導航:首頁 > 創造發明 > 信長的野望14創造性

信長的野望14創造性

發布時間:2021-07-28 17:50:27

⑴ 信長之野望14pk怎麼快速提高創造

  1. 游戲編輯器,修改創造性

  2. 建築:教堂、大聖堂、鐵炮鍛煉;避免建造寺廟、本山等建築

  3. 地區:迅速攻佔稻葉山城到手取城的廣大區域,該區域多修建有上述建築,創造性提高的速度極快。


⑵ 信長之野望14創造 里什麼特性好

最牛的特性是魔王的「創造」,沒有之一,有了它什麼政策都能開,不受限版制。

其次是一些合戰的權S級別特性,經測評效果最好的是「信長之野望」和「軍神」,「風林火山」「西國無雙」也都不差,「獨眼龍」因為觸發較慢,在測評中表現稍差,「謀神」是另一BUG特性,唯一一個能混亂的。

考慮到除了「新野」,其餘S級特性觸發較難,類似野戰名人,封殺,慧眼也都是很實用的特性。

「傾奇者」是一把雙刃劍,用對了效果堪比S級特性,用錯時機了能破壞戰略。

⑶ 信長之野望14 創造性有什麼用

創造性分為三來種:創造,中道,保守自。
這3種都有自己的政策,創造性屬於創造的不能用其他的政策,同理其他兩種也不能混用。另外,有一些政策是通用的,例如傳馬制,遠交近攻等。創造性可以在城下町建造建築來增加或減少。

⑷ 信長之野望14創造性有什麼用

創造性分為三種:創造,中道,保守。
這3種都有自己的政策,創造性屬於內創造的不能用其容他的政策,同理其他兩種也不能混用。另外,有一些政策是通用的,例如傳馬制,遠交近攻等。創造性可以在城下町建造建築來增加或減少。

⑸ 信長之野望14勢力創造性怎麼算

根據你的武將的信奉的主義、大名的主義、寺社以及教堂,這些因素有關

⑹ 信長之野望14創造有哪些特性

信長之野望來是日本KOEI(光榮)公源司發行的游戲軟體,是以日本戰國時代作背景的戰略游戲。自1983年推出以來,已經歷了13代產品,在東亞一帶有相當多的玩家群體鍾情於此游戲。故事設定在日本戰國時代,目的是消滅其他大名勢力,統一整片地域。自第3代戰國群雄傳起,在個人電腦版本上推出中文版;此外早期也發行過英語的版本,近年在革新之後再度推出。
初代《信長之野望》,於1983年首發在PC98系列主機上,是否有移植為PC版本,不得而知。這款游戲現哪裡都見不到了,只知道它黑白顯示,僅僅表現了東到關東,西到四國的{被屏蔽內容}中部地區戰場(也即織田信長真正接觸到的戰場),戰斗採用的是六角格。前些年,光榮大炒冷飯,把《三國志》和《信長之野望》兩個系列的初代都改制為WINDOWS版本和PS版本(《三國志》的這個版本,國內譯作《三國志風雲再起》,《信長之野望》的這個版本,國內譯作《信長之野望黃金版》),推出給老玩家們緬懷一下

⑺ 信長之野望14創造 合戰怎麼打 創造性怎麼用

信長之野望14創造
合戰怎麼打
創造性怎麼用
兵固定在城上這種設定真心能接受,而且的確比一城裝50萬兵要稍微「歷史」一點。只要掌握好出兵的節奏,就能連破數城。這一代的攻城默認是圍,所以如果城裡的剩兵還過得去的話,可以圍下來之後讓最殘的一隊進城接收,然後從這個城再出兵。其他隊只要在城上站一下,就會把糧補滿。只要你部隊多,不會擔心兵鏈斷掉。
但是有個蛋疼的問題,就是默認軍團的邊界。你打到一定程度之後新城就不受你控制了,要控制它必須轉移本拠,但是一轉移,舊的城你又控制不了了,那你從舊的城出來的兵怎麼辦?你放心把部隊交給電腦控制么?
我試了一下,效果不怎麼樣。我覺得創造把戰爭簡單化了許多,一定程度上是為了避免軍團坑爹,我還記得革新里我軍團的南光坊天海單人拉著破城槌圍城是多麼氣吞山河。但是革新智商不夠還能兵力碾壓啊,創造怎麼碾壓?而且電腦不懂幾十支部隊怎麼協調,你一隊一隊送上去就成了人家的果子。所以還是坑爹。
電腦有一個好處就是築城的設營的位置都極度科學,營這種東西用好了是能一夫當關的,而且不僅限於山地。平地上對方一個好位置的營就能讓你疲於奔命,不被打死也要餓死。
創造性這個東西是由寶物和建築影響的,創造性決定你能用什麼政策。所以中道大名坑爹。創造大名,創造性越高越好,狂造茶室教會狂買南蠻寶物就搞定。保守大名,創造性越低越好,狂造寺狂買書就搞定。
偏偏中道的大名,不但要保證創造性的不高不低,而且並不是能使用所有中道政策的,很多中道政策的適用區間非常窄——再而且,中道的政策都偏坑爹。中道能說出來的好處大概就是手下各種主義的武將忠誠都過得去(這一點放在長期根本不值一提),還有那個中道任務了。委任軍團是默認把創造性越弄越高的,所以玩中道要注意一下。
官位和役職的戰國傳似乎不是恆出的,所以是否每盤都能用總無事令來通關,我表示懷疑。【修改:似乎將軍是恆出的(不需要探題為前提),管領、探題不是恆出的。關白似乎要以右大臣——左大臣為前提。】
信長之野望14創造
軍團主城設置心得分享
信長之野望14創造
如何種田
種田最高效辦法攻略

⑻ 信長之野望14什麼是創造變成中道

勢力整體的屬性不光由大名一人決定,你屬下的武將和城下的建築物都會影響到主義。
如果你有太多主義為中道或者保守的武將,那麼你的創造性就會下降,彌補的方法是可以多修建增加創造性的建築物

⑼ 信長之野望14創造性怎麼增加

①建設教堂、茶社②買到創造性傾向的寶物③放逐保守傾向的家臣④歷史事件或擁有織田信長的「創造」特性。(回答完畢,望採納!您的採納才是我們回答的動力!)

閱讀全文

與信長的野望14創造性相關的資料

熱點內容
沈陽冠君知識產權事務所 瀏覽:342
知識產權保障制度總結 瀏覽:950
榆次區工商局電話 瀏覽:981
馬鞍山新康達 瀏覽:448
學校矛盾糾紛處理制度 瀏覽:342
創造性的提出了思想建黨的原則 瀏覽:890
品管圈成果匯報書 瀏覽:381
京韻花園糾紛 瀏覽:895
衛生服務站公共衛生考核方案 瀏覽:62
快遞時效投訴 瀏覽:782
世紀創造絕緣有限公司 瀏覽:600
聚投訴珍愛網 瀏覽:47
公共衛生服務協議書2017 瀏覽:805
改革工作成果匯報 瀏覽:49
醫療糾紛管理倫理的主要要求不包括 瀏覽:959
工業光魔創造不可能720p 瀏覽:243
君主立憲制是法國大革命的成果 瀏覽:13
王成果青島科技大學 瀏覽:519
護理品管圈成果匯報書 瀏覽:875
使用權獲取途徑 瀏覽:759