不久,杰拉特再次出现,而刚才那奇怪声音的主人也出现了,原来它是一条黑色的在,它仿佛对所有事情都了如指掌。
战斗技巧:没有什么需要注意的了,这个关卡只是用作交代剧情之用,在完成前可以把所有小光球都调查一次。
第十三章 怨灵
众人终于来到布莱特的故乡,只看到到处都是残砖败瓦,而死去的镇民也化作怨灵四处游荡。这些死灵在见到布莱特后怨念大发,而布莱特也认为自己难辞咎,并且打算牺牲自己以平息死灵们的怨念。就在危急关头出现了两名幽灵骑士,他们要求布莱特要勇敢地面对人生,到此布莱特终于抛开心里的枷锁,与凡他们一起进行新的冒险。
战斗技巧:这关的敌人会在画面中央不断出现,并且攻击力和防御力都有一定水准。在这个不断出现敌人的地方也是一个练功点,利用连杀可以赚取可观的经验值。但是,幽灵骑士出现后就要小心了,因为他们的攻击力非常强大。最好能够让三位魔法师先消耗他们的体力,再用攻击力高的战士解决他们。
第十四章 肃清者
当众人再次路经过边境村的时候,发现村子被托尔斯军攻击了,而指挥官竟然是赛格,赛格承认了布莱特的故乡也是由他毁灭的。出于嫉妒,这对昔日的战友终于到了决裂的地步。
战斗技巧:这次的敌人实力都不强,唯一要注意的就是相在最后得到GOOD ENDING的话就必须由布莱特亲手打败赛格。另次,在这一关是各位魔法师大显身手的机会,建议让战士挡住敌人然后再由魔法师解决。
第十五章 狩猎人类
来到东方商旅之后众人发现这里也被坏了,而当大家都以为又是托尔斯军的恶行后,兽人将军疾出现了,原来是她破坏了这里,并且认为凡和驰已经出卖了国家而不听任何劝告。迫于无奈只好与她开战。战胜疾后,仍然顽固地想攻击布莱特。这是会出现两个选项,如果相有GOOD ENDING的话,就要选择“全力以赴”。
战斗技巧:本关也是交代剧情之用,虽然最后布莱特一剑结束了疾,但是在以后疾还是会出现的,所以这一关敌人都不强,只要逐步向前推进即可轻松获胜。
第十六章 强夺
当众人来到自由都市港口打算夺取船舶的时候,突然爪哇带领沼泽部队阻挡去路,而托尔斯的巡逻队伍也赶到,人类军队的指挥官正是当日的翼人神手罗翔。注:打倒罗翔的话会得到“神秘的钥匙”,是GOOD ENDING的重要道具。
战斗技巧:沼泽族弓箭手对我方仍然有一定的威胁,是首要攻击对象。这里可以视各人情况来选择哪种战术,如果实力不够强的话建议集中攻击爪哇,打败他后就可以过关了。
第七章 复仇者
由水路到达西部商旅后,克里欧司就带领一大批精灵卫兵前来包围布莱特等人,经过一番对话后,克里欧司决定让众人能够在法鲁西翁自由行动,但是精灵与兽人的联盟跟人类再没有关系。后来克里欧悟财次返回,并且说精灵王葛蕾芬特要召见众人。注:在西部商旅和护卫区的沼士兵对话后会得到“两栖的护身符”,这是GOOD ENDIND的道具之一。
来到精灵城后,葛蕾芬特告诉了众人有关伊丽娜的一切消息,要想通往天界就必须运用精灵山的遗迹的力量,于是由格罗丽娜作向导带众人上山。就在格罗丽娜打开通道的时候,疾再次出现,并且身上散发着和赛格同样的气息,一场大战在所难免。
战斗技巧:本关的敌人分散在三个角落,建议用魔法进行大面积杀敌,不要让布莱特孤军深入,因为疾的攻击力比以前有所增加。如果战局拖得比较久的话,疾将会释放身体里面的暗黑力量,并且在打败她之后,她会提到一个冰冷的地方。
第十八章 天门
刚来到天界的众人遇到了久违的伊芙蕾儿,一群天人亡灵出现并袭击众人。注:这关一定要拖延战局,等索妮雅把对白都说完后伊芙蕾儿会送给她“天人的护身符”,GOOD ENDING的重要道具之一。
战斗技巧:又是敌人分散的战斗,要注意的不多,只要提防幽灵的魔法,不要将队伍集中在它的施法范围就可以了,另外在空中的小光球处可以拿到两件不错的武器。
第十九章 古老意念
重返昔日囚禁自己的监房后,伊丽娜有一种似曾相识感觉,但是却什么都记不起来,而索妮雅也表明并不在意伊丽娜的身份。就在三交谈之际,天人亡灵又再次出现。
战斗技巧:不知道为什么要在这里设定战斗,敌人简直是不堪一击,建议把上方的翼人弓箭手全部引下来再用魔法集体击杀。
第二十章 天界战争
消灭了敌人后,已故翼王法雷恩出现在布莱特等人面前,在这里法雷恩会询问索妮雅成为翼王要具备什么条件,建议选择第三个“什么都不需要”,最后法雷恩会传授“失落的天人之力”和少女的徽章给索妮雅,从现在开始索妮雅就是新一代的翼王了。而就在法雷恩消失后,便有士兵前来报道下界入侵天界,并且已经攻陷天门,注:要想有GOOD ENDING的话必须由布莱特亲自打败赛格和罗翔加入我方。
战斗技巧:如果在这关队伍拥有“上锁的日记本”和“神秘的钥匙的话,就会交代罗翔是路特的孪生兄弟的情节,但是罗翔似乎已经把路特当成是敌人。由于赛格和罗翔的实力又进一步提高,所以这两人是首要歼灭的对象,建议让布莱特快速消灭他们,介是一定要确保布莱特的体能保持在一半以上,因为在打败赛格后杰拉特会出现,而胜利条件会变为打倒杰拉特,所以在击倒赛格前最好能把队伍集中在一起,然后一同对付杰拉特。
第二十一章 海军
击败杰拉特后,布莱特回到精灵城拜见葛蕾芬特,从葛蕾芬特口中得知,原来伊丽娜跟杰拉特一样都是“拥有不死宿命的人类”,在布莱特的带领下,众人立即踏上解救鲁西翁的征途。注:切换到大地图时记住精灵城所有的人物对话,这样就会得到GOOD ENDING道具---“法鲁西翁的护身符”。
战斗技巧:到达西方商旅后,开头的时候只有托尔斯的几名士兵在防守,但是击败所有士兵后,爪哇和瓦查多将会带领沼族士兵出现,他们的目标似乎是伊丽娜,所以最好一开始就把队伍分成上下两队协同作战,敌人的弓箭手同样是首要攻击对象,另外用凡、艾蜜和罗翔对付爪哇,布莱特在众位魔法师的帮助下对付瓦查多是不错的选择,唯一要注意的就是不要将伊丽娜暴露在瓦查多的射程之内。
第二十二章 援军
布莱特等人继续往巨潼城进发,而此时围攻巨潼城的托尔斯军因为蛮蛮和赛格发生口角,所以赛格在开头不会参战。注:如果想得到GOOD ENDING,在这关必须由布莱特先打败蛮蛮然后再打败赛格,得到“刻字的硬币堆”。
战斗技巧:在开头一定要确保驰和克里欧司的安全,等到第三回合援军到达后就可以放开手脚来打,但是蛮蛮的攻击力不容忽视,虽然体力不多,但最好等到布莱特赶来再解决。当赛格出现后,可以让魔法师们适当地削减他的体力,最后由布莱特解决就可以了。
第二十三章 地下水路
在解了巨潼城之围后,布莱特决定先下手为强俘虏马托尔。由艾蜜提供的情报得知能往前线阵地有另一条小路,于是布莱特决定和战友们前往地下水路,当众人到达后又遭遇了沼族的阻挡,由于地下水路的水位不断上涨,所以必须速战速决。打败瓦查多和爪哇后得到“水界勇者之证”,它是GOOD ENDIGN的道具之一。
战斗技巧:由于我方队员被人散在四个角落,所以应该针对能力较弱的敌人进行猛烈攻击,然后再去支援左上方的布莱特和艾蜜。另外也可以先让布莱特和艾蜜慢慢往中央撤退,等到其他队员消灭了角落的敌人后再一起合击瓦查多的部队。
第二十四章 追随国王
在前线阵地托尔斯军逐渐处于下风的时候,马托尔要求与布莱特在古战场进行决战。众人立刻往古战场进发。到了古战场后,马托尔不接受布莱特的对待,决定和布莱特战斗到底并且永远不会承认自己的失败。
战斗技巧:这关一旦被围攻的话也会损失惨重,另外马托尔的魔法非常厉害,一定不要站到他的左右两个方向。预先将队伍移到下方可避免重复调动。当剩下两三个骑士的时候,马托尔会要求停战并且正式向布莱特提出挑战。
第二十五章 魔人将军
终于到了决战的时候,但是,马托尔的“封神剑”竟然意外地离弃了他而选择了布莱特为新主人,马托尔感到绝望,于是在留下遗言后便自杀了。后来众人回到托尔斯王城,在那里遇到了赛格和疾,疾竟然和赛格联手对付布莱特,战胜他们后索妮雅明白到到他们所拥有的“暗黑斗气”其实是一股支配人类意志的邪恶力量,而操控这一切的正是首相拜狱。
战斗技巧:这次敌人数目非常的多,而且赛格和疾的能力第三次被提升,无论攻击还是防御都非常厉害,无庸置疑他们是攻击重点。建议先用魔法牵制两旁的敌人,再由攻击力高的队员围攻他们二人,如果想有GOOD ENDING的话就要用布莱特来打倒赛格,之后赛格会归队再次成为我方队员。
第二十六章 黑暗势力
众人来到大殿后,终于见到了老奸巨滑的拜狱,而在这里可以了解到马托尔和拜狱所追求的“地界神器”和杰拉特所寻找的“天界神器”和“水界神器”的信息,并且这三样神器是唯一能够消灭不死宿命人类的秘宝。而精灵女王所的第三个“拥有不死宿命的人类”竟然就是眼的拜狱,随后杰拉特再次出现,这两个魔头再次联手,引发一场艰巨的战斗。
战斗技巧:这一关又是一场硬仗,不仅有杰拉特和拜狱这对超强组合,而且敌人数目非常的多,如果分散战斗力的话将会很难获胜。最好集中全员力量先将杰拉特打倒,克里欧司的魔法“尘沙暴风”对拜狱有很强的杀伤力。
第二十七章 古龙
当众人以为战争已经结束的时候,拜狱和杰拉特竟然安然无羔地再次出现,正当情况危急之际,上次那个神秘老人再次出现,原来他的真正身份是“圣殿之主”帕拿帝斯,在他的帮助下众人逃离托尔斯王城来到了圣殿。在帕拿帝斯口中获得杰拉特等人三界破坏神的信息并且让布莱特等人赶赴神龙岛。在神龙岛上,蛮蛮揭穿了滚克的真正身份并且再次成为我方队员(触发了GOOD ENDING的必要事件之一)。回到大地图后跟自由都市的佣兵工会交谈后,众人会获得新的称号并且能力上限得到提升。此时再回托尔斯五城与见习骑士交谈会得到“托尔斯护身符”(GOOD ENDING道具)。
战斗技巧:这里要注意的是敌人的魔战士,无论攻击还是防御他们都拥有不弱的实力。结束后蛮蛮会成为方队员。
第二十八章 魔兽将军
众人打算返回圣殿打听杰拉特和拜狱的下落。当众人赶到精灵城后,又再次遇到了老对手疾。注:由布莱特打败疾后她就会加入我方,这是触发GOOD ENDING的情节之一。
战斗技巧:又是队伍分散在三个方位的战斗,用前面的分散战术其本上就可以轻松获胜了,对魔战士仍然要提防一下。其实来到这里我方队员已经非常强大,主要是为了迎接最后而交代情节。
第二十九章 决战
终于到了和杰拉特决一胜负的时刻,虽然杰拉特落败了,但是在布莱特心里却对他有着一股崇高的敬意。注:如果没有搜集全上面所说的护身符或者赛格等人没有归队,那么伊芙蕾儿将会死亡,最后只能得到BAD ENDING。
战斗技巧:有史以来最艰难的一场战斗,杰拉特和拜狱都可以连续攻击,而且魔法力量惊人。先由每个方位的队员消灭附近的敌人,最好每一个分队都有一名魔法师作为辅助,我方最强的魔法师克进里欧司的地属性魔法一次就可以消耗杰拉特和拜狱500多的体力,千万不要着急而一下子冲到最上方,应该先消灭杰拉特然后再包围拜狱。如果起GOOD ENDING的话,接下来就不用急阒去圣殿,可以先去石化森林看看能不能遇到咕噜,如果遇不到的话可以先去圣殿然后再回来,运气好的话一次就能够遇到。
GOOD ENDING触发:到此为止我们已经搜集了9大护身符,并且赛格、伊芙蕾儿、蛮蛮、和疾都已经归队,那么接下来就是到石化森林去寻找魔兽咕噜,由于这个隐藏关是随机出现的所以可能要试多几次才会引发,得到咕噜后可以让它变身为任意一位角色最后的结局也是要由它来引发的。如果没有拿齐上述的道具或者缺少重要角色,那么最后就只能得到BAD ENDING。
第三十章 天的后裔
来到圣殿后,布莱特回忆起精灵王的一番说话,原来20年前指引杰拉特和蛮蛮入侵天界的正是葛蕾芬特,并且有一段不可告人的往事。帕拿帝斯决定将三样神器回归初形态,再能过“三界试炼”以决定出新的神器继承人。众人必须到达天、地、水三界的试炼场所才可以进行试炼。
经过精灵山的时候众人会回到20年前杰拉特和蛮蛮入侵天界的场景,法雷恩让索妮雅前往空中楼阁接受继承考验,而索妮雅也终于知道了法雷恩就是自己的父亲。
战斗技巧:侍卫长洛克的攻击力不会怎么强,只要把所有翼人引到魔法师们施法范围再配合大面积魔法即可以一下杀3个以上的翼人,非常快捷。主要是确保魔法师们的安全,把战士们当作肉盾保护魔法师们。
第三十一章 海的后裔
来到龙神岛后,上一次一边境遗迹出现过的黑龙再次现身,瓦查多要想成为水界神器的继承人就必须打败暗圣魔龙,在进入神龙岛前最好带上充足的补MP的道具,因为这一次战斗会消耗很多魔力。
战斗技巧:暗圣魔龙皮厚肉多,而且普通魔法对它伤害不大,只有克里欧司的地系魔法有一定的作用,在这关一个魔法师也能失去,因为魔龙一个地崩就可以干掉我方数名队员,所以要有魔法师在后方水断补血。只要保住魔法师和弓箭手,再用强力战士不断和它肉搏便可以将其击败。
第三十二章 地的后裔
最后的地界试炼的场所是古战场,已故的马托尔突然出现,他要布莱特独占地界神器,但是布莱特拒绝了,随后帕拿帝斯出现,宣布地界神器的继承人是布莱特。
战斗技巧:应该利用地形的优势,让敌人沿着围栏自己走过来,再派队员封锁这四个缺口,魔法师就负责补血和施放大面积杀敌魔法,千万不要分散兵力。
第三十三章 最后的挑战者
通过所有测试后,众人马上准备最后的决战,而就在这时,从水界试炼就显得有点不对劲的伊丽娜突然叫布莱特杀了她。布莱特十分愕然,但是伊丽娜说自己就是虚空神,为了不想带给伙伴们更多的困扰,于是她选择了把生命结束在布莱特的剑上,布莱特当然不会同意,但是伊丽娜心意已定,便独自控制圣剑穿透了自己的身体。这时候,杰拉特再次出现,眼看倒在地上的伊丽娜,杰拉特二话不说就要和布莱决斗,失去心爱的人的布莱特为了完成最后的使命,惟有忍痛应战了。
战斗技巧:这关没有什么技巧可言了。
终章 零的命运
终于到了最后的时刻了,帕拿帝斯利用自己的力量打开了众神竞技场的大门,在这里和三界破坏神作最后死斗。界海神为杰拉特,狱狂神为拜狱,而虚空神就是伊丽娜。布莱特随时准备好使用最强的SL大法,满怀信心地走上战场。
如果是按GOOD ENDING路线的话,那么在上文已经有描述,这里就只说说怎样触发:20回合后,两位破坏神(界海神和狱狂神)没有被打倒,并且已经变身,那么三界破坏神会合体变成不完全体,咕噜会强行和不完全体融合,结合为“无名神”,这样胜得条件就会变成打倒无名神,结束后就是完美感人的GOOD ENDING了。
而如果是BAD ENDING的话,那么胜利条件会有两个:如果20回合前打败任何一位已经变身了的破坏神,那么打败三界破坏神后看BAD ENDING;而如果20回合后,两位破坏神仍然存在并且已经变身,那么胜利条件会变为打倒唯一神,结束后也会是BAD ENDING。
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只见重湘口里发落,判官在傍用笔填注:何州何县何乡,姓甚名谁,几时生,几时死,细细记载。
将人犯逐一唤过,发出投胎出世:“韩信,你尽忠报国,替汉家夺下大半江山,可惜衔冤而死。发你在樵乡曹蒿家托生,姓曹,名*,表字孟德。先为汉相,后为魏王,坐镇许都,享有汉家山河之半。那时威权盖世,任从你谋报前世之仇。当身不得称帝,明你无叛汉之心;子受汉禅,追尊你为武帝,偿十大功劳也。”
又唤过汉祖刘邦发落:“你来生仍投入汉家,立为献帝,一生被曹*欺侮,胆战魂惊,坐卧不安,度日如年。因前世君负其臣,来生臣欺其君以相报。”
唤吕后发落:“你在伏家投胎,后日仍做献帝之后,被曹*千磨百难,将红罗勒死宫中,以报长乐宫杀信之仇。”
韩信问道:“萧何发落何处?”
重湘道:“萧何有恩于你,又有怨于你。且听寡人发落!”
叫萧何发落:“你在杨家投胎,姓杨,名修,表字德祖。当初沛公入关之时,诸将争取金帛,偏你只取图籍;许你来生聪明盖世,悟……
应该是全本了
⑤ 幻世录的角色介绍
雷欧纳德
称号:剑士--->剑豪--->终焉剑使
种族:人类
本游戏的主角,自我中心的好战份子,平时有点吊儿啷当,在战场上则相当冷静且具判断力,深受同伴信赖。他曾经是沃斯菲塔共和国皇家骑士团第二骑士团的团长,在“法鲁西翁的噩梦”之役中因斩杀了帝国皇帝而成为英雄,但却在授勋时得罪了妖精王,结果遭到放逐而到处流亡。途中结识了半兽人琥,因境遇相似而成为好友,两人组成佣兵团,并很快闯下了“双头的死神”的名号。天生拥有非凡的领导才能和战斗能力,据他所说自己生长在一个不杀人就会被杀,不骗人就会被骗的地方。在一次佣兵的任务中结识了缇娜,得知了她的身份后打算与其结伴同行,从此开始了一段可歌可泣的故事。 缇娜
称号:祭司--->神官--->公主
种族:人类
拉尔斯帝国的公主,帝国皇帝法兰克的爱女。因生于王家,所以有一种高贵的气质,感受性强,常会随情绪而改变自己的态度,并且对于某些事物有异样的执著。从小就接受王家的英才教育,再加上拥有传说中的英雄血统,所以在武术和魔法上都有相当程度的造诣及资质。虽然对于父王的野心并不赞同,但却无可奈何,且对父王仍然抱持尊重与敬爱,所以在亡国之后一心想为父王报仇。在逃亡途中被雷欧纳德所救,二人结下不解之缘。 琥
称号:弓箭手--->神射手
种族:半兽人
雷欧纳德的搭档,游戏中出现的唯一一个半兽人。因为是兽人和人类的混血儿而被当成稀有品种,但也因此不得不背井离乡,成为与死亡为伴的雇佣兵,后来遇到了雷欧纳德,两人组成搭档,取得了无数辉煌的战绩,被同行们称为“双头的死神”。游戏中他一直都是雷欧纳德坚强的后盾,自始至终支持着自己的朋友,雷欧纳德也对他有着绝对的信任。 汉克斯
称号:盗贼--->暗杀者
种族:人类
巴格拉姆山区的盗贼团首领,其真实身份是原拉尔斯帝国暗杀部队“影牙”的队长。帝国灭亡以后便同部分拉尔斯帝国的士兵落草为寇,以抢夺附近村庄的钱财食物等为生。虽然他平时沉默寡言,但对拉尔斯帝国非常忠心,一直等待复国机会的到来。因为生性多疑,除了缇娜外皆保持不信任的态度,并且一直把雷欧纳德当成自己的对手。另外,他对缇娜抱有超越主从间的感情。 雪拉
称号:魔法师--->精灵使
种族:精灵
妖精王克里欧司的女儿,个性善良而且单纯,受妖精之国亚雷比斯的长老所托,前往沃斯菲塔寻找自己的父亲。途中遇到雷欧纳德一行人,因为话语投缘而自己又不认路,所以决定与其一同前往沃斯菲塔。 雷特
称号:翼战士--->天行者
种族:翼族
那可那鲁的战士,席德尔的弟弟,与雪拉有着暧昧关系。因为哥哥的原因而被族人疏远,在看到自己的国家暗中备战后打算离开那可那鲁,结果遭到族人的追杀,幸好遇到了雷欧纳德一行人而获救,之后与雷欧纳德等人一起结伴同行。 嚎
称号:斗士--->狂战士
种族:兽族
冀罗的斗士,富有正义感,因为看不惯自己的国家暗中备战而离开了家乡。在艾瓦台地遇到雷欧纳德一行人,因为想要见识一下雷欧纳德所说的“真理”究竟是什么而与其一同前行。 克罗蒂
称号:四魔将(敌人时期)、魔剑士--->魍魉剑士
种族:妖精
原四魔将之一,塔克斯的恋人。本来是妖精王克里欧司手下的得力干将,后来在与雷欧纳德交谈后对妖精王的做法和目的产生了怀疑,最后在经过一番思想斗争后决定加入雷欧纳德的队伍。 咕噜
称号:变种怪物--->魔物--->魔神
种族:变种
来历不明的迷之魔兽,传说中巨人族的最终生化兵器。其存在的意义是融合最高的力量,创造无敌的种族,而巨人族最终也因为过分追求最强的力量而灭亡。结局三中融合了遗迹守护者和魔神残骸而成为最终BOSS。 法兰克
称号:帝国皇帝
种族:人类
拉尔斯帝国的皇帝,缇娜的父亲。发动了对法鲁西翁大陆上其他国家的侵略战争,后来被联军击败直至兵临城下。游戏一开始的决战中在帝国宫殿内与雷欧纳德交手,最终死在雷欧纳德剑下。临死前预言:“法鲁西翁的‘乱’,现在才要开始……” 塔克斯
称号:四魔将
种族:人类
四魔将之一,克罗蒂的恋人,和雷欧纳德来自于同一个地方。内心深处隐隐约约觉得妖精王的做法不一定正确,但思想上不允许自己背叛妖精王。 傲
称号:四魔将
种族:兽族
四魔将之一,对妖精王有着无比坚定的忠诚心。自始至终坚信妖精王所做的一切的正确性,为了除掉对妖精王抱有异心即使牺牲性命也在所不惜。 席德尔
称号:四魔将--->毁灭天使
种族:翼族
四魔将之一,雷特的哥哥。在翼族中流传着一个传说:“当黑色的双翼出现时,就是世界毁灭之时……”因此,族中规定,只要生出拥有黑色双翼的人,就要马上处死,而席德尔就是那个拥有黑翼的存在,但他并非一出生就拥有黑翼,而是在某一天翅膀突然变成了黑色。当时他的亲生父母想要杀掉他,并且为了以防万一打算连雷特也一起杀掉,而席德尔出手杀死了自己的父母并逃出了那可那鲁,后来成为了四魔将之一。在悲叹之湖,主角们击败他后可以选择杀或不杀,如果杀死了他则无法进入结局二。在结局二中,他发起叛乱杀死了妖精王克里欧司,并进化成毁灭天使,成为最终BOSS。 克里欧司
称号:妖精王
种族:妖精
千年前魔神战争中的六位英雄之一(其余五人分别为布莱特、伊丽娜、驰、索妮雅、瓦查多),沃斯菲塔共和国的现任国王,雪拉的父亲。一千年来,曾经是拯救世界的英雄的他,渐渐被世俗的名利所污染,变得狡诈、贪婪、醉心于权力。他表面上将自己及其领导的国家标榜为维护法鲁西翁大陆和平的使者,背地里为其日渐膨胀的野心做着军事上的准备,企图征服整个鲁西翁大陆。同时他还组建了以四魔将(席德尔、塔克斯、傲、克罗蒂)为首的魔骑士军团,作为自己的私人部队,用这个强大的秘密组织来排除异己。更有甚者他还从悲叹之湖中打捞起魔神残体,妄图借助其力量达到自己的野心。应当指出的是,尽管如此,克里欧司内心深处一直产生着迷茫,他在满足其自身侵略欲望的同时,也在经历着内心痛苦的挣扎。
在结局中,依照游戏剧情发展的不同,克里欧司会有三种结局,但无论哪一种最终他都将面对死亡的命运。结局一:克里欧司被雷欧纳德的队伍击败,最后时刻他终于清醒了过来,感谢雷欧纳德及时阻止了自己的疯狂举动,他告诉雷欧纳德等人魔神的残骸所在,嘱咐他们将其消灭后便去世了;结局二:克里欧司被叛变的四魔将之一——席德尔杀死,席德尔取代了他的地位成为BOSS;结局三:咕噜与魔神残骸合体,变成了新的魔神,乱入到克里欧司与雷欧纳德等人的战斗中,并瞬间杀死了克里欧司,主角们则需要战胜这个新魔神。

⑥ 幻世录2人物加入条件和秘籍
隐藏人物加入方法:
1 赛格:“假意”一关10回合后未全灭第一批敌人,触发叫赛格离开的剧情;“肃清者”“天界战争”“援军”(需先打倒蛮蛮)三关用布莱特亲手打倒赛格,得到“S的银币”“B的金币”“刻字的硬币堆”;“魔人将军”一关后会加入。
2 罗翔“空中军团”一关打倒路特得到“上锁的日记本”;“肃清者”一关用布莱特亲手打倒赛格;“强夺”一关打倒罗翔得到“神秘的钥匙”;“天界战争”一关用布莱特亲手打倒罗翔,则该关后罗翔加入。
3 蛮蛮 罗翔加入即可,“古龙”一关后加入。
4伊芙蕾儿“决战”一关前收集所有9个护符。其中大部分是在索妮雅加入后在城里找某个特定人物说话后获得,需注意“巨人的护符”要在索妮雅加入后立即去边境村,否则以后就不能去了;“天人的护符”是在“天门”一关若干回合后发生剧情获得,不能太快将敌人全灭(敌人留下一个,一直待机,会有剧情对话,很久的,耐心点)。
5 疾 “狩猎人类”一关后选择“全力以赴”,则“魔兽将军”一关后会加入。
6. 咕噜
1、以上人物全部加入2,和所有珍兽商人说过话(我记得是在三界试练之后,去圣殿打最后一战的时候,具体记不清楚了)3,(第二轮以后)满足以上条件去石化之森会有隐藏关卡(GOOD ENDDING必要条件)(外加:它超强的)
结局有两个
1-1.虚空神出现时三界破坏神;全变身,且存活;就会变身唯一神
1-2虚空神出现时三界破坏神缺一;就不会变身
2、虚空神出现时三界破坏神;全变身 且存活;外加有咕噜;就会变身无名神(最强头目);GOOD ENDDING

拓展资料:
游戏的战斗是一改回合制的方式,而是采用了半即时制。在进入战场后,系统会根据敌我双方人物的敏捷度高低排出行动的顺序。因此敏捷度高的角色将获得优先移动权,这样就可以先发制人。而某些敏捷度低的角色可能会始终轮不到行动,就算有再好的攻击力也只能乖乖地挨主选单打。因此,除了传统的攻防和魔法外,敏捷度也是人物非常重要的一个属性。
玩过一代的玩家都应该记得游戏中那些独特的战斗系统,如可以让经验值爆增的“连杀系统”、经验值自由分配的“升级系统”、气势磅礴的“必杀技系统”。
在二代中,游戏将会保留并改进这些系统,"连杀"依然是快速升级的好办法,自由分配经验值依然能使人物由玩家来养成。全屏的“必杀系统”将更加华丽,而除此之外,游戏还将增加数项新的系统。
如“调查”、攻击次数越多,敌人所掉落出来的物品越多的系统,这使得玩家获得经验和物品时摆脱了杀敌取得的老套路。
还有一项设定将大大增加战斗时的策略性,确切地说是防守时的策略性。那就是能够选择受击人员的反应,如闪躲和反击。
在敌人所剩血不多的时候,自然会选择反击,这样不用等行动顺位就能直接消灭敌人,实在是捡了便宜。
另外战斗场面包含多个屏幕,因此战斗画面依旧可以切换,最大的场景达到了7个屏幕之多,当使出必杀技时,敌人被打飞出屏幕的精彩场面。
对于战棋游戏中一成不变的胜负条件,游戏也做了改进,同一战场的胜负条件非常多,因此也有各式各样的过关办法。
这样除了能让玩家有更自由的作战策略,还能使游戏有更多的分支剧情,因为游戏有三个不同的结局,所以这些都是左右玩家最终结局的关键。
参考资料:网络-幻世录2
⑦ 谁有幻世录2的下载地址。要破盘版的。免CD。和补丁的。
你好傻啊。。。那么多分求个游戏问题~!!!
脑子有病也不要这样吧`!!
⑧ 文化部所禁的游戏有哪些
波斯王子1-5
彩虹6号维加斯2
炽天使二战空奇兵
楚留香新传桃花传奇
刺客信条1-2
大富翁3
大富翁4
大富翁6
大富翁之升官之途
风色幻想3-5
孤岛惊魂 1-2
幻世录
幻想三国志2
皇牌空战3
混沌军团
极度深寒
剑侠情缘2白金版
剑侠情缘2月影传说
麻将写真馆
迷失穿越多莫斯
明星志愿3
奇迹餐厅
COD全系列
马克思佩恩2
凡是提及中国,涉及暴力血腥以及不良内容,全部遭到封禁。
⑨ 求解幻世录剧情
第一 幻世录2确实可以说是1的前传,讲的就是1里所说的魔神战争发生的事情。大陆的名字经过千年的演变,名字有过变换也是正常的。另外,沃斯菲塔共和国推测是克里欧司在魔神战争后出于个人意愿建立的。冀罗是1里兽族人的聚居地,那可那鲁是天族人的聚居地。不要将2的地域影响代入1里,两者毕竟隔了那么多年。另外,1里的天族人由于和地上的人族通婚什么的,寿命和能力已经大不如前了。兽族估计也有和人族通婚(琥就是例子,不过估计兽族还有自傲,看不起半兽人啊,2里的大毛球和艾蜜的关系很值得思索啊,呵呵)。
第二 布莱特只是马托尔王监视和限制拜狱的棋子,完全无关紧要,主角不做还会有别人来做,纯利用关系。就跟1里的初始关的雷欧纳德被克里欧司抛弃一样,布莱特早在监视拜狱被发现后,被马托尔王弃卒保帅,打为叛国贼关进监狱就很能说明这一切了(为什么选上布莱特?命运的安排和剧情需要嘛!)。至于赛格被拜狱控制,推测是因为拜狱发现了赛格对布莱特的嫉妒心。当时布莱特被打为叛国贼而被救出时,估计拜狱就怀疑布莱特和帕拿帝斯有关系了,于是顺手布下这个棋子。就如利用兽族的疾将军打击獒和驰一样,顺势而为罢了。
第三 幻世录1里的克里欧司如果你三个结局都玩过一遍也可以了解的差不多。克里欧司其实也一直对自己的行为有过怀疑(剧情中段有次他提起过布莱特的名字,以及妖精王会不知道自己女儿雪拉跟着雷欧纳德么?)。后来将死之际才幡然醒悟,自己也是被俗世的名利和权力欲望所迷惑了。将自身所认为的正义强行欲施加到诸人身上,牺牲少数人只为谋取“大多数人的利益”(依然是幻世录1的初始关弃卒体现这一点,雷欧纳德叛国的原因)。
⑩ 我幻世录2玩过后在玩1 谁帮帮忙 告诉我人物升级后加哪些点.....最好齐全些
角色成长解析
最重要的是成长率和初始属性。但某些属性,比如魔击力和抗性,应更多参考最终能力。
雷欧纳德
每升一级 +1生命 低攻击力时期大约加0.9攻击力 中期大约加0.7攻击力
之后加成可忽略
力量: 0.58攻击 0.20防御 0.12生命
反应: 0.35攻击 0.34防御 0.90敏捷
精神: 0.20防御
体质: 0.32防御 1.80生命
精神:0.40土 0.26水 0.20风 0.46火 0.10灵
体质:0.24土 0.20水 0.20风 0.24火 0.16灵
精神的投入回报最低。其对抗性的增加不比对体质的投入强太多。
力量的回报也相当低,虽然有不错的攻击加成,但对防御的成长比较不利,对生命加成可忽略。
反应回报比较高,加的防御很多,攻击加成也让人满意。因此,力量和反应相比选择反应比较明智。50点力量和50点敏捷相比,前者多13攻击和6生命,少7防御和先攻权。个人认为反应比较实用。
体质回报率最高,和反应一样高的防御加成附加1.8生命。高的体质可以使游戏初期没有强力肉搏角色时进行的相对轻松。
力量:+0
反映:+1
精神:+0
体质:+4
琥
升级 +0.9生命 初期+0.7攻击
力量: 0.35攻击 0.28防御 0.14生命
反应: 0.40攻击 0.20防御 0.94敏捷
精神: 0.26防御
体质: 0.34防御 1.64生命
精神:0.20土 0.16水 0.46风 0.32火 0.30灵
体质:0.20土 0.24水 0.22风 0.24火 0.20灵
最大抗性:41土 41水 44风 46火 44灵
单从属性加成来看琥似乎不错,但是他对力量和反应的投资回报比较平均,难以取舍。且敏捷投入对防御加成很低。总体来说,琥的作用十分有限。加反应带来的攻击优势基本可以忽略建议放弃普通攻击,特技主攻。配合初期的忍者服有很好的效果。到后期,反正不管怎么练琥都没什么用= =!不如加生命多个肉垫。
力量:+1
反应:+0
精神:+0
体质:+4
缇娜
升级 +1.0生命 初期+0.9攻击
13级以下+2%魔击 以上+1%魔击
力量: 0.50攻击 0.22防御 0.18生命
反应: 0.28攻击 0.26防御 0.94敏捷
精神: 0.14防御 1.10魔法 初期+0.3左右魔击,后大约+0.16左右
体质: 0.32防御 1.60生命 0.26魔法
精神:0.40土 0.46水 0.24风 0.38火 0.32灵
体质:0.32土 0.50水 0.32风 0.26火 0.32灵
咒灵相当耗法力,主要加精神,这样后期在逆时字的支持下不会缺法力。
虽然体质提供十分可观的抗击打能力,考虑到后期由缇娜主攻魔法,应该适当放弃体质。
缇娜敏捷略低于部分敌人时能更及时地回复肉垫的生命损失。
力量:+0
反映:+0
精神: +4
体质:+1
汉克斯
升级 +1.2生命 初期+0.6攻击
力量: 0.70攻击 0.20防御 0.14生命
反应: 0.36攻击 0.20防御 0.96敏捷
精神: 0.34防御
体质: 0.25防御 1.70生命
精神:0.16土 0.20水 0.20风 0.20火 0.10灵
体质:0.24土 0.32水 0.28风 0.20火 0.24灵
力量对攻击力的加成很高。体质的生命加成也不算低
汉克斯的基础躲闪率是25%左右。敏捷度未知是否有特别的闪避加成,总之一定对闪避有影响。但是反应太多将导致他失去攻击力。一个只会躲闪不会砍人的汉克斯和偶尔能利用重击一击必杀的汉克斯相比,后者作用比较大。
力量:+3
反应:+0.5
精神: +0
体质:+1.5
雪拉
升级 +1生命 29级下+2魔击 以上+1魔击
力量: 0.32攻击 0.36防御 0.20生命
反应: 0.20攻击 0.25防御 0.94敏捷
精神: 0.13防御 0.28魔击 后期0.2魔击 1.2魔法
体质: 0.25防御 1.50生命 0.50魔法
精神:0.42土 0.48水 0.26风 0.40火 0.28灵
体质:0.26土 0.26水 0.26风 0.26火 0.26灵
每1的力量提升0.36防御和0.2生命十分可观。可惜作为法师她连一点力量都不应该加。体质带来的防御加成不高,所幸生命加成尚可,不能完全放弃。主要提升的精神带来几乎可以忽略的防御加成。
纯魔法师的培养
力量:+0
反应:+0
精神: +4
体质: +1
嚎
初始裸体属性
力量38 反应14 精神10 体质40
攻击50 防御59 魔击14 敏捷8
生命102
45土 17水 20风 26火 18灵
升级:+1.5生命 初期+0.5攻击
力量: 0.60攻击 0.32防御 0.17生命
反应: 0.45攻击 0.34防御 0.60敏捷
精神: 0.33防御
体质: 0.50防御 2.00生命
精神:0.22土 0.06水 0.40风 0.26火 0.10灵
体质:0.22土 0.34水 0.24风 0.24火 0.18灵
力量对攻击的加成和体质对防御,生命的加成都非常优秀。所以反应和精神基本可以放弃。
激怒能提升50以上攻击力,相当于至少83点力量。利用灼热波动保持效果非常强悍,且反应带来的攻击加成也不低。
力量:+2
反应: +0
精神:+0
体质: +3
雷特
初始裸体属性
等级12
力量35 反应21 精神17 体质34
攻击54 防御33 魔击73 敏捷28
生命98 魔法21
59土 22水 43风 16火 16灵
升级: +1.2生命 初期+0.4攻击 +1魔击 魔击上限100
力量: 0.53攻击 0.16防御 0.13生命
反应: 0.40攻击 0.25防御 0.80敏捷
精神: 0.25防御 0.25魔击 0.80魔法
体质: 0.33防御 1.90生命 0.24魔法
精神:0.10土 0.16水 0.40风 0.14火 0.30灵
体质:0.26土 0.26水 0.34风 0.26火 0.20灵
升级的比较随意。选择反应代替力量也未尝不可,雷特是游击型的,攻击或者防御哪个冒一点头关系都不大。
力量:+2
反应:+0
精神:+0
体质:+3
克罗蒂
初始裸体属性
等级24
力量45 反应35 精神40 体质47
攻击80 防御39 魔击61 敏捷30
生命150 魔法52
57土 57水 41风 52火 47灵
升级: +1生命 +1魔击 魔击上限86%
力量: 0.50攻击 0.22防御 0.13生命
反应: 0.42攻击 0.34防御 0.88敏捷
精神: 0.20防御 0.28魔击 0.90魔法
体质: 0.25防御 1.10生命 0.36魔法
精神:0.10土 0.28水 0.20风 0.25火 0.32灵
体质:0.25土 0.28水 0.25风 0.25火 0.32灵
力量对攻击的加成优势不明显。魔击上限低精神无需考虑。初始生命高但加成低,不值得投入太多到体质。
力量:+0
敏捷: +3
精神: +0
体质: +2