導航:首頁 > 創造發明 > 飢荒全創造代碼

飢荒全創造代碼

發布時間:2021-08-15 17:52:03

㈠ 飢荒全地圖的作弊碼是什麼

  1. 開啟控制台:

(X):Documents and Settings(用戶名)My DocumentsKleiDoNotStarve settings.ini


就是你游戲存檔位置下的 settings.ini文件,用記事本打開,
修改為: ENABLECONSOLE = true。

2.進入游戲模式,按 ~ (1左邊的那個按鍵) 開啟控制台。

3.輸入代碼,回車:


GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()


-------- 全物品直接製造


GetPlayer().components.hungerause(true)

-------------- 不餓


GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)

---------- maximum sanity 慎用,不可取消。


GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)

---------- 最大血格


4.下面是開全地圖,要輸入2個指令才行,每次都要回車執行:

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")


minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)

--------GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)

---------上帝模式

㈡ 飢荒控制台全物品製造代碼

特殊代碼:

1、GetPlayer().components.builder:GivellRecipe:全物品直接製造;

2、GetPlayer().components.hungeraset1-e:不餓;

3、GetPlayer().component.sanity:SxtaMxa-500: maximum sanity慎用,不可取消;

4、GetPlayer().components.health:SetMaxHealth300:最大血格;

5、GetPlayer().components.heatlth:SetiInvinciblet-e:上帝模式;

6、minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000):開全地圖,要輸入2個指令才行,每次都要回車執行;

7、輸入代碼DebugSpawn ( "ragonfly" )回車即可。物品會現在滑鼠所指位置。

注意::DebugSpawn的大小寫!,無法復制粘貼,但可以用"上鍵 "找上次的輸入。

㈢ 飢荒全地圖作弊碼

1.開啟控制台: (X):\Documents and Settings\(用戶名)\My Documents\Klei\DoNotStarve\ settings.ini
就是你游戲存檔位置下的 settings.ini文件,用記事本打開,
修改為: ENABLECONSOLE = true
2.進入游戲模式,按 ~ (1左邊的那個按鍵) 開啟控制台
3.輸入代碼,回車:
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
-------- 全物品直接製造

GetPlayer().components.hungerause(true)
-------------- 不餓

GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
---------- maximum sanity 慎用,不可取消

GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)
---------- 最大血格

下面是開全地圖,要輸入2個指令才行,每次都要回車執行:
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
--------
GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)
---------上帝模式

㈣ 飢荒,能讓物品全造的代碼是哪些

飢荒能讓物品全造的代碼是:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes(),物品代碼如下:

一、DebugSpawn「cutgrass」(草)

二、DebugSpawn「twigs」(樹枝)

三、DebugSpawn「log」(木頭)

四、DebugSpawn「charcoal」(木炭)

五、DebugSpawn「ash」(灰)

六、DebugSpawn「cutreeds」(採下的蘆葦)

七、DebugSpawn「lightbulb」(熒光果)

八、DebugSpawn「petals」(花瓣)

九、DebugSpawn「petals_evil」(噩夢花瓣)

十、DebugSpawn「pinecone」(松果)

十一、DebugSpawn「foliage」(葉子)

十二、DebugSpawn「cutlichen」(摘下的苔蘚)

十三、DebugSpawn「wormlight」(蟲子果)

十四、DebugSpawn「lureplantbulb」(食人花種子)

十五、DebugSpawn「flint」(燧石)

十六、DebugSpawn「nitre」(硝石)

十七、DebugSpawn「redgem」 (紅寶石)

十八、DebugSpawn「bluegem」(藍寶石)

十九、DebugSpawn「purplegem」(紫寶石)

二十、DebugSpawn「greengem」(綠寶石)

二十一、DebugSpawn「orangegem」(橙寶石)

二十二、DebugSpawn「yellowgem」(黃寶石)

二十三、DebugSpawn「rocks」(岩石)

二十四、DebugSpawn「goldnugget」(黃金)

二十五、DebugSpawn「thulecite」(銩礦石)

二十六、DebugSpawn「thulecite_pieces」(銩礦碎片)

二十七、DebugSpawn「rope」(繩子)

二十八、DebugSpawn「boards」(木板)

二十九、DebugSpawn「cutstone」(石磚)

三十、DebugSpawn「papyrus」(紙)

三十一、DebugSpawn「houndstooth」(犬牙)

三十二、DebugSpawn「pigskin」(豬皮)

三十三、DebugSpawn「manrabbit_tail」(兔人尾巴)

三十四、DebugSpawn「silk」(蜘蛛絲)

三十五、DebugSpawn「spidergland」(蜘蛛腺體)

三十六、DebugSpawn「spidereggsack」(蜘蛛卵)

三十七、DebugSpawn「beardhair」(鬍子)

三十八、DebugSpawn「beefalowool」(牛毛)

三十九、DebugSpawn「honeycomb」(蜂巢)

四十、DebugSpawn「stinger」(蜂刺)

㈤ 飢荒創造模式代碼是什麼 飢荒創造模式指令

飢荒沒有,創造模式你看到的應該是物品全部製作或者上帝模式不掉血我一會兒就把代碼發給你。

㈥ 求!飢荒聯機版2018最新版物品全製造代碼

不需要用物品代碼,自己是主機可以直接用秘籍,秘籍效果可以全物品無需材料隨意建造
getplayer().components.builder:giveallrecipes()
----------
全物品直接製造
getplayer().components.hungerause(true)
----------
飢餓值不降低
getplayer().components.sanity:setmax(500)
----------
精神值不降低
getplayer().components.health:setmaxhealth(300)
----------
最大血格
getplayer().components.health:setinvincible(true)
----------
上帝模式
游戲內按
~
鍵復制上面命令用ctrl+v粘貼按回車就可以

㈦ 飢荒,能讓物品全造的代碼

飢荒,能讓物品全造的代碼是:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()。

㈧ 飢荒聯機版開作弊模式及一些代碼

《飢荒》游戲中通過使用作弊模式可以給玩家帶來更好的游戲體驗及順利通關游戲。

下面是作弊模式的使用方法:

用記事本的方式打開,把其中的ENABLECONSOLE選項(開啟作弊器)中的「ENABLECONSOLE = false」修改為「ENABLECONSOLE = true」就可以了。

(8)飢荒全創造代碼擴展閱讀:

飢荒聯機版

飢荒是由《閃克》製造組Klei製造發行的一款第三人稱視角動作冒險類求生游戲,《飢荒》的背景講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在危機四伏的異世界生存。

而多人模式的傳言在2014年就有所涉及。Klei Entertainment的生存類游戲《飢荒》雖說深受玩家追捧,但唯一令人感到遺憾的就是無法支持多人游戲的缺點。

喜歡單打獨斗的玩家依然可以選擇玩《飢荒》,但是多人模式的大門終於打開。

該獨立游戲將使玩家們的廣域和局域聯機合作成為可能,共同在沙盒世界中求得生存。

飢荒聯機將會傳承飢荒的特點,並引入網路聯機的能力,包括了游戲中眾多可愛的道具製作和建築系統,此外怪物們的能力提高並加入更多新道具,給了玩家更多的發揮空間,講究協同作戰的魅力。

飢荒聯機是一款很不錯的生存類游戲,玩家需要在白天收集食物以及材料來面對接踵而來的危險,剛開始的話確實蠻悲劇,一個人沒有活著超過4天,和小夥伴一起玩也沒超過6天的,在網上找了蠻久的攻略才好不容易堅持到150天各種各樣離奇的死法也是讓玩家欲罷不能的一點。

不過既然出了聯機版,就少不了豬隊友的風險,合作是少不了的啦,但是有時候6個人一起玩總是發現食物不夠吃,或者是當狗來追著你跑的時候,你的隊友一直卡位讓你跪了,又或者單挑某個怪物的時候你的隊友一溜煙跑了...留下苦逼的你默默把boss磨死...所以說隊友其實也是這款游戲體驗感的一項因素。

相對於單機版飢荒,聯機版目前還少了不少東西。不過,這不代表著聯機版內容就不如單機,讓我們看看那些聯機版特有的東西。

網路-飢荒聯機

閱讀全文

與飢荒全創造代碼相關的資料

熱點內容
快遞時效投訴 瀏覽:782
世紀創造絕緣有限公司 瀏覽:600
聚投訴珍愛網 瀏覽:47
公共衛生服務協議書2017 瀏覽:805
改革工作成果匯報 瀏覽:49
醫療糾紛管理倫理的主要要求不包括 瀏覽:959
工業光魔創造不可能720p 瀏覽:243
君主立憲制是法國大革命的成果 瀏覽:13
王成果青島科技大學 瀏覽:519
護理品管圈成果匯報書 瀏覽:875
使用權獲取途徑 瀏覽:759
怎麼投訴奧迪4s店 瀏覽:31
美術教師校本研修成果 瀏覽:740
股權轉讓合同模板 瀏覽:638
知識產權部門重點的工作計劃範文 瀏覽:826
用地批准書能證明土地的使用權權嗎 瀏覽:829
拓荒者知識產權 瀏覽:774
商標侵權事宜處理委託書 瀏覽:168
內容無版權今日頭條 瀏覽:327
房產糾紛訴訟時效是多長時間 瀏覽:269