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信長之野望創造武將特性

發布時間:2021-08-04 16:50:51

⑴ 信長之野望14武將特性哪個最好

最好的毫無復疑問是魔制王的創造,全政策都可以實施,對於國力的增強簡直令人發指。其次的話軍神謀神之類的S級還是很碉堡的,充當主力一路橫掃妥妥的。至於傾奇者,用得好真的很有用,低難度切菜神器。不過瘋狗嘛,大家都懂,一個不小心就會把你的全盤戰略外交什麼的打亂,所以高難度小大名自虐的話不推薦,慶次神馬的讓他滾。姬武者據說有人測試出了bug,不妨一試,其他的說不上來哪個一定就是更好,看情況和戰術吧。

⑵ 信長之野望14威力加強版 自創武將哪些特性

目前所知的新武將特性有8種,分別是:密使、福祿應穩、虎、上忍、傾城、內助之功、下克上、君臣分祿。

⑶ 信長之野望14自建武將特性怎麼分配

1、4維統御最高且統御的數值至少要比其他三位高7點,則為疾走;
2、4維勇武最高且專勇武的數值至屬少要比其他三位高7點,則為氣和;
3、4維智略最高且智略的數值至少要比其他三位高7點,則為策士;
4、4維政治最高且政治的數值至少要比其他三位高7點,則為敏腕;
5、任何一維數值低於60,即為姬武者。(不要問擼主為毛,擼主也不知道);
6、如果想要同時擁有疾走+氣和,則統御/勇武至少為90/85,其他2維60,或者直接40維諸如為90/90/90/90這種同值的情況;

⑷ 信長之野望14新創武將如何獲得特性

打怪升級唄,管理也能得特性。就是沒有像風林火山等那些NB武將的專屬特性

⑸ 信長的野望14 有幾個武將有專屬特性

神原康政 的韋馱天
山中鹿之介的 七苦八難。 本多宗勝的 花實兼備。回 立花宗茂的 西國無雙。 真田幸村的答 真的武士。 真田信隆的 攻彈正。 保科正俊的 槍彈正 上杉的 軍神 。武田的 風火山林。毛利元就,謀神。

⑹ 信長之野望創造戰國立志傳武將特性一覽 武將特性有哪些

《信長之野望》是抄由日襲本KOEI(光榮)公司研發的一款的戰略游戲,發行於1983年。為《信長之野望》系列游戲作品的第一部。
故事設定在日本戰國時代,目的是消滅其他大名勢力,統一整片地域。自第3代戰國群雄傳起,在個人電腦版本上推出中文版;此外早期也發行過英語的版本,近年在革新之後再度推出。

⑺ 信長之野望14威力加強版新武將特性有哪些

如果是新建武將的來話,所有自的特性都可以選擇。
正常一點的話,就是選定一個類型,然後會根據能力的增長獲得相應的特性。
或者在編輯新武將的時候可以手動選擇各種想要的特性。
再極端一點就是用修改器改出超出正常上限的特性數量了。

⑻ 信長之野望創造戰國立志傳武將特性推薦 武將特性怎麼選

《信長之野望》是由日本KOEI(光榮)公司研發的一款的戰略游戲,發行於1983年。為《專信長之野望》系列游戲作品的第一部屬。 故事設定在日本戰國時代,目的是消滅其他大名勢力,統一整片地域。自第3代戰國群雄傳起,在個人電腦版本上推出中文版;此外早期也發行過英語的版本,近年在革新之後再度推出。

⑼ 信長之野望14武將特性怎麼獲得

比如信長可以學抄信長之野襲望 在大地圖作戰攻防圍城加一格效果 多用信長出戰中期差不多特性學完了 再抓一些沒多大用的武將砍頭獲得一些跟信長已學不一樣的特性 比如什麼海戰名人 不幸 馬術 什麼的 學滿20個後再出去打架 打幾次就會多一格信長之野望可以傳授給別人 這個特性可以讓部隊在大地圖打架攻防速度加一格 這樣就牛哄哄啦 當然信長之野望這個特性只有在大地圖才有效果 手和是沒有的 不過可以用一樣的方法去學信玄的風林火山 上衫的軍神 毛利的謀神 信村的真武士 正宗的獨眼龍 本多的花實兼備 立花的西國無雙這些可以再手和站中發動 還有一些比如大筒 野戰名人 百萬一心 劍豪 都比較實用 有政策支持騎兵鐵炮強化加一格攻擊 龍騎兵加兩個 再加上特性的加成 這些攻防的加成是可以無限疊加 就是說只要你部隊三個人加起來特性最多攻防就最牛 我試過用修改器把正宗學上所有最高級別特性 配備龍騎兵 打架的時候 一個30000人的部隊滅了26W軍隊的島津 就一直打不回去讓他效果疊加 兵力不夠了就會發動真武士 七苦八難 更不會死 當然這只能是大地圖打架 手和的話上衫跟金川氏真對A都沒區別 只要不用戰法

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