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信長之野望創造攻略psv

發布時間:2021-08-07 06:03:50

1. 求信長之野望13詳細攻略~~~

一、包圍網產生條件:

1、接壤勢力數不低於3個。

也就是說你的周邊要有三個以上(包括三個)的無交外勢力存在(PS:同盟及停戰的不算,這兩狀態都是外交狀態)

2、接壤勢力中領地數最多。

在你和你周邊的勢力之中,你佔有領地數最多。

3、攻佔領地的頻率過高。

不是非常清楚天道的AI是否有類似於進度條之類的隱藏威脅值設定,但可以肯定的是,如果你攻佔領地的速度比較快(就是打下一個城沒多久又再打下一座城這一類的快攻手段),那麼包圍網也很容易就會發生,在姬狩里的話就肯定會發生。

4、與接壤勢力的兵力差距過大。

這里的差距並不是指你的總兵力和周邊勢力的總兵力,而是分別單獨對比,在我的感覺上只要你的總兵力數分別與周邊勢力各家兵力相比,均大於一倍以上,包圍網也會發生。

二、延緩包圍網的方法:

1、盡竟不要長時間的和三個以上(包含三個)的無外交勢力接壤。

2、攻下一個領地之後休生養息一段時間後再去攻另一個領地,這個休生養息的時間我感覺是至少二年以上,在這個時間段內除了守城以外不得動兵。個人認為這並不是不可接受的,二年打一座城相比起AI來說也算是快的了。

3、看看有沒有遠處的哪家AI發展較快的,跟隨它的步調擴張,始終保持比它慢一線的速度,讓包圍網發生在它身上!

(1)信長之野望創造攻略psv擴展閱讀:

信長之野望13游戲劇情:

游戲承襲《革新》採用的即時制系統,並加入可越過國境來蠶食他國領土的「村落系統」,以及組合魚鱗或鶴翼等「陣形」在戰場上一齊施展的「戰法連攜攻擊」等新要素。並導入扮演各地有名諸侯以「地方統一」為目標展開廝殺的「群雄爭霸模式」。

有別於以往系列作以整國為單位的統治模式,新加入的「村落系統」讓玩家可以逐步蠶食敵方的國土,將國境之外的村落以「街道」與我方城池聯系並加以統治。統治村落不但可以提供金錢與士兵,還可以藉此來奪取強化我方勢力所必需的資源與技術。

「戰法連攜攻擊」則是讓組成魚鱗或鶴翼等「陣形」的部隊進行聯合攻擊的戰術系統,根據陣形組成方式的變化,甚至有機會能達成一擊扭轉戰局的強大效果。之外還可以通過與城寨或兵營等「軍事設施」的聯合攻擊,將損失抑制到最低限度來擊敗敵人。

「群雄爭霸模式」則是以「地方統一」而非「全國統一」為目標的遊玩模式,讓玩家可以在短時間內盡情體驗《信長之野望 天道》游戲的魅力所在。模式中並針對各地方諸侯准備了原創性十足的故事劇情,詳細描繪出戰國諸侯們的亂世生存之道。

PC《信長之野望:天道》於2009年9月18日推出,一般版價格11340日元,包含原聲配樂CD、秘傳攻略法與特製戰國武將家紋貼紙(共40種)的加值盒版價格13440日元。

2. psv信長的野望天道怎麼玩

搜索出來會有三個是游戲可以購買
第一個信長之野望·創造 製品版(468港幣)這個內是最初的游戲本容體
第二個信長之野望·創造 威力加強版(236港幣),是上面這個的更新程式資料,也就是追加的內容。也就是說你要買上面那個才能用下面這個,單買沒用。
第三個是信長之野望·創造 with威力加強版(478港幣)這個是上述兩個的合集,就是說把上面這兩個游戲合在一起了。
總的來說你要買就買第三個比較劃算

3. psv織田信長之野望創造怎麼樣

PC版也有阿,你打打看不就知道了,不過據我所知,玩的人不多

4. 信長之野望 psv 上面那幾個版本有什麼區別

搜索出來會有三個是游戲可以購買
第一個信長之野望·創造 製品版(468港幣)這個是最初的游回戲本體
第二個信長之野望·創造 威力加強版(236港幣),是上面這個的更新程式資料,也就是追加的內容。也就是說你要買上面那個才能用下面這個,單買沒用。
第三個是信長之野望·創造 with威力加強版(478港幣)這個是上述兩個的合集,就是說把上面這兩個游戲合在一起了。
總的來說你要買就買第答三個比較劃算

5. 信長之野望14創造威力加強版手動合戰技巧攻略

   
《信長之野望14:創造威力加強版》手動合戰怎麼玩?下面99單機小編就分享一篇技巧攻略,希望對大家有幫助。
《信長之野望14:創造威力加強版》相信大家都不陌生了,游戲中大家喜不喜歡用手動合戰呢?下面小編為大家帶來手動合戰實用心得分享,一起看看吧。
一般的手合戰斗分為野戰和攻城戰。野戰的話我最愛有河流的地形,半渡而擊之,戰損比較小。估計這種情況,一般人都會,但是不容易遇到。
所以一般都是城下手合。我要特別講下,一定要夾擊,這里夾擊不是在大地圖,而是在合戰地圖。夾擊傷害幾乎翻倍。你至少需要兩只部隊才能夾擊,一般一隻部隊加一個國人眾就行。舉個例子,我方二打一,一定要轉,怎麼轉呢?用你人數少的吸引敵人,同時繞著敵人轉向。你的另一隊也轉,轉向敵人的屁股。最後形成完全夾擊,也就是射擊的那個范圍線全是綠色的。這也是好多人說側面夾擊傷害不高的原因,因為側面夾擊無法讓線完全變成綠色。
像三打二或者四打三,都是二打一的演變,這里就不說了。還有敵人突擊,我方一定要橫向移動躲開。
接下來說下大會戰,貼吧里有個人講的很好。就是全線一字陣型前進,側翼接敵後能消滅,就用側翼部隊消滅,否則接敵後直接後撤引走敵人。中路繼續挺近,找尋敵大將進行斬首。大會戰最好還是帶個騎馬隊吧。
其他的還有像連合。突然就發生了,不知道觸發原因,我猜可能是被聯合軍針對的勢力太強大了。像13里似的。發生連合後下一回合可以選擇加入,但只能加入信用高於一定數值的盟主,好像至少要40。加入後與敵對連合軍直接敵對,如果敵對連合中有你的盟友,加入後直接破棄。
這代比較好的是,大會戰勝利給獎勵特性。連合勝利好像也有,聽別人說的,未驗證,應該是和貢獻掛鉤。整備道路需要的政治也少了,好多不到70的也可以一個月修好了。海路也有了變化,分近海和遠海,近海還和以前一樣,遠海移動速度超慢,這應該是新加的元素,以前應該沒有。
吐槽也有好多,雞武將太牛了,這里說下我只是不想那些女人只存活在男人的配偶一欄,太可憐了。但要不要這么厲害啊。
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6. psv...入信長之野望創造還是閃軌1玩過的給個建議

PSV游戲功能未破解,目前只能購買正版游戲或者玩試玩版。買了可以看720P的一定碼率的MP4高清電影,效果真的很好,但一定要配個大容量的存儲卡,PSV存儲卡是專用的,目前只有SONY原裝卡,比較貴。其他就是還可以用WIFI或3G上網,可以看看網頁,效...

-- 猴島游戲論壇為您解答

7. psv信長之野望創造怎麼登陸武將自撰

我知道了 你只是創了新武將 但是還沒導入 方法如下 進入游戲 登陸新武將 登陸新武將的讀入 然後再武將變更里把武將調成登場 一開始是待機 最後在進入新游戲的時候設置的時候要選登陸武將登場 完工

-- 猴島游戲論壇為您解答

8. 信長之野望14創造怎麼玩

信長之野望14創造中中除了戰斗之外,玩家還要管理自己的城邦。
很多玩家對於游戲的內政都是雲里霧里,不是很清楚內政的玩法。
今天小編就帶來信長之野望14創造 內政怎麼玩 內政玩法攻略分享。

內政 - 開發
特點是據點發展度越低,每次開發就加的多;據點的開發度高,每次開發就變少。
所以據點發展的差不多時,高政人材可以移動到其它地方,讓大眾武將接手。
內政 - 政策
有不少政策都會影響內政,就看各家的創造性與經濟狀態開啟。其中比較要注意的是通用政策中的伝馬制,伝馬制會提升商業開發但是降低石高開發,所以可以等九月收完糧後開伝馬制全面開發商業,等接近九月要開發石高時再停止伝馬制才不會負面。
以收入來說二階建築:
灌溉水路>庄屋=寺>農產市>>>狩場
農產市雖然只有固定收入120,不過升級到機織所搭配周邊商業建築後收入也不錯。
一般四周只要有二個以上加成建築收入就超過單一建築,位置不佳的區畫就可以拿來蓋無鄰接加成的建築,至於兵舎我個人傾向不用多建,因為這版本領民兵與常備兵沒差別,所以依長遠發展只要做好內政增加人口,並不會太缺兵。 12下一頁 第1頁:信長之野望14創造 內政怎麼玩 內政玩法攻略分享 第2頁:信長之野望14創造 內政怎麼玩 內政玩法攻略分享

9. psv上的信長之野望創造值得入手嗎

單說游戲是值得的,但是psv版實在屏幕太小了,玩起來肯定文字又小,操作感也不好。
推薦完pc版或者主機版

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