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狼人游戲誰發明的

發布時間:2021-08-07 17:11:15

① 狼人游戲的介紹

西班牙恐怖片《狼人游戲》由胡安·馬蒂尼茲·莫羅諾執導,鮮血淋漓的展現了一個新的狼人傳說。這部影片訴說了一個被古老詛咒困擾的村莊中發生的故事。男主角是一名作家,將在這個村莊遇到各種困難的挑戰。

② 狼人是怎麼產生的

狼人殺看你是玩那種形式了。

如果是死後翻身份:狼人基本很難玩~~~只能搶警長,在白天集中力量幹掉好人(及不善言辭的神),晚上先做掉神,再殺人。情況不明殺明確好人。

如果是死後不翻身份:狼人的可玩度較高~~~不說話的不一定可以影藏身份,善言者最能引導局面,保存自己的身份。

1、說,但不能有漏洞,說服別人相信你。

2、誣,找到別人說話的漏洞,合理利用游戲的規則,強加其罪。

3、亂,當同伴被懷疑時,要勇於攪亂場上局面,轉移焦點。

4、學會站在平民的角度和發現的線索去分析問題,需想民之所想,急民之所急。此時的你最安全。-暫時稱為「影」。

5、演,被白天出局不可怕。你死於沉默,別人會認為你是狼,然後從你保護的人開始下手。臨死遺言很重要,必要時可以演戲。演一場死得無辜,死得冤枉。(所有的一切注意把握時間和進度,別耽誤別人游戲的時間,不然沒有人願意聽你的長篇演講和連續劇。)

屬於個人玩狼人的一點經驗和體會,供你參考!如有不對,請指出和批評,或一起探討。

③ 狼人殺背後的故事是什麼

01 《狼人殺》這個游戲其實早在1986年就有了,一開始是莫斯科一個國立大學裡面的心理教授“米德里·大衛杜夫”,為了吸引更多年輕人對心理學產生興趣,於是就設計了一個名叫《黑手黨》的游戲。米德里經常邀請他自己的學生一同遊玩,目的是透過玩游戲的過程中,觀察玩家的反應與表情。由於這個游戲只需要幾張撲克牌,非常簡單,不久之後就傳遍了整個蘇聯,然後最後變成桌游。

故事發生在16世紀末,德國貝德堡的一個城鎮中,這個人口不超過百人,同時也是一個沒有法紀的地方,因此並沒有警察之類執法者的存在。有天,一個小孩莫名的失蹤原因不明,所以大家覺得這件事情很奇怪。人們開始恐慌,這個時候有的村民以為是狼群把小孩吃了,那時候還沒有人懷疑是狼人。

因此這些村民就開始設置陷阱獵捕狼群,就這樣過了很久,遲遲沒有找到有任何野獸入侵的跡象。可是還是一直有小孩不停地失蹤,而屍體都有被啃咬過的痕跡,所以村民就覺得很奇怪:明明就沒有野獸經過,但是又有屍體被啃咬。於是這事就變成一宗懸案,於是村民們就開始在白天的時候表達自己的想法,大家一起討論到底發生了什麼事?這就是就是《狼人殺》中白天玩家要發言的由來。

之後漸漸開始有村民懷疑:這個失蹤案該不會是有智慧的狼人做的?而狼人會不會就混在我們的村民當中?然後趁著夜晚無人的時候吃掉小孩。而這些村民中不乏有身份地位比較高,或者是像偵探一樣的職業存在,無論是智慧還是人力都不欠缺,所以並不可能找不到這個兇手。然後就有人猜測,會不會是有女巫在暗中作祟,偷偷施法,從而讓狼人不被發現呢?

在16世紀時,人們都會相信有女巫、吸血鬼之類的存在。如果你是被冠上“狼人”或者“女巫”的罪名,都會被處以火刑,或者是被銀器殺死。因此村民就開始決定要找出藏在他們中的狼人,於是他們擬定了一個計劃,知道這個計劃的人並不多。村民趁著月下無人的夜晚設置了一個陷阱,他們將好幾個孩子,聚集在森林裡中,目的就是引起狼人的注意。其他人就在附近躲著待命,直到狼人出現。

於是“狼人”就真的出現了,村民們按照計劃,逮捕了他。後來才發現所謂的“狼人”其實是“彼得·斯坦普夫”,這個“彼得·斯坦普夫”是誰?他其實就是土生土長在貝德堡的一個居民,他有一個非常美麗漂亮大女兒,叫做貝兒,除此之外還有一個二女兒、一個小兒子。因為“彼得·斯坦普夫”的社會地位較高,所以並不會有人懷疑到他?彼得·斯坦普夫雖然表面上與正常人無異,但實際上他其實有一個與眾不同的秘密:他與自己的女兒,有些不正常的關系。

他在私底下會性侵自己的女兒,但是一次意外他錯手將大女兒殺死。可是這個時候,彼得沒有感覺到任何的難過或是錯愕,他反而覺得這個是一中前所未有的快感。因為這樣,他對這種快感上癮了,於是就開始出現“虐殺”的想法,後來的他甚至對自己的兒子下手。彼得先是先把他的兒子誘導到田野中,他把自己當成是一匹狼,獵殺了他的親生兒子,並且吃掉腦袋,只為滿足彼得自己變態般的癖好和慾望。

彼得·斯坦普夫沉迷於這種殘忍的“儀式”,但他註定不能一直逍遙法外下去。彼得吃掉了自己兒子之後在森林中游盪,遇到幾個正在玩耍的小孩,這時的彼得來不及將自己身上的血跡擦除,孩子們理所當然地逃跑了,並且直接跑回村中求救。那些待命的村民就紛紛包圍著他,終於這個瘋狂的食人魔落網了。有目擊者稱,他看到彼得·斯坦普夫最後一眼,是從狼變成人的樣子。

被捕之後彼得·斯坦普夫,直接被押到彼得堡鎮上的行刑台,所以他非常害怕,因此供出了很多罪行:他總共殘害了14個孩子和兩個孕婦。彼得後來被判了死刑,而被他性侵過的二女兒,也一起被判了死刑。彼得的女兒明顯是無辜的,但因為彼得被認定是“狼人”,而繼承了他血脈的女兒,自然也是“狼人”,所以父女兩人最後一起被燒死了。

④ 狼人殺誰研發的

狼人,是一種傳說中的生物,據聞這種生物每逢月圓之夜,就會從人身變為狼身。轉變為狼身的人狼由於不能控制自身的獸性,而會襲擊周邊的家畜或人類。狼人和吸血鬼一樣,亦屬於不朽世界的生物。(不同地方名稱會有不同,如法國的熱沃丹怪獸及美國的布雷路之獸。)

在中世紀的歐洲,狼人是邪惡的象徵,是與魔鬼達成協議的人。在那個年代一時間涌現了很多關於狼人的傳說和文學作品。這些都深深地影響了後世各種文學、影視、游戲等的創作。「狼人游戲」便是其中之一。

1986年的春天,蘇聯莫斯科大學心理學系的迪米特里·達維多夫發明一種游戲,名叫:殺人游戲。在最開始,游戲只在校園內流傳。玩家們在莫斯科大學的教室、寢室等處玩此游戲。而到了1990年代初期,該游戲開始逐漸在俄羅斯其他學校流行起來,並跨過國界,傳播到了歐洲各國(匈牙利、波蘭、英國、挪威等),隨後傳到了美國,如今該游戲已經遍及世界各地。它被認為是1800年以來五十種最具歷史和文化意義的游戲之一。台灣也在1990年代後期已相當流行殺人游戲,而至於該游戲傳入中國大陸的具體時間,尚不十分確定。

1997年,安德魯·普洛特金(生於1970年5月15日,也被稱為ZARF,現代互動小說社區的中心人物),在當年的全國謎題聯賽大會上學習到了殺人游戲。而後靈感於狼人的傳說,他將游戲改成了狼人游戲。於是第一版狼人游戲誕生。

狼人游戲屬於「殺人游戲」的一個變種,在原本殺人游戲的基礎上引用了狼人的傳說,增加了許多角色,賦予了更多的娛樂性。在游戲里,一部分人扮演好人,而另一部分則扮演狼人,他們分別使用技能、言語等進行PK以達到將對方消滅(淘汰出局)的目的。

目前流傳最為廣泛的一個版本——「狼人殺」,最初是在2001年發布的,原名為:The Werewolves of Miller's Hollow。如今狼人殺已經出了三版:基本版、新月版和村莊版。其為廣大的玩家帶來了無限的樂趣,深受玩家喜愛。

⑤ 關於狼人游戲

樓主你好!
你是玩網上的還是桌面真人互動?桌面的指狼人的游戲牌,網上的就是指人人的嘍!
問題1答復:首先,網上的是系統告知你誰被首殺和指殺,然後根據狼人意見殺人票數看出到底誰死了(不排除領導力現象)至於大家知不知道用葯,就得天亮了!系統會告知大家誰被狼人殺害了,還有被你毒死了,要是你救了那個被害者,那就只有狼人才曉得了!(系統只是告訴大家是平安夜)或者你發言是告訴大家了!然後是桌面的了,根據狼人手冊,主持人只能告訴誰被殺害了(不能告訴刀法)然後你可以大拇指向上——表示救被害者,還可以大拇指向下並指定一個人,那個人將被你毒死,然後天來之後,也是主持人告知被殺害和毒死,或者平安夜。 問題2答復:不管是網上還是桌面,告知被害者和刀法是你剛醒來時必須告知的,所以,只要你沒有把記錄清零或沒記住,你將永遠知道今晚是誰被害了。
問題3答復:在網上,你是不知道該人有沒有被保護,你只是知道刀法,並根據刀法基本上推斷出誰可能被害,所以,在網上玩還是有一定難度的,同理,系統不會提醒你是否可以用葯;而在桌面上,主持人將直接告知你誰被害了,當然他就會搖手(表示當晚沒有人被狼人殺害)但是你因為不知道刀法,所以自然不知道是狼人沒動刀還是怎麼回事,謎底只有天亮見分曉。
3個問題均回答完畢,純手工,樓主請採納! 、
註:我解釋一下為什麼要比劃,因為根據狼人手冊的規定,夜晚所有玩家必須全部閉眼,只有主持人喚醒時才可睜眼,履行他的職責;並且,在晚上,所有玩家不可以說話,只可以用手指(比如說預言家驗人,他用手指向那個人,主持人翻開他的身份牌給預言家看,不可以預言家動手拿身份牌。狼人之間,我們還編了手語,告訴狼同伴刀誰.誰有情侶和誰被驗了等,像兩只手手指間縮緊,像眼睛的形狀,比喻被驗)

⑥ 狼人殺是哪個出的

狼人殺是一款多人參與的以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,通常的版本需要8-18人參與。

狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向於競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營,狼人和村民;村民方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段,狼人殺屬於桌面游戲,可以多人玩。


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