1. 信長之野望創造戰國立志傳怎麼結婚 怎麼娶老婆
這個游戲不能自由婚嫁。想娶姬武將,就要和他的父親搞好關系,好感度達到30以上會主動向你提親。想娶歷史姬,只有政治聯姻,獨立之後方可。
2. 如何評價《信長之野望14戰國立志傳》
最大的新意和優點:
1,可以允許手下建立家族和自己的家臣團。
這是非常有意思而還原歷史的設定,即使在大名手下供職,家老們依然是有自己的隸屬的家臣團的。齋藤利三和明智秀滿絕對不會為羽柴秀吉效力,而作為明智光秀和羽柴秀吉的主君,你完全可以在游戲裡面通過自己的規劃將這些歷史設定還原。這個玩法是目前我玩的最爽的,把織田等勢力分成一個個小的家臣團,花了我很多時間去還原歷史,但真的樂在其中。
2,私有町
雖然非常不符合邏輯,但作為郡代(也就是最低級家臣)開始,你自己的那塊私有土地,會一直跟隨到你成為軍團長,而不管你被改易過多少次。這簡直就是種田黨的最大福音。各種依山伴水靠近特殊資源的土地規劃,對布局有極大的要求,可以讓種田黨狂玩一整天,而且用心的規劃會帶來無比的驚喜。因此對於信野系列的種田黨們,本作絕對良心。
而對於建築新的六緯設定,算不上太有意思,但是還是提供了一種新玩法和思路,值得鼓勵。
3,大阪之戰劇本
為了迎合這一次的大河劇《真田丸》,真田幸村和德川家康兩人的大阪之戰劇本做的驚喜無比,各種特殊劇情和小戰役讓人目不暇接,精彩紛呈,玩起來也非常帶勁。說真的,非常良心,喜愛真田幸村的朋友絕對不要錯過。
4,新頭像
恩…這一次有海量的新頭像,大量參加過大阪之戰的角色頭像都被重做,包括真田大助、井伊直孝、片倉重長等等等等。作為比較喜歡看頭像的本人,這次算看爽了。
順帶一說,為什麼大谷吉繼也變成帥哥了?不用饞布不怕傳染么?
好了說缺點,
1,新意不大
如果你選的是主君的話,基本和創造威力加強沒什麼區別。真的,沒什麼區別。
2,戰斗系統
戰斗系統基本還是創造加強版那樣,發售前大量宣傳的個人視角沒那麼大的震撼力,聊勝於無。不過作為以宏觀取勝的信野來說,這一次的戰斗系統算中規中矩。海戰和陸戰沒有什麼區別,唯一的小亮點是攻城戰,還算有點意思,但其實和天下創世非常像。
3,並不是太閣立志傳
這也許是大量玩家最詬病的一點了,應該有很多人期待類似於太閣那樣高自由度的游戲方式,但其實不然。首先在劇情上,作為家臣的時候甚至連戰國傳都是不觸發的,更不要說像太閣那樣玩出各種精彩故事。接著是身份,你只能坐家臣活著往上爬,別說做商人做忍者了,連浪人都不給做,造反也需要別人勸來觸發而不是主動。因此如果你期待一款太閣立志傳,那你肯定要失望了。
總的來說,非常不錯,至少我很喜歡,會玩一段時間。我覺得對於我來說,10分滿分我可以給8.5的。但是對於非粉玩家們和很多太閣老玩家來說,估計只能有3分吧。
想到什麼新的,會再更新
先說結論:如果你期待的是太閣六,那信野14立志傳(以下簡稱14LZ)肯定會讓你失望。但如果你把它當成14PK的二度升級版,那14LZ絕對是合格的,可以說是信野系列近幾年的一款集大成之作。
因為昨天只是下班後草草玩了幾小時,只能簡單的說一下感受:
畫面:14LZ在14PK的基礎上進行了再度優化,尤其是城池和城下町的細節有了很大豐富。
武將扮演:這塊其實我本來也沒什麼期待,所以也就談不上失望。基本上,作為部將或城主,你能做的事情就是大名的一個子集,並且也沒有在野的設定,和太閣5完全不是一回事。
內政:與14PK有很大不同,現在每個城下盯都有自己獨立的經驗條(滿足度),滿足度攢滿一槽城下町即可升級,最高5級。城下町的產出和以前一樣分為糧、錢、兵三種,但14LZ在三種產出之外還為城下町增加了「六維」,即往來、武藝、治水、娛樂、治安、信仰。六維的作用就是提高滿足度,所以投資六維其實就等於給城下町練級,而不同類型的城下町六維的上限也不同。像商業市的治水可能升一兩次就滿了,所以只能提供一點點經驗值,但商業市的往來和娛樂則可以投資一兩年。這里特別要說的一點創新是,提升不同六維依賴的武將能力是不同的。比如治水看內政、武藝看武力、往來看統帥。不像14PK一樣,錢糧兵的提高全靠內政能力。所以在14LZ的內政系統中,即便是上泉信綱這種劍聖型武將也可以發揮很大作用,這點我覺得是相當巧妙的一個設計。另外建築物的建造取消了14PK那種科技樹升級的模式,變成所有建築物都是平級的,可以自由替換,也不需要拆除。而14PK的高級建築,比如「商業市」的升級版「替錢所」,變成了可以迅速升滿臨近建築某項六維、或者提供某種額外好處的特殊建築。14PK中我比較不滿意的一點,就是建築物的屬性在游戲內沒有直觀體現,必須依賴游戲外的數據表來確定蓋哪個更合適。14LZ的建築物系統可以說變得更加簡明直觀了,但又沒有嚴重影響其豐富性,我覺得是一個值得一提的改進。
合戰:因為昨天只打了幾場野戰,還沒有特別研究合戰這塊,只說兩個比較明顯的改變:第一,戰技槽從戰場上所有武將共用一個,變成每個武將有自己獨立的蓄力槽,蓄滿即可使用,更高級的戰技自然蓄力更慢。這樣避免了14PK那種帶著十八羅漢出去打仗,但一場下來戰技槽只夠一兩個人放技能的情況,使戰技的使用更加靈活,組合更加豐富,而武將們也能更好發揮各自的作用。第二,戰技的點選從14PK那種很別扭的點擊小頭像選擇,變成在點選軍團後左側出現一個固定的菜單,戰技的說明因此也更加清晰了。雖然只是兩個小改變,但明顯提升了合戰操作的友好度。
有趣的細節:
終於實現了一張大地圖上的天氣變化,有地方下雨,有地方晴天,拉到大地圖能看到烏雲。
自己領地的小地圖細節還不錯,有點天創的意思。
家臣團滿足各類YY。
武將視角的合戰魄力還可以。
教學關有驚喜。
吐槽的地方:
以前的戰國傳系統沒有完全貼合好,反正我選桶狹間的前田慶次,就沒觸發過桶狹間奇襲,結果就是信長被今川打成狗。
當上軍團長就沒有自己的小領地慢慢種了【畢竟城下町的細節沒有領地細節豐富
攻城戰真的就一座城,城下町細節缺失。
武將好感度沒法主動刷,導致來結親的武將都是亂七八糟的。
總的來說,想法不錯,名字坑爹,導致很多人都期待成太閣了。做的還是倉促了點,後面還有三次大更新,不知道能更新到何種地步,有一些有意思的地方,也希望313的PK版能活學活用。
3. 信長之野望創造戰國立志傳自創角色怎麼獨立及如何取
首先刷任務到達軍團長,我試過城代和城主,武將再多也不會謀反。到達軍團長後按照專麾下武將的忠誠度和屬個人聲望有關,結合其他人的反饋來看,一般聲望到達一定程度後,兩三個月電腦自動會提出獨立。還有名聲正常上限是10,在獨立以前是不會超過10的。也不需要自家的大名被圍攻什麼的,其實不需要。
信長之野望創造戰國立志傳如何取歷史姬
獨立之後就是娶歷史姬了,歷史姬必須政治婚姻,當姬還沒滿16歲前是不會出現的,所以你結婚成功只會看到配偶欄,人物消失了,必須等姬16歲後自動就會加入到你的麾下。至於生子系統我還沒看到,好像是30歲之後就會出現事件,所以自定義武將的年齡不要太大,否則就會出現2歲生小孩的這種奇葩情況。
4. 信長之野望創造戰國立志傳好友度有什麼用心得分享
立志傳里多了個友好度的設定,種田的時候經常能觸發和某某人友好度上升。目前看來至少用處有兩個。我和北條幻庵關系搞得很鐵之後,他以80歲高齡把16歲的女兒許配給了我,我搖身一變成了北條家的一門眾。雖然半年後系統提示我有了個12歲的女兒。。。然後有的任務是派一隊兵去騷擾地方城市,有幾次我去的時候北條幻庵也帶了一隊兵來支援我。
5. 信長之野望創造戰國立志傳人物類型怎麼選 人物類型選擇方法
特別在這個版本最實用戰法
神速、臨戰。找時間測試下實戰效果。
戰略模式下,做了軍團長之後我就幾乎沒有手動過了。、騎兵的技能。。、見切,這4個是必備特技。你們懂的。
妨害戰法,至少在臣下和城主的時候是這么感覺的。
車懸、五色備勉強可以用吧。
再次鐵炮。。。
說真的。。。能吃么。
對了,這作【槍彈正】這個特性,作為新武將不帶意思出門?
七本槍、先懸之眾的作用在於
手動的時候幾乎你用不出戰法戰斗已經結束、千成瓢:這作的妨害戰法感覺強了不少。。我很確定的告訴你。。
so。。三段赤備那些事啥,感覺非常明顯。搭配【槍彈正】這個特性。,你幾乎組不出一支純鐵炮或純騎兵的部隊來。。。如果結束不了多半就是攻城的時候在敲門或者跑路。:
密使、槍彈正、大筒?
第一等的單人戰法
七本槍。。、先懸之眾、瓶割
瓶割、叱吒、激勵
第一等的團隊戰法
千成瓢。沒了。
但是我一直沒有機會測試團戰效果
這里立一個flag先。。都是一隻大部隊吊打一切。
最後說一下自創武將特技的選擇、煽動、氣勢崩、逆撫,作為手動攻城戰法是神技
6. 信長之野望創造戰國立志傳怎麼結婚 娶妻方法簡析
戰國立志傳里的結婚不是自由婚姻,首先要去和岳父母打好關系,好感度達到版30以上會主動向你權提親把女兒嫁給你,然後才可以結婚
詳細攻略和注意事項:http://www.3h3.com/gl/47906.html
7. 《信長之野望創造戰國立志傳》娶姬武將方法 怎麼娶姬武將
戰國立志傳如果想娶姬武將的話,就得姬武將的老爸搞好關系,好感度達到30以上會主動向你提親把女兒嫁給你。
8. 信長之野望創造威力加強版和信長之野望創造戰國立志傳有什麼區別哪個好玩
信長之野望14 創造 相當於是原版,信長之野望14戰國立志傳相當於是DLC,進入游戲後能供版選擇的只有家權臣、大名、城主三種遊玩身份,大名就和原來的創造差不多,攻城略地,統一天下
城主增加了一些和主公以及周圍其他城主的一些玩法,家臣身份就有點類似於角色扮演,增加了一些內容。但是大體的框架還是創造的內容。另外增加了攻城戰 和 海戰。
9. 信長之野望創造戰國立志傳怎麼獨立 娶姬武將攻略
對與從來沒怎麼接觸過信長之野望的新手玩家來說,戰國立志傳這部作品相比三國志的話還是有些許差異的,很多人都說這作比313還要爛,其實不然。
硬要說的話,無非是313用了太閣立志傳的角色扮演半成品系統,相反戰國立志傳用了類似311的勢力扮演,而且效果比311的好很多(゜ロ゜)當然,這得除開BUG才行。從313到戰國立志傳,暗榮應該是打算用DLC來延續游戲的壽命,拋出所謂的半成品游戲,然後按照用戶反饋的方式來延續製作。
好了,廢話不多說,正題開始。
首先這部作品暫時沒有謀反功能,只有電腦自動謀反,很多人不喜歡用史實角色來玩,我也不怎麼喜歡,所以用自定義角色想要謀反,是相對麻煩的,必須要從最底層做起。
首先刷任務到達軍團長,我試過城代和城主,武將再多也不會謀反。謀反的最好是自己的城池要2-4個,也就是說你的軍團要有2-4座城池,城池越多謀反幾率越大。武將10名比較保險,沒試過5名(和忠誠度有代溝,不代表絕對)。
這樣一般兩三個月電腦自動會提出獨立,還有名聲正常上限是10,在獨立以前是不會超過10的。也不需要自家的大名被圍攻什麼的,其實不需要。
獨立之後就是娶歷史姬了,歷史姬必須政治婚姻,當姬還沒滿16歲前是不會出現的,所以你結婚成功只會看到配偶欄,人物消失了,必須等姬16歲後自動就會加入到你的麾下。至於生子系統我還沒看到,好像是30歲之後就會出現事件,所以自定義武將的年齡不要太大,否則就會出現2歲生小孩的這種奇葩情況。
10. 信長之野望創造:戰國立志傳娶妻心得怎麼娶老婆
想娶姬武將,就要和他的父親搞好關系,好感度達到30以上會主動向你提親。想娶歷史姬,只有政治聯姻,獨立之後方可。