㈠ 目前時間復雜度最好的字元串匹配演算法是什麼
KMP是O(n+m),你可以上網搜索一下。
還有擴展KMP,是針對不同的問題。
以及Trie等多模式匹配。
總之都能方便搜索到啦。
㈡ 在orb演算法中計算匹配時間加什麼函數計時
在「EXCEL選項」中有「載入項」一項,可以用來查看和管理載入項,其中就有「分析工具庫專」。雙擊它,會屬打開一個窗口,選中你需要的內容,點擊「確定」。建議使用SAS,SPSS軟體,這些事專業的統計學軟體。我在自學SPSS,簡單快捷的軟體,IBM出的。
㈢ java中用正則表達式匹配並輸出的時間怎樣拿到別的方法里進行計算。例如如何計算輸出的那兩個時間的差值
在while(mat.find())上面添加一個變數 tmp = "";
然後while循環裡面這樣寫:
while(mat.find()){
System.out.println(mat.group(1));
if(tmp.equals("")){
System.out.println("前後間隔0毫秒");
tmp=mat.group(1);
continue;
}
DateFormatformat=newSimpleDateFormat("HH:mm:ss.SSS");
Dateone=format.parse(tmp);
Datetwo=format.parse(mat.group(1));
System.out.println("前後間隔"+(two.getTime()-one.getTime())+"毫秒");
tmp=mat.group(1);
}
修改一下答案:
順便寫了一個你第二張圖的源代碼:
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsInterruptedException{
Dateone=newDate(),first=newDate();
DateFormatformat=newSimpleDateFormat("HH:mm:ss.SSS");
while(true){
Datetwo=newDate();
System.out.println(
format.format(two)+" 前後間隔="+(two.getTime()-one.getTime())+"(單位毫秒)總耗時="+(two.getTime()-first.getTime())+"(單位毫秒)"
);
one=two;
//如果想執行的慢一點把下面注釋的代碼放開
//Thread.currentThread().sleep(100);
}
}
㈣ 求C++字元串匹配的好方法,時間復雜度小於O(mn)
代碼基本都清空了……懶的寫……
一個叫Sunday匹配演算法 一個叫KMP匹配演算法 請自己網路吧........
㈤ 什麼是主要條款比較法
企業在以利率互換對利率風險進行套期時,可以採用主要條款比較法。此外,以遠期合回同答對很可能發生的預期商品購買進行套期保值,也可以採用主要條款比較法。例如,當以下全部條件同時符合時,可以認定該套期是高度有效的:
1.遠期合同與被套期的預期商品購買交易,在商品購買時間、地點、數量、質量等方面條款相同。
2.遠期合同初始確認時的公允價值為零。
3.進行套期有效性評價時,不考慮遠期合同溢價或折價變動對其價值的影響,或預期商品購買交易的預計現金流量變動以商品的遠期價格為基礎確定。
㈥ SIFT演算法的c++程序中匹配時間怎麼看
專業個毛啊SIFT。
給你個建議,搜的時候寫C++ 程序運行時間,別把SIFT什麼的 沒用的信息帶進來。
頭文件帶
#include <ctime>
#include <windows.h>
程序中加入:
////***************Time calculate****************//
LARGE_INTEGER freq;
//LONGLONG is some No.which has 64bits.
LONGLONG QPart1,QPart2;
double dfMinus, dfFreq, dfTim;
//Use the API function to get the system frequent
QueryPerformanceFrequency(&freq);
dfFreq = (double)freq.QuadPart;
////***************Time calculate****************//
////***************Time calculate****************//
QueryPerformanceCounter(&freq);
QPart2 = freq.QuadPart;
////***************Time calculate****************//
// 這里是你要執行的程序
////***************Time calculate****************//
QueryPerformanceCounter(&freq);
QPart1 = freq.QuadPart;
dfMinus = (double)(QPart1 - QPart2);
dfTim = 1000 * dfMinus / dfFreq;
////***************Time calculate****************//
printf("The FAST number of keypoints is %d \n",keyPoints.size());
printf("The FAST running time is %.2f ms \n",dfTim);
這個是用晶振的幀頻來檢測時間,我很喜歡,還有其他方法,只能精確到ms,不喜歡。
㈦ 英雄聯盟每次打匹配,匹配時間都在2分鍾以上有沒有什麼方法改善
是這樣的啊,要耐心等待
我在玩電腦游戲也很好玩,是王a牌.對.決啦。
玩的時候很流暢,,載入速度超級快,
剛到一個新的地方時也不會延遲。
各類技能原畫、
釋放特效等方面一定
是用盡了各種心思
身份證有效期不影響合同有效期。