A. 創造與魔法飼料大全
創造與魔法飼料大全:
注意:
①所有飼喂料都需要5個普通食材製作成1個;版
②所有飼喂料都可在權工作台里的道具選擇製作;
(1)創造你的魔法擴展閱讀:
《創造與魔法》是一款自由沙盒探索冒險游戲。游戲中可以改造環境,自由建造房屋、城池、城邦,同時還能探險,交友、副本、換裝的高自由生存手游。
《創造與魔法》是一款待定義的游戲 ,你之所想即為所見,如果你是一位生存游戲愛好者,它將給你最豐富的游戲體驗,如果你是一位rpg愛好者,你同樣也可在這片天地體驗到驚險與刺激,而不變的,則是你所得的每一份資源或鍛造的每一件冒險裝備,都需通過自己的努力去獲得。我們歡迎每一位玩家共同來創造此方世界。
B. 創造與魔法藍蓮在哪裡
1、地標(5061,14324)2朵藍蓮;
2、地標(5345,14099)1朵藍蓮;內
3、地標(容5715,14147)2朵藍蓮;
(2)創造你的魔法擴展閱讀:
藍蓮相關配方:
1、海帶+生羊排+藍蓮=蓮子羊湯(+60食物)
2、白蓮+紅蓮+藍蓮=靚膚彩蓮湯(+40食物,+40水分)
3、小麥飼喂料+藍蓮飼喂料+鮑魚=黑馬飼料(保底45包飼料)
4、稀有肉+藍蓮飼喂包+小丑魚=灰鯖鯊飼料(保底60包)
C. 創造與魔法戰寵排名
《創造與魔法》前三排名:實用性最高黃虎王,最高功黑龍,最速成毒液龍。
1、虎王
一個不管哪個版本都是實用性最高的寵物,飼料不算難,等級上限還行,攻擊1.8 20,技能破甲,命中率屬於中上,這個一直都被冠以「最強寵」這一說,確實挺好。
最重要的是毒液龍是小怪,一級升級經驗只需要2500,而且毒液龍有著55級最高等級上限,好養活,而且戰鬥力不凡。
過渡期可以用沙漠狼。沙漠狼35級就可以使用,低門檻,而且攻擊力不凡,小怪一級升級經驗2500,普通人就能養,缺點是最高等級上限45,這很限制它後期的發揮,而且技能重擊,沒有特別之處,就是那一下攻擊高,推薦入手一隻,然後用到玩家45級換其它戰寵。
D. 在創造一個虛構的魔法系統時應該做什麼,不應該做什麼
對於我來說,魔法系統最重要的一點便是它具有內在一致性。我的意思是一旦你證明了某件事是可能的,不僅它總是可能的而且任何推論的能力也是可能的。所以如果你在故事中的某一點使用魔法你就不能在之後使用它除非有正當的理由說明它不起作用。
例如,除非作者方便,否則玩家是不可能心靈傳送到魔法學校的。
在我創造的另一個故事中,有一些特定的魔法能力與你所居住的每一個星球都有關聯,只有離開那個星球並與那個星球保持任意距離(幾光年),你才會開始發展這些能力。當我設計這個系統時,我的第一個問題便是詢問哪些能量與哪些行星有關(但這卻因為故事的其它固有理念而變得更加簡單)。還有,你必須在一個星球上呆多久才能吸收這些力量?你必須是本地人嗎?你怎麼學會控制你從未知道自己擁有的力量,等等等等。
簡單地說,虛構的魔法系統需要讓讀者相信,並且內部保持一致。如果它失敗了其中的任何一個,那麼它將失敗的任何讀者,他們的暫停懷疑打破了系統的問題。
E. 創造與魔法召喚魔法怎麼用
○ 圓圈圖案 是木魔抄法 就是恢復技能
9889; 閃電圖案 是雷電 點地召喚雷雲放雷電 點石頭可以巨人化 時間有點短。點樹木矮人化 同樣時間短
∧ 倒v圖案 就是漂浮。不太好操作可以探索用先漂浮在滑翔
△ 三角形圖案 點地會出來一個石牆 點石頭會召喚石頭人 點樹木會召喚樹精
凹 火焰圖案。點擊發射火焰彈
雪圖案具體畫法未知全憑運氣。這魔法畫法判定有毒。釋放有一定傷害具體未知
F. 如何創造新的魔術!
靈感來源:有許多朋友曾提到過這個問題,「靈感」來自於哪裡?我可以立刻回答大家,靈感是無處不在的,靈感是來源於生活的。可及而不可見的。但只要針對身邊細微的東西,慣於觀察身邊不起眼的東西,你就會瞬間產生一種精神力量,並結合你對魔術的各種效果的認識,那就是「靈感」。
靈感的出處我已說明了,但靈感還需要地點調控的。
靈感地點一:廁所
對於廁所,大家都十分熟悉。幾乎每天都要和他打交道。但是你們在廁所,除了解決「麻煩」意外,你們的大腦在想些什麼呢。本人覺得,廁所就是魔術師的冥想室。它起到了安靜的作用。使魔術師在非常僻靜的地方,又有異味的地方,會使自己的大腦細胞產生混亂,就在胡思亂想之時50%的魔術師定會產生靈感的火花。大家不用覺得我是在亂說,這是經過魔術師證實的事情。有許多藝人的作品真的是在廁所里孕育的。所以綜上所述「廁所」是魔術師的靈感天堂!
靈感地點二:夢境
「夢境」大家每天都在做夢,有句話說:日有所思,夜有所想。在白天我們所構思的魔術效果,沒有一絲一毫的啟發,而在夜裡,通過睡眠使自己的大腦活細胞在運動,通過夢境會告訴你該怎樣做。【夢】是個很好的場所,把沒有想到的不敢想到的,通通在夢里實驗了一遍。有些朋友會問,即使夜裡想到了一些靈感,但白天就醒了,忘記了。對於這個問題,我教大家一個好方法,在自己睡覺的一邊,放一個鈴鐺 一本記事本 一支筆。因為在夢里想到的好點子,使魔術師會產生興奮的狀態,身體不由得會抽動一下。這樣就會碰到鈴鐺,立即醒過來,馬上用身旁的筆記到本子上。如果,你感覺不會碰到鈴鐺,就把鈴鐺拴到自己的腳上,這樣就可以把夢里的東西帶到現實。
靈感地點三:商場
人多、嘴雜、吵鬧。---商場。商場是個非常熱鬧的地方,也是很吵得地方。在這種地方怎麼會給魔術師一些靈感呢?
在剛才我說到,越是安靜的地點越是可以給魔術師一些時間思考靈感。但我們逆向來分析的話。吵鬧的地點也是可以給魔術師帶來靈感的。為什麼?就聽聽看。商場,是個人多的地方。各種大大小小的東西也是不少的。再加上人與人之間的碰撞交流,這樣范圍無限擴大,而靈感也不局限。結合魔術師對魔術各種效果的分析,加上你自己的細微觀察。真的可以為你創造不同反響的奇跡。
基礎改良:在原本古老魔術的種種效果,結合現代的科技與最新的手彩。加上對基礎的認知。定會有所創新。而這個創新一定會比前者更受大家的歡迎!這就是----基礎改良。
基礎改良一:選項
選擇好的基礎先從「選項」開始。一個魔術的本身,要先看他是什麼效果。定好效果,設定你要的魔術效果。並符合其魔術的發展空間。才可以照下一步進行。選擇一個魔術必須要了解他之前給大家帶來的效果和反映。按照以上的效果加以改動,變其為脫胎換骨的另一個效果的魔術。簡單示例:三繩奇術大家都了解,一個簡單的小魔術。但他可以把本質變換,可以變成三張卡片,作為操作。可以把卡片的內容換成「預言」類的魔術。這都是可以的。魔術是相通的!
基礎改良二:定位
找好並確定一個魔術的先例,接下來就是定位。如何定位一個魔術的效果,還是要看其魔術的本身。魔術本身是什麼效果,如果要在原本的基礎之上加以改動,必須要有改動的價值。也就是說,要在從新包裝之後,上市!會使大家都嘆為觀止,那才叫---改良。怎樣會使大家都驚嘆不已?我告訴各位,一定要【反其道而行之】。示例:假設這個魔術的整套流程是關於消失的,那你在改良時,就一定要注意要一定避開「消失」的效果。一個新魔術上市,一定會有所創新。那就不要在重復以前的效果。如果重復就沒有任何的意義。你可以改動成--漂浮--閃現--穿越等等。許多的效果。只要符合本身,就可以。我說過「魔術是相通的」。
基礎改良三:流程
流程,是最為關鍵的。一個好的魔術體現,不光是要看魔術的本身,還要看魔術的整體流程。確定魔術流程的關鍵就在於,前者是什麼效果,而我們就反其道而行,將整體魔術大大改動,使其變成一個與前者完全不相乾的魔術效果就可以。重點:符合魔術的本身。製作流程我就大概的說一下:因為許多魔術師都會有自己的想法與創作,我不想把大家局限到這一點,而我就簡單的說一下。一套流程:需要精簡、干凈。把輔助魔術放到前半部, 凸顯最神奇的魔術 。收尾一定要震驚全場,因為收尾會使整套魔術,有個顛覆性的效果。
生活元素:生活元素是指在我們生活的空間,有許多關於魔術的效果,我們還沒有發現。發現了他,就等於發現了寶藏。魔術來源於生活,使魔術與生活,進行融化的話。就可以擁有無限的神奇魔術。大家都知道,所有的魔術都與生活息息相關,雞蛋、盤子、傘、硬幣、太多了。只要我們可以發現關於生活的一切,就可以得到你想要的。
生活元素一:觀察
首先,我們要與生活貼近。使自己融入到裡面。我的意思大家可能還不太懂,我的目的就是要告訴大家,要長一雙【智慧眼】這雙眼睛會看到常人看不到的東西。也就是細於觀察。觀察--范圍很廣,同等比例---魔術的范圍也很廣。觀察不是讓你隨便看,而是要用腦子看。在眼睛觀察的同時,大腦要搜集資料,關於你對魔術的了解,這個東西可以結合你的想法,來做些什麼,達到一些什麼魔術效果。那才叫--觀察。
生活元素二:捕捉
這個大家好像都沒有聽到過。關於捕捉---源於觀察之上。在觀察的基礎之上,鎖定確認目標,然後加以改動。捕捉的前提就是在細微的觀察過後,要確定他是否有潛力的價值,符合魔術本身的效果。我們捕捉他的特點、形象是否有不同點和相同點。這就是捕捉。
尾聲:所有的一切條件都是圍繞--創造新的奇跡--展開的。說了太多太多該說的和不該說的。都是為了魔術!以上的三大條件,只要大家去做就會有所收獲。我只相信「沒有百分之百的成功,只有百分之百的努力」相信魔術,相信奇跡!
G. 創造與魔法,可以玩單人的嗎
《創造與魔法》可以復單人玩,《創造與制魔法》是一款可以改造環境,自由建造房屋、城池、城邦甚至國家,同時還能探險,交友、副本、換裝的高自由生存手游。玩家可以在沙漠、叢林、草原、海灘等多種不同環境降生,探索上古遺跡的時候,甚至還能夠創建屬於自己的文明。
創造與魔法新手前期需要經驗升級,可以多採摘草莓,多模灌木叢,經驗最多的是挖礦,其次是砍樹。白天盡量收集材料,晚上做火堆,沒有火堆到人多的地方去蹭。
(7)創造你的魔法擴展閱讀:
《創造與魔法》里游戲的基本屬性:
1、生命:相當於血量,受攻擊或狀態不好的時候會減少,變為0時則角色死亡;
2、食物:相當於飢餓度,變為0時會使得生命值迅速下降,通過食用食物增加;
3、水分:相當於口渴度,變為0時也會使得生命值迅速下降,可以在深水區咕咚咕咚增長;
4、耐力:收集、砍伐、游泳、狩獵等行為都會使得耐力下降,沒有耐力時則無法進行以上工作,不過站一會就會迅速恢復;
5、負重:會隨著身上帶的物品增多而增加,負重過高時會很影響角色移動速度;
出生在白天,還算比較幸運,不會有追著跑的小鬼,海邊不存在缺水問題,先看看風景。一個完整的晝夜是18分鍾,白天和晚上的時間一樣長。
H. 《創造與魔法》創造自己的家園攻略詳解
今天小編為大家帶來的是創造與魔法怎麼創造自己的家園?創造與魔法創造自己的家園攻略詳解,創造與魔法家園攻略由小編給大家帶來,建造一個屬於我們自己的家園,下面一起來看看吧。
《創造與魔法》創造自己的家園攻略詳解
如果你已經厭倦了漂泊,或想和其他小夥伴有更加親密的關系,那麼就進入一個家園吧,家園可以自己建立,如果覺得管理成員過於繁瑣可以加入別人的家園!點擊紅圈內的位置即可打開列表選擇家園界面,這倆可以瀏覽其他人的家園,也可以創建自己的家園!
小編建立了自己的家園,名字為「we」,並且選擇了一條小魚做徽章,接下來可以開始家園建設啦!有了家園之後,有一個安心舒適的家是重要的,想要建造一個實實在在的房子,家園基石是第一步,在可建造道具里選擇家園列表,便可以選擇家園基石進行製作,材料很簡單,只要有把好鎬頭一直挖石礦即可。
很快就湊齊了所需要的材料,合成家園基石之後,找一個依山傍水,資源豐富並且平坦的位置放置它吧。有些朋友在第一次放置家園基石的時候看著大石落地最後卻不見了,這里需要說明的是,家園基石其實並不是很具象的石頭,放置它其實是代表這塊地兒是你的啦,別人不能在此撒野,所以即使你選擇的位置有動物、石頭、樹木等並不會影響放置。
這里的四個旗桿代表家園的范圍,家園前端還提供控制台和留言板。
基礎工作完成之後,我們就可以開始建造小家啦,點擊控制台然後選擇建造,就可以看到整個家族可以用來建設房屋的材料了,這些材料需要每個成員進行合成後捐贈,點擊加號即可捐贈,捐出去的材料就如同潑出去的水,拿不回來的喔,所以想要建造一個宏偉的家,需要每一個成員的努力!
I. 如何創造自己的魔術
自己多加練習,並看別人的魔術,好給自己啟發