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平面設計創造

發布時間:2021-08-02 19:02:24

㈠ 什麼叫做平面設計啊

平面設計,也稱為視覺傳達設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。

平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作時的過程,以及最後完成的作品。

平面設計工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是通過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。比如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜志、書籍等的設計手法並加以搜集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。

㈡ 怎麼做平面設計

學ui交互設計要到正規專業的培訓學校,首先要看課程是否符合企業需求:針對UI設計課程的主講內容,初學者基本能看懂學習路線,通過搜索獲取企業的崗位要求,分析對比課程內容的設置是否符合企業需求。

很多人選擇學習設計其實都是三分鍾熱度,最好在學習之前先來做一個小測試
→點擊測試我適不適合學設計

其次看師資團隊是否實力強大:師資團隊決定教學質量,講師對於ui設計課程的教授經驗尤為重要。因此有沒有專業的UI課程師資團隊是很關鍵的因素。

最後還要看畢業與就業是否無縫銜接:找到一份滿意的工作是ui設計初學者選擇培訓機構的重要目標。天琥教育的UI設計培訓課程,學員從實戰中獲取項目經驗,在真實項目中對設計的每一個環節進行深入了解和把控,能夠從課程中了解真實的項目細節及公司部門與職責,從而能輕松應對工作,實現無縫對接工作崗位。

學員在選擇培訓機構的時候可以重點關注以上幾點,天琥教育歷經十幾年的發展,積累了寶貴的辦學經驗,並不斷前行探索,開設司南教育研究院,研究更科學的教學模式,先後與多家企業聯合實訓培養學員,給更多的學員一個學習的空間平台。

㈢ 做平面設計這類的從模仿到自己創造,這個創造是怎麼來的,需要經歷些什麼

做平面設計之類的,最早都是從模仿開始,後來積累了一定的經驗就開始創造,這個創造是經歷過很多方案的製作,積累的經驗換取回來的。

㈣ 平面設計創作的創意有那幾種方法

建議你學習設計理論必修課平面構成,色彩構成,最好再學學立體構成,用理論來指版導你的設計權實踐,那麼你有了創意就會有出色的作品。
給你推薦一個設計網站吧,中國印前網,即有設計案例以供模仿,又有設計理論以學習,還有軟體教程,當然還有最新的創意資訊。希望對你有用。

㈤ 平面設計時的創作流程

首先要明白你要做的是什麼東西,用在什麼地方的,再就是它的尺寸和定位風格等等准備工作,然後才可以開始整體構思;當構思好創意後,開始准備你可能會用到的素材比如說圖片啦,文字啦,LOGO啦,都OK了之後就可以先做個大致的出來,再細細調整整體效果和細節,不斷將它完善。其實說真的根本沒有固定的創作流程,完全是根據自己的情況來定的,不過這種方法是我覺得比較好的,可以供你參考一下。

㈥ 平面設計是什麼

在日常生活中,我們經常聽到平面設計這個詞。可是平面設計到底是做什麼樣的工作呢?它的含義又是什麼呢?

平面設計通常中指通過印刷過程,以印刷加工為載體的設計,因此又稱為印刷設計。形式大致包括海報設計、書籍雜志的狀幀設計、商標設計等,隨著計算機網路技術的發展,網頁的設計也被屬於

平面設計。

隨著計算機技術的發展及印刷技術的進步,平面設計在視覺感觀領域的表現也越來越豐富,這對

今天的平面設計都提出了空前的挑戰,也為平面設計者提供了更為廣闊的發展窨。從技術上講,平面設計者不僅要掌握傳統的設計工具,如畫筆,繪圖筆和相應的度量工具等,更 要掌握電腦和繪圖軟體等現代化的設計工具及相關的印刷技術工藝知識,因為這種非常高效、高質量、便利的工具將被廣泛地應用。雖然現代技術的發展使設計變得更加簡單,容易,但設計者的創造性和個性仍是設計中最為關鍵的。

「平面不平」是我對平面設計中畫面效果的一種理解,很多人把它叫做版式、構圖、結構、形式感…都可以,我喜歡把話說得簡單。拜讀了很多好的設計後,我感到設計師們都在有意無意地追求著「不平」的效果。即利用各種平面元素,在平面材質上(比如紙張等),努力拉伸視覺空間。這一理論,畫家塞尚早我們一百年就開始嘗試了,並已作到了極致。令我很感嘆的是一百年前最不商業的令人類恐慌的藝術變革,一百年後卻變成了最最商業的平面藝術,多有意思。

這一空間概念涵概了自然空間感受與矛盾空間感受。隨設計師的愛好、版面要求、視覺沖擊需求、自由選擇。現在已經沒有很多人大驚小怪了,但無論展現自然空間感受,還是矛盾空間感受,設計師所使用的技巧(或稱元素)是有規律的。把它們歸納在一起也有一大堆。比如:打洞;誇張暗影效果;

使用極具真實性與質感的圖象;實物元素與繪畫元素的對比使用;利用色彩之間的反差效果;利用線與色條的疊壓效果;利用文字與圖形、文字與文字的疊壓效果;文字之間大小比例關系的對比等等。因為篇幅所限,不作細解,今後可將範例作品與理論文字對照比較,一目瞭然。

㈦ 平面設計的創始人是誰

平面設計的歷史從古老的拉斯考克山洞(Lascaux)開始,橫跨到現代銀座的眩目霓虹燈。在這段長遠的歷史中,以及二十世紀視覺傳達的快速發展過程里,廣告藝術、平面設計和美術之間偶爾會有界限模糊的情況。但這些項目彼此都共享同樣的要素、理論、原則、應用方式和語言,有時候也分享相同的服務對象。在廣告藝術中,最終的目標是要銷售產品和服務。在視覺設計里,「重點是要將各種資訊整理成序,將不同的想法結合,表達並感受記錄人類經驗的人造物品」。
1、早期
可追溯至西元前一萬四千年左右的拉斯考克山洞(Lascaux)壁畫,以及在西元前三至四百萬年誕生的書寫語言,兩者都是平面設計史上重要的里程碑,對其他以平面設計為基礎的相關領域來說也非常重要。
凱爾經(Book of Kells)是早期平面設計的範例之一。這是一本有著華麗裝飾文字的聖經福音手抄本,約在西元800年由凱爾特修士所製作。
2、印刷發明
在中國唐朝(618年-906年)年間,雕刻過的木板被用來印製圖案於紡織品上,隨後也用於印製佛教經典。在868年所印製的佛經是所知最早的印刷書籍。到了宋朝(960年-1279年),由於活字印刷術的發明,卷軸和書本能夠方便的印製更多文字,因此讓書籍廣泛的普及。
1450年,古騰堡的活字印刷術讓書籍在歐洲地區開始廣泛普及。阿圖斯·曼紐修斯(Als Manutius)發展出的書籍結構成為西方出版設計的基礎。這個年代的平面設計被稱為人文主義(Humanist)或舊式風格(Old Style)。
3、轉折發展
在十九世紀晚期的歐洲,特別是英國,開始將平面設計從美術(fine art)領域中分割出來。皮特·蒙德里安被譽為平面設計之父。他是一位藝術家,但他在格子(grids)上的使用啟發了今天廣告、印刷和網頁版面所使用的現代格線系統(modern grid system)。
1849年,亨利·柯爾(Henry Cole)成為英國平面設計教育界的重要人物,他在自己的《設計與製造雜志》(Journal of Design and Manufactures)中向政府傳達設計的重要。他為了慶祝當代工業科技和維多利亞風格設計而舉辦了萬國工業博覽會。

㈧ 平面設計創作心得有哪些

一、構思
如何開始取決於你的主題是什麼,想表達什麼。每個人都有自已表達的方式,在繪畫創作的時,你可以有風格,個性化,不是非要畫得如何寫實如何細膩才叫好,同樣的方式也有許多方法去表達。你周圍能能感觸到的一切,都是你可以聯想的財富、要開發的素材。不要看別人,不要被空間所束縛。

二、靈感
落筆前要先醞釀一下自已的感覺,好充實靈感。例如先想一下起伏澎湃的海浪,再想想翻滾變化的雲層,筆觸在海浪間澎湃,靈感一躍翻湧而出在雲層中隱現,這些東西你要不及時表達在筆尖就會被遺忘。怕丟失就要抓住它,那是你的靈感即你的財富。想好創意動筆時就如行雲流水一般順暢。要做到一氣呵成,收筆時心胸開闊,就是一種發泄,強烈地把自已想像的表現出來,及時抓住靈感。畫時不要在乎你的紙在哪裡,只在乎及時表達,這樣才能做到心胸開闊。要保持住你的繪畫心態,這一點很重要,以自已的方式抓住靈感,充實你的繪畫激情。

三、積累

要把握好自已的最佳狀態,隨時都能從生活當中找到你的靈感來源。抓住能在你腦中一閃而過的任何亮點,記錄下生活中不同的事物,積累和儲存它們,這就是在積累和充實你的創作空間,儲存藝術生命。

四、聯想

有了聯想就有更大的創作空間。你要有「跳躍思維」和活躍伸縮的「張力」就先要懂得觀察事物靜動之間的對比。例如自然界的紋理、樹、樹葉等等,各種屬性在對比連帶之間環環相扣,各種聯想方式對比跳躍。你的思路不要拘束在畫面中,要學會破格。在對比之間跳躍構思,收集、組合、搭建它。聯想小到一個細胞,大至整個宇宙,要及時表現你的世界觀。

㈨ 平面設計的定義是什麼

平面設計英文稱為Graphic Design,說的是美術指導和平面設計師如何選擇和配置一條廣告的美術元素的職業,下面初印象設計小編和大家基本的說說設計的定義是什麼?
如果你是對設計比較感興趣,可以看看這些干貨文章,挺有幫助的:https://jiahao..com/s?id=1690206368245660131
人類通過勞動改造世界,創造文明,創造物質財富和精神財富,而最基礎、最主要的創造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。然後在美術指導的指導下,幾位美工製作出廣告概念的初步構圖,然後再與文案配合,拿出自己的平面設計專長(包括攝影、排版和繪圖),創作出最有效的廣告或手冊。
布局圖(layout)指一條廣告所有組成部分的整體安排:圖像、標題、副標題、正文、口號、印簽、標志和簽名。

布局圖有幾個作用,首先,布局圖有助於廣告公司和客戶預先製作並測評廣告的最終形象和感覺,為客戶(他們通常都不是藝術家)提供修正、更改、評判和認可的有形依據。
意指設計家有目標有計劃的進行藝術性的創作活動。設計大部份為商業性質、少部份為藝術性質。根據工業設計師 Victor Papanek 的定義,設計(design)是為構建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。

㈩ 平面設計包括哪些

平面概念
設計一詞來源於英文"design",包括很廣的設計范圍和門類建築:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交壑更廣更深,傳統的定義,例如現行的叫法「平面設計(graphics
design)視覺傳達設計、裝潢設計……,這也許與平面設計的特點有很大的關系,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從范圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講「對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行為」,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點,而裝潢設計或裝潢藝術設計則被公認為極不準確的名稱,帶有片面性。
現在,在了解了對平面設計范圍和內涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形像系統設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。
另外,商業設計與藝術設計很顯然是存在的。
設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要採取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背後的信息,事實上她更像人際關系學,依*魅力來征服對像,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鍾情式的還是水到渠成式的,你需要像一個溫文爾雅的紳士還是一個不修邊幅的叛逆之子,或是治學嚴謹的學者。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對像,你應成為對像中的一員,卻又不是投其所好,誇誇其談,你的設計代表著客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人,你事實上是「出賣」感情的人,平面設計是一種與特定目的有著密切聯系的藝術。

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