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鋼鐵雄心4創造國家

發布時間:2021-08-03 13:32:33

❶ 鋼鐵雄心4怎麼能讓世界國家和現在的格局一樣,就是把所有國家都釋放

可以去這個吧 http://tieba..com/f?kw=%B8%D6%CC%FA%D0%DB%D0%C4

小國弱國的命運就是種田!如果你是改派 小國逆天神馬的特別爽 但我也在貼吧見過什麼芬蘭吞蘇聯的搏派大神 小國要遠離主要戰場 趁大國打成一鍋粥的時候偷地盤偷領導力 鋼3是十分有意思的游戲 小國虐大國的成就感滿滿的

鋼鐵雄心4如何放出已佔領的國家並附庸?
1 有這個功能!我無意間點出來過,解放已佔領的國家
2 目前沒這個功能附庸還是吞並只能在分贓大會的時候選擇

❷ 鋼鐵雄心4哪些國家適合新手,哪些最好不

最簡單是美國,完全看海,發展戰略轟炸和海軍就行,加入同盟國對德日宣戰後用大量的轟炸機就能輕松獲得大量點數,除了後期幫英法推一下柏林,以及如果需要打蘇聯的話,二戰中幾乎不需要進攻性陸軍配置。然後是英國,和美國的道理類似,有很多殖民地的派遣軍、資源可以使用,開局海軍強大,封鎖德意兩國以及守衛英倫三島基本沒大問題,稍微發展一下還可以頂住日本海軍的南亞擴張。陸軍問題不大,前期主要是幫助法國防守,後期美國AI入盟就簡單多了。蘇聯其實也算簡單,主要好處是龐大的人力、資源可用,不過有個最大的難點是大清洗路線不好走,對於科技樹發展有取捨,需要慎重。打衛國戰爭用人力頂住就行,防禦遠東的日本沒什麼難點。

❸ 鋼鐵雄心4 哪些國家有自己的國家焦點

美 英 法 三國有民主傾向的獨有國家焦點 普遍偏重保守 基本上不能主動宣戰,白瞎了美國超級強悍的工業基礎。而且國家意識裡面,對造成世界危險度較多的國家持敵意態度,比如說某玩家瘋狂擴張,米帝可能會對你的友好度低到負三四百。

德國 義大利 日本三個國家有法西斯傾向的獨有國家焦點 普遍偏重入侵 國家焦點里很多是為某場戰爭直接造宣戰借口 國家意識裡面傾向侵略他國,擴張的最佳選擇,畢竟自己造宣戰借口太耗時間了。

蘇聯有GC主義的獨有國家焦點,偏重國內工業化和意識形態輸出,也有一些製造侵略理由的國家焦點但不多。 國家意識裡面為了彌補那個蛋疼的國家團結度要耗很久。

此外波蘭也有獨有國家焦點,主要偏重防守,防禦大小鬍子的兩面夾擊實際上很難做到。如果倖存下來還有拉攏波羅的海小國們組件地區小團體自保的一些國家焦點,總體來說是最小家子氣的一種國家焦點。

除此以外的所有國家都是同一個國家焦點,這個焦點比較平均,內政外交什麼的都有所顧及但是又沒啥針對性,屬於很中庸的一種。

❹ 鋼鐵雄心4哪個國家最強

波蘭
平獨鎮露大波波,就決定是你了。
說實話,這點工業,想扛住兩邊的壓力,是難了點……不過至少可見波蘭是有成為主要國家的潛力的。
英國
然後是正兒八經的主要國家,大英帝國。
顯然在鋼4里,約翰們已經算不上一等列強了。
不過考慮到喪心病狂的自治領加成以及資源優勢和島國優勢,約翰牛絕對依舊是HOI系列最惡心國家之一。
西班牙
然後是一直活在大英帝國海空陰影里的苦逼西班牙。
這個數字,比較出人意料。
至少在游戲里,西班牙是沒必要那麼慫的——畢竟上面就是好大一塊法國肥肉,旁邊還有葡萄酒佐餐,逼那啥割讓直布羅陀很難么?
荷蘭
既然西班牙都談了那不如再談談荷蘭。
看來海上馬車夫們已經不行了。
荷蘭終究還是本土太小,再加上東南亞無核心——說實話,我對於東南亞這破事是持懷疑態度的——至少新加坡不應該只有7個工廠槽吧?
法國
那麼繼續回到正兒八經的列強,著名肥肉兼著名烏龜殼,法國。
和英國佬一個水平,果然下雨天約翰牛和高盧雞最配了。
義大利
法國人還成,不知道義大利人如何。
「亞平寧半島上的人們喲!羅馬的子孫喲!啜飲狼奶而生長的戰士喲!你們何以墮落如斯?」
說實話,雖然少了點……真少了點……少得我有點尷尬……但是畢竟這里不包括南斯拉夫希臘或土耳其,而且義大利是最容易速攻法國的國家,所以其實也沒啥問題,不算影響後勁。
義大利的問題還是缺人力。
德國
那麼接下來就是小鬍子養成計劃這系列游戲的主角小鬍子,啊不,德國了。
卧槽這有點6啊,居然和英法還是一個級別???
不敢想像完全體小鬍子有多喪心病狂。
如果一路按國策樹(當然不算宣戰國策)吃的話那麼就是這個樣子,確實有單挑英法的本錢。
美國
差不多也沒了,那麼就決定是你了!自由燈塔!美利堅!
是不是少得出乎意料?
以為我會告訴你們我也記錯了?
連600都不到,P社就不怕愛國者法案?
啊我忘了,瑞典還真沒有愛國者法案。
蘇聯
最後我決定吹一波蘇修爸爸。
看到沒有?在爸爸面前顫抖吧!愚蠢的帝國主義!
這還是不包括基本一定會反抗的芬蘭和土耳其的情況(希臘倒是不會,但是很難點出來;波蘭雖然也會,但是我從沒見它阻擋過歷史的車輪)。
英國?法國?美國?那是什麼?咩咩咩?在共產主義的履帶面前,一切敵人都是平等的!共產主義的戰士們!為了斯大林!前進!
中國

❺ 鋼鐵雄心4中國怎麼建立陣營

您好。
國家的傷亡人數會影響你的參與分,當然影響權重更大的是佔領敵回境的大小。
1、比值:該國答佔領敵方領土/聯盟佔領敵方總領土
2、軍隊數目
3、傷亡人數
戰爭結束之時,和約會強制拉開固有結界——時間暫停(多人游戲中即使你在愉快地看海也得跟著暫停)。在無條件投降的戰爭中,失敗方所有能被拿走的東西的總分會按照戰勝國的參與權重以比例分給各個戰勝國。

❻ 鋼鐵雄心4里的任何一個國家,為什麼都有沒有統一世界的可能性

我們都知道現在的很多電視劇或者書籍都是十分暢銷,很多游戲作品也十分值得我們關注。而且能夠十分吸引人關注的那些電視劇很多都會讓人很想看,而且很多電影也會讓人去關注一些未來的事情,而且也會讓很多人去思考一些耐人尋味的問題。我們都很喜歡那些電影,並且也很喜歡那些電影給我們描述的未來,這是能夠讓我們有一個較好的觀感體驗的,而且也能夠讓我們有更好的思考。《鋼鐵雄心4》是一個比較好玩的游戲,很多人都比較關注這個,很多人都在想《鋼鐵雄心4》里的任何一個國家,為什麼都有沒有統一世界的可能性?我認為主要有三個原因:

第一個原因就是那些國家都沒有雄心戰略。雖然那些國家都成為了一個國家,可是他們卻並沒有一個比較好的什麼新戰略,而且也沒有一個比較好的想要統治世界的能力,他們不想要去讓自己成為一個世界的公敵,而且也不想讓自己被全世界都去攻擊,所以他們沒有那個雄心戰略,而且也不想要讓自己去成為一個所有人都怨恨的國家。

總而言之,他們之所以沒有任何一個國家能夠統治世界,就是因為他們不能夠統治世界。

❼ 鋼鐵雄心4怎麼自建一個國家

這個是mod又不是外接修改器,沒有關閉這個說法,唯一的辦法就是修改mod文件。
方法如下: 打開你的mod文件夾,找到裡面history文件夾下的countries文件夾,找到PRC-ComChina這個文件把它打開,其中 # Starting tech 以下的語句指的就是初始科技。

❽ 鋼鐵雄心4自定義將領及修改國家怎麼自定義將領

換掉dlc001就好
將領
記得備份
出錯不負責
找到 Hearts of Iron IV\gfx&敞孩搬絞植悸邦溪鮑婁#92;leaders 然後對應國家
例如德國就是 GER
有人名的為對應該人物頭像
大眾臉:
Portrait_Germany_Generic_1
Portrait_Germany_Generic_2
Portrait_Germany_Generic_3
大眾臉陸軍將領:
Portrait_Germany_Generic_land_1
Portrait_Germany_Generic_land_2
Portrait_Germany_Generic_land_3
Portrait_Germany_Generic_land_4
Portrait_Germany_Generic_land_5

❾ 鋼鐵雄心4怎麼建傀儡國

1.點入外交抄界面。選解放國家即可放襲傀儡。有的傀儡國需要你佔領一定數量的省後才會在解放國家裡出現,如斯堪的納維亞就需要芬蘭、瑞典、丹麥和挪威,阿拉伯聯邦和奧斯曼類似。
2.你如果對某個地區沒有領土要求還是放傀儡好。傀儡盡量放大國不要放小國。具體的你可以看下其他的知道,有的人專門列了個表進行各傀儡國比較。
3.傀儡國的資源是自動上交的,這個玩家管不了
4中國你要看玩的哪派,中華民國能放韓國,中共朝鮮。日本應該都能放,這個沒試過。
5.用作弊碼就行了,再改就真沒意思了。。。。

二代不應該這么小,原版末日解壓後有1G,象MIN、AOD之類的MOD更大,你可能下的沒音樂之類的吧

❿ 鋼鐵雄心4怎麼創建聯盟 國家聯盟創建加入方法介紹

鋼鐵雄心4裡面有個外交規則: 當你跟某個陣營處於戰爭狀態,那麼你在戰爭期間與任何其他不結盟國家宣戰,對方都會無條件加入與你敵對的那個陣營,以尋求庇護。這個規則是無視意識形態的。 比如說你是小鬍子,你在入侵波蘭,波蘭是盟軍成員國。戰爭期間你又主動宣戰南斯拉夫,那麼南斯拉夫會加入盟軍。再宣戰希臘、土耳其,他們也會入盟軍。 但是你宣戰蘇聯,蘇聯自己已經在第三國際陣營里了,它不會入盟。 你與上述兩個陣營都在戰爭期間,如果你又宣戰了比如說伊朗,那麼它會根據親密度自動加入盟軍或者第三國際。 總之,當你在與一個聯盟對戰的時候,你就不會再有單個的敵人了,你的新敵人會和你的舊敵人組合起來,你不取得最終的勝利都得不到戰爭紅利。。。

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