A. 信長的野望14怎麼創建新武將名字
1、4維統御最高且統御的數值至少要比其他三位高7點,則為疾走;
2、4維勇武最高且勇武的數值至少回要比其他三位高7點,則答為氣和;
3、4維智略最高且智略的數值至少要比其他三位高7點,則為策士;
4、4維政治最高且政治的數值至少要比其他三位高7點,則為敏腕;
5、任何一維數值低於60,即為姬武者。(不要問擼主為毛,擼主也不知道);
6、如果想要同時擁有疾走+氣和,則統御/勇武至少為90/85,其他2維60,或者直接40維諸如為90/90/90/90這種同值的情況;
B. 信長之野望14創造武將怎麼獲得
主菜單,自定登陸武將。
點一下就可以選擇登場還是待機。如果你在自定武將的時候選擇對了出場的劇本、地點,那麼就可以看到了。
C. 信長之野望14創造 武將屬性怎麼編輯 武將屬性編輯器
信長來之野望14創造
武將屬源性怎麼編輯
武將屬性編輯器
編輯器:點擊下載
使用方式:
1.選擇武將存檔文件,win7用戶目錄為:
2.修改武將:左側列表選擇武將,在右側修改後直接確定
3.新建武將:點擊新建按鈕,填寫武將信息,點擊確定按鈕,創建成功
4.注意啟動編輯器時不要啟動游戲,以免文件讀寫沖突
5.就這些了,操作挺簡單
信長之野望14創造
經驗增長點條件全收錄
信長之野望14創造
兵力怎麼增加
增加兵力最簡單辦法
D. 信長的野望14創造歷史武將可以導出嗎,如果可以的話求個工具
主菜單從上往下第抄四個選項自定登錄襲武將,然後第一個選項作成/變更,進去最上面點新規做成開始新武將設定,除了輸入名字可能需要軟體幫忙其他的都很簡單(需要的話請搜索下《信長之野望14:創造》新武將姓名輸入工具就可以了),新武將做完以後記得在那個登場/待機切換里讓新武將登場就ok了!
E. 信長之野望14創造 怎麼創建新武將 創建新武將的方法分享
信長之野望14創造中有很多日本歷史上著名的武將等著大家去操縱,但是很多玩家也想創建自己喜歡的武將。
今天小編就帶來信長之野望14創造
怎麼創建新武將
創建新武將的方法分享。
首先這個辦法對於會日語的擼友更容易,首先下載個網路日語輸入法安裝,然後用LocaleSwitch(日文游戲啟動工具),點擊軟體名字下載
進入游戲,就想創造武將的時候需要用LocaleSwitch載入進入,平時直接點信長之野望14創造
完美破解補丁進入就行
注意:用LocaleSwitch進入游戲,是得你之前已經打好破解補丁
接下來就是在製作新武將,這里會日語的擼友,直接自己日語輸入法自己打了,不會的擼友,度娘搜google翻譯,然後把名字打上去,讓它翻譯出這個名字日語的拼法,再在游戲用日語輸入法按這個拼法輸入。。。以防待會擼友說在google看不到名字拼法在哪,我截個圖,紅色框就是日文名字拼法
F. 信長之野望14創造 全部獎杯獲得條件 獎杯怎麼獲得
白金:
全記錄達成——沒什麼好說的,就是其他所有獎杯解鎖。
銅:
設施建設——第一次建造設施。
支城築城——第一次建造支城。
同盟締結——第一次締結同盟。
婚姻同盟締結——第一次婚姻同盟締結。這個獎杯需要100的信用,家督劇本伊達家開局派人做做最上工作,做到100信用,就可以讓輝忠迎娶義姬了。
會戰勝利——第一次會戰勝利。
敵拋點制壓——第一次制壓敵拋點。
敵大名家討伐——第一次滅亡一個大名。
國人眾援軍——第一次受到國人眾的增援。
劇本通關——隨意劇本通關一次。
國人眾收編50回——累計收編50次國人眾,可以開家督信長等反復刷。
銀:
拋點人口7W達成——目測不是累計的,隨便找一座人口高的城開局,然後安心種田好了,種滿7W收工。
獲得信用5000達成——累計獲得5000信用。
悠無事令實施——隨便一個劇本打下30本城以上就會出事件了
全政策實施——全部政策都實施過一遍。
全特性修得——全部特性都修得一遍。不需要修得其實,只有配下武將有這個特性就成,可以看哪些還沒,然後找武將開局刷。
全家寶獲得——全部家寶獲得過。
織田家全大名錄達成——織田家戰國壇全部完成。
武田家全大名錄達成——同上。
上杉家全大名錄達成——同上。
毛利家全大名錄達成——同上。
北條家全大名錄達成——同上。
劇本家督相繼過關——讓電腦操控,看準時機,切到自己手上,一般電腦打下29座城的時候就可以自己來了。
劇本桶狹間過關——同上。
劇本信長包圍網過關——同上。
劇本如夢似幻過關——同上。
金:
天下統一過關——滅亡掉所有其他大名通關,不能有從屬和同盟。建議群雄。
全史實武將獲得通關——就是所有武將都配下過一次。建議群雄。或者開劇本刷。
全大名錄達成——達成織田、武田、上杉、毛利、北條、真田、島津、長宗我部、德川、伊達這幾家所有的戰國壇。
全結局達成——一共五個:操控織田信長通關算一個
全部拋點制壓通過算一個,和天下統一其實可以一起搞。
那個打下30+城可以實施的事令有三個結局,根據當前自家主義:創造、中道、保守來決定。坑爹,中道開幕直接游戲結束。
獎杯達成的好處:解鎖群雄劇本和目測30個左右的特典武將。
達成獎杯請初級難度。
G. 信長之野望14創造有什麼新武將
佐竹抄義重、片倉小十郎襲
佐竹義重(1547年3月7日-1612年5月19日)是日本戰國時代的大名。河內源氏後代,為佐竹氏第十八代當主。兒子有義宣、義廣、貞隆、宣隆和義直。幼名德壽丸、次郎。佐竹氏二十代家督,關東之名將、軍事家及外交家;人稱「關東之鬼」。天文十六年(1547)生於常陸太田城,父親為「常陸之雄」佐竹義昭。
H. 信長之野望14創造武將怎麼創建 新武將創造方法
信長之復野望14創造
特典制武將解鎖存檔
使用說明:
1.下載並解壓縮
2.將存檔復制到c:\documents
and
settings\你的用戶名\my
documents\koei\nobunaga14覆蓋
3.開始游戲即可
I. 信長之野望14:創造全特性名稱一覽
信長之野望14:創造全特性名稱一覽攻略:
信長之野望14創造今日已經跟大家見面了,為了玩家更好的游戲體驗,下面游戲堡小編為大家帶來一游戲全特性名稱一覽,希望對大家有所幫助,更多精彩攻略盡在游戲堡。
信長之野望14全特性名稱一覽
赤備、韋馱天、右大臣、遠路踏破、大筒、鬼、海戰名人、花實兼備、傾奇者、關東管領、
關白、管領、外交術、氣合、鬼謀、軍神、軍略家、慧眼、劍豪、堅守、堅陣、幸運、攻城、
攻城達人、攻城下手、根氣、西國無雙、宰相、先驅、策士、左大臣、七難八苦、疾走、忍、
守護、信仰心、神算、神速、神彈、地黃八幡、數寄者、舍奸、捨身、征夷大將軍、攻彈正、
槍術、創造、短氣、探題、築城名手、智將、治水巧者、鐵甲船、鐵壁、殿軍、電光火石、
遠當、突貫、獨眼龍、土木名人、逃彈正、能吏、退之佐久間、信長之野望、背水、謀神、
波狀攻擊、早驅、馬術、人たらし、姬武者、百萬一心、敏腕、封殺、風林火山、不運、
副將、不屈、不惜身命、奮迅、兵家、兵站上手、捕縛、真武士、見切、民心掌握、名將、
名人、猛攻、猛將、夜叉、野戰名人、槍彈正、槍衾、余祿、利殖達人、籠城、籠城達人。
J. 信長之野望14 武將怎麼培養
信長之野望14:創造》武將培養心得分享:
養成武將,請把自己想像成包工頭,每個月的評定就是發包大會。
武將工作才有薪資(經驗)拿,論件計酬,不管成果如何薪水都相同。
以下是固定部份的薪資行情表,你要做的就是分糖果而已。
家臣-任命全+7 當城主只要掛個名就好,頂級爽缺。
內政-奉行政+16 掛名沒用,要花勞動力實際工作才有。
普請論件計酬,不管花多久時間,兩個月做完跟一個月做完薪資完全相同。
普請-整備政+18 鋪路,政75+一個月搞定,有小木槌國人可以降低政治要求。
設營政+18 設定營地,勞動力消耗多,薪資卻沒比鋪路高。
建設政+21 建設建築物,政80+一個月搞定,小木槌國人太重要了。
修復政+28 一次修一個月+28,一次修四個月還是+28,請注意每月發包。
變更政+31 更換區域規劃,成本高效果差,除非要建啥曠世名城,不然沒用。
擴張政+43 擴張腹地,政85+一個月搞定,我不想提小木槌國人了。
築城政+60 再強的人也會超過一個月,一夜城只會在夢里發生。
調查-偵察智+24 不管資料詳細與否,300元丟出去就是換智力經驗24。
調查-巡察智+24 不管有沒有找到金山或小路,300元公道價。
外交-工作智+19 不管信賴度+1還是+15,這份薪資都很穩定,而且不用每月發包。
調略-懷柔智+28 500元對比偵察300元來說,等於200元多買4點經驗+國人支持度上升。
再來我們談談外快,既然我們是包工頭,底下的武將當然也會有小包工團隊。
所以點擊城市,可以派軍隊出去賺外快薪資(統武經驗),完全不影響固定薪資。
行軍或是在野外發呆都測過毫無反應,只有跟別人交戰才有薪資(統武經驗)領。
外快果然比固定薪資的論件計酬與不管成敗要人性化多了!打越多賺越多!
當然這筆收入要求與風險也高,統武要夠高不然就是有大大帶練,否則可能虧本。
所以比如柴田勝家或前田利家或羽柴秀吉(怎都織田家的....),無疑是神將的好苗子!
一是找座支城給他們掛個城主兼差奉行,有出陣的時候也拉出去陪著信長賺外快。
二是留在本城擔任擴張,仆街等大工程的備用奉行,等主將出城賺外快可跟去蹭經驗。
基本上統70+就是個支城主臉,政治有65+順便兼差奉行!實在政治太低才調人幫忙。
然後說起政治,75是個分水嶺,政治沒有超過75,請找個支城慢慢蹲奉行。
超過75,武將就搭上升級的快車道,可以到處遊走,反正每個月哪都缺仆街的人手。
等政治80+就可以調回本城建設,若果政治85+統武又高,那就是主城城主的格付了。
然後有些組合,比如懷柔+城主->三個月就智力+1,擴張+城主->二個月政治+1...等
可以說伊達抱怨他晚生20年是有道理的,因為純城主兼差奉行要升滿政20點=20*100/23=87個月,蹲滿7年又3個月出關時,統武智也都會+6,而統武出門打仗又另算,最後加上特性領悟的差距,僅僅10年的時間就足夠酒井忠次電死伊達了,更別說家康那怪物。