① rpgmaker製作開局可選主角,然後其他角色變成敵人怎麼製作
emm不是專業的,我來提供一下思路試試?
拳皇本質上應該只是設計好每個人的技能,然後弄個ai,按照一定的套路來打,所以選了之後只要讓ai操作對面就行,和具體是誰區別不大
放到rpg里,就是弄個敵方ai,然後套上其他主角模型?....
如果是要安排成不同主角之間有劇情體現沖突之類的(類似去月球)那隻能一點一點做了
② rpg製作大師怎麼添加人物模型
媒體庫導入素材。或者你會長期使用這個素材的話呢存到人物模型那個文件夾里。
然後就可以在設置時使用了。
③ rpg製作大師如何製作人物行走圖
我不太了解這些繪圖軟體,不過製作行走圖一般有幾種方式,1.直接畫,2.在已有素材基礎上加一定修改和修飾,3.用紙娃娃拼
這里發幾個軟體和教程吧0.0
CharaMaker XP
中文名人物行走圖製作大師,2005年1月3日6R主站發布過紙娃娃1+紙娃娃2的捆綁下載。紙娃娃1和紙娃娃2的英文名都是CharaMaker XP,紙娃娃2操作較為復雜,但軟體本身就可以給行走圖元件調顏色,而且可以使用者手動添加素材或修改素材,所以建議使用紙娃娃2。截圖為紙娃娃1的界面(只是因為紙娃娃1的界面尺寸小而已- -b)。
紙娃娃1下載地址:http://bbs.66rpg.com/upload_program/files/CharacterMakerXP.Rar
紙娃娃2下載地址:http://bbs.66rpg.com/attachment.php?aid=1938&k=&t=1247808472&fid=27&sid=
分流下載1:http://115.com/file/dpyjwg9n
分流下載2:http://bbs.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=216764
Chars Rmxp
6R會員Goldencolor原創RMXP紙娃娃行走圖系統。中文軟體,可添加素材。需要. NET Framework2.0支持。
下載頁面:http://bbs.66rpg.com/viewthread.php?tid=130669&extra=page%3D1
RMVX紙娃娃
6R會員Goldencolor原創RMVX紙娃娃行走圖系統。中文軟體,可添加素材。需要. NET Framework2.0支持。
下載頁面:http://bbs.66rpg.com/viewthread.php?tid=134087&extra=page%3D1
RPGツクールVX キャラチップコンバーター
把RM2K、RM2K3及RMXP的行走圖轉換成RMVX的行走圖格式。日文軟體,沒見過有漢化版本- -所以操作需要自己多動手試幾次。(這句話怎麼這么熟- -b)雖然RMVX的默認風格行走圖有一種掌機的感覺,但貌似多數使用者還是喜歡RMXP的行走圖。這款軟體就免除了PS批處理的麻煩。
日文版下載頁面:http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se441834.html
分流:http://115.com/file/dpyceclj#
英文版下載地址:http://bbs.66rpg.com/upload_program/files/ccrpgvx_204E_90946692.zip
分流:http://115.com/file/an43vjt3#
Charas.EX
(貌似)是RM2K3的行走圖紙娃娃。日文軟體,沒見過有漢化版本。由於目前仍有少部分人由於顯示屏解析度或愛好或手感等各種原因仍在使用RM2K3,所以收錄在此。神奇的是本人幾年前還可以打開,後來電腦幾經進化,現在已經無法打開了- -
下載頁面:http://charas-project.net/charas_ex.php?lang=en
115網盤:http://115.com/file/anfudgd3#
漢化版@各種壓力的貓君
Mohan 行走圖教程 第一章
http://bbs.66rpg.com/thread-51623-1-1.html
Mohan 行走圖教程 第二章
http://bbs.66rpg.com/thread-51694-1-1.html
Mohan 行走圖教程 第三章
http://bbs.66rpg.com/thread-52938-1-1.html
Mohan 行走圖教程 第四章
http://bbs.66rpg.com/thread-54190-1-1.html
【simon的行走圖教程之一】製作人物的小動作
http://bbs.66rpg.com/thread-49829-1-1.html
【simon的行走圖教程之二】製作屍體和血液(完成!)
http://bbs.66rpg.com/thread-50051-1-1.html
【simon的行走圖教程之三】製作人物屍體最終版!
http://bbs.66rpg.com/thread-50321-1-1.html
【simon的行走圖教程之四】急速跑/輕功的製作
http://bbs.66rpg.com/thread-51718-1-1.html
【圖文教程】教你如何拼接行走圖!
http://bbs.66rpg.com/thread-193371-1-1.html
PS製作VX行走圖視頻教程 by羽跡アルカド
http://bbs.66rpg.com/thread-133520-1-1.html
XP行走圖在VX上用(有教程)
http://bbs.66rpg.com/thread-189850-1-1.html
【PIG·KING】行走圖繪畫基本教學——模仿類型【頭部教程】
http://bbs.66rpg.com/thread-134776-1-1.html
【PIG·KING】行走圖繪畫基本教學——模仿類型【側身教程】
http://bbs.66rpg.com/thread-134896-1-1.html
【PIG·KING】行走圖繪畫基本教學——模仿類型【背部教程】
http://bbs.66rpg.com/thread-135025-1-1.html
【PIG·KING】行走圖繪畫基本教學——模仿類型【身體教程】
http://bbs.66rpg.com/thread-134832-1-1.html
【PIG·KING】行走圖繪畫基本教學——模仿類型【行走教程】
http://bbs.66rpg.com/thread-134951-1-1.html
連接未經測試,不知是否失效0.0
至於格式問題,因為我不清楚你用的是哪個版本的RM所以沒辦法直接具體說
但是有一條就是你可以去安裝包找默認的行走圖素材,一切格式規格參照那個為標准就可以。
④ 用rpgmaker製作游戲是否可以創建原創的游戲人物模型以及立繪,插入制止的cg插畫,動畫
當然可以,只是 既然這樣提問,說明要麼沒下載軟體要麼連基本的事件指令都沒嘗試過,太著急的話是做不出好作品的
⑤ RPG游戲製作大師xp怎麼自製人物行走圖
不能直接通用,如果想互換,第一個辦法就是自己用ps改行走圖,第二個辦法就是去66rpg找xp和vx通用的腳本……我記得有這么一個來的。實在不行,記得還有一個行走圖xp轉vx的小軟體,可以下來用用看。
呃……詳細的話,如果你自己用ps改,若是要把xp的改成ps的,就先算好你人物的高、寬的像素然後橫向乘以三豎向乘以四,建立畫布,然後新建一個圖層按照官方行走圖的方向把你原本的行走圖分塊剪切然後排列上去……夠詳細了吧,要是用腳本,去www.66rpg.com搜索應該能找到,如果是那個轉換軟體,建議不要用了……不知會轉換出個什麼鬼樣子來……
⑥ rpg製作大師戰斗圖怎麼把人物設計上去
首先很遺憾的告訴樓主,這是比較早的rpg製作軟體了,很多功能需要有一定的編程基礎才能實現,如果是第一次製作或者沒有編程基礎的話很難做出圖中的效果,只能實現軟體本身提供的最簡單的功能,樓主如果真的想做出類似這樣的畫面,有兩種方法:
一,去rpg maker的相關論壇或者貼吧進行求助,但這樣效果不是很明顯,首先現在很少有人用rpg maker做戰斗游戲了,更多的是解謎類游戲,其次想必樓主肯定有許多的需求要實現,那就需要許多代碼,而如此龐大的代碼量一般人也沒辦法給樓主一一列舉出來,所以還請慎重考慮。
二,大約兩年前左右新出了一款rpg製作軟體,叫rpg maker MV,這個版本可能對老用戶來說不是特別容易習慣,但對於新手來說很實用,裡面自帶的功能有很多,甚至有自帶的戰斗人物形象(雖然比較簡單,就是q版小人物),但呈現的效果遠比以往的rpg maker要強的多,同時還額外包含許多插件,這些插件可以在不需要任何編程基礎的前提下提供豐富多樣的附加功能(如怪物圖鑒,菜單美化,技能學習等實用功能),礙於知道系統的限制這里沒法給出鏈接,樓主不妨去網路一下這款軟體,網上有不少中文破解版,目前最新的版本是1.3。
如果在使用這個軟體的過程中有什麼問題的話,也歡迎繼續追問,我這里也有不少插件可以直接使用,另外,希望樓主的游戲製作成功!
⑦ RPG游戲製作大師,可以新建自己想要的角色嗎我不想用原有的那幾個人物,可以自己創建嗎
可以的你去參數里的角色里修改
⑧ rpgmakervx如何製作人物圖和行走圖
給你一個在線的行走圖製作網站,挺簡單的,做好後自己再用PS修改一下就好了。
http://www.famitsu.com/freegame/tool/chibi/index1.html