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博士發明夢工廠

發布時間:2021-07-29 10:13:28

1. 求關於拯救地球的電影

地心游記 先知 太陽淚

2. 聽說央視科教頻道推出了一檔節目,貌似是《發明夢工場》,是要幫別人圓夢的嗎

科教頻道8月推出《發明夢工廠》近期播出,時間是19;30,昨天就演了 。目的就是發明人回去答那裡融資,擴大生產規模,說白了就是你出股權,那四個人給你出錢,入你的股 。當然你的發明要入他們的眼 。他們才會給你出錢 。最終使發明人通過《發明夢工場》這一節目平台獲得風險投資,實現其發明夢想。望採納!!

3. 請問各位朋友怎麼樣報名中央電視台的發明夢工場節目啊

這個也是俺早就問過的事情了,一直都沒有回答

4. 林志鵬的發明夢工場

2013年10月17日在央視科教頻道的《發明夢工場》節目中榮獲年度總冠軍
2013年10月專10日在央視科教頻道的屬《發明夢工場》節目晉級總決賽
2013年09月26日在央視科教頻道的《發明夢工場》節目晉級八強

5. 有不有懸疑驚悚災難類的電影啊

呵呵~我總結了一下~懸疑類的~節奏緊湊~引人入勝啊~
這些都是懸疑類的經典~
希望看過很多電影的我可以讓lz你滿意
12猴子--------------哥可沒時間玩病毒
希區柯克懸疑故事集--說懸疑少不了這個啊~~~大師啊..
孤兒----------------不要迷戀姐,姐讓你吐血...
電鋸驚魂系列--------這個只能說經典啊~~血腥啊~~
洛城機密------------這個很是經典,最後一刻才知道
七宗罪--------------這個地球人都知道的~
恐怖游輪------------循環無止盡
完美逃亡------------人不可貌相,海水不可斗量(故事構思很好,讓我恍然大悟!)
狼來了--------------人人都是狼
霧氣蒙蒙------------人在死的一刻是否會對整個人生都回放一遍?
神秘村--------------人人心中都有一個桃花源
致命魔術------------人比人,氣死人
心慌方--------------數學是一門很重要的學科
嫌疑犯X的獻身-------最後那個哭戲看的我揪心的啊...T-T
萬能鑰匙------------千萬不要相信哥和姐
死路----------------人生在世,別做太多後悔的事
致命ID--------------哥會偽裝
終極面試------------小成本的經典~不錯
死寂----------------見到姐,莫張嘴。
迷霧----------------我寧願和大夥一起打怪獸
靈異孤兒院----------偉大的母愛,我不得不說我愛你,我的娘
黑暗侵襲------------沒事還是在家上天涯,這地洞里有太多未知
八面埋伏------------又是猜猜誰是兇手,明顯的人絕不會是兇手
非常嫌疑犯----------哥就是一個傳奇
風聲----------------雖然我很少看國產,但是這部很不錯,所以更加證明我們不需要特技!!
伊甸湖--------------有什麼樣的父母就有什麼樣的孩子,只是我還以為女主角逃的出去
記憶碎片------------這很經典吧,不用說了吧。 瘋狂版我的失憶男友。。。
蝴蝶效應------------幾個結局我都看了,經典
小島驚魂------------老片了吧,不知道人死後,靈魂真的去了另一個世界嗎
秘窗----------------強尼德普好帥哦,我殺了你我不知道
21克----------------女主的演技令我折服
熱血警探------------誰想到那些老太老頭會那麼強了?不過個人很喜歡英式幽默
第六感--------------當然大部分人都看過,最後一刻推翻前面所有的
不請自來------------堅決不劇透,只強調裡面沒有鬼。
黑暗鄉村------------一個無盡循環。
戰栗空間------------很緊湊的電影
趣味游戲------------讓你知道最無助的感覺
恥------------------約翰馬爾科維奇的一部佳作,同上
合法入侵------------不劇透
1408凶宅房間--------我好喜歡這部啊~~~~
-毛骨悚然-----------最後的精彩
K星異客-------------有些事你認為是真的他就是真的
39號案--------------也很驚悚。我喜歡沃茨笑起來的樣子。。。。
心理游戲------------什麼時候是真的?什麼時候是游戲?結局他弟弟是真的死了,那就完美了...
十三駭人游戲--------應該屬於這一系列的吧
驚世狂花------------全程看得我都在緊張,節奏緊湊,劇情不恐怖。
賽末點--------------伍迪艾倫的絕對與眾不同的眼光
在雲端--------------喬治克魯尼的新片,台詞很多經典
火柴男人------------尼古拉斯凱奇的經典之一,不暴力
大逃殺--------------這個實在是太多人知道了,不過我也重新說一下
特工狂花------------一部講 女特工的片子,很喜歡,故事情節很緊湊,強烈推薦。
閃靈----------------已經出了很多部續集,電影的氣氛營造的比較好。
黑暗侵襲------------絕對的佳作啊~~~
牛津殺手------------不劇透,看了就知道...
玩命記憶------------哈哈~是你玩了我還是我玩了你.還是你玩了你自己
互動殺人事件--------結局算是「蒼天不負苦心布局人」啊
禁閉島--------------帥哥李奧納多演的,2010年的新片,開放式結局啊~~~~~
死亡幻覺------------不到影片最後一刻無法猜到結局
dead end------------聖誕檔的小成本恐怖片,氣氛渲染非常成功,結局是大逆轉式的,強烈推薦之!
聖保羅醫院之謎------老片啊老片~記得小學時候看的,當時嚇死了都,結局是「哎呀原來是這樣!」的
順便推薦幾部電視劇:
嗜血法醫------------我的最愛...
迷失----------------超長啊....結局有點失望啊..但是過程是完美的
犯罪心理------------無數的連環殺人案,美國好恐怖,怕怕
還有很多啊~
lz要是還有需要可以hi我
以上都是一個字一個字的打的..希望樓主喜歡~!^______^ ,cmy整理..請勿復制~!如有復制,投訴處置

6. 發明夢工場的播出時間

節目播出來時間:央視源科教頻道(CCTV-10)第一期、第二期播出時間:每周五18點45分
從第三期節目開始,以後每期節目時間調整為每周四18點45分
節目總決賽播出時間:2013年10月17日20:00
節目總決賽重播時間:2013年10月18日08:30
節目重播時間:每周五上午10:00

7. 2006年單機游戲出版

2006年馬上就要過去啦,是該回首一下單機游戲市場情況.
2006年中國大陸正式出版的單機產品為57款, 比2005年增長了50%.
但是這其中僅僅有一款由大陸出品的單機游戲,就是<林海雪原>, 雖然比2005年的記錄為零來看,似乎有點長進,但是太可憐啦.

根據從單機游戲代理服務商及渠道商得到的統計, 2006年單機游戲市場總額為1.73億元. 比2005年的市場額0.78上升了121個百分點.
2006年大陸出品的單機游戲總量為57款,雖然比2005年增長了50%, 但是從2001年單機游戲市場額逐漸下降的趨勢終於在2006年停止.並且開始緩慢回升.

從游戲的種類來看, 角色扮演類游戲佔了市場總額的38%, 在國內游戲市場戰局主流地位, 即時戰略類游戲由於產品數量銳減以及對於新技術,新系統的敏感性不夠,逐漸被玩家拋棄,市場總額從去年的14%銳減為今年的3%.

另據最新消息, 在2006年11月, 中國首個正版單機游戲下載平台正式啟動,<英雄無敵V>,<金剛>以及<波斯王子>等經典游戲均在此在線下載服務的行列,聯合了包括育碧, Sony, DADC及新浪網數家通過網路載體拓展出單機游戲銷售的新渠道.

總之, 2007年我們期待單機游戲市場的復甦~~

下面是2006年部分單機游戲的名單:

一: 星空娛動代理的的:

戰爭行為:嚴重叛國
理查德伯恩斯拉力賽
龍與地下城:龍晶
龍與地下城:地下城主
過山車大亨3:野生動物圓
運輸大亨

二: 光鋪咨詢代理的:

秋之回憶3:從今以後
發明工坊2
白色魔法石
三國立志傳3
夢幻海洋公園

三: 北京娛樂通代理的:

英雄傳說6:空之軌跡
模擬運輸: 開拓澳洲
古墓麗影7: 傳奇
冠軍足球經理2006
緋雪千夜
愛神餐館2
畢業生
見習天使
美少女夢工場4
咕嚕小天使
洛克人X8
咒語力量三部曲
裝甲精英2: 榮譽戰場

四: 上海育碧代理的:

足球經理2005
手足兄弟連: 浴血奮戰
驚竦空間
波斯王子: 王者無雙
波斯王子(典藏合輯)
彩虹六號: 禁錮法則
魔法門之英雄無敵V
幽靈行動3: 尖峰戰士

五: 中視網元代理的:

金剛
驚悚空間
NBA 2006
FIFA 2006
哈利波特 魁地奇世界盃
哈利波特與阿茲卡班的囚徒
哈利波特與火焰杯
極品飛車: 無間追蹤
模擬人生2:夜生活
模擬人生2:大學城
模擬人生: 夢幻天地
2006 FIFA 世界盃
榮譽勛章: 太平洋之戰
榮譽勛章: 聯合襲擊之奇襲先鋒

六: 寰宇之星代理的:

限制地帶
林海雪原
明星志願3
三國群英傳VI
大富翁8
風色幻想5
軒轅劍5
軒轅劍5豪華版
新絕代雙驕前傳
風色幻想5豪華版

謝謝!!回答者: solomonqq - 護國法師 十五級 12-27 18:36其他回答 共 3 條近日國外知名游戲網站GameSpy評出了2006年電腦單機游戲的Top 10,詳細名單如下。

1.《英雄連》

《英雄連》

作為一款震撼視聽的即時戰略游戲,《英雄連》將二戰的紛飛戰火刻畫得淋漓盡致。關於二戰的游戲市面上已數不勝數,但《英雄連》相形之下要生動得多,再加上其極為逼真的視覺效果,使其在該類游戲中獨樹一幟。而精心設計的戰斗場景,不論拼戰術還是講戰略,都精彩紛呈,與出色的游戲畫面相得益彰。

2.《上古卷軸4:湮滅》

《上古卷軸4:湮滅》

《上古卷軸4:湮滅》的故事發生在Tamriel的首都Cyrodiil,老國王不久前被未知的刺客暗殺,而你的任務就是找到他失蹤的後嗣以繼承空盪盪的王座。游戲的AI系統在角色扮演游戲中也可以說是一個突破,它將成為角色扮演游戲的一個新的里程碑,因為它擁有完全自由的游戲性和極強的畫面品質。

3.《半條命2:第一部》

《半條命2:第一部》

《半條命2:第一部》是《半條命2》全新的分部式的系列的第一款作品。本作的主角依舊是 Gordon Freeman博士,他必須迅速面對17號城市和大本營的種種危機。這次,Freeman再度與Alyx Vance以及博士的機器狗協作,抵抗Combine軍隊。《半條命2:第一部》採用Vlave強大的Source引擎開發,效果頗佳。

4.《太空游俠2:統治者》

《太空游俠2:統治者》

《太空游俠2:統治者》是一款融合RPG元素的3D策略動作類游戲。在游戲中玩家將會是完全自由的,每一次行動都會對於故事的發展起到一定的影響作用,同時,游戲本身的世界也會變得越來越巨大和復雜。在《太空游俠2:統治者》中,玩家將會挑戰自己的能力,不止是像以前那樣在太空中作戰,而是在星球表面。

5.《無冬之夜2》

《無冬之夜2》

《無冬之夜2》繼承了前作的優秀傳統:藉由跌宕起伏的劇情和一個個栩栩如生的、讓你產生明顯的愛恨情緒的人物形象,刻畫一個曲折動人的故事。只要你喜歡在奇幻世界探險,你就能帶著火焰般的熱情溶入到《無冬之夜2》的世界。動人的情節、完美的設定、離奇的任務……這一切在《無冬之夜2》中應有盡有。

6.《銀河文明2:死亡領主》

《銀河文明2:死亡領主》

《銀河文明2》是一款以太空戰爭為背景的策略游戲。玩家可以通過各種技術來對自己的戰艦進行改造,可以設計出屬於自己風格的宇宙飛船;游戲中將會由大量的星球供玩家進行冒險探索;星球將會作為地圖中的一部分顯示出來,而且多人游戲中也適用;游戲中將會出現10大種族,游戲者可以自己製造出屬於自己的類型,而且每一各種族都具有不同的科技和技術;強大的3D引擎,帶來的是良好的畫面品質,而且豐富的游戲性。
7.《戰錘40000:戰爭黎明-黑暗十字軍》

《戰錘40000:戰爭黎明-黑暗十字軍》

《戰錘40000:戰爭黎明:黑暗十字軍》共有兩個種族,分別是試圖毀滅宇宙萬物的邪惡陣營駭靈族、以及擁有超先進科技傭兵集團的鈦星人。《戰錘40000:戰爭黎明:黑暗十字軍》不但能夠獨立執行,而且若與之前的戰錘系列合並之後,還會新增原先五大陣營的秘密單位。

8.《夢隕:最長的旅程》

《夢隕:最長的旅程》

《夢隕:最長的旅程》採用了類似《塞爾達傳說》的戰斗和開放式冒險系統,全新的游戲引擎使得本作具備了很多前作無法實現的動作。本作在劇情演出方面採用了非常獨特的處理方式,游戲劇情發生時玩家依然可以控制主角行動,不同的行為會有不同的效果,不過最終都會向同一種結局發展。游戲採用了Spinor的Shark 3D技術,畫面表現非常出色,無論是動態光影、凹凸貼圖以及所有尖端圖形效果一應俱全。

9.《GTR2賽車》

《GTR2賽車》

《GTR2賽車》這款游戲吸引人的地方就在於其整體的真實度,不僅僅是抓住賽車手追求的駕馭感,更贏得觀眾們的贊嘆聲。車輛高速行駛時的物理特性,在輕撞下的真實毀壞度,逼真的視野角度,與令人血脈狂奔的觀眾歡呼,每一個環節所營造出的賽車感,正是做在駕駛座的每位賽車手所期待的!

10.《樂高星球大戰2:原創三部曲》

《樂高星球大戰2:原創三部曲》

《樂高星球大戰》用卡通化的形式重新詮釋了經典的《星球大戰》系列,游戲中的人物全部以樂高玩具積木的Q版形象出現。《樂高星球大戰2》講述了叛軍聯盟與星際帝國之間的戰爭,從Darth Vader在Blockade Runner上追逐Leia公主,到死星的重建,系列中的經典時刻都會在本作中重現。本作將會收錄更多有趣的樂高動作、解謎和幽默元素。 回答者:在整個2005年裡,我都在期待《帝國時代3》和《文明4》這2部經典游戲的續作,最終它們雖然沒有達到想像中的品質,但是也沒有讓人失望。一個顯見的現象是,游戲的創新性越來越差,每天我們都能看到一些經典游戲的續作,但是這些作品並不見得如其前代那樣風光,比如《黑與白2》,又比如《雷神之錘4》,但是在這樣一個資本主導的時代,那些充滿創意的小游戲製造室又有多大的市場呢?游戲的畫面越來越精緻,但是有多少人能找回曾經的感動。
我上面的話,並不是說那些續作都是粗製濫造的垃圾作品,但是如果讓我在2005年這些林林總總的電腦游戲里選出一款出色的作品的話,我會投《電影》一票,雖然它不如《F.E.A.R》那樣華麗,但是創以確實值得贊嘆。
那麼,2006年,有哪些值得期待的作品呢? [網易游戲] [電腦游戲] [游戲論壇]

無冬之夜2
游戲製作:Obsidian
游戲發行:Atari
游戲類型:RPG
發行日期:2006
期待指數:★★★★☆
RPG游戲面臨著一場寒冬,而《無冬之夜》是碩果僅存的幾個經典系列之一。Obsidian締造的《舊共和國武士》,讓人們看到了希望,那麼這款DND的續作……

中世紀2:全面戰爭
游戲製作:Creative Assembly
游戲發行:Seag
游戲類型:策略
發行日期:2006年第4季度
期待指數:★★★★☆
加上一定的個人喜好,我要說:《羅馬:全面戰爭》是有史以來最精彩的戰略戰術游戲。至於全面3D化後會變成什麼樣子,就不得而知了……

英雄無敵5
游戲製作:Nival Interactive
游戲發行:Ubi Soft
游戲類型:策略
發行日期:2006年第2季度
期待指數:★★★★
當3DO倒下的時候,我們認為以後只能靠《英雄無敵3》來回憶那曾經的輝煌,而UBI的延續給人們帶來了希望。但是到底是希望,還是失望呢?

指環王:中土之戰2
游戲製作:EA Games
游戲發行:EA
游戲類型:策略
發行日期:2006年3月
期待指數:★★★☆
不得不說,以「命令與征服」的引擎做的《指環王:中土之戰》是2004年那個冬天的精品之一,時隔一年多來還回味無窮,那麼這款續作的情形如何呢?

SPORE
游戲製作:Maxis
游戲發行:EA
游戲類型:模擬
發行日期:2006年
期待指數:★★★★★
2005年《電影》讓人充滿贊嘆,而這部作品將會是2006年最具創造性的作品。作為威爾·賴特最新的一款作品,它的主題是——生物的演變史……

上古卷軸:湮沒
游戲製作:Bethesda Softworks
游戲發行:2K Games
游戲類型:RPG
發行日期:2006年3月
期待指數:★★★★
做為第一款公開的面向次世代全平台研發的游戲,再加上如今RPG界凋零的現狀,作為碩果僅存的幾款經典續作之一的《上古卷軸:湮沒》,格外令人期待……

古墓麗影:傳奇
游戲製作:Crystal Dynamics
游戲發行:Eidos Interactive
游戲類型:動作
發行日期:2006年4月
期待指數:★★★☆
如果不是看在《古墓麗影》的經典和胸大無鬧的勞拉麵子上,這款游戲很難在這個推薦榜上,你要知道,冒險游戲很難有什麼新意了……

教父
游戲製作:EA Games
游戲發行:EA
游戲類型:動作
發行日期:2006年3月
期待指數:★★★★
任何人在評選20世紀世界電影史上經典電影里,都不敢把《教父》列在其外,馬龍·白蘭度帶給我們的,不僅僅是一個黑幫的興亡史,而今在游戲中……

殺手:血錢
游戲製作:IO Interactive
游戲發行:Eidos Interactive
游戲類型:策略
發行日期:2006年
期待指數:★★★☆
在看過電影《這個殺手不太冷》之後,很多人對殺手那種飄忽其蹤的神秘艷羨不已,這也在一定程度上促成了游戲的流行……

三國志11
游戲製作:KOEI
游戲發行:KOEI
游戲類型:策略
發行日期:2006年3月
期待指數:★★★★
幾乎所有人都認為,KOEI在對《三國志》的重視程度上,遠不如其本土歷史的《信長之野望》,而這第11代作品,則回歸到了類似信長系列的戰略模式……

帕拉世界
游戲製作:SEK
游戲發行:KOCH Media
游戲類型:策略
發行日期:2006年8月
期待指數:★★★★☆
在2005年剛看到這款游戲的畫面時,我首先想到的不是驚艷,而是:這肯定是個霧件。現在你看到了吧,它已經跳了2次票了……

星球大戰:帝國戰爭
游戲製作:Petroglyph
游戲發行:Lucasarts
游戲類型:策略
發行日期:2006年2月
期待指數:★★★★☆
西木頭解散後,主力成員的一半進入到了EA的洛杉嘰工作室,而另外一些則成立Petroglyph,為Lucasarts開發這款「帝國戰爭」……

魔法門:黑暗彌賽亞
游戲製作:Ubi Soft
游戲發行:Ubi Soft
游戲類型:FPS
發行日期:2006年第3季度
期待指數:★★★★
不朽的魔法門系列又回來了,當然不是那個RPG系列。《魔法門:黑暗彌賽亞》是以「魔法門」的世界為背景的FPS游戲……

興衰:文明戰爭
游戲製作:Midway
游戲發行:Midway
游戲類型:策略
發行日期:2006年第2季度
期待指數:★★★★☆
如果只看畫面的話,那麼《興衰:文明戰爭》在氣勢上似乎不輸於《羅馬:全面戰爭》,但是在遭遇了一場製作危機後,這個游戲最終會以什麼樣的姿態出現?

地獄之門:倫敦
游戲製作:Flagship Studios
游戲發行:Namco
游戲類型:FPS
發行日期:2006年
期待指數:★★★★★
暴雪三巨頭在離開暴雪後,成立了這家Flagship Studios,而著手開發的第一款游戲便是《地獄之門:倫敦》。其中,我們可以看到很多暗黑的影子……

可能你要說了,你看,你上面列的這些作品裡,一半不也是續作嗎?無論是《無冬之夜2》還是《古墓麗影7》,雖然都是在光輝前作的基礎上才被人廣泛關注,但是其固定的資本力量和成熟的市場讓其在製作上更加得心應手。前幾天同事曾經開玩笑的說,等20年後,估計兒子可以玩到《三國志30》,按照這個趨勢,有什麼不可能的呢?
但是,上面的一些游戲,其製作實力很多都相當不俗,譬如暴雪三巨頭擔綱的《地獄之門:倫敦》,西木頭主力打造的《星球大戰:帝國戰爭》等,都無法不讓我們期待其能否再創一個奇跡。而其他的很多作品,也都有其鮮明的特色,譬如《帕拉世界》的新鮮題材與華美,《興衰:文明戰場》的氣勢磅礴古戰場,以及次世代的《上古卷軸:湮沒》...無一不給人留下深刻的印象。

回答者:xxldidier - 高級魔法師 六級 12-27 13:30又是一年即將過去,國外知名游戲網站IGN按照慣例發表了2006年年度游戲評選。今年兩款次世代主機PS3和Wii(WII新聞 游戲視頻 WII論壇 WII搜索 WII說吧)的發售,使得評選的焦點全部集中在三大次世代主機的競爭中,而PS2(PS2新聞 PS2論壇 PS2搜索 PS2說吧)的最佳游戲由《最終幻想XII》獲得也一改歐美玩家不喜歡日式RPG游戲的老觀念。《塞爾達傳說 黃昏公主》更是一舉拿下了Wii和NGC兩大平台的最佳游戲,足以看出玩家對於此次林克「成人」的認同。

PS2平台

最佳動作游戲(Best Action Game):《學園壞小子(Bully)》(Rockstar Games)

最佳冒險游戲(Best Adventure Game):《大神(Okami)》(CAPCOM)

最佳可選體育游戲(Best Alternative Sports Game):《NFL Street 3》(EA)

最佳格鬥游戲(Best Fighting Game):《致命格鬥:末日之戰(Mortal Kombat: Armageddon)》(Midway)

最佳主視角射擊游戲(Best First-Person Shooter):《黑煞(Black)》(EA)

最佳音樂游戲(Best Music Game):《吉他英雄II(Guitar Hero II)》(RedOctane)

最佳賽車游戲(Best Racing/Driving Game):《橫沖直撞2(FlatOut 2)》(Vivendi)

最佳RPG(Best RPG):《最終幻想XII(Final Fantasy XII)》(Square Enix)

最佳模擬游戲(Best Simulation):《TT超級摩托 真實賽道比賽(Tourist Trophy: The Real Riding Simulator)》(SCE)

最佳體育游戲(Best Sports Game):《NCAA Football 07》(EA)

最佳策略游戲(Best Strategy Game):《魔界戰記2(Disgaea 2: Cursed Memories)》(日本一軟體)

最佳畫面效果(Best Graphics Technology):《黑煞(Black)》(EA)

最佳藝術設計(Best Artistic Design):《大神(Okami)》(CAPCOM)

最佳原創游戲(Best Original Score):《王國之心II(Kingdom Hearts II)》(Square Enix)

最佳授權音樂(Best Licensed Soundtrack):《吉他英雄II(Guitar Hero II)》(RedOctane)

最佳音樂運用(Best Use of Sound):《黑煞(Black)》(EA)

最佳劇情(Best Story):《幻想水滸傳V(Suikoden V)》(KONAMI)

最佳非聯機多人游戲(Best Offline Multiplayer Game):《吉他英雄II(Guitar Hero II)》(RedOctane)

最佳聯機游戲(Best Online Game):《潛龍諜影3 生存(Metal Gear Solid 3: Subsistence)》(KONAMI)

最具創意獎(Most Innovative Design):《大神(Okami)》(CAPCOM)

叫好不叫座(Best Game No One Played):《女神側身像2:希爾梅麗雅(Valkyrie Profile 2: Silmeria )》(Square Enix)

大事件(Biggest Surprise):沒有值得驚訝的事件

最佳開發者(Best Developer) :Square Enix

PS2平台2006年度最佳游戲——

《最終幻想XII(Final Fantasy XII)》(Square Enix)

PS3平台

最佳主視角射擊游戲(Best First-Person Shooter�骸兜摯梗好鵓�死啵≥esistance: Fall of Man)》(SCE)

最佳賽車游戲(Best Racing/Driving Game):《山脊賽車7(Ridge Racer 7)》(NBGI)

最佳體育游戲(Best Sports Game):《NBA 2K7》(2K Sports)

最佳畫面效果(Best Graphics Technology):《抵抗:滅絕人類(Resistance: Fall of Man)》(SCE)

最佳藝術設計(Best Artistic Design):《源氏:劍刃之日(Genji: Days of the Blade)》(SCE)

最佳原創游戲(Best Original Score):《抵抗:滅絕人類(Resistance: Fall of Man)》(SCE)

最佳授權音樂(Best Licensed Soundtrack):《托尼霍克計劃8(Tony Hawk?s Project 8)》(Activision)

最佳音樂運用(Best Use of Sound):《抵抗:滅絕人類(Resistance: Fall of Man)》(SCE)

最佳劇情(Best Story):《漫畫英雄:最終聯盟(Marvel: Ultimate Alliance)》(Activision)

最佳非聯機多人游戲(Best Offline Multiplayer Game):《拳擊之夜3(Fight Night Round 3)》(EA)

最佳聯機游戲(Best Online Game):《抵抗:滅絕人類(Resistance: Fall of Man)》(SCE)

最具創意獎(Most Innovative Design):《抵抗:滅絕人類(Resistance: Fall of Man)》(SCE)

大事件(Biggest Surprise):無縮放比例(No Scaling)

最佳開發者(Best Developer) :Insomniac Games

PS3平台2006年度最佳游戲——

《抵抗:滅絕人類(Resistance: Fall of Man)》(SCE)

PSP平台

最佳動作游戲(Best Action Game):《虹吸戰士:黑鏡(Syphon Filter: Dark Mirror)》(SCE)

最佳格鬥游戲(Best Fighting Game):《鐵拳:暗之復甦(Tekken: Dark Resurrection)》(NBGI)

最佳主視角射擊游戲(Best First-Person Shooter):《榮譽勛章 英雄(Medal of Honor Heroes)》(EA)

最佳音樂游戲(Best Music Game):《吉他超人LIVE(Gitaroo Man Lives!)》(光榮)

最佳平台游戲(Best Platform Game):《達斯特(Daxter)》(SCE)

最佳益智游戲(Best Puzzle Game):《水銀熔化(Mercury Meltdown)》(Ignition)

最佳賽車游戲(Best Racing/Driving Game):《Race Driver 2006》(Codemasters)

最佳RPG(Best RPG):《女神側身像:蕾娜斯(Valkyrie Profile: Lenneth)》(Square Enix)

最佳模擬游戲(Best Simulation):《Race Driver 2006》(Codemasters)

最佳體育游戲(Best Sports Game):《MLB ?06: The Show》(SCE)

最佳策略游戲(Best Strategy Game):《戰地指揮官(Field Commander)》(SOE)

最佳畫面效果(Best Graphics Technology):《鐵拳:暗之復甦(Tekken: Dark Resurrection)》(NBGI)

最佳藝術設計(Best Artistic Design):《LocoRoco》(SCE)

最佳原創游戲(Best Original Score):《LocoRoco》(SCE)

最佳授權音樂(Best Licensed Soundtrack):《橫行霸道:罪惡城市傳奇(Grand Theft Auto: Vice City Stories)》(Rockstar Games)

最佳音樂運用(Best Use of Sound):《潛龍諜影 數字漫畫小說(Metal Gear Solid Digital Graphic Novel)》(KONAMI)

最佳劇情(Best Story):《潛龍諜影 掌上行動(Metal Gear Solid: Portable Ops)》(KONAMI)

最佳非聯機多人游戲(Best Offline Multiplayer Game):《殺戮地帶 解放(Killzone: Liberation)》(SCE)

最佳聯機游戲(Best Online Game):《虹吸戰士:黑鏡(Syphon Filter: Dark Mirror)》(SCE)

最佳下載內容(Best Downloadable Content):《潛龍諜影 掌上行動(Metal Gear Solid: Portable Ops)》(KONAMI)

最具創意獎(Most Innovative Design):《LocoRoco》(SCE)

叫好不叫座(Best Game No One Played):《LocoRoco》(SCE)

大事件(Biggest Surprise):PSP在2006年的強大游戲陣容(The PSP?s Strong Lineup in 2006)

最佳開發者(Best Developer) :Capcom

PSP平台2006年度最佳游戲——

《虹吸戰士:黑鏡(Syphon Filter: Dark Mirror)》(SCE)

XBOX平台

最佳動作游戲(Best Action Game):《分裂細胞 雙重間諜(Tom Clancy?s Splinter Cell Double Agent)》(Ubisoft)

最佳主視角射擊游戲(Best First-Person Shooter):《使命召喚3(Call of Duty 3 )》(Activision)

最佳賽車游戲(Best Racing/Driving Game):《TOCA Race Driver 3》(Codemasters)

最佳體育游戲(Best Sports Game):《FIFA Soccer 07》(EA)

最佳畫面效果(Best Graphics Technology):《黑煞(Black)》(EA)

最佳藝術設計(Best Artistic Design):《孤島驚魂:本能 進化(Far Cry Instincts Evolution)》(Ubisoft)

最佳原創游戲(Best Original Score):《殺手47:血錢(Hitman: Blood Money)》(Eidos)

最佳授權音樂(Best Licensed Soundtrack):《FIFA Soccer 07》(EA)

最佳音樂運用(Best Use of Sound):《黑煞(Black)》(EA)

最佳劇情(Best Story):《古墓麗影 傳奇(Tomb Raider: Legend)》(Eidos)

最佳非聯機多人游戲(Best Offline Multiplayer Game):《樂高星球大戰II 原創三部曲(LEGO Star Wars II: The Original Trilogy)》(LucasArts)

最佳Xbox(XBOX新聞 XBOX論壇 XBOX搜索 XBOX說吧) Live游戲(Best Xbox Live Game):《分裂細胞 雙重間諜(Tom Clancy?s Splinter Cell Double Agent)》(Ubisoft)

最具創意獎(Most Innovative Design):《瘋狂摩托技巧賽(Crusty Demons)》(Red Mile)

叫好不叫座(Best Game No One Played):《FlatOut 2》(Vivendi Games)

大事件(Biggest Surprise):Halo 2 Maps go 360

最佳開發者(Best Developer) :EA Canada

XBOX平台2006年度最佳游戲——

《分裂細胞 雙重間諜(Tom Clancy?s Splinter Cell Double Agent)》(Ubisoft)

X360平台

最佳動作游戲(Best Action Game):《戰爭機器(Gears of War)》(Microsoft)

最佳主視角射擊游戲(Best First-Person Shooter):《彩虹六號:維加斯(Tom Clancy?s Rainbow Six: Vegas)》(Ubisoft)

最佳賽車游戲(Best Racing/Driving Game):《火爆狂飆 復仇(Burnout Revenge)》(EA)

最佳RPG(Best RPG):《上古卷軸IV:湮滅(The Elder Scrolls IV: Oblivion)》(Bethesda Softworks)

最佳體育游戲(Best Sports Game):《拳擊之夜 3(Fight Night Round 3)》(EA)

最佳Xbox Live Arcade游戲(Best Xbox Live Arcade Game):攻擊英雄(Assault Heroes)(Sierra)

最佳畫面效果(Best Graphics Technology):《戰爭機器(Gears of War)》(Microsoft)

最佳藝術設計(Best Artistic Design):《寶貝萬歲(Viva Pinata)》(Microsoft)

最佳原創游戲(Best Original Score):《分裂細胞 雙重間諜(Tom Clancy?s Splinter Cell Double Agent)》(Ubisoft)

最佳授權音樂(Best Licensed Soundtrack):《FIFA Soccer 07》(EA)

最佳音樂運用(Best Use of Sound):《恐懼(F.E.A.R. )》(Vivendi Games)

最佳劇情(Best Story):《古墓麗影:傳奇(Tomb Raider: Legend)》(Eidos)

最佳非聯機多人游戲(Best Offline Multiplayer Game):《拳擊之夜 3(Fight Night Round 3)》(EA)

最佳Xbox Live游戲(Best Xbox Live Game):《彩虹六號:維加斯(Tom Clancy?s Rainbow Six: Vegas)》(Ubisoft)

最佳下載內容(Best Downloadable Content):《上古卷軸IV:湮滅(The Elder Scrolls IV: Oblivion)

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