❶ 口袋妖怪漆黑的魅影5.0維庫提尼幾級學會創造勝利
比克提尼要100級滿級才可以學會製造勝利
❷ 哪版口袋妖怪漆黑的魅影裂空座創造勝利
在電腦上可以自己修改,下面是鏈接 密碼:ydt6 別網忘了採納哦。
❸ 口袋妖怪漆黑的魅影用什麼精靈可以打敗蓋西斯
我記得是蟲+鋼來吧。火系雙克,自身3倍傷害。如果你也是火系的,那就是4.5倍。天空龍用創造勝利絕對秒殺他
❹ 漆黑的魅影5.0維克蒂尼怎麼學創造勝利
只有配信的V仔和裂空座才會
❺ 口袋妖怪漆黑的魅影裂空座怎麼配招打一周目和二周目要用它
1、龍舞速攻
性格:開朗
努力:252速度/252攻擊/6hp
配招:龍舞+畫龍點睛+地震+神速
道具:氣腰/命玉/奇跡果
泛用性非常強,地飛打擊面出眾,神速的+2先制也是不可多得的好技能。 至於喜歡帶大火龍星也不是不可以,看隊伍是否需要。
2、劍舞破盾
性格:開朗or固執
努力:252速度/252攻擊/6hp
配招:劍舞+畫龍點睛+地震+創造勝利/神速
道具:氣腰/命玉/奇跡果
輸出力度MAX,主流攻擊手不帶堅硬/氣腰都是一下秒,破盾力度MAX,劍舞一次,命玉創造勝利100%秒殺極限物耐波士可多拉。盲點是洗衣機,微波爐,命玉劍舞一下能打極限物耐電鬼74%-87%,對面洗衣機換上來擋劍舞裂空座是擋不住的。
3、順風雙刀
性格:減任意一防加任意一攻
努力:252物攻/252特攻/6hp或速度(速度可以自己按照需求調整)
配招:順風+畫龍點睛+地震/創造勝利+龍星/沖浪(秒古拉)
道具:氣腰/命玉
180雙攻得到最大利用,順風之後打出巨額傷害,快速炮灰為隊友創造輸出環境,順風古拉,順風眼鏡海皇,畫面太美。這個戰術非常適合新手入門33,可以說,順風接古拉海皇可以在free擊敗絕大部分「高手」了。
(5)漆黑創造勝利擴展閱讀
烈空坐很可能基於希伯來傳說中的席茲,不可征服的原始天空霸主。它的對應形象為比蒙和利維坦。
烈空坐的外觀也來源於亞洲龍和林德蟲。烈空坐也與阿茲特克神話中魁札爾科亞特爾(「生有羽毛的蛇」,創造了大地與天空的界限)的描述相符。烈空坐棲身天空,靠水珠和微粒生存的特徵來自亞洲龍這一設計原型。
烈空坐的日語名(レックウザRayquaza)來自日語裂retsu(裂開)、日語空kū(上空)和 日語座za(表示某塊星空區域)。
其中文名來自日文名漢字寫法。
❻ 口袋妖怪漆黑的魅影5.0 技能替換和添加有哪些,不要讓我自己去搜可以嗎
新增(非替換)110個新技能,包括了第四世代和第五世代的大部分常用技能已經一些原創技能
列表如下:355 破殼而出356 蝶之舞357 億萬沖擊358 吸收拳359 氣合彈360 勇鳥361
毒塵噴射362 雙刃頭槌363 岩石巨炮364 岩石之刃365 力量寶石366 岩切367 陰影爪368
影擊369 鐵頭槌370 子彈拳371 光柵加農372 熔岩風暴373 煉獄374 妖風375
青色火焰376 水流噴射377 沸水378 強力鞭撻379 木葉錘380 能量球381 雷擊382
精神切割383 雪崩384 冰柱墜落385 時之咆哮386 亞空切斷387 試刀388 黑洞389
草繩結390 火之牙391 冰之牙392 雷之牙393 鼓舞士氣394 重臂錘395 盤蜷396
硝化沖鋒397 火焰之舞398 閃耀種子399 暗夜爆破400 磨爪401 冰冷核融402
冰潔電擊403 精神沖擊404 精神破壞405 神秘之劍406 創造勝利407 蜻蜓返408
交替閃電409 暗影之刃410 靈魂咆哮411 暗之亂舞412 痛恨狂襲413 黑色樂章414
夜之舞415 極寒冰刺416 超合金沖擊417 激濤驅動418 精神震盪419 兆頻蟲噪420
時之風421 冥界審判422 巨人之拳423 復仇加農炮424 制裁之光425 煩惱之種426
報復427 潮水428 不意打429 清醒拍打430 力量戲法431 力量交換432 防禦交換433
心靈交換434 王牌435 榨取436 懲罰437 點穴438 佯攻439 液體圈440
欺騙空間441 螺旋球442 毒菱443 隱蔽石礫444 啄食445 蟲蛀446 冰潔吐息447
順風448 重力449 雜耍450 浸水451 投擲452 援助力量453 暴風454
龍之尾455 放電456 充電光束457 壓路458 爆裂拳459 尋釁460 宇宙力量461
火焰車462 冰凍風463 頭槌464 攀岩465 真空波466 掃盪拍打
沒有替換的技能
如有疑問歡迎繼續追問,如有雷同請查看【下方回答時間】滿意的話請採納一下哦親,您的肯定就是我前進的動力
❼ 口袋妖怪漆黑的魅影1.07一共有多少精靈1.07和4.5有什麼改動
改動已經多到無法一一描述。
1.07已經完全過時,甚至漆黑的魅影吧都不提供下載了。
目前4.5EX-1.9版共411隻PM。
引用資料:
修改內容:
雖然僅僅是從僅僅v3.5到v4.0的看似跨度不大的版本更新,但是卻是一次徹徹底底的全新嘗試。不在以原來的藍本繼續改版,而是重新以漢化質量與效果遠超D商漢化版的2011新漢化版綠寶石為藍本從0開始重新改版,不僅對原版的閃光點進行了移植,更追加和優化了原來的許多要素,以下為本改版的主要修改亮點:
零在4.5版中存在2個版本,新奧3主寵版和伊宿3主寵版,2個版本的唯一差別就是初始的寵物不同,在對應的版本里無法獲得另一版本的主寵...這個也是由於空位有限而無法同時加入這2各地區的初始PM,所以分為這2個版本,玩家可以根據自己的喜好選擇版本
一通關不會調檔,對戰邊疆記錄不消失,4.5中追加了跳過通關動畫的選項
因為以這次的新漢化版為藍本,因此有了以上這個極其重要的優點,但是請按照之前說的在模擬器的設置中將存檔類型大小改為128KB,考慮到一些其他原因,在4.5中追加了跳過通關動畫的選項,選擇「是」可確保不掉檔
二利用了原本游戲中空閑的25個空位,使得精靈的數量從386增加到了411,並替換了一些PM為DP或BW的新寵
25個空位的新增PM為:草蛇一家,火豬一家,水獺一家(新奧主寵版為草龜一家,火猴一家,企鵝一家),炎鋼巨獸,雷吉奇卡斯,迪亞魯卡,帕魯奇亞,基拉帝納原始形態,克蕾塞莉婭,達克萊伊,瑪娜菲,阿爾修斯,維庫提尼,烈希拉姆,捷克羅姆,丘雷姆,凱爾迪奧,蓋諾塞克特
通過替換而加入的PM有:戰羽鷹一家,自爆磁怪,夢夏娜一家,重甲暴龍,巨藤怪,電擊魔獸,鴨嘴炎龍,圍巾鼠一家,波克奇斯,優雅仙子,梅卡陽瑪,紳士鴉,夢魘,鐵盤堅果一家,天蠍王,蜻蜓龍一家,海月水母一家,鋼鑽鼴鼠一家(v4.5新加),瑪狃拉,猛獁豬,雪妖女,3D龍Z,焚翼蛾一家,鋼鍾一家,鋼磁鼻,鬼盆栽,曼波魚,佐羅亞克一家,三頭龍一家,雷電斑馬一家,魯卡里奧一家,夜黑魔人,烈咬陸鯊一家,噬魂吊燈一家,恐懼斧龍一家,艾路雷朵
這些PM的圖鑒信息註解,身高體重,比大小,捕獲地點,戰斗邊疆的配招等信息都做了對應的調整,遺憾的是腳印和叫聲暫時沒有作調整...
三單機411化,即單機可以在游戲中獲得全部的386+25隻PM,更改了通信進化為等級進化
這個是386的改版的傳統了...但是這411並不是全部隨機遇到,為了保證神獸的珍稀度和培養的樂趣,神獸都是劇情捕獲,而主寵都只可捕獲最初形態。
四全部的神獸劇情捕捉
大大豐富了神獸的捕捉劇情,不再是原來千篇一律的對話後直接切入戰斗,有的是要與歷代的反派交戰,有的是需捕獲其他的神獸,有的是需要完成某些NPC的任務...總之使得神獸的捕獲不再那麼枯燥了。
p.s.有一些100%閃光的精靈也會在地圖中以定點捕捉,有興趣就找找看吧~
五技能的物攻特攻判定重新劃分,加入了DP和BW中的一些技能
又一重要變革,物攻特攻不再是由技能屬性決定了,而是按照NDS上第4,5世代的方式進行劃分,為了彌補更改這個變動以後綠寶石某些屬性的技能不足,替換了一些相對用處不大的技能為新的技能,4.5中又追加了十字剪和種子爆彈這兩個技能
六增強了重要訓練師的PM及其配招
增加了原本道館和四大天王的挑戰難度,使得對戰像以前不再簡單枯燥。
七追加了反轉世界的地圖
本地圖在通關之前即可進入(但要達成某些條件),裡面的PM級數較高,成為了面對4天王前的最佳練級場所,此為反轉世界中存在6個區域,在這6個區域里分別是練六項努力值的最佳場所,即其中遇到的PM皆為加單項努力值的PM。除此之外,反轉世界中也有幾個神獸的捕獲劇情。
八追加了夢世界的地圖
與黑白中夢世界並不相同,這里的夢世界是通關後二周目的全新原創地圖(同樣要達成某些條件方可進入),裡面的PM級數比反轉胤世界更高,有著全新的區域等待探胤索,其中還包括幾個神胤獸的捕獲地點,以及一個全部使用滿級准神和神胤獸的最強聯盟...
九加入小智,渡,希羅娜和N的對戰
通關後開啟,可與小智,渡,希羅娜和N隨時進行對戰,具體地點請參照攻略資料。
v4.5中對他們的配招作了優化,並更換了對戰音樂。
十追加了通關後前冠軍大吾和副主角叢樹/小遙的再次戰斗
大吾僅僅可以對戰一次顯然比較令人遺憾...而副主角叢樹/小遙更是在水靜市百貨大樓前的戰斗後徹底淪為龍套...因此追加了他們的重復挑戰,彌補了這個遺憾。
十1美化了地圖塊,PM戰斗圖像,對戰背景,訓練師圖片(v4.5新增)等等(部分素材來自pokemon orange,pokemon light platium和pokemon florasky)
十二更改了一些特性,技能的官譯名稱為比較適應的民譯
雖然官譯翻譯的的確相對更准確一些,但是也有一些比較令人不適應的,因此我做了這個細微的調整。
十三追加了全部傢具,樹果,技能機器,進化石以及其他一些重要道具的賣點
大師球,升級糖果也是有賣點的...只不過需要達成某些條件才能開放...
具體地點請參照攻略資料。
十四晝夜系統回歸
晝夜系統會使得游戲在不同的時段會有不同的顏色效果,在參考了貼吧中的投票帖中大家建議後,v4.5取消了戰斗時的晝夜顏色效果。
十五追加了一些PM的夢特性,改變了一些PM的種族值和屬性
v4.5中再次做了一些細微的調整,修正了一些PM無法學到本應可以學會的技能機器的問題
十六更改了PM的升級技能,省去了一些需遺傳的才能獲得的技能,也在一些PM的技能中追加了一些白金和心金魂銀里的定點教學方可學習的技能,包括一些禮物技能等等
十七戰斗邊疆的PM技能優化
有些PM的配招隨著物攻特攻的重新劃分而變得很尷尬...比如三拳胡地和影球卡比等等...v4.0中對這個問題進行了一些調整。
十八定點教學可以無數次進行
以前的定點教學只可以進行一次,讓人覺得比較可惜,做了這個調整後就不會存在這個問題了~
十九v4.5重新按照v3.5中的一樣美化了菜單,在文字旁配上了小圖標(部分來自LightPlatium2)
二十對戰邊疆可以攜帶一級神獸進入
嗯,也是很早以前的設定了,v4.0中也延續了這個設定
二十一大量的BUG修復以及細節調整
修復了v4.0發布以來到現在反饋的所有BUG,並對幾個不夠人性化的地方做了一些調整,比如破壞因子選錯了就無法拿到以及與赤日對戰失敗後時間無法進行等等。
1.8補丁
#1.修復了【技師】【鐵拳】特性無效的Bug
#2.修復了【雪隱】特性會受到冰雹傷害的Bug
#3.修復了【性格乖僻】特性能無限強化的Bug(文字提示有點蛋疼,不過無視他好了)
#4.修復了【蓄電】特性會被電磁波麻痹的Bug(這是原版就有的,也算是3代特色吧)
#5.修復了【懶惰】特性無效的Bug
#6.修復了用技能製造的沙暴對岩石系特防加成和【沙之力量】無效的Bug
#7.修復了【厚脂肪】特性無效的Bug
#8.修復了【性格乖僻】特性能力上升文字提示的Bug
#9.修正【避雷針】特性,受電系攻擊無效並提升一級特攻
#10.修復了【鐵拳/捨身】特性對部分技能無效的Bug
#11.修復了【下載】讀取兩防數據錯誤的Bug
#12.修復了【避雷針】動畫顯示的Bug
#13.修復了【乾燥肌膚/太陽力量】晴天不扣血的Bug
#14.修正原版【鯊魚皮】特性,傷害提升為1/8
#15.修復了【乾燥肌膚/耐熱/厚脂肪】對物攻火/冰招式威力無影響的Bug
#16.修正【壓力】特性,出場時會有一段文字提示
#17.修復了【不屈之心】在部分情況下不發動的BUG
#18.修復了【貪吃】特性對部分樹果無效的BUG
#19.修復了【千鳥足】特性在部分非混亂異常狀態下提升迴避率的BUG
#20.重寫了【多重鱗片】【堅硬】【過濾器】【堅岩】【有色眼鏡】的代碼,與氣息頭巾不再沖突
#21.修復了【無防禦】特性對飛天遁地無效的BUG
#22.修復了【氣魄】特性對瓦割無效的BUG
#23.完善了【適應力】特性的代碼
#24.修改【惡臭】特性效果,攻擊時10%幾率使敵人害怕
#25.修改【正極/負極】特性效果,隊伍中有正極或負極存在時都能提升1.5倍特攻
#26.修復了【挖沙/滑雪】特性會受到沙暴/冰雹傷害的BUG
#27.修復了【破格】特性部分情況下不能無視【鱗粉】的BUG
#28.修復了【堅硬】特性能抵擋連鎖技,以及會有文字提示和道具消耗的BUG
#29.修復了【不屈之心】特性受到連鎖技害怕時,可能提升多次速度的BUG
#30.修復了【復制】特性復制部分新特性出現亂碼的BUG
#31.修復了【避雷針/引水/電引擎】特性在對應能力等級已滿時受到攻擊,仍會提示能力上升的BUG
#32.修復了【全力攻擊】特性有時不能防止特效的BUG
#33.修復了【天然】特性目標讀取錯誤的BUG
#34.修復了【正義之心】特性部分情況下無法發動的BUG
#35.修復了【降雪】特性發動時,文字提示錯誤的BUG
#36.修復了【下載】特性發動時,文字提示顯示「耐熱」的BUG
#37.修復了【洞察】特性讀取道具時偶爾會發生錯誤的BUG
#38.修復了【引水】特性受到潛水攻擊時出錯的BUG
#39.修復了【堅硬】特性受到地球投、預知未來等技能攻擊發動時,提示消耗道具的BUG
#40.修復了【全力攻擊】特性攜帶命玉發動扣血的BUG
#41.修復了【正義之心/怒穴】等特性受到連鎖技攻擊時中止連鎖的BUG
#42.完善了【緊張感】特性效果,出場時提示文字
#43.重寫了【魔法反射】特性,可以反射撒菱等技能
#.新增加部分特性,具體對應如下:
H(D) 特性 H(D) 特性 H(D) 特性 H(D) 特性
66(102) = 捨身 67(103) = 乾燥肌膚 68(104) = 耐熱 69(105) = 太陽力量
6A(106) = 過濾器 6B(107) = 堅岩 6C(108) = 有色眼鏡 6D(109) = 引水
6E(110) = 綠葉守護 6F(111) = 引爆 70(112) = 早足 71(113) = 千鳥足
72(114) = 強運 73(115) = 狙擊手 74(116) = 怒沖經穴 75(117) =不屈之心
76(118) = 單純 77(119) = 斗爭心 78(120) = 氣魄 79(121) = 適應力
7A(122) = 普通皮膚 7B(123) = 危險預知 7C(124) = 天然 7D(125) = 預知夢
7E(126) = 洞察 7F(127) = 花之禮物 80(128) = 輕身 81(129) = 破格
82(130) = 魔法守護 83(131) = 鐵棘 84(132) = 防塵 85(133) = 食草
86(134) = 詛咒身軀 87(135) = 奇跡皮膚 88(136) = 緊張感 89(137) = 渦輪火花
8A(138) = 垓級電壓 8B(139) = 木乃伊 8C(140) = 毒暴走 8D(141) = 熱暴走
8E(142) = 分析
道具部分:
#1.修復了『競爭背心』引起游戲崩潰的Bug
#2.修改『電珠』效果,皮卡丘攜帶兩攻都翻倍
#3.完善『空貝』效果,特性是【全力攻擊】時不發動
#4.修復了『劇毒珠』不顯示狀態和其他一些BUG
#5.修改『樹果NO.10:文旦果』效果,回復1/4體力(只對戰斗中有效,訓練師使用仍然回復30HP)
#6.追加『精神香草』效果,可以解除鼓掌、挑撥、尋釁和束縛狀態
#7.修復了『劇毒珠/火焰珠』部分情況下對對手PM無效BUG
#8.修復了『氣息腰帶』能抵擋連鎖技的BUG
#9.擴充了6個技能機器,可以設定對應技能和正常學習(還沒有設置每個精靈的學習面)
#10.修復了攜帶『生命玉』打倒敵人後不能獲得經驗的BUG
#11.修復了『抗X果』對連鎖技的每一擊都有效的BUG
#12.修復了『氣息頭巾』和「忍耐」技能在不滿血時發動無效的BUG
#.新增加一些DP道具,具體如下(注意編號不是連續的):
氣息腰帶(75),力量頭巾(76),博聞眼鏡(77),達人腰帶(78),
黑淤泥(73),光之粘土(74),漂亮蛻殼(52),廣角鏡片(57),
後攻之尾(58),粘性鉤爪(59),生命玉(5A),巨大根莖(5B),
紅線(5C),冰冷岩石(63),流沙岩石(64),灼熱岩石(65),
濕潤岩石(66),抗X果(E2~F2,一共17個),火焰珠(48),
聚焦透鏡(3E),技能機器51~56(F8~FD),黑鐵球(F5),
進化輝石(F6)
PS.
(1)抗X果的樹果編號順序和DP略有不同,只是為了編程方便,具體的大家自己體驗吧。
(2)由於目前水平有限,暫未解決背包道具數量限制問題,所以可能放不下所有道具。所以沒用的道具大家還是丟電腦里吧,還有樹果也是。
(3)關於技能機器:對應技能的設置地址在01CA0000~01CA007F處,其中51~56號技能在01CA0074~01CA007F,每兩個位元組對應一個技能。初始默認值是0100 0200 0300 0400 0500 0600,對應技能編號1~6。按此格式相應修改即可。
(4)關於技能機器的學習面,目前只設定了前20個PM(No.001妙蛙種子~No.020拉達)可以學會全部6個新技能機(只是示例,並非真的這樣設定)。有需要的玩家可參考我的另一個帖對其他PM進行相應的修改。
(5)先前的版本有少部分PM可以學會新技能機器,是ROM數據的隨機因素所致,純屬不可預知的偶然現象。本次修改後的大部分PM(No.020以後)將無法學會新機器,但可以通過正常的設置使其學會。
BUG預告.
(1)生命玉有2個已知的BUG:
*雙打時使用多體攻擊技能,目標會變單體。
*使用連鎖技擊倒對面時,可能出現不發動扣血效果的BUG。
以上兩種情況請慎用生命玉道具。
(2)紅線有1個已知的BUG:
*紅線效果發動時,無視攻擊方的精神香草和遲鈍特性,持續施加著迷狀態
技能特效及其他:
#1.修復了發動「追擊」後會減兩防和速度的Bug
#2.修復了發動「創造勝利」特效後顯示兩次動畫的Bug
#3.修復了物攻水/火系招式不享受天氣加成的Bug
#4.修復了DP化「覺醒力量」是物攻的BUG,統一改為特攻
#5.追加「暴風雪」技能效果,冰雹天氣下必中(特效編號DC)
#6.追加「高壓電擊」技能效果,10%幾率敵麻痹(特效編號E2)
#7.修改「鼓掌」技能效果,持續時間固定3回合(後手4回合)
#8.修改「挑撥」技能效果,持續時間固定3回合(後手4回合)
#9.修改「束縛」技能效果,持續時間固定4回合
#10.修改「卷緊」等技能的束縛效果,持續時間4~5回合
#11.修改「能量儲存」技能效果,追加兩防提升一級
#12.修改「充電」技能效果,追加特防提升一級
#13.修復了「能量儲存」使用次數已滿後還能加兩防的BUG
#14.修改幾個商店NPC,可以出售新道具、樹果和技能機
(漆黑的版本,全部新道具可在百貨商店買到;綠改的樹果和技能機請去相應NPC專賣店購買)
#15.修復了一擊必殺技永遠無法命中的BUG
#16.修改了「封印」技能使用條件,對手沒有和自己相同的技能時也可以使用
#17.修改了「恨」技能使用效果,固定損失4PP
#18.修改了「吵鬧」技能使用效果,持續時間固定3回合
#19.修改了「飛踢/飛膝踢」技能使用效果,未命中時自身損失最大HP的1/2
#20.修改了「拚命」技能使用效果,自身損失最大HP的1/4
#21.修改了「食夢」技能使用效果,不再無視毒液
#22.修改了「大爆炸」技能使用效果,防禦方計算物防時不再減半
#23.擴充了圖鑒信息,可以顯示全部411隻精靈
#24.擴充了定點教學技能(共支持96個定點教學),可以設定對應技能(目前只設置了前64個)。
#25.修復了特攻打物防技能效果發動時會死機的BUG
#26.修復了特攻打物防技能,傷害會受到燒傷和反射盾影響的BUG
#27.修復了「毒菱/隱蔽石礫/欺騙空間」等技能,戰斗結束後效果會持續的BUG
#28.修復了「力量戲法/力量交換/防禦交換/心靈交換」技能效果讀取的BUG
#29.完善了「魔裝反射」技能效果,可以反射撒菱、挑撥、鼓掌等技能
#30.修復了「王牌/榨取/懲罰」等技能,在混亂攻擊自己時威力錯誤的BUG
#31.修改了訓練師PM數據讀取方式,可以自由設定訓練師PM的性格、特性和等級浮動效果
PS.
(1)關於定點教學,對應技能的設置地址在01CA00C0~01CA013F處,每兩個位元組對應一個技能。目前只設置了0~63號技能,可根據需要在此地址後追加,也可以修改前面的(但不建議修改0~29號)。
(2)在未設置64號以後的技能之前,請勿嘗試學習64~95號定點技能,可能造成不可預知的錯誤。
(3)關於定點教學的學習面,32~63號技能已經設置完成;64號以後的技能為隨機數據;0~31號技能為原版ROM內置的,未經改動。需要對此進行修改或添加的請參考我的另一個帖。
#.新增加技能特效(注意是特效編號,不是技能編號)
DC = 暴風雪(追加冰雹天氣必中)
DD = 羽棲(當回合失去飛行屬性)
DE = 煩惱之種
DF = 報復(後行動則威力加倍)
E0 = 潮水(敵HP少於一半則威力加倍)
E1 = 不意打
E2 = 高壓電擊(追加麻痹效果)
E3 = 清醒拍打
E4 = 力量戲法
E5 = 力量交換
E6 = 防禦交換
E7 = 心靈交換
E8 = 王牌(PP越少威力越大)
E9 = 榨取(敵HP越多威力越大)
EA = 懲罰(敵能力等級越高威力越大)
EB = 點穴
EC = 佯攻(無視保護,可解除目標保護狀態)
ED = 液體圈
EE = 雙刃頭槌(傷害反彈1/2)
EF = 欺騙空間
F0 = 螺旋球(自身比敵速度越慢威力越大)
F1 = 毒菱
F2 = 隱蔽石礫
F3 = 啄食(消耗目標攜帶的樹果並發動在自身)
F4 = 冰結吐息(必定命中要害)
F5 = 順風
F6 = 重力
F7 = 雜耍(無攜帶道具時威力翻倍)
F8 = 浸水(使目標變成水屬性)
F9 = 投擲
FA = 援助力量(自身能力等級越高威力越大)
PS.
(1)「王牌」「榨取」等威力不定技能,設置技能時技能威力數值請設定為1,否則威力計算會有錯誤。
(2)「佯攻」技能的布爾判定值,請設定為「對保護/見切有效」,否則技能無效。
1.9補丁
#1.修復了【引水】特性受到潛水攻擊時出錯的BUG
#2.修復了【堅硬】特性受到地球投、預知未來等技能攻擊發動時,提示消耗道具的BUG
#3.修復了【全力攻擊】特性攜帶命玉發動扣血的BUG
#4.修復了【正義之心/怒穴】特性受到連鎖技攻擊時中止連鎖的BUG
#5.完善了【緊張感】特性效果,出場時提示文字
#6.重寫了【魔法反射】特性,可以反射撒菱等技能
#7.完善了「魔裝反射」技能效果,可以反射撒菱、挑撥、鼓掌等技能
#8.修復了「王牌/榨取/懲罰」等技能,在混亂攻擊自己時威力錯誤的BUG
#9.修改了訓練師PM數據讀取方式,可以自由設定訓練師PM的性格、特性和等級浮動效果
特性:木乃伊,毒暴走,熱暴走,分析
道具:黑鐵球,進化輝石
技能效果:投擲,援助力量
回答來自「漆黑的魅影團」副團長
望採納
❽ 口袋妖怪漆黑的魅影5技能;岩石巨炮、熔岩風暴、火焰之舞、閃耀種子、神秘之劍、創造勝利、痛恨狂襲、巨
http://wiki.52poke.com/wiki/主頁 神奇抄寶貝網路有口袋妖怪的所有數據,你可以到裡面查
❾ 口袋妖怪漆黑的魅影比克提尼配招及攜帶物品
╮(╯▽╰)╭,就他來講種族值不是很高,所以個人不建議練
❿ 口袋妖怪漆黑的魅影中裂空座學的最後一招是什麼
我剛剛確認了一下,是創造勝利(火系技能。180攻擊,降自己防禦速度特防)