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創造歷史偉大戰爭科研

發布時間:2021-08-07 21:43:31

創造歷史2世界大戰怎麼玩

創造歷史2世界大戰攻略如下:
這個游戲實際上就是注重資源與發展,初期除了搶占必要資源,其他無必要戰爭不是很重要。
以選中國為例,從以下幾個方面入手:

工業:
上來進口350左右的煤炭,初期沒有煤炭是很可怕的,等於工業處於停滯階段,什麼都做不了。所有城市同時發展工廠,工廠數量和級別直接影響到生產水平和其他建築建造速度。可能會有些城市因為資源問題不能立即建工廠,但是不用管全部點上就好。(因為進口煤炭會大量減少資金儲備,所以一般等到自身煤礦發展能夠自給自足的時候停止進口。)初期每個城市會有一個小 工廠,一般會加多一個小工廠,等到二級工廠出來以後城市有條件夠建3個的都建3個左右二級工廠,因為科技的原因3級工廠出來的速度比較慢,所以先期多造一些2級工廠對生產建設都有利。

軍隊:
選用中國上來第一回合開始出兵偽滿和朝鮮,把日本人趕下海,只用最上面兩支騎兵帶步兵的部隊就夠用了,不要怕和日本宣戰,因為早晚他都要宣戰與自己。

外交:
初期中期會有一些小國家互相打仗,同時會輪流求援,盡量不要輕易答應,因為可能因為一個隨意的同盟導致短期加入一些大的同盟團體交戰,沒結盟的另一個國家會主動找敵人結盟,初中期發展的時候過早地陷入戰爭泥潭可是大大地不利,等你守住疆土了發現科技和工業已經落後人家很多了,我上來就是和平趨勢,盡量不和起相互沖突的國家結盟。

科技:
中期有富餘的時間和精力可以多造些大學和其他科技設施,有些科技是必須大學和某個建築同時存在在一個城市的時候才可以研究,等工業進入正常水平有時間的時候多造些科技相關建築出來。大學科技設施越多研究速度越快。

Ⅱ 任仲平《創造歷史的偉大變革》文章賞析

任仲平創造歷史的偉大變革的文章賞析,一場以「偉大的變革」為主題的大型版展覽,在權這里進行。一張張生動的歷史圖片、一件件真實的文獻實物、一個個精緻的沙盤模型,鋪展開一幅改革開放的歷史畫卷。那些承載著時代記憶的展品,引人駐足,令人深思。

Ⅲ 創造歷史偉大戰爭游戲怎樣生產軍隊謝謝

作為資深玩家 誠懇的勸你一句 這個游戲一作弊 就是等著刪除了中國的發展很容易專 開局屬各城市從家庭作坊開始 建3個就行了 當然 煤和鐵要在第一回合就在世界貿易市場買到最大量 同時各地區要主力發展 煤礦和鐵礦 山西的煤還是+5的小煤窯 可在建設滿後再改造 糧食主要發展中原幾個地區 建+25的大農場 資金這樣開局可能是負數且較多 但統治度在90以上就沒關系 50個回合後你就走上正軌了這個時候可以建設大學研究科技 南京的大學開局就有 研究工業科技吧 順便偷偷小日本的軍需品可以通過世界貿易購買 重慶開局有兵工廠可以造軍需 還是提高這個城市的工業值後再造較好 等工業科技研究到武器試驗場 各個城市就能建兵工廠生產軍需了 南京作為首都 建設工廠後工業值是按1.5倍算的 所以要重點發展。再次建議 這是個好游戲 千萬別修改

Ⅳ 遊民星空里的《創造歷史2:世界大戰》完整破解版怎麼安裝

下好以後如果是很多個壓縮包,那就隨意右鍵點其中一個 解壓出來 會得到一個.iso的文件內如果本身就是iso的鏡像文件就容略過上面一行字,然後解壓這個iso文件 點裡面的setup安裝安裝完以後在你解壓iso文件夾里找到SKIDROW文件夾下的文件復制到你安裝游戲的地方~就行啦~

Ⅳ 創造歷史2:世界大戰中國怎樣生產軍需品 東風不敗點樣作弊

作為資深玩家 誠懇的勸你一句 這個游戲一作弊 就是等著刪除了
中國的內發展很容易 開局各城市容從家庭作坊開始 建3個就行了 當然 煤和鐵要在第一回合就在世界貿易市場買到最大量 同時各地區要主力發展 煤礦和鐵礦 山西的煤還是+5的小煤窯 可在建設滿後再改造 糧食主要發展中原幾個地區 建+25的大農場 資金這樣開局可能是負數且較多 但統治度在90以上就沒關系 50個回合後你就走上正軌了
這個時候可以建設大學研究科技 南京的大學開局就有 研究工業科技吧 順便偷偷小日本的
軍需品可以通過世界貿易購買 重慶開局有兵工廠可以造軍需 還是提高這個城市的工業值後再造較好 等工業科技研究到武器試驗場 各個城市就能建兵工廠生產軍需了 南京作為首都 建設工廠後工業值是按1.5倍算的 所以要重點發展。
再次建議 這是個好游戲 千萬別修改 望採納

Ⅵ 求創造歷史2世界大戰修改器,大神們或程序猿請進。

修改器沒有,不過可以自己修改數據

按照這上面的打開,裡面有自己想修改的版,魔改都可以。

各兵種權想要上飛機,對比代碼修改

兵種上飛機代碼

<property name="eTransportType" value="TRANSPORT_TYPE_ALL"/>

</object>

<object type="gs_tbg.UnitCapParatrooper" name="objUnitCapabilities">

</object>

飛機可空降代碼

<property name="eTransportType" value="TRANSPORT_TYPE_SEA"/>

</object>

<object type="gs_tbg.UnitCapDropParatrooper" name="objUnitCapabilities">

</object>

Ⅶ 創造歷史2:世界大戰,怎麼讀取存檔而且怎麼和國家和平

你玩的應該是盜版的,是不是只有一個劇本?建議你去下一個多玩,在多玩裡面的那個是正版,盜版的儲存不了游戲,國家頁面有一個提供和平大概是讓步之類的。。。。。

Ⅷ 為什麼拿破崙全面戰爭不能科研

你玩的拿破崙會戰模式吧,這是根據歷史來的,這個時候拿破崙還沒有成為執政官,只是一個軍隊的小伍長而已,所以沒有權利修改國家政策和進行科研。

Ⅸ 創造歷史3偉大戰爭 有沒有中文版

玩家將在美輪美奐的三維渲染的世界地圖的上進行游戲並且創建國家。玩家將親身體驗數以百計的獨特陸、海、空軍事力量代表著時代中的兩個主次力量。玩家還能著手研究一組武器系統及戰術演進的發展;不斷修理、強化和升級現有力量。你可以通過空中飛行任務對一系列工業、軍事目標進行精確打擊。游戲中內置的大規模經濟體系涵蓋了生產,資源、消費、貿易和財富等諸多方面。玩家啟動的建設項目將促成國家現代進程並且擴張你的經濟潛力。玩家可以通過構建武器工廠、船塢、研究實驗室等各種各樣的其他建築為你的城市和地區添加各種特殊的能力。游戲中的高智慧AI設計將煽動、反饋並適應游戲中變幻無窮的國內外動態事件系統。游戲中的每個國家都擁有一系列影響其行為的特性。游戲中的人口以文化,種族,宗教和政治思想而做具體區分;諸多客觀事實將挑起國家動亂,誘發叛亂,政變甚至內戰。你可以在游戲中管理您的殖民地,解放並建立新的國家甚至建立傀儡政權從而同並他們的領土。玩家可以在游戲中從事間諜活動亦或干涉鄰國內政,任君選擇多樣游戲方式。完全革新的多人游戲系統將掀起傳統策略游戲變革的巨浪。游戲樂趣,等待你去發掘。

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