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信長之野望14創造能力主義

發布時間:2021-08-17 01:20:41

Ⅰ 信長之野望14創造有哪些特性

信長之野望來是日本KOEI(光榮)公源司發行的游戲軟體,是以日本戰國時代作背景的戰略游戲。自1983年推出以來,已經歷了13代產品,在東亞一帶有相當多的玩家群體鍾情於此游戲。故事設定在日本戰國時代,目的是消滅其他大名勢力,統一整片地域。自第3代戰國群雄傳起,在個人電腦版本上推出中文版;此外早期也發行過英語的版本,近年在革新之後再度推出。
初代《信長之野望》,於1983年首發在PC98系列主機上,是否有移植為PC版本,不得而知。這款游戲現哪裡都見不到了,只知道它黑白顯示,僅僅表現了東到關東,西到四國的{被屏蔽內容}中部地區戰場(也即織田信長真正接觸到的戰場),戰斗採用的是六角格。前些年,光榮大炒冷飯,把《三國志》和《信長之野望》兩個系列的初代都改制為WINDOWS版本和PS版本(《三國志》的這個版本,國內譯作《三國志風雲再起》,《信長之野望》的這個版本,國內譯作《信長之野望黃金版》),推出給老玩家們緬懷一下

Ⅱ 信長之野望創造14創造里,創造力怎麼增加

我知道的有幾種:1、大名的主義,這個影響很大。可以通過隱居來改大名。內
2、部下主義,這個影響小了些,容正常就幾點來去。
3、家寶,貌似要沒賞賜的才算。
4、建築,城池裡有些建築是可以補正數值的。
我知道的就這些。

Ⅲ 信長之野望14創造性有什麼用

創造性數值在哪個政策條件范圍內,就可以開哪個政策,前提是:如果你是保守主義,你就只能開保守主義的政策。好像織田家後期能全開。。。

Ⅳ 信長之野望14創造求大神

重新解壓一遍就行了,是打了3DM漢化補丁導致的嗎?是的話重打補丁是先把360關了,然後就沒事了,我的是這樣的。

Ⅳ 信長之野望14 創造性有什麼用

創造性分為三來種:創造,中道,保守自。
這3種都有自己的政策,創造性屬於創造的不能用其他的政策,同理其他兩種也不能混用。另外,有一些政策是通用的,例如傳馬制,遠交近攻等。創造性可以在城下町建造建築來增加或減少。

Ⅵ 信長之野望14創造 里什麼特性好

最牛的特性是魔王的「創造」,沒有之一,有了它什麼政策都能開,不受限版制。

其次是一些合戰的權S級別特性,經測評效果最好的是「信長之野望」和「軍神」,「風林火山」「西國無雙」也都不差,「獨眼龍」因為觸發較慢,在測評中表現稍差,「謀神」是另一BUG特性,唯一一個能混亂的。

考慮到除了「新野」,其餘S級特性觸發較難,類似野戰名人,封殺,慧眼也都是很實用的特性。

「傾奇者」是一把雙刃劍,用對了效果堪比S級特性,用錯時機了能破壞戰略。

Ⅶ 信長之野望14創造里,創造力怎麼增加

①建設教堂、茶社②買創造性傾向寶物③放逐保守傾向家臣④歷史事件或擁有織田信長創造特性(回答完畢望採納您採納才我們回答動力)

Ⅷ 信長之野望14創造勞力是什麼怎麼使用勞力

勞力算抄是一個基礎數值,根據襲你的城數和城的規模,人口,政策會有改變。游戲中的大部分行動都需要勞力,打個比方修路一次需要三勞力,擴建需要更多,建城更多,而每個月的勞力都會恢復,勞力的多少決定了你能使用的行動多少,而不再是人多了就能想干什麼就干什麼。增加勞力最簡單的方法就是發展和奪城,人口的提升就能增加勞力,大概5000人可以提升一勞力

Ⅸ 信長之野望14創造性怎麼增加

①建設教堂、茶社②買到創造性傾向的寶物③放逐保守傾向的家臣④歷史事件或擁有織田信長的「創造」特性。(回答完畢,望採納!您的採納才是我們回答的動力!)

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