❶ 计算机中的UNIX是什么
UNIX ,是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,最早由Ken Thompson、Dennis Ritchie和Douglas McIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。经过长期的发展和完善,目前已成长为一种主流的操作系统技术和基于这种技术的产品大家族。由于UNIX具有技术成熟、可靠性高、网络和数据库功能强、伸缩性突出和开放性好等特色,可满足各行各业的实际需要,特别能满足企业重要业务的需要,已经成为主要的工作站平台和重要的企业操作平台。
曾经是服务器操作系统的首选,占据最大市场份额,但最近在跟WINDOWS SERVER以及Linux的竞争中有所失利。
详细介绍:
Ken和Dennis最早是在贝尔实验室开发Unix的,此后的10年,Unix在学术机构和大型企业中得到了广泛的应用,当时的UNIX拥有者AT&T公司以低廉甚至免费的许可将Unix源码授权给学术机构做研究或教学之用,许多机构在此源码基础上加以扩充和改进,形成了所谓的Unix“变种 (Variations)”,这些变种反过来也促进了Unix的发展,其中最著名的变种之一是由加州大学Berkeley分校开发的BSD产品。
后来AT&T意识到了Unix的商业价值,不再将Unix源码授权给学术机构,并对之前的Unix及其变种声明了版权权利。变种BSD Unix在Unix的历史发展中具有相当大的影响力,被很多商业厂家采用,成为很多商用Unix的基础。BSD使用主版本加次版本的方法标识,如 4.2BSD,4.3BSD,在原始版本的基础上还有派生版本,这些版本通常有自己的名字,如4.3BSD-Net/1,4.3BSD-Net/2等。其不断增大的影响力终于引起了AT&T的关注,于是开始了一场旷日持久的版权官司,这场官司一直打到 AT&T将自己的Unix系统实验室卖掉,新接手的Novell公司采取了一种比较开明的做法,允许伯克利自由发布自己的BSD,但是前提是必须将来自于AT&T的代码完全删除,于是诞生了4.4 BSD Lite版,由于这个版本不存在法律问题,4.4BSD Lite成为了现代BSD系统的基础版本。尽管后来,非商业版的UNIX系统又经过了很多演变,但其最终,都是建立在BSD版本上(Linux除外)。所以从这个角度上,4.4 BSD又是所有自由版(Free版)Unix的基础,它们和Unix V及Linux等共同构成Unix操作系统这片璀璨的星空。
BSD在发展中也逐渐衍生出3个主要的分支:FreeBSD,OpenBSD和NetBSD。
此后的几十年中,Unix仍在不断变化,其版权所有者不断变更,授权者的数量也在增加。Unix的版权曾经为AT&T所有,之后Novell拥有了Unix,再之后Novell又将版权出售给了SCO(这一事实双方尚存在争议)。有很多大公司在取得了Unix的授权之后,开发了自己的Unix产品,比如IBM的AIX,HP的HPUX,SUN的Solaris和SGI的IRIX。
Unix因为其安全可靠,高效强大的特点在服务器领域得到了广泛的应用。直到GNU/Linux流行开始前,Unix也是科学计算、大型机、超级计算机等所用操作系统的主流。
❷ 什么叫UNIX
UNIX是历史最悠久的通用操作系统。1969年,美国贝尔实验室的K.Thompson和D.M.Ritchie在规模较小及较简单的分时操作系统MULTICS的基础上开发出UNIX, 当时是在DEC的PDP—7小型计算机上实现的,1970年正式投入运行。此后数年,UNIX一直是一个限于在AT&T内部使用的操作系统。1971年,发展出以 PDP-11/20汇编语言所写成的V1版,包括最基本的文件系统和一些简单的软件,之后,又经历了一些改进。
1973年,D.M.Ritchie研制出系统描述语言C,并应用新的C来改写原来用汇编语言编写的UNIX,这就是V5,这使得UNIX修改更容易,并且具有在不同CPU平台上的可移植性,这便成为UNIX一大重要特点,自此以后,UNIX操作系统和应用程序几乎都用C语言编写,只需拥有相应平台上的C编译器(将C语言转变为相应平台机器语言的翻译软件),便可进行移植。C 与UNIX之间具有传统的非常密切的关系。同年,K.Thompson和D.M.Ritchie在美国计算机协会的第四届操作系统原理讨论会上提交“The Unix Time Sharing System ”一文,UNIX系统正式向外披露,此文后来刊登于1974年7月的Commnnication Of ACM杂志上。
1975年,V6推出,此后,Interactioe System Co. (已被SUN收购) 成为 UNIX的第一个转销商,UNIX步出贝尔实验室之外,配备于PDP-11机上开始广泛流传,在大学校园中尤其风行。剖析UNIX的结构,修正错误并作出改进,开发更好用的应用软件,这一切成为计算机专业的师生的最佳习作与毕业设计题材。在加州大学伯克利分校(UCB)以Willian Joy 为首的一些软件技术人员研制出由V6派生的BSD,成为UNIX家族的一名新成员,BSD在伯克利分校得到了很大的发展。直到1992年,UNIX商标持有人USL(AT&T后来开设的一家子公司)控告伯克利不当使用 Unix执照,尽管USL最终败诉,但伯克利也在同年宣布不再发展BSD,BSD的终极版本是4.4BSD,此乃后话。以下附有UNIX两大流派AT&T UNIX 与BSD各自的发展历程示意图。除UCB外,卡耐基美伦大学(CMU)的Mach计划也对UNIX的发展产生深远影响。现在许多流行的UNIX系统都与Mach有关。
AT&T在V6推出后,于1978年又推出V7,包括了更多的命令并可支持大尺度的文件,V7后来被移植到VAX机上,称为32 V,1981年,研制出System III,1983年,推出适用于教育并且易于维护的System V。
除了两个主要流派外,还有一些软、硬件厂商在不同的CPU平台上开发的“类似于”UNIX的操作系统。这些系统尽管实现方法各不相同,但其所具有的功能及操作管理手段均与主要流派中的某些版本相似,我们称之为“兼容的”UNIX,下表为一张兼容UNIX的列表:
名称 公司 硬件平台 特点
AIX IBM RS6000, POWER PC 融合SVR2和BSD的特点,有特色的系统管理
IRIX SGI PC/工作站 最新版本V5.x基于SVR4
ULTRIX DEC PC 具有许多4.2BSD与4.3BSD的特点
SunOS
(Solaris) SUN 68K, Sparc, X86 基于4.3BSD,也有许多来自于SYSTEM V的内容,SUN自身开发的NFS、OPEN LOOK GUI标准
HP-UX HP X86, HP工作站 4.2BSD发展而来
NeXT NeXTstep 68K, X86 基于Mach核心的4.3BSD,用户界面友好,遵守Openstep标准
Xenix SCO/Microsoft X86 以SVR2为基础
SCO UNIX SCO X86 Xenix的后续产品,影响较大的PC UNIX
UNICOS Cray Cray超级电脑
Dell UNIX Dell X86 基于SVR4
Minix 个人作品 X86, Mac, Atari 与V7兼容,LINUX的鼻祖
有趣的是,它们大部分不叫“UNIX”,主要原因是UNIX商标为AT&T(后来是它的子公司USL)所持有,1993年春,NOVELL将USL收购,UNIX商标从此归属NOVELL,“AT&T UNIX”这一名称成为历史。在1994年,NOVELL令人吃惊地放弃了“UNIX”这一商标,将其转售给英国的X/OPEN,这使到所有符合X/OPEN标准的操作系统都可称为“UNIX”。不过,NOVELL仍然保留了原UNIX系统程序码的版权。
再后来,书里没说了,我这里补充,BSD出到4.4版就由于和AT&T打版权官司而停止发展(后来部分开发成员在BSD工作的基础上,去掉和AT&T有版权问题的代码,发展出今天的FreeBSD)。这场官司最后庭外和解,之后AT&T面临反垄断控告,才把UNIX部分卖给了SCO,NOVELL把源码和他们的unixware产品一起卖给了SCO,而最近SCO又把他们的UNIX服务器部分卖给了Linux厂商Caldera...
UNIX的两个发明者由于他们的杰出贡献在80年代
获得IT界的诺贝尔奖——Turing奖
CTO(首席技术官)作为一个外来名词
CEO(Chief Executive Officer),即首席执行官,是美国人在20世纪60年代进行公
司治理结构改革创新时的产物。
由于市场风云变幻,决策的速度和执行的力度比以往任何时候都更加重要。
传统的“董事会决策、经理层执行”的公司体制已经难以满足决策的需要。而且,
决策层和执行层之间存在的信息传递时滞和沟通障碍、决策成本的增加,已经严
重影响经理层对企业重大决 策的快速反应和执行能力。而解决这一问题的首要一
点,就是让经理人拥有更多自主决策的权力,让经理人更多为自己的决策奋斗、对
自己的行为负责。CEO就是这种变革的产物。CEO在某种意义上代表着将原来董事会
手中的一些决策权过渡到经营层手中。
CEO与总经理,形式上都是企业的“一把手”,CEO既是行政一把手,又是股东
权益代言人————大多数情况下,CEO是作为董事会成员出现的,总经理则不一定
是董事会成员。从这个意义上讲,CEO代表着企业,并对企业经营负责。
由于国外没有类似的上级主管和来自四面八方的牵制,CEO的权威比国内的总经
理们更绝对,但他们绝不会像总经理那样过多介入公司的具体事务。CEO作出总体决
策后,具体执行权力就会下放。所以有人说,CEO就像我国50%的董事长加上50%的总
经理。
一般来讲,CEO的主要职责有三方面:①对公司所有重大事务和人事任免进行决
策,决策后,权力就下放给具体主管,CEO具体干预的较少;②营造一种促使员工愿
意为公司服务的企业文化;③把公司的整体形象推销出去。
CTO是Chief Technology Officer的缩写,首席技术官
CTO是技术资源的管理者,职责是把握总体技术方向,对技术选型和具体技术问题进
行指导和把关,完成所赋予的各项技术任务/项目。通常只有高科技企业、研发单位、
生产单位等才设立CTO职位。
执行官:首席执行官的副手,当首席执行官因事不能处理事务时,执行官将自动被授
权处理所有首席执行官的事务。
执委会:组织中一个拥有投票决策,监督,任免权的权力机构,当有重大决策时需由
执委讨论投票通过。当投票时执委会出现两种相反意见,而双方互不相让时(如赞成
与反对票为3:4),则首席执行官拥有一票否决权。
❸ unix是什么
UNIX ,是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,最早由Ken Thompson、Dennis Ritchie和Douglas McIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。经过长期的发展和完善,目前已成长为一种主流的操作系统技术和基于这种技术的产品大家族。由于UNIX具有技术成熟、可靠性高、网络和数据库功能强、伸缩性突出和开放性好等特色,可满足各行各业的实际需要,特别能满足企业重要业务的需要,已经成为主要的工作站平台和重要的企业操作平台。
曾经是服务器操作系统的首选,占据最大市场份额,但最近在跟WINDOWS SERVER以及Linux的竞争中有所失利。
详细介绍:
Ken和Dennis最早是在贝尔实验室开发Unix的,此后的10年,Unix在学术机构和大型企业中得到了广泛的应用,当时的UNIX拥有者AT&T公司以低廉甚至免费的许可将Unix源码授权给学术机构做研究或教学之用,许多机构在此源码基础上加以扩充和改进,形成了所谓的Unix“变种 (Variations)”,这些变种反过来也促进了Unix的发展,其中最著名的变种之一是由加州大学Berkeley分校开发的BSD产品。
后来AT&T意识到了Unix的商业价值,不再将Unix源码授权给学术机构,并对之前的Unix及其变种声明了版权权利。变种BSD Unix在Unix的历史发展中具有相当大的影响力,被很多商业厂家采用,成为很多商用Unix的基础。BSD使用主版本加次版本的方法标识,如 4.2BSD,4.3BSD,在原始版本的基础上还有派生版本,这些版本通常有自己的名字,如4.3BSD-Net/1,4.3BSD-Net/2等。其不断增大的影响力终于引起了AT&T的关注,于是开始了一场旷日持久的版权官司,这场官司一直打到 AT&T将自己的Unix系统实验室卖掉,新接手的Novell公司采取了一种比较开明的做法,允许伯克利自由发布自己的BSD,但是前提是必须将来自于AT&T的代码完全删除,于是诞生了4.4 BSD Lite版,由于这个版本不存在法律问题,4.4BSD Lite成为了现代BSD系统的基础版本。尽管后来,非商业版的UNIX系统又经过了很多演变,但其最终,都是建立在BSD版本上(Linux除外)。所以从这个角度上,4.4 BSD又是所有自由版(Free版)Unix的基础,它们和Unix V及Linux等共同构成Unix操作系统这片璀璨的星空。
BSD在发展中也逐渐衍生出3个主要的分支:FreeBSD,OpenBSD和NetBSD。
此后的几十年中,Unix仍在不断变化,其版权所有者不断变更,授权者的数量也在增加。Unix的版权曾经为AT&T所有,之后Novell拥有了Unix,再之后Novell又将版权出售给了SCO(这一事实双方尚存在争议)。有很多大公司在取得了Unix的授权之后,开发了自己的Unix产品,比如IBM的AIX,HP的HPUX,SUN的Solaris和SGI的IRIX。
Unix因为其安全可靠,高效强大的特点在服务器领域得到了广泛的应用。直到GNU/Linux流行开始前,Unix也是科学计算、大型机、超级计算机等所用操作系统的主流。
历史
初创期
Unix的诞生和Multics(Multiplexed Information and Computing System)是有一定渊源的。Multics是由麻省理工学院,AT&T贝尔实验室和通用电气合作进行的操作系统项目,被设计运行在GE-645大型主机上,但是由于整个目标过于庞大,糅合了太多的特性,Multics虽然发布了一些产品,但是性能都很低,最终以失败而告终。
AT&T最终撤出了投入Multics项目的资源,其中一个开发者,Ken Thompson则继续为GE-645开发软件,并最终编写了一个太空旅行游戏。经过实际运行后,他发现游戏速度很慢而且耗费昂贵——每次运行会花费75美元。
在Dennis Ritchie的帮助下,Thompson用PDP-7的汇编语言重写了这个游戏,并使其在DEC PDP-7上运行起来。这次经历加上Multics项目的经验,促使Thompson开始了一个DEC PDP-7上的新操作系统项目。Thompson和Ritchie领导一组开发者,开发了一个新的多任务操作系统。这个系统包括命令解释器和一些实用程序,这个项目被称为UNICS(Uniplexed Information and Computing System),因为它可以支持同时的多用户操作。后来这个名字被改为UNIX。
发展期
最初的Unix是用汇编语言编写的,一些应用是由叫做B语言的解释型语言和汇编语言混合编写的。B语言在进行系统编程时不够强大,所以Thompson和Ritchie对其进行了改造,并与1971年共同发明了C语言。1973 年Thompson和Ritchie用C语言重写了Unix。在当时,为了实现最高效率,系统程序都是由汇编语言编写,所以Thompson和 Ritchie此举是极具大胆创新和革命意义的。用C语言编写的Unix代码简洁紧凑、易移植、易读、易修改,为此后Unix的发展奠定了坚实基础。
1974年,Thompson和Ritchie合作在ACM通信上发表了一片关于UNIX的文章,这是UNIX第一次出现在贝尔实验室以外。此后UNIX被政府机关,研究机构,企业和大学注意到,并逐渐流行开来。
1975年,UNIX发布了4、5、6三个版本。1978年,已经有大约600台计算机在运行UNIX。1979年,版本7发布,这是最后一个广泛发布的研究型UNIX版本。20世纪80年代相继发布的8、9、10版本只授权给了少数大学。此后这个方向上的研究导致了Plan 9的出现,这是一个新的分布式操作系统。
1982年,AT&T基于版本7开发了UNIX System Ⅲ的第一个版本,这是一个商业版本仅供出售。为了解决混乱的UNIX版本情况,AT&T综合了其他大学和公司开发的各种UNIX,开发了UNIX System V Release 1。
这个新的UNIX商业发布版本不再包含源代码,所以加州大学Berkeley分校继续开发BSD UNIX,作为UNIX System III和V的替代选择。BSD对UNIX最重要的贡献之一是TCP/IP。BSD 有8个主要的发行版中包含了TCP/IP:4.1c、4.2、4.3、4.3-Tahoe、4.3-Reno、Net2、4.4以及 4.4-lite。这些发布版中的TCP/IP代码几乎是现在所有系统中TCP/IP实现的前辈,包括AT&T System V UNIX 和Microsoft Windows。
其他一些公司也开始为其自己的小型机或工作站提供商业版本的UNIX系统,有些选择System V作为基础版本,有些则选择了BSD。BSD的一名主要开发者,Bill Joy,在BSD基础上开发了SunOS,并最终创办了Sun Microsystems。
1991年,一群BSD开发者(Donn Seeley、Mike Karels、Bill Jolitz 和 Trent Hein)离开了加州大学,创办了Berkeley Software Design, Inc (BSDI)。BSDI是第一家在便宜常见的Intel平台上提供全功能商业BSD UNIX的厂商。后来Bill Jolitz 离开了BSDI,开始了386BSD的工作。386BSD被认为是FreeBSD、OpenBSD 和 NetBSD的先辈。
AT&T继续为UNIX System V增加了文件锁定,系统管理,作业控制,流和远程文件系统。1987到1989年,AT&T决定将Xenix(微软开发的一个x86-pc上的UNIX版本),BSD,SunOS和System V融合为System V Release 4(SVR4)。这个新发布版将多种特性融为一体,结束了混乱的竞争局面。
1993年以后,大多数商业UNIX发行商都基于SVR4开发自己的UNIX变体了。
现况
UNIX System V Release 4发布后不久,AT&T就将其所有UNIX权利出售给了Novell。Novell期望以此来对抗微软的Windows NT,但其核心市场受到了严重伤害,最终Novell将SVR4的权利出售给了X/OPEN Consortium,后者是定义UNIX标准的产业团体。最后X/OPEN和OSF/1合并,创建了Open Group。Open Group定义的多个标准定义着什么是以及什么不是UNIX。
实际的UNIX代码则辗转到了Santa Cruz Operation,这家公司后来出售给了Caldera Systems。Caldera原来也出售Linux系统,交易完成后,新公司又被重命名为SCO Group。
1127部门的解散
根据一项报导指出,当年负责研发UNIX与后续维护工作的贝尔实验室1127部门已于2005年8月正式宣告解散。Ken Thompson已退休,现居加州;Dennis Ritchie调到别的部门;Douglas McIlroy在达特茅斯学院担任教授等等。
标准
从1980年代开始,POSIX,一个开放的操作系统标准就在制定中,IEEE制定的POSIX标准现在是UNIX系统的基础部分。
自由的类Unix系统
Richard Stallman建立了GNU项目,要创建一个能够自由发布的类UNIX系统。20年来,这个项目不断发展壮大,包含了越来越多的内容。现在,GNU项目开发的产品,比如Emacs,GCC等已经成为各种其他自由发布的类UNIX产品中的核心角色。
1990年,Linus Torvalds决定编写一个自己的Minix内核,初名为Linus' Minix,意为Linus的Minix内核,后来改名为Linux,此内核于1991年正式发布,并逐渐引起人们的注意。当GNU软件与Linux内核结合后,GNU软件构成了这个POSIX兼容操作系统GNU/Linux的基础。今天GNU/Linux已经成为发展最为活跃的自由/开放源码的类Unix操作系统。
1994年,BSD Unix走上了复兴的道路。BSD的开发也走向了几个不同的方向,并最终导致了FreeBSD、OpenBSD和NetBSD的出现。
类Unix操作系统
A/UX | AIX | BSD | DragonFly BSD | FreeBSD | GNU | HP-UX | IRIX | Linux | LynxOS | Mac OS X | Minix | NetBSD | NEXTSTEP | OpenBSD | QNX | SCO OpenServer | Solaris | System V | Tru64 | Xenix | 更多... |
编辑词条
开放分类:
操作系统、unix、服务器、windows、bsd
贡献者:
wuyingfu、DonglaiJev、jabx、a12791
本词条在以下词条中被提及:
微软、湖南人文科技学院计算机科学系、9月27日、linux、木马、惠普、惠普研发有限合伙公司、肉鸡、浏览器、Vi、丁磊、Microsoft Word、url、ibm、Lynx、cookies、Macintosh、Apple Macintosh、公开金钥基础建设、shell、c语言、mac os、java、开源文化、苹果公司、Solaris、com、黑客攻击、James Gosling、php语言 更多>>
“unix”在英汉词典中的解释(来源:网络词典):
UNIX
KK: []
DJ: []
n.
1. 【电脑】Unix操作系统(一种32位多任务、多用户操作系统)
❹ Linux操作系统,现在,属于哪个国家的版权
Linux没有版权,是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,它能运行主要的Unix工具软件、应用程序专和网络协议。
开放属源码使得用户可以自由裁剪,灵活性高,功能强大,成本低。尤其系统中内嵌网络协议栈 ,经过适当的配置就可实现路由器的功能。这些特点使得Linux成为开发路由交换设备的理想开发平台。

(4)unix版权扩展阅读:
Linux种类较多,主要是内核居多。它能够直接安装在各种硬件装备上,比如手机、各类电脑等电子产品中。
Linux开发团体致力于其内核研发工作,并对版本进行规范,使其具有唯一性。Linux操作系统的版本事实上是其内核的版本号。Linux1.0为第一个版本,之后逐渐更新换代。随后为了可以和Copyright进行比对,协议改作了Copyleft。
对于 Copyleft,客户能够进行,也可以进行改动,甚至可以销售。但是,客户群体必须是经过授权许可的。当然,在复制的同时也要注意应用程序的属性,关注其是否可以进行各项操作。与此同时,也要保障其他客户能够获得免费的源码。
❺ Linux/UNIX网络编程的版权信息
书 名: Linux/UNIX网络编程
ISBN: 9787508454672
开本: 16
定价: 26.00 元

❻ linux侵犯unix的版权吗
linux受到unix的启发,
unix是linux的爹,
linux兼容unix的软件
linux和unix的系统接口都是一样的,但是具体实现不一样.
linux开源,unix不开源.
❼ linux,unix是那家公司开发的
linux是由Linus开发的,GNU为其提供了大量的技术支持。
unix是由贝尔实验室开发的,但其版权归属问题一直都有争议,所以现在分支较多,影响比较大的有IBM的unix(忘了叫什么名字了),HP的Unix,Solaris,还有就是跟Linux一样开源的BSD。
❽ UNIX是什么东西啊
UNIX是操作系统。
支持多种处理器架构,按照操作系统的分类,属于分时操作系统,最早由KenThompson、Dennis Ritchie和Douglas McIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。目前它的商标权由国际开放标准组织所拥有,只有符合单一UNIX规范的UNIX系统才能使用UNIX这个名称,否则只能称为类UNIX(UNIX-like)。
特性:
1、UNIX系统是一个多用户,多任务的分时操作系统。
2、UNIX的系统结构可分为三部分:操作系统内核(是UNIX系统核心管理和控制中心,在系统启动或常驻内存),系统调用(供程序开发者开发应用程序时调用系统组件,包括进程管理,文件管理,设备状态等),应用程序(包括各种开发工具,编译器,网络通讯处理程序等,所有应用程序都在Shell的管理和控制下为用户服务)。
3、UNIX系统大部分是由C语言编写的,这使得系统易读,易修改,易移植。
4、UNIX提供了丰富的,精心挑选的系统调用,整个系统的实现十分紧凑,简洁。
5、UNIX提供了功能强大的可编程的Shell语言(外壳语言)作为用户界面具有简洁,高效的特点。
6、UNIX系统采用树状目录结构,具有良好的安全性,保密性和可维护性。
7、UNIX系统采用进程对换(Swapping)的内存管理机制和请求调页的存储方式,实现了虚拟内存管理,大大提高了内存的使用效率。
8、UNIX系统提供多种通信机制,如:管道通信,软中断通信,消息通信,共享存储器通信,信号灯通信。
❾ 使用UNIX要向谁交钱(UNIX的版权问题)
听说是免费的
❿ UNIX是什么意思
UNIX ,是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,最早由Ken Thompson、Dennis Ritchie和Douglas McIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。经过长期的发展和完善,目前已成长为一种主流的操作系统技术和基于这种技术的产品大家族。由于UNIX具有技术成熟、可靠性高、网络和数据库功能强、伸缩性突出和开放性好等特色,可满足各行各业的实际需要,特别能满足企业重要业务的需要,已经成为主要的工作站平台和重要的企业操作平台。
曾经是服务器操作系统的首选,占据最大市场份额,但最近在跟WINDOWS SERVER以及Linux的竞争中有所失利。
下面是UNIX的代码,根据这个代码可以很好地了解UNIX的工作流程
1. main.cpp
#include "head.h"
#include "blockinodesuperblock.h"
#include "initial.h"
#include "userop.h"
#include "file.h"
#include "dir.h"
#include "command.h"
#include "chsome.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void main()
{
control.open("control.txt",ios::in | ios::out | ios::nocreate);
int i;
control>>i;
control.close();
if(i!=0)//不为0就初始化
{
initial();
}
control.open("control.txt",ios::in | ios::out | ios::nocreate);
control.seekp(0);
control<<0;//默认是上次基础上继续下去不用再初始化
control.close();
strcpy(curname,"root");//当前目录文件名为root
road[0]=0;//当前目录路径(存放从根目录到这里的结点号)
num=1;//最后位road[num-1]为当前目录文件i结点号
cout<<"请登陆系统\n";
while( !login() )//登陆为止
cout<<"wrong !!!\n";
cout<<" login success"<<endl;
cout<<"******Welcome "<<auser<<"******";
readsuper();
getcommand();//命令解析函数
writesuper();
}
2. blockinodesuperblock.h
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int ialloc()//申请一个i结点 返回结点号 否则返回-1
{
if(superblock.fiptr>0)
{
int temp=superblock.fistack[80-superblock.fiptr];//当前可用
superblock.fistack[80-superblock.fiptr]=-1;
superblock.fiptr--;
return temp;
}
return -1;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void ifree(int index)//指定一个结点号,回收一个i结点
{
disk.open("disk.txt",ios::in | ios::out | ios::nocreate );//清空结点
disk.seekp(514+64*index+2*(index/8));
disk<<setw(64)<<' ';
disk.close();
for(int i=80-superblock.fiptr;i<80;i++)//结点号找到合适位置插入空闲结点号栈
{
if(superblock.fistack<index)//小于它的前移一位
{
superblock.fistack[i-1]=superblock.fistack;
}
else//放在第一个大于它的结点号前面
{
superblock.fistack[i-1]=index;
break;
}
}
superblock.fiptr++;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*成组链接法*/
int balloc()//申请一个盘块 返回盘块号 否则返回-1
{
int temp=superblock.fbstack[10-superblock.fbptr];
if(superblock.fbptr==1)//是栈底了==>是记录盘块了
{
//是最后记录盘块最后号0(保留作栈底 分配不成功)
if(temp==0)
{
return -1;
}
superblock.fbstack[10-superblock.fbptr]=-1;
superblock.fbptr=0;
//盘块内容读入栈
for(int i=0;i<10;i++)
{
int id,num=0;
disk.open("disk.txt",ios::in | ios::out | ios::nocreate );
//先计算盘块内容个数num(最多10),最后盘块可能不到10个
disk.seekg(514*temp);
for(int i=0;i<10;i++)
{
disk>>id;
num++;
if(id==0) break;
}
disk.seekg(514*temp);//盘块内容读入栈
for(int j=10-num;j<10;j++)
{
disk>>id;
superblock.fbstack[j]=id;
}
superblock.fbptr=num;
disk.close();
}
disk.open("disk.txt",ios::in | ios::out | ios::nocreate );//清空回收盘块
disk.seekp(514*temp);
disk<<setw(512)<<' ';
disk.close();
//盘块使用掉
return temp;
}
else//不是记录盘块==>盘块使用掉
{
superblock.fbstack[10-superblock.fbptr]=-1;
superblock.fbptr--;
return temp;
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
详细介绍:
Ken和Dennis最早是在贝尔实验室开发Unix的,此后的10年,Unix在学术机构和大型企业中得到了广泛的应用,当时的UNIX拥有者AT&T公司以低廉甚至免费的许可将Unix源码授权给学术机构做研究或教学之用,许多机构在此源码基础上加以扩充和改进,形成了所谓的Unix“变种 (Variations)”,这些变种反过来也促进了Unix的发展,其中最著名的变种之一是由加州大学Berkeley分校开发的BSD产品。
后来AT&T意识到了Unix的商业价值,不再将Unix源码授权给学术机构,并对之前的Unix及其变种声明了版权权利。变种BSD Unix在Unix的历史发展中具有相当大的影响力,被很多商业厂家采用,成为很多商用Unix的基础。BSD使用主版本加次版本的方法标识,如 4.2BSD,4.3BSD,在原始版本的基础上还有派生版本,这些版本通常有自己的名字,如4.3BSD-Net/1,4.3BSD-Net/2等。其不断增大的影响力终于引起了AT&T的关注,于是开始了一场旷日持久的版权官司,这场官司一直打到 AT&T将自己的Unix系统实验室卖掉,新接手的Novell公司采取了一种比较开明的做法,允许伯克利自由发布自己的BSD,但是前提是必须将来自于AT&T的代码完全删除,于是诞生了4.4 BSD Lite版,由于这个版本不存在法律问题,4.4BSD Lite成为了现代BSD系统的基础版本。尽管后来,非商业版的UNIX系统又经过了很多演变,但其最终,都是建立在BSD版本上(Linux除外)。所以从这个角度上,4.4 BSD又是所有自由版(Free版)Unix的基础,它们和Unix V及Linux等共同构成Unix操作系统这片璀璨的星空。
BSD在发展中也逐渐衍生出3个主要的分支:FreeBSD,OpenBSD和NetBSD。
此后的几十年中,Unix仍在不断变化,其版权所有者不断变更,授权者的数量也在增加。Unix的版权曾经为AT&T所有,之后Novell拥有了Unix,再之后Novell又将版权出售给了SCO(这一事实双方尚存在争议)。有很多大公司在取得了Unix的授权之后,开发了自己的Unix产品,比如IBM的AIX,HP的HPUX,SUN的Solaris和SGI的IRIX。
Unix因为其安全可靠,高效强大的特点在服务器领域得到了广泛的应用。直到GNU/Linux流行开始前,Unix也是科学计算、大型机、超级计算机等所用操作系统的主流。
历史
初创期
Unix的诞生和Multics(Multiplexed Information and Computing System)是有一定渊源的。Multics是由麻省理工学院,AT&T贝尔实验室和通用电气合作进行的操作系统项目,被设计运行在GE-645大型主机上,但是由于整个目标过于庞大,糅合了太多的特性,Multics虽然发布了一些产品,但是性能都很低,最终以失败而告终。
AT&T最终撤出了投入Multics项目的资源,其中一个开发者,Ken Thompson则继续为GE-645开发软件,并最终编写了一个太空旅行游戏。经过实际运行后,他发现游戏速度很慢而且耗费昂贵——每次运行会花费75美元。
在Dennis Ritchie的帮助下,Thompson用PDP-7的汇编语言重写了这个游戏,并使其在DEC PDP-7上运行起来。这次经历加上Multics项目的经验,促使Thompson开始了一个DEC PDP-7上的新操作系统项目。Thompson和Ritchie领导一组开发者,开发了一个新的多任务操作系统。这个系统包括命令解释器和一些实用程序,这个项目被称为UNICS(Uniplexed Information and Computing System),因为它可以支持同时的多用户操作。后来这个名字被改为UNIX。
发展期
最初的Unix是用汇编语言编写的,一些应用是由叫做B语言的解释型语言和汇编语言混合编写的。B语言在进行系统编程时不够强大,所以Thompson和Ritchie对其进行了改造,并与1971年共同发明了C语言。1973 年Thompson和Ritchie用C语言重写了Unix。在当时,为了实现最高效率,系统程序都是由汇编语言编写,所以Thompson和 Ritchie此举是极具大胆创新和革命意义的。用C语言编写的Unix代码简洁紧凑、易移植、易读、易修改,为此后Unix的发展奠定了坚实基础。
1974年,Thompson和Ritchie合作在ACM通信上发表了一片关于UNIX的文章,这是UNIX第一次出现在贝尔实验室以外。此后UNIX被政府机关,研究机构,企业和大学注意到,并逐渐流行开来。
1975年,UNIX发布了4、5、6三个版本。1978年,已经有大约600台计算机在运行UNIX。1979年,版本7发布,这是最后一个广泛发布的研究型UNIX版本。20世纪80年代相继发布的8、9、10版本只授权给了少数大学。此后这个方向上的研究导致了Plan 9的出现,这是一个新的分布式操作系统。
1982年,AT&T基于版本7开发了UNIX System Ⅲ的第一个版本,这是一个商业版本仅供出售。为了解决混乱的UNIX版本情况,AT&T综合了其他大学和公司开发的各种UNIX,开发了UNIX System V Release 1。
这个新的UNIX商业发布版本不再包含源代码,所以加州大学Berkeley分校继续开发BSD UNIX,作为UNIX System III和V的替代选择。BSD对UNIX最重要的贡献之一是TCP/IP。BSD 有8个主要的发行版中包含了TCP/IP:4.1c、4.2、4.3、4.3-Tahoe、4.3-Reno、Net2、4.4以及 4.4-lite。这些发布版中的TCP/IP代码几乎是现在所有系统中TCP/IP实现的前辈,包括AT&T System V UNIX 和Microsoft Windows。
其他一些公司也开始为其自己的小型机或工作站提供商业版本的UNIX系统,有些选择System V作为基础版本,有些则选择了BSD。BSD的一名主要开发者,Bill Joy,在BSD基础上开发了SunOS,并最终创办了Sun Microsystems。
1991年,一群BSD开发者(Donn Seeley、Mike Karels、Bill Jolitz 和 Trent Hein)离开了加州大学,创办了Berkeley Software Design, Inc (BSDI)。BSDI是第一家在便宜常见的Intel平台上提供全功能商业BSD UNIX的厂商。后来Bill Jolitz 离开了BSDI,开始了386BSD的工作。386BSD被认为是FreeBSD、OpenBSD 和 NetBSD的先辈。
AT&T继续为UNIX System V增加了文件锁定,系统管理,作业控制,流和远程文件系统。1987到1989年,AT&T决定将Xenix(微软开发的一个x86-pc上的UNIX版本),BSD,SunOS和System V融合为System V Release 4(SVR4)。这个新发布版将多种特性融为一体,结束了混乱的竞争局面。
1993年以后,大多数商业UNIX发行商都基于SVR4开发自己的UNIX变体了。
现况
UNIX System V Release 4发布后不久,AT&T就将其所有UNIX权利出售给了Novell。Novell期望以此来对抗微软的Windows NT,但其核心市场受到了严重伤害,最终Novell将SVR4的权利出售给了X/OPEN Consortium,后者是定义UNIX标准的产业团体。最后X/OPEN和OSF/1合并,创建了Open Group。Open Group定义的多个标准定义着什么是以及什么不是UNIX。
实际的UNIX代码则辗转到了Santa Cruz Operation,这家公司后来出售给了Caldera Systems。Caldera原来也出售Linux系统,交易完成后,新公司又被重命名为SCO Group。
1127部门的解散
根据一项报导指出,当年负责研发UNIX与后续维护工作的贝尔实验室1127部门已于2005年8月正式宣告解散。Ken Thompson已退休,现居加州;Dennis Ritchie调到别的部门;Douglas McIlroy在达特茅斯学院担任教授等等。
标准
从1980年代开始,POSIX,一个开放的操作系统标准就在制定中,IEEE制定的POSIX标准现在是UNIX系统的基础部分。
自由的类Unix系统
Richard Stallman建立了GNU项目,要创建一个能够自由发布的类UNIX系统。20年来,这个项目不断发展壮大,包含了越来越多的内容。现在,GNU项目开发的产品,比如Emacs,GCC等已经成为各种其他自由发布的类UNIX产品中的核心角色。
1990年,Linus Torvalds决定编写一个自己的Minix内核,初名为Linus' Minix,意为Linus的Minix内核,后来改名为Linux,此内核于1991年正式发布,并逐渐引起人们的注意。当GNU软件与Linux内核结合后,GNU软件构成了这个POSIX兼容操作系统GNU/Linux的基础。今天GNU/Linux已经成为发展最为活跃的自由/开放源码的类Unix操作系统。
1994年,BSD Unix走上了复兴的道路。BSD的开发也走向了几个不同的方向,并最终导致了FreeBSD、OpenBSD和NetBSD的出现。
类Unix操作系统
A/UX | AIX | BSD | DragonFly BSD | FreeBSD | GNU | HP-UX | IRIX | Linux | LynxOS | Mac OS X | Minix | NetBSD | NEXTSTEP | OpenBSD | QNX | SCO OpenServer | Solaris | System V | Tru64 | Xenix | 更多...