❶ 為什麼我的Vray for su能創建光源什麼的為什麼就是點渲染沒反應
重新安裝渲染軟體
❷ vray光源怎麼用
點插件--Vray--creat light --從這裡面重新建一個你想要的燈光模型,再建完之後你再點擊右鍵,就會有vray for sketchup---editor light
❸ sketchup Vray 光源怎麼弄我加的光源渲染後也沒發光。。新手求詳解
光源設置裡面右邊的變成,線性,才行
❹ 3d怎麼把vray面光源弄得真是一點
拉長可以通過"R"變形來拉長
但是沒有任何效果
我明白你的意思
是因為窗口的燈太亮
模型裡面沒有窗口的地方太暗
你調節一下
「暗部倍增」就是暗部會更亮
具體操作是打開VRAY參數面板
找到「顏色映射」(英文:color
mapping)里有一個「變暗倍增器」(英文:Dark
multiplier)把這個值調高,我用的是5.5
然後再渲染一個小圖看看
如果還不行
就在暗部的地方另打一個VRAY燈
燈值不要太高
❺ vray面光源問題
樓上的回答問題要負責哦,不能亂說,invisible 是隱藏燈光,你就看不到它,但是下面還有3個有關於AFFECT的選項,第一個是影響漫反射,如果不勾就沒什麼燈光效果,第2個是影響反射,它會反射出一個模糊的形狀,第三個是影響鏡面,會反射出VRAY燈光的形狀,所以你把有關於AFFECT的下面2個勾取消,不勾就不會出現那個面光的白色形狀了。
❻ 請問如何使用vray做點光源用球還是面謝謝!
看你用在哪了,比如亞克力燈片就要用面的,比如是燈泡,就用球型。。
❼ 急用,3Dmax里建一日光燈模型,如何讓它變成一個光源,來照亮室內進行渲染呢
把日光燈材質設置一定的透明度,建很多微弱的泛光燈,放在日光燈所在的位置,發出來的光就像日光燈的效果一樣。其中只有正中間的燈有投影,其他的都沒有。
❽ VRAY這個光的渲染是怎麼做的
用兩個VR燈試試 一個給顏色一個給亮度 參數..試試吧~~
❾ 3D vray的燈光怎麼附加在物體上,使物體本身成為光源
那種操作不是把燈光附加在物體上,而是給物體指定一個VRAY發光材質,那麼VRAY在進行間接照明計算的時候,就會把那個物體當做一個光源來計算。如果不計算間接照明的話,那就只是把物體變亮,但對場景絲毫沒有照明效果。