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信長之野望14怎麼增加創造性

發布時間:2021-08-11 17:44:45

① 信長之野望14:創造增加兵力方法如何增加兵力

《信長之野望14:創造》中,每座城都有被設定人口。關於人口的數值,為了要表現出戰國時代的真實性,將會依據各國的石高、面積、地理因素,以及游戲中所規劃的城池數進行計算。

如果是喜歡戰國時代的人,我想只要看著劇本剛開始時的情報頁面,就會不經噗哧一笑。

順道一提,在1560年劇本的初期設定值中,第一名是山城國二條城的約52,000人,最後一名是陸中國膽澤城的約2,700人。

關於人口,是無法直接透過某個指令來直接增加的。

基本上,人口是伴隨時間的流逝而慢慢增加的,而會影響人口增加量的因素為石高、商業、民忠、城下的設施、城堡連接的道路之整備度,以及『政策』。

接下來關於各城士兵數,城堡的士兵數是『領民兵』與『常備兵』的合計值,『領民兵』是依人口與民忠去計算出來的,『常備兵』則是依城堡的兵舍之數值所計算出來的。

為了讓大家藉由數字來實際了解,故舉個一般的例子,以人口1萬且民忠80,而兵舍數值為300的城堡來說,『領民兵』就是1,600,『常備兵』則是600,總兵士為2,200,故『領民兵』會是主力,『常備兵』則是附屬。

(譯注∶感覺『領民兵』的計算式為「人口X(民忠/1,000)X2」,『常備兵』就是兵舍數值X2)

『領民兵』與『常備兵』並沒有能力差異,且因為士兵數是兩者的合計,所以也不會注意到兩者的能力差異問題。

雖然在游戲開發中,也曾檢討過依兩者的構成比率而有不同的特徵,但最後覺得相較於所產生的效果,讓復雜度變高的缺點會更大,而予以取消;並且將『常備兵』定位在1.不受民忠影響、2.玩家可以直接增加『常備兵』等兩項。因為兵舍的最大值有受到石高的影響,所以也無法毫無止盡的增加。

關於『領民兵』的部份,雖然也曾想過設定為會因為不同季節而有所增減,但因為在《信長之野望14:創造》中,士兵數是一項影響力很高的數值,增加太多變動因素的話,可能反倒會影響「游戲性」,故先不加入這項影響因素;但是有可能在游戲上市後的更新中加入。

再次順道一提,關於1560年劇本的各勢力士兵初期值,第一名是三好家的約24,000人,最後一名是陸中斯波家的約1,900人。

另外,在本作中,民忠與人口一樣,都是無法用指令來直接提升的。雖然能藉由城下的設施,與『政策』等來促進民忠上升,但基本上就是「長時間保持和平的情況」,換句話說,最重要的就是不被其他勢力進攻。

故在本作,縱使是處於略為嚴苛的局面,也請積極的以野戰應戰,進而守護城下町,AI也是設定在類似的傾向

② 信長之野望14創造性怎麼增加

①建設教堂、茶社②買到創造性傾向的寶物③放逐保守傾向的家臣④歷史事件或擁有織田信長的「創造」特性。(回答完畢,望採納!您的採納才是我們回答的動力!)

③ 信長之野望14政策里的創造點數怎麼增加

兵營改建教堂,還有就是自勢力武將要創造信仰的多一點就能上去

④ 信長之野望創造戰國立志傳創造性怎麼提高方法

最快的方法,換家督。家督決定基礎創造性。
然後就是建建築有補正。
最後是家寶。冒似只有沒賞賜的算點數。賞賜後相當於沒有。

⑤ 信長之野望14 創造性有什麼用

創造性分為三來種:創造,中道,保守自。
這3種都有自己的政策,創造性屬於創造的不能用其他的政策,同理其他兩種也不能混用。另外,有一些政策是通用的,例如傳馬制,遠交近攻等。創造性可以在城下町建造建築來增加或減少。

⑥ 信長之野望14pk怎麼快速提高創造性

  1. 游戲編輯器,修改創造性

  2. 建築:教堂、大聖堂、鐵炮鍛煉;避免建造寺廟、本山等建築

  3. 地區:迅速攻佔稻葉山城到手取城的廣大區域,該區域多修建有上述建築,創造性提高的速度極快。


⑦ 信長之野望14:創造人口怎麼增長的

人口每個月都會自動增長,增長幅度與以下幾個條件有關:

  1. 道路,道路等級越高專,平均1等級提高5點人口加屬成

  2. 內政,所屬城池石膏商業數值越高,人口增加越快

  3. 政策,像是撤廢關所(所有城池每月+20人口)目安箱(所有城池每月+10人口)所領安堵(所有城池每月+10人口)

  4. 特性,所屬城池城主有民心掌控,福祿應穩這樣的特技可以增加所屬據點的人口。

⑧ 信長之野望創造 戰國立志傳 創造性怎麼增加

一開始就要派人到齋藤家工作 等信用到40後可以向齋藤家請求援軍 另外要重點發展那回古野城的兵答舍 等兵力達到5000後就可以進攻清州城了 同時讓齋藤家進攻犬山城
另外我玩的時候從來沒有見過過2回合今川家就會打你 在這個劇本中除非你主動攻擊 今川家是不會打你的

⑨ 信長之野望創造14創造里,創造力怎麼增加

我知道的有幾種:1、大名的主義,這個影響很大。可以通過隱居來改大名。內
2、部下主義,這個影響小了些,容正常就幾點來去。
3、家寶,貌似要沒賞賜的才算。
4、建築,城池裡有些建築是可以補正數值的。
我知道的就這些。

⑩ 信長之野望14創造 合戰怎麼打 創造性怎麼用

創造性決定勢力的發來展方向,以及武自將的忠心等等,還有政策,不同的創造性能實行不同階段的政策。至於合戰,若是非PK版,右下角有陣形的選擇,作戰時中間可以前進,後退,停止,右下角是用鐵炮,騎兵突擊,點擊人物可以發動技能,陣形,鐵炮,騎兵,技能,都會消耗采佩值,采佩值增加的速度取決於武將能力值,!!全手寫,望採納!

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