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信長之野望14創造浪人

發布時間:2021-08-02 16:24:40

『壹』 信長之野望14創造誰是最帥武將

嘛樓主其實肯抄定有自己的想法了只是想看看別人是怎麼想的。個人覺得要說最帥的肯定是信長咯,因為在游戲中只有這個武將是有專人配飾服裝和立繪的,除掉信長來說個人覺得直江兼續(樋口兼豐)或者隴川、義弘、政宗都不錯。

『貳』 信長之野望14 浪人登用

家臣里有選項 在登用里

『叄』 信長之野望14創造怎麼算是過關

由於從10開始的慣性,果斷一條大神上級難度,給自己配上一個政勇90,其它85的軍師。

第一次玩14,開局還是按以往的思路的結盟小西先取長宗,不過一開始意外發現居然和這貨、大友是同盟關系了,於是果斷先取長宗,開局兩年屯錢屯兵,第三年開戰(話說,對將出戰的超級簡化各種不適應啊,整整花了半小時才整明白這些小方塊的怎麼用~)

雖然這代的打戰已經簡單到不能在簡單,不過依然還是有很多意外的驚喜,首先就是聲東擊西,縱觀信長還是三國系列,也只有14的戰略能表現出來,簡單點說這代攻城的難度被大幅提升,由於有據點的支持,特別是在初期沒有絕對的兵力優勢和神將前提,只能先一個個攻下據點,而這時聲東擊西就成了關鍵。

舉例來說吧,長宗一共有四個據點,一個水路一個陸路,先集中兵力進攻陸路,這時長宗就會從其它據點出兵來支援,水路的據點一下就空了,然後算好兵力集中時間,果然分兵走水路先取另一個據點,而另一路原地待命於長宗相持。

這里發現個有趣的地方,此代和其它最大不同的在於地型的限制,不像其它代,不管在什麼地型情況下,都能形成多兵包圍單兵的局面。 根據14中對道路的解釋,冒似行軍打仗會受到路面的影響,前面的一支部隊會擋住後面部隊的前進,如果不是在開闊並且道路發達的地方,就會看到部隊排成長長的一條,而冒似只有前三格有鐵炮的部隊才能從後方攻擊。

也就是說如果行軍時盡量將主力放在前三位,那麼在一開戰特別是有地型限制的地方會有很大的效果。曾經三千渣將對十河的二千,結果被十河一路碾壓撤退..................

另一方面如果在地型上形成包圍的話,也有意想不到的優勢,比如一支部隊被你前後夾擊或是從側翼夾擊,就算只是渣將也能更種牛B,冒似在14中一但形成這種包圍局面,我方受到所有傷害將被平分到包圍的前兩三支部隊上,而敵部隊受到傷害將是所有合擊部隊的總和。

這看起來好像和其它代沒什麼區別,但放到14這種地型限制中就是更種牛B了,比方說你將主力部隊擋在正面,側翼派兩三支渣兵形成口袋一樣,在雙方兵力差不多的情況下,敵方因為受地型限制只能排長龍一個一個往裡鑽....

總而言之,14的打戰雖然簡單到了不能在簡單,但因為有地型和出兵方式的諸多限制,使你在行軍安排上不得不做出各種考量標准,例如盡量避免大軍從山路進軍,以免被對方神將堵在山中錯過合戰最佳時機,因為各據點出兵的距離不同,要考慮大軍能夠會師的開拓地帶,避免自己的先行主力陷入電腦的包圍或是被個個擊破;

另外還可以根據電腦部隊的集結時間繞道聲東擊西,或是分兵抄後路對電腦形成兩路夾擊等等,總之,打戰方面和前幾代比起來,是從一個沖鋒陷陣的將軍變成了一個指揮全局的元帥。

除了打戰外,14簡單操作易上手的外交也比起前幾代有了質的提升,與前幾代就算沒有外交也能一統全日本相比,此代如果沒有外交你連門都不出去。

由於剛開始玩受前幾代的影響,也是准備武力上洛,結果發現,前幾代基本只要用兩三個小時游戲三年時間就能攻下的長宗,整整花了五個多小時近八年時間,我一萬多兵力硬是打不下長宗只有幾百守軍的獨城.....這裡面最主要的原因就是長宗的盟友十河..........這代的盟友,不在像前幾代只是互不打擾或是派幾支渣兵應付了事,那可真是傾全國之兵相助啊!

每年出兵八九千打長宗,十河這貨立馬傾半國之力相助,泥瑪不管是兵將都和十河天差地別的開局,長宗這貨硬是只有孤城幾百人堅挺了近六年三個多小時啊!後來實在打不下和大友的同盟也到期了,於是小摸下大友在四國的據點,泥瑪大友的同盟毛利發彪了,九千大軍揮師南下..............................我去,泥瑪你太講義氣了吧!

後面苦撐了十年,就見長宗原本只有幾百人的小孤城重新擁兵近四千,上面壓著毛利和大友萬把人的盟軍,苦逼的選擇了放棄重新開局...............

有了八個多小時的血淚史,重新開局就順手多了,率先滅了兩個小國收幾個武將,不給長宗機會利用聲東擊西取下四個據點形圍城~然後唯一能用的自定義武將帶兩隊渣兵約五千人堵住十河支援的山路,四據點強攻破城,終於一個多小時三年內收了長宗,然後外交北上活動毛利,西面島津,用了兩年時間終於取得和這方的同盟,

終於開始踏上經略九洲之路了!

另外發現這代史實泥瑪嚴重個坑爹啊!所有史實事件並不是只按時間段觸發,還有根據玩家的進度,我去!這樣一來在史實下如果玩家想利用史實事件坐收其利就基本不可能了啊!

『肆』 信長之野望14創造怎麼登陸敵方武將及登陸方法介紹

今天重玩創造抄-桶狹間之戰-織田家,相信襲大家第一回合都會這么干吧:分好城/流放垃圾/內政/本城出兵,圍了鳴海城發生劇情後,後幾回合就順便把鳴海城與末森城攻下。這個時候隊伍回城,一定會俘獲今川家的幾員大將,譬如政治89的名臣板倉勝重 。
但是AL經常會說什麼今川家健在雲雲不肯歸附。可惜我對人才實在割捨不下,反復實踐,終於發現了一個登錄人才的方法:帶著俘虜的部隊點自己的城(注意不是回城,只是在城外戒備,並不進去),然後根據日子(回合輪所在位置)不同,登用效果也完全不同!我就在城外侯了1/8的回合輪,就登用了 板倉勝重 和 渡邊守綱 !
沒啥好總結的,這個是個仁者見仁智者見智的事了,游戲中後期可能看哪個大名不順眼就直接滅掉了,也不用這么麻煩。但相信會給一些玩家在開局時對抗強力大名時(譬如長野對武田)能有一些新的選擇。高手勿噴哦!

『伍』 信長之野望14創造武將怎麼創建 新武將創造方法

信長之復野望14創造
特典制武將解鎖存檔
使用說明:
1.下載並解壓縮
2.將存檔復制到c:\documents
and
settings\你的用戶名\my
documents\koei\nobunaga14覆蓋
3.開始游戲即可

『陸』 信長之野望14威力加強版新武將怎麼創造

先選擇隨機注音,然後去網上搜中文字的日文注音,復制上去,然後按照他說的復制到游戲中去,注意,那個num1表示的數字小鍵盤上的1

『柒』 信長之野望14創造戰國三雄誰最厲害

織田高於豐臣,德川最次。

為什麼信長能成為第一,小編認為因為信長他創造了歷史。

信長的革新總結起來只有一點,就是戰爭方式。

其實縱觀織田邁向天下之路,其實日本其他大名依舊是馬上武功地上刀光的時候,相比其甲斐虎、越後龍,信長的對戰爭本身的把握還是低一等次的。但為什麼信

最後能征拼天下而老虎和jj不能,歸集額只有一點,那就是那年代正屬於改革年代,而信長的戰爭方式比起這些所謂戰國龍虎更貼合時代特徵。

織田的改革就是所謂的經濟戰爭,除卻和今川一戰之外,信長都是用貨幣戰爭打破了一層又一層的困局。

火槍戰爭?人才戰爭?其實歸結到最後都是錢的戰爭,著名的長攸一役,將武田赤備轟殺其實也是信長將錢投入到火槍而不是那些沒用的舊版武器上。

而信長的貨幣戰爭並非展現在戰爭上,而是深入到他的帝國每一步的發展中。

從家臣的分封再到重臣的培育,可見在織田不斷爭霸天下的過程中,錢是唯一也是最強的致命武器。

可以說,織田的敵人並非被強大的軍事所摧毀而是被信長用錢活活扔死的。

有日本學者統計,本能寺之變前一年,織田家控制地區所產生的經濟總和接近整個日本的一半,其餘三成在九州的的交易,諾大的關東的地區,所謂富可敵國的北

其實也僅僅滿足自我使用這一程度上。

從廢關到貿易展開,從戰爭到政治,織田信長的眼光一直盯著的是前方,創造時代是織田信長在小編心目中的代名詞。

其實反觀織田的貨幣強大,豐臣的手段要低劣一等但也實屬無奈。

反觀織田信長的創,其實豐臣更多的是守。

相比其擴張的織田,豐臣只能做到守完。

不是說豐臣沒有織田的強,而是時代已經適應了織田的方式,貨幣戰爭已經不再是織田一家獨大,豐臣秀吉接過來的僅僅是過去殘存的優勢而已。

所以比起征服,豐臣秀吉需要削和集,削掉其他諸侯的實力,重新分封讓各大諸侯離開他們已經熟悉並且摸出適合發展的領地,重新去一個他們不熟悉的地方從開始。

集中已有優勢,將天下中心移入自己的權力范圍。

這一點不是高招,但至少是實招,豐臣很聰明,但信長很虐心。

織田信張用不足五十年的時光將日本推前了一百年的發展,而豐臣的聰明或者相當於信長,但織田做得實在太多太多了。

其實做到這一步,日本已經沒戲唱了,所以豐臣才鬧出了要出兵打出日本的想法。

其實這一步豐臣也是想證實自己,其實他和信長相差無幾。

所以豐臣和信長差的是地位,若然當時木下是小大名的話,或者戰國將會比我們現在看到的精彩得多。

最後德川,小編只能說家康的能力絕非凡等,但他最後卻做劣了。

信長是創造,豐臣的守補,家康的將軍幕府卻是反。

『捌』 信長之野望14創造武將怎麼獲得

主菜單,自定登陸武將。

點一下就可以選擇登場還是待機。如果你在自定武將的時候選擇對了出場的劇本、地點,那麼就可以看到了。

『玖』 信長之野望14 招不到武將

那要看你用的是什麼大名了,有些主流大名武將上百很輕松,小大名萬年招不到人,招到的也都是史實里的本家渣渣。要麼就是收了老渣渣,供起來養著,等到他兒子元服,第一個劇本里可以收不少老渣渣,游戲後期就可以本家子孫滿天下了。。。
當然了,俘虜什麼的是很好用的。最好滅了別人全家以後統一收編,感覺本作神武將也沒那麼神了,路人甲武將也沒那麼渣,基礎數值什麼的不用挑剔,武將育成才是最重要的。所以,改變一下想法,盡量是個人就收吧。
如果還不爽,那麼可以加幾個登陸武將。。。呵

『拾』 信長之野望14創造有什麼新武將

佐竹抄義重、片倉小十郎襲
佐竹義重(1547年3月7日-1612年5月19日)是日本戰國時代的大名。河內源氏後代,為佐竹氏第十八代當主。兒子有義宣、義廣、貞隆、宣隆和義直。幼名德壽丸、次郎。佐竹氏二十代家督,關東之名將、軍事家及外交家;人稱「關東之鬼」。天文十六年(1547)生於常陸太田城,父親為「常陸之雄」佐竹義昭。

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