導航:首頁 > 創造發明 > 終極創造游戲

終極創造游戲

發布時間:2020-12-18 17:58:36

① 最終幻想這個游戲出了哪幾代最新的是什麼

最終幻想1
主要講混沌卡歐斯出現,其帶來的4種力量土、火、水、風不斷在侵蝕大地,這時世界出現了4位光之戰士,為解救快崩潰的世界,奪取了代表土火水風的4顆水晶,回到過去的卡歐斯神殿,打敗混沌。
最終幻想2
在皇帝帶領下,帝國軍四處侵略,他們破壞了主角們的家鄉,並且主角之一的雷恩哈特被皇帝抓走。之後主角們在與帝國軍暗地裡對抗的原菲茵城的起義軍一起作戰,先後取得兵器礦石米斯里魯,炸毀大戰艦,取得究極魔法,期間犧牲了數個戰友,最後4人奮力殺進皇帝的大混亂城,消滅了引起戰亂的罪魁禍首。
最終幻想3
那個古老權族男人靜靜說著……即使是把包含世界光之根源的水晶拉入地下深處而產生了魔物的大地震也不過是個預兆而已……與那將要來臨的東西相比微不足道……將要來臨的是-巨大的、深遠的、黑暗的悲傷……但是,仍然有一線的希望……四個靈魂將接受光的啟示,一切將從那裡開始……
最終幻想4
友情的背叛,愛情的允諾,身份的轉變,空間的遷移……這一切,全都在最終幻想4之中。巴倫王國依靠強大的飛空艇籠罩支配著天空。巴倫空軍力量之中堅是紅翼艦隊,總指揮塞西爾(Cecil)鎮定地站在飛空艇甲板中間位置,從容地指揮著艦隊。塞西爾與他的艦隊遵照王國命令,從米西迪亞村搶回一塊擁有非凡力量的水晶。凱旋後面對巴倫國王,セシル質疑此次任務的目的,認為從無辜的村民手上奪取水晶是一件很不光彩的事,結果卻被國王撤銷了赤翼艦隊艦長的職務。為了證明自己對巴倫王國的忠誠,他不得不接受了國王的另一個任務,護送一個包裹去霧之村,殺死霧之村的幻獸。然而,當セシル到達霧之村後,包裹里的炸彈指環立即飛出,燒掉了整個村莊,炸死了全部村民。セシル與他的好友龍騎士凱因發誓與邪惡的國王戰斗到底。然而,事情卻不像塞西爾想的那麼簡單,巴倫國王也只不過是一枚棋子,似乎有一隻看不到的手在左右著這一切……
最終幻想5
原先被稱為曉之4戰士封印的魔王EXDEATH在異世界復活,並影響到現世界,主角是其中一位戰士之子,他與一對公主姐妹,還有一個前戰士之一的老頭一起通過隕石去異世界打倒魔王,然而魔王卻用時空魔法把兩個世界混合在一起。從時空裂縫中,主角找到魔王的藏身之地,穿過一個個曾經的回憶之地,找到魔王...
最終幻想6
主角蒂娜為幻獸與人類所生,帝國軍不斷捕捉幻獸研究,試圖獲取幻獸的力量統治世界,在俠盜洛克幫助下,蒂娜逃出帝國手掌,與世界各地人們一起反抗帝國。而帝國的奸臣傑夫卡,在帝國取得究極幻獸之力後殺了皇帝,並利用這股力量破壞世界。世界四分五裂後,主角們再度走到一起,來到野心家的魔堡,破滅了他的野心
最終幻想7
數年前,一家叫神羅的公司發現了埋藏在地底深處的某種生物遺體,並用其作研究,從而發展成為全球最大勢力。他們從該生物體中提練出一種叫魔晄的能源,可增加人體能力,但使用過量會讓人變成怪物。世界各地都有採集魔晄能源的魔晄爐,他們拿人體作試驗,失敗的地方就成了廢墟。
最終幻想8
多年沒有再出現的魔女竟然重現人間?!人間浩劫由此起世界大國Garbadia突然向鄰國Dollet王國入侵,占據了電波發射塔,用作將「向世界宣戰的儀式」發放的工具,而主持這個「義式」的,除了Garbadia獨裁統治者デリング外,還有大家都以為已經消失於人世的魔女——Edea the witch.就在宣戰之前,Squall順利地通過了考試,而成為SeeD部隊的一份子。之後在迎新舞會中遇到Rinoa,令他產生了一種特別的感覺……後來,反Garbadia政府組織「森のフクロウ」向SeeD求助,Squall和同學們都被派遣參與作戰。在這時Squall才知道Rinoa的特殊身份。在這個動盪的時代,唯一令到世界回復和平的方法,就是將威脅著世界安危的魔女消滅,而這個重任就附托在Squall等人的身上。
最終幻想9
回歸原點的一作,亞歷山大王國的女王利用召喚獸對他國發動戰爭,而亞利山大的公主卻揭力阻止母親,而所有一切計劃都是創造了世界提拉的人加蘭多策劃的,目的是讓兩個世界合並,最終他還是被自己製造的人造人庫加背叛,而庫加背後卻還有一個幕後真凶...
最終幻想10
……別離於現實與夢幻之間的愛情……被按捺於靈魂深處的親情……分隔於生死之別的友情……形如仇人的父子……還有對於承諾的孜孜追求,一個被上天註定了的悲劇.SIN,這個源於遠古罪惡戰爭的產物,不斷的給スピラ的人民帶來毀滅性災難.無數的召喚士為追求於渺茫傳說中的希望,為結束斯彼拉的悲鳴而粉身碎骨.但這個世界的真相卻被統治者的華麗謠言遮蓋了千年.
尤娜,一個大召喚士的女兒,繼承父志,與來自於異世界扎那路港多的明星水球手泰達一同踏上了打倒SIN的漫漫不歸路……
最終幻想11
這是一個劍、魔法與技術交織在一起的美麗的世界——ヴァナ·デイ-ル過去在這個世界上信奉光的人類和信奉暗的魔物之間發生了一場大戰,那是一場圍繞著萬物之源水晶的生死之戰,美麗的城鎮被魔物破壞了大地、水也被污染了不久,人類獲得了一點點微弱的優勢最終成功擊退了魔物的攻擊,人類重新獲得了和平,但是從那以後20年過去了就在人們逐漸忘記了那場戰斗的時候邪惡再次襲卷ヴァナ·デイ-ル這全都是因為對水晶力量的追逐所致……
最終幻想12
這是個被稱作「伊瓦利斯」世界的故事。
支配著瓦倫蒂亞大陸(Valendia)的強大軍事帝國阿爾蓋迪亞,與支配奧塔利亞大陸(Ordalia)的羅薩利亞帝國經歷著常年的戰爭。期間,阿爾蓋迪亞帝國對位於兩塊大陸連接位置、具有重要戰略意義的小國—塔爾瑪斯卡王國發起了攻擊。不屈服於阿爾蓋迪亞帝國侵略的塔爾瑪斯卡王國正統王位繼承人アーシェ|Ashe(阿西婭)參加了與帝國進行抵抗運動的解放軍,發誓要解放祖國的這個女孩被敵人不斷的追擊著,但她卻不能夠放棄。就在這時,她與少年ヴァン|Vaan(梵)相遇了。與他相遇後,她的內心漸漸發生了變化。
兩人的相遇,改變了這個世界…
最終幻想13
據SQUAREENIX官方表示,《最終幻想13》將由《最終幻想10》的製作小組負責,人設由野村哲也負責,製作人是SQUAREENIX第一開發部部長北瀨佳范。野村哲也是SQUAREENIX知名人設美術師,也曾負責《最終幻想7降臨之子》的人設,曾擔任《王國之心》系列製作總監《最終幻想7》《最終幻想8》《最終幻想10》人設;北瀨佳范曾擔任《最終幻想5》《最終幻想6》《最終幻想7》《最終幻想8》四部系列作品的劇本,也是《最終幻想9》《最終幻想10》《最終幻想10-2》的製作人。

② 最終幻想單機游戲有哪些(請介紹詳細一些,謝謝)

最終幻想(日語:ファイナルファンタジー,英語:Final Fantasy,簡稱FF,台灣/ 香港:太空戰士,中國大陸:最終幻想),1987年由日本當時的游戲軟體公司史克威爾(SQUARE SOFT)(目前與ENIX艾尼克斯合並為:SQUARE-ENIX)開發的角色扮演游戲(RPG)游戲系列。 在那個時候,正是FC紅極一時的年代。充斥市場的是以《勇者斗惡龍》為代表的所謂"勇者派"RPG。那時的史克威爾公司還不過是一個小小的開發游戲的廠商。在做了幾個游戲都沒有轟動後,製作人坂口博信決定做完最後一個游戲改行。而那個游戲就被命名為《最終幻想》(多少有點悲壯的意味)。不曾想,游戲一經推出就備受玩家的注目。由此開始,FF一代一代的伴著無數玩家走了過來……
編輯本段2 故事背景
2.1 最終幻想1
穿越時空的光之四戰士 主要講混沌卡歐斯出現,其帶來的4種力量土、火、水、風不斷在侵蝕大地,這時世界出現了4位光之戰士,為解救快崩潰的世界,奪取了代表土火水風的4顆水晶,回到過去的卡歐斯神殿,打敗混沌。
2.2 最終幻想2
菲因戰士復國記 在皇帝帶領下,帝國軍四處侵略,他們破壞了主角們的家鄉,並且主角之一的雷恩哈特被皇帝抓走。之後主角們在與帝國軍暗地裡對抗的原菲茵城的起義軍一起作戰,先後取得兵器礦石米斯里魯,炸毀大戰艦,取得究極魔法,期間犧牲了數個戰友,最後4人奮力殺進皇帝的大混亂城,消滅了引起戰亂的罪魁禍首。
2.3 最終幻想3
光暗水晶物語 那個古老權族男人靜靜說著……即使是把包含世界光之根源的水晶拉入地下深處而產生了魔物的大地震也不過是個預兆而已……與那將要來臨的東西相比微不足道……將要來臨的是-巨大的、深遠的、黑暗的悲傷……但是,仍然有一線的希望……四個靈魂將接受光的啟示,一切將從那裡開始……
2.4 最終幻想4
光暗騎士的抉擇 友情的背叛,愛情的允諾,身份的轉變,空間的遷移……這一切,全都在最終幻想4之中。巴倫王國依靠強大的飛空艇籠罩支配著天空。巴倫空軍力量之中堅是紅翼艦隊,總指揮塞西爾(Cecil)鎮定地站在飛空艇甲板中間位置,從容地指揮著艦隊。宣傳照(20張)塞西爾與他的艦隊遵照王國命令,從米西迪亞村搶回一塊擁有非凡力量的水晶。凱旋後面對巴倫國王,塞西爾質疑此次任務的目的,認為從無辜的村民手上奪取水晶是一件很不光彩的事,結果卻被國王撤銷了赤翼艦隊艦長的職務。為了證明自己對巴倫王國的忠誠,他不得不接受了國王的另一個任務,護送一個包裹去霧之村,殺死霧之村的幻獸。然而,當塞西爾到達霧之村後,包裹里的炸彈指環立即飛出,燒掉了整個村莊,炸死了全部村民。塞西爾與他的好友龍騎士凱因發誓與邪惡的國王戰斗到底。然而,事情卻不像塞西爾想的那麼簡單,巴倫國王也只不過是一枚棋子,似乎有一隻看不到的手在左右著這一切……
2.5 最終幻想5
水晶篇章的告一段落 原先被稱為曉之4戰士封印的魔王EXDEATH在異世界復活,並影響到現世界,主角是其中一位戰士之子,他與一對公主姐妹,還有一個前戰士之一的老頭一起游戲界面(11張)通過隕石去異世界打倒魔王,然而魔王卻用時空魔法把兩個世界混合在一起。從時空裂縫中,主角找到魔王的藏身之地,穿過一個個曾經的回憶之地,找到魔王...
2.6 最終幻想6
2D最終幻想的巔峰 主角蒂娜為幻獸與人類所生,帝國軍不斷捕捉幻獸研究,試圖獲取幻獸的力量統治世界,在俠盜洛克幫助下,蒂娜逃出帝國手掌,與世界各地人們一起反抗帝國。而帝國的奸臣傑夫卡,在帝國取得究極幻獸之力後殺了皇帝,並利用這股力量破壞世界。世界崩潰後,主角們再度走到一起,來到傑夫卡之塔,為了世界的未來與傑夫卡展開了最終決戰!
2.7 最終幻想7
悲鳴的星球之命 數年前,一家叫神羅的公司發現了埋藏在地底深處的某種生物遺體(傑諾瓦)和一種叫魔晄的能源,並用其作研究,他們將該生物體浸入魔晄中生產電力,從而發展成為全球最大壟斷公司,魔晄可增加人體能力,但使用過量會讓人變成怪物。世界各地都有採集魔晄能源的魔晄爐,他們拿人體作試驗,失敗的地方就成了廢墟。而魔晄是不可再生的星球能源,過度採集會使使星球凋亡。主角們來自反神羅組織雪崩,在與神羅對抗的過程中逐漸了解了魔晄的實質,開始為拯救星球而戰斗。
2.8 最終幻想8
青春學園的愛情劇 多年沒有再出現的魔女竟然重現人間?!人間浩劫由此而起。世界大國Garbadia突然向鄰國Dollet王國入侵,占據了電波發射塔,用作將「向世界宣戰的儀式」發放的工具,而主持這個「儀式」的,除了Garbadia獨裁統治者デリング外,還有大家都以為已經消失於人世的魔女——Edea the witch.就在宣戰之前,Squall順利地通過了考試,而成為SeeD部隊的一份子。之後在迎新舞會中遇到Rinoa,令他產生了一種特別的感覺……後來,反Garbadia政府組織「森のフクロウ」向SeeD求助,Squall和同學們都被派遣參與作戰。在這時Squall才知道Rinoa的特殊身份。在這個動盪的時代,唯一令到世界回復和平的方法,就是將威脅著世界安危的魔女消滅,而這個重任就附托在Squall等人的身上。
2.9 最終幻想9
回歸原點的感動 回歸原點的一作,亞歷山大王國的女王利用召喚獸對他國發動戰爭,而亞歷山大的公主卻揭力阻止母親,而所有一切計劃都是創造了世界提拉的人加蘭多策劃的,目的是讓兩個世界合並,最終他還是被自己製造的人造人庫加背叛,而庫加背後卻還有一個幕後真凶...
2.10 最終幻想10
原罪與父子情 ……別離於現實與夢幻之間的愛情……被按捺於靈魂深處的親情……分隔於生死之別的友情……形如仇人的父子……還有對於承諾的孜孜追求,一個被上天註定了的悲劇.SIN,這個源於遠古罪惡戰爭的產物,不斷的給スピラ(斯彼拉)的人民帶來毀滅性災難.無數的召喚士為追求於渺茫傳說中的希望,為結束スピラ的悲鳴而粉身碎骨.但這個世界的真相卻被統治者的華麗謠言遮蓋了千年.尤娜,一個大召喚士的女兒,繼承父志,與來自於異世界扎那路港多的明星水球手泰達一同踏上了打倒SIN的漫漫不歸路……
2.11 最終幻想11
網路新世紀的最終幻想 講述在新的大陸上,由玩家創造的新的歷史,一切都是由玩家創造,世界的命運由你掌握
2.12 最終幻想12
伊瓦利斯的冒險 這是一個劍、魔法與技術交織在一起的美麗的世界——ヴァナ·デイ-ル過去在這個世界上信奉光的人類和信奉暗的魔物之間發生了一場大戰,那是一場圍繞著萬物之源水晶的生死之戰,美麗的城鎮被魔物破壞了大地、水也被污染了不久,人類獲得了一點點微弱的優勢最終成功擊退了魔物的攻擊,人類重新獲得了和平,但是從那以後20年過去了就在人們逐漸忘記了那場戰斗的時候邪惡再次襲卷ヴァナ·デイ-ル這全都是因為對水晶力量的追逐所致……最終幻想12這是個被稱作「伊瓦利斯」世界的故事。支配著瓦倫蒂亞大陸(Valendia)的強大軍事帝國阿爾蓋迪亞,與支配奧塔利亞大陸(Ordalia)的羅薩利亞帝國經歷著常年的戰爭。期間,阿爾蓋迪亞帝國對位於兩塊大陸連接位置、具有重要戰略意義的小國—塔爾瑪斯卡王國發起了攻擊。不屈服於阿爾蓋迪亞帝國侵略的塔爾瑪斯卡王國正統王位繼承人アーシェ|Ashe(阿西婭)參加了與帝國進行抵抗運動的解放軍,發誓要解放祖國的這個女孩被敵人不斷的追擊著,但她卻不能夠放棄。就在這時,她與少年ヴァン|Vaan(梵)相遇了。與他相遇後,她的內心漸漸發生了變化。兩人的相遇,改變了這個世界…
2.13 最終幻想13
新的水晶傳說 這是一個由神所創造的法魯西(水晶超生物)與人類並存的世界。在法魯西強大 最終幻想13官方截圖
的魔力庇護下,人類在一個懸浮於空中的「繭」世界裡無憂無慮地生活著。所有人都不曾想過這樣幸福和平的生活何時會結束。直到有一天,從繭下方的地面(下界)而來的邪惡法魯西在這個和平的世界中復活。它詛咒了接近它的人,把他們變成傳說中的「魯西」,並賦予他們破壞性的使命。如果魯西完成使命,將變成水晶存到永久;倘若失敗,則他們的結局將比死更殘酷——顯然,成為魯西宣告了死亡的來臨。事態經過了13天的醞釀後,終於爆發成一場繭與下界的激戰。而游戲主角就是魯西們,他們如何面對必然到來的結局?
2.14 最終幻想14
網路幻想次世代 SCEA總裁Tretton在剛剛結束的索尼2009年E3展前新聞發布會上宣布,SQUAR-ENIX公司的《最終幻想XIV》將由PS3獨占!(後改為ps3與pc平台)該作是一款MMORPG,相當於《最終幻想XI》的續作,因為並不屬於與單機版的正統作品范疇,所以,雖然《最終幻想XIV》預定將於2010年發售,但與《最終幻想XIII》的上市並無沖突,隨後史克威爾的《最終幻想14》官網上線。並公布了游戲宣傳視頻。 從官網上我們得知,《最終幻想14》2010年上市,登陸平台除了PS3之外還包括PC平台!從FF14的宣傳片中可以看出,游戲與之前的FF11相似。 因目前沒有計劃將《最終幻想14》調整為主機游戲,PC版仍然定於9月30日發售,而PS3版本則因為技術問題尚未確認具體日期。

③ 這是出自哪部漫畫或游戲

psp游戲最終幻想戰棋版的職業人物圖

④ 最終幻想游戲

以下全屬本人闡述:

最終幻想 起初是由SQUARE公司獨自製作,後為SQUARE ENIX合作。
最初只是FC SFC WS平台上的游戲,目前已有13部,從最簡單的平台,到PS、PS2到如今13的PS3。每一部除了 雇傭兵 魔石水晶 召喚獸等有關聯外(換句話說就是主題相似),其他人物毫無任何關系,講的故事情節、內容也各不相同。而故事的立意個有所不同,當然從1-13部都離不開戰爭。

以下為FF系列平台:(網上資料)
最終幻想I -1987年 FC平台
最終幻想II -1988年 FC平台
最終幻想III -1990年 FC平台
最終幻想IV -1991年 SFC平台
最終幻想V -1992年 SFC平台
最終幻想VI -1994年 SFC平台
最終幻想VII -1997年 PS平台
最終幻想VIII -1999年 PS平台
最終幻想IX -2000年 PS平台
最終幻想X -2001年 PS2平台
最終幻想XI -2002年 PS2平台
最終幻想XII -2005年 PS2平台
最終幻想XIII 即將在次時代主機PS3上推出.

個人認為比較有代表性的系列:(部分內容來源網上)

★一.FFX1-2
這是戰爭、愛情、立志一起的一個版本,並且也是大多數人認為內容和人物加起來最好的一部,這一部分兩代,1代和2代,2是因為1的結局實在讓玩家傷心才建立出了2代的完美的結局,這兩代的內容就是互相關聯的了。
這一部是最感人的一部,許多人光是看個MTV就淚如雨下了...

以下為網上FF10的內容介紹:

在1000多年前,斯皮拉大陸上的兩大國家,貝貝魯和塞那魯,之間暴發了一場爭奪霸權的戰爭.貝貝魯使用著高度發展的機械兵器,而塞那魯卻以傳統的召喚術作為戰斗的武器.戰爭毫無懸念地以貝貝魯的勝利宣告結束. 塞那魯的倖存者們用他們全部的剩餘力量召喚了夢的塞那魯,而他們的最高召喚師則用生命召喚了辛,辛破壞了一切,直到被最高召喚師的女兒和女婿擊敗.浩劫後的斯皮拉大陸滿目蒼痍, 貝貝魯的高官們為了獨占利益而創造了艾本教.於是, 斯皮拉大陸的人民被欺騙了整整1000年。

在這場戰爭中,發生了一件小插曲.插曲的主角是蓮, 塞那魯最著名的歌星,和她的戀人修因.正常情況下,這兩人應該是會幸福地結束一生的.可戰爭發生了,除了歌星外還是一個召喚士的蓮,即使明知這是一條必死的道路卻依然不得不走向戰場.在塞那魯千千萬萬的人之中,有一個人決心無論需要付出多大的代價也要讓蓮活下去.他想到了維魯根, 貝貝魯製造的最強戰斗機器.雖然這由於這機器根本無法完全控制而被封印在了貝貝魯宮的地下,可這是唯一能結束戰爭的方法.抱著這樣的想法,修因潛入了貝貝魯宮, 維魯根已經在他的掌握之下了.與此同時,知道了修因的計劃的蓮,在了解到維魯根的暴走將毀滅整個斯皮拉大陸後,為了阻止修因也進入了貝貝魯宮,當她見到修因時, 貝貝魯宮的守衛們發現了她們.於是悲劇上演了,蓮在修因的眼前被槍殺,修因卻被關入了貝貝魯宮的地下監獄.為了拯救戀人的行動卻導致了戀人的死亡,故鄉塞那魯也一步步走向滅亡,修因對自己,對貝貝魯宮的怨恨逐漸變成了對世界的怨恨.忽然辛來了,修因在怨恨中死去,可他的無窮的怨恨和悲傷卻和幻光蟲結合在了一起,在米翰街道的密洞中積蓄著力量。

於是1000年過去了,修因的一切早以被世人遺忘.就連寺院也只知道這個密洞中有著可怕的魔物,沒有人知道那是什麼。

為了徹底控制討伐對,寺院決定訓練一支精英部隊,一旦訓練成功,隊員們將回被派到各地去指揮討伐對的行動.這支部隊被稱為紅隊.為了各種不同的理由,眾多的人加入了紅隊的選拔訓練中,他們被分為各個小組,其中最強的一組就是奴基,基普魯,巴萊萊的三人小組,而負責記錄他們在訓練中所有行動的記錄員是一名冷艷的女性:派因。

在艱難的訓練中他們四人成為了好友,一起闖過了無數的生死關頭.終於,最後的選拔賽來臨了,寺院的老師要求紅隊進入米翰街道的密洞調查那神秘的魔物的真實情況,能將真實情況報告老師的就將正式成為紅對的一員.選拔是殘酷的,連武器都需要在隊員間的爭奪中獲取.可對奴基他們來說這並沒有什麼。

然而,誰也沒料到的事情發生了.修因的怨恨和悲傷感染了每個紅隊的隊員,他們開始自相殘殺.除了奴基他們所有的人都死了,可他們堅強的意志使他們來到了洞穴的中心, 修因的怨恨和悲傷的集中地.為了尋求死亡而加入紅隊的奴基心重充滿了絕望,這使得他容易被修因的怨念所控制.當修因的怨念發現可以利用奴基的身體去實現他毀滅斯皮拉大陸的願望時,他決定不殺死這四個人,反而讓他們知道了維魯根的存在,然後在奴基的身體中潛伏了下來。

奴基他們並不知道發生了什麼,倖存的他們出了洞口向接應他們的僧兵報告.可修因的怨念不願讓更多的人知道這些事,他又一次讓僧兵們自相殘殺而死.奴基他們知道作為唯一的倖存者,他們將被看作殺人犯而被處死,為了縮小目標,他們決定分手.就在分手的一剎那,奴基向另三人開了槍,也許只是為了使四個人各自仇視,奴基並沒有殺死任何一個人.他們四個人按照自己的選擇活了下去。

之後不久,優娜徹底消滅了辛,新的時代來臨了.托萊馬發起了真實運動,號召人們從各地埋藏著的晶球中尋找斯皮拉大陸真實的歷史,晶球獵人這一職業也應運而生.可是好景不長, 托萊馬成立了新艾本黨,企圖獨占找到的晶球.由於他的行為和過去的寺院類似而遭到人們的反對,奴基借機成立了青年同盟和新艾本黨對抗.當然,他的真實目的是為了在貝貝魯地下長眠的維魯根.同時巴萊萊利用托萊馬的自私自利,在新艾本黨內部發起了一場斗爭,把托萊馬趕下了台而成為新艾本黨新的領袖. 基普魯成為了機械派的領袖,致力於在沙漠中挖掘古代的機械.派因則為了找出當年的真相而加入了海鷗團,成為了一個晶球獵人。
一個偶然的機會,基馬里找到了修因被關在監獄里時拍的晶球.由於修因和迪達斯的相似,基馬里認為這是迪達斯的消息而托硫庫轉交優娜.雖然不知道這真的是他還是只是某個相似的人,但為了再次和愛人相會,為了這僅有的希望.優娜決定拋開一切,開始一次僅僅只是為了自己的嶄新的旅行.優娜加入了硫庫她們的海鷗團,在那裡和派因相識。

在旅行的過程中,優娜得到了蓮留下的服裝晶球,由於換裝盤的神秘力量,蓮的情感感染到了優娜,優娜開始了解到那一段埋沒的歷史,體會到蓮對修因的感情.與此同時,在斯皮拉大陸各地的旅行使優娜不時的回憶起迪達斯,回憶起2年前一起旅行時的點點滴滴。

從各地找到的晶球中,優娜得知了維魯根的存在,她決心到貝貝魯去找出真相並杜絕這一對斯皮拉大陸的威脅.由於了解維魯根會對於敵意自動反擊的特性, 巴萊萊試圖阻止優娜她們.可誰也不知道的是,修因的怨念控制著奴基利用這個機會再次潛入了貝貝魯,並利用維魯根的巨大力量將它藏到了異界的核心處。

在優娜的幫助下結束了永恆的召喚的宿命的祈禱之子們感覺到了巨大的危險,他們試圖去阻止修因的怨念,可修因的怨念太強大了. 祈禱之子們也被感染,成為了魔物一樣的存在.

奴基, 巴萊萊, 基普魯三人為了解決維魯根的威脅而在2年後再次聚首,可當年的槍擊事件使他們相互仇恨,這給了修因的怨念可乘之機,他專為控制了更為健康的巴萊萊.三個人分別為了阻止和啟動維魯根的目的而進入了異界。

這時,地面上的優娜為了解決在各地出現的魔物的威脅而四處奔波.偶然的機會下她也進入了異界,遇到了被修因的怨念控制的巴萊萊.由於優娜身上的歌手的服裝球, 修因的怨念誤認優娜是蓮,他要求蓮和他一起去毀滅斯皮拉大陸,和他一起再次進入長眠. 奴基他們喚醒了被迷惑的優娜,把地上的事拜託給她之後就走向異界的核心.在迷茫中,優娜彷彿聽到了迪達斯的口哨,看到了迪達斯的幻影把她帶出異界。

這時的地上,各大組織由於失去了強有力的領導人而亂成一團,為了團結人心,消彌敵視,優娜決心舉辦一場演唱會.在演唱會的過程中,人們親眼看到了千年前由於戰爭而產生的那場悲劇.人們開始反思所發生的一切。

演唱會會後的優娜她們收到了來自異界的消息,知道了一切的根源在那裡的優娜決心再次進入異界以解決這一切.一路上她們擊敗了過去的眾多戰友—召喚獸,從修因的怨念中擺脫的祈禱之子告訴優娜那隻是修因的影子,是修因的怨念和悲傷的集合.優娜決心用光,也就是蓮對修因的愛去消除影子。

經過艱苦的戰斗,修因的怨念終於在蓮的愛意中消除了.又一次拯救了斯皮拉大陸的優娜再次遇到了祈禱之子,當了解到優娜對迪達斯思念後,祈禱之子答應盡力一試,讓迪達斯重回優娜的身旁。

消除了誤會的3巨頭再次握手,號召人們為了斯皮拉大陸的未來共同努力.而優娜,這個又一次給斯皮拉大陸帶來和平的人卻沒有出現在慶祝大會上,她讓3巨頭帶話給斯皮拉大陸的每個人:」我將在某處的天空中快樂的過著每一天」。

在優娜和迪達斯初次見面的某處的海底, 迪達斯慢慢地游向海面,遠處的天空中,海鷗團的飛空艇正急駛而來…

總之最後,YUNA又語到TIDUS,兩人又在一起了。特別是最後YUNA從飛空艇上滑下,在海中與TIDUS相擁的那一片段,也非常感人。

二. FF8
也講述了愛情的故事,只是由於平台關系畫面大大不如FF10,其中特別的有不同與其他幾部的音樂會等。其主題曲也是王菲唱的。

內容:
有一個被統治的星球,但是那裡沒有犧牲品、沒有獨裁者、沒有統治者、沒有烈士。S eeD,一個組織機構在那個世界成立,他們與軍事無關但是創造和平。SeeD的成員都很特殊,掌握著瘋狂的、不可思議的力量。為了加入SeeD,必須在Balamb Garden里努力學習而且通過畢業考。

一個十幾歲的青年幻想著能加入SeeD。現在,這個世界的命運就掌握在他的手裡了。< br>
一個強大的魔女,只有在神話種才會出現的人物已經蘇醒,他威脅著這個星球上凡是有生命的地方的和平。她那惡毒而又強大的魔法令人生畏,但是她的存在已經得到了崇拜和贊揚。

當史克爾(Squell)加入SeeD的那天,他出席了一個歡迎新成員的晚會,在他遇到莉諾雅(Rinoa)時,雖然他們各自都沒有在晚會上表現出自己的身份,但當時克爾在此遇到莉諾雅後,才知道他原來是反政府組織的首領!

反政府組織在戰役上並不是給人以深刻的印象,盡管有SeeD的幫助。所有的反政府組織成員都看起來似乎是與他們的行動毫無關聯。

見過莉諾雅之後,史克爾做了一個很奇怪的夢…………

期間,Galbaldia鄰近國家發生悲劇,他們在世界另一面公然發動戰爭。Galbaldia的總統甚至支持魔女!因為懷疑魔女與那裡的戰爭有關系,所以,史克爾被派去暗殺魔女。

但實際上,事情並不是這么的簡單,史克爾的長敵,席法爾(Seifer)竟然輔佐與魔女左右!席法爾有兩個忠誠的保鏢:風神(Fuujin)、雷神(Raijin)也使史克爾的任務變得復雜。

三.最終幻想12
怎麼說呢,明顯的是立志的了吧,並且裡面不定向男男女主角,似乎每個人都是。而且畫面也非常不錯了,人物形象也很優。

主要內容:
《最終幻想12》講述的,是發生在一個名為依菲利斯的世界的幻想傳奇。支配巴隆迪亞大陸的強大軍事帝國阿魯蓋帝亞,與支配奧塔利亞大陸的羅薩利亞帝國長年進行著戰爭。在戰爭過程中,阿魯蓋帝亞對處於大陸迴廊的軍事要地,一個名為塔盧馬斯卡國的國家發動了侵略。面對強國的侵略行為,該國皇位繼承人艾西耶參加了保衛祖國的解放軍革命運動。敵人的手段是暴烈而卑鄙的,就在這種困境中,艾西耶與一位名叫菲安的少年相遇了。與他的邂逅,大大轉變了艾西耶的心境,同時,將大陸的命運引向意想不到的方向……
支配Valentia大陸的強大軍事國家Arcadia帝國,與統治Orderia大陸的Rosarian帝國長年處於戰爭狀態,為了要在戰爭中獲得優勢,Arcadia帝國舉兵進攻位於兩大陸迴廊之間、佔有重要地理位置的小國Dalmaska王國。為了抵抗帝國的侵略,身為Dalmaska王國王位繼承人的公主「亞榭」加入對抗帝國的解放軍,並在戰斗的過程中與身為空賊的少年「凡」相遇,開啟另一段故事的起點。

四. FF9
不同與其他,這部的人物都有嬌小的身材,可以說是可愛,或是Q版,這部也有些愛情的。

介紹:
在日本國內全系列銷售量累計超過1700萬,全球合計2700萬以上的世界級代表作品『FINAL FANTASY』,於PlayStation上推出這款號稱二十世紀末最後且最強的第九代作品—『FF Ⅸ』。在這次作品上,強調了回歸原點的理念,七代以前的作品象徵「水晶」再度登場,藉由大師天野喜孝在設定上的詮釋,讓世界觀充滿了夢境與幻想。雖然在精神上強調著「原點回歸」,但是畫面呈現以及動畫影像上的要求,卻有著高於『Ⅷ』的水準;系統上也追加了不少新的要素。所以不單單只是想要懷舊,更要讓大家有著不斷進化的新鮮感。

在系統方面,特殊技能「アビリティ(ABLILTY)」是此次的焦點。每個角色都有著自己特有的技能,但是並不是一開始就可以運用,必須利用道具的裝備來引出這些能力,而戰斗就是鍛煉能力的基礎,藉由每場戰斗所累積的AP經驗值,當儲存滿格後即能學到該項技能,學得的技能該角色就會自動記憶住,便不需要再裝備該項道具。「合成屋」提供了道具合成的服務,合成出來的新道具亦可能會出現新的技能讓角色們學習。此外,FF系列中知名的召喚獸也以新的造型出場,浴火重生的龍王巴哈姆特、手持大劍出現在艷陽中的奧汀…等,除了召喚獸的身分外,他們更與整個故事有著密不可分的關系。在與故事較無關系的小游戲設計上,『Ⅸ』也不馬虎,諸如魔法師比比的跳繩、卡片游戲等等,更增添了整體的游戲性,舒緩一點緊湊的節奏感。在每一個細節都不遺漏的嚴謹製作下,FFⅨ的表現將是十分精採的。

每個人的心中都有著不安、恐懼、理想、堅持…都在為了探索著一個屬於自己的天地而生活下去,FFⅨ的主角們就是在這樣的情況下摸索創造著自己的世界。在PlayStation主機世代交替的時刻下,FFⅨ的反璞歸真給玩家在本世紀一個完美的句點,『FINAL FANTASY』的原意為「最後的幻想」,玩家們在這一次應該能有這樣的體會吧。

★五. FF7
FF7的游戲不是很優,但是他出的FF7 CG 也就是電影卻大受矚目,只要原因是外貌出色的角色與精彩激烈的戰斗場面。用游戲和電影比簡直一個天一個地。FF7的電影畫面甚至比FF10的游戲還好,(因此才會有TIFA派和YUNA派的爭論),但是我認為,應該從游戲角度來說(畢竟10沒有出CG電影),當然是YUNA比較好啦```

電影故事發生的時間是FF7結局隕石撞擊Midgar的兩年後
人們在幾乎成為廢墟的Midgar周圍新建了一個條大街取名「Edge」。神羅公司不復存在,人們也終於了解到過度開采魔晃能源帶來的危害有多麼巨大,開始尋找新的對星球無害的能源。

正當人們努力重建家園的時候,人群中開始蔓延一種名為「星痕癥候群」的不治怪病,有人說是憤怒的星球對人類的懲罰,真的是這樣的嗎?

蒂法(Tifa)戰後在Edge重開了她的酒吧「第七天堂」(Seventh Heaven),同時照料著一群患「星痕癥候群」的孤兒。

克勞德(Cloud)離開朝夕相處的同伴開了一家運輸公司獨自一人行動,在某一天他遇到了3個叫他「哥哥」的神秘黑衣人,白發綠眼似曾相識,他們的目的只有一個——尋找「母親」傑諾娃(Jenova)的頭部完成重聚(Reunion)復活薩菲羅斯(Sephiroth)。

最後,至於PC游戲,最終幻想1-8代都有PC版,其中最終幻想7和最終幻想8的可玩性都很好,尤其是8,非常感人.
最終幻想9可以通過PS模擬器EPSE完美模擬,但沒有正式PC版.
史克威爾公司將推出最終幻想12,在所有平台包括PC發行,但這一版本是網路版.

⑤ 最終幻想是巔峰之作這個的游戲好在那裡

最終幻想確實是巔峰之作,但更確切來說,是RPG游戲的巔峰之作。我不敢肯定它是不是所有游戲的巔峰之作,但它一定是RPG游戲的巔峰之作。因為這一系列的游戲,是把RPG游戲做得最淋漓精緻的系列游戲。這里說的不是我個人的觀點,是已經被公認了的事實。

最終幻想共有12代正統游戲,如果硬要把網游的11、14也算進正統的話,那就有14代正統。這一系列的游戲,好在哪裡呢?首先我該從它的游戲劇情開始說,最終幻想之所以被稱作RPG游戲的巔峰之作,是因為它完美的演繹了RPG該有的東西,那就是劇情。在某種定義上,口袋妖怪也算是RPG游戲的龍頭之一,它藉助動畫得到了很高的人氣和知名度,但是確確實實人氣無法超越最終幻想。在很多方面都亞於最終幻想。單單是劇情上,一部RPG游戲就是應該有一個完整的世界觀,完整的劇情路線,這是最基礎的。當然,口袋和FF都做到了。但是口袋的劇情太過於簡單,以致其除了打怪、什麼四天王、什麼道館外,沒有太多的劇情上的趣味讓人去咀嚼。而最終幻想有,從1-14代,每一代都有自己獨特的世界觀,不同的人物和鮮明的人物性格,以及完整甚至可以稱得上是完美的劇情。

拿知名度最高的最終幻想7來講,最終幻想7最大的缺點恐怕就是電影知名度比游戲高,以至於看過電影而沒玩過游戲的人總是說劇情太過於復雜而看不懂。這是一個缺點。但是當你把游戲,也就是作為聖子降臨這一部電影的前傳,完完整整的玩過一遍,你就知道最終幻想7真正的魅力在哪裡了。在於薩菲羅斯是怎樣從一個略顯正義的1ST變成片翼天使的惡魔,在於克勞德是怎樣傳承著扎克斯的意志,在於扎克斯為了保護夥伴單挑200神羅精兵而戰死沙場。這一切,正是RPG獨有的,最終幻想獨有的劇情所帶來的美。
除了劇情外,最終幻想的每一部作品都在不斷的進步,都有著自己的特色。每一部的系統都為玩家帶來了不少的驚喜。如最終幻想3的職業自由更換,最終幻想4的交通工具體系(宇宙飛船...),最終幻想5多元化的隱藏迷宮隱藏職業隱藏劇情,最終幻想6的FF史上最多的主人公系統和QTE系統,等等。這也是最終幻想走向RPG游戲巔峰的重要因素。

以上,除了最終幻想是RPG游戲的巔峰之作,這一不爭的事實外,其他觀點都只代表我個人觀點,如果與您的意見不符,您可以追問。如果對您有幫助的,望採納,謝謝!

⑥ 目前為止最終幻想游戲和電影分別都有幾部

你好!!

《最終幻想》系列是絕對值得一玩的RPG游戲,尤其是隨著其第12作的推出,被評為「完美的游戲」。
可以這樣講,《最終幻想》系列創造了RPG游戲的輝煌。

一:介紹:

第七代劇情介紹:

七代的故事構築在一個以魔光能源為基礎的世界裡。在經歷了六代的那個中世紀結合現實世界的世界觀後,七代的世界則更為真實。游戲里的交通工具從天上飛的火箭到海里航行的潛水艇是應有盡有。在這里,沒有所謂的國與國的界限。故事完全是圍繞著神羅公司展開的。

與以往的最終幻想系列不同的是,原本的四人組合被三人組來代替;魔晶石培養系統可經由不斷戰斗而所得經驗,最終更可融合為一個;極限技可隨著戰斗經驗的不斷積累而悟得,但最終極限技卻要從奧義中獲得。另外,FF7中用了大量精細的背景圖片和大量高品質的CG更穿插了大量的電影手法:視角切換。倒敘......給人的感覺就像是在看一部互動的電影。而且在利用了PS的強大機能後,展現在人們面前的是一個虛幻但又真實的世界。對於人物的刻畫,更達到了最高水準:每一個人物都有各自的背景,為了同一個目的而走在了一起。七代的主題是反抗與光明。講述的是生活在這個世界的人們不斷的反抗與尋找著光明的故事。這個世界裡沒有所謂的絕對壞人,每個人只是因為目的不同而產生了分歧。游戲給我印象最深的就是愛莉絲死亡的場景,神殿中,閃光的刀刃從愛莉絲胸口刺出。那一刻,無數玩家垂然淚下。看著愛莉絲的身影慢慢沉入湖中,我想此時所帶來的感動比仙劍中趙靈兒的死更來的傷感吧(作者被無數仙劍派擁護者堵到牆角……)。

仔細的看看,會發現這個游戲和《仙劍奇俠傳》驚人的相似。一個男主角,兩個至關重要的女主角加上一堆配角為了阻止壞人而戰斗。兩個女主角都愛男主角,然後後期死了一個還剩一個。不同的是一個是中國的古代一個是類似現實的世界而已。怎麼樣。很像吧。閑話打住,我們回到原題(憤怒的X編:騙稿費也不用這樣吧!)。

需要說明的,就是FF7首次被史克威爾(SQUARE)移植到了家用電腦上,使那些無緣玩到FF系列的玩家得償所願。現在,不用在聽那些擁有PS的朋友在你面前喋喋不休的說FF7如何如何好了,你可以自豪的告訴他,電腦上也有FF7,而且畫面更亮麗!不過可能是史克威爾第一次移植游戲所以經驗不多,游戲里大大小小的BUG影響了不少玩家的情緒。但是,當你逐漸深入游戲後,所有不快都會消失。取而代之的是被畫面和影片所帶來的震撼。是被故事情節所帶來的感動。還有就是據說游戲發售的第二天就突破200萬本,時至今日以高達371萬本。

第八代劇情介紹:

八代的故事主要講的是GARDEN中的斯苛爾為獲得SEED的資格而努力著。而被交付的任務就是暗殺魔女伊迪亞。然而隨著劇情的進程,竟慢慢發現伊迪亞其實是斯苛爾他們的養母。於是塵封的記憶開始開啟,到底是什麼使她變成魔女,而又是什麼使斯苛爾忘了小時候的事呢。另外,故事裡處處都和另一主角拉古那的世界同時發展著。

在游戲中,最大的變化就是卡片系統。GF融合和魔法抽取了。卡片系統是FF系列首次出現的新系統,玩家可以藉由卡片對戰小游戲來收集卡片。而卡片不光可以收集,還可以經由召喚獸技能作成稀有道具。為了拿到所有卡片相信還有不少玩家在征戰;GF融合和魔法抽取系統的出現使的游戲變的更負趣味性。游戲中共有22個召喚獸,再將GF裝備在身上後,隨著經驗值的增加GF的等級也隨之提高,從而學到更厲害的技能;魔法抽取更是允許玩家從任何一個敵人身上抽取魔法,許多稀有魔法就是這樣來的。同時如果不想使用還可以當道具存起來。武器也不在是可買賣的了,而是變成了改造,要想獲得更厲害的極限技就只有收集物品改造武器了。

厭煩了RPG游戲的不間斷練功嗎。幻想和某天的某個RPG不需要練級就可以打到最後嗎。FF8就是這樣一個游戲。由於敵方的等級是靠主角的等級而變化的,在有了一定數量的魔法與召喚獸後,甚至可以只有1級就通關哦。而一般游戲困擾玩家的金錢,在這里也不在是十分重要。因為主角斯柯爾是SEED,有薪水可領。每到一定時間就會有錢自動存入戶頭,如果要提高薪水還可以參加考試。所有這些的出現,使得FF8的難度降到了史上最低點。這里需要說明的是,FF8中首次出現了主題歌——"EYES ON ME"。而且,這是由著名歌星王菲演唱的哦。當歌聲響起時,一定有不少人被感動吧。

由於移植了FF7,史克威爾有了不少經驗,因而FF8很快也被移植到了電腦上。但一些BUG還是令人難以容忍。

二:歷代情況介紹:

最終幻想系列
最終幻想I -1987年 FC平台
最終幻想II -1988年 FC平台
最終幻想III -1990年 FC平台
最終幻想IV -1991年 SFC平台
最終幻想V -1992年 SFC平台
最終幻想VI -1994年 SFC平台
最終幻想VII -1997年 PS平台
最終幻想VIII -1999年 PS平台
最終幻想IX -2000年 PS平台
最終幻想X -2001年 PS2平台
最終幻想XI -2002年 PS2平台
最終幻想XII -2005年 PS2平台

三:製作人介紹:

被稱為「最終幻想之父」的日本著名游戲製作人坂口博信, 62年生於日本水戶, 大學主修電氣情報工學科, 當時已經開始利用最早期的個人計算機APPLE II創作游戲軟體。 1983年電友社的軟體製作部門自組成立Square, 坂口由於對於使用日本國產個人計算機製作游戲深感興趣, 於是決定在Square參與游戲軟體開發的兼職工作。

最初坂口是利用PC8801等日本制個人計算機創作游戲, 而他的第一個作品是一個冒險游戲《The Deathdrap》。

1985年Square加入任天堂第三開發商的行列, 很快坂口便開始全職參與在Square的游戲開發工作, 而當時他有份參與創作的任天堂游戲包括《King's Knight》, 《Highway Star》以及《出擊大作戰》等。 在這個時候, 一位出色的程序設計員Nasir Gebelli加入了Square, Gebelli也成為了日後《《最終幻想》》的主要編程人員。

坂口曾經說過《《最終幻想》》這個名字的由來, 他說:「當時我一直對自己所創作的游戲感到非常不滿意, 我於是下定決心, 並對自己說::好吧, 這將是我的最後一擊。《最終幻想》這個名稱便由此而來, 其實它是指那將會是我最後的一個作品。」

雖然第一集《最終幻想》的游戲概念圍繞一個非常古老的哲學概念 -- 宇宙四種基本原素, 但坂口曾經表示, FF的創作概念其實是來自一套科幻電影 -- 《未來戰士 (The Terminator) 》, 這套電影的導演占姆士卡麥倫 (James Cameron) 的拍攝手法帶給了坂口非常多的啟發。

「要給觀眾留下深刻印象, 所需要的不是無數的火爆場面, 而是一些經過精密時間計算的拍攝手法, 和一些由背景音樂所牽引和鼓動的影像。」

謝謝!!

最終幻想的電影,只有2部。《內在靈魂》和《聖子降臨》

最終幻想的游戲,全部包括有15部。
最終幻想從第8代開始,游戲的動畫cg就做的相當精緻了,所以從第8代開始,就有奸商把最終幻想的cg提取出來當電影賣,所以實際上真正的最終幻想電影只有2部。

⑦ 最終幻想Ⅵ的游戲評測

稍微有點游戲齡的朋友,對於最終幻想系列一定不會陌生,其實國內玩家接觸最多,感觸最深的莫過於最終幻想7了,震撼的3D畫面以及經典的劇情都讓人一聲難忘,其實它的前代,最終幻想6當年在日本也是因為了不小的轟動,坂口博信辛苦創造的這個系列游戲作品,可以說每一代是揮之不去的經典,今天它終於登陸了手機平台,讓我們來重溫一下當年的感動吧。
游戲畫面:★★
1996年最終幻想6首先登陸了SFC平台,就當時的畫面表現來說,在RPG游戲領域本絕對是讓玩家眼前一亮!但是時過境遷,以2013年的審美標准來說的話,只能用懷舊來解釋這樣的表現了,而且為了配合游戲的世界觀,畫面在發色數以及人設上都比較灰暗,恐怕對於新玩家來說,吸引力不大。
不過其實你仔細玩過的話,游戲在戰斗畫面的某些部分是經過了高清重製的,增加了整體動感的氛圍,優化了幀數表現,主角們的動作也是更加豐富了,不過這幾點也是需要老玩家細心觀察才能發現,總體來講畫面部分的驚喜程度不高。
游戲系統:★★★★
作為一款經典的角色扮演游戲,本作在系統上的完成度還是很高的,可以被看做是教科書一般,游戲一共有14個可以使用的角色,並且每個人都有著自己不同的身世、性格、技能等等,由他們命運交織而組成的龐大世界觀,猶如一部史詩電影一般展現在玩家面前,真正精心體驗的話,絕對是一種享受。
如果對劇情不感冒的話(中文的哦),那麼也可以在練級的過程中發掘樂趣,如何組合搭配魔法、道具、裝備魔石這些,就足夠你研究很久的。
戰斗體驗:★★★
游戲的戰斗系統不是簡單的回合制,是被稱為ATB(ACTIVE TIME BATTLE)的回合戰斗模式,這種說法比較貼切,時間概念的引入讓戰斗節奏明顯更緊張了,玩家在思考的時候時間會流失,戰斗的過程不會停止,這就讓看上去千篇一律的戰斗體驗,變得豐富起來了。
操作系統:★★
有了非常不錯的系統以及精彩的戰斗體驗,游戲在操作方面,也為移動平台做了很多的妥協,點擊屏幕的任何位置都會出現一個虛擬搖桿,但是從我實際體驗的情況來看,有時候還是回出現不靈敏的情況,特別是在開篇操作機甲的時候,會莫名的卡到建築物上,但是在中後期例如騎著陸行鳥,在大地圖探索的時候,就完全不會出現類似的問題了。
綜合評價:★★★
綜上所示,游戲本身的素質毋庸置疑,但是操作方面很可能毀了你對於游戲的整體評價,特別是它的價格高達108元RMB,多少有點炒冷飯的嫌疑,其實之前重製經典游戲的範例不少,最終幻想最為一個經典的系列,如果能夠在重製上找到一個合適的模板,比如3D畫以及新的劇情補完,別說是108了,208我覺得也是非常超值的。

⑧ 最火的前十位網路角色扮演游戲

1 魔獸世界

2 EVE Online

3 星戰前夜

4 英雄城市

5 最終幻想網路版

6 混亂在線

7 大航海時代Online

8 夢幻西遊Online

9 天堂II

10 大話西遊Online II

⑨ 終極將軍:內戰游戲好玩嗎 游戲體驗心得

終極將軍:內戰是一款策略類戰爭游戲。感受美國史上最血腥的時期 - 1861-1865年美國內戰。
主要特色
完整的戰役
在戰役中親歷美國內戰,在數百萬平方公里的土地上參與超過50場的大小戰斗,從小型遭遇戰到持續數日大兵團戰斗應有盡有。戰役的發展完全取決於玩家的行動以及戰斗結果。基於史實的戰斗也可以另外單獨進行遊玩。
本游戲包括以下戰役:
阿維亞溪之役
腓利比戰役
第一次布爾溪戰役
夏伊洛戰役
蓋恩斯磨坊戰役
莫爾文山戰役
第二次布爾溪戰役
安蒂特姆河戰役
弗雷德里克斯堡戰役
斯通河戰役
錢斯勒斯維爾戰役
葛底斯堡戰役
奇克莫加戰役
冷港戰役
里士滿之戰
華盛頓之戰
以及超過48個小規模戰斗
軍隊管理
你是將軍。你對軍隊的構成擁有完全的控制權。根據你的勝仗以及名望,你將能夠獲得更多軍團、師團以及旅團部隊。讓你的士兵活下去,這樣他們就能學會如何更好地進行作戰,從青澀的新兵蛋子一步步成長為久經沙場的老兵老將。如果你損失過多的士兵,你將有可能沒有足夠的援軍來確保勝利。你的名望將會受損,軍隊的士氣也會低落,你也將被迫辭職。
創造性的指揮系統
由你決定想要進行何種級別的指揮。你可以分別指揮控制每一個戰場上的單位,或是僅僅點擊一個按鍵,向他們下達一個主要指令,然後觀察他們是否能夠搶佔山頭。軍隊的團長可以自行作出決策,從而幫助你指揮一支最大規模的部隊。只需畫出一條防線,派遣兵力,你的旅團們必將像雄獅一般死守陣地。或者你也可以設計一個縱深側翼機動,只需畫出一個箭頭,就能命令全軍轉攻敵方側翼或是後方。你的將軍們會努力執行你的指令,但有時「計劃趕不上變化。」
軍官晉升
基於史實的指揮官們隨著游戲的進行將會和玩家一起在戰斗中成長進步。一名軍官軍銜的提升取決於其在作戰單位的表現,但這畢竟是戰爭,他們也會受傷,甚至戰死。新的軍銜將會解鎖軍官們的新技能,使他們更有效地領導更大規模的部隊。取得戰斗的勝利同樣也會給作為將軍的你解鎖新的技能,增加諸如偵查、政治影響等能力。
史實武器
從量產的恩菲爾德式來復槍到罕見的威特沃斯式,游戲中真實還原了一個巨大的南北戰爭武器庫。游戲同樣也考量添加了基於史實的武器獲取度。某些武器只能通過在戰場上劫掠敵方補給或從敵方手中奪取等方式獲得。
加強版單位控制
你可以派遣散兵隊去偵查前方那些山丘。或是集結大量旅團編製成一個大型師團,如果有必要。讓騎兵下馬,變為騎兵步戰隊,從而更難被敵方發現,或是發動一個快速的側翼打擊,劫掠敵方後勤補給。補給在游戲中的地位舉足輕重,你必須謹慎策劃補給線並提供保護,否則戰斗將會被迫早早結束。
高級AI
你將面對強大的敵人。AI將會夾擊你,將會打擊你的薄弱部位,搶占未設防的制高點,會追擊並切斷你的補給,也會試圖摧毀你未設防護的炮台。AI將會利用地形優勢,尋找掩護,在人數處於絕對劣勢時也會選擇撤退。
地形至關重要
戰壕,防線,籬笆,房屋,田地 - 只要你懂得善加利用,所有這些都能幫助你獲得勝利。山丘能讓你及早發現敵方動向。河流和橋梁可以變成你防守時的天然屏障。森林可以幫助你隱匿部隊動向,偷襲敵方。
美輪美奐的地圖
我們相信,藉助現代技術,硬核戰爭游戲終於可以不再只有棕色或者綠色的六角網格了。硬核、深度戰略游戲也可以很精緻美麗。在我們的游戲中,每一個史實戰斗景觀都基於衛星圖和歷史地圖,由手繪精確完成。地形學在其中擁有了重要的戰略意義,並且能夠幫助理解戰爭到底是如何進行的,進而學習歷史。

⑩ 求告知這是什麼游戲,和最終幻想風格有點像 無意間看到了 謝謝

最終幻想13

閱讀全文

與終極創造游戲相關的資料

熱點內容
關於公司知識產權的內控管理制度 瀏覽:72
矛盾糾紛專項排查工作方案 瀏覽:103
法國發明家巴耶爾首創 瀏覽:561
油條機我愛發明 瀏覽:648
北京品源知識產權代理有限公司怎麼樣 瀏覽:240
著作權共同所有 瀏覽:778
二手途達轉讓 瀏覽:518
馬鞍山市花湖 瀏覽:480
永樂票務投訴 瀏覽:951
龍游智慧教育公共服務平台 瀏覽:186
興國工商局投訴電話 瀏覽:131
開封計程車投訴電話是多少 瀏覽:101
甘肅省基礎資源公共服務平台 瀏覽:612
馬鞍山父子身份 瀏覽:192
觀通杭州知識產權 瀏覽:10
認繳資本期限 瀏覽:855
黑龍江企業培訓師證書查詢 瀏覽:16
投資被騙報案有期限嗎 瀏覽:199
江蘇哲力知識產權招聘 瀏覽:186
溫州中小企業公共服務平台 瀏覽:54