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創造力與游戲

發布時間:2020-12-25 03:32:32

Ⅰ 有哪些可以激發小學生創造力的游戲

適合小學生玩的小游戲
訓練幽默樂觀的游戲
情緒有正性與負性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發人的創造力,而許多負性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創造力發揮。我們每個人都可能因成功或失敗而導致情緒波動的經歷。
下面這個游戲可以讓你體驗情緒在問題解決中的強大作用。更可以訓練你的幽默和樂觀的情緒。這個游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會行為。
游戲的內容是要你學動物園里動物的叫聲。下面一表決定你要學的動物是什麼: 你姓氏漢語拼音的第一字母 動物名稱
A--F 獅子
G--L 海豹
M--R 猩猩
S--Z 熱帶鳥
現在選擇一個夥伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為夥伴)。彼此盯著看,目光不能轉移,同時用嘴大聲學動物叫,至少10秒鍾。

點評:在這個簡單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個游戲盡管開始時會感到不舒服,很可能結束時已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動物是什麼,最後你的表現都是「傻驢」一頭。你是否注意到好玩和幽默的情緒會有助於你在這個游戲中創造性的發揮,可能會使你靈機一動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會使你羞於開口?假如你有幽默感,學動物叫就更容易開口。正性樂觀的情緒是創造力的催化劑。因此,在最困難的時候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。
勇於承擔責任
規則:學員相隔一臂站成幾排(視人數而定),我喊一時,向右轉;喊二時,向左轉;喊三時,向後轉;喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。當有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:「對不起,我錯了!」 做幾個回合後,提問:這個游戲說明什麼問題? 面對錯誤時,大多數情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數情況有人站出來承認自己錯了

Ⅱ 什麼游戲能提高幼兒創造力和情商

最普通的捉迷復藏游戲就可以提制高幼兒創造力和情商。玩捉迷藏首先要了解游戲規則,其次不論是找人的還是躲藏的,都需要細心的觀察和記憶,即觀察和記住對手躲藏或找人的習慣,第三這個游戲會讓幼兒不自覺的換位思考:如果我是他,我會躲在哪裡(我會去哪裡找人)?第四這個游戲提高幼兒創造力,最後一個被找到的人一定是最有創造力的。

Ⅲ 游戲中的創造力培養機制有哪些

創造力和游戲是人類生活的重要組成部分,就像呼吸一樣自然而然,基本上也回是對人類很有益的。

創造力是一種讓我們找到和運用新想法的心理過程。創答造力是利用舊東西創造新事物,想像是創造力一個非常重要的方面,創造力會喚起觀察、聯想和想像,沒有想像力,創造力無從談起。

創造力是有目的的,要求你有明確的現實的目標,目標讓你去尋找最新的解決問題的新想法。

游戲中的創造力培養主要是3個方面,一個是讓用戶自己去生成內容,這是創造力的基礎。另外一個是用戶有許多選擇的機會,這是創造力的來源。最後還要許多場景來觸發你的靈感,這是創造力臨門一腳。

Ⅳ 游戲開發巨頭創意和技術什麼意思

據說前幾年流行的A3網游小組建制(大團隊的基本單位)是: 3美工 2程序 1測試 組長基版本以程序為主(根據情況調整,組員權比例,基本保持5-7人間) 企劃是2-3個小組配1個,主要是設計講解該幾組任務的式樣書和策劃文案的完成 1個大團隊有12個小組以

Ⅳ 怎麼在游戲中培養孩子的想像力和創造力

孩子的童真童趣,在大人眼裡可能是不完美的、有缺陷的。允許孩子保留「不完美」,是保護和培養孩子的想像力的前提。 在孩子尚未具備閱讀能力時,選一些品味高的科幻作品,定期有父母讀給孩子聽。在孩子具備閱讀能力後,定期一道與孩子閱讀科幻作品。 回憶孩子的一兩個由於想像力豐富而「製造」出來的善意「謊言」。 孩子做游戲,玩耍的過程、就是一次次的發現、實現「完美」的過程。老師和家長不應該時時處處告訴孩子什麼是「完美」,而應該鼓勵孩子自己去發現「完美」。 允許孩子保持自己的特徵,不要搞認為的整齊計劃,不要單純追求簡單的一致。去掉了孩子的差異,就會去掉孩子的創造性。 大人要放下架子,常常和孩子玩「過家家」、「打野杖」一類的幻象游戲。 鼓勵孩子在游戲中表現出自己的特性,鼓勵孩子自己去發現自己的長處。 如果孩子對鬧鍾有好奇心,和孩子一道拆鬧鍾,裝鬧鍾。 為孩子保留一塊相對獨立的兒童天地。成人不要事事處處「參與」或「指導」孩子的活動。讓孩子在游戲中用自己的童心去感受世界,這會使他們的想像力,創造力得到極大的發展。 和孩子一道玩堆積木之類的玩具,在適當的時候,有意不按照說明和圖樣去「創造」自己的「建築」,引導、鼓勵孩子打破常規。 在游戲中,注意鼓勵孩子的好奇心,鼓勵孩子發問,鼓勵孩子不同一般。 在適當的時候,讓孩子講一兩個想入非非的「童話」,鼓勵孩子「構思」一兩個異想天開的科幻故事。 家長同孩子一起去發現問題,討論問題、研究問題、解決問題,往往會激發孩子的好奇心理和探索精神。 黃全愈教育文集贈書活動已經正式開始,大家積極參加吧。

Ⅵ 如何在游戲活動中培養幼兒的創造力

如何在游戲活動中培養幼兒的創造
幼兒園中的游戲有教師組織的游戲活動,如區域活動、集體游戲活動,有幼兒自發的游戲,如幼兒在自由活動時自己組織、創造出的游戲,還有就是在教學活動中採用的游戲形式,即「寓教於樂」。其中任何一種游戲,都有內在的價值,對幼兒的創造力、想像力、思維、語言等的提高都有幫助。游戲對幼兒的創造力的培養越來越受到廣大教育者和研究者的關注和重視,人們越來越發現游戲對幼兒創造力發展的作用。經過一段時期的教育實踐,我也越來越深刻的體會到了這一點。這里主要對教師在游戲中幼兒創造力的培養提出了一點體會和想法。

首先,要提供充分的材料、創設豐富的環境,給予幼兒想像的空間,激起幼兒探索的興趣。

一是要創設豐富的物質環境,投放幼兒游戲中所需要的材料及其他相關的材料。這些材料要賦予啟發性、層次性,並能構成豐富的游戲情景。如我班開展的「超市」,投放了豐富的游戲材料,有各種瓶瓶罐罐、小碟子……姚詩逸小朋友把「旺仔牛奶」的罐子放到了下面,把一個小碟子放到了上面,用來作秤,一邊稱東西,一邊還說「這個×斤」。可見,幼兒在豐富的游戲環境中就能萌發出各種各樣的創造性行為。二是要創設寬松的精神環境,只有在和諧、愉快的氛圍中,幼兒才會有愉悅的心態,才會大膽的創造、 [b] 1活動。

其次,要肯定幼兒的大膽創造。

在游戲活動中幼兒經常會展示自己的作品、想法。教師應肯定他們的想法,不能否定或進行反面的評價。這樣才能激發幼兒創造的積極性。另外,幼兒的心理特點也決定了教師應使用正面評價性的語言。如我班的梁凱雯小朋友在玩娃娃家時,遇到了娃娃要過生日但沒有生日蛋糕的情景,她就提議,沒有蛋糕我們就自己做。老師聽到後就肯定了她的想法:「梁凱雯,你的辦法真好!」接著,娃娃家裡的成員就一起做起了「蛋糕」,他們個個都很認真,娃娃家進行了熱鬧的生日慶祝會。

再次,教師應以適當的身份適時的進行指導。

我們知道,教師在游戲中的身份是環境的支持者、維護者,觀察者、記錄者,引導者,教師要根據幼兒在游戲中的情況適時的改變角色,以相應的身份適時的介入幼兒的游戲。如當幼兒在無目的的擺弄操作材料時,教師可以以同伴的身份介入,「×××,老師和你來一起玩好嗎?想想這些拼板能做什麼?」幼兒拿了一塊梯形的拼板說:「可以用來做手槍。」「好,那手槍是誰拿的?」「是警察拿的。」「那你想不想來當警察?」「想。」教師就引導了幼兒利用手裡的玩具當警察,並告訴他要再想出新的點子。

最後,要及時的鼓勵、表揚幼兒,給幼兒成功的體驗。

成功的體驗能激發幼兒再創造的積極性,讓他們在今後的游戲中能繼續主動的創造和想像。我班在游戲結束後,教師會組織 [b] 1幼兒來講述自己在游戲中的收獲,並給一些有創造性行為的幼兒以五角星獎勵,讓他們體會到成功的喜悅,同時也激勵了其他幼兒。

創造力是當今社會對人才的素質要求,創造力的發展和培養已顯得越來越重要。游戲是幼兒的主要活動方式,相信通過教師的組織和指導,幼兒的創造力能獲得可喜的發展和進步。

Ⅶ 在兒童創造力和表現力上的游戲訓練有哪些

洛克王國,裡面的游戲全是為兒童設計的

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