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發明筏

發布時間:2021-08-02 16:49:26

1. 猴猴DS的游戲要素

1.儲存
每季度結束自動存檔。
2.採集
採集指令,一隻猴子一次可以采2個果實,後期發明籃子後能采3個,而一季度消耗一個果實。
3.餘暇
休息指令,能恢復疾病,交配,有時能出現新的發明。
4.石器
石器指令,狩獵必要的武器製作,每次狩獵攻擊會消耗石器。
5.狩獵
打獵獲得動物的「肉」,在沒有果實和貝殼的區域是必須的生存手段。
選擇狩獵的動物種類,可以獲得不同數量的肉,越強大的動物肉越多。
後期實力強悍時甚至還能狩獵恐龍。
6.戰斗相關
首先是陣型,戀人關系的猴子一同可以增加狩獵的效率。
而攻擊有命中率,距離遠則傷害低,迴避怪物攻擊的幾率也大。
而近戰威力大,受傷的機會也大。
7.祈禱&引退
族長專用指令,祈禱可以發生「奇跡」事件,可以瞬間解決飢餓和疾病等問題,
但失敗會折損族長的生命。而引退既是讓位,族長LV等級歸零,選擇新的領導人。
8.移住
如果居住地果實與獵物較少了,可以選擇此指令遷徙到新的場所,但要注意迴避災害與恐龍。
9.進化
腦容量達到一定CC,到達大地圖的石版處,可以進化到下一時代。
提高腦容量的方法是妊娠-生產,增加子孫的數量,並不斷提高子孫的智能。
10.家畜
後期學到馴化後,狩獵時有幾率捕獲,並飼養成家畜。每季度可以獲得肉和蛋奶,數量由族長的等級決定。或參加戰斗,如果族長等級過低,有可能會逃跑。
11.農耕
在乾枯的土地耕種,可以增加果實的數量。但海岸等地形無效。
12.海
游戲中段發明竹筏可以渡海,在海上無法採集,石器與家畜。要注意石器的儲備,
海上獵物也很多,但魚龍和翼手龍之類要小心。
13.腐爛
食物獲得後的1年(4季節)後會腐爛,後期獲得新的發明會延長保質期。
14.雨天
下雨的天氣,狩獵與石器的效果減半。
15.晴天
好天氣時,狩獵和餘暇的效果加倍。
16.雪天
下雪的天氣,氣溫下降。石器,狩獵與懷孕的效果減半。
17.恐龍
遭到恐龍襲擊,與狩獵不同,會有猴子受傷或死亡。建議不要居住到恐龍活動的區域附近。
18.火事
森林大火,不要向樹木多的區域移動,因為火會蔓延過來。
19.日照
過度高溫會導致猴子中暑死亡,要注意遷徙。
20.疫病
有些區域會產生疾病,如果不離開的話會造成猴員死亡,逃避到安全地點使用餘暇指令可以恢復。
21.洪水
靠近河岸邊,有時會發生洪水,會有猴子被淹死。
22.嵐
惡劣的颶風天氣,會有猴子被風刮跑。
23.妊娠
戀人一起餘暇時會交配妊娠,一年後會誕生新的孩子。妊娠中無法實行狩獵指令,但可以進行別的指令。
24.老人
年齡大的猴子狩獵,石器,家畜與妊娠的效果都會降低。
25.野生動物
肉食動物居住的區域,會發生野生動物來襲時間,會有猴員傷亡或受傷。
26.白發
白頭發的猴子壽命短,但有一項能力達到99,應當合理發揮他的能力。

2. 「漂流」是什麼感覺

漂流與漂流運動不是一回事 我沒理解錯的話 你講的是漂流運動
說一下漂流 就是在船上放上一條狗 再給狗放點食物 給船放流之後 就到目的地於等在那裡的人會合
耐心的等 結果未知

3. 猴猴DS問題

1.儲存

每季度結束自動存檔,S/L不能。

2.採集

採集指令,一隻猴子一次可以采2個果實,而一季度消耗一個果實。

3.餘暇

休息指令,能恢復疾病,新的發明和交配。

4.石器

石器指令,狩獵必要的武器製作,每次狩獵攻擊都需要消耗石器

5.狩獵

打獵獲得動物的「肉」,在沒有果實和貝殼的區域是必須的生存手段。
選擇狩獵的動物種類,可以獲得不同數量的肉,越強大的怪物肉越多。
後期實力強悍時甚至還能狩獵恐龍。

6.戰斗相關

首先是陣型,戀人關系的猴子一同可以增加狩獵的效率。
而攻擊有命中率,距離遠則傷害低,迴避怪物攻擊的幾率也大。
而近戰威力大,受傷的機會也大。

7.祈禱&引退
族長專用指令,祈禱可以發生「奇跡」事件,可以瞬間解決飢餓和疾病的問題,
但失敗會折損族長的生命。而引退既是讓位,族長LV等級歸零,選擇
灬易ミⅡ.⑦ 08:52:45
新的領導人。

8.移住

如果居住地果實與獵物較少了,可以選擇此指令遷徙到新的場所,但要注意迴避災害與恐龍。

9.進化

腦容量達到一定CC,到達大地圖的石版處,可以進化到下一時代。
提高腦容量的方法是妊娠-生產,增加子孫的數量,並不斷提高子孫的智能。

10.家畜

狩獵時,消滅獵物時有幾率捕獲,並飼養成家畜。每季度可以獲得肉和蛋奶,數量由族長的等級決定。

11.農耕

在乾枯的土地耕種,可以增加果實的數量。但海岸等地形無效。

12.海

游戲中段發明竹筏可以渡海,在海上無法採集,石器與家畜。要注意石器的儲備,
海上獵物也很多,但魚龍和翼手龍之類要小心。

13.腐爛

食物獲得後的1年(4季節)後會腐爛,後期獲得新的發明會延長保質期。

14.雨天

下雨的天氣,狩獵與石器的效果減半。

15.晴天

好天氣時,狩
灬易ミⅡ.⑦ 08:52:45
獵和餘暇的效果加倍。

16.雪天

下雪的天氣,氣溫下降。石器與懷孕的效果減半。

17.恐龍

遭到恐龍襲擊,與狩獵不同,會有猴子死亡。建議不要居住到恐龍活動的區域附近。

18.火事

森林大火,不要向樹木多的區域移動,因為火會蔓延過來。

19.日照

過度高溫會導致猴子中暑死亡,要注意遷徙。

20.疫病

有些區域會產生疾病,如果不離開的話會造成猴員死亡,逃避到安全地點使用餘暇指令可以恢復。

21.洪水

靠近河岸邊,有時會發生洪水,會有猴子被淹死。

22.嵐

惡劣的颶風天氣,會有猴子被風刮跑。

23.妊娠

戀人一起餘暇時會交配妊娠,一年後會誕生新的孩子。妊娠中無法實行狩獵指令,但可以採集。

24.老人

年齡大的猴子狩獵,石器,家畜與妊娠的效果都會降低。

25.野生動物

肉食動物居住的區域,會發生野生
灬易ミⅡ.⑦ 08:52:45
動物來襲時間,會有猴員傷亡。

26.白發

白頭發的猴子壽命短,但各向能力非常優秀,應當合理發揮他的能力。
轉自電玩巴士

4. NDS《猴猴DS》游戲攻略拜託各位大神

1.初期指南: 四隻猴子敲開了神秘石碑,意外獲得了族長之仮面,於是故事開始了....... サル時代: 為自己的種族起名字,開始我們的游戲.... 每季度結束系統會自動記錄。為了生存下去,每個猴子1季度需要消費1單位果實或肉。而每個猴子最多可以採集2個果實作為儲備。點擊左上選項「採集」(蘋果符號) 採集工作結束後,選擇心型符號可以休息恢復體力。找到「骨のコンボウ」可以發明石器,作為武器! 接下去是學習「狩獵」,在沒有果實的區域可以獲得肉類得以生存。狩獵時可以選擇獵物進行戰斗,戰斗前可以選擇近距離骨棒攻擊或遠距離弓箭攻擊。近距離攻擊造成和受到的傷害都較大,而遠距離攻擊不易被命中,但威力也較低。每次攻擊都會消耗石器,應當合理分配。戰斗勝利後可以獲得怪物的肉和毛作為戰利品。 最後我們要學習下族長的指令,「祈禱」和「引退」。祈禱可以發生「奇跡」事件,但失敗會折損族長的生命。而引退既是讓位,族長LV等級歸零,選擇新的領導人。 附近食物如果匱乏的話,可以選擇イジュウ指令移動到其他的土地。移居也需要消費食物,移動畫面可以確認新區域的情況,以避免災害或恐龍。 當腦容量到達一定數值時,可以選擇「石版」(大地圖石碑處)進化到下一新時代。下一時代來臨,我們新的子孫將誕生,腦容量可以繼承。目前的使命是進化到新的時代。 體力不夠會生病,此時只能選擇休息,也可以採用族長的祈禱可以恢復。選擇晴天出去打獵的效果會加倍,應該觀察右上溫度計。溫度低下甚至下雪時,石器和妊娠的效果會降低,下雨天時,狩獵,石器,休息的效果都會降低。適當的遷徙是必要的。隨著節氣的變化,食物也會腐爛,保質期通常為獲得後的一年。 提高腦容量的方法是妊娠-生產,增加子孫的數量,並不斷提高子孫的智能。到達600cc時,可以在石碑處進化到「新人時代」。通過派一對戀人去執行採集等任務,可以得到生育的機會....發生戀愛事件後,選擇休息幾次,就會懷孕和生產!頭一胎就是雙胞...眾猴敲開了石碑,進化到"猿人時代"! ETC: 發明「石のコンボウ」可以提高狩獵的效率。孩子成長到幼兒時期時,除了休息還能選擇進行採集工作。在這一時期,可以學會「言語」,猴的智能開始變向發達。休息時會領悟到「家畜の技術」,可以學習飼養家畜。方法是狩獵後獲得,根據族長的LV等級可以獲得肉類或蛋奶等收獲物。 猿人時代:(600cc) 叢林 猿人時代+(700cc) 草原 原人時代(800cc) 河岸 原人時代+(900cc) 沙漠 舊人時代(1100cc) 洞穴 舊人時代+(1300cc) 新的島嶼 新人時代(1500cc) 世界版圖全開 2.發明物一覽: 骨のコンボウ:學會狩獵 言語:學會語言,休息時增加戀愛與交配的幾率... 石のコンボウ:提高狩獵的效率。 鐵のコンボウ:進一步提高狩獵的效率。 家畜の技術:可以學習飼養家畜,方法是狩獵後獲得動物。 火おこしの技術:掌握取火的方法!抵禦寒冷與黑暗。 革なめしの技術:皮革技術,從此族長坐著塊毛皮毯子,寒冷抗性增加。 農耕の技術:發展種植業,增加這塊土地採集的果實。 疫病予防:在遭遇疫病侵襲後發明,對疫病的抗性增加。 音樂:同名,背景的BGM改變。 イカダ:海岸附近休息,就有幾率發明木排,可以過漂流過海了! 是進化到原人時代+的必要條件。 熏制の技術:使食物的保質期延長到2年。 文字:顧名思義,原人時代+開始能夠發明文字,進一步提高智能。 3.詳細要素解析 1.儲存 每季度結束自動存檔,S/L不能。 2.採集 採集指令,一隻猴子一次可以采2個果實,而一季度消耗一個果實。 3.餘暇 休息指令,能恢復疾病,新的發明和交配。 4.石器 石器指令,狩獵必要的武器製作,每次狩獵攻擊都需要消耗石器。 5.狩獵 打獵獲得動物的「肉」,在沒有果實和貝殼的區域是必須的生存手段。 選擇狩獵的動物種類,可以獲得不同數量的肉,越強大的怪物肉越多。 後期實力強悍時甚至還能狩獵恐龍。 6.戰斗相關 首先是陣型,戀人關系的猴子一同可以增加狩獵的效率。 而攻擊有命中率,距離遠則傷害低,迴避怪物攻擊的幾率也大。 而近戰威力大,受傷的機會也大。 7.祈禱&引退 族長專用指令,祈禱可以發生「奇跡」事件,可以瞬間解決飢餓和疾病的問題, 但失敗會折損族長的生命。而引退既是讓位,族長LV等級歸零,選擇新的領導人。 8.移住 如果居住地果實與獵物較少了,可以選擇此指令遷徙到新的場所,但要注意迴避災害與恐龍。 9.進化 腦容量達到一定CC,到達大地圖的石版處,可以進化到下一時代。 提高腦容量的方法是妊娠-生產,增加子孫的數量,並不斷提高子孫的智能。 10.家畜 狩獵時,消滅獵物時有幾率捕獲,並飼養成家畜。每季度可以獲得肉和蛋奶,數量由族長的等級決定。 11.農耕 在乾枯的土地耕種,可以增加果實的數量。但海岸等地形無效。 12.海 游戲中段發明竹筏可以渡海,在海上無法採集,石器與家畜。要注意石器的儲備, 海上獵物也很多,但魚龍和翼手龍之類要小心。 13.腐爛 食物獲得後的1年(4季節)後會腐爛,後期獲得新的發明會延長保質期。 14.雨天 下雨的天氣,狩獵與石器的效果減半。 15.晴天 好天氣時,狩獵和餘暇的效果加倍。 16.雪天 下雪的天氣,氣溫下降。石器與懷孕的效果減半。 17.恐龍 遭到恐龍襲擊,與狩獵不同,會有猴子死亡。建議不要居住到恐龍活動的區域附近。 18.火事 森林大火,不要向樹木多的區域移動,因為火會蔓延過來。 19.日照 過度高溫會導致猴子中暑死亡,要注意遷徙。 20.疫病 有些區域會產生疾病,如果不離開的話會造成猴員死亡,逃避到安全地點使用餘暇指令可以恢復。 21.洪水 靠近河岸邊,有時會發生洪水,會有猴子被淹死。 22.嵐 惡劣的颶風天氣,會有猴子被風刮跑。 23.妊娠 戀人一起餘暇時會交配妊娠,一年後會誕生新的孩子。妊娠中無法實行狩獵指令,但可以採集。 24.老人 年齡大的猴子狩獵,石器,家畜與妊娠的效果都會降低。 25.野生動物 肉食動物居住的區域,會發生野生動物來襲時間,會有猴員傷亡。 26.白發 白頭發的猴子壽命短,但各向能力非常優秀,應當合理發揮他的能力。 來自電玩巴士NDS區

5. 猴猴DS 攻略

四隻猴子敲開了神秘石碑,意外獲得了族長之仮面,於是故事開始了.......

サル時代:

為自己的種族起名字,開始我們的游戲....
每季度結束系統會自動記錄。為了生存下去,每個猴子1季度需要消費1單位果實或肉。而每個猴子最多可以採集2個果實作為儲備。點擊左上選項「採集」(蘋果符號)
採集工作結束後,選擇心型符號可以休息恢復體力。找到「骨のコンボウ」可以發明石器,作為武器!
接下去是學習「狩獵」,在沒有果實的區域可以獲得肉類得以生存。狩獵時可以選擇獵物進行戰斗,戰斗前可以選擇近距離骨棒攻擊或遠距離弓箭攻擊。近距離攻擊造成和受到的傷害都較大,而遠距離攻擊不易被命中,但威力也較低。每次攻擊都會消耗石器,應當合理分配。戰斗勝利後可以獲得怪物的肉和毛作為戰利品。
最後我們要學習下族長的指令,「祈禱」和「引退」。祈禱可以發生「奇跡」事件,但失敗會折損族長的生命。而引退既是讓位,族長LV等級歸零,選擇新的領導人。
附近食物如果匱乏的話,可以選擇イジュウ指令移動到其他的土地。移居也需要消費食物,移動畫面可以確認新區域的情況,以避免災害或恐龍。
當腦容量到達一定數值時,可以選擇「石版」(大地圖石碑處)進化到下一新時代。下一時代來臨,我們新的子孫將誕生,腦容量可以繼承。目前的使命是進化到新的時代。
體力不夠會生病,此時只能選擇休息,也可以採用族長的祈禱可以恢復。選擇晴天出去打獵的效果會加倍,應該觀察右上溫度計。溫度低下甚至下雪時,石器和妊娠的效果會降低,下雨天時,狩獵,石器,休息的效果都會降低。適當的遷徙是必要的。隨著節氣的變化,食物也會腐爛,保質期通常為獲得後的一年。
提高腦容量的方法是妊娠-生產,增加子孫的數量,並不斷提高子孫的智能。到達600cc時,可以在石碑處進化到「新人時代」。通過派一對戀人去執行採集等任務,可以得到生育的機會....發生戀愛事件後,選擇休息幾次,就會懷孕和生產!頭一胎就是雙胞...眾猴敲開了石碑,進化到"猿人時代"!

ETC:

發明「石のコンボウ」可以提高狩獵的效率。孩子成長到幼兒時期時,除了休息還能選擇進行採集工作。在這一時期,可以學會「言語」,猴的智能開始變向發達。休息時會領悟到「家畜の技術」,可以學習飼養家畜。方法是狩獵後獲得,根據族長的LV等級可以獲得肉類或蛋奶等收獲物。

猿人時代:(600cc) 叢林

猿人時代+(700cc) 草原

原人時代(800cc) 河岸

原人時代+(900cc) 沙漠

舊人時代(1100cc) 洞穴

舊人時代+(1300cc) 新的島嶼

新人時代(1500cc) 世界版圖全開

2.發明物一覽:

骨のコンボウ:學會狩獵

言語:學會語言,休息時增加戀愛與交配的幾率...

石のコンボウ:提高狩獵的效率。

鐵のコンボウ:進一步提高狩獵的效率。

家畜の技術:可以學習飼養家畜,方法是狩獵後獲得動物。

火おこしの技術:掌握取火的方法!抵禦寒冷與黑暗。

革なめしの技術:皮革技術,從此族長坐著塊毛皮毯子,寒冷抗性增加。

農耕の技術:發展種植業,增加這塊土地採集的果實。

疫病予防:在遭遇疫病侵襲後發明,對疫病的抗性增加。

音樂:同名,背景的BGM改變。

イカダ:海岸附近休息,就有幾率發明木排,可以過漂流過海了!

是進化到原人時代+的必要條件。

熏制の技術:使食物的保質期延長到2年。

文字:顧名思義,原人時代+開始能夠發明文字,進一步提高智能。

3.詳細要素解析

1.儲存

每季度結束自動存檔,S/L不能。

2.採集

採集指令,一隻猴子一次可以采2個果實,而一季度消耗一個果實。

3.餘暇

休息指令,能恢復疾病,新的發明和交配。

4.石器

石器指令,狩獵必要的武器製作,每次狩獵攻擊都需要消耗石器。

5.狩獵

打獵獲得動物的「肉」,在沒有果實和貝殼的區域是必須的生存手段。
選擇狩獵的動物種類,可以獲得不同數量的肉,越強大的怪物肉越多。
後期實力強悍時甚至還能狩獵恐龍。

6.戰斗相關

首先是陣型,戀人關系的猴子一同可以增加狩獵的效率。
而攻擊有命中率,距離遠則傷害低,迴避怪物攻擊的幾率也大。
而近戰威力大,受傷的機會也大。

7.祈禱&引退
族長專用指令,祈禱可以發生「奇跡」事件,可以瞬間解決飢餓和疾病的問題,
但失敗會折損族長的生命。而引退既是讓位,族長LV等級歸零,選擇新的領導人。

8.移住

如果居住地果實與獵物較少了,可以選擇此指令遷徙到新的場所,但要注意迴避災害與恐龍。

9.進化

腦容量達到一定CC,到達大地圖的石版處,可以進化到下一時代。
提高腦容量的方法是妊娠-生產,增加子孫的數量,並不斷提高子孫的智能。

10.家畜

狩獵時,消滅獵物時有幾率捕獲,並飼養成家畜。每季度可以獲得肉和蛋奶,數量由族長的等級決定。

11.農耕

在乾枯的土地耕種,可以增加果實的數量。但海岸等地形無效。

12.海

游戲中段發明竹筏可以渡海,在海上無法採集,石器與家畜。要注意石器的儲備,
海上獵物也很多,但魚龍和翼手龍之類要小心。

13.腐爛

食物獲得後的1年(4季節)後會腐爛,後期獲得新的發明會延長保質期。

14.雨天

下雨的天氣,狩獵與石器的效果減半。

15.晴天

好天氣時,狩獵和餘暇的效果加倍。

16.雪天

下雪的天氣,氣溫下降。石器與懷孕的效果減半。

17.恐龍

遭到恐龍襲擊,與狩獵不同,會有猴子死亡。建議不要居住到恐龍活動的區域附近。

18.火事

森林大火,不要向樹木多的區域移動,因為火會蔓延過來。

19.日照

過度高溫會導致猴子中暑死亡,要注意遷徙。

20.疫病

有些區域會產生疾病,如果不離開的話會造成猴員死亡,逃避到安全地點使用餘暇指令可以恢復。

21.洪水

靠近河岸邊,有時會發生洪水,會有猴子被淹死。

22.嵐

惡劣的颶風天氣,會有猴子被風刮跑。

23.妊娠

戀人一起餘暇時會交配妊娠,一年後會誕生新的孩子。妊娠中無法實行狩獵指令,但可以採集。

24.老人

年齡大的猴子狩獵,石器,家畜與妊娠的效果都會降低。

25.野生動物

肉食動物居住的區域,會發生野生動物來襲時間,會有猴員傷亡。

26.白發

白頭發的猴子壽命短,但各向能力非常優秀,應當合理發揮他的能力。
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6. NDS上的這款《猴猴DS》游戲挺不錯的,誰有詳細的攻略資料!

《猴猴DS》是mobcast公司下載量累計高達80萬的《猿人》系列的DS移植版。本作是以石器時代原始人殘存的原始生活為主題的生存模擬游戲。玩家在游戲中能夠體驗到人類的祖先在適應瞬息萬變的自然環境的同時適應能力強的子孫就會被留下來這樣一個進化的過程。玩家將站在指揮原始人部落的立場,決定每個原始人的行動以及移居地等,並發出指示。游戲中,閑暇活動可以促進原始人的進化和發明,因此如何有效的確保食物,增加閑暇活動是進化的重點。發明「石のコンボウ」可以提高狩獵的效率。孩子成長到幼兒時期時,除了休息還能選擇進行採集工作。在這一時期,可以學會「言語」,猴的智能開始變向發達。休息時會領悟到「家畜の技術」,可以學習飼養家畜。方法是狩獵後獲得,根據族長的LV等級可以獲得肉類或蛋奶等收獲物。猿人時代:(600cc) 叢林猿人時代+(700cc) 草原原人時代(800cc) 河岸原人時代+(900cc) 沙漠舊人時代(1100cc) 洞穴舊人時代+(1300cc) 新的島嶼新人時代(1500cc) 世界版2.發明物一覽:骨のコンボウ:學會狩獵言語:學會語言,休息時增加戀愛與交配石のコンボウ:提高狩獵的效率。鐵のコンボウ:進一步提高狩獵的效率。家畜の技術:可以學習飼養家畜,方法是狩獵後獲得動物。火おこしの技術:掌握取火的方法!抵禦寒冷與黑暗。革なめしの技術:皮革技術,從此族長坐著塊毛皮毯子,寒冷抗性增加。農耕の技術:發展種植業,增加這塊土地採集的果實。疫病予防:在遭遇疫病侵襲後發明,對疫病的抗性增加。音樂:同名,背景的BGM改變。イカダ:海岸附近休息,就有幾率發明木排,可以過漂流過海了!是進化到原人時代+的必要條件。熏製の技術:使食物的保質期延長到2年。文字:顧名思義,原人時代+開始能夠發明文字,進一步提高智能。3.詳細要素解析1.儲存每季度結束自動存檔,S/L不能。2.採集採集指令,一隻猴子一次可以采2個果實,而一季度消耗一個果實。3.餘暇休息指令,能恢復疾病,新的發明和交配。4.石器石器指令,狩獵必要的武器製作,每次狩獵攻擊都需要消耗石器。5.狩獵打獵獲得動物的「肉」,在沒有果實和貝殼的區域是必須的生存手段。選擇狩獵的動物種類,可以獲得不同數量的肉,越強大的怪物肉越多。後期實力強悍時甚至還能狩獵恐龍。6.戰斗相關首先是陣型,戀人關系的猴子一同可以增加狩獵的效率。而攻擊有命中率,距離遠則傷害低,迴避怪物攻擊的幾率也大。而近戰威力大,受傷的機會也大。祈禱&引退族長專用指令,祈禱可以發生「奇跡」事件,可以瞬間解決飢餓和疾病的問題,但失敗會折損族長的生命。而引退既是讓位,族長LV等級歸零,選擇新的領導人。8.移住果居住地果實與獵物較少了,可以選擇此指令遷徙到新的場所,但要注意迴避災害與恐龍。9.進化腦容量達到一定CC,到達大地圖的石版處,可以進化到下一時代。提高腦容量的方法是妊娠-生產,增加子孫的數量,並不斷提高子孫的智能。10.家畜狩獵時,消滅獵物時有幾率捕獲,並飼養成家畜。每季度可以獲得肉和蛋奶,數量由族長的等級決定。11.農耕在乾枯的土地耕種,可以增加果實的數量。但海岸等地形無效。12.海游戲中段發明竹筏可以渡海,在海上無法採集,石器與家畜。要注意石器的儲備,海上獵物也很多,但魚龍和翼手龍之類要小心。13.腐爛食物獲得後的1年(4季節)後會腐爛,後期獲得新的發明會延長保質期。14.雨天下雨的天氣,狩獵與石器的效果減半。15.晴天好天氣時,狩獵和餘暇的效果加倍。16.雪天下雪的天氣,氣溫下降。石器與懷孕的效果減半。17.恐龍遭到恐龍襲擊,與狩獵不同,會有猴子死亡。18.火事森林大火,不要向樹木多的區域移動,因為火會蔓延過來。19.日照過度高溫會導致猴子中暑死亡,要注意遷徙。20.疫病有些區域會產生疾病,如果不離開的話會造成猴員死亡。21.洪水靠近河岸邊,有時會發生洪水,會有猴子被淹死。22.嵐惡劣的颶風天氣,會有猴子被風刮跑。23.妊娠戀人一起餘暇時會交配妊娠,一年後會誕生新的孩子。24.老人年齡大的猴子狩獵,石器,家畜與妊娠的效果都會降低。25.野生動物肉食動物居住的區域,會發生野生動物來襲時間,會有猴員傷亡。26.白發白頭發的猴子壽命短,但各向能力非常優秀,應當合理發揮他的能力。這款游戲的確不錯,你可以到這里看看 http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=6676

滿意請採納

7. 啥是漂流是為了借勢啥是佩奇的梗嗎

截取一段山谷河道,用充氣船讓客人自己操控順流而下。。。。這就是漂流。你的後半句我不懂。。。

8. NDS《猴猴DS》游戲攻略

1.初期指南:

四隻猴子敲開了神秘石碑,意外獲得了族長之仮面,於是故事開始了.......

サル時代:

為自己的種族起名字,開始我們的游戲....
每季度結束系統會自動記錄。為了生存下去,每個猴子1季度需要消費1單位果實或肉。而每個猴子最多可以採集2個果實作為儲備。點擊左上選項「採集」(蘋果符號)
採集工作結束後,選擇心型符號可以休息恢復體力。找到「骨のコンボウ」可以發明石器,作為武器!
接下去是學習「狩獵」,在沒有果實的區域可以獲得肉類得以生存。狩獵時可以選擇獵物進行戰斗,戰斗前可以選擇近距離骨棒攻擊或遠距離弓箭攻擊。近距離攻擊造成和受到的傷害都較大,而遠距離攻擊不易被命中,但威力也較低。每次攻擊都會消耗石器,應當合理分配。戰斗勝利後可以獲得怪物的肉和毛作為戰利品。
最後我們要學習下族長的指令,「祈禱」和「引退」。祈禱可以發生「奇跡」事件,但失敗會折損族長的生命。而引退既是讓位,族長LV等級歸零,選擇新的領導人。
附近食物如果匱乏的話,可以選擇イジュウ指令移動到其他的土地。移居也需要消費食物,移動畫面可以確認新區域的情況,以避免災害或恐龍。
當腦容量到達一定數值時,可以選擇「石版」(大地圖石碑處)進化到下一新時代。下一時代來臨,我們新的子孫將誕生,腦容量可以繼承。目前的使命是進化到新的時代。
體力不夠會生病,此時只能選擇休息,也可以採用族長的祈禱可以恢復。選擇晴天出去打獵的效果會加倍,應該觀察右上溫度計。溫度低下甚至下雪時,石器和妊娠的效果會降低,下雨天時,狩獵,石器,休息的效果都會降低。適當的遷徙是必要的。隨著節氣的變化,食物也會腐爛,保質期通常為獲得後的一年。
提高腦容量的方法是妊娠-生產,增加子孫的數量,並不斷提高子孫的智能。到達600cc時,可以在石碑處進化到「新人時代」。通過派一對戀人去執行採集等任務,可以得到生育的機會....發生戀愛事件後,選擇休息幾次,就會懷孕和生產!頭一胎就是雙胞...眾猴敲開了石碑,進化到"猿人時代"!

ETC:

發明「石のコンボウ」可以提高狩獵的效率。孩子成長到幼兒時期時,除了休息還能選擇進行採集工作。在這一時期,可以學會「言語」,猴的智能開始變向發達。休息時會領悟到「家畜の技術」,可以學習飼養家畜。方法是狩獵後獲得,根據族長的LV等級可以獲得肉類或蛋奶等收獲物。

猿人時代:(600cc) 叢林

猿人時代+(700cc) 草原

原人時代(800cc) 河岸

原人時代+(900cc) 沙漠

舊人時代(1100cc) 洞穴

舊人時代+(1300cc) 新的島嶼

新人時代(1500cc) 世界版圖全開

2.發明物一覽:

骨のコンボウ:學會狩獵

言語:學會語言,休息時增加戀愛與交配的幾率...

石のコンボウ:提高狩獵的效率。

鐵のコンボウ:進一步提高狩獵的效率。

家畜の技術:可以學習飼養家畜,方法是狩獵後獲得動物。

火おこしの技術:掌握取火的方法!抵禦寒冷與黑暗。

革なめしの技術:皮革技術,從此族長坐著塊毛皮毯子,寒冷抗性增加。

農耕の技術:發展種植業,增加這塊土地採集的果實。

疫病予防:在遭遇疫病侵襲後發明,對疫病的抗性增加。

音樂:同名,背景的BGM改變。

イカダ:海岸附近休息,就有幾率發明木排,可以過漂流過海了!

是進化到原人時代+的必要條件。

熏制の技術:使食物的保質期延長到2年。

文字:顧名思義,原人時代+開始能夠發明文字,進一步提高智能。

3.詳細要素解析

1.儲存

每季度結束自動存檔,S/L不能。

2.採集

採集指令,一隻猴子一次可以采2個果實,而一季度消耗一個果實。

3.餘暇

休息指令,能恢復疾病,新的發明和交配。

4.石器

石器指令,狩獵必要的武器製作,每次狩獵攻擊都需要消耗石器。

5.狩獵

打獵獲得動物的「肉」,在沒有果實和貝殼的區域是必須的生存手段。
選擇狩獵的動物種類,可以獲得不同數量的肉,越強大的怪物肉越多。
後期實力強悍時甚至還能狩獵恐龍。

6.戰斗相關

首先是陣型,戀人關系的猴子一同可以增加狩獵的效率。
而攻擊有命中率,距離遠則傷害低,迴避怪物攻擊的幾率也大。
而近戰威力大,受傷的機會也大。

7.祈禱&引退
族長專用指令,祈禱可以發生「奇跡」事件,可以瞬間解決飢餓和疾病的問題,
但失敗會折損族長的生命。而引退既是讓位,族長LV等級歸零,選擇新的領導人。

8.移住

如果居住地果實與獵物較少了,可以選擇此指令遷徙到新的場所,但要注意迴避災害與恐龍。

9.進化

腦容量達到一定CC,到達大地圖的石版處,可以進化到下一時代。
提高腦容量的方法是妊娠-生產,增加子孫的數量,並不斷提高子孫的智能。

10.家畜

狩獵時,消滅獵物時有幾率捕獲,並飼養成家畜。每季度可以獲得肉和蛋奶,數量由族長的等級決定。

11.農耕

在乾枯的土地耕種,可以增加果實的數量。但海岸等地形無效。

12.海

游戲中段發明竹筏可以渡海,在海上無法採集,石器與家畜。要注意石器的儲備,
海上獵物也很多,但魚龍和翼手龍之類要小心。

13.腐爛

食物獲得後的1年(4季節)後會腐爛,後期獲得新的發明會延長保質期。

14.雨天

下雨的天氣,狩獵與石器的效果減半。

15.晴天

好天氣時,狩獵和餘暇的效果加倍。

16.雪天

下雪的天氣,氣溫下降。石器與懷孕的效果減半。

17.恐龍

遭到恐龍襲擊,與狩獵不同,會有猴子死亡。建議不要居住到恐龍活動的區域附近。

18.火事

森林大火,不要向樹木多的區域移動,因為火會蔓延過來。

19.日照

過度高溫會導致猴子中暑死亡,要注意遷徙。

20.疫病

有些區域會產生疾病,如果不離開的話會造成猴員死亡,逃避到安全地點使用餘暇指令可以恢復。

21.洪水

靠近河岸邊,有時會發生洪水,會有猴子被淹死。

22.嵐

惡劣的颶風天氣,會有猴子被風刮跑。

23.妊娠

戀人一起餘暇時會交配妊娠,一年後會誕生新的孩子。妊娠中無法實行狩獵指令,但可以採集。

24.老人

年齡大的猴子狩獵,石器,家畜與妊娠的效果都會降低。

25.野生動物

肉食動物居住的區域,會發生野生動物來襲時間,會有猴員傷亡。

26.白發

白頭發的猴子壽命短,但各向能力非常優秀,應當合理發揮他的能力。
來自電玩巴士NDS區

9. 漂流是什麼感覺

刺激、自在、驚險,讓人又愛又怕。

10. nds猿人 進化成新人

留至少1個人休息,他(她)會隨機發明木筏,其後就能進入水路了。木筏是隨機出來的,RP不好的話要休息很多次才能隨出來

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