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中班創造力特點

發布時間:2021-08-05 09:21:35

⑴ 結合創造力的特點論述如何培養學生

結合創造力的特點,論述培養學生。
培養學生的創造力,在課堂教學中就充分給學生探索討論的時間,讓他們在探索討論中去發現問題去解決問題。

⑵ 幼兒創造力發展具有哪些特點

1.幼兒的創造力是不斷發展變化著的
2.幼兒的創造力屬表達式創造力
3.幼兒創造力的自發性強,表現范圍十分廣泛
4.幼兒的創造始於模仿

⑶ 幼兒創造力發展具有哪些特點

1.獨創性——思維不受傳統習慣和先例的禁錮,超出常規。在學習過程中對所學定義、定理、公式、法則、解題思路、解題方法、解題策略等提出自己的觀點、想法,提出科學的懷疑、合情合理的「挑剔」。

2.求異性——思維標新立異,「異想天開」,出奇制勝。在學習過程中,對一些知識領域中長期以來形成的思想、方法,不信奉,特別是在解題上不滿足於一種求解方法,謀求一題多解。

3.聯想性——面臨某一種情境時,思維可立即向縱深方向發展;覺察某一現象後,思維立即設想它的反面。這實質上是一種由此及彼、由表及裡、舉一反三、融會貫通的思維的連貫性和發散性。

4.靈活性——思維突破「定向」、「系統」、「規范」、「模式」的束縛。在學習過程中,不拘泥於書本所學的、老師所教的,遇到具體問題靈活多變,活學活用活化。

5.綜合性——思維調節局部與整體、直接與間接、簡易與復雜的關系,在諸多的信息中進行概括、整理,把抽象內容具體化,繁雜內容簡單化,從中提煉出較系統的經驗,以理解和熟練掌握所學定理、公式、法則及有關解題策略。

⑷ 創造力有什麼特點啊

(1)創造力是人類特有的一種心理活動
任何人都有創造的稟賦,不光是尖子人才所特有的。當然,也存在著個別差異,其差異程度在全人口中呈正態分布,就是大多數人都具有中等水平的創造力,創造力極高和極低的人數極少。人的創造力不是先天就有的,先天的稟賦是後天發展的基礎。創造力的稟賦雖有差異,但不能決定兒童創造力發展的水平,後天的環境、教育、訓練與兒童少年本身的努力才是創造力發展水平的決定性因素。所以創造力是可以培養的,可以通過創造性的基本訓練,開發和培養兒童創造性思維能力和創造性活動能力。
(2)智力不等於創造力
智力是側重於認識方面的綜合能力,創造力側重於創新和發現;創新離不開認識,認識卻未必包含創新。根據大量心理測驗研究結果表明:智商低的人其創造力不會高,但智商高的人其創造力也不一定很高,創造力高的人其智商都在中等以上。由此可見,智力和創造力兩者不是包含關系,但也不是毫無關系,一定水平的智力是創造力高度發展的必要條件,所以智力教育不能代替創造力培養,在小學基礎教育中,在知識教學和技能訓練的過程中要非常重視培養創造力。
(3)兒童創造力發展的年齡特徵
國外研究者認為兒童創造力發展的總趨勢是隨著年齡增長的,但各年齡段的發展是不平衡的。幼兒期是兒童創造力的萌芽時期,3~4歲是幼兒創造性想像發展較高的時期,5歲以後有下降趨勢;小學階段學生的創造性想像,低年級比高年級豐富。由此可見,創造力的培養宜早不宜遲,應從幼兒開始就要鼓勵他們多動腦筋培養創造精神。

⑸ 創造力表現有幾種特徵

一是變通性,意思是說具有較強創造能力的人,其思維活躍,靈活多變,專舉一反三,聞一知屬十,觸類旁通,不易受定勢的影響;

二是獨特性,對問題有獨特、新穎的見解,遇事常有思想、新觀念、樹立新形象和拿出新點子、新辦法;

三是流暢性,知識經驗豐富,思路開闊而流暢,方法靈活,智力活動阻滯少,反應迅速。創造力的本質特徵是創新,然而它並不神秘莫測。創造力與創造思維一樣,人皆有之,並非少數天才人物所特有,它是人類的一種普遍的能力。

⑹ 中班角色游戲的特點

幼兒角色游戲全面地反映了學前兒童游戲的特點,游戲的自主自願性、虛構性、社會性、愉悅性、非生產性等都可在角色游戲中體現出來。角色游戲與其它形式的游戲相比較,更突出地表現出兩個最基本的特點就是: (1)高度的獨立自主性; (2)特殊的想像活動。根據這些特點,

⑺ 創造力具有的特質

將創造性人格特徵概括為以下幾個方面:(1)有高度的自覺性和獨立性.(內2)有旺盛的求知慾.(3)有強容烈的好奇心,對事物運動的機理有深究的動機.(4)知識面廣,善於觀察;(5)工作中講求條理性、准備性與嚴格性;(6)有豐富的想像力、敏銳的直覺,喜好抽象思維,對智力活動與游戲有廣泛興趣;

⑻ 結合學前兒童創造力發展的特徵,談談教育中如何激發

兒童的語言教育。哦,兒童的語言教育分為簡單的書寫活動和口頭語言訓練。為兒童學習書寫設計了一套教具,讓兒童用彩色鉛筆勾勒幾何圖形的外部和內部,是兒童逐漸掌握應用比的動作,

⑼ 如何培養中班幼兒繪畫的創造能力

正幼兒的繪畫,是他們本身真實的生命活動的反應。它滿足幼兒成長需要,是一種沒有直接功利性的,以活動過程本身為目的的需要的滿足。在孩子們的眼裡,所有的事物都是具體的、生動的、有趣的、充滿生命的。因此,幼兒繪畫充滿了活力與魅力。
一、選擇新穎適合並帶有游戲性的教材
1. 選擇新穎合適的內容。中班幼兒學習的動機感性多於理性,他們通常是憑著興趣去主動探索和學習的。他們首先關注的是活動本身和過程是否精彩,是否吸引人,其次才有可能像成人一樣為了活動的成果而堅持、努力。因此,我們在選擇活動內容時,必須考慮如何吸引幼兒的注意力,調動他們主動學習的慾望與積極性。幼兒往往對新事物比較感興趣,這是否意味著每一次活動都要選擇一個全新的內容呢?其實並非如此,我們提倡「適度新穎」。這是因為太新和完全陌生的內容,容易使幼兒一無所知而無法理解,難以入手,從而不能激發幼兒的好奇心,無法有效地調動幼兒自主學習的積極性和自信心。相反,太熟悉的內容只會讓幼兒重復已有的經驗,失去探索與學習的意義。因此,我們應從幼兒已有的實際經驗出發,選擇與幼兒已有知識經驗有一定聯系,又在深度和廣度上適當拓展的內容,即「已知+未知」,使幼兒有足夠的興趣在已有經驗的支持下探索新問題的解決方法,建構新的知識經驗。
2. 選擇的教材還必須具有游戲性。游戲是幼兒最喜歡的一種活動。皮亞傑也曾說過:「兒童不能像成人那樣有效的滿足個人情感上的甚至智慧上的平衡,他具有一個可以利用的活動領域,在這個領域中他的動機並非為了適應現實,恰恰相反,卻讓現實同化,這樣的活動領域便是,兒童進行的游戲很多,美術教育也是這種游戲的一種。」在美術教育中結合故事、猜謎、歌唱等游戲,使幼兒獲得愉悅感、新奇的情感體驗,激發幼兒創造出別具一格的意象。因此,創設一個良好的游戲環境對幼兒的成長是非常重要的。而凡是新奇的事物,奇特的東西都會使幼兒產生好奇心,幼兒受好奇心的驅使就會通過游戲活動來學習、成長。

二、創造適應的美術環境和材料
創設具有可參與性和可操作性的美術物質環境。幼兒在學習過程中的主動與被動,往往取決於主觀能動的發揮,而主動能動性的發揮又常常與教育環境提供的有利機會、條件有關。約束幼兒的頭腦,在這樣的環境中,幼兒循規蹈矩、小心翼翼,畫畫只會死板臨摹,被動接受,久而久之,幼兒就會習慣聽從他人,創造性思維被埋沒了。當教師為幼兒提供了豐富有趣的材料時,幼兒會被材料而吸引,自然會主動地操作材料,幼兒可以自由交流和表現。
在幼兒美術教學中,應根據幼兒的心理特徵實施教學。在培養興趣的基礎上,讓孩子們學會發現,這是培養幼兒創造力的基礎,而讓幼兒學會發現,其關鍵就是要培養幼兒的觀察力。引導幼兒認識周圍世界那些鮮明的形象、色彩、音響等,那一幅幅鮮明的畫面能夠永遠地保存在幼兒的記憶中,幼兒的智慧可以從這里得到啟迪。在幼兒觀察周圍世界的過程中,往往注重於事物形態和色彩等特徵明顯的方面,從而忽視其他方面,特別是那些細微的特徵,因而缺乏對事物全面、整體的感知。因此,在幼兒的美術實踐活動中,我注意加強這方面的指導。

三、給幼兒一個自由想像的空間
想像是人類創新的活水之源。幼兒時期是想像最豐富的時期,也是想像力培養的最佳時期。因此,在美術教學中,我注意利用和發掘幼兒的想像力,讓幼兒隨心所欲地「異想天開」。記得有一次,我帶孩子們去看秋葉和欣賞菊花,驚訝地發現孩子們的想像竟是如此豐富。時值深秋,樹葉大部分枯黃,幼兒指著吊在樹葉上晃來晃去的樹葉說:「那是一隻蝴蝶在盪鞦韆,看到地上的樹葉被風吹動了」。孩子們說:「它們在翻筋斗,在吵架,在比賽跑步」。在觀賞菊花時,孩子們又會說:「菊花的花瓣像媽媽燙的頭發,像節日時天空里爆開的煙花,像白白的蘿卜絲……」孩子們的美術作品更是生動有趣,不僅樹葉長出了手和腳,而且還會做游戲,菊花也一朵朵變成了色彩豐富的菊花姑娘了。說真的,美妙的想像充分展示了孩子們的天真和智慧。
因為童年時代特有的想像、創造能力一經壓制,很難再萌發。因此,不管幼兒畫什麼,老師和家長都應鼓勵幼兒獨立想像和創造,盡量與眾不同,盡可能充分地發揮想像力。因為一件作品在成人看來或許沒什麼,而孩子卻是認真的。幼兒的創造力培養,是滲透在一日活動中、融入教學活動中的。幼兒好奇心強,想像大膽,在他們充滿童真的、稚氣的想法中,都隱藏著創造性。教師要抓住發生在幼兒身上每個能激起他們思考、想像以及他們感興趣的事、物、情景,讓幼兒內在的潛能釋放出來。教師要充分尊重幼兒,始終保持積極、鼓勵、贊許的態度,讓幼兒敢想、愛想。

四、以正確評價鞏固幼兒創造興趣
1. 理解幼兒作品的特點。由於幼兒的認知、情感、視覺、動作技能等與成人不同,故幼兒的作品表現也與成人有著質的區別。如,幼兒畫的人所戴的帽子或撐的傘,常是漂浮在半空的,畫的衣服常是透明的,畫的桌子常是四條腿向四方撒開的,畫的煙囪則是常與傾斜的屋面相垂直的;常將一些無生命的物體賦之於生命,給不會說話的物體賦予人的思想、情感和行為;按自己的理解去誇張和取捨;經常力圖採用一種符合主觀願望的方法從不同角度、不同時空把彼此無關的東西統統畫在一起等,這些都是幼兒稚拙的表現。這種天真無暇,帶有許多主觀、不合理的形式,但是幼兒畫的每一根線條、形狀和色彩都傳達了幼兒的思想和情感,每幅畫都充滿了稚趣,充滿了幼兒的想像和創造,沒有那種概念化、模式化的東西,或者模仿成人畫的痕跡。
2. 尊重、保護幼兒的作品。正由於幼兒的畫有如此的特點,所以我們在評價幼兒作品時,對幼兒的每一件作品都給予肯定,從不對幼兒的作品輕易地作一概的否定,或簡單地以「像」與「不像」或以成人的評價標准去衡量幼兒的作品。記得在一次自願畫活動中,有一位幼兒把畫面塗得黑黑的,在黑黑的畫面上還夾雜著許多紅色的物體和一些不像樣的形體。乍一看,真是亂七八糟,不僅擦臟了畫紙,還劃破了畫紙。然而當我走近他旁邊時,他卻興奮地告訴我:「老師,這是我畫的恐龍時代,恐龍們為了爭奪恐龍蛋展開了戰斗,這是劍龍與翼龍在搏鬥,這是三角龍在保護它的孩子小三角龍,這是……」我完全沉入了幼兒津津樂道的講解之中,這就是幼兒有聲的思維,其中充滿了想像和豐富的情感,老師不能責備他畫的零亂,不能指責他畫面臟,更不能呵斥他停止作畫,扼殺孩子天真的情趣。對於這樣的想像,我們要給予鼓勵,同時對他的構圖與用色提出一些要求,這樣既沒有扼殺幼兒的創造、想像,又在技能、技巧上有所進步。

⑽ 蒙氏數學教案中班創造力訓練教案

幼兒年齡小,抽象思維能力差,數學又是一門抽象性較強的學科,以下"中班數學游戲大全"能讓幼兒依靠直接的興趣來學習,使幼兒學習數學的興趣更高,學習的積極性和主動性更強,學習效果就越好。
幼兒上中班了,可是對數字、數學一點都不感興趣,這讓很多幼師為此而萬分苦惱。別著急,幼兒天生都愛玩,在玩中學數學能讓幼兒覺得十分有趣,自然就喜歡學數學了。為此,學前谷小編為您整理了"中班數學游戲大全",供您參考。
1、蓋印章玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫著一個數字,請幼兒看每排前面的數字,在原有印章數量的基礎上再蓋上一定數量的印章,使印章數與數字一致。
2、找朋友玩法:每位幼兒手拿一張數字卡,教室後面貼有與數字卡對應的水果圖。請小朋友們拿著自己的數字卡片到後面去找一找與自己卡片上數字相等的水果圖,看誰找得又快又准。
3、快樂寶貝車玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數字車票,按照自己手上的車票去找相應的座位。快到站時,老師發出"轟隆隆… 轟隆隆… 嗚 …",激發孩子游戲慾望,然後說:"火車到站了,請座號為1、2、3的乘客下車。"老師和孩子一起檢查,看看有沒有下錯或者沒下的,然後重復到所有乘客下車。
4、鋪石頭玩法:准備各種形狀的"石頭",幼兒挑選自己喜歡的"石頭",一一對應地嵌入相應形狀的"坑"里,把有"坑"的路鋪好。還可引導幼兒觀察"石頭"路都有什麼顏色,是用形狀的"石頭"鋪好的。
5、踩石頭玩法:路鋪平了,音樂一響,引導幼兒邊念兒歌邊動起來,音樂一停就立即踩到"石頭"上,並說說踩的是什麼形狀、顏色的"石頭"。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形。
6、等量接龍:兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實物數量,將一樣多的實物接在一起。
7、給動物送食物:觀察卡片上的動物和食物,請幼兒先給動物排排隊,再幫他們找出他們喜歡吃的食物。
8、我的朋友在哪裡玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然後,在4個圈裡找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈裡。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到後要提醒找到的幼兒再次比較)。
9、猜一猜玩法:將幼兒分成兩隊,把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然後依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然後我把它關掉繼續翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我"它有朋友了"並把它的朋友找出來,找對了,就給這隊獎勵,最後比比兩隊誰的獎勵多就贏了。
10、數客人玩法:"智慧林的小熊今天過生日,邀請了它的好朋友來做客。看看,都有誰來了呢?"(有小老虎、、小熊貓、小猴……) 一共來了幾個小夥伴?請幼兒手口一致地點數:(1,2、3 ……)"總共來了幾個客人?"(一共來了9個客人。)11、幫小熊按數取物玩法:小熊來坐客,請幼兒按照小熊的數量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一隻小熊坐一把椅子,9個客人就要9把椅子。
12、"超市"游戲玩法:小熊要陪客人,沒時間去購物,請每個幼兒手裡拿著一張數量不等的購物券,各拿一個小筐,根據購物券上的數字卡到"小超市"購買相應數量的物品,購買後回到座位。
13、找媽媽玩法:幼兒聽音樂自由地跑動,音樂停後,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個點。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導本組幼兒進行點數、檢查游戲結果:是否是7個幼兒變成7個黑點,鼓勵孩子進行及時的調整。
14、看數字捶捶背玩法:兩人一組,一人從1-9的數字卡中任意抽取一張數字,看一看是數字幾,然後就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說出捶的次數,若與數字卡的數量相同,游戲成功,交換角色。
15、看數字捶捶背玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最後面一位幼兒由一套1-9的數字卡,該幼兒任意抽取一張數字卡,數字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認真計數被捶的次數,然後再給前面的小朋友捶一樣多的次數,一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說出是數字幾,看哪一組傳得快。(要求數字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時候力量要適當,前面的小朋友不能往後看。)16、撒數塊玩法:請幼兒將各色小數塊撒在畫有大圓圈的紙上,然後數一數,各色數塊在圈裡、圈外各有多少?並進行插卡記錄。
17、小青蛙愛玩耍玩法:師幼共同扮演"青蛙",教師帶領幼兒邊念兒歌邊游戲,幼兒根據兒歌的內容,跳到池塘里或池塘外。教師引出里、外標志卡,再次玩游戲,當教師隨機抽取里、外標志卡時,幼兒看標志快速地跳到池塘里或池塘外,鞏固辨識里、外方位及標志卡。

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