⑴ EVE 發明相關
解碼器的選擇是根據當前 解碼器 數據核心價格 和 製造材料價格 取平衡點定的
這個我才算過。
T2船隻的成本=發明成本+製造成本
發明成本包括解碼器,船隻,數據核心。製造成本包括各種T2船隻組建,礦石,T1船
因為解碼器要影響製造成本,所以每個解碼器就可以列一個多元方程式。然後就可以得出不同情況下各個解碼器的拷貝圖的成本。
我計算的是考慮發明成本一定,總造價為Y,製造成本為X計算的,因為發明成本佔小部分。
拿狂熱來說,IV級技能基礎成功率30%
1.8*的解碼器成功率55%。發明一次的成本大概9KW。所以發明期望就是2E。發明出來的圖損耗率為60%,所以製造成本的系數就是1.6。5流程。所以一艘船的造價就是 Y=4000W+1.6*X
同理可得0.6*的解碼器的造價 Y=2000W+1.7*X
綜上,當X很大的時候 選擇第一種解碼器合適,當X很小的時候 選擇第二種解碼器。
具體情況還要具體分析,要綜合考慮 解碼器 數據核心價格 礦石價格 T2組建價格 甚至還要考慮自己的生產線有幾條發明線有幾條 等等 然後再自己算出來 所以EVE比較燒腦水。
一般來說,船隻發明,我都用0.6*的解碼器。裝備,我都不用解碼器。祝發財
⑵ eve 發明藍圖需要消耗的數據核心
Q:"數據核心的消耗量和藍圖的流程有關系么?"
A:沒有。
Q:「不是不管多少流程的藍圖藍圖發明一張都只消一定得數據核心?」
A:對。發明的東西越小,需要的核心越少。可以這樣理解。
⑶ eve 工業時代 拷貝藍圖 有滿流程嗎滿流程跟非滿流程研究有什麼差別嗎
拷貝藍圖有流程數量上限,流程數達到上限的拷貝圖就是滿流程圖,滿流程和非內滿容流程沒有本質上的區別,唯一區別就是滿流程圖流程數量多一些,可以多造些東西。顯示流程數量的都是拷貝圖,原圖沒有流程限制。
至於研究,只有原圖(就是藍圖原本)才能通過研究材料效率和時間效率減少材料消耗和生產時間,拷貝圖的材料效率和時間效率是固定的無法研究。
用T1拷貝圖得到T2拷貝圖的過程叫「發明」,目前游戲中絕大多數T2物品都是用發明得到的圖紙製造出來的。
最後,「流程」就是這張藍圖能製造多少批次產品的意思,比如一張100流程的飛船圖紙,造出100條船後就會消失,而原圖(藍圖原本)沒有流程限制,只要材料夠就可以無限製造。
以上!
另,你採納的答案是錯的。
⑷ EVE艦船發明,不用解碼器,是否用一個流程的藍圖就可以了還是必須用滿流程的請詳細解釋!
艦船發明不使用解碼器 則發明結果只會出現1流程的 無論你用的是1流程拷貝與滿流程拷貝
使用解碼器時 如果解碼器上附帶有「流程+x」的屬性 那麼用1流程拷貝得到的是x流程 滿流程拷貝得到的是x+1流程 如果解碼器不會改變流程數那麼發明結果依舊是1流程
⑸ EVE 發明都需要什麼材料
發明需要一張藍圖。和你所需要的數據介面。數據核心。提升成功率的材料回。發明後數據核答心和提升成功率的材料會消失。其他都不會。數據核心的消耗跟你要發明的東西有關系。打個比方,發明一個裝備需要10,那麼發明船就可能需要20甚至更多。提升發明率的物品在市場的研究和發明目錄下原型及數據裡面。比如說C族的安裝手冊之類的,每個族的都不一樣。價格也不一樣。
⑹ eve 發明用的拷貝圖 拷貝圖的材料效率研究對發明後的 圖有影響么 也就是我用沒研究過的圖發明 還是研究
與材料等級無關,只與你採用的原型及數據有關,拷貝圖發明可以不要求原圖的材料等級,版即是權說藍圖材料等級在發明中不影響結果。
流程上限是與發明結果有關的,1流程出不了多的,多的才能出2級科技多流程的,當然那個結果與你另外採用的原型也有關,不過就是有的原型不值得用就是了
⑺ EVE .發明時不用解碼器的產物
發明成功的藍圖不用解碼器 材料和時間等級固定為-4 流程具體分析:
船隻類藍圖:固定為1流程
非船隻類藍圖:用於發明的藍圖拷貝流程達到上限時10流程 一般沒人用非滿流程的拷貝發明
船隻類藍圖滿流程拷貝的意義在於 如果你使用了 X流程的解碼器且發明成功 結果會得到X 1流程的藍圖 否則是X流程的藍圖 所以滿流程的船隻藍圖都是搭配 流程數的解碼器使用
⑻ EVE藍圖的發明問題!~
發明和聲望無關。請注意這點
發明只和這幾項有關:
一:不同物品的基礎成功率
二:種族加密技術的技能等級
三:所需數據核心的技能等級
四:所使用的解碼器產生的系數調整值
就這四點在起作用。
⑼ EVE怎麼才能提高發明的成功率
1、首先盡量把和發明相關的科學技能和相關加密技術學到5,每升一級可以極大回的提高成功率答。
2、使用對應種族解碼器可以根據類型提高成功率。使用的解碼器不同,對成功率的影響也不同。可以大量增加成功幾率的解碼器最好使用在艦船發明上,因為解碼器成本極高。
3、可以對在發明開始前,放入對應的該物品T1版本物品(衍生1-4等級),增加成功率。
基礎公式:
發明成功率=基礎成功率*(1+(0.01*種族加密技術等級))*(1+((數據核心1的技能等級+數據核心2的技能等級)*(0.1/(5-衍生等級))))*解碼器調整系數
PS:主觀經驗:一次大量發明同一類型物品,只要技能過關,不論有沒有解碼器,則必然會有一定成功率。(跳貨、掠奪除外,基礎成功率過低)比如一次發明10條生產線,都是YST,必然會有1條成功。(前提技能都要到5)