㈠ 流放者柯南單機怎麼創建部落開啟掃盪
在游戲中點「i」鍵,點進去的界面里有個部落,輸入名字部落就建好了。然後遇到人長按「e」鍵就能邀請對方加入自己的部落了。
流放者柯南合作模式部落建部落方法就分享到這,是不是很簡單?小夥伴們快去游戲里創建部落邀請自己的好朋友加入吧。
㈡ 柯南的思維模式是怎樣的
我認為有不少人都想讓自己變得像柯南那樣擁有一顆偵探的頭腦,那麼最重要的就是要培養自己的推理能力,以及觀察能力。善於從整個事件的每一個細節當中尋找出線索,最後才會靠自己找出答案。那麼看到那麼集柯南,你是否也跟柯南學到了一些推理的基本過程呢?
不過,在柯南裡面不可能這么平靜,正是要聽取這些人的證詞,找出他們言語之間的破綻才能夠鎖定嫌疑人,這樣才能夠結合實際的情況和自己的一些推斷,排除掉部分可疑的人。破案者包括柯南在內,有時候也會陷入困惑當中,根本就無法推斷出到底誰才是兇手。
㈢ 流放者柯南玩單人模式的時候創建伺服器後進入讀取角色界面的時候就會彈回遊戲主菜單!!!
個人伺服器屬性修改教程
下面開始更新新開伺服器需要進行修改的主要配置。
伺服器名修改:路徑 X:;conanexiles;ConanSandbox;Config下的DefaultEngine.ini文件113行:
ServerName=
伺服器人數上限修改:路徑 X:;conanexiles;ConanSandbox;Config下的DefaultGame.ini文件11行:
MaxPlayers=
伺服器管理密碼修改:路徑 X:;conanexiles;ConanSandbox;Config下的DefaultServerSettings.ini文件14行:
AdminPassword=
伺服器模式修改:路徑 X:;conanexiles;ConanSandbox;Config下的DefaultServerSettings.ini文件11行:
PVPEnabled=
㈣ 《名偵探柯南》:柯南的思維模式是什麼樣的
柯南思維過程的本質就是解謎。如果說每個案件與案發現場就是一個謎面,那麼柯南需要做的就是解出「作案手法」與「殺人兇手」這兩個謎底,並且找出證據證明自己的推理。
面對兇案,一般人的思維模式都是非常感性的。
比如我們這些腦洞觀眾.....看了幾百集柯南卻沒學到一丁點兒推理模式,唯一收獲就是
「看起來純良無害的孱弱女性就是兇手」
、「嫌疑最小的人往往就是兇手」
等等。
還有,柯南破案的出發點是現場分析,而我們破案的出發點是腦洞「作案動機」............「柯南百分之八十都是仇殺,那個多年前的往事肯定就是殺人動機!!」、「一定是情殺,他愛她她卻不愛她而是愛他所以他就要殺了她!」
事實是,出於劇情考慮,柯南許多案件確實都出現了令人意想不到的兇手(溫柔女性),以及讓人唏噓不已的殺人動機(多年前的一段悲傷故事....),然而這些浮於表象的「規律」跟柯南推理模式是風馬牛不相及的。要記住,作案動機是判定真凶的必要條件而非充分條件。
也就是說,兇手一定有殺人動機,但有動機的卻不一定是兇手。
為了保證劇情精彩,柯南中往往每個嫌疑人跟被害者都有一定的矛盾,所以柯南在破案時雖然會尋找作案動機,但一定不會以此為根據判定犯人。柯南的思維方式是純粹的唯物主義,一切從現場出發,用證據說話。
順便安利一款有聲漫畫「M殿在此」,非常搞笑的小視頻。
㈤ 名偵探柯南是從何時開始創作的作者的靈感是什麼
開始創作於1994年
構思《名偵探柯南》的故事架構,大約花了兩個禮拜的時間。最主要的靈感,是赤川次郎的《三毛貓福爾摩斯》--那種被外表所蒙蔽的推理
㈥ 名偵探柯南是誰創造的
青山剛昌(1963.6.21-)是日本的漫畫家,原名「剛昌」(よしまさ),1963年生於大榮町由良宿。在當地由良育英高中畢業後,進入日本大學藝術學院。 1986年冬《約定》(《等我一下》)在《周刊少年Sunday》增刊號初登場,入選第19界小學館新人漫畫大獎,並以該作品正式出道。1992年《劍勇傳說》獲第38回小學館漫畫獎(兒童漫畫部門)。1994年其代表作《名偵探柯南》在《周刊少年Sunday》開始連載,並於2001年獲第46回小學館漫畫獎(少年漫畫部門)。2005年與柯南的配音高山南結婚(2007年離婚)。
㈦ 流放者柯南怎麼開啟創造人物的體格選項
流放者柯南達到一定的等級可以開啟創造人物的體格選項哦,祝你游戲愉快
㈧ 名偵探柯南OL的模式設定
卡牌屬性
卡牌是構成這款游戲的主要元素,游戲中的卡牌涵蓋了大量《名偵探柯南》動畫中出現的著名人物,共計300多張。
卡牌根據人物能力不同,分為5個星級,星級越高卡牌能力越強。當然,卡牌星級同樣可以進行升級,當需要消耗一定的提升材料。
卡牌技能
根據人物在動畫中的設定,卡牌同樣擁有技能。技能在卡牌戰斗時有概率觸發,觸發後會產生對自身極強的增益效果或對手造成減益效果。
卡牌情緣
不同卡牌之間組合,會產生特定的情緣。在情緣范圍內的卡牌同時出戰,會產生極強的情緣效果,對自身在戰斗時有重大幫助。 在名偵探柯南中副本是游戲各種資源的主要產地,金幣、卡牌、材料等都在副本中有產出,其重要的地位不言而喻。游戲內的副本分為普通精英和日常三種模式。在普通模式中每一章節分為若乾的小關卡。而每個關卡中有1-3的星級判定。3星通關要求隊伍總體血量大於30%通關;2星通關要求隊伍總體血量大於15%通關;1星通關要求隊伍總體血量大於0%通關。星級判定關繫到領獎以及掃盪等等。因為戰斗的隨機性,如果不是3星通關的玩家可以多嘗試挑戰幾次。
當每個章節累計的星數達到一定數量時可以領取豐厚獎勵。在每個章節中都會有固定的寶箱獎勵可以領取,領取條件是通過制定關卡。不同章節之間具體在哪關獎勵並不是固定的。當玩家等級超過15級並且關卡通過三星之後,就可以進行副本掃盪了。每個關卡都有挑戰次數限制,當玩家挑戰次數用完時可以花費鑽石進行重置。
偵探團12級之後就會自動開啟精英副本了。同普通副本大部分設計一樣,也是分為星級判定以及通關領獎等。唯獨不同的是難度大大增加,相對的獎勵也比普通副本更為豐厚。
日常副本不同於普通和精英副本,總共分為兩組。一組是周一、三、五、日開啟的碎片和金幣的副本。另一組是周二、四、六開啟的裝備和經驗卡的副本。而每個日常副本中分為簡單、普通、困難三種難度。分別需要18級40級和80級才能開啟。難度越高獎勵越好。當戰斗勝利後玩家可以自行抽取其中的獎勵。 柯南的戰斗中無需在戰斗中進行任何操作,戰斗都是自動進行的,在戰斗的過程中,玩家和對手陣容中的人物採用1對1的比試,接力模式。
在戰斗中,對陣的雙方先觸發技能,然後戰斗的勝負會以雙方戰力互減分出,也就是說戰斗是以戰力來決定的,而後一方獲勝後,會以剩餘的戰鬥力繼續與對方下一位人物進行戰斗,直至一方無繼續可戰斗人員為止。 游戲中每次進行副本等PVE挑戰都要消耗相應的精力,而每次進行競技場等PVP挑戰則需要消耗體力。
精力上限值隨玩家等級提升而提升。精力每兩分鍾會恢復一點。 體力系統的上限值為10,每半小時會恢復一點體力。
體力與精力可以使用恢復類道具來恢復,也可以通過建築獲取。 LBS系統會定位玩家所在城市的地圖位置。玩家可以在地圖中建設不同種類的商業建築或作戰建築。商業建築每隔一段時間會提供一定數量的金幣或精力和體力。作戰建築則會增加所有角色的一些基礎屬性。建築可以升級,升級後的建築會提供更多的資源或增加更多的屬性。
在LBS系統中,玩家能查看到所處同一地區的用戶。玩家可以留言,也能夠搶奪建築物產出的資源,從而進行交互。
LBS系統在一些特定的活動中,會刷新一些特定的BOSS。當BOSS被消滅,所有參與討伐的玩家將獲得大量獎勵。 在《名偵探柯南OL》中,有一個很有趣的挑戰系統,那就是從「競技館」進入的——競技場。
玩家可以通過這個「競技場」,相互之間的PK。如果戰勝對手,將獲得對手的排名位置。
在這之後,玩家要想辦法盡肯能保持高的排名,時間越長越好,競技場會根據排位每10分鍾發放一次聲望獎勵。
每天每個玩家只有10次排位賽PK的機會,每次需要消耗1點體力,每次挑戰都會有10分鍾的挑戰倒計時,10分鍾後才能再次進行挑戰。
聲望可以兌換物品——可以兌換卡牌、裝備、金幣道具、潛力膠囊、屬性骰子等一系列道具。 科技合成界面在游戲首頁的左下角可以看到。需要13級開啟。目前共分為7種道具,每種道具都需要集齊6個不同的部件碎片進行合成。合成完整道具後會有大量的增益加成。重復合成時會提升該道具相應等級。等級提升之後會逐步提高增益的數值。玩家可點擊對應道具中的說明按鈕仔細查看。
在科技合成界面,可以看到6個碎片按鈕上方標有數值,這個數值代表了現在玩家所擁有的該碎片數量。玩家可以點擊相應碎片進入搶奪界面。
搶奪的方式分為單次搶奪和5連搶兩種方式。玩家可以在搶奪界面看到對方的等級、出場人物、戰鬥力以及搶奪概率等信息。如果對隨機篩選出來的對手不滿意的話,還可以通過右下方的刷新按鈕進行重新篩選。不同於副本刷圖消耗精力,科技搶奪是消耗體力的。需要注意的是,搶奪戰斗勝利後,是有幾率獲得碎片的。
在科技合成頁面的左上角有個保護的圖標。點擊後彈出隱身符使用界面。共有兩種隱身符供玩家選擇使用。一種是花費金幣隱身1個小時的小隱身符。另一種是花費鑽石隱身12個小時的大隱身符。需要注意的是在隱身期間,其他玩家不可以搶奪自己的碎片,同時自己也無法搶奪其他玩家的碎片。如果強行搶奪則隱身保護自動消失。 裝備簡介
每個卡牌都可裝備兩個裝備,分別為武器和車輛。
武器增加卡牌攻擊力,車輛增加卡牌防禦力。
裝備卡牌還有「裝備進階關系」,哪張卡牌和哪件裝備具有「卡牌進階關系」很容易就可以明白,在卡牌詳情會有直接的說明;如果觸發裝備進階關系的話,還會額外的大量增加卡牌的屬性。
裝備成長
裝備升級和卡牌升級類似,都是通過吞噬其他裝備卡或者裝備經驗卡升級;裝備升級後,直接提高裝備能力(屬性增加)。
另外,裝備還有星級區分(1-5星)分別為白色、綠色、藍色、紫色、橙色;
星級越高的裝備增加數值也越多;裝備星級越高,裝備的成長值也就越高。 《名偵探柯南OL》中,玩家達到18級時,系統開放試煉玩法。試煉相當於是一種闖關模式,在試煉中選擇攻擊、防禦中的一種,闖關到高層獲得相應獎勵。在試煉中,除了可以獲得闖關獎勵外,還有排名獎勵,所有獎勵共包括:大量金幣、少量鑽石、銅鑰匙、銀鑰匙。
闖關獎勵
玩家在闖關過程中,凡是通關5的倍數關卡(如5,10,15,20……),不論攻防,即可馬上獲得闖關獎勵,每天每層關卡只獲得一次獎勵。獎勵物品共有5類:金幣、鑽石、銅鑰匙、銀鑰匙、屬性骰子。數量如下: 關卡金幣(萬)鑽石道具515銅鑰匙*31025銀鑰匙*31535屬性骰子*32045銅鑰匙*32555銀鑰匙*33065屬性骰子*33575銅鑰匙*34080銀鑰匙*34590屬性骰子*350100銅鑰匙*355110銀鑰匙*360120屬性骰子*3每日排名獎勵
在究級試煉中,有一個「查看排名」,這個排名是顯示這一天本伺服器的玩家闖關情況(攻擊、防禦一起算)。每天00:00結算當天闖關前20名玩家,分別給予不同的鑽石、金幣獎勵。毋庸置疑的是,排名越前獎勵越豐富。
攻試煉與防試煉
《名偵探柯南OL》很特別,攻防是分開算的,所以試煉也是分攻防。每日排名是取攻防中最高層數作為成績的。但是,如果玩家正在打攻試煉,必須打完才能換防試煉。
今日挑戰次數
3次。攻+防 共3次。VIP等級高的玩家可以多打幾次。
關卡難度
每一關都有3個難度給玩家選擇,困難、普通、簡單,玩家根據自身的能力選擇合適的敵人挑戰。
闖關星數
每過一關,會獲得星星(高難得9星,普通得6星,菜鳥得3星),星星用於闖關過程中購買Buff加成。另外在最終排名中,若玩家闖關數相同,則星星數多者排名靠前。
關卡Buff
在闖關過程中,每過3關,可以用獲得的星星購買相應能力來提升闖關能力(獲得的Buff只在試煉中有效),Buff常見效果與星數如下: 攻試煉提高攻擊力3%:3星;10%:15星;20%:30星提升技能效果1%:3星;3%:15星;5%:30星降低敵防禦力3%:3星;10%:15星;20%:30星降低敵技能效果1%:3星;3%:15星;5%:30星防試煉提高防禦力3%:3星;10%:15星;20%:30星提升技能效果1%:3星;3%:15星;5%:30星降低敵攻擊力3%:3星;10%:15星;20%:30星降低敵技能效果1%:3星;3%:15星;5%:30星玩家等級與試煉人數
玩家只能在自己等級對應的試煉人數范圍內闖關,等級越高,能參與的試煉等級也更高,難度也更大(不能參加低級試煉),所以《名偵探柯南OL》才誕生了特殊玩法:卡級。大概的意思是,玩家升級到特定級數不升級了,然後只打這個等級范圍的試煉,以獲得相應獎勵。玩家等級與試煉人數限制關系如下: 10~29級五人陣試煉30~49級六人陣試煉50~69級八人陣試煉70~89級十人陣試煉90~109級十二人陣試煉110~最高級十四人陣試煉 在新版本的游戲中,玩家等級達到40級將自動開啟公會功能,而想創建公會的玩家只需要消耗500鑽石,就能創建屬於自己的公會。創建者自動成為會長,並擁有設定公會名稱、公會徽標的權利。
如果公會創建者連續3天未上線,則會長職位將自動轉給其他公會成員,於是對於《名偵探柯南OL》的許多散人玩家而言,加入一個自己心儀的公會便成了一個不錯的選擇。玩家打開公會界面,默認顯示「公會列表」標簽頁,顯示當前公會列表,玩家可以在界面內選擇自己喜歡的公會申請加入,也可以通過查找公會名稱申請加入指定的公會。加入公會還能消耗公會貢獻,在公會商店購買到高級卡牌等稀罕物品。
一個籬笆三個樁,一個好漢三個幫,游戲的公會管理上自然不能只由會長一個人忙不停。公會有職務劃分為會長、組長與組員。一個公會只有一個會長,會長的權利最大,同意入會申請、提拔組長、取締組長、踢出組員以及建築升級;而副會長則是由會長提拔上來的組長,總人數共2人,組長享有通過入會申請、踢出組員以及建築升級的權利。玩家可以花費鑽石或金幣進行公會捐獻,提升貢獻值,幫助公會升級。 寶石鑲嵌
部分裝備會有孔槽,寶石可鑲嵌在裝備道具上,而孔槽有顏色之分,當該顏色的寶石和所在的孔槽顏色匹配時會激活隱藏屬性。
寶石類型分為巴黎驕陽(紅);藍色生日(藍);漆黑之星(黑);巴黎驕陽(紅)提升攻擊力;藍色生日(藍)提升防禦力;漆黑之星(黑)提升技能效果。有些裝備上會隨機出現數個寶石插槽,每個插槽可鑲嵌一顆寶石,將背包里的寶石鑲嵌上去立即產生效果;當對應插槽鑲嵌滿相同顏色的寶石後,會激活隱藏屬性。
寶石合成
兩個或多個同屬性與同等級寶石可以進行合成,但等級越高的寶石合成費用也會越多。當寶石合成成功時會消耗兩個或多個低一個等級級同屬性寶石,例如:合成2級寶石需要2顆1級寶石,合成成功後兩顆一級寶石消失同時獲得一顆2級寶石。使用金幣合成時只消耗金幣,而進行保底合成時既消耗對應的金幣也扣除花費的鑽石。寶石合成有一定幾率失敗(當寶石合成失敗時,會降低寶石的等級,降1級;但進行保底合成時即便合成失敗寶石也不會降級的),且等級越高失敗率越高。
花費鑽石可進行購買道具:「命運寶石」,命運寶石可以提高寶石5%的合成率。但要注意:命運寶石最高可同時使用5個,且合成寶石概率為100%時就不能使用命運寶石了。
裝備重鑄
可以鎖定含有插槽的裝備中的某幾個插槽,開始對裝備進行重鑄,從而隨機改變未被鎖定的插槽屬性顏色。但最多可以鎖定3個插槽。沒有插槽的裝備是不能進行重鑄的,而只有一個插槽的裝備不能鎖定插槽。點擊插槽即可進行鎖定或解鎖的操作。可通過基德寶庫或者裝備重鑄按鈕進入。
重鑄說明:點擊重鑄按鈕可隨機改變寶石插槽的顏色;點擊寶石插槽可鎖定,被鎖定的插槽在重鑄中不會變色;重鑄所消耗費用會根據鎖定插槽數量而定。 升階系統總體來說分為卡牌升階和裝備升階兩種。玩家在卡牌角色界面點擊卡牌圖片就可以看到升階的按鈕圖標。
進入升階界面後玩家可以清楚的看到升階前後的屬性對比以及升階過程中所需要消耗的材料和金幣。升階所需要的銀翼之輝材料可以通過分解不需要的卡牌或者副本掉落直接獲得。目前只有四星與五星卡牌可以進行升階。這里需要注意一點的是,從卡牌升階第二次開始就需要消耗同種卡牌(可以是不同屬性的)。
武器升階類似於卡牌升階,點擊武器界面後就可以看到進階按鈕。不過不同於卡牌升階,裝備升階只能提升等級上限、攻擊力與防禦力這三種屬性。升階消耗的能源道具可以通過分解裝備的方式來獲得。同卡牌升階一樣,裝備升階也要求裝備必須是四星或者五星。 武裝押運系統玩法的開啟等級為30級,玩家每天擁有一定的押運次數,每天的押運次數是0點進行重置。每日玩家也有一定的掠奪他人的次數,每日的掠奪次數亦是0點重置。
玩家在進行押運前,可以邀請好友進行助陣,好友會提供一個偵探卡牌幫助玩家防守本次押運的貨車,要注意的是好友駐守的卡牌戰斗時不能激發緣關系。
押運結束後,會進行本次押運的結算,最終獲得的所有獎勵與被掠奪的消息都會顯示在其中,玩家領取完獎勵後就可以進行下一次的押運了。
每次進行押運的時候,都可以進行押運車輛的選擇,分為普通貨車、高級貨車以及豪華貨車,使用不同的車輛,結算時收獲的獎勵也是不一樣的。
每次進行押運時,都有一次「試試手氣」的機會,就是隨機抽取押運車輛。
武裝押運玩法可以為玩家提供很多的金幣與珍稀道具,還有高級卡牌的碎片。 作為柯南2.0版本玩家的重中之重,七幅向日葵名畫的玩法緊貼業火向日葵的主題。
七幅畫系統是通過不斷收集7幅向日葵名畫,在保護運輸的過程中戰勝前來搶畫的怪盜基德的玩法。玩家可以在活動按鈕中找到進入七幅畫的圖標。所要收集的七幅名畫可以通過副本隨機掉落或是商城購買來獲得。當七幅名畫全部收集完畢之後我們便會遭遇基德,經過艱苦的戰斗勝利後,基德會狼狽逃走並遺留下大量的財報獎勵。
玩家可以一直重復挑戰基德直到戰勝他為止,這之前他都會老實地呆在七幅畫界面等待玩家的挑戰。
七幅畫玩法師可以重復挑戰的。每次收集齊名畫我們都可以進行挑戰基德,不過隨著挑戰次數的增加,基德也會大幅增強。好處就是獎勵也會大大增加。玩家在七幅畫的界面就可以看到自己之前戰勝過多少次基德。
㈨ 名偵探柯南是在什麼背景下誰創作的,是在什麼時間
畫自1994年1月開始在日本小學館的漫畫雜志《周刊少年Sunday》(平成6年第5號)連載至今,目前連載至File.673(至2008年11月)。後來並出版單行本,目前出版至第63冊(至2008年11月)。台灣(至2008年10月)目前出版至第62冊,中國大陸(至2008年10月)目前出版至第62冊,而香港(至2008年)出版至第60冊(台灣代理商是青文出版社,香港代理商是安樂文潮,中國大陸代理商是長春出版社)。除此之外,還有分別由動畫版以及劇場版轉化而來的彩色漫畫單行本。另外還有由青山剛昌的助手群編繪的《名偵探柯南特別篇》,目前出版至第31冊。台灣出版至第31冊(至2008年7月),而中國大陸則出版至第29冊(至2008年6月)。香港則出版至第31冊(至2008年7月)
㈩ 流放者柯南無敵模式怎麼開啟 開啟方法詳解
無敵模式開啟方法:
按esc,管理員模式,左邊按鈕,有一個是無敵Demi god