Ⅰ 歐陸風雲4,1444年怎麼樣才可以用大順開始如果不是自創國家的話。
時間可以改的,在define文件里。eu4\Europa Universalis IV\common里
游戲時間開始設定在1399年,結束於1821年,大約橫跨四個多世紀。起初處於東羅馬帝國首都君士坦丁堡被土耳其人攻陷的時刻,後期是法國大革命和美國獨立戰爭時期。在漫長的作戰期間,允許玩家在250個以上不同的國家中來進行大規模的改進工作。國家選擇上是非常自由的,不管你是否選擇扮演英國力量,或者還是俄國文明,也可以決定更換成美洲部落或者亞洲文明。
Ⅱ 歐陸風雲4 怎麼玩
新手攻略
1444年法國開局,目前世界形勢:
法蘭西 北美、好望角,模里西斯海岸全佔了,象牙海岸正在跟西班牙搶,加勒比海跟葡萄牙各一半,巴拿馬法國、葡萄牙、西班牙各三分之一,莫三比克大半
葡萄牙 就南美北部一線,包括一半的加勒比,正在向東方殖民
西班牙 巴西全占,巴拿馬的三分之一,莫三比克小半,象牙海岸正在爭奪
英格蘭 被蘇格蘭逆推剩倫敦,格林蘭島剛開始殖第二塊
奧地利 除了繼承勃艮第成就就不多了,現在幫我擋著奧斯曼
奧斯曼 佔了整個西亞和東歐,不過走不動了,周圍所有國家成立對抗聯盟
法蘭西
經濟:300左右收入,貿易160,每月盈利150左右
科技:時代最前沿,理念5個7級(經濟、探索、軍隊質量、擴張、貿易),出到哪點到哪,只要不超30%
軍隊:140+陸軍上限、140+海軍上限,差一點到上限
建設:本土基本建完了,全出特殊二級,北美工廠建了一半
宗教:剛開始控制教廷,5個候選人包圓了
說實話,玩到1636年才明白到底該怎麼玩。
1、這個游戲就是玩的經濟,殖民時代啊,又不是二戰。有了錢軍隊擴張的輕松,顧問只最貴的不選對的,突發事件只要能用錢解決的,2000-3000的選項都沒猶豫過。
2、怎麼才能有錢,一開始就要規劃好貿易節點,要拿下哪個節點就得全力,不得不說,我就沒占滿加勒比,當時就想佔北美,把北美全封閉,後來才發現,加勒比才是錢最多的,再去跟葡萄牙搶就搶下一大半。再後來更發現,原來亞洲的貿易也能通過巴拿馬和加勒比,那叫一個悔啊,目前加勒比貿易節點貿易轉移能力法蘭西2/5,西班牙+葡萄牙3/5。哪像北美,就跟北歐那些派了商人的國家留了口湯。
3、除了貿易就是打劫,那些剛被探出來的美洲國家,北美2個,南美2個,非洲好多個,全部富得流油,少也有2000+,莫三比克旁邊那個,我擦20000+,我都懷疑是不是電腦會cash
20000的指令。而且不加侵略擴張,阿茲特克幾十塊領土,我一次性吞並,像西班牙這樣的跟我在搶殖民的國家也才加了5點。並且像馬里這樣的,還可以反復打劫,一會不注意就幾千。只是容易出現反抗聯盟,不過只要沒大國加入,再多也是送肉。前期就得靠他們送錢,後期全靠貿易節點,我截圖那會正好剛升玩科技,沒建設,隨便就是幾千等著花。
3、有了錢幹嘛,發展國內經濟工廠、兵營、船廠什麼的隨便點,只要科技點夠,我經常全部地盤一起建設,稅收上來得很快。
4、如果選了法蘭西,千萬別餡在歐洲大陸爭奪上,幾塊必拿的拿下,剩下的靠外交,先附庸,再合並,以後就聯姻碰運氣。要知道殖民地、貿易才是發展的引擎。歐洲的土地撐死了就前期一些軍隊上限,稅收非常有限,後期有錢了再推。
5、葡萄牙和西班牙是殖民路上的絆腳石,註定不同心,我現在基本上就是無節操的討好西班牙,只要討好值低於90,西班牙就進反法同盟,去馬里這些ATM機提款還得跟西班牙打一次,怎麼都很郁悶。
6、像美洲、非洲,要吞一個國家都是10塊以上的地,千萬別一個個自己創核心,又是創核又是傳教,管理點也費不少,http://188jinzhan.com/post/46.html都是一次性吞並,盡量多的放傀儡,那些被釋放出來的傀儡還挺高興,出來就是75的關系,10年後就吞並核心、宗教全有了,留一個關系差的,不著急,30年不行50年,反正是自己口袋裡的,別人也拿不走,而且每年還上繳利息。要自己創核幾十塊地,一次多了到處暴亂,少了還怕別人搶了。
Ⅲ 歐陸風雲4中如何學會製造加農炮
科技要走下線,大學啊,紫禁城啊什麼的統統都要放棄,加農出來以後,配合火槍,一波最少要幹掉兩家,後面才會好打一些。注意用騎士來開視野,不要被偷襲,加農好脆的。
Ⅳ 歐陸風雲4怎麼樣秒建和諧省
除了修改,否則並不可能秒建,因為秒建要求核心花費減少100%,但如果是由各個理念累加起來的100%,實際效果只有90%,也要用一到三個月,只有修改添加一條建核花費減少100%,才能秒建核~
Ⅳ 歐陸風雲41.73怎麼快速造核心和快速擴張
用土雞,國家理念有這樣一條,造核心容易不少。
文化里有一條是減少建造核心需要行政點數的。
愛撫之,不過本人純博派,而且這樣會嚴重破壞游戲的平衡,如果想這么做請另尋高明。
Ⅵ 歐陸風雲4如何修改一天造兵啊 我要好用的方法!!!!
先備份common文件夾,然 後在\common\static_modifiers下有個txt打 開直接在player_handicap = { 下面替換添 加,注意換行保持格式。
player_handicap = {
global_regiment_recruit_speed = -100
}
Ⅶ 歐陸風雲4怎麼消滅敵人有生力量
1.一點點堆訓練度,訓練度影響殺傷,殺傷越高對方死的人越多。
2.大幅度堆士氣,士氣如果相差較多,可以秒掉對方的人,這樣的話等於把對方在本戰場上所有的人全部殺死。
3.佔地,佔到的地不會給對方提供兵力和金錢。
4.封鎖海峽,會減少對方的貿易收入,對英國或者威尼斯之類主要靠貿易的國家非常有用。
5.以上每一點都可以增加對方的厭戰值。
Ⅷ 歐陸風雲4 如何宣戰
歐陸風雲4中,宣戰是要有宣戰理由的,通常是要讓外交官去偽造核心,但是這個起碼要1年以上,另外不接壤(包括同海域)還不能偽造核心。
沒有宣戰理由宣戰會掉2穩定,要花費起碼200以上的行政點數來回穩。
有個很好的辦法,就是給對方國家借款,不花多少錢、不佔多少外交官的時間,就可以很快獲得對一個國家的宣戰理由。但是對方國家的opinion 不能低於-50。
注意三條
借款金額:10金幣以上即可。
借款時間:必須要12個月,不是12個月都不行。
借款利率:8%以下即可。
12個月後,借款到期,AI國家通常都會賴帳不還,這時就可以獲得對它的宣戰理由了,注意這個宣戰理由有效期是1年。
如果怕對方有還款能力,借款時多給點,借個50、100,200,一般AI國家都會還不起的。
Ⅸ 歐陸風雲4快速建造的秘籍
沒有直接秘籍,有一個間接方法:用戰爭或秘籍附庸四個以上選侯,將這幾個選侯關系搞好直到他們選你為皇帝(因為是附庸國你跟他們的關系可以改善得很高,超過所有競爭對手),然後等現有皇帝死亡(或秘籍殺之),你就是皇帝了。只要你不去把你的