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木馬病毒是誰發明的

發布時間:2020-12-21 07:09:22

❶ 病毒是誰發明

怕中毒 或者被木馬入侵的話 下載個騰訊電腦管家把
管家擁有有16層防護 殺毒采專用的是「4+1」芯引擎屬
「4+1」芯引擎:「4」指的是騰訊電腦的雲查殺、金山毒霸、小紅傘以及趨勢科技的四種病毒檢測查殺技術,「1」指的是此次新推出的因木馬損害而造成系統文件崩潰從而實現自主修復功能。
.16層防護:一共分為三大部分,上網安全保護、應用入口保護以及系統底層保護。每個部分中都包含了更詳細的保護項目,並且可以分別進行開、關控制。

❷ 木馬是誰發明的

木馬只是形象的稱謂,它會按照主人的操作而起作用,最早的木馬還是特洛伊木馬。

❸ 木馬病毒是誰發明出來的

木馬(Trojan)這個名字來源於古希臘傳說(荷馬史詩中木馬計的故事,Trojan一詞的本意是特洛伊的,即代指特洛伊木馬,也就是木馬計的故事)。 「木馬」程序是目前比較流行的病毒文件,與一般的病毒不同,它不會自我繁殖,也並不「刻意」地去感染其他文件,它通過將自身偽裝吸引用戶下載執行,向施種木馬者提供打開被種者電腦的門戶,使施種者可以任意毀壞、竊取被種者的文件,甚至遠程操控被種者的電腦。「木馬」與計算機網路中常常要用到的遠程式控制制軟體有些相似,但由於遠程式控制制軟體是「善意」的控制,因此通常不具有隱蔽性;「木馬」則完全相反,木馬要達到的是「偷竊」性的遠程式控制制,如果沒有很強的隱蔽性的話,那就是「毫無價值」的。 它是指通過一段特定的程序(木馬程序)來控制另一台計算機。木馬通常有兩個可執行程序:一個是客戶端,即控制端,另一個是服務端,即被控制端。植入被種者電腦的是「伺服器」部分,而所謂的「黑客」正是利用「控制器」進入運行了「伺服器」的電腦。運行了木馬程序的「伺服器」以後,被種者的電腦就會有一個或幾個埠被打開,使黑客可以利用這些打開的埠進入電腦系統,安全和個人隱私也就全無保障了! 木馬的設計者為了防止木馬被發現,而採用多種手段隱藏木馬。木馬的服務一旦運行並被控制端連接,其控制端將享有服務端的大部分操作許可權,例如給計算機增加口令,瀏覽、移動、復制、刪除文件,修改注冊表,更改計算機配置等。 隨著病毒編寫技術的發展,木馬程序對用戶的威脅越來越大,尤其是一些木馬程序採用了極其狡猾的手段來隱蔽自己,使普通用戶很難在中毒後發覺。

❹ 這個木馬病毒到底是誰發明的

下載軟體請到正規軟體官網下載,也可以到各大應用商店中下載軟體,內請勿到第三方網址進行下載。容若手機中存在木馬或者病毒程序,請嘗試按照以下步驟進行清除:

  1. 安裝一款安全軟體(例如:手機管家等)。以手機管家為例,打開手機管家,點擊主界面上的一鍵體檢即可自動檢測手機中存在的病毒,點擊一鍵清除即可刪除,若提示無法刪除請嘗試獲取ROOT許可權後進行嘗試。

  2. 都無法進行解決請嘗試到手機品牌官網下載刷機包和工具對手機進行完整恢復,若無法自行處理請送到手機品牌官方售後進行維修。

❺ 誰發明特洛伊木馬病毒!

計算機世界的特洛伊木馬(Trojan)是指隱藏在正常程序中的一段具有特殊功能的惡意代碼,是具備破壞和刪除文件、發送密碼、記錄鍵盤和攻擊Dos等特殊功能的後門程序。
第一代木馬
:偽裝型病毒
這種病毒通過偽裝成一個合法性程序誘騙用戶上當。世界上第一個計算機木馬是出現在1986年的PC-Write木馬。它偽裝成共享軟體PC-Write的2.72版本(事實上,編寫PC-Write的Quicksoft公司從未發行過2.72版本),一旦用戶信以為真運行該木馬程序,那麼他的下場就是硬碟被格式化。在我剛剛上大學的時候,曾聽說我校一個前輩牛人在WAX機房上用BASIC作了一個登錄界面木馬程序,當你把你的用戶ID,密碼輸入一個和正常的登錄界面一模一樣的偽登錄界面後後,木馬程序一面保存你的ID,和密碼,一面提示你密碼錯誤讓你重新輸入,當你第二次登錄時,你已成了木馬的犧牲品。此時的第一代木馬還不具備傳染特徵。
第二代木馬
:AIDS型木馬
繼PC-Write之後,1989年出現了AIDS木馬。由於當時很少有人使用電子郵件,所以AIDS的作者就利用現實生活中的郵件進行散播:給其他人寄去一封封含有木馬程序軟盤的郵件。之所以叫這個名稱是因為軟盤中包含有AIDS和HIV疾病的葯品,價格,預防措施等相關信息。軟盤中的木馬程序在運行後,雖然不會破壞數據,但是他將硬碟加密鎖死,然後提示受感染用戶花錢消災。可以說第二代木馬已具備了傳播特徵(盡管通過傳統的郵遞方式)。
第三代木馬:網路傳播性木馬
隨著Internet的普及,這一代木馬兼備偽裝和傳播兩種特徵並結合TCP/IP網路技術四處泛濫。同時他還有新的特徵:
第一,添加了「後門」功能。
所謂後門就是一種可以為計算機系統秘密開啟訪問入口的程序。一旦被安裝,這些程序就能夠使攻擊者繞過安全程序進入系統。該功能的目的就是收集系統中的重要信息,例如,財務報告、口令及信用卡號。此外,攻擊者還可以利用後門控制系統,使之成為攻擊其它計算機的幫凶。由於後門是隱藏在系統背後運行的,因此很難被檢測到。它們不像病毒和蠕蟲那樣通過消耗內存而引起注意。

❻ 木馬病毒是誰創造

木馬和病毒都是一種人為的程序,都屬於電腦病毒,為什麼木馬要單獨提出來說內?大家都知道以前的電腦病毒的作用,其實完全就是為了搞破壞,破壞電腦里的資料數據,除了破壞之外其它無非就是有些病毒製造者為了達到某些目的而進行的威懾和敲詐勒索的作用,或為了炫耀自己的技術. "木馬"不一樣,木馬的作用是赤裸裸的偷偷監視別人和盜竊別人密碼,數據等,如盜竊管理員密碼-子網密碼搞破壞,或者好玩,偷竊上網密碼用於它用,游戲帳號,股票帳號,甚至網上銀行帳戶等.達到偷窺別人隱私和得到經濟利益的目的.所以木馬的作用比早期的電腦病毒更加有用.更能夠直接達到使用者的目的!導致許多別有用心的程序開發者大量的編寫這類帶有偷竊和監視別人電腦的侵入性程序,這就是目前網上大量木馬泛濫成災的原因.鑒於木馬的這些巨大危害性和它與早期病毒的作用性質不一樣,所以木馬雖然屬於病毒中的一類,但是要單獨的從病毒類型中間剝離出來.獨立的稱之為"木馬"程序. 一般來說一種殺毒軟體程序,它的木馬專殺程序能夠查殺某某木馬的話,那麼它自己的普通殺毒程序也當然能夠殺掉這種木馬,因為在木馬泛濫的今天,為木馬單獨設計一個專門的木馬查殺工具,那是能提高該殺毒軟體的產品檔次的,對其聲譽也大大的有益,實際上一般的普通殺毒軟體里都包含了對木馬的查殺功能.如果現在大家說某某殺毒軟體沒有木馬專殺的程序,那這家殺毒軟體廠商自己也好象有點過意不去,即使它的普通殺毒軟體里當然的有殺除木馬的功能. 還有一點就是,把查殺木馬程序單獨剝離出來,可以提高查殺效率,現在很多殺毒軟體里的木馬專殺程序只對木馬進行查殺,不去檢查普通病毒庫里的病毒代碼,也就是說當用戶運行木馬專殺程序的時候,程序只調用木馬代碼庫里的數據,而不調用病毒代碼庫里的數據,大大提高木馬查殺速度.我們知道查殺普通病毒的速度是比較慢的,因為現在有太多太多的病毒.每個文件要經過幾萬條木馬代碼的檢驗,然後再加上已知的差不多有近10萬個病毒代碼的檢驗,那速度豈不是很慢了.省去普通病毒代碼檢驗,是不是就提高了效率,提高了速度內? 也就是說現在好多殺毒軟體自帶的木馬專殺程序只查殺木馬而一般不去查殺病毒,但是它自身的普通病毒查殺程序既查殺病毒又查殺木馬!

❼ 木馬病毒是誰製造的

木馬和病毒都是一種人為的程序,都屬於電腦病毒,為什麼木馬要單獨提出來說內?大家都知道以前的電腦病毒的作用,其實完全就是為了搞破壞,破壞電腦里的資料數據,除了破壞之外其它無非就是有些病毒製造者為了達到某些目的而進行的威懾和敲詐勒索的作用,或為了炫耀自己的技術. "木馬"不一樣,木馬的作用是赤裸裸的偷偷監視別人和盜竊別人密碼,數據等,如盜竊管理員密碼-子網密碼搞破壞,或者好玩,偷竊上網密碼用於它用,游戲帳號,股票帳號,甚至網上銀行帳戶等.達到偷窺別人隱私和得到經濟利益的目的.所以木馬的作用比早期的電腦病毒更加有用.更能夠直接達到使用者的目的!導致許多別有用心的程序開發者大量的編寫這類帶有偷竊和監視別人電腦的侵入性程序,這就是目前網上大量木馬泛濫成災的原因.鑒於木馬的這些巨大危害性和它與早期病毒的作用性質不一樣,所以木馬雖然屬於病毒中的一類,但是要單獨的從病毒類型中間剝離出來.獨立的稱之為"木馬"程序.

一般來說一種殺毒軟體程序,它的木馬專殺程序能夠查殺某某木馬的話,那麼它自己的普通殺毒程序也當然能夠殺掉這種木馬,因為在木馬泛濫的今天,為木馬單獨設計一個專門的木馬查殺工具,那是能提高該殺毒軟體的產品檔次的,對其聲譽也大大的有益,實際上一般的普通殺毒軟體里都包含了對木馬的查殺功能.如果現在大家說某某殺毒軟體沒有木馬專殺的程序,那這家殺毒軟體廠商自己也好象有點過意不去,即使它的普通殺毒軟體里當然的有殺除木馬的功能.

還有一點就是,把查殺木馬程序單獨剝離出來,可以提高查殺效率,現在很多殺毒軟體里的木馬專殺程序只對木馬進行查殺,不去檢查普通病毒庫里的病毒代碼,也就是說當用戶運行木馬專殺程序的時候,程序只調用木馬代碼庫里的數據,而不調用病毒代碼庫里的數據,大大提高木馬查殺速度.我們知道查殺普通病毒的速度是比較慢的,因為現在有太多太多的病毒.每個文件要經過幾萬條木馬代碼的檢驗,然後再加上已知的差不多有近10萬個病毒代碼的檢驗,那速度豈不是很慢了.省去普通病毒代碼檢驗,是不是就提高了效率,提高了速度內? 也就是說現在好多殺毒軟體自帶的木馬專殺程序只查殺木馬而一般不去查殺病毒,但是它自身的普通病毒查殺程序既查殺病毒又查殺木馬!

❽ 木馬的創始人是誰他是哪個國家的他於何年、何月、何日創造木馬的

微軟

微軟公司是世界PC機軟體開發的先導,比爾·蓋茨是它的核心。微軟公司1981年為IBM-PC機開發的操作系統軟體MS-DOS曾用在數以億計的IBM-PC機及其兼容機上。但隨著微軟公司的日益壯大,Microsoft與IBM已在許多方面成為競爭對手。1991年,IBM公司和蘋果公司解除了與微軟公司的合作關系,但IBM與微軟的合作關系從未間斷過,兩個公司保持著既競爭又合作的復雜關系。微軟公司的產品包括文件系統軟體(MS-DOS和Xenix)、操作環境軟體(窗口系統Windows系列)、應用軟體MS-Office等、多媒體及計算機游戲、有關計算機的書籍以及CDROM產品。1992年,公司買進Fox公司,邁進了資料庫軟體市場。

1975年,19歲的比爾·蓋茨從哈佛大學退學,和他的高中校友保羅·艾倫一起賣BASIC語言程序編寫本。當蓋茨還在哈佛大學讀書時,他們曾為MITS公司的Altair編制語言。後來,蓋茨和艾倫搬到阿爾伯克基,並在當地一家旅館房間里創建了微軟公司。1979年,MITS公司關閉,微軟公司以修改BASIC程序為主要業務繼續發展。

1977年,微軟公司搬到西雅圖的貝爾維尤(雷德蒙德),在那裡開發PC機編程軟體。1980年,IBM公司選中微軟公司為其新PC機編寫關鍵的操作系統軟體,這是公司發展中的一個重大轉折點。由於時間緊迫,程序復雜,微軟公司以5萬美元的價格從西雅圖的一位程序編制者帕特森手中買下了一個操作系統的使用權,再把它改寫為磁碟操作系統軟體(MS-DOS)。公司目前在60多個國家設有分支辦公室,全世界雇員人數接近44,000人。

IBM-PC機的普及使MS-DOS取得了巨大的成功,因為其他PC製造者都希望與IBM兼容。MS-DOS在很多家公司被特許使用,因此80年代,它成了PC機的標准操作系統。到1984年,微軟公司的銷售額超過1億美元。隨後,微軟公司繼續為IBM、蘋果公司以及無線電器材公司的計算機開發軟體,但在91年後,由於利益的沖突,IBM、蘋果公司已經與Microsoft反目。1983年,保羅·艾倫患霍奇金氏病離開微軟公司,後來成立了自己的公司。艾倫擁有微軟公司15%的股份,至今仍列席董事會。1986年,公司轉為公營。蓋茨保留公司45%的股權,這使其成為1987年PC產業中的第一位億萬富翁。1996年,他的個人資產總值已超過180億美元。1997年,則達到了340億美元,98年超過了500億大關,成為理所當然的全球首富。

微軟的拳頭產品Windows98/NT/2000/Me/XP/Server2003成功地佔有了從PC機到商用工作站甚至伺服器的廣闊市場,為微軟公司帶來了豐厚的利潤:公司在Internet軟體方面也是後來居上,搶佔了大量的市場份額。在IT軟體行業流傳著這樣一句告戒:「永遠不要去做微軟想做的事情」。可見,微軟的巨大潛力已經滲透到了軟體界的方方面面,簡直是無孔不入,而且是所向披靡。微軟的巨大影響已經對軟體同行構成了極大的壓力,也把自己推上了反壟斷法的被告位置。連多年來可靠的合作夥伴Intel也與之反目,對薄公堂。2001年9月,鑒於經濟低迷,美國政府有意重振美國信息產業,拒絕拆分微軟。至此,訴微軟反壟斷法案告一段落。

微軟的組織結構支持公司包括以下核心業務組:

個人服務組(PSG):由集團副總裁 Bob Muglia 領導, 致力於為個人用戶和商業用戶提供更容易的在線連接,並且為各種各樣的設備提供軟體服務。PSG 包含了微軟的個人.NET倡議、服務平台部、移 動組、MSN的互聯網訪問服務、用戶設備組以及用戶界面平台部。

MSN 和個人服務業務組:由副總裁Yusuf Mehdi 領導,負責網路程序開發、業務發展以及MSN和微軟其它服務世界范圍內的市場和銷售,包括:MSN eShop, MSN Carpoint, MSN HomeAdvisor, the MSNBC venture, Slate 和 MSNTV平台組,由集團副總裁Jim Allchin 領導,負責在各個方面不斷對Windows平台做出改進 –例如把存儲、通訊、消息通知、共享圖象及聽音樂等變為Windows經歷的自然擴展。此外,本組包括.NET企業伺服器組、開發工具部和Windows數字媒體部。

辦公和商務服務組:由集團副總裁Jeff Raikes 領導,負責開發提高生產力和商業流程的應用和服務。工作包括將功能完善且性能強大的Microsoft Office逐步演化為以服務於基礎的產品。除Office部門之外,商用工具部門,包括bCentral和Great Plains的商用應用程序部門都將屬於該部門。

全球銷售、市場和服務組:由集團副總裁Orlando Ayala 領導,集成了微軟的銷售和服務夥伴,以滿足世界范圍內微軟用戶的需要。這些用戶包括:企業用戶、中小型組織、教育機構、程序開發人員和個人用戶。此外,本組包括微軟產品支持服務、網路解決方案組、企業夥伴組、市場營銷組織和微軟全球三大地區的業務組織。

微軟研究院 (MSR):由資深副總裁Rick Rashid 領導,負責對今天或明天的計算課題提出創造性的建議和解決方案,使計算機變得更加易於使用。同時負責為下一代的硬體產品設計軟體,改進軟體設計流程和研究計算機科學的數學基礎。關於MSR更詳細的信息可參見 Microsoft Research Web page。

運營組:由總裁和首席運營官Rick Belluzzo 領導,負責管理商業運作和全部的商業計劃。包括公司的財政、行政管理、人力資源和信息技術部門。

微軟公司(NASDAQ:MSFT, HKEx: 4338) 是全球最大的電腦軟體提供商,總部設在華盛頓州的雷德蒙市(Redmond,大西雅圖的市郊)。公司於1975年由比爾·蓋茨和保羅·艾倫成立。公司最初以「Micro-soft」的名稱(意思為「微型軟體」)發展和銷售BASIC解釋器。最初的總部是新墨西哥州的阿爾伯克基。史蒂夫·巴爾默(Steve Ballmer)是現在的首席執行官。

使得微軟如此令人矚目的原因有以下一些:

它是全球最大的電腦軟體公司

在經濟學,它是一個驚人的網路外部性的例子

它在操作系統和辦公軟體方面扮演著事實上的壟斷者地位

它使得它的創立者躋身於世界上最富有的人之列;特別是掌門人比爾·蓋茨多年來位居世界首富

任何公開買賣公司中,它有最大的公司市值

多年來它官司不斷,和業界其他公司的明爭暗鬥已經成為IT文化的一部分。

微軟的產品

微軟生產的軟體產品包括了很多的種類:

Windows - 稱為「視窗」的圖形操作系統;它有很多版本。目前桌上版最新版本是Windows XP,伺服器最新版本是Windows Server 2003。Windows幾乎預裝在所有的IBM兼容的個人電腦上。請參看Microsoft Windows的歷史獲取更多詳細資料。

MS-DOS - 微軟公司的早期產品,它是一個命令行界面。早期的Windows版本要在MS-DOS下運行,但是到了Windows NT以及以後的產品已經可以脫離MS-DOS運行了,但基於用戶因軟硬體在 Windows NT 不能正常運作,微軟同時間繼續推出Windows 95, Windows 98, Windows Me 在MS-DOS下運行的過渡產品。

Microsoft Office - 它是微軟公司的辦公軟體套件,根據版本不同可能包括Word(文字處理)、Excel(試算表)、Access(桌面資料庫)、PowerPoint(幻燈片製作)、Outlook(個人郵件和日程管理)、Project(項目管理)和Publisher(電子排版)等軟體。微軟也為Apple Macintosh生產使用於蘋果電腦的版本。

Internet Explorer - 它是微軟的網頁瀏覽器。它是目前世界上使用最廣泛的一種瀏覽器,從Windows 95開始,被設置為微軟各版本的Windows的默認瀏覽器。它在Apple Macintosh上也可以使用。微軟投資了四億美元來把這種瀏覽器預裝在蘋果機上。

Microsoft FrontPage - 它是一款所見即所得的網頁編輯軟體。

Windows Media Player - 它是一個用於播放音頻和視頻的程序。

微軟也生產一系列參考產品,例如網路全書和地圖冊,使用Encarta的名稱。

微軟還開發用於應用系統開發的集成開發環境,命名為Microsoft Visual Studio。目前已發布用於.NET環境編程的相應開發工具Visual Studio .NET。

游戲

帝國時代 (Age of Empires)

微軟模擬飛行 (Microsoft Flight Simulator)

微軟模擬火車

微軟模擬貨車

Halo(Halo)

halo2(Halo2)

注:《光環》為Microsoft旗下工作室開發.

「生態體系」

微軟公司試圖在其產品周圍建立「生態體系」,以為其產品以及品牌增值。

網路產品

1990年代中期,微軟開始將其產品線擴張到計算機網路領域。微軟在1995年8月24日推出了在線服務MSN(Microsoft Network,微軟網路)。MSN是美國在線的直接競爭對手,也是微軟其他網路產品的主打品牌。

1996年,微軟以及美國的廣播業巨擎NBC(國家廣播公司)聯合創立了MSNBC,一個綜合性的24小時新聞頻道以及在線新聞服務供應商。

1997年末,微軟收購了Hotmail,最早以及最受歡迎的webmail服務商。Hotmail被重新命名為MSN Hotmail,並成為.NET Passport,一個綜合登入服務系統的平台。

MSN Messenger是一個即時信息客戶程序,由微軟在1999年推出,是美國在線的AOL Instant Messager(AIM)及ICQ的主要競爭對手。

培訓

微軟創立了多所培訓中心,旨在訓練出一批低成本、只精通微軟產品的雇員。最著名的就是MCSE考核(全稱「微軟認證系統工程師」)。雖然MCSE確實認證對微軟產品的熟悉程度,它卻並不是一個工程師的考核。一些苛刻的評論人員將MCSE稱作「必須咨詢那些有經驗的人」(「Must Consult Someone Experienced」)。

硬體產品

雖然微軟總體上是一家軟體公司,它也生產一些電腦硬體產品,通常用來支援其特殊的軟體商品策略:

早期的一個例子是微軟滑鼠,用來鼓勵更多用戶使用微軟操作系統的圖形用戶界面(GUI)。由於使用GUI而不用到滑鼠是很罕見的,因此滑鼠的流行會幫助更多用戶使用Windows。微軟確立了IntelliMouse(中鍵帶滾輪的滑鼠)滑鼠標准,新增的滾輪方便了用戶在瀏覽網頁時上下翻頁。

微軟還售賣游戲桿等游戲硬體產品。

公司還購買了互聯網設備公司WebTV,以支援其MSN互聯網服務。

2001年公司推出的Xbox游戲機標志著公司開始進入價值上百億美元的游戲終端市場,這個市場之前一直由索尼公司(Sony)和任天堂(Nintendo)兩家公司主導。

微軟歷史

微軟公司創立於1975年,公司創立初期以銷售BASIC解譯器為主。當時的計算機愛好者也常常自行開發小型的BASIC解譯器,並免費分發。然而,由於微軟是少數幾個BASIC解譯器的商業生產商,很多家庭計算機生產商在其系統中採用微軟的BASIC解譯器。隨著微軟BASIC解譯器的快速成長,製造商開始採用微軟BASIC的語法以及其他功能以確保與現有的微軟產品兼容。正是由於這種循環,微軟BASIC逐漸成為公認的市場標准,公司也逐漸佔領了整個市場。此後,他們曾經(不太成功地)試圖以設計MSX家庭計算機標准來進入家用計算機市場。

1983年,微軟與IBM簽訂合同,為IBM PC提供BASIC解譯器,之後微軟又向IBM的機器提供操作系統。微軟之後購買了Tim Patterson的QDOS使用權,在進行部分改寫後通過IBM向市場發售,將其命名為Microsoft DOS。MS-DOS獲得了巨大的成功。

PC硬體上運行的程序在技術上並不一定比其所取代的大型程序要好,但它有兩項無法超越的優點:它為終端用戶提供了更大的自由,而且價格更低廉。微軟的成功也是個人電腦發展的序幕。

微軟開發過多種軟體產品,包括了:

操作系統

程序設計語言的編譯器以及解譯器

文字處理器、數據表等辦公軟體

互聯網客戶程序,例如網頁瀏覽器和電郵客戶端等

這些產品中有些十分成功,有些則不太成功。從中人們發現了一個規律:雖然微軟的產品的早期版本往往漏洞百出,功能匱乏,並且要比其競爭對手的產品差,之後的版本卻會快速進步,並且廣受歡迎。今天,微軟公司的很多產品在其不同的領域主宰市場。

微軟花了大量的精力在市場營銷以及產品開發中的可重用工程,並且試圖將其產品進一步組合,以提供用戶一貫的開發環境。

微軟也試圖將Windows這個著名品牌擴展到其他領域,例如用於PDA的Windows CE以及「支持Windows」的Smartphone產品。

公眾看法

很長一段時間內,微軟被廣泛認可為一個計算機軟體市場上的「乖小孩」,提供低廉的軟體以取代原先價格高昂的主流UNIX產品。微軟也因賺入大筆鈔票而受到欽佩。

然而,即使是在早期,微軟被指責故意將其MS-DOS與競爭對手生產的Lotus 1-2-3數據表無法兼容。到90年代,微軟是「壞小孩」的看法日益增多。主要的批評意見是他們利用在桌上電腦市場上的優勢不公平地剝削用戶。

最近幾年,有人指責微軟涉嫌一系列合法性受懷疑的商業行為。

壟斷問題

微軟的Windows產品有效地壟斷了桌面電腦操作系統市場。那些持上述看法的人指出,幾乎所有市場上出售的個人電腦都預裝有微軟的Windows操作系統。

一些觀察家聲稱,微軟作為一個壟斷企業令其競爭對手處境窘困:

一方面,競爭對手不願意承認微軟的壟斷地位。因為在一個被壟斷的市場,只有一家產品或服務的提供商。因此對競爭對手而言,將微軟稱為壟斷者會將自己置於一個失敗者的境地:這樣作等於是否定了自己的存在,或否定了自己能夠生存、競爭的能力。

另一方面,競爭對手又希望將微軟比作壟斷企業,因為這樣做會給自己帶來好處。首先,這有可能導致市場管理者(政府)的介入。其次,被看作是「落水狗」的微軟競爭對手有可能在公共關繫上取勝,以刺激銷售。

無論微軟是否是壟斷企業,我們可以肯定的是:

在多數微型電腦軟體市場,微軟是主導企業。

這種主導引發很多的不滿。

這種不滿不僅僅只存在於競爭對手中間。

微軟壟斷地位的濫用

有人批評認為微軟試圖利用其在桌上計算機操作系統市場上的壟斷地位來擴大其在其他市場上的市場份額,例如網頁網頁瀏覽器(Internet Explorer),伺服器操作系統(Windows NT),辦公軟體(Microsoft Office),多媒體播放軟體(Windows Media Player)。

在微軟將Internet Explorer與Windows操作系統捆綁銷售後,微軟在瀏覽器市場獲得了非常大的份額。正是部分由於這種行為,微軟被美國聯邦法庭裁定濫用其在美國的操作系統市場的主導優勢。(詳情參見微軟反壟斷案)。

在所有這些指控中,微軟以滿足客戶需求為由為自己辯護。

也有人批評微軟的「包圍再擴展」(embrace and extend)的策略。微軟試圖在開放、已確立的標准之上加入專利功能,以最終達到利用其市場優勢來控制「擴展」的標准。有些人將這種策略稱之為「包圍、擴展再毀滅」(embrace, extend and extinguish)。

安全性

2002年,微軟的多項網路以及互聯網相關的產品在多次出現安全漏洞後被廣受討論。一些惡意的程序員不斷利用微軟軟體的安全漏洞搞破壞,例如通過互聯網創造及發布能夠消耗系統資源或破壞數據的蠕蟲、病毒以及特洛伊木馬。這些破壞行為一般的目標是微軟的Outlook以及Outlook Express電郵客戶程序,Internet Information Server(IIS)網頁伺服器,以及SQL Server資料庫伺服器軟體。微軟辯解說由於其在互聯網軟體市場上的領導地位,自然而然的微軟的產品會遭到更多的攻擊,因為這些微軟產品被廣泛使用。而有人則反駁說這些攻擊也對准那些微軟並不佔優勢的產品,顯示微軟的產品要比其競爭對手的產品在安全性上要低一籌。

在一些案例中,微軟的產品為了讓新手更容易使用、設置往往導致了這些蠕蟲及病毒的散播。例如,微軟的Windows操作系統自1995年起就自動隱藏文件後綴名(檔案副檔名),這樣那些惡意攻擊者往往就能夠讓email收信人打開一些看起來普通卻十分危險的附件(最近版本的Outlook以及Outlook Express禁止接收危險的文件類型,這樣用戶便無法打開)。批評指出微軟是在用軟體的易用性交換安全性。

蓋茨在2002年1月啟動了可信賴計算計劃(Trustworthy Computing Initiative)。他將其形容為一個長期的、全公司性的計劃,以尋找並修正微軟產品中的安全以及泄漏隱私方面的漏洞。在該計劃下,公司會重新評估和設計原先的一些規范及過程,也延遲了Microsoft Windows Server 2003的上市時間。對可信賴計算計劃的反應各不相同,有觀察家表揚微軟對安全問題的重視,但也提醒公司還有很多工作要做。

微軟的政治影響力

微軟對這些法律威脅以及公眾看法的反應就是緊湊的政治游說活動以及撒入上百萬美元的政治捐款。根據政治反應中心(Center for Responsive Politics, opensecrets.org)網站的數據,微軟在上一次的美國聯邦選舉的政治捐款中,43%給了民主黨,57%給了共和黨。

微軟產品的優點

微軟產品的主要優點是它的普遍性,讓用戶從所謂的網路效應中得益。例如,Microsoft Office的廣泛使用使得微軟Office文件成為文檔處理格式的標准,這樣幾乎所有的商業用戶都離不開Microsoft Office。

微軟的軟體也被設計成容易設置,允許企業僱傭低廉、水準並不太高的系統管理員。微軟的支持者認為這樣做的結果是下降了的「擁有總成本」。

微軟的軟體對IT經理們在采購軟體系統時也代表了「安全」的選擇,因為微軟軟體的普遍性讓他們能夠說他們跟隨的是被廣泛接受的選擇。這對那些專業知識不足的IT經理來說是一個特別吸引人的好處。

微軟產品的缺點

微軟的產品十分倚賴軟體的重用。雖然這樣做對快速軟體開發是十分有效的,它卻導致了不同軟體包之間的復雜倚賴關系。這可能導致的後果是,舉個例子,當微軟的瀏覽器程序崩潰時,會導致操作系統的GUI同樣崩潰。

同樣的倚賴關系也意味著大多數微軟軟體的資源能夠在其他微軟的產品上使用。也就是說,大多數程序可以運行其他程序,即使是在不應當發生類似情況時也是如此。例如,嵌入在電子郵件的文檔和HTML中的宏可以運行程序,允許攻擊者控制用戶的電腦。微軟在安全問題上的立場就是「不是禁止就是允許」(permitted unless forbidden)。

這些問題從專門攻擊微軟程序的蠕蟲以及病毒的泛濫中就可見一二。

上面所提到的關於允許僱傭廉價卻未有良好訓練的系統管理員的優點有可能導致以下問題:

更大的不可靠性,意味著你需要僱傭更多的這類管理員;

有可能導致安全漏洞,因為不管使用什麼操作系統,只有受良好訓練的系統管理員才可能提升系統安全性。

微軟的批評者指出運行微軟的產品需要花費更大代價,因為微軟軟體的用戶事實上並不擁有他們所使用的軟體:這對微軟的商業模式是十分重要的。

微軟與自由軟體的關系

微軟將自由軟體看作是它可能的主要競爭對手,特別是Linux。從萬聖節文件(Halloween documents)中我們可以看到,微軟已經對自由軟體以及開放源代碼軟體採取了「包圍、擴展、毀滅」的策略。

為了在桌上電腦市場上建立其領導地位,微軟冒著失去低廉價格以及更多自由度——這正是個人電腦快速發展以及微軟自身成功的重要因素——風險。單就價格層面而言,微軟很難與自由軟體相抗衡。很多相信微軟並沒有賦予他們選擇自由的用戶已經從自由軟體那裡找到了他們所渴望的自由已經開放標准。

傳統的微軟策略,例如購買競爭對手,或者FUD策略,對於自由軟體而言毫無作用。因為自由軟體無法被收購或控制,自由軟體即使失去了創造它的公司也依然能夠生存。

微軟首席行政執行官史蒂夫·巴爾默已經將Linux稱作一個「堅強的競爭力量……它是非傳統的,自由的,而且很便宜。我們必須告訴人們,為什麼他們所付(給我們的)其實物超所值。我們的產品曾經都很便宜。我們要比Novell,甲骨文都要便宜。但這次我們不能這樣辦。」(CRN.com報道,2002年6月17日)

巴爾默在一個微軟夥伴的會議上說:「我們曾經十分自豪,自己提供最便宜的產品——我們的價格最低,提供的內容卻最多,不論是Novell,Lotus還是其他任何人都比不過我們。但現在我們面臨的,是一個獨特的競爭對手,Linux。對我們這樣的公司而言,這實在是一種新的思考方式。」(VARbusiness 2002年7月15日報道)

對於那些預裝Linux的低廉個人電腦,微軟的反應是他們不會降低Windows的銷售價格。一些觀察家指出,這種拒絕進行價格戰的行為正是壟斷企業的特點。

微軟亞洲研究院

1998年11月5日,微軟公司在北京成立微軟中國研究院, 並於2001年11月1日將其正式更名為微軟亞洲研究院。微軟亞洲研究院是微軟公司在海外開設的第二家基礎科研機構,也是亞洲地區唯一的基礎研究機構。

❾ 木馬病毒是誰發明的

自從美國學生弗里德-科恩以測試計算機安全為目的編寫首個電腦病毒以來,全球電腦 病毒到本周迎來了二十周歲的「生日」,目前世界上約有6萬多種電腦病毒,它們已經從最初給用戶帶來小麻煩發展到嚴重威脅電腦和網路的安全。 病毒寫手已經開始利用最新的技術,而且病毒也開始通過網路進行更加快速的傳播並引發混亂。科恩在南加州大學攻讀博士學位期間編寫了世界上第一個電腦病毒,他將病毒載入到了一個名為VD的圖形軟體中,然後病毒隱藏在VD軟體中並通過電腦系統進行傳播。 科恩編寫這一電腦病毒的最初目的僅僅是為了實驗,他發現自己的病毒可在不到一個小時內傳播到系統的各個部分,最快的傳播速度是5分鍾。 科恩1983年11月10日在一個電腦安全研討會上公布了自己的研究結果,科恩在論文中充滿預見性地指出:「病毒可在電腦網路中象在電腦之間一樣傳播,這將給許多系統帶來廣泛和迅速的威脅。」 電腦病毒首先針對IBM電腦編寫,此類電腦病毒中最早的一個是1986年出現的「Brain」病毒,它來自巴基斯坦,很明顯編寫人是為了監視對他們電腦程序的盜版行為。隨著「Brain」電腦病毒的出現,此後名為「Lehigh」、「Jerusalem」、「Cascade」和「Miami」的病毒也紛紛問世。
希望採納

❿ 世界上第一個發明病毒木馬的哪個傢伙

電腦病毒的概念其實源起相當早,在第一部商用電腦出現之前好幾年時,電腦的先驅者馮·諾伊曼(John Von Neumann)在他的一篇論文《復雜自動裝置的理論及組識的進行》里,已經勾勒出病毒程序的藍圖。不過在當時,絕大部分的電腦專家都無法想像會有這種能自我繁殖的程序。

1975年,美國科普作家約翰·布魯勒爾(John Brunner)寫了一本名為《震盪波騎士》(Shock Wave Rider)的書,該書第一次描寫了在信息社會中,計算機作為正義和邪惡雙方斗爭的工具的故事,成為當年最佳暢銷書之一。

1977年夏天,托馬斯·捷·瑞安(Thomas.J.Ryan)的科幻小說《P-1的春天》(The Adolescence of P-1)成為美國的暢銷書,作者在這本書中描寫了一種可以在計算機中互相傳染的病毒,病毒最後控制了 7,000 台計算機,造成了一場災難。 虛擬科幻小說世界中的東西,在幾年後終於逐漸開始成為電腦使用者的噩夢。

而差不多在同一時間,美國著名的AT&T貝爾實驗室中,三個年輕人在工作之餘,很無聊的玩起一種游戲:彼此撰寫出能夠吃掉別人程序的程序來互相作戰。這個叫做"磁芯大戰"(core war)的游戲,進一步將電腦病毒"感染性"的概念體現出來。

1983年11月3日,一位南加州大學的學生弗雷德·科恩(Fred Cohen)在UNIX系統下,寫了一個會引起系統死機的程序,但是這個程序並未引起一些教授的注意與認同。科恩為了證明其理論而將這些程序以論文發表,在當時引起了不小的震撼。科恩的程序,讓電腦病毒具備破壞性的概念具體成形。

不過,這種具備感染與破壞性的程序被真正稱之為"病毒",則是在兩年後的一本《科學美國人》的月刊中。一位叫作杜特尼(A.K.Dewdney)的專欄作家在討論"磁芯大戰"與蘋果二型電腦(別懷疑,當時流行的正是蘋果二型電腦,在那個時侯,我們熟悉的PC根本還不見蹤影)時,開始把這種程序稱之為病毒。從此以後我們對於這種具備感染或破壞性的程序,終於有一個"病毒"的名字可以稱呼了。

第一個真正的電腦病毒

到了1987年,第一個電腦病毒C-BRAIN終於誕生了(這似乎不是一件值得慶賀的事)。一般而言,業界都公認這是真正具備完整特徵的電腦病毒始祖。這個病毒程序是由一對巴基斯坦兄弟:巴斯特(Basit)和阿姆捷特(Amjad)所寫的,他們在當地經營一家販賣個人電腦的商店,由於當地盜拷軟體的風氣非常盛行,因此他們的目的主要是為了防止他們的軟體被任意盜拷。只要有人盜拷他們的軟體,C-BRAIN就會發作,將盜拷者的硬碟剩餘空間給吃掉。

這個病毒在當時並沒有太大的殺傷力,但後來一些有心人士以C-BRAIN為藍圖,製作出一些變形的病毒。而其他新的病毒創作,也紛紛出籠,不僅有個人創作,甚至出現不少創作集團(如NuKE,Phalcon/Skism,VDV)。各類掃毒、防毒與殺毒軟體以及專業公司也紛紛出現。一時間,各種病毒創作與反病毒程序,不斷推陳出新,如同百家爭鳴。

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