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不同地域創造人物

發布時間:2021-08-08 06:04:30

⑴ 誰知道各個地域的神話體系

不同地域有不同的神話,四大文明古國之外還有希臘、北歐、古瑪雅、斯拉夫(種族)等等等;同時不同文化信仰也有不同的神話(佛教、天主教、伊斯蘭教、印度教、道教等等等。 其中古印度神話多單性繁殖(梵天造眾神),古埃及神話新老交替特明顯,早期希臘神話繼承了這一點(天神、巨人、及宙斯眾神的更替),古巴比倫神話中主以英雄為主,同時與政權聯系緊密(女神是神廟的女祭司,說明了就是政府的妓女,遺種無數……),中國的就不用再說了吧。希臘神話和北歐神話中人物的斗爭特……可怕,人性的陰暗醜陋面被強化地誇大,人類政權都爭也不過如此。 早期神話中近親繁殖的現象幾乎遍布所有地區,隨著生產力和社會的發展,類似的神話或現象才消逝。 印度阿育王的孔雀王朝統一了印度半島後大力推暢佛教,使原印度教中的主神等皆成為了佛教中的護法(24諸天中的大梵天[梵天]、大自在天[濕婆]、還有一個忘了[毗濕奴],原是創造、毀滅、守護三大神),類似的情況在其他地區也不少(中東、歐洲等)。 還有許多是我所不知道的敬請高手們

⑵ 歷史上具有創造性的人物有哪些

歷史上具有創造性的人物有三國的諸葛亮,東漢的蔡倫和張衡,張仲景 唐朝的僧一行和孫思邈 宋朝的沈括和宋應星 明朝的鄭和和李時珍 國外的有愛因斯坦,牛頓,愛迪生和貝爾

⑶ 中國的傑出人物為什麼多出在東南地區

哈哈,北方人更優秀!血統基因更高一層!從古到今,長城外很多時期都不屬於中國!很多時期的優秀人物不被中國歷史里寫入,而且人口數量很少,人口比例來算,北方人和南方人真要比起來恐怕南方人只能算得上是烏合之眾!說古代唐朝是突厥人打天下,曹操是北方人,世界頂級的人物成吉思汗雖然不屬於中國但是來自大北方,南方人拿什麼來比這位偉大的軍事家政治家?征服大面積國土的清朝滿洲人來源於西伯利亞,統治整個中國的時間也很長,南方人口密度比北方多於一百倍以上!秦漢時期長城以北的大匈奴帝國人口少得多,比秦漢強大的多跨越歐亞大陸。記住,連續劇上看的我們打敗過匈奴只是個電視劇和自己編寫的東東,能打敗別人的王朝是沒有必要建立那麼長的圍牆來保護自己的。

⑷ 不同的地域有不同的藝術樣式,試著把地名,戲曲種類與其代表人物寫一寫

1、京劇

京劇有「國劇」之稱,因形成於北京而得名。京劇以歷史故事為主要演出內容,行當全面、表演成熟、氣勢宏美,是近代中國戲曲的代表,為地道的中國國粹。代表人物劇目有《玉堂春》《長坂坡》《群英會》《貴妃醉酒》等。

⑸ 有特色的中國地域人物

沒人回答,還沒有分。LZ你太小氣了吧

⑹ 中國本土游戲公司設計的什麼游戲人物考慮了不同地域的審美觀

創世好啊! 《創世》作為一款由國內著名製作公司光宇天成自主研發的網游大作,講述了一個關於我們祖先的傳說。在《創世》中,你可以親自來改變這段歷史的道標,「創世」也是我們自己的故事,在這個時代的神州大地上,和無數傳說中的英雄和傳奇一起經歷波瀾壯闊的史詩。
游戲里,你的立場和行為,足以影響到歷史發展的軌跡,決定自己甚至這個世界的未來。游戲中你將與黃帝並肩戰斗,與蚩尤共赴生死,與上古傳說中神一般的人物共同歷險!這種感覺你體驗過嗎?
近日,《創世》怪獸造型首度曝光,究竟會帶給我一款什麼樣的奇妙體驗呢?馬上一起來先睹為快吧!
冰,水為之,而寒於水。而冰魔更是擁有了凍人心魄的邪術,如果你的冒險之旅遇到它,千萬要小心哦。
鴉,自古被人形容為不祥之物。白鴉,更是其族中的異類,得日月之神力,威懾四方,鴉族崛起的希望……
首次接觸《創世》,筆者最深的感覺就是強烈的視覺刺激,游戲採用了全3D構圖,每一個畫面細節都異常精美。據聞,《創世》還有許多精美的造型,將在之後陸續放出,大家也可以在之後的測試中親身去感受一下。
國產3D網游巨作《創世》,讓我們共同期待!
《創世》是一款由北京光宇在線獨立研發的大型3D史詩網游大作,在題材取自中國的上古傳說,用多個神話故事構成了游戲的主線。游戲講述了一個關於我們祖先的故事,但是並不完全照搬傳統神話和歷史演變。《創世》雖然採用全新的技術和設計理念,但《創世》仍舊秉承光宇在線一貫的弘揚民族網游文化的原則。游戲題材取自中國的上古傳說,用多個神話故事構成了游戲的主線,游戲里出現的都是耳熟能詳的傳奇人物,如:黃帝、軒轅、蚩尤、精衛、共工、祝融等。游戲中出現的人物雖然身處上古,卻不是茹毛飲血的原始人,他們所在的國家都擁有不同特色的文明。由於時空斷層的緣故,有部分現代的科技已經流傳到這個世界。因此,玩家在這個世界的每一處都可以體現到古與今、奇幻與現實的交集。
《創世》帶有強烈的中國特色,游戲畫面異常精美,從人物造型到建築風格都可見中國特色。整個世界美輪美奐,日夜交替效果令玩家每時每刻都可以領略到不同的美感。場景設計緊扣故事背景,體現出現代科技和上古神話的完美結合。角色的造型則既有中國古典美態,又處處浮現出奇幻氣息。 在《創世》中,玩家不僅可以學習本職業的技能,還可以通過做聲望任務學習到聲望技能、通過獲得法寶而領悟法寶技能、通過對軍團的培養獲得軍團技能等等。每個玩家都可以根據自己的喜好,選擇技能前進方向,通過各種技能的混合搭配,創造出一個與眾不同的人物角色。
在《創世》中,你可以親自來改變歷史的道標,「創世」也是我們自己的故事。一早之前,光宇官方就曾放出《創世》的消息,但大多僅限於一些游戲海報、人設和背景故事等資料。這次公布出來的是《創世》的十大核心系統,包括「天關系統」、「法寶系統」、「騎寵系統」、「法寶系統」、「鏢局系統」、「房屋系統」、「日光浴系統」、「藏寶圖系統」、「怪物攻城系統」和「賽馬系統」。這些系統有些可以從名字上就能了解大致意圖,有些則屬於創新系統,雖然還不能見到全部系統的詳細介紹,但這十大系統已經確定為《創世》核心內容中的一部分。從目前的進度上看,《創世》的開發已經進入尾聲,相信不久就會和廣大玩家見面。
[編輯本段]《創世》怪獸造型
《創世》[1]作為一款由國內著名製作公司光宇天成自主研發的網游大作,講述了一個關於我們祖先的傳說。在《創世》中,你可以親自來改變這段歷史的道標,「創世」也是我們自己的故事,在這個時代的神州大地上,和無數傳說中的英雄和傳奇一起經歷波瀾壯闊的史詩。
游戲里,你的立場和行為,足以影響到歷史發展的軌跡,決定自己甚至這個世界的未來。游戲中你將與黃帝並肩戰斗,與蚩尤共赴生死,與上古傳說中神一般的人物共同歷險!這種感覺你體驗過嗎?
近日,《創世》怪獸造型首度曝光,究竟會帶給我一款什麼樣的奇妙體驗呢?馬上一起來先睹為快吧!
冰,水為之,而寒於水。而冰魔更是擁有了凍人心魄的邪術,如果你的冒險之旅遇到它,千萬要小心哦。
鴉,自古被人形容為不祥之物。白鴉,更是其族中的異類,得日月之神力,威懾四方,鴉族崛起的希望……
首次接觸《創世》,筆者最深的感覺就是強烈的視覺刺激,游戲採用了全3D構圖,每一個畫面細節都異常精美。據聞,《創世》還有許多精美的造型,將在之後陸續放出,大家也可以在之後的測試中親身去感受一下。
國產3D網游巨作《創世》,讓我們共同期待!
[編輯本段]《創世》先鋒 開拓中國3D神話網游新時代
中華民族眾多古老神話是5000年燦爛歷史中重要的組成部分。從盤古開天地到女媧補天,從精衛填海到大戰蚩尤……都標示著我們祖先豐富的想像力。然而,在歐美魔幻題材及日韓唯美的網路游戲充斥國內網游時,我們自己的神話故事卻難覓蹤影。伴隨著《創世》的問世,這個局面將被改變……
古老神話 博大精深
《創世》是一款由國內著名製作公司光宇天成自主研發的3D網游大作,在題材取自中國的上古傳說,用多個神話故事構成了游戲的主線!游戲講述了一個關於我們祖先的故事,但是並不完全照搬傳統神話和歷史演變。在《創世》中,你可以親自來改變歷史的道標,「創世」也是我們自己的故事。
在那個時代的神州大地上,和無數傳說中的英雄一起經歷波瀾壯闊的歷史。而你的立場和行為,足以影響到歷史發展的軌跡,決定自己,甚至這個世界的未來。游戲中你將與黃帝姬軒轅並肩戰斗,與蚩尤共赴生死,與精衛、共工、祝融等傳說中神一般的人物共同歷險!這種感覺你體驗過嗎?
中國風格 如詩如畫
第一次接觸《創世》,最深的感覺就是強烈的中國特色。游戲採用了全3D構圖,畫面異常精美,從人物造型到建築風格都可見中國特色。游戲中也非常注重區別不同季節、不同地域的畫面風格,如炎黃國野外還是楓葉紛飛的初秋景緻,逐鹿原卻已是枝葉繁茂的夏季風光……玩家盡情游戲的過程中,還會有優美動聽的音樂伴隨。笛聲悠揚、古琴滄桑,把民族音樂的魅力發揮到了極致。
獨具一格 特色致勝
現在的游戲市場里各具特色,那麼《創世》里哪些設計值得我們關注呢?
首先,游戲中存在數量豐富、內容充實的任務,從簡單的送信、收購商品到探險迷宮、屠龍,包括挑戰上古魔獸的精英任務,特色任務應有盡有。其次,豐富多樣的大型副本和隨機副本能夠充分滿足個人和團隊的需求。而與玩家能力掛鉤的重重關卡,更是充分考驗玩家的技巧智慧,考驗團隊的協作配合。
「隨機事件」更是《創世》的一大特色,你不必再為千篇一律的狩獵升級而困惑,「隨機事件」讓機遇和挑戰主動找上你!從神秘商人到接手委託,從災難考驗到發現寶藏,將吊足你的胃口。
《創世》中仍有許多特色之處,在此不一一列舉,大家可以在即將到來的測試中親身去感受一下。目前國內最缺少的就是一款國人自主研發、中國式題材的高品質網游。而今看到《創世》這樣全方位的優秀表現,更增加了我對這款最新3D神話網游的期待度。全新的《創世》欲以一己之力在當前的網游市場上打拚出一片中國化的天空!
游戲背景特色:
《創世 ONLINE 》 以古代玄幻為游戲背景,里出現的都是耳熟能詳的傳奇人物,如:黃帝姬軒轅、蚩尤、精衛、共工、祝融等。「瑤姬」這個名字的出現頻率較低,事實上她是中華傳說里炎帝的四女兒,也是愛和美的女神,又名為「巫山神女」。
《創世 ONLINE 》出現的人物雖然身處上古,卻不是茹毛飲血的原始人,他們所在的國家都擁有不同特色的文明。比如,鳳鳴國是個愛好風雅的詩禮之鄉,九黎國是具有武士之風的國度,炎黃國則處處體現出科技興國的創造精神。同時,由於時空斷層的緣故,有部分現代的科技已經流傳到這個世界。因此,玩家在這個世界的每一處都可以體現到古與今、奇幻與現實的交集。
關於《創世 ONLINE 》中鳳鳴國、九黎國、炎黃國三國分裂對決的原因,不僅有權力和慾望的催化,還有人性、誤會、情感糾葛等諸多復雜的因素。游戲里的系列聲望任務會讓玩家回到症結發生的每個時刻去一一體驗。玩家在做聲望任務時,可以在過去與未來間穿梭,了解到其中的大部分故事,還有機會通過自己的努力改變未來千萬人的命運。
聲望任務的設計基於游戲背景,任務過程中會導入副本、 CG 等表現方式增強背景故事的感染力,不僅對玩家造成視覺上的沖突,也有助於玩家對《創世 ONLINE 》整個世界產生真實感及代入感,在游戲過程中更為投入。
美術特色:
在《創世 ONLINE 》的場景里,可以感受到不同季節、不同地域的獨特風格。炎黃國野外是紅葉紛飛的初秋景緻,逐鹿原是枝葉繁茂的夏季風光,鳳鳴國是空靈雅緻的詩禮之鄉,九黎國則體現出雄偉壯麗的恢宏氣勢。大部分場景有日夜交替效果,從清晨到深夜,每個時刻都可以領略到不同的美感,在《創世 ONLINE 》里,即使只在場景里奔跑也會感覺賞心悅目。
除了整個世界美輪美奐外,場景設計緊扣《創世 ONLINE 》的故事背景,體現出現代科技和上古神話的完美結合。在游戲場景里可以看到造型獨特的霓虹燈、電話亭,甚至飛船。這一點也同樣體現在人物設計上,角色的造型既有中國古典美態,又處處浮現出奇幻氣息。比如在以科技著稱的炎黃國里,射手職業使用的武器是結構精巧的火槍,發射用的能源卻是精神力。這一切會為玩家帶來刺激感和新鮮感。
系統特色:
角色技能系統
對於《創世 ONLINE 》的角色技能系統,可以用兩句話來概括:規則簡單,但可以創造無窮可能性。
在《創世 ONLINE 》中,玩家不僅可以學習本職業的技能,還可以通過做聲望任務學習到聲望技能、通過獲得法寶而領悟法寶技能、通過對軍團的培養獲得軍團技能等等。
每個玩家都可以根據自己的喜好,選擇技能前進方向,通過 4 類技能的混合搭配,創造出一個與眾不同的人物角色。
在這里,沒有所謂的最優選擇,任何搭配方式,存在即合理。
人工智慧系統
網路游戲,互動交流是相當重要的,比如殺怪的時候,如果長期都是單調的砍殺,殺怪就會變成一種體力勞動,毫無樂趣可言。
《創世 ONLINE 》為了讓廣大玩家擺脫枯燥無味的游戲過程,設計了相當全面的人工智慧系統。
有些怪物會在瀕死時召喚附近的同夥,有的怪物會突然變身成更強大的對手,有的怪物目睹同夥死亡時會爆發出超強實力,有的怪物會和不同職業的同夥配合作戰,還有怪物會在戰斗中突然冒出一句讓人忍俊不止的對白……
在《創世 ONLINE 》中,怪物具有高智能、多智能的特性,與之對抗也變成了有趣的游戲。
寵物養成系統
寵物系統已經成為網路游戲的必備系統之一。人性化的寵物不僅能有效減輕游戲中產生的單調感,還可以增強玩家的代入感。《創世 ONLINE 》中,巧妙的個性化設計使每一隻寵物都是獨一無二的至寶。
寵物的個性在玩家打開語言開關後可以體現出來,寵物會根據一些事情發表自己的看法,甚至會根據玩家在聊天頻道中發送的關鍵字來插嘴。 每一隻寵物都有諸如 「外冷內熱」、「熱血外向」、「八卦多事」之類的 性格,具有不同性格的寵物在某些情況會說出不同的對白。
如外冷內熱型的寵物 /雇傭兵只會在極其必要的時候才說話,例如告知玩家系統更新,在玩家HP到達危險值,被PK攻擊等時候才會出聲警告。而熱血外向的寵物/雇傭兵可能會在較多的時候表現自己的意見。例如玩家上線,下線,升級,被殺,結婚等時候都會出聲問候或者祝賀。至於八卦多事的寵物/雇傭兵,可能會經常說一些伺服器中的八卦新聞,例如今天誰和誰結婚了,誰被誰PK了,誰建立了幫會等。
寵物 還會根據主人對它的照顧程度表現出不同情緒。如果主人總是在寵物提出要求後盡力滿足,寵物和主人間的感情就會越來越深厚,言辭間也更具濃厚的感情色彩。到了這個地步,即使一人一寵闖天涯,有這么善解人意的夥伴跟在身邊,旅途也絕不會孤寂。
需要強調的是,在《創世 ONLINE 》中有一個坐懷系統,可以兩個人分別控制角色和寵物。
當把寵物的行動模式選為坐懷模式後,寵物就會呆立原地,等候主人發出指令,包括寵物的移動、待在原地、攻擊、使用技能等,都使用鍵盤實行。比如:玩家可以用約定俗成的「 W、A、S、D」來控制寵物的「前進、往左、後退、往右」,用「F」鍵來下達攻擊當前離寵物最近的敵人的指令。
「坐懷」是自「坐懷不亂」一詞引申而來的。坐懷模式除了能讓寵物按照指示靈活戰斗外,還可以解決生活中常見的情侶二人因為搶電腦玩游戲發生的糾紛。《創世 ONLINE》可以讓兩個人都參與到戰斗中,一人用滑鼠控制角色,另一人則用鍵盤操縱寵物前進。
所以,情侶玩家們,一定要體驗一下這種並肩作戰的感覺!
戰斗交互系統
在《創世 ONLINE 》中,戰斗系統不僅繼承了大多數網路游戲簡單快捷的優點,還具有一定的戰鬥技巧設置和交互性。
如《創世 ONLINE 》的戰鬥技能互補系統。每個職業都具有其餘職業無法企及的長處,但在某方面也有無法補償的弱項。在面對後期越來越強大的怪物時,單槍匹馬容易陷入苦戰。如果和別的職業搭配戰斗,會發現那隻怪物原來這么不堪一擊。在設計職業特長及職業技能的時候,《創世 ONLINE 》就已經往職業互補的方向發展,令多人的戰斗產生無窮無盡的變化,玩家也可以從中感受到更多元化的樂趣
除此外,《創世 ONLINE 》中還為喜歡組隊的玩家准備了陣法系統。當一個隊伍滿足條件,隊長可以通過使用特別道具發動陣法,這時地上會出現幾個光圈,只要隊伍成員在規定時間內分別踩進光圈,陣法效果會正式啟動。整個隊伍的成員可以通過陣法得到正面的輔助效果,種類豐富的陣法能讓玩家在對付各類怪物時獲得更大勝算。
當然,也會有部分玩家喜歡 SOLO 當獨行俠,他們照樣可以正常無誤的進行游戲。但若使用了這些技巧,在促進人際交流的同時,也會享受到更有趣的作戰方式。
戰斗中的交互系統,既照顧了喜歡輕松操作的玩家,又能滿足骨灰級的微操愛好者,一舉兩得。
人際關系系統
《創世 ONLINE》有一個龐大的人際關系網,構成這個網的是五種人際關系,它們分別是:好友、情侶、暗戀、兄弟、夫妻。
在《創世 ONLINE》裡面絕對沒有「劍短情長」這種說法,在這里信奉的原則是「愛讓我變得更強」。《創世ONLINE》可以讓玩家戰斗和培養感情兩不誤,雙方好感度越高,組隊並肩作戰時發揮的威力越強。而且不同的關系能帶來不同的助益。
當雙方為暗戀和被暗戀的關系時,暗戀一方的魔力回復速度會提高。雙方互為好友關系時,組隊後雙方的生命最大值會暫時提升,好感度越高,提升的越多。兄弟關系帶來的好處是組隊後兩人物理攻擊力提升,並且好感度越高,威力越大。情侶在一起組隊可以增強物理防禦力,夫妻關系效果為增強元素防禦力,好感度越高,獲得的元素防禦力越強。
《創世 ONLINE》有豐富的人際系統,激起玩家進行嘗試的好奇心,而在嘗試的過程中,玩家會發現,各種人際關系能為他們帶來不同的實際利益。當玩家在互相交流中獲得物質鼓勵時,就會帶動他們更積極去擴大人際關系網。
《創世 ONLINE》賦予了人際關系新的解釋意義,人際關系不再只是在人際列表裡為了方便隨時聯系而留下的姓名地址。擁有不同的人際關系還可以接到有趣的相關任務。這些任務不僅可以讓玩家在過程中體驗到非一般的樂趣,獲得的獎勵也有針對性。
交易系統
方便體貼是《創世 ONLINE 》交易系統最大的優點,相信玩家們一定會認同。
《創世 ONLINE》里設計了種類繁多、用途豐富的物品,為了防止在新手誤點買錯物品,《創世ONLINE》的交易系統為玩家提供了貼心的「購物車」方式。對於交易,態度謹慎的玩家可以選擇開啟「購物車」,在交易的時候,即使一時錯點把物品選進了購物車,也可以隨時把該物品從購買列表裡清除回去。
網路游戲里經常出現勞務糾紛,通常是一方把辛苦收集的珍貴材料交給另一方進行鍛造,但是卻被另一方獨吞。或者一方為另一方鍛造了物品,卻被另一方賴賬。在《創世 ONLINE》的交易系統里有一個「勞務交易」界面,這是專門為方便玩家出賣勞務賺錢而設計的,可以確保委託雙方的利益不受損害。
作為一名手藝人,玩家可以利用自己的生產技能,在勞務界面就將材料合成為相應的產品,合成成功的同時收取申請人給與的費用。沒有學習生產技能的玩家,也可以把材料收集齊全後,讓有這種技能的玩家合成自己想要的產品。為了確保合成成功率,請人幫忙的玩家還可以通過查看對方的相關技能等級,來決定是否讓對方為自己合成產品。
「勞務交易」界面既可以保證辛苦收集的材料不會被提供勞務者獨吞,提供勞務者也大可不必為勞務費擔憂。
聊天系統
網路游戲中,最大的樂趣就在於玩家間的交流互動,所以《創世 ONLINE 》 為玩家提供了 普通頻道、廣播頻道、隊伍頻道、幫會頻道、同城頻道五種聊天頻道,讓玩家無論在什麼情況下都可以找到適當的溝通方式。
同時,游戲在聊天方式上有新的突破——同城聊天頻道。玩家在建立角色時可以任意選擇一個城市,進入游戲後就可以通過同城頻道和那個城市的玩家聊天了。《花火 ONLINE 》里根據大陸 IT 城市排名,按省份劃分,准備了 102 個城市讓玩家選擇。基本上每一位玩家都可以找到自己所在的城市。
同城頻道還可以讓玩家獲得「同城姻緣一簽牽」的機會。如果想和自己城市的玩家交往,但是又沒有明確的目標,可以通過每天限定 1次的求簽來確立兩個人的緣分。虔誠求得的簽上會寫有一位同城異性角色的ID,有心人就可以對這個ID的主人展開追求。求簽的人還會隨機獲得一些小獎勵。
同城頻道的好處不僅表現在抽簽上,玩家有時候還會接到真人任務,也就是根據玩家所屬城市而派發的任務。比如說,這個任務讓玩家「風的浪子」通過同城頻道約上玩家「雪舞」,兩人在周日六點到所在城市的點卡代售點碰頭,或者要求「風的浪子」到城市的中心區,為「雪舞」送上一枝鮮花。這么說,只要是同在一個城市的玩家,隨時有見面的機會。而且完成這種真人任務以後,還能得到不同於一般任務的豐厚獎勵呢!
軍團系統
軍團系統是《創世 ONLINE 》最重要的系統之一。在很多游戲中,軍團就是 PK 團伙的代名詞,而在《創世 ONLINE 》中,軍團是一個大家庭,真正體現了「軍團是我家,建設靠大家」的觀念。
在游戲中, 普通成員通過完成不同的任務,令軍團獲得發展所必需的各方面資源。 軍團是否強大通過等級來衡量, 軍團等級提升,成員不僅可以從中學習到更多戰斗和生產方面的技能,也能享受軍團強大後可以享受的更高福利,比如任務獎勵的增加。在軍團戰里,人數多的軍團也會占盡先機呢。
豐富多彩的任務系統
《創世 ONLINE 》將現有網路游戲單調的任務大幅升級,設計了豐富多彩同時充滿趣味性的任務系統。
在游戲中,任務一共有十三類:主線任務、新手任務、技能(職業)任務、人際任務、雙倍任務、獨立任務、隨機任務、幫會任務(跑商任務)、幫會任務(普通任務)、任務鏈、組隊任務。
這么龐大的任務系統從玩家進入游戲開始就能接觸到。每一類任務都有獨特的完成方式,獎勵也針對任務類型各有不同。多變的方式,豐富的獎勵,或風趣或感人的對白,引人入勝的任務過程,使做任務成為《創世 ONLINE 》里除了殺怪外的升級方式首選。
更多的精彩,更多的趣味,更少的煩躁,這就是《創世 ONLINE 》的任務系統。
玩法:
無論從界面還是操作方式上,《創世 ONLINE 》都盡力做到人性化、快捷、容易上手。
人性化設計:
人性化設計的目的就是:在不影響游戲節奏的情況下,盡可能為玩家提供最好的服務。在《創世 ONLINE 》中,就處處充斥著人性化的設計。在人性化這點上,最有說服力的有兩方面:游戲界面和幫助系統。
游戲的主界面採用 WINDOWS 菜單的彈出方式,這種查看菜單的方式能讓玩家在第一時間上手及熟悉。游戲中的大部分界面能隨意拖動,玩家隨時可以把各界面排列成自己順手的位置。
所有的界面上方灰條里都有一個問號按鈕(配圖),這個格子就是「幫助」按鈕。對於一個玩家來說,進入一個新游戲時,第一需求就是盡快上手,成為一個對游戲較熟悉的玩家,那麼,游戲幫助系統就顯得尤為重要。
在《創世 ONLINE 》中,幫助系統非常體貼,可以說幫助無處不在,同時又因人而異。
在任何時候,只要玩家需要幫助,都可以很快找到答案,而無需問人或者更麻煩,如打電話給客服、在論壇上發問等等。
當玩家第一次執行某項操作時,系統會自動給玩家以提示,如果玩家耐心的看完,還可以得到一些小獎勵。不過,對於老手來說,時間和速度尤為重要,那麼,此類玩家可以方便的通過系統設定關閉一些只有新手才需要看的幫助信息。
除此外,在切換場景的時候,顯示一些優美的游戲圖片,同時還會根據角色等級的不同顯示一些幫助提示,以便玩家將來遇到該問題時不用去查閱幫助界面。
這一類的設計很多,不經意的就能在游戲中發現。
操作便捷:
《創世 ONLINE 》採用符合玩家實際的「一鼠走天下」這種方式,就是通過滑鼠左右鍵可以完成所有的游戲操作,同時,配合以快捷的組合功能鍵,相信很多玩家都能以最快的速度適應。
除此外,還有一些操作上的貼心小設計。比如:當用戶按住滑鼠左鍵不放時,游戲角色將持續跟隨滑鼠的移動軌跡。用戶在長距離移動時就節省了點擊滑鼠的冗餘操作。
還有為了讓玩家控制寵物更方便而設置的寵物快捷欄。玩家可以把寵物的主動技能拖動到快捷欄里,戰斗時只要按快捷鍵就能控制寵物施放相應的技能。
由於《創世 ONLINE 》的世界幅員廣闊,為了讓玩家無論什麼時候都能找到路,小地圖上會顯示重要地點、重要 NPC 、重要建築物、隊伍成員的位置。而且,當玩家按一定的格式輸入目的地的坐標值後,目的地會在地圖上位置出現一個閃亮的點。當角色是隊長時,可以在地圖上指定某個位置,該位置處立刻出現一個閃亮的點,所有隊伍成員的地圖上均顯示該閃亮點

⑺ 想創建一個人物詞條,但是發現有一個相同的地理區域的中文名稱,該怎麼做

你說的是多義詞。
可以在前詞條後面增設新目錄。首個目錄要這樣寫,比如說你要創建的這個人叫李小龍,因為前面已經有一個同名的李小龍的詞條內容存在了,你必須把你要寫的這個李小龍是做什麼的,寫清楚,比如他是香港電影明星,你就寫「香港電影明星李小龍」,然後再分段落去寫(個人簡介、生平履歷....),這樣才會通過。

一般這樣的情況可以添加義項,不過這是系統決定的,不是想添加就添加的,如果可以添加義項就去添加。

具體寫多義詞條的方式我已經告訴你了,琢磨著去寫吧,慢慢就懂了。

如果不懂可以繼續問我,我會為你耐心解答。

⑻ 中國有哪些創造力的人物

1、袁隆平

袁隆平是雜交水稻研究領域的開創者和帶頭人,致力於雜交水稻技術的研究、應用與推廣,發明「三系法」秈型雜交水稻,成功研究出「兩系法」雜交水稻,創建了超級雜交稻技術體系。並提出並實施「種三產四豐產工程」,運用超級雜交稻的技術成果,出版中、英文專著6部,發表論文60餘篇。

2、王選

王選是計算機文字信息處理專家,計算機漢字激光照排技術創始人,當代中國印刷業革命的先行者,被稱為「漢字激光照排系統之父」,被譽為「有市場眼光的科學家」。

3、馬雲

1964年9月10日生於浙江省杭州市,祖籍浙江省嵊州市谷來鎮,阿里巴巴集團主要創始人,現擔任日本軟銀董事、大自然保護協會中國理事會主席兼全球董事會成員、華誼兄弟董事、生命科學突破獎基金會董事、聯合國數字合作高級別小組聯合主席。

4、吳文俊

吳文俊的研究工作涉及數學的諸多領域,其主要成就表現在拓撲學和數學機械化兩個領域。他為拓撲學做了奠基性的工作;他的示性類和示嵌類研究被國際數學界稱為「吳公式」,「吳示性類」,「吳示嵌類」,至今仍被國際同行廣泛引用。

5、馬化騰

1971年10月29日生於廣東省東方縣八所港(今屬海南省東方市)。1993年獲深圳大學理學學士學位。騰訊公司主要創辦人之一。現任騰訊公司董事會主席兼首席執行官;全國青聯副主席;全國人大代表。

⑼ 世界上不同人種的傑出人物分別有哪些

(1)白色人種:愛迪生、愛因斯坦、牛頓、林肯。

(2)黃色人種:姚明、劉翔、林丹等。

(3)黑色人種:奧巴馬、邁克爾·傑克遜。

⑽ 世界上有哪些著名的創世神話( 國家或地區,那個人物創世)

中國 盤古開天地女媧造人
基督教 都是上帝用7天時間造人
希臘 由卡奧斯(CHAOS) 生下了卡俄斯生出了蓋亞(大地)和厄洛斯和塔耳塔洛斯(深淵,地獄),接著在大地底層出現了厄瑞玻斯(黑暗)與倪克斯(夜),兩者結合生出埃特爾(太空)、赫墨拉(白晝)與卡戎(冥河擺渡者)。蓋亞又生出了烏拉諾斯(天空)、蓬托斯(海洋)和烏瑞亞(山脈)。蓋亞與她的兒子烏拉諾斯結合,生下了十二個泰坦巨神(Titans)及三個獨眼巨人和三個百臂巨人。蓬托斯生下了涅柔斯(海之友善)、陶瑪斯(海之奇觀)、福耳庫斯(海之憤怒)、刻托(海之危險)和歐律比亞(海之力量)。
然後蓋亞(大地)和烏拉諾斯(天空)生下了宙斯和他的兄弟們,之後普羅米修斯用泥土造人,為人類偷來火種

北歐神話 是世界樹的神話 也是由混沌所生

印度神話 天帝因陀羅創世 濕婆要滅世 毗濕奴守護世界

埃及最古老的創世神學出現在著名的太陽城赫里奧坡里斯,埃及人將之稱呼為奧諾。大地之神蓋布與天空之神努特自出生起就纏繞在一起,無法分開,作為他們父親的蓋布此時扮演了中國神話中盤古的角色,他分開兩人,並且自己站在兩者之間,使兩者可望而不可即。而舒站在天地之間,天地之間也就有了足以呼吸的空氣。而蓋布與努特在一個「不存在的五天」中誕生了四位重要的神祗。

日本創世神話 伊奘諾尊和伊奘冉尊 兄妹生下神族 然後日本八大國

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