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日本人創造氪金抽卡流

發布時間:2021-08-03 07:09:26

⑴ 怎樣看待抽卡游戲氪金卻因沒有出貨而後悔罵街的人

這很正常啊,我抽完卡沒抽到我也後悔也想罵街,大不了等一會在氪金在抽不就好了✧٩(ˊωˋ*)و✧

⑵ 戀與製作人這是一款歐洲人的游戲嗎抽卡好非

這游戲和陰陽師一樣,都是單抽出奇跡。前幾天在mumu模擬器單抽出白起ssr,多抽很難出好東西的。當然你是氪金黨就當我沒說。

⑶ 日本人玩啥手游,,還有日本人創造哪些大型手游,求幫助

目前日本最火的手游有智龍迷城和怪物彈珠兩個游戲,都被騰訊代理了,但是怪物彈珠已經停服了,智龍迷城快公測了。然後乖離性百萬亞瑟王被網易代理了,他的前一作擴散性百萬亞瑟王的玩法對國內的第一代卡牌游戲有很大影響,像我叫mt、去吧皮卡丘、放開那三國等系統不少都是借鑒日本手游的。可以到小皮手游寶上面下載這些游戲試玩看看。http://app.xiaopi.com/

⑷ 氪金到破產,為什麼日本人會花那麼多錢在手游上

其實中國也有這樣的玩家啊...就是沒那麼多...
只能說人家的錢來得容易點...畢竟人家學生做的收入都比我們這邊的一般工高..

⑸ 有不需要怎麼氪金就能抽卡且畫風精美的手游嗎

法狗石頭號
當然了其實只要你不追求全搜集也沒有強迫症,那麼很多游戲都可以無氪

⑹ 我們所說的現代漢語竟然是日本人創造的嗎

高曉松曾在一次采訪中說,現代漢語有超過一半的雙音節詞,都是從日本引進的。這句話引起了許多爭議,專攻中日語言交流史的陳力衛教授批評其“信口開河”。

在日常生活中也有這樣一句話,若我們不講“日本漢語”,我們幾乎都不會說話了。因為像“物理”、“化學”、“哲學”、“共和”、“文化”和“主義”等常用的雙音節詞都是近代從日本引進過來的。但問題在於,這些詞語真的都是從日本語境中變化產生的,還是中文本身就固有的?有多少詞彙是日本獨自發明創造的,哪些詞彙是中國先翻譯的,再傳去日本的?重新理解這些學科知識的漢語概念在近代“援西入中”的過程,對理解近代以來的中國歷史具有重要意義。

8月18日,由社會科學文獻出版社、東方歷史評論和大隱精舍主辦的“重審中國的‘近代’”的沙龍中,復旦大學歷史系教授章清、南京大學政府管理學院暨歷史學院教授孫江、日本關西大學外國語學部教授沈國威、德國法蘭克福大學文化與語言系漢學教授阿梅龍、日本成城大學經濟學部教授陳力衛、台灣中研院近代史研究所研究員潘光哲和資深媒體人張彥武,在“學科、知識與近代中國研究書系”的發布會上,與大家探討了這些問題。

陳力衛

在《東往東來》的第二部分,陳力衛則研究了來自中國的留日學生是如何將日本翻譯的新詞帶入中國的。中國的許多學科的基礎框架,就受日本很大的影響。此外,陳力衛還研究兩國翻譯詞彙“交涉”的細節問題。比如,一開始“republic”在日本翻譯成“共和”,在中國翻譯成“民主”。兩國在文化交流時發現,這個概念翻譯的詞不一樣,但兩國都不想放棄掉自己翻譯的詞。最後,“republic”的中文用了“共和”,而民主就用在了身上。

孫江認為,由同一個概念翻譯過來的新詞也許有很多,但它們都會經歷一個標准化的過程,最後沉澱出幾個譯詞或一個譯詞。嚴復當年反對把“religion”翻譯成宗教,他認為應該翻譯成教宗。因為教宗是一教之宗派,宗教即一宗之教,佛教里就有許多宗。但是,嚴復的“教宗”,最後被日本人翻譯的“宗教”所淹沒了。

因為這是一個標准化時代,這些詞彙會通過大眾傳媒傳播開來,並進行標准化、大眾化。只有大家都用某種譯法,那這個詞才會成為強勢的概念。其中,這些詞彙的政治化也很重要。只有在政治化之後,這些詞才能在社會生活中占據一個比較中心的穩定位置。今天大家使用的這些詞彙,大部分都是經過了政治化的過程。但是,中國並不是單純被動地接受這樣的詞語、知識和概念,我們也會在這些概念的基礎上進行創造性的生產,孫江稱之為“衍生化”。

《重審中國的“近代”:在思想與社會之間》,孫江著,社會科學文獻出版社2018年10月版

如果懂日語,會對研究中國近代史起到深化的作用

阿梅龍說,在20世紀初的時候,中國人總是覺得自己沒有什麼發明和科學,因為比較重要的發明都是從西方來的。在1926年,美國學者卡特的《中國印刷術的發明和它的西傳》的部分章節被翻譯成中文,“四大發明”這一說法才開始被中國學界了解,慢慢傳開,成為定說。

外國學者會去研究中國的科學傳統,中國人反而對自己的科學傳統並不是那麼關心。阿梅龍認為,中國人的煉丹術其實就很值得研究,中國的化學史學家也必須要研究自己的化學傳統。

孫江認為,如果研究者懂日語的話,這會對中國近代史的研究深化起到很大的幫助作用。孔飛力《叫魂》的想法,就來自於日本中國研究。在《叫魂》日文版的前言,孔飛力非常感激日本中國研究對他的恩惠。這個題目,最早是日本學者先研究起來的。孔飛力看了這些文章,再進歷史檔案館進行研究,慢慢琢磨出他自己的作品。

⑺ 玩家「氪金」上癮!你認為抽卡游戲是創新還是賭博

玩家氪金上癮抽卡游戲,自己覺得他本質上仍然是賭博。因為他雖然告訴了你抽到的幾率有多少,但是官方並不保證這種幾率他一定是對的,只是保證大數據的環境之下所有人都抽差不多是有這一部分人能抽到,但你不能用自己的次數去衡量。

玩游戲充錢適可而止,自己玩游戲也充錢,但是都是小規模的,不會充太多,可能一年也就充個一兩百塊錢。因為這個東西本來都是虛擬數據,你要是覺得他值得的話,那他就值那麼多錢,你要是覺得他不值得10塊8塊的,那都是一種浪費,這個就看你自己是怎麼認知的了,不過總的來說游戲它真的只是一個娛樂的東西,在一定范圍之內他能給你帶來放鬆,給你帶來快樂,那他是值得你繼續玩的,但如果說玩這個游戲給你帶來的痛苦,那就不要玩了。

⑻ 日本人有哪些值得一提的發明創造

日本人的發明尤其是戰後特別多,有用的沒用的,大的小的,稀奇古怪五花八門種類繁多內 常見的像方便麵容 DVD 數碼相機 錄像機 計算器 卡拉ok walkman CD播放器 電飯煲 味精 液晶顯示器 發光二極體 數位板 各種家用機和掌機 K線圖 干電池 自動檢票機 被中國人買爆的清洗馬桶蓋 自動鉛筆 胃鏡 筆記本電腦等等等等還有很多 以及各種亞文化潮流
然而在這么多發明裡面,最沒有用的發明就是 安全褲—人類社會進步的最大阻礙。

⑼ 陰陽師如何抽取ssr 陰陽師黑池抽卡攻略一覽

抽卡需要一定的運氣,玄學只是一種給你做鋪墊的方法。我總結了一下自己抽到ssr的方法:

  1. 時間。

    據我個人的觀點,時間不佔什麼太大的因素。一般在凌晨一點到凌晨六點的幾率會比較大,因為卡池會刷新,ssr的湧出比較大。

  2. 畫符方法。

    畫符不求你的畫面多麼的精美,有時候越簡略的畫面越能抽到好式神。我的方法有:正中間畫一條豎線、橫著畫一條豎線、寫一個「中」字、畫小五角星等等,不一定要特意去畫,ssr經常是不經意間抽出來的。

  3. 頻道。

    這是在別的地方看到的:頻道就在陰陽師主頁面的上方,點開來點擊左上角的橫線可以輸入頻道號碼。在抽卡之前先換一個人多一點的頻道(注意:一定要那個頻道一直有人說話,不然等你抽卡的時候頻道就隱藏起來了);在畫完符的那一瞬間快速點擊頻道,切換到「6」。這樣抽出來sr和ssr的幾率比較大。

  4. 氪金。

    不得已用的方法吧。說實話氪金得出來的式神基本都不是ssr,不氪金反而有。不過聽說氪金可以浪費掉你的壞手氣,這樣在抽免費的符就有可能會出來ssr。

    以上是我抽到ssr的方法,不能說一定能幫到大家,只是給大家做一個參考,畢竟ssr不是想抽就能抽出來的。但大家要相信:ssr沒有預知,有可能抽的下一個式神就是ssr。希望能幫到大家!

⑽ 「社會、階級、資本、分析、基礎、藝術、消費」…這些詞語是日本人創造的嗎謝謝!

這些詞不能一言概之

比如 經濟

福澤諭吉把political economy翻譯成 「経済」,並由此在漢字圈裡普及。但是這個詞 是東晉的葛洪最早在『抱朴子』里用作【經世濟民】。福澤諭吉只是借來用而已。

別的詞也是如此

但是好像也有日本人造的

比如 社會

是青地林宗在1826年(文政9年)是翻譯『輿地誌略』的時候用了「社會」這個詞,但是是作為教團,會派的意思使用的。然後還是福澤諭吉在1876年把society翻譯成了【社會】。

比如 藝術

是個叫西 周的日本貴族在明治時造的。

據統計,我們今天使用的社會和人文科學方面的名詞、術語,有70%是從日本輸入的,這些都是日本人對西方相應語詞的翻譯,傳入中國後,便在漢語中牢牢紮根。我們每天用以高談闊論、冥思苦想和說「東」道「西」時所用的概念,竟大都是日本人弄出來的,— —想到這一層,我的頭皮就有些發麻。

日本語外來語如果真的佔有如此大的比例,那確實足夠讓人瞠目結舌。

例如:服務、組織、紀律、政治、革命、政府、黨、方針、政策、申請、解決、理論、哲學、原則、經濟、科學、商業、幹部、健康、社會主義、資本主義、法律、封建、共和、美學、文學、美術、抽象、數學、銀行、保險、批評、電氣、郵政、人氣、寫真……數不勝數,全是來自日語。

PS:新華書店應該可以找到《漢語外來語詞典》有興趣的找資料的朋友可以去買來看看。

(轉)《漢語外來詞詞典》中的日語詞彙
下方文字引用地址:http://www.xlmz.net/forum/viewthread.php?tid=15173
B:保健、本質、表象
C:成分、抽象
D:電話、調查、定義、動機、動力、動物、獨裁、對象
E:二重奏
F:法律、反革命、范圍、方法、方式、方針、分析、分子(numerator)、分子(molecule)、封建、否定、否認
G:概括、概略、概念、感情、感染、幹部、革命、個人、更年期、工業、共產黨、共產主義、共和、固定、關系、觀點、觀念、關照(靜觀)、國家、過渡、規章
H:好奇心、會話、會談
J:積極、機能、基質、計劃、技術、記錄、紀律、間接、健康、講演、講座、講師、交換、交通、腳本、教養、教育、階級、接吻、節約、解決、進化、經濟、經驗、精神、俱樂部、絕對
K:科學、客體、肯定、空間
L:勞動、類型、理論、理念、理想、理性、利益、戀愛、了解、領海、領空、領土、邏輯
M:美術、美學、民主、民族、命題、目的、目標
N:內容、內在、能動、能力
O:偶然
P:平面、評價、普通
Q:企業、氣氛、氣質、前提、侵犯、權利、權威
R:人格、人權、人文主義
S:商業、社會、社會學、社會主義、社交、社團、申請、神經、神經過敏、神經衰弱、審美、審判、審問、身分、升華、生產、生產關系、生產力、生理、生殖、剩餘價值、施工、施行、時間、時事、實踐、世界觀、事變、事態、手工業、受精、輸出、輸入、水準、說明書、所得稅、索引、攝影
T:特權、特務、體操、體驗、體育、條件、同情、投機、投資
W:唯心論、唯物論、溫度、文化、文明、文學、舞台、物理、物質、悟性
X:喜劇、系列、系統、細胞、細菌、現實、現象、現狀、憲法、憲兵、相對、想像、象徵、消化、消極、小說、效果、協定、協會、心理、信號、信用、刑法、形而上學、行為、性(sex)、性交、性慾、性能、虛無主義、序幕、序曲、宣傳、選舉、學士、學位、訊問
Y:研究、演出、演說、演習、演繹、演奏、一元論、遺傳、藝術、意見、引渡、引得、印象、營養、影像
Z:左翼、右翼、預備役、預算、元帥、元素、園藝、原理、原則、原子、運動場、雜志、哲學、真菌、證券、政策、政黨、政府、政治、知識、直觀、直接、直覺、植物、紙型、指標、制裁、制約、質量、終點、仲裁、主筆、主觀、主人公、主食、主體、主義、注射、專賣、資本、資本主義、資料、自律、自然(nature)、自然淘汰、自由、宗教、綜合、總動員、總領事、總理、組閣、組合(union)、組合(combination)、組織(tissue)、組織(organization)、作品、最惠國

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