1. 信長之野望14創造 羽柴秀吉如何就任關白並改名豐臣秀吉
小牧山劇情之後就有,我1.005打出來了,之前的版本都木有,也可能是同步漢化有缺陷,重開一個試試
2. 信長之野望14創造pk和戰國傳哪個好玩
看個人愛復好,如果喜歡即使戰略制的話就玩13吧,個人感覺13做的比較簡單粗暴;14的話地圖做的比較好,城池增加,追求畫面的逼真,劇本設計更貼合史實,就是戰斗模式是沙盤的,感覺有點不太爽。如果你是那種追求真實經營感的玩家,推薦12
3. 信長之野望14島津戰國傳最後一篇怎麼觸發
選關原之戰的劇本,開局自動觸發的。
4. 信長之野望14創造,戰國傳有個任務失敗了,後續任務就再也沒有了嗎
像信長的差不多吧
5. 信長之野望創造戰國傳石高是什麼
代表一個地區的富裕程度或者產出效率
當年豐臣秀吉對全日本進行土地和人口普查,然後以石高分封功臣
一個地區石高10萬,意思是一年這里能產出10萬石糧食
6. 島津的戰國傳 高城川之戰怎麼完成
首先,島津家久為城主、山田有信作為下屬時高城被大友宗麟隊包圍。(此時擊破大友宗麟算作失敗)然後,島津義久、島津義弘、島津歲久支援高城。
另外,大友家若失去府內館也算失敗。
7. 島津家的第四個戰國傳是什麼,如何觸發
島津家久作為城主,高城失守
4,然後
1,島津義久,島津義久不是大名
2,島津4兄弟任意一人投靠別人
3,島津歲久作為高城援軍
失敗條件是
1,島津義弘,與山田有信守住高城
2先達成「三州統一戰」,戰國傳發生經過了8年
5
8. 信長之野望14創造修改器游戲內編輯隊戰國傳有影響嗎
一般沒影響,如果修改內容有關最好不要超過指定數值,比如要求達到100,你改成99行了,完成後再改成10000,其他的沒關的怎麼改應該沒事
9. 信長之野望每個勢力都有戰國傳嗎
是的。
首先說說印象最深刻的豐臣家。難度選的都是上級。
從大返說起。選擇天王山劇本,第一月從姬路回到大阪發生動畫,然後消滅明智家、柴田家、清州織田家共計4個戰國傳。原版戰國傳不會有劇情殺消滅勢力,只能一個個打,可謂原版最惡心戰國傳,而且是十分低級的戰國傳。
九州征伐劇本共計6個戰國傳。第一個月選擇可以控制十河天霧的本據調配武將,仙石及存寶移動到天霧,秀吉與四國工作。進行,2人抵達天霧帶最少的兵到府內。半月武將到位可控城池除山區城(主城可出)全部出兵中繼府內攻擊煨本。秀吉留家中。第二個月本據選擇姬路右邊的神吉(第一月開大名親政)。新加入可控城走中國攻擊秋月家。抵達九州後部分兵力南行攻擊縣城門川高。主城兵打煨本,快速結束九州征伐。接下來破棄攻打大友,打完大友兵力最多隊1000多全部進城,移動回來。1588年觸發大茶會以及小田園。這個時候德川差不多開始虐北條了。仙石跟隨德川軍隊打韮山完成武將傳。我的情況是下田城已被德川佔了,並且德川瘋狂打小田園。所有部隊走北信濃(那是一條全部是3級的路,這種路由大阪出發經由美濃信濃直入關東小田園城下 ,東海道也有一條,大阪走中國也有一條)進入關東。完成武將傳破棄德川,仙石去小田園騷擾,主力偏師迅速打下國峰缽體經由八王子趕到小田園轟走德川殘軍。(這里要快不打八王子直接先走過去,不然小田園極有可能陷落)然後就隨便打北條了,並搶回德川所佔下田。1589年可完成。後面的要等,豐臣秀長史實1591去世,游戲里要晚個2年多到1593年才會去世(先出關白秀次再有秀長之死顛倒了)。秀長一死後面兩個戰國傳就出來了。然後攻打北陸丹羽前田。登用俘虜不選利家,然後登用浪人利家,這是利家的bug與前面58年利家窮地遙相呼應。這個時候差不多95年在等3年98年醍醐寺花見利家秀吉在二條完成。這個時候九州軍團差不多快滅了三個毛利了並已經當上征夷,不妨再等幾個月有利家之死劇情(想拿全事件劇情的,我至今完成才290多),再開總無。
每把玩情況可能不一樣,打法也很多種,這里呢我說的是我的情況跟打法,僅供參考。
第二說說德川。如夢劇本3個戰國傳(原版4個)少了個上田吊打真甜。沒什麼印象了,好像一個武將傳砍成了兩半。九州劇本3個。小田園,由富士吉田經由八王子為出兵口絕佳。多方出戰,展開部隊,一舉多得。條件區別於豐臣家為城池為同盟軍支配,這個同盟軍的定義也搞不清楚,反正根本沒他們的事。游戲中轉封虧損巨大,城池變少不說,原本的城市發展本已初具規模,卻給我北條的爛攤子,一堆堆電腦專用設施,嚴重減緩我統一步伐。江戶的戰國傳就是熬時間,拚命建設加人口設備設施建築道路。實為pk新增第二惡心戰國傳
武田上杉北條。之所以把他們放一塊是因為這三家的戰國傳我都是至少開了三個劇本完成的。為什麼會這樣,因為他們不能順利銜接。
34劇本武田到信濃統一5個戰國傳,其中攻打砥石圍城部隊中有真甜幸隆 觸發攻彈正之智謀劇情。後面三國同盟涉及6人最晚的1543年出生等不起。第二次1542開局三國同盟後,信繁家訓,晴信出家一一出現,死活不出川中島。第三次1555劇本耐心等待直到1559年1月發生桶狹間松平獨立(此時松平元康18歲,不知這有沒有隱藏條件)之後立馬出現川中島,駿河西上。
上杉34劇本完成景虎起之後覺得這跟家中統一重疊了,沒有繼續等了。48劇本開局幾個月觸發家中統一,義戰,北條討伐,完成後竟然沒有銜接川中島,苦等沒有下文棄之。第三次開了51劇本又走一遍,(軍神48跟51相比稍顯容易,北條不會擴張太快)。最後竟然不觸發宇作美跟政景攪基的武將傳。60戰國傳不再贅述。
北條家吸取以上兩家的教訓只開pk第一跟原版第一劇本。北條家的鶴崗八幡宮武將傳如果大名傳完成的過快導致八幡宮還沒建起來老爺子就要掛,可以讓他站崗直到你建好八幡宮再讓他入城。51劇本包圍網完成之後也是死活不出關東霸者。使用62劇本開局等個1年左右觸發,相較於原版的佔領關東全部本城條件變簡單。
島津益達毛利真甜長宗我部。
島津1570劇本4個。無縫銜接,pk摒除了原版統一九州需要衙內元服的隱藏條件,讓身為小朋友的同學提早出場,打仗,婚姻,實為亮點。86、00各一個,不再贅述。
益達如夢劇本4個。需要注意的是在隱居前不要滅掉相馬,如果滅掉,隱居後的戰國傳無法發生。還有就是大崎郡山戰讓政宗出戰德國骨科患者可觸發義姬調挺劇情。益達家戰國傳一拖再拖可謂原版比較惡心戰國傳之一。1600不再贅述
毛利42 2個51 3個。唯一的亮點除了陶就是隆元之死了,英年早逝,一代英傑歸於塵土
真甜戰國傳如夢劇本2個。相教於原版pk第一次上田容易多了。北條不會來打沼田,德川出兵遲緩,就派了一隻垃圾隊探路。並且打掉這只垃圾就觸發動畫,原版是打掉德川本陣,6個月轉眼就過。(原版還要打下2支城互為犄角才勉強守住,要不就是打下夜削弱北條,pk跟北條已經沒什麼關系了)。第二次上田主角成了弟弟。
yoo親的四國征伐相較於原版變容易
魔王家。
新增的34劇本3個 另一個要等,不如開42。
51劇本到中國征伐。變化是宅疼義龍會提早掛掉以便於讓童工小竹子奪取稻葉山以及出後面的三顧。(原版蛋疼的要等到竹子元服以及義龍1560年以後死掉)pk里為了玩家戰國傳順利進行而提早讓人死掉實為第二大亮點。利家的窮地需要等到1558年跟松結婚才會發生,原版利家一登場便會發生。還有就是近畿的三好相較於原版兇猛了一些,不過對於信長來說依舊是彩筆。如果之前不滅別所而是使其從屬,後面會有三木干殺。中國征伐也算是比較惡心了,不過對於信長來說毛利是跟三好一樣的彩筆
10. 信長之野望14伊達家戰國傳怎樣觸發
其實沒什麼用,一般會給你操作的某個武將幾個技能啥的,主要就是看歷史劇情啊~Koei的游戲向來很有帶入感,為了玩家因為激突冒進幹掉了關鍵人物,所以他以這種形式來演繹歷史,自我感覺還不錯,要是想找攻略,去游俠看看。