① 虚拟财产目前有没有受到法律保护还有如果有受到法律的保护,请问是受到哪种法律的保护
一般来说法律在原抄则上是予以保护的,袭但事实上没有明确的条文确定该如何保护。因为这一般涉及到几个问题:你怎么证明这个账号是你的(虽然很多网站都要求填写个人信息,但如我们大家所知道的,这些个人信息全是真的的没有多少。)其次,这个虚拟财产的价值怎么去认定,或者说它是否真的有价值。等等,当然,你的积分如果是用人民币充值的话,那你就不用用虚拟资产的保护来处理问题了,这样会比较困难。你直接以充值的人民币的数额来要求返还,可能会容易的多。
② 虚拟财产能否能作为知识产权保护
当然。马云的阿里吧吧就是一个例子。
③ 电子商务环境下知识产权保护的主要内容虚拟财产如果要得到现有法律的保护需要满足哪些条件
您好!
1.电子商务,就是在因特网开放的网络环境下的商业贸易,是传统市场的延展。版
2.知识产权,指权权利人对其所创作的智力劳动成果所享有的专有权利。主要包括:专利权、著作权、商标权、商业秘密。
3.那么电子商务环境下知识产权保护,基本可以理解为在电子商务中出现的销售假冒他人商标的产品、销售盗版碟和书籍、销售未经权利人许可的专利产品等问题。
其实法律对于知识产权的保护并不因电子商务的兴起而有大的不同,至于需要满足的条件,作品一旦创作完成便自动收到《著作权法》的保护,专利的保护一般以专利的申请授权为前提,商标权则以商标的使用或注册为前提。
④ 商标属于虚拟财产么
专利权、商标权和著作权是知识产权的三大部分,除此之外还包括商业秘密、集成电路内布图设计、植容物新品种等。商标权是一种财产权,自然具有资产的属性,属于无形资产。
商标对企业有非常重要,其价值甚至远远超过了有形资产。与有形的固定资产会出现损耗和折旧不同,商标这类无形资产将随着企业知名度的提高、产品销量的打开逐年上升。
⑤ 虚拟财产权利是债权还是物权
《民法总则》第五章为“民事权利”,其中第条至第126条规定了“自然人”依据“民事主体”的民事权利(条文附后)。 附《中华人民共和国民法总则》(中华人民共和国第十二届全国人民代表大会第五次会议于2017年3月15日通过,自2017年10月1日起施行)第五章民事权利 第一百零九条自然人的人身自由、人格尊严受法律保护。 第一百一十条自然人享有生命权、身体权、健康权、姓名权、肖像权、名誉权、荣誉权、隐私权、婚姻自主权等权利。 法人、非法人组织享有名称权、名誉权、荣誉权等权利。 第一百一十一条自然人的个人信息受法律保护。任何组织和个人需要获取他人个人信息的,应当依法取得并确保信息安全,不得非法收集、使用、加工、传输他人个人信息,不得非法买卖、提供或者公开他人个人信息。 第一百一十二条自然人因婚姻、家庭关系等产生的人身权利受法律保护。 第一百一十三条民事主体的财产权利受法律平等保护。 第一百一十四条民事主体依法享有物权。 物权是权利人依法对特定的物享有直接支配和排他的权利,包括所有权、用益物权和担保物权。 第一百一十五条物包括不动产和动产。法律规定权利作为物权客体的,依照其规定。 第一百一十六条物权的种类和内容,由法律规定。 第一百一十七条为了公共利益的需要,依照法律规定的权限和程序征收、征用不动产或者动产的,应当给予公平、合理的补偿。 第一百一十八条民事主体依法享有债权。 债权是因合同、侵权行为、无因管理、不当得利以及法律的其他规定,权利人请求特定义务人为或者不为一定行为的权利。 第一百一十九条依法成立的合同,对当事人具有法律约束力。 第一百二十条民事权益受到侵害的,被侵权人有权请求侵权人承担侵权责任。 第一百二十一条没有法定的或者约定的义务,为避免他人利益受损失而进行管理的人,有权请求受益人偿还由此支出的必要费用。 第一百二十二条因他人没有法律根据,取得不当利益,受损失的人有权请求其返还不当利益。 第一百二十三条民事主体依法享有知识产权。 知识产权是权利人依法就下列客体享有的专有的权利: (一)作品; (二)发明、实用新型、外观设计; (三)商标; (四)地理标志; (五)商业秘密; (六)集成电路布图设计; (七)植物新品种; (八)法律规定的其他客体。 第一百二十四条自然人依法享有继承权。 自然人合法的私有财产,可以依法继承。 第一百二十五条民事主体依法享有股权和其他投资性权利。 第一百二十六条民事主体享有法律规定的其他民事权利和利益。 第一百二十七条法律对数据、网络虚拟财产的保护有规定的,依照其规定。 第一百二十八条法律对未成年人、老年人、残疾人、妇女、消费者等的民事权利保护有特别规定的,依照其规定。 第一百二十九条民事权利可以依据民事法律行为、事实行为、法律规定的事件或者法律规定的其他方式取得。 第一百三十条民事主体按照自己的意愿依法行使民事权利,不受干涉。 第一百三十一条民事主体行使权利时,应当履行法律规定的和当事人约定的义务。 第一百三十二条民事主体不得滥用民事权利损害国家利益、社会公共利益或者他人合法权益。
⑥ 财产和财富的区别是什么
一、定义不同
1、财产
指拥有的金钱、物资、房屋、土地等物质财产。国家财产、私人财产,具有金钱价值、并受到法律保护的权利的总称。

(6)知识产权和虚拟财产的区别扩展阅读:
广义财富的具体表现:
1、50年代的“财富”是激情:中华儿女们豪情澎湃、高歌猛进,金钱是多余的羁绊
2、70年代的“财富”是斗争:斗出一片火红的天,金钱是一种锻炼觉悟的战场
3、80年代的“财富”是变革:实践是检验真理的标准,金钱挤进了发展的硬道理
4、90年代的“财富”是组合:忙碌发展的中国在创造、在变革、在试验、在组合各种被解放的元素们,金钱是组合品的标志。
世界首富比尔·盖茨曾经说过:真正的财富=观念+时间,成功者知道一百个失败的原因同时知道一个成功的方法,失败者知道一百个失败的原因却不知道一个成功的方法。
⑦ 虚拟货币和虚拟财产的区别
虚拟货币和虚拟财产的区别:
虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的专网络币、腾讯属公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏),2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、无限币、夸克币、泽塔币、烧烤币、便士币(外网)、隐形金条、红币、质数币。目前全世界发行有上百种数字货币。圈内流行"比特金、莱特银、无限铜、便士铝"的传说。
所谓虚拟资产,是指已经发生的费用或损失,但由于企业缺乏承受能力而暂时挂列为待摊费用、递延资产、待处理流动资产损失和待处理固定资产损失等资产项目。
利用虚拟资产作为"蓄水池",不及时确认、少摊销或不摊销已经发生的费用和损失,也是上市公司粉饰会计报表的惯用手法。它们的借口包括权责发生制、配比原则、地方财政部门的批示等。
⑧ 虚拟财产的研究现状
美国
早在1998年11月24日,美国加州高等法院就发布禁令,禁止三个Intel的离职员工发送抨击Intel的邮件。被告是Intel的离职员工,在遭到解雇后,从1996年12月到1998年9月先后5—7次发大量邮件给Intel的数万员工,抗议Intel对员工的不公正待遇和剥削。案件引起了激烈的辩论。被告宣称其拥有宪法所保障的权利,可以接触Intel的电子邮件系统,他寄发邮件的行为属于劳动争端中的合法行为;而原告则认为被告的行为结果是不清自来的大量邮件Spam。法官审理认为,Intel职工的电子邮件地址并没有对外公开,Intel的电子邮件系统也并非公共论坛,因此被告不具有宪法赋予的接触权利。虽然邮件内容属于劳动争端,但是寄送方式已构成非法侵入他人动产的侵权行为,因此颁发了禁令。可见,在Intel诉其离职员工案中,法官是把Intel员工电子信箱和Intel电子邮件系统当作动产加以保护的,可见,网络系统本身也构成财产,侵入该网络系统,就构成非法侵入动产。
美国另外一个判例则有所不同。在美国有“垃圾邮件大王”之称的华莱士(Wallace)是一家促销公司的所有人。他主持开发了电子邮件快速发送软件,并向很多ISP的用户散发过商业广告性质的电子邮件,而且有时盗用ISP的名义(通过改变回邮地址即可),造成用户抱怨不已。美国大脚公司(BigfootPartnersLtd.)和大地连线公司(Earth-linkNetworkInc.)分别在纽约联邦法院和加州洛杉矶高等法院对华莱士提起诉讼。法院审理后,纽约联邦法院做出裁决,要求华莱士将大脚公司及其客户的电子邮件地址从他的网络中清除,如果华莱士或其代理人再向大脚公司的用户散发垃圾电子邮件或盗用该公司的名义发出这类邮件,华莱士及其代理人每天将要缴纳一万美元的罚金;同时,洛杉矶高等法院也做出了判决,禁止华莱士向大地连线公司的用户发送任何垃圾邮件,华莱士向受害用户书面道歉,保证如再有类似行为发生,将会被判罚一百万美元。而洛杉矶高等法院的判决根据是有关禁止非法穿越私人领地的法律,也就是说,洛杉矶高等法院把电子信箱和电子邮件系统当作了私人领地来保护。
以上两个案例中,法官通过解释相关法律、扩展现有法律的适用范围,都是把电子信箱及电子邮件系统作为传统的“物”来保护。
日本
日本相关法律明确规定,网络游戏中的虚拟角色和虚拟物品具有独立的财产价值。
韩国
在韩国,由于其网络游戏较为发达,相关问题也较早较多,现实中网络犯罪日趋增加。这些现象促使有关部门开始正视“虚拟财产”的归属问题,并明确规定,网络游戏中的虚拟角色和虚拟物品外在于服务商而具有独立的财产价值,虚拟财产的性质与银行帐号中的财产本质上并无差别。可见,韩国把虚拟财产等同于一种“电子货币”,具有物的属性。
中国台湾地区
对于网络游戏中的虚拟财产,中国台湾地区在刑法中做了相关规定。台湾地区通过刑法修正案的形式增设了第 358 条及第 359 条,这两条均可适用于偷盗账号的行为。第 358 条规定,无故输入他人账号密码 、破解使用计算机之保护措施或利用计算机系统之漏洞,而入侵他人之计算机或其他相关设备者,处 3年以下有期徒刑 、拘役或科或并科 10万元以下罚金。第359条规定,无故取得、删除或变更他人计算机或其它相关设备之电磁记录,以致损害于公众或他人者,处以 5年以下有期徒、拘役或科或并科 20 万元以上罚金。随后,台湾地区“法务部 ”为解决网络游戏中窃盗虚拟财产案件的定性问题,在 2001年 11月 23 日作出 ( 90)法检决字第039030号函释,认为 :“线上游戏之账号角色及宝物资料,均系以电磁记录之方式储存于游戏服务器,游戏账号所有人对于角色及宝物之电磁记录拥有支配权,可任意处分或移转角色及宝物,又上述角色及宝物虽为虚拟,然于现实世界中均有一定之财产价值,玩家可通过网络拍卖或交换,与现实世界之财物并无不同,故线上游戏之角色及宝物似无不得作为刑法之盗窃罪或诈欺罪保护客体之理由。”又台湾“刑法”第220条第3项中规定:“称电磁记录,指以电子、磁性或其他无法以人之知觉直接认识之方式所制成之记录,而供电脑处理之用者。”根据台湾“刑法”规定,电磁记录属于“以文书论”的范畴,具有某种物的属性。因此,网络游戏中的虚拟“宝物”、电子信箱、OICQ号码等等都是电磁记录。这就从法律上肯定了玩家在游戏中所拥有的虚拟角色和虚拟物品的财产价值,并将虚拟财产作为“物”进行保护。 1、商品说:回避将其进行归类,直接认为虚拟财产作为一种商品应予以法律保护。
虚拟财产可以和现实中的货币互相联系,因此网络虚拟财产从某种程度上说具备商品的一般属性,既有价值,又有使用价值,完全符合作为商品的标准,进而也理应得到与现实生活中的财产同等的保护。比如在网络游戏《传奇》中,拥有众多职业玩家,他们以游戏为生,付出劳动,靠网上练级获取装备,然后以网上获得的装备换取现实中的货币,并以此作为收入来源。
2、物权说
持这种观点的人认为虚拟财产可以作为物权的客体。最有代表性的是台湾“法务部”关于该问题曾作出的“法务部”90法检决字第039030号函,确定网络游戏中的虚拟财物和账户都属存在于服务器的“电磁纪录”,而“电磁纪录”在刑法诈欺及盗窃罪中均可看作“动产”视为私人财产的一部分。
3、知识产权说
该学说有两种观点:一种观点认为,它应属于开发商的智力成果,应列为知识产权中的著作权范畴。也就是说,对于开发者,应作为知识产权中的著作权来对待;对于玩家,则属于著作权的使用权,玩家购买或通过过关斩将获取,并非获取对这些数据的独占权和所有权,而是获取了对虚拟武器的使用权。另一种观点将虚拟财产认定为是玩家的创造性智力结果,认为玩家在游戏过程中耗费了大量的时间和精力,伴随着智力性的劳动投入,因此可以把虚拟财产权利作为知识产权。
4、债权性权利说
该观点从游戏运营商与玩家是一种服务合同关系的关系出发,认为虚拟财产的本质是一种债权性权利,是应该受到法律保护的。他们认为在这种服务合同关系中,游戏本身和游戏中的各种附助功能都是运营商提供服务的一部分,这是消费者和服务提供者的法律关系。服务提供者提供符合法定或约定的质量、要求、数量、期限等的服务,玩家接受服务并支付对应款项,游戏运营商和玩家是不存在所有权交易关系的,游戏提供者也不是以转移游戏及游戏中的附助功能的所有权为目的,玩家购买游戏中的装备和物品目的也是在游戏中的运用,对相关装备的控制也就标志着有权利享受运营商提供的相关服务。所以,这个价格是服务行为的价格,而不是所谓“物”的价格,所有权是物的交易的前提,也是物的交易的结果,这是物的交易的实质,而服务交易中的交易是行为。因此,游戏中虚拟财物的丢失,玩家对游戏环境下的财产和物品主张所有权是没有法律依据的,而如果根据双方的服务合同约定主张运营商违约是完全会得到支持的,对于游戏中虚拟财物的交易,也是对运营商服务行为请求权的交易,而不是物的所有权的交易。
5、无形财产说
该观点认为,尽管虚拟财产的存在形式可能只是保存在服务器上的一串字符或一些数据,而不是一个实体的事物,但虚拟财产和现实中的货币可以互相联系,从某种程度上就具备了商品的一般属性,既有价值,又有使用价值,作为无形财产应受到法律的保护。这也为李宏晨案中法院的判决所认可,法院认为“关于丢失装备的价值,虽然虚拟装备是无形的,且存在于特殊的网络游戏环境中,但并不影响虚拟物品作为无形财产的一种获得法律上的适当评价和救济。”

⑨ 法律上的财产的概念是什么与物的概念有何不同
楼主问的很深奥啊,这个案件有很强的理论背景。这个问题涉及对财产的界定(是内有价值的,还是容虚拟代号),对运营商,开发商的界定和工作定位,涉及到对账号的密保手段,建议你去网上搜学者的专业论文来看,在此不好说清楚。楼上几位说的也有道理。以下是个人意见:
1、目前民法对虚拟财产没有明确界定,个人觉得一楼的说法有道理,趋势是做为物来界定
2、倾向于违约,参考一般的商业服务,比如卖给你一个苹果,结果是坏的,卖方就违约了;如果你可以把苹果拿去卖赚五元钱,结果因为坏了卖不成,损害了预期利益的获得,又是侵权(仅做一个思路)个人倾向于违约。
3、第三人,你没说清楚是什么第三人,可能是侵权吧。
(1)财产应该是有权属的,而物不一定有权属。如空气是物,但不是某个人的财产。(2)财产是从权利的角度而言,物是从自然属性而言。半块砖头,没人要,就不是财产(从通常意义而言,不是指绝对没人要),但它是物。(3)财产是法学或经济学的定义,物是个哲学上的定义,近似于“存在”
⑩ 虚拟财产是不是知识产权保护的客体
回答你的问题,首先要知道“知识产权的定义”。
知识产权---认被为是英文“Intellectual Property”意译,最早于17世纪中期法国学者卡普佐夫提出,他将“一切来自知识活动的权利”,概括为“知识产权”。这是一种完全不同于物的所有权的一种特殊的权利范畴。
尽管经过几个世纪的发展,要想达成一个为人普遍接受的知识产权概念仍然非常困难。目前,对于知识产权概念的界定主要采用两种表达方式:一是列举式的界定方法,二是概括式(抽象主义)的界定方法。
目前,知识产权的范围包括专利权、商标权、商号权、发明权、发现权、著作权、植物新品种权、集成电路布图设计权、地理标志权、商业秘密权、反不正当竞争权。
知识产权最本质的特征就是----- 客体的非物质性。知识产权客体的非物质性,是指知识产权的客体没有物质性的实际存在,不具有一定的形态,不占有一定的空间。
虚拟财产,比如Q币、游戏装备等,虽然从表面上看,是抓不到、摸不着的,但实际上它是实际存在的东西,它是现实世界的货币,在网络世界的存在形式;换句话说,就是改变了形态的货币,以一种看似虚无的方式存在于网络中。
虚拟财产的本质,是物质、是货币。
所以虚拟财产不属于知识产权的范围,当然也就不是知识产权保护的客体。