所謂發明創造就是來運用技巧和方法源。技巧是人們經驗的總結和提煉,它有助於減少嘗試與錯誤的任意性,節約解決問題所需的時間,提高解決問題成功的概率;方法是人們日常積累和運用各種知識來創新改造,節約解決問題所需的時間,提高解決問題的效率。
在發明創造的過程中,可以運用以下方法:
在同一個方向上考慮下一步思維的工程。從而把發明不斷的推向高尖端。
思維的
將所有的錯誤選項排除在外之後,剩下的選項都是正確的。
Ⅱ 嘗試發明創造的方法都有哪些
「加一加」創造復法。是在原有基制礎上加一些物體、時間、次數、重量或者將兩個事物組合在一起形成新的事物的製造方法。
運用「加一加」進行發明創造,常常可以把物與物加或把事與物加,或把事與事加。
①物與物加就是把不同的物組合起來,例如筆簡與鍾表、魚缸與盆景、放大鏡與鑷子、拖鞋與刷子、跳繩與計數器、門鎖與拉手等等。
②事與物加就是把不同的事和不同的物組合起來。例如音樂與皮球、謎語與雪糕、保鍵與電吹風、保鍵與梳頭、生日音樂賀言卡等。有位小朋友發明了一種「枕頭叫醒機」。
③「事與事加」就是把不同的事組合起來。例如,氣象與醫療,京劇與魔術,就餐與洗衣,教學與旅遊等等,事與事加,就是不同的事互相滲透,互相利用,把兩種不同的事融合一體,達到一件事包含兩件事的目的。
Ⅲ 我國專利法規定的發明創造包括哪些
我國復專利法保護的發制明創造包括:發明,實用新型和外觀設計。
(1)發明:發明是指對產品、方法或其改進所提出的新的技術方案。我國專 利法規定,可以取得專利權的發明有兩類,一灰是產品發明,一類是方法發明。
(2)實用新型:所謂實用新型是指對產品的形狀、構造或其組合提出的合於 實用的新方案。實用新型專利只適用於產品,不適用於工藝方法。 例如:關於機床外型的新設計是產品形狀的設計;把舊式電話中分開的受話筒 和送話筒合為一體,是對產品結構的新設計;把改革電話機外型和撥號鍵盤的設計 結合起來,就是對電話機形狀和構造的結合作出的新設計。
(3)外觀設計:它是 指對產品的外型、圖案、色彩或它們的結合作出的富有美感並適用於工業上應用的 新設計。外觀設計必須附著在產品上,如果離開產品而單獨存在,就不成其為專利 法上的外觀設計;外觀設計只限於產品外觀的藝術設計,而不涉及產品的技術性能。
Ⅳ 發明創造要擁有的基礎知識
你可以關注日常生活中有什麼使用不便的小工具和設備,再想點小點子來該善或解決.關鍵是點子.知識不夠可請求老師甚至是有關專家協助完成.
Ⅳ 創造發明的常用方法是怎麼樣的
大家抄知道,干好什麼事,都要了解這件事發生、發展的過程和規律,都要掌握干好這件事的方法。對於創造發明來說,這種方法和規律,就稱為技法。有了巧妙的發明方法和技能,還怕創造發明不成功嗎?這里把人們實現發明創造常用的方法列舉如下。
Ⅵ 發明創造的十大基本原理有哪些
(1)綜合原理。綜合原理是指將研究對象的各個要素進行相應的分離和取捨,使回綜合後的整體具有新特答征的原理。
(2)還原原理。還原原理是指研究已有事物的創造起點,並深入追溯到它的創造原點,再從創造的原點出發尋找各種門路,用新思想、新技術重新創造該事物,從原點去解決問題的原理。
(3)移植原理。移植原理是指把一個研究對象的概念、原理和方法等運用於其他研究對象之中的原理。
(4)分離原理。分離原理是指把某一對象進行科學分解和離散的原理。
(5)強化原理。強化原理是指利用對某事物進行精練、壓縮或聚焦進行創造發明活動的原理。
(6)換元原理。換元原理是指通過尋找替代物,或通過對代替事物的研究來解決被代替事物存在問題的原理。
(7)迂迴原理。迂迴原理是指通過解決相關的問題來解決特定問題的原理。
(8)組合原理。組合原理是指事物的整體或部分疊加的原理。
(9)逆反原理。逆反原理是指當遇到不能解決的難題時,往往從其相反的途徑卻能順利解決的原理。
(10)群體原理。群體原理是指在發明創造過程中,充分發揮群體智慧和力量的原理。
Ⅶ 在發明創造的過程中,可以運用哪些技巧
(1)缺點法。
缺點法,是指從操作方法、使用對象、功能結構等方面去尋找物品版的缺權點,通過改正這些缺點來形成創造目的的一種方法。
(2)希望法。
希望法,也稱希望點列舉法,就是從社會和個人願望出發,通過列舉希望來形成創造目的的課題。這是尋找發明課題的一種常用的方法.
(3)組合法。
組合法,就是將兩個或兩個以上已有的技術原理或不同的產品,通過巧妙的結合或重組,從而獲得整體功能的新技術、新產品的創造方法。
(4)擴大法。
發明技術中的擴大法,就是使現有物品的某些方面數量上變大、變多、或者質量上變好。它包括擴大體積、延長壽命和增加用途等方面。
(5)移植法。
移植法是將某一領域或某種物品已見成效的發明原理、方法、結構、材料、元件等,部分或全部引進到別的方面。從而獲得新成果或新產品。
(6)拓展法。
將某產品不斷向外進行拓展思維,所發現的有實用價值的新思維,並將其設計成可操作的工程。
(7)延伸法。
在同一個方向上考慮思維下一步下一步的工程。從而把發明不斷的推向高尖端。
(8)排除法。
將所有的錯誤選項排除在外之後,剩下的選項都是正確的。
Ⅷ triz解決發明創造問題的一般方法有哪三步
TRIZ就是「發明問題解決理論」的俄語縮寫,是由前蘇聯發明家阿奇舒勒在1946年創立的,因而專阿奇舒勒被尊稱屬為TRIZ理論之父。TRIZ理論被公認為是使人聰明的理論。
TRIZ有9大組成部分,核心是技術進化原理。按這一原理,技術系統一直處於進化之中,解決矛盾是其進化的推動力。TRIZ理論也可大致分為3個組成部分:TRIZ的理論基礎、分析工具和知識資料庫。其中,TRIZ的理論基礎對於產品的創新具有重要的指導作用;分析工具是TRIZ用來解決矛盾的具體方法或模式,它們使TRIZ理論能夠得以在實際中應用,其中包括矛盾矩陣、物-場分析、ARIZ發明問題解決演算法等;而知識資料庫則是TRIZ理論解決矛盾的精髓,其中包括矛盾矩陣(39個工程參數和40條發明原理)、76個標准解決方法等等。
學習、研究、應用、推廣TRIZ理論可以大大縮短發明創造的進程,提升產品的創新水平。經過半個多世紀的發展,尤其是進入21世紀,TRIZ理論已經成為一套解決新產品開發實際問題的成熟的理論和方法體系。TRIZ理論在我國推廣只有4/5年時間,還沒有真正讓技術從業人員掌握和在工作中應用,大力推廣的路子還比較遙遠。
Ⅸ 發明創造的種類有哪些
發明創造活動及其結果,十分是豐富多彩的。依據不同的標准,可劃分如下:
1、專利發明與非專利發明
根據具體的發明目的是否為了獲得專利、結果是否獲得了專利為標准,而把所有的發明,分為兩大類,即:專利發明和非專利發明。
(1)專利發明 是以獲得專利為目的並且最終確實獲得了相應專利權。
要進行專利發明,必須比較深入具體地學習和理解專利法規。專利發明,有特定的意義和范圍,又有明確的要求和特徵。具體包括三個類別:發明、實用新型和外觀設計。
在專利法中,指對產品、方法或者其改進所提出的新的技術方案(見《中華人民共和國專利法實施細則》)。
實用新型,有人稱之為「小發明」。專利法中是指對產品的形狀、結構或者其結合所提出的適於實用的新的技術方案。
外觀設計,專利法中是指對產品的形狀、圖案、色彩或者其結合所做出的富有美感並適於工業上應用的新設計。
(2)非專利發明 不是以獲得專利權為目的,並最終也未獲得專利權的發明創造,稱之為非專利發明。
非專利發明主要有以下幾種情況:
A、科技發明 一般的僅僅是利用自然界的客觀規律,創造出新的技術——強調的是首創性。其定義的界限相當嚴格。或者說,科技發明在數量上要少得多。
B、成果發明 在我國發明獎勵條例中,是指同時具有「前人所沒有的,先進的,經實踐證明可以應用的」這三個條件的重大的科學技術新成就(見《中華人民共和國發明獎勵條例》)。
C、日常發明 這是數量最廣泛、技術層次較低、實用過程並不復雜的發明,除了前邊所講的非專利性之外,還指實際生產、生活、管理、學習等各領域中具體應用的技術革新、新方法、新工藝、新器械、新用具等小發明、小改革。
當然,日常發明在本質上,並不低於專利發明。
搞發明創造的人,最好在發明創造活動之前,就明確自己打算搞專利發明還是搞非專利發明。這一點很關鍵。
2、職務發明與非職務發明
職務發明 按專利法及其實施細則規定,有如下具體限定。發明人或設計人(1)在本職工作中做出的;(2)退職、退休或調動工作後一年內做出的,並且與其在原單位承擔的本職工作或分配的任務有關的發明創造。概括地說,職務發明就是發明人或設計人執行本單位任務或主要利用本單位的物質條件所完成的發明創造。
非職務發明 指發明人或設計人在退休、退職、調動工作一年之後獨立完成的發明創造,還包括未就業的個體人員獨立完成的發明創造。
職務發明和非職務發明兩者在權利和義務方面的區別十分明顯,各有長短,值得注意。
3、實體發明與方法發明
實體發明 又稱物件發明,具體是指發明的結果是以某種空間、色彩等狀態表現出來,是直接物化性的。通常所說的具體產品,如工具、器物、零件、裝置等。
方法發明 是指其結果呈現為非物化性。要通過其它形式如文字、符號、圖形、動作、口語等間接表達出來。如:某種工藝流程、技術操作方法、可行性規則等。
4、創建發明與改進發明
創見發明 又稱全新發明和純粹發明。是指發明成果具有前所未有的開創性。如中國古代的四大發明、當代的人造衛星、晶體管等。這類發明往往具有科學技術史的劃時代性。
改進發明 指在原有物件或方法、工藝流程等方面的基礎上,進行修改完善、借鑒提高,使之更科學、更有成效的發明過程或其結果。