『壹』 牌九是誰發明的
牌九的發明者已經無從考證,傳說是秦始皇修建長城時,服勞役的百姓在閑暇之餘發明的。據說是因為修建長城都是人工操作,且修造的地方非常危險,經常發生累死、墜落等生命危險,因此逃跑的人很多。
監工們為了制止這種現象,就設計了「牌九」,以「點數定輸贏」,使輸了的勞役能「願賭服輸」的安穩勞動。顯然這種說法是後世臆造的,因為當時還處於奴隸社會到封建社會的過渡階段,服老役是無論如何逃脫不了的,一旦某人逃脫,家族都會受到懲罰的。
玩法規則
32隻骨牌(也有用20隻),3~4顆骰子(註:若3顆骰子則顏色相同,4顆則其中1顆顏色不同,3顆或4顆依賭場而異),1個骰盅。
牌九的基本玩法就是以骨牌點數大小分勝負。骨牌牌九又分大牌九與小牌九,大牌九是每人四張牌,分為大小兩組,分別與莊家對牌,全勝全敗為勝負,小牌九是每人兩張牌,勝負立現,由於玩法乾脆利落,小牌九流行較廣。
『貳』 牌九的來歷
關於牌九的來歷,大致有兩種說法,一種是秦始皇修建長城時,服勞役的百姓在閑暇之餘發明的。據說是因為修建長城都是人工操作,且修造的地方非常危險,經常發生累死、墜落等生命危險,因此逃跑的人很多。監工們為了制止這種現象,就設計了「牌九」,以「點數定輸贏」,使輸了的勞役能「願賭服輸」的安穩勞動。顯然這種說法是後世臆造的,因為當時還處於奴隸社會到封建社會的過渡階段,服老役是無論如何逃脫不了的,一旦某人逃脫,家族都會受到懲罰的。
秦始皇·影視圖片
另一種說法相對的靠譜些,說牌九的來歷,來自於「骰子」,也稱「色子」,相信大家對這個物價更熟悉。相對於骰子,牌九更復雜一些,但明眼人可以發現,牌九的點數都是可以用「兩個骰子」來組成的,如天牌12點,即兩個骰子最大的點數組成的;地牌2點,是兩個骰子最小的點數組成等。
牌九圖片
既然說到了點數的問題,我們知道牌九共32張,各類牌面造型21種,據「秦始皇修長城」的牌九來歷說法講,這21種牌形代表當時的21種職業,各行各業、三教九流皆有。而整個牌九所有的點數加起來是227點,被衍說成代表發明牌九用了227天,雖然這可能是無稽附加之談了,但也是一種點數來歷說法吧。
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不喜歡
牌九
牌九(天九)是用木,骨或象牙製成的牌具,是一種中國民間游戲用具,牌類娛樂用品,常用於賭博,因而牌九的玩法也比骰子更為多變和有趣。 牌九是由骰子演變而來的,但牌九的構成遠較骰子復雜,例如兩個「六點...
『叄』 中國的四大發明是什麼我以前聽過是天九、麻將,還有兩年忘記了。
暈死
造紙、印刷術、火葯、指南針才是
『肆』 李約瑟的《中國科學技術史》中提到的26項發明是哪些
中國古代科技發明燦若星辰,對中國和世界科技發展的貢獻巨大。世界著名科技史家李約瑟博士曾經列舉了中國傳入西方的26項技術,為什麼是26項呢,王渝生說,那是因為李約瑟用完了從A到Z排序的26個字母,所以是26項技術;美國學者坦普爾在《中國發明與發現的國度》一書中詳細描述了"中國領先於世界"、"西方受惠於中國"的中國古代100項技術發明。
王渝生說,在造紙術、指南針、火葯、活字印刷術四大發明,中醫中葯、10進位值制、赤道坐標系、雕版印刷術新四大發明之外,瓷器、絲綢、金屬冶鑄、深耕細作等影響世界科技發展的中國古代發明還可以列舉出許多,他們與四大發明、新四大發明具有同樣的意義。弘揚中國古代文明,通過研究歷史、科技史發掘更多的古代發明,意義在於以史為鑒,古為今用,服務現實,創造未來。
漢字,是記錄漢語的文字系統,並仍然或曾經在日語和朝鮮語、越南語中使用。漢字是世界上最古老的文字之一,擁有4500年以上的歷史。是世界上最古老的三大文字系統之一。其中,古埃及的聖書字、兩河流域蘇美爾人的楔形文字已經失傳,僅有中國的漢字沿用至今。
中國是世界早期人類文明的發源地之一,是世界上最早使用火,發明弓箭和陶器、出現農牧業、觀察天文、開創醫葯的地區之一。
夏朝發明了干支紀年,出現了十進位制。西周人用圭表測日影來確定季節;春秋時期確定了二十八宿;後期則產生了古四分歷。
中醫中葯、十進位值制、赤道坐標系、雕版印刷術、造紙術、活字印刷術、火葯、指南針、瓷器、絲綢、金屬冶鑄、深耕細作
中國是數學古國,中國古代流傳下來的《九章算術》、《數術九章》是古代數學名著。古代世界各國曾經有十、十二、二十、六十等多種進位制,現在統一使用十進位值制。王渝生說,中國是世界最早採用十進位制的國家,在世界數學史上具有極其重要的地位。出土的殷商甲骨文中已經有一、二、三、四、五、六、七、八、九、十和百、千、萬等字的合文來記數,最大的記數有二萬多,記錄了戰爭中殲敵、俘虜人數,以及牛羊頭數。後來發展成籌算和珠算的逢十進一的十進位值制,是對記數和計算的革命性發明,其沿用至今。
中國還是天文學古國,中國是世界上最早有文字記載太陽黑子、哈雷彗星、超新星等天象的國家,,中國古代天文計算採用的赤道坐標已經為現代天文學所採用,中國成為領先世界採用赤道坐標的國家。古代天文學家在進行天文計算時分別依照地球自轉的赤道平面和公轉的黃道平面確定坐標系,中國古代天文計算採用的是赤道坐標,以赤道二十八宿為准研究日、月、五星的運動,西方則按黃道坐標,有所謂黃道十二宮,這是兩種不同的坐標體系。中國現存的古代觀象儀器,像北京古觀象台攀龍附鳳的多種觀象儀,採取的都是赤道坐標。現代天文學研究證明,赤道坐標優於黃道坐標,現代天文學已經用赤道坐標系統替代黃道坐標系統。
中國古典詩歌
國風、楚辭、漢樂府、魏晉風骨、北朝民歌、南朝吳歌西曲、南朝宮體詩、唐詩、唐五代詞、宋詩、宋詞、元曲、明曲、明山歌、清詞、清詩
中國古典散文
先秦散文、漢賦、六朝駢文、唐宋古文、明清小品
中國古典小說
先秦神話、六朝志怪、唐傳奇、宋話本、明清小說
中國古典戲劇
漢代百戲、元代雜劇
其他主要的文學體裁
唐宋隨筆、明清戲曲、明清對聯等等。
中國古典哲學
中國古典哲學包括儒家、道家、法家、墨家、陰陽家、縱橫家、農家、兵家、名家、雜家、禪宗、密宗、凈土宗、天台宗、華嚴宗、三論宗、唯識宗、律宗、理學、心學、道學、回教、媽祖崇拜等等。
中國古典音樂
中國古典音樂包括宮、商、角、征、羽、簫、笛、嗩吶、塤、笙、蘆笙、箏、古琴、揚琴、琵琶、阮、月琴、三弦、柳琴、鑼、鼓、板、梆子、二胡、板胡、革胡、馬頭琴等等。
中國古代游戲
角力:角抵、相撲、拔河、斗雞、鬥牛、鬥蟋蟀、斗鳥、
競技:擊壤、投壺、蹴鞠、擊鞠、步打、木射、鞦韆、毽子
鬥智:九連環、七巧板、圍棋、象棋、
猜射:射覆、藏鉤、謎語、酒令
賭博:骰子、六博、樗蒲、雙陸、五木、投瓊、彩戰、牌九、天九、麻將
紙牌:葉子戲、馬吊牌、默和牌
中國航海史是世界第一
鄭和曾到達過爪哇、蘇門答臘、蘇祿、 彭亨、真蠟、古里、暹羅、阿丹、天方、左法爾、忽魯謨斯、木骨都束等三十多個國家,最遠曾達非洲東岸,紅海、麥加,並有可能到過澳大利亞。這些記載都代表了中國的航海探險的高峰,比西方探險家達伽馬哥倫布等人早80幾年。當時明朝在航海技術,船隊規模、航程之遠、持續時間、涉及領域等均領先於同一時期的西方。
鄭和時代的中國,則是真正承擔了一個文明大國的責任:強大卻不稱霸,播仁愛於友邦,宣昭頒賞,厚往薄來。沒有像西方的航海那樣承載了侵略和殖民的任務。
中國的發明還遠不止以上所說:
人痘接種———現代免疫學
北宋丞相王旦的長子死於天花,王丞相不希望別人再染上這種病,就從全國各地請來名醫、術士,試圖發現某種治療和預防的方法。一位從峨眉山來的道姑獻出一張處方:將一種毒性減弱了的人痘痘苗,通過鼻腔黏膜為健康人「接種」,從而使人獲得對天花的免疫能力。
「公元10世紀,種痘技術起源於中國,16世紀,人痘接種普及,18世紀末,歐洲將此技術用於種牛痘和其後的現代免疫學中。今天,世界各地的科學家們正在合力研製SARS病毒的疫苗,打的也是現代免疫學中的一場硬仗!」
被中香爐———現代平衡環
一個銅制的容器,里頭放入火炭,置於被中,就成了中國古代用於冬天取暖、薰香的「被中香爐」。奇處就在這銅制容器上:不論香爐在被子里怎麼翻滾,香爐四周的環形支架都能保證香爐呈水平放置,絲毫不用擔心火炭會傾覆。何其妙哉!
「你看,這不就是現在航空、航海中廣泛應用的萬向支架嗎?現代航船上的指南針、飛機上的導航儀,在顛簸中能保持平衡,靠的就是中國古人取暖的一個『小玩意兒』!」
記里鼓車———現代Taxi
漢代有種馬車,車上站有木人,手中握有鼓棰。馬車每駛至一定里數,木人就會揮動鼓棰,敲響前方的小鼓,古代稱之為記里鼓車。其實,它的工作原理很簡單:木人手上有線連著一個齒輪,齒輪又連著另一個齒輪,形成一套減速齒輪組,最後連著車輪。車輛啟動,車輪就帶動齒輪組,齒輪組帶動木人,木人則敲起鑼鼓。
「這下你知道了吧?現在滿大街跑的Taxi,它的計程方式和記里鼓車沒有本質區別。」
秋石———現代性激素
這是一種外形頗似秋天白霜的晶體。
公元前2世紀,西漢淮南王劉安在《淮南子》中首先使用「秋石」一詞,來指稱從人的尿液中提取出來的性激素。公元11世紀,張聲道在《經驗方》中又確切記載了秋石的製法。
「今天,從人的尿液中提取性激素已經成為一種常規方法。在歐洲,直到上世紀20年代才發現尿液中有性激素。」
國外版「中國發明」
「其實,絲綢、瓷器、金屬冶煉、農業技術上的精耕細作,哪樣不是響當當的中國發明啊!」英國著名科學史家李約瑟(1900 -1995 )的《中國科學技術史》「書中一一列舉了中國向西方世界傳播的26項技術,除傳統的四大發明之外,還有鼓風機、帆車、船尾舵、馬挽具等
《中國科學技術史》全書共七卷(原版分為二十分冊出版),李約瑟第一次以令人信服的史料和證據,全面而又系統地闡明了四千年來中國科學技術的發展歷史,展示了中國在古代和中世紀科技方面的成就及其對世界文明所做的貢獻。
第一卷,主要評介中國文獻、地理、歷史、交通、中西科技交流,包括全書規劃等;
第二卷,評介影響中國主流文化的四大家,即儒、道、墨、法,中國科學基本思想,偽科學和懷疑論傳統,中西方的社會法則與自然法則;
第三卷,研究中國數學、天文學、氣象學、地理學、地圖學、地質學、地震學、礦物學;
第四卷,研究中國的物理學、機械工程、土木工程、水利技術;
第五卷,研究中國的早期化學、煉金、制葯所用器具和理論根據、內丹、造紙、印刷、采礦、冶金、陶瓷、火葯、火器、鹽業;
第六卷,研究中國的植物學、動物學、生物技術如營養、發酵、農業、醫葯、醫療、解剖、胚胎、針炙、麻醉;
第七卷,中國的社會與經濟。
http://form.nlc.gov.cn/sino/show.php?id=8
具體是那26項,抱歉!沒能找到!但這些也足以說明我國的歷史是多麼的輝煌燦爛!!
『伍』 麻將是中國人發明的嗎發明這個的叫什麼名字什麼時候的人
麻將起源於明朝萬曆年間(有說在更早),但如何起源卻眾說紛紜。 第一個說法:相傳名為萬餅條的人在「葉子格戲」的基礎上創造麻將,以自己名字「萬、餅、條」作為三種基礎花色。 第二個說法:麻雀初期只有一至九「筒」(大餅)每款4張共36個牌組,然後才根據「兩儀、四象、八掛」的圖案再加以變化成索子(條子),二至六索上面的圖案是根據九宮飛星圖以來的,七索是北斗七星,一索為了明顯而用了雀鳥的圖案。這個說法最特殊的是指清朝才出現萬子,並加上四隻繪牌:春、夏、秋、冬,但並沒有提及梅、蘭、菊等的來源。 第三個說法:麻雀是起源於寧波。最有意思、最有說服力的證據莫過:麻將本作「麻雀」,而寧波話的麻雀正讀作「麻將」。雀讀作將,如同腳讀作將,寧波話瘸子叫拐將、吃剩的菜餚叫碗將等,「將」都是「腳」的音。這說明麻雀叫麻將,既是寧波話的特色,又合乎方言音之理。同時,麻將在日本被稱為麻雀牌,寧波(明州)古代是和日本通商的重要口岸,因此才保留了麻雀的字意,也進一步佐證了麻將起源於寧波。 第四個說法:麻將本是江蘇太倉「護糧牌」。有資料記載,在江蘇太倉縣曾有皇家的大糧倉,常年囤積稻穀,以供「南糧北調」。糧多自然雀患頻生,每年因雀患而損失了不少糧食。管理糧倉的官吏為了獎勵捕雀護糧者,便以竹製的籌牌記捕雀數目,憑此發放酬金,這就是太倉的「護糧牌」。這種籌牌上刻著各種符號和數字,既可觀賞,又可游戲,也可作兌取獎金的憑證。這種護糧牌,其玩法、符號和稱謂術語無不與捕雀有關。例如,「筒」的圖案就是火葯槍的橫截面,「筒」即是槍筒,幾筒則表示幾支火葯槍。「索」即「束」,是用細束繩串起來的雀鳥,所以「一索」的圖案以鳥代表,幾索就是幾束鳥,獎金則是按鳥的多少計算的。「萬」即是賞錢的單位,幾萬就是賞錢的數目。此外「東南西北」為風向,故稱「風」,火葯槍射鳥應考慮風向。「中、白、發」:「中」即射中之意,故為紅色;「白」即白板,放空炮;「發」即發放賞金,領賞發財。麻將玩法的術語也與捕雀護糧有關。如「碰」即「彭」的槍聲。又如成牌叫「糊」,「糊」和「鶻」諧音,「鶻」是一種捕雀的鷹。除此還有「吃」、「杠」等術語也與捕鳥有關。叫「麻將」的原因,是因為在太倉地方方言叫「麻雀」為「麻將」,打麻雀自然也就叫成打麻將了。然而,在粵語、閩語仍保留打麻雀的稱呼。 受TVB古裝劇集影響,香港常常見到「麻將古時稱為『馬吊』」的說法,但這應屬謬誤。「馬吊」為一古時紙牌戲,相信與麻將牌上的圖案的起源有很大關系,但「馬吊」本身的玩法類似於「天九」牌般以大擊小,與麻將大不相同。在1890至1920年代的眾多麻將書、小說中,可以確認到麻將古時是稱-—「麻雀」。把麻將的玩法稱為「馬吊」,這說法沒有任何根據,《開台》書中也不是這樣寫。 太平天國:1850年代兩廣太平軍隨軍攜帶游戲:「東西南北中(天)鳥(翼)」。開國六王及四人圍坐成「十字架」,給麻將帶來重大改革。 到了清朝年代,所謂{康熙、雍正、乾隆}三朝盛世時期,「麻雀」已演變成現代「麻將」的前身。主要牌有「筒子」(餅)、「索子」(條子)和「萬子」三種牌再加上四隻「繪牌」。這時候,「麻將」已經流傳成為通俗風雅的文娛活動。只不過,玩的多數是那些達官貴人、文人雅仕,尤其是他們的妻妾。還有當時宮庭的妃嬪都喜好此娛樂,慈禧太後甚至也曾著迷。 後來,再由「紙牌」改用「竹塊」或「骨料」製成如姆指頭般大小的方塊型狀,然後再發展成為今天的硬塑膠料及有機玻璃。 麻將還需要一種用具——骰。骰的始創人是三國詩人曹植。初期的「骰」是用「玉」或「獸牙」造成,後來改用「骨」製成。「骰」一粒如手指頭般大小的立方體,由一至六不同的點數分布每一面,塗上黑色,到後期才將一點和四點塗上紅色。 「麻雀」只供四人耍樂,四人各坐一方,於是一些文人雅士就加進了「東、南、西、北」四風在牌中。由於人們在打牌娛樂之中開始憧憬末來的幸福,就取了「中三元」(狀元、解元、念元)用於打牌之中。為了避諱,不可將三元的名稱同樣刻在牌上都是一個「中」字。由於入學中舉必發財,就取了一個"發"字;至於"白板"是因為想不出一個恰當而又合理想的字刻在牌上,之後又沒有人再去跟進,所以就這樣丟空直至現在。 ("白板"另一種說法是做官必須清白而得名)
『陸』 牌九是誰發明的
相對於一些年輕人,由於工作學習的緣故,接觸民間社會世態風物的機會很少,往往並不懂得牌九蘊含的文化;但不可否認的是,年輕人對於「牌九」還是大都聽說過的;或許也曾在過年期間受娛樂氛圍的影響,參與到這項活動中來。可是要說起牌九的來歷,牌九點數的認知,還是不明白的。開篇我們就說說這兩個問題。
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關於牌九的來歷,大致有兩種說法,一種是秦始皇修建長城時,服勞役的百姓在閑暇之餘發明的。據說是因為修建長城都是人工操作,且修造的地方非常危險,經常發生累死、墜落等生命危險,因此逃跑的人很多。監工們為了制止這種現象,就設計了「牌九」,以「點數定輸贏」,使輸了的勞役能「願賭服輸」的安穩勞動。顯然這種說法是後世臆造的,因為當時還處於奴隸社會到封建社會的過渡階段,服老役是無論如何逃脫不了的,一旦某人逃脫,家族都會受到懲罰的。
秦始皇·影視圖片
另一種說法相對的靠譜些,說牌九的來歷,來自於「骰子」,也稱「色子」,相信大家對這個物價更熟悉。相對於骰子,牌九更復雜一些,但明眼人可以發現,牌九的點數都是可以用「兩個骰子」來組成的,如天牌12點,即兩個骰子最大的點數組成的;地牌2點,是兩個骰子最小的點數組成等。
牌九圖片
既然說到了點數的問題,我們知道牌九共32張,各類牌面造型21種,據「秦始皇修長城」的牌九來歷說法講,這21種牌形代表當時的21種職業,各行各業、三教九流皆有。而整個牌九所有的點數加起來是227點,被衍說成代表發明牌九用了227天,雖然這可能是無稽附加之談了,但也是一種點數來歷說法吧。
『柒』 誰發明的牌九
牌九來源於民間,發明人不詳。
牌九是由骰子演變而來的,但牌九的構成遠較骰子復雜,例如兩個「六點」拼成「天牌」,兩個「幺點」拼成「地牌」,一個「六點」和一個「五點」拼成「虎頭」。在明清時期盛行的「推牌九」、「打天九」都是較吸引人的游戲。麻將是骨牌中影響最廣的一種游戲形式。
規則:
32隻骨牌(也有用20隻),3~4顆骰子(註:若3顆骰子則顏色相同,4顆則其中1顆顏色不同,3顆或4顆依賭場而異),1個骰盅。牌九的基本玩法就是以骨牌點數大小分勝負。
骨牌牌九又分大牌九與小牌九,大牌九是每人四張牌,分為大小兩組,分別與莊家對牌,全勝全敗為勝負,小牌九是每人兩張牌,勝負立現,由於玩法乾脆利落,小牌九流行較廣。
『捌』 天九是誰發明的哪國的
自唐代後,用六個骰子合成各種名目以決勝負的戲娛方法,在當時稱為專骰子格。在屬骰子格的基礎上演變而成的最完善的戲娛用具是宋徽宗宣和年間產生的骨牌(又叫宣和牌,即現在一些地區仍流行的牌九、牛牌、天九牌)。骨牌用象牙或象骨製成,變骰子的立方體為長方體,變骰子的六面鏤點為一面鏤點。骨牌有21種花色。每色都是由兩個骰子的點數組合而成,因此骨牌中最大為12點,最小為二點。每色有兩張或一張,共32張。
所以說來自中國的民間演化而來