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sudoku到底是哪國發明的

發布時間:2021-08-03 13:24:10

A. 數獨是誰發明

數獨前身為「九宮格」,最早起源於中國。數千年前,我們的祖先就發明了洛書,其特點較之現在的數獨更為復雜,要求縱向、橫向、斜向上的三個數字之和等於15,而非簡單的九個數字不能重復。中國古籍《易經》中的「九宮圖」也源於此,故稱「洛書九宮圖」。而「九宮」之名也因《易經》在中華文化發展史上的重要地位而保存、沿用至今。 1783年,瑞士數學家萊昂哈德·歐拉發明了一種當時稱作「拉丁方塊」(Latin Square)的游戲,這個游戲是一個n×n的數字方陣,每一行和每一列都是由不重復的n個數字或者字母組成的。 19世紀70年代,美國的一家數學邏輯游戲雜志《戴爾鉛筆字謎和詞語游戲》(Dell Puzzle Mαgαzines)開始刊登現在稱為「數獨」的這種游戲,當時人們稱之為「數字拼圖」(Number Place),在這個時候,9×9的81格數字游戲才開始成型。 填充完整後1984年4月,在日本游戲雜志《字謎通訊Nikoil》(《パズル通信ニコリ》)上出現了「數獨」游戲,提出了「獨立的數字」的概念,意思就是「這個數字只能出現一次」或者「這個數字必須是唯一的」,並將這個游戲命名為「數獨」(sudoku)。 一位前任香港高等法院的紐西蘭籍法官高樂德(Wayne Gould)在1997年3月到日本東京旅遊時,無意中發現了。他首先在英國的《泰晤士報》上發表,不久其他報紙也發表,很快便風靡全英國,之後他用了6年時間編寫了電腦程式,並將它放在網站上,使這個游戲很快在全世界流行。從此,這個游戲開始風靡全球。後來更因數獨的流行衍生了許多類似的數學智力拚圖游戲,例如:數和、殺手數獨。 中國大陸是在2007年2月28日正式引入數獨. 2007年2月28日,北京晚報智力休閑數獨俱樂部(數獨聯盟sudokufederation前身)在新聞大廈舉行加入世界謎題聯合會的頒證儀式,會上謎題聯合會秘書長皮特-里米斯特和俱樂部會長在證書上簽字,這標志著北京晚報智力休閑俱樂部成為世界謎題聯合會的39個成員之一,這也標志著俱樂部走向國際舞台,它將給數獨愛好者帶來更多與世界數獨愛好者們交流的機會。數獨的基本結構與規則
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B. 數獨是哪個國家發明的

是18世紀末在瑞士發明的,發展在美國,在日本得以發揚光大。具體是什麼人發明的我不清楚。

C. 數獨是由哪個國家丶哪一年創立的

數獨起源於18世紀初瑞士數學家歐拉等人研究的拉丁方陣(Latin Square)。19世紀80年代,一位美國的退休建築師格昂斯(Howard Garns)根據這種拉丁方陣發明了一種填數趣味游戲,這就是數獨的雛形。20世紀70年代,人們在美國紐約的一本益智雜志《Math Puzzles and Logic Problems》上發現了這個游戲,當時被稱為填數字(Number Place),這也是目前公認的數獨最早的見報版本。1984年一位日本學者將其介紹到了日本,發表在Nikoli公司的一本游戲雜志上,當時起名為「Suuji wa dokushin ni kagiru」,就改名為「sudoku」,其中「su」是數字的意思,「doku」是單一的意思。後來一位前任香港高等法院的紐西蘭籍法官高樂德(Wayne Gould)在1997年3月到日本東京旅遊時,無意中發現了。他首先在英國的《泰晤士報》上發表,不久其他報紙也發表,很快便風靡全英國,之後他用了6年時間編寫了電腦程式,並將它放在網站上(這個網站也就是著名的數獨玩家論壇),後來因一些原因,網站被關閉,幸好數獨大師Glenn Fowler恢復了數據,玩家論壇有了新處所。在90年代國內就有部分的益智類書籍開始刊登,南海出版社在2005年出版了《數獨1-2》,隨後日本著名數獨制題人西尾徹也的《數獨挑戰》也由遼寧教育出版社出版。《北京晚報》、《揚子晚報》、《羊城晚報》、《新民晚報》、《成都商報》等等報紙媒體也先後刊登了數獨游戲。

D. 數獨是誰發明的。。

數獨是一種源自18世紀末的瑞士數學家歐拉所創造的拉丁方塊游戲。
相傳數獨源起於拉丁方陣(Latin Square),1970年代在美國發展,改名為數字拼圖(Number Place)、之後流傳至日本並發揚光大,以數學智力游戲智力拚圖游戲發表。在1984年一本游戲雜志《パズル通信ニコリ》正式把它命名為數獨,意思是在每一格只有一個數字。後來一位前任香港高等法院的紐西蘭籍法官高樂德(Wayne Gould)在1997年3月到日本東京旅遊時,無意中發現了。他首先在英國的《泰晤士報》上發表,不久其他報紙也發表,很快便風靡全英國,之後他用了6年時間編寫了電腦程序,並將它放在網站上,使這個游戲很快在全世界流行。

E. 數獨游戲是誰發明的

「數獨」自2004年11月首度在《泰晤士報》上亮相,就引發了一場「數獨」熱,短短數月,蔓延至整個歐洲乃至全世界。成千上萬的讀者以破解這種「沒有文字的填字游戲」來開始或結束一天的生活。

「數獨」跨越了文字和文化的疆域,被譽為一種全球化時代的益智游戲。

本書匯集了最經典的「數獨」謎題,隨時隨地為您的頭腦充電!

每通過一道「數獨」關,都是一次精彩的腦力探險!

F. 數獨的歷史發展

既然「數獨」有一個字是「數」,人們也往往會聯想到數學,那就不妨從大家都知道的數學家歐拉說起,但凡想了解數獨歷史的玩家在網路、書籍中搜索時,共同會提到的就是歐拉的「拉丁方塊(Latin square)」,如下圖:
拉丁方塊的規則:每一行(Row)、每一列(Column)均含1-N(N即盤面的規格),不重復。這與前面提到的標准數獨非常相似,但少了一個宮的規則。 水平方向有九橫行,垂直方向有九縱列的矩形,畫分八十一個小正方形,稱為九宮格(Grid),如圖一所示,是數獨(Sudoku)的作用范圍。
水平方向的每一橫行有九格,每一橫行稱為行(Row),如圖二所示。
垂直方向的每一縱列有九格,每一縱列稱為列(Column),如圖三所示。
三行與三列相交之處有九格,每一單元稱為小九宮(Box、Block),簡稱宮,如圖四所示(在殺手數獨中,宮往往用單詞Nonet表示)。
由三個連續宮組成大區塊(Chute),分大行區塊(Floor)及大列區塊(Tower)。
第一大行區塊:由第一宮、第二宮、第三宮組成。
第二大行區塊:由第四宮、第五宮、第六宮組成。
第三大行區塊:由第七宮、第八宮、第九宮組成。
第一大列區塊:由第一宮、第四宮、第七宮組成。
第二大列區塊:由第二宮、第五宮、第八宮組成。
第三大列區塊:由第三宮、第六宮、第九宮組成。 格位按所處的行列單元賦予坐標值,如圖五所示。

坐標有多種標示法,有橫行 A~I,縱列 1~9(如中國),也有橫行 1~9,縱列 A~I(如日本),這兩種標示容易混淆,故最被廣泛使用的是橫行R1~R9,縱列C1~C9的標示法。 在九宮格的格位填上一些數字,做為填數判斷的線索(Hint),稱為提示數(Clue),如圖六所示。

G. 數獨游戲起源何時

數獨的起源
數獨前身為「九宮格」,最早起源於中國。數千年前,我們的祖先就發明了洛書,其特點較之現在的數獨更為復雜,要求縱向、橫向、斜向上的三個數字之和等於15,而非簡單的九個數字不能重復。儒家典籍《易經》中的「九宮圖」也源於此,故稱「洛書九宮圖」。而「九宮」之名也因《易經》在中華文化發展史上的重要地位而保存、沿用至今。

現代數獨的雛形,則源自18世紀末的瑞士數學家歐拉。其發展經歷從早期的「拉丁方塊」、「數字拼圖」到現在的「數獨」,從瑞士、美國、日本再回到歐洲,雖幾經周折,卻也確立了它在世界謎題領域里的地位,並明確了九個數字的唯一性。

「數獨(SUDOKU)」為日語譯音,意為「每個數字只能出現一次」。傳統數獨圖形是一個3格寬×3格高的正方形,每一個格又分為一個小九宮格。在方格內根據已知數字進行邏輯推理,得出方格內唯一的未知數字填入每個小宮格中,使得每一行每一列每個小九宮格里1到9的九個數字不重復。

數獨游戲在9×9的方格內進行,用1至9之間的數字填滿空格,一個格子只能填入一個數字,每個數字在每一行、每一列只能出現一次

H. 數獨游戲是哪個國家發明的

記得中國一個神話么?伏曦八卦么?九宮格?那是最古老的數獨。所以應該是中國發明了數獨。
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I. 數獨是哪個時候發明的,要准確的年數!

「數獨」(日語是すうどく,英文為Sudoku)
「數獨」(sudoku)一詞來自日語,意思是「單獨的數字」或「只出現一次的數字」。概括來說,它就是一種填數字游戲。但這一概念最初並非來自日本,而是源自拉丁方塊,它是十八世紀的瑞士數學家歐拉發明的。出生於1707年的歐拉被譽為有史以來最偉大的數學家之一。
歐拉從小就是一個數學天才,大學時他在神學院里攻讀古希伯來文,但卻連續13次獲得巴黎科學院的科學競賽的大獎。
1783年,歐拉發明了一個「拉丁方塊」,他將其稱為「一種新式魔方」,這就是數獨游戲的雛形。不過,當時歐拉的發明並沒有受到人們的重視。直到20世紀70年代,美國雜志才以「數字拼圖」的名稱將它重新推出。
1984年日本益智雜志Nikoli的員工金元信彥偶然看到了美國雜志上的這一游戲,認為可以用來吸引日本讀者,於是將其加以改良,並增加了難度,還為它取了新名字稱做「數獨」,結果推出後一炮而紅,讓出版商狂賺了一把。至今為止,該出版社已經推出了21本關於數獨的書籍,有一些上市後很快就出現了脫銷。
數獨後來的迅速走紅,主要歸功於一位名叫韋恩·古爾德的退休法官。古爾德現在居住在愛爾蘭,1997年,無意中發現這個游戲,並編寫了一個計算機程序來自動生成完整的數獨方陣。2004年年底,倫敦《時報》在古爾德的建議下開辟了數獨專欄,《每日電訊報》緊隨其後,在2005年1月登出了數獨。後來,世界各國數十家日報相繼開辟專欄來介紹數獨,有的甚至把它擺在頭版大肆炒作,招攬讀者。專門介紹這種娛樂的雜志和一本又一本的書籍如雨後春筍般涌現,相關的比賽,網站和博客等等,也接二連三地冒出來。

J. Sudoku這種數字智力游戲,是起源於哪個國家,什麼時候發明的

九宮格數獨 是一種源自18世紀末的瑞士,後在美國發展、並在日本得以發揚光大的數學智力拚圖游戲。拼圖是九宮格(即3格寬×3格高)的正方形狀,每一格又細分為一個九宮格。在每一個小九宮格中,分別填上1至9的數字,讓整個大九宮格每一列、每一行...

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