⑴ 犬夜叉游戲魂中,四魂迷宮怎們過
簡明流程攻略 說明:主線可能會因為有分支而與攻略有少許出入 ● 第一章 易變 從食骨井前往御神木村楓的住所 出村子通過野外森林B前往松林山山間彌勒住所 通過野外C前往野外-C18 山下跳躍小游戲(參照提示一) 小游戲結束之後鋼牙加入 ● 第二章 探尋 通過野外D區域前往水鳥村 出村子前往海邊-D7 自動劇情前往蛇之洞窟 前往蛇之洞窟深處 自動劇情 機關小游戲(參照提示二) 脫出地下機關之後前往洞窟深處 BOSS戰 自動劇情 離開洞窟 通過野外D區域前往坂田村 到達阪田村自動劇情 追擊小游戲(參照提示三) 阪田村劇情結束後 通過野外E區域前往東雲城 ● 第三章 傳說 東雲城自動劇情 BOSS戰(失敗仍可繼續) 至柳生住所 自動劇情 通過F區域和炎之洞窟 前往除妖師村莊 進入翠子的山洞 自動劇情 鋼牙離隊 到達四魂迷宮(參照提示四) ● 第四章 重逢 雪山場景 前往雪山-6 觸發BOSS戰 之後返回使用探索功能搜索敵人(參照提示五)觸發戰斗後自動劇情回到御神木村莊 前往檜葉村附近的貴族公館 與守衛對話 自動劇情 與貴族公館-1的管家對話後 前往貴族公館-2 觸發劇情 然後前往貴族公館-3觸發劇情之後就可以前往後山山洞了 進入後山山洞下層,探索功能開啟,探索到敵人之後(參照提示六)觸發BOSS 戰,戰斗結束後返回公館觸發劇情。 到公館花園觸發劇情,返回御神木村,自動劇情。 ● 第五章 了斷 自動劇情 至御神木外樹林 BOSS戰 自動劇情 桔梗離開 前往御神木村東部的山洞 自動劇情 切換到桔梗,前往御神木森林-4 觸發自動劇情 射擊小游戲(參照提示七)勝利後自動劇情 桔梗加入 通過野外B區域前往水鳥村 前往水鳥村外的城堡,與守衛對話 回到水鳥村整裝後再次出發 進入城堡破解迷陣(參照提示八) 第一步調查L4和R4的兩塊晶石 迷陣第一階破解 第二步調查L6和R6的兩塊晶石 所有結界都會解除 前往奈落之城-3,最終BOSS戰。 ◆ 提示一 跳躍小游戲 因為製作上的問題,操作手感不好。因此降低了評分標准。基本上跌落一兩次之內還是可以拿特等的。如果拿到位於山崖左上方平台上的閃光點,特等評分將會獎勵犬夜叉的裝備-八房之牙。 ◆ 提示二 機關小游戲 每個開關代表一個數量,每次開啟的開關的數量總合就是地下機關開啟的層數 ◆ 提示三 追擊小游戲 怪物追上時,一邊向前沖一邊左右晃動,更容易避開怪物的攻擊。拿到藍色閃光點並且特等評價就可以拿到鋼牙的裝備-雷霆指套 ◆ 提示四 四魂迷宮 根據犬夜叉的四魂值數量 放入相應的四魂晶石 四個平台全部開啟之後位於地圖中間的出口就會出現。(犬夜叉的四魂值可以通過菜單得出。以中心為1開始計算) ◆ 提示五 雪山探索 敵人會隨機出現在1~4區域。接近主角後觸發戰斗。 ◆ 提示六 後山山洞探索 敵人是移動的,所以方位會發生變化。接近主角後觸發戰斗。 ◆ 提示七 射擊小游戲 注意小屍舞鴉全部被消滅之後會出現大屍舞鴉。靈力之壁是不能對它造成傷害的。而且每次它被射中之後會加速向前沖,若被擊中會損失很多HP。它被擊中五次後即游戲勝利。 ◆ 提示八 城堡迷陣 在第一階迷陣被破解之前,魔法陣傳送點會定期發生顏色變化。只有在綠色的時候才能正常傳送,紅色的時候則會隨機傳送到另一個地點。
麻煩採納,謝謝!
⑵ 世界上最早的迷宮是什麼
1.雷尼亞克迷宮:是世界上最大的植物迷宮,位於法國的安德爾河畔,裡面種滿了玉米或向日葵,農夫們在每年的冬天會重新設計並播種。到了第二年春天就又長出一個全新的迷宮圖案。該迷宮產生於 1996 年。
2.海納安德爾迷宮:位於法國安德爾河畔的海納安德爾,裡面種的是向日葵,每年冬天,農夫們會重新設計並播種,到了春天就又長出一個全新的迷宮圖案。農夫們有時甚至會將迷宮設計為星球狀,從高空拍攝很是震撼。
.皮薩爾別墅花園迷宮:是世界上最復雜的迷宮,位於義大利威尼斯郊外的皮薩爾別墅內,是歐洲現存最著名的和保存最好的迷宮,創建於 18 世紀初。據說,1807 年拿破崙一世曾經迷失在這里。
4.朗利特樹籬迷宮:是英國最古老的迷宮,位於英國的威爾特郡,由至少 16000 棵英國紫杉樹組成,佔地面積約 0.6 公頃,於 1975 首次投入開放。是一個三維迷宮,裡面還建造有六座木橋,遊客們可以站在上面眺望迷宮中心的磐K淙蝗緔耍映隹詿 Φ 醬磐勻皇羌懿蝗菀椎氖隆
5.漢普頓迷宮:是英國最有名的迷宮,位於倫敦市西部泰晤士河邊著名的漢普頓王宮裡面,這是第一個明確設置許多叉路口和死胡同迷惑遊客的迷宮。迷宮中還安裝了能發出幽靈般恐怖聲音的音響設備,如果你在長凳上坐下,就可能會響起這些恐怖的聲音
6.和平迷宮:是世界上最大的永久性樹籬迷宮,位於北愛爾蘭唐郡的卡斯爾韋侖鎮,佔地面積約 11000 平方米,主要由紫杉樹組成,據說可以成活 4000 年,2001 年正式對外開放。
7.阿什科姆迷宮花園:是澳大利亞最古老也是最有名的一個樹籬迷宮,位於維多利亞州墨爾本市南部的肖勒姆鎮。組成迷宮的灌木叢有三米高兩米寬,其中包括 1200 個玫瑰叢共 217 種玫瑰,因此該迷宮也被認為是世界上最古老的玫瑰迷宮。
8.戴維斯米加迷宮:位於在美國馬薩諸塞州的斯特林鎮,它的擁有者是戴維斯農場,一個被戴維斯家族連續七代經營的農場。同樣由於作物的季節性,迷宮的圖案也是每年都會重新設計更換。
9.菠蘿花園迷宮:是世界上最長的迷宮,位於夏威夷瓦胡島的杜爾鳳梨園,長約 3.11 英里。呈一個巨型鳳梨的形狀。杜爾並不僅僅創造了這個迷宮,公司還把它搬到了網上,你可以直接去它的網站虛擬體驗一把。
10.約克迷宮:位於英國的北約克郡,是約克地區的主要景觀之一。它由超過 150 萬棵的玉米所組成,佔地面積約 32 英畝,相當於 15 個足球場那麼大。它的圖案每年都會被重新設計。迷宮里放置了一些謎語的線索,當遊客們通過線索發現最終答案時,就會贏得獎勵。
⑶ DNF中的七大鬼神是什麼誰創造的
MS還有一個第8鬼神-混沌之奧茲瑪
關於8大鬼神的背景:
鬼神:在阿拉德大陸有一部分「超越人智,成神之者」,這類人被稱之為「鬼神」,已知的八大鬼神有卡贊、凱賈、普戾蒙、薩亞、羅剎、卡洛、普爾修和奧茲瑪。鬼神擁有神奇且強大的力量,但由於它們是靈魂狀態,無法如同正常人一般生活,因此附在人類身上成為它們唯一的選擇。被鬼神所附屬的人為了抵擋鬼神的反噬,只能不斷的強大自己,這就是「鬼劍士」的由來。
第一鬼神——毀滅·刀魂之卡贊:800年前,生活在佩洛斯帝國的傳奇歷史人物。
曾是帝國將軍的他,在陰謀下被冠上叛逆之罪而慘遭滅門。他自己也在被挑斷了手筋後被流放到了魯斯特魯山脈的另一端。其後,化身為混沌之鬼神的摯友奧茲瑪取走了他的殘命,使他重生為毀滅之鬼神卡贊。然而卡贊卻拒絕了奧茲瑪毀滅世界的計劃,以鬼神之身在世間徘徊。
在刀魂卡贊還是人類之時,傳說他不著盔甲,腰間佩戴著投斧。一手執斧,一手提刀的他,勇猛而無休止地戰斗著。
「當你解開桎梏,釋放心中毀滅的修羅,吾將支配你的靈魂。」——刀魂之卡贊
第二鬼神——影化·殘影之凱賈:原暗影迷宮的守護者,「變異」開始時凱賈被迷宮里狂暴的怪物殺死。因為其生前擁有強大的暗黑力量,死後變為影之鬼神遊盪在迷宮里。後來西嵐的傳人——剎影與暗精靈簽訂協議,成為暗影迷宮的新主人後,凱賈也化成剎影的影子,與他一起守護著迷宮,因而剎影亦被稱之為「鬼影劍士」。
「出來吧,我忠實的影子,請從敵人手中保護我,孕育更強大的力量吧。」——鬼影劍士剎影。
第三鬼神——邪眼·侵蝕之普戾蒙:普戾蒙是阿拉德大陸最後的心靈法師,他有一項特殊的能力「讀心」,能輕易探知他人的心中所想,也因為這樣他最後被當成妖物處死。普戾蒙懷著著滿腔悲憤和不甘,死後化成鬼神。
傳說普戾蒙有一雙充滿魅力的眼睛,這雙眼睛能讓人輕易的迷失在其中,喪失抵抗能力。
「深邃的虛目,將敵人吸引,削弱他們的身心。」——靈魂承載者齊格。
第四鬼神——冰霜·冰潔之薩亞:古代貝爾王國的公主,與宰歐姆王國王子約翰訂有婚約。與兩人的愛情相對的,貝爾與宰歐姆之間的國境**愈演愈烈,終於到了不得不兵刃相見的地步。
相比薩亞願與戀人約翰一起遠走高飛追求幸福的渴望,王子約翰更加重視自己的責任與國家的利益。為此感到失望的薩亞怒火中燒。
兩國之間的戰爭終於**了。在混亂的戰局中占據了優勢的貝爾王國軍攻入了宰歐姆王國的宮殿。薩亞在親手殺死了約翰後亦自絕性命。
死去的薩亞,她的悲傷化作了詛咒。貝爾的宮殿沉入地下。薩亞即在那裡變成冰之鬼神。
「對不起……親愛的……我不能跟你走……我不能拋棄我的父母和國家……」——約翰。
「既然如此……那我們就到地獄去做夫妻吧……」——冰潔之薩亞。
第五鬼神——疫病·瘟疫之羅剎:魔界第六使徒提雷吉有三個得力助手:犬使摩震、魔笛使者皮特,第三個即是瘟疫之羅剎。提雷吉是使徒中第三個「轉移」現象的受害者,在轉移過程中,羅剎被強大的空間力量撕碎,但他的靈魂卻完好無損的來到阿拉德大陸並以鬼神之軀四處游盪。
「支配一切疫病的鬼神,亦是災難的製造者。」——暗精靈占卜師伊麗亞。
第六鬼神——黑火·冥炎之卡洛:來自冥界的卡洛原是死神派遣到阿拉德大陸的使者,目的是支持奧茲瑪進行毀滅大陸的計劃。在「暗黑聖戰」中奧茲瑪被聖職者擊敗,卡洛亦被擊傷。瀕死的卡洛用最後的力量從冥界引來火焰燃燒自己的軀體,在靈魂與冥界之火融合後,卡洛成為了炎之鬼神。
傳說卡洛能夠驅使他身上的地獄之火,黑色的火焰能夠使宇宙中的一切物質化為烏有。
「來自地獄的鬼神,激發暗之力量,給與我釋放黑炎的能力!」——靈魂承載者齊格。
第七鬼神——吞噬·狂暴之普爾修:凝聚了人類負面情緒之一:貪欲所形成的遠古深淵怪物。普爾修的本能是吞噬空間中的生之能量,後來被著名的「狂戰士四人組」擊敗。但由於普爾修的生命之源是人類的貪欲,因此只要人類沒有滅亡,普爾修就能永遠不死,勇士們沒辦法殺死普爾修,只能將它封印在沼澤深處。
傳說只要有人能掌握兩位鬼神的力量,就可以從沼澤深處解開封印,釋放出普爾修。
「被囚禁在沼澤深處的強大生靈,你的貪欲吞噬一切,吸盡世間靈魂。」——靈魂承載者齊格。
第八鬼神——混沌之奧茲瑪:混沌之鬼神·奧茲瑪,曾經是輔佐佩羅斯帝國名將卡贊的帝國最強法師。亦是卡贊的摯友。
聽聞卡贊的反叛,便接受了帝國的命令前往**。卻在交戰中與卡贊一起被突然出現的帝國**逮捕。
在牢獄中,了解了這一切都是驚恐於他們兩人全力擴大的帝國皇帝的陰謀。失去了家人與戀人莉茲的奧茲瑪接受了死神的提案,以自己的靈魂為代價換來了滅亡世界之力。
之後,因為奧茲瑪所施加的「血之詛咒」,人與人之間的信任消亡,世界陷入一片混沌。
在這樣的混亂中,出現了擁有能夠分辨偽裝者能力的人。他們擊退了偽裝者,成為了聖職者的始祖。
最後,奧茲瑪在「黑色聖戰」中為聖職者所擊敗,被封印至異空間中。現在,隨著阿拉德大陸出現了轉移的時空裂縫,他又再窺伺著重返現世的機會。
「汝成為毀滅之鬼神,而我將成為混沌之鬼神。」——奧茲瑪對卡贊說。
⑷ 誰有psp《七魂—迷宮製造者編年史》的金手指啊
_S ULJM-05294 _G Chronicle of Dungeon Maker 2 金錢最大 _C0 Max Gold _L 0x20506194 0x0098967F 名字(起名時) _C0 Rename _L 0x20505230 0xXXXXXXXX HP最大 _C0 Max HP _L 0x10505610 0x00001F40 _L 0x2050561C 0x001F4000 MP最大 _C0 Max MP _L 0x10505614 0x00001F40 _L 0x10505620 0x00001F40 全魔法 _C0 Unlock All Magics _L 0x20505608 0x0FFFFFFF STR最大 _C0 Max STR _L 0x00505622 0x000000FF SOL最大 _C0 Max SOL _L 0x00505623 0x000000FF INT最大 _C0 Max INT _L 0x00505624 0x000000FF WIS最大 _C0 Max WIS _L 0x00505625 0x000000FF 全道具、裝備(不含重要物品) _C0 Have All Items _L 0x405164B8 0x02140005 _L 0x00030000 0x00000001 _L 0x20518E48 0x00010214
⑸ 《夢幻西遊》新幫派迷宮攻略
夢幻西遊新幫派迷宮攻略,夢幻西遊新幫派迷宮怎麼玩?還不知道新幫派迷宮怎麼玩?那就來和小編一起看看吧!
傳奇最經典網頁版,多人團戰跨服競技玩法冰火戰場,十年最經典游戲,英雄合擊,3D特效絢麗,趕緊注冊試玩一下,
<<=點擊進入=>>
新幫派迷宮攻略
幫派迷宮
建議組隊刷迷宮,組隊開寶箱。本人隊伍109:HS+MW+LBC+DF+TG。
玩法介紹
1、提示迷宮開始後,由幫派土地公進入清風密林,先殺4個入侵者(一般難度怪,2-3回合掛機過,每個25點信任度)取得100點信任度後,找猴爺爺(地圖起點附近)進入穢氣巢林。不建議多殺因為時間有限,夠100可以進入地下迷宮就可以了。
2、進入穢氣巢林後任務提示殺10個穢氣妖(難度一般,2-3回合掛機過,可得銀鑰匙),殺完接到提示可以闖陣。
3、闖陣,進入單獨地圖,擊殺天地人3個陣法NPC(中等難度,HS加狀態注意氣血,其他人6-7回合掛機,得金銀鑰匙各一),殺陣法NPC的時候外面必須有人配合擊殺陣眼。
註:勞釋虛像是陣眼怪,必須在外面殺完陣眼才會跑,否則會慈航後面的主怪3次?次數不確定,但是就拖時間。
4、外面的陣眼怪難度比前面的穢氣妖略高,3-5回合掛機過,獎勵金銀鑰匙。陣眼怪會在幫派頻道有坐標提示,擊殺後幫派同樣提示如圖。
5、闖陣成功提示去殺勞釋道人,難度比較高,HS加好狀態,看好血,配合點殺仍然輕鬆通過。獎勵也是比較不錯的,金銀鑰匙。
小任務
1、受傷的樹精:領取任務後可以按提示找到相應的任務怪(怪的難度一般)獲得樹精的內丹,交內丹後可提前去開一次箱子,建議獲得金鑰匙後再去交內丹。
2、完成闖陣一定隊伍後在穢氣巢林刷出一部分夢蓮仙子(沒注意名稱不確定)領取夢蓮子去無源之水地圖按坐標去種。種的過程會隨機出現水妖(難度一般,掛機過)和上古化蛇(沒遇到)。
3、達到一定完成度後,會隨機出現五彩寶箱(沒找到,也沒見誰發圖))
4、完成的完成度越高,獎勵越好,下面曬一下獎勵。
5、個人貢獻度達到100或以上會獲得迷宮功臣成就。
6、個人貢獻達到100以上可以去幫派土地公公領取迷宮探索大禮(此禮包當日24時之前有效)。
7、各色鑰匙:每個隊伍一樣的鑰匙,組隊開全都有獎勵。
8、積分換獎勵:(積分應該是個人貢獻值乘以0.5左右的系數,系數目前不確定)。
成本分析
迷宮之主
640W的MHB除寶箱獎勵外可得一個祈願寶箱,換什麼就拼運氣了。
普通玩家
1、准備時間+活動+領獎用時耗點15點按照現在的點卡比例折算:22.5W的MHB。
2、獎勵幫貢150以上,寶石五寶魔決強化石隨機。五開玩家物品獎勵在200W以上,本人雙開玩家,總物品價值也在200W以上。
3、在時間充裕的情況下,即使交報名費也是比較不錯的一個幫派活動。
以上就是小編為大家分享的《夢幻西遊》新幫派迷宮攻略,希望對大家游戲有所幫助哦!游戲愉快!
常規玩法
雁塔地宮
萬邦風華賽
天降星辰
七色玲瓏石
天罡星
小龜快跑
挖寶封妖
二十八星宿
地煞星
卡牌風雲賽
劍會娛樂
跨服挑戰
生死劫
搖錢樹
五行修業
兔子煙花
擂台玩法
釣魚大賽
求簽祈福
煙花占卜師
乾坤盤
天下美食
皇宮飛賊
妙手仁心
春色滿園
異域歡歌
巧誘妖靈
天籟之音
妙法慧心
勾魂鎖
聲明:游戲堡網登載此文出於傳遞信息之目的,不代表游戲堡網贊同其觀點或證實其描述,若侵權請來信告知,我們將及時處理。
⑹ 誰知道有穿越重生到蜀山弟子的小說 主角帶有盤古記憶的 後創造了一個世界 三魂七魄化為10道鴻蒙紫氣的
衛風的《天外飛仙》系列都是講的蜀山,但是耽美的,如果你是男孩子,估計不是你喜歡的
⑺ 倩女幽魂迷宮卷軸7有多少經驗
浪費活力,體力 查看原帖>>
⑻ PSP新游戲七魂—迷宮製造者編年史問題
一周目流程攻略
正式進入攻略之前先說幾點。游戲中每天的流程基本是固定的,每天有三個時間段,分別是:早晨、探索以及傍晚。早晨是用來做探索的准備的,你可以在這個時間買好要用的物品與建材。探索顧名思義就是前往迷宮探索了,注意一旦出去以後再回來時間就會變為傍晚。傍晚要做的事主要是去研究所報告與吃料理提升數值,最後回家睡覺完成一天。只要在每個時間段把所有設施都進入3遍,那麼你就肯定不會錯過劇情。而且游戲中還有占卜所這個地方,你需要的提示裡面基本上都有了,所以建議接到任務以後都去那裡占卜一下,免得到處亂撞。與劇情相比,更容易卡住人的反而是主角的能力。由於主角數值要通過吃料理來提升,而料理每天只能吃一次,所以不專門去刷數值的話大概到第三層就會感到吃力。如果大家發現任務魔物太強打不動的時候,你就該不斷跳天數來刷數值了。
攻略部分
1.開始游戲,一段對話後可以自由活動。先把城中的設施都去一次吧,可以在建材店中得到一些建材。搞定之後就可以出去前往遺跡了。
2.進入遺跡後直走,途中遇到兩只魔物,體驗一下戰斗吧。打完後繼續直走會遇到一個十字路口,左轉在上方房間發現青色封印寶玉,調查後得到「エルフのオーブ」,エルフ成為仲間可召喚。
3.之後回到十字路口,由中間的迷宮入口(中間走進會發光)進入迷宮1F。
4.下去以後可以體驗一下製作迷宮(必須製作),做出幾條路以後就可以向北直走了。走到盡頭左轉(右邊沒路)會發現兩個房間,左邊那個有個寶箱可以得到一把長槍,拿掉後乘右邊房間的浮游石回到遺跡。
5.上來後在浮游石左邊的房間發現綠色寶玉,調查後得到「エソジェルのオーブ」,エソジェル成為仲間可召喚。
6.下排的最左的一個房間可以得到一頂帽子,拿完後向右走調查有發光文字的石板開門回到遺跡主道,之後就向下走回到城裡。
7.回到城裡後去研究所報告,得到調查魔物的任務(不會顯示在任務查看中)以及一個「刃の根付」,之後回家食事睡覺(眠る),一天結束。
8.如果昨天有製作迷宮的話,那麼今天去建材店就可以得到「2D小部屋」和「角部屋」,之後去研究所得到任務「ポソドハリゴブ」。接到任務後去占卜屋占卜任務,之後進入建材店,對話後就可以出城探索了。
9.探索回來後就按流程結束了今天吧。有一點忘了說了,食事的時候盡量多加點MP,在迷宮中MP是不能恢復的,但後面有幾個Boss都要用魔法來打,所以現在就多加點吧。
10.第二天早晨去建材店對話後得到「水飲み場キット」。
11.接下來要做的就是發現5種魔物了,其實這個不算太難的,只是需要一點耐心。建議一開始先改造一些客室,因為客室的魔物一般掉錢都比較多,還可以在裡面的箱子里開出錢,這有利於初期賺錢。然後就可以改造水飲場和木目調通路了,這樣應該很快就能發現5種魔物。
12.發現5種魔物後去研究所報告,迷宮師等級升為H級,同時得到「4D小部屋」和「階段キット」,這樣我們就可以探索迷宮3F了。不過在進入更深處之前,我們還是先把前面的任務完成吧。
13.升級後的第二天去研究所會被告知城市被襲擊,接著去建材店拜託店主製作新建材。
14.過一天後去建材店就可以得到「角部屋」、「太陽部屋キット」、「2D小部屋」和「果樹キット」。拿到新建材後在迷宮中的水飲場附近改造一個太陽部屋,這樣就可以引出任務魔物ポソドハリゴブ了,不過它並不是必定出現的,我們慢慢等它出現吧。(順便提升數值迎接2F的戰斗)
15.等MP有120以後(當然你對自己有信心的話早點也行),買好4、5個回復葯,帶上足夠的通道建材我們就可以前往2F了。下去以後改造道路前往正南方就會發現遺跡道路,T型路口處向左轉,發現浮游石和兩個寶箱(裡面是「銀の根付」和「なめし革」)。先不要使用浮游石繼續向左走,在盡頭的大房間中發現青色寶玉,調查後召喚獸出現並與之戰斗 。
Boss戰 レオ
一上來不用跟它客氣,用盡MP使用雷電魔法「サソダー」轟炸,這樣當你MP用完的時候,它的血也只剩下一半了。這時拿起你的弓箭並發出召喚獸,趁它攻擊召喚獸的時候猛射它,這樣當召喚獸回去的時候你的AP也蓄得差不多了。這時再換上長劍(或長槍),走進它引誘它攻擊你,由於它的攻擊動作大,所以你完全有時間跑到它後面用一次AP攻擊。這樣當你AP用完的時候召喚獸的冷卻時間也差不多到了,這時重復上面的步驟就是。戰斗中最麻煩的就是在進行AP攻擊的時候它使出圓周攻擊,這是必中的,好在它不算太暴攻,所以要隨時注意回復。
16.幾經辛苦終於把它磨死了,這樣就得到了「豪腕鬼のオーブ」,レオ成為仲間可以召喚(非常強大,以後基本上都靠它打任務魔物了)。之後回到T型路口右邊的小路,發現一個有寶箱的房間,得到「石の錠前」,回收完畢後就可以乘浮游石上去了。
17.上來後在附近轉轉可以發現很多東西。首先是個石板,不過作用不明;接著是次元の扉,作用是記錄和讀取自己的迷宮,也可以跟別人通信交換彼此的迷宮;次元の扉下面的是守護寶玉の扉,作用在前邊已經講了這里就不在復述,去體驗一下吧;最後在最左邊的房間里有綠色寶玉,調查後得到「フェアリーのオーブ」,フェアリー加入仲間可召喚。都弄好以後就可以向右走調查發光石板開門回城。
18.回城報告後進入建材店交出石の錠前,這樣第二天就可以得到新建材「石の寶部屋キット」。然後進入武具店,對話後武具店的「鍛冶」功能可用,以後再撿到なめし革就可以拿來這里做成防具了。
19.進入2F後的第二天早晨進入武具店,可以接到新任務「鉄鉱石」。由於任務魔物的出現需要LV2的生息地,所以我們要擴建和改造一下2F以提升它的生息地LV,同時太陽部屋也是必須的。
20.接下來要做的事就是不斷完善迷宮和等待任務魔物出現了,這里建議大家先照顧2F以便完成「鉄鉱石」這個任務,這個任務的目標魔物比較容易出現。我就是先完成「鉄鉱石」這個任務的,下面是目標魔物的資料。
21.獲得鐵礦石後進入武具店,交出鐵礦石後完成任務。之後不要急著睡,先進入建材店,可以得到「長部屋」。翌日早晨去武具店可以得到一把斧頭,之後去研究所接到新任務「マーブルスライム」,同樣先佔卜一下,然後去建材店委託新建材。
22.今天終於遇見了第一個任務的目標魔物,就是下面那傢伙。打敗它後回去報告得到5000元賞金。如果之前得到了「長部屋」的話,今天去建材店可以得到「祈りの間キット」和「 倉庫キット」。OK,一天完了。
23.第二天進入建材店得到「ゴミ舍て場キット」,要想目標魔物出現就在1F用吧。
24.之後我們可以在等待目標魔物出現的同時,開始3F的探索。下到3F以後往西南方角落建造道路便可以發現遺跡道路。最上方房間有寶箱,裡面是一頂帽子;下方房間會發現一架無法運轉的浮游石,這里先放著。
25.回城後去研究所報告浮游石的事,之後去占卜屋得知啟動浮游石需要風屬性的建材,之後當然是去建材店委託製作新建材了。第二天進入建材店便會得到「風の迴廊キット」和「風見雞キット」,事不宜遲,立刻就去改造3F。
26.順帶一提,今天終於遇到了那坨傳說中的「マーブルスライム」(你沒看錯,的確是「坨」),居然還會分身,太強大了。大家不要因為它樣子丑就同情它,該幹嘛還幹嘛。
27.回城把任務交代掉,取得5500塊。使用過風屬性的建材後進入研究所會引發事件,之後依次進入葯屋、占卜屋和建材店,這樣就可以委託新建材了。今天到這里也結束了。
28.翌日進入葯屋接到新任務「イタチの鐮」,循例去占卜一下。之後進入建材店獲得「2D中部屋」和「庭園キット」。接下來的探索需要大家在2F改造一些風屬性道路以完成任務,而且最好順便在3F造一個庭園防止漏掉劇情。回城後進入建材店獲得「屬性天枰部屋キット」,這樣今天也告一段落。
29.造了庭園後再進入3F就會發現風の魔穴已開啟,浮游石可以啟動了,二話不說直接騎上去。上來後發現下面的門打不開,先放著。我們往左下走就會發現風の魔穴和一隻風根付精靈(可以用一個風蟲の羽與它交換風の根付),進入風の魔穴後順著路走看見風の精靈,對話後取得綠色寶玉「風精靈のオーブ」,シルフ召喚可能。之後回到遺跡,在浮游石房間的上方找到發光石板,開門回城。(可以順路進入守護寶玉の扉拿點裝備)
30.順帶一提,今天探索的時候遇到任務「イタチの鐮」的目標魔物了,把任務道具イタチの鐮交給葯屋後習得新魔法「サイクロソ」。下面是目標魔物的資料。
31.早上起來發現葯屋有回復MP的葯賣,不過數量很少。OK,那麼現階段沒有任務了,我們就專心升迷宮師等級吧。升為G級需要發現15種魔物,並且其中必須有A級魔物。A級魔物哪裡有呢?答案就是3F。大家3F的迷宮不是開了風の魔穴和造了庭園么,那麼只要再增設幾個太陽部屋就可以引來A級魔物「ラフレツア」。
32.過幾天以後應該就能遇到ラフレツア,注意它只會出現在庭院中。遇到它以後不要跟它肉搏,反正它不會動,我們用召喚獸屈死它好了。推薦用レオ,把它召喚出來後就防禦著走近魔物,一旦召喚獸開始攻擊主角就撤離,然後呆在遠處看它們打好了。不需要幫手,幫手反而礙事,因為主角的攻擊會對召喚獸造成傷害的。時間用完後就等一下,一可以召喚就再來,如此幾次魔物就嗚呼了,我們也達成了G級的升級條件。
33.回城報告,如果之前已經發現了15種魔物那麼現在就能升到G級了,5F進入可能。(建材店增加2個階段部屋)睡一覺後去研究所能打聽到新魔物的情報,之後去建材店就能得到「月部屋キット」和「噴水部屋キット」。此後大家可以選擇完善3F或者下4F,時間關系我就直接下4F了。
34.進入4F後先在東北方的角落找到出口,沿路探索可以找到兩個寶箱(裡面是「なめし革」和「ローブ」)和浮游石,最後能在最左方發現一個中部屋裡的青色寶玉,不用說,Boss戰來了。
35.艱難地打敗了Boss以後得到「夢魔のオーブ」,ローズ加入仲間召喚可能。(我說,這造型也太和諧了吧)之後乘坐浮游石上地表,在右邊的房間中可以發現一個綠色寶玉,調查後獲得「シールドのオーブ」,シールド加入仲間召喚可能。附近走走還會發現一個紅色的遺跡,裡面找到一個火根付精靈,可惜沒有火蟲の羽,不能跟它交換火の根付。剩下的就是一大堆打不開的門和裝置了,嘛,反正車到山前必有路,我們今天先回去吧。
36.一夜無話,第二天起來進入葯店接到新任務「葯水草」,這個任務極其簡單,去昨天的那個紅色遺跡附近的一條小路的入口就能找到任務物品,回去交任務後過一天進入葯屋得到中回復葯。
37.嗯,這樣的話4F的事件也完成了,同樣是時間關系,直接下5F。這層的出口在正西方,過去以後只發現一架不能動的水屬性浮游石,囧,打道回府搬救兵吧。回去後先進入研究所,之後進入建材店接到新任務「黑豬肉」,占卜任務後再次回到建材店委託新建材。OK ,今天就這樣結束吧。
38.起來後先進入建材店取得「氷の洞窟キット」和「冷藏室キット」,接著進入葯屋可以接到任務「冷酷の魂石」(完成後習得魔法アイス),再進入研究所接到任務「黑狼」。去把所有任務都占卜一遍,再進入建材店又可以委託新建材了。好了,任務接完了,我們去打開水の魔穴吧。
39.打開水の魔穴的方法跟上次類似,在5F中加入一定數量的水屬性建材就可以了。搞掂後回去睡一覺,第二天進入建材店得到「林道キット」,將這個和月部屋用在4F就可以讓黑狼出現。
40.水の魔穴打開後,乘坐5F的浮游石上地表。上去後在右下方找到水の魔穴(當然還有根付精靈),二話不說進去。進去後找到水精靈,對話後獲得「水精靈のオーブ」,「ウソディーネ」召喚可能。回到遺跡後向左走找到發光石板離開,途中還有個寶箱。
41.完成任務「黑狼」後,去研究所打聽A級魔物的情報,跟占卜屋對話後去建材店委託新建材。睡一覺後進入建材店取得「氷の家キット」,在F5使用就能讓A級魔物「スノーマソ」出現。另外,如果發現了魔物「穴蛇」的話,那麼就能在研究所接到任務「穴蛇の皮」(強烈推薦大家完成,任務獎勵是能增加10個道具空位的「ちょっと大きなアイテム袋」和增加移動速度的魔法「ファースト」),下面是目標魔物資料。
42.在等スノーマソ出現的同時,大家要盡快提升主角的數值,不然完全你不是它對手。建議將4F的通道都改為林道,這樣有助於收集食材。如此幾天後便可以在5F的冰之家中遇到スノーマソ,它同樣不會移動,不過今次不能只讓召喚獸獨自戰鬥了,LV相差實在太大(當然如果你專門練過就當我沒說過)。戰術還是先用弓蓄AP,然後近身AP攻擊,不過今次的地形比較窄,要注意防禦和回復。另外,如果之前打到一件耐水的鎧甲的話本戰會輕松一點。
43.解決掉スノーマソ以後回研究所報告升為F級,7F進入可能。睡一覺後進入研究所得到新魔物的情報,之後去建材店可獲得「暗部屋キット」和「骨舍て場キット」。大家可以先不急著下6F,再過一天後還可以在建材店拿到「安置室キット」,拿完這個以後就可以正式下6F了。
44.到了6F以後當然是第一時間找出口了,今次的出口在西北方向。找到以後沿路探索可以發現兩個寶箱(裡面是長劍「ボーパルブレード」和貴重品「守護オーブ」)和一個青色寶玉,調查寶玉後得到「ドワーフのオーブ」,ペルソハード加入仲間召喚可能。很奇怪的是竟然沒有發現浮游石,嘛算了,先回去再說。
45.回去後進入研究所、占卜屋以及建材店都會有事件,對話後今天就可以結束了。第二天起來可以在建材店獲得「守護寶玉キット」,之後就沒什麼了。話說這次的劇情真少,既然這樣我們快點下7F好了。
46.7F的出口在正西方,裡面只有一架浮游石,而且……是土屬性的。相信大家都知道怎樣做了,沒錯,就是什麼都不做直接回去。
47.回城後依次進入研究所、占卜屋和建材店,這樣就可以得到新建材了。第二天進入建材店獲得「泥沼の道キット」和「石像の門キット」。接著在研究所接到任務「悪僧」,占卜後進入建材店委託新建材。除此以外,還可以在占卜屋接到任務「黃アルラウネの葉」,在葯屋接到任務 「ツトリソの腕輪」(完成後習得魔法「ロック」)。
48.再過一天後,進入建材店取得「寢室キット」和「石の通路キット」。好。這樣要用到的材料都齊了,我們去改造7F吧,該做什麼相信不用我再啰嗦了。大地の魔穴打開後,乘浮游石上地表進入魔穴,同樣找到精靈並對話,得到「地精靈のオーブ」,ノーム召喚可能。
49.得到地精靈後回城,進入研究所得到A級魔物的情報,循例去占卜屋占卜後進入建材店委託新建材。第二天得到「石像の広間キット」,用它來改造7F讓A級魔物「ジャイアソトワーム」出現吧。
50.幾天後會在迷宮中遇到ジャイアソトワーム,這次會大范圍的落石攻擊,並且會在各個洞穴間移動,所以請做好持久戰的准備。打法還是老樣子,不過要注意攻擊的機會只有它發直線攻擊和鑽進洞穴的時候,看見落石攻擊還是遠遠躲開為妙。
51.打贏後就可以升為E級,9F進入可能。馬不停蹄地進入8F,今次的出口在西南方。過去後可以找到浮游石和一個寶箱。乘浮游石上去後可以在下方發現一個赤色寶玉,調查後發生戰斗。
52.打敗Boss後獲得「翼獣のオーブ」,グリフォソ加入仲間召喚可能。(赤色召喚獸與青色召喚獸一樣可以召喚出來一起戰斗,不過不能由玩家控制)回城後進入建材店可以得到「1D中部屋」,之後今天就沒什麼了。第二天進入建材店獲得「酒場キット」,最後在市場可以接到任務「懷中時計」。
以上轉自TGBUS論壇!
⑼ 世界四大迷宮的具體資料
米諾斯迷宮
發掘出來的王宮建築中,最有名的是「御座之室」和「大階梯」。「御座之室」位於中心庭院西面,分為前後兩部分,前室面向中心庭院,內有一個長方形地穴;後室較大,裡面放著一個石制的寶座。寶座高高的靠背用雪花石膏製成,放在一個正方形的基腳上,座位下有奇異的卷葉式凸雕。地板染成紅色,一面牆上畫著兩只躺著的鷹頭獅身蛇尾的怪獸。伊文思剛開始認為這是一個浴室,但沒有找到排水的地方。後來他又認為這里是3000多年前米諾斯王的議事廳,最後又從其濃厚的宗教意味聯想到它是「地下世界的恐怖法庭」(米諾斯是傳說中的冥王)。它的真正用途是什麼,恐怕無人得知也無從得知。
另一個重要的建築是「大階梯」,它不僅是通向東面王室居所的唯一通道,而且在建築群中起著舉足輕重的作用。它與附近好幾堵牆相聯,牆上繪有壁畫。階梯的另一面安置有低矮的欄桿,欄桿上豎著上粗下細的柱子,支撐階梯上的數個平台。伊文思為了不讓「大階梯」塌垮,用鋼筋水泥予以加固,雖然這種「復原」遭到批評,但使「大階梯」得以保存至今。
對於這個富麗堂皇的大建築,德國學者沃德利克卻持異議。他在1972年出版的一本書中提出,這個建築絕非王宮,而是王陵或貴族墳墓。在他看來,那些被大多數考古學家認為是貯糧、油、酒的大陶罐其實是盛體的葬具,裡面注滿蜜糖以防腐;壁畫象徵靈魂轉入來世,並且把死者在幽冥世界所需物品也畫在上面;王宮中精細復雜的管道也是應防腐所需而鋪設。這位德國學者詳細闡述了自己的理由:首先,從建築物的位置看,此地很開敞,易於四面受敵而無從防守;其次,此地缺少泉水,要從外面引入,居民不夠飲用;再次,那些所謂的御用房屋,大都潮濕、陰暗,講究生活情趣的米諾斯王族竟會選擇這樣的地方作居所嗎?另外,若真是王宮,為什麼在王宮范圍內卻沒有廚房、馬廄之類的房舍?難道這里的居民不需要食物和交通工具嗎?沃德利克的觀點與伊文思的截然相反,且所描繪的畫面令人毛骨悚然,但是,近百年的考古發掘又表明,這里從未發現過墓葬之類的遺跡或體。這一點又該作何解釋呢?
找了很久,只找到這一個迷宮..