1. 有沒有辦法縮短發明專利授權的時間
要縮短發明專利授權的時間:請求早日公布上述發明專利申請,申請時在請求書中勾選22項,至少可以提前一年公布,授權
2. 哪些方法可以縮短發明專利審查時間
申請人在申請發復明專利制時通常希望盡快獲得授權,有哪些方法能加快發明專利審批進程呢?
1、使用電子申請客戶端,登錄中國專利電子申請網進行注冊並使用,可以使提交文件更輕松、手續辦理更快捷、並有強大的服務功能、豐富的配套系統。
2、及時繳納所需費用,例如:申請費、印刷費、優先權要求費等。可見專利局是收了錢才幹活的,所以請各位小夥伴們不要拖延繳納官費的時間。
3、一次性提交所需文件,例如:專利代理委託書、優先權副本等,減少審查員等待文件的時間。申請專利所需要的文件,
4、減少形式缺陷,避免初審審查員發出補正通知書。
5、提交「提前公布申請聲明」,也可在請求書中勾選相應選項。
6、及時提交「實質審查請求書」並繳納實質審查費。
7、收到實質審查階段的通知書後,充分理解通知書中的審查意見,疑惑之處可與審查員溝通,並縮短答復時間。
8、利用「優先審查」管理辦法,提交由省、自治區、直轄市知識產權局加蓋公章的《發明專利申請優先審查請求書》、發明專利進入實質審查階段通知書、由檢索中心出具的有效檢索報告,並且將發明專利申請以電子申請形式提交。
3. 怎樣把大塊微信文字縮減版面發出
你發過去的是圖片吧,如果是圖片在發送的時候預覽一下,選擇原圖這樣圖片不會被壓縮得看不清楚。
4. 什麼是通貨膨脹和通貨縮減國家發行貨幣是依據什麼為什麼不能多發或少發
通貨膨脹,貨幣供給大於貨幣需求,所以物價上漲,貨幣購買力下降。
通貨緊縮相反。
貨幣量=商品價格*待流通商品數/貨幣流通速度
紙幣是信用貨幣,本身沒有價值,國家賦予其無限法償能力。信用貨幣流通量的多少能夠影響經濟發展,發行貨幣已經成為政府調控經濟的重要手段。
較低的通貨膨脹可以有利於經濟發展,但如果由於貨幣過多或者過少發行就會變成惡性的通貨膨脹或者通貨緊縮,對經濟發展不利。
比如現在的辛巴威,買個東西要背好幾麻袋的錢,這個就是非常嚴重的通貨膨脹。
補充..
這個應該有關系,不過應該關系不很大吧。。我也不是很清楚,不過黃金儲備增多和外匯儲備增多有一樣的效果,會使基礎貨幣投放增多。當市場上出現更多的黃金,不管是自己開採的還是外國流入的,國家買這個黃金作為儲備就會增加貨幣供應。
至於國內黃金價格。。個人認為黃金價格不會跟他國的差距較大,它對貨幣供應的影響,本人也沒看到過。。我認為是關系不很大。
黃金也是商品的一種,它本身的價格也要跟著貨幣供應量的多少變動,不可能光是黃金的價格影響貨幣量。商品的價格肯定和貨幣量有關的。就像上面那個式子。
如果有高手路過,也希望給點專業的解釋。。
再補充
翻了一下書,再次覺得確實關系不大。貨幣供應跟黃金儲備關系比較大。
5. 發明的十二個方法
發明技巧之1--形態分析法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=251
發明技巧之2--立體思維法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=252
發明技巧之3--預測需求創新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=253
發明技巧之4--U型思維法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=254
發明技巧之5--綜合專利法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=255
發明技巧之6--技術輻射法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=256
發明技巧之7--洞察奇異法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=257
發明技巧之8--能源變換法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=258
發明技巧之9--材質替換法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=259
發明技巧之10--假設思考創新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=260
發明技巧之11--強制聯想創新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=265
發明技巧之12--精細觀察法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=266
發明技巧之13--逼發創意法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=267
發明技巧之14--分段推進法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=268
發明技巧之15--動態觀察法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=269
發明技巧之16--調新口味法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=270
發明技巧之17--時差利用法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=271
發明技巧之18--突破禁區法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=272
發明技巧之19--智力激勵法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=273
發明技巧之20--定量實驗法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=274
發明技巧之21--功用發掘法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=275
發明技巧之22--尋找斜邊法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=276
發明技巧之23--琢磨偷懶法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=277
發明技巧之24--切割組合法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=278
發明技巧之25--同物自組法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=279
發明技巧之26--典型觀察法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=280
發明技巧之27--變換視角法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=281
發明技巧之28--事故啟迪法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=282
發明技巧之29--線型組合創新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=283
發明技巧之30--藤型組合創新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=284
發明技巧之31--缺點逆用法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=285
發明技巧之32--對比實驗法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=286
發明技巧之33--特性擴縮創新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=287
發明技巧之34--扇型組合創新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=288
發明技巧之35--角型組合創新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=289
發明技巧之36--縮減元素創新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=290
發明技巧之37--析因實驗法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=291
發明技巧之38--互為補償創新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=292
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發明技巧之41--荒唐啟示法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=295
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發明技巧之43--添聲設計法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=297
發明技巧之44--分解重組法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=298
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發明技巧之46--救命的槍聲---逆向創造法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=300
發明技巧之47--缺點改進法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=301
發明技巧之48--性別差異法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=302
發明技巧之49--反向思維助發明 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=303
發明技巧之50--刪繁就簡法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=304
發明技巧之51--主體附加法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=305
發明技巧之52--集優混合法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=306
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發明技巧之55-因勢利導法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=309
發明技巧之56--放大創新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=310
發明技巧之57--物化原理法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=311
發明技巧之58--情趣添加法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=312
參考資料:http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=313
6. 優盤或mp3等是利用縮減發明法製造的嗎
U盤或MP3等是利用縮減發明把4M的嗎?U盤或MP3等式利用縮減發明把執照的
7. 培根發明了什麼關於放大或是縮小的東西
應是發明了眼鏡吧
可放大縮小
基本合乎你的意思
祝開心