A. 怎麼發明一個游戲
奇思妙想,學好編程語言,找到志同道合的夥伴,並且積累游戲特點、把握市場潮流。你也可以先不學編程,可以學製作flash小游戲。但是若想發明經典,除非你想了一個超級全新的游戲種類,否則就必須學編程,並且有同伴。因為一個大型游戲的製作一個人會累死,而且不同的人的長處不同,有人擅長製作人物,有人製作關卡等。然後就是積累,積累各種游戲的特點與長處,就像DNF特有的地下城、疲勞值等,CS的生化,騎馬與砍殺的高自由度等。把握市場很重要,我發現的就是現在中國大多數游戲為滑鼠操作,所以DNF的鍵盤操作很受歡迎。
樓主如果可以的話,我願意和樓主組隊,我也很想製作游戲。我的QQ740771380
最後祝願樓主成功
B. 我發明的游戲四百字
我發明的游戲400字,我們100年後做不了,我會立刻報名就要請人家。
C. 昰誰發明了游戲
一位教授。他發明了一種打乒乓球游戲。後來演變成目前的游戲行業。
D. 世界上誰第一個發明了游戲
地球游戲機大全 50年歷史百款經典機種(2)
http://games.sina.com.cn 2004-12-24 12:33 PCPOP
第2頁:1958年 世界上第一款視頻游戲"雙人網球"問世
物理學家威利·希金博特姆
1958年物理學家威利·希金博特姆(Willy Higinbotham)常常被認為發明了第一個「視頻」形式游戲。他為了提高參觀紐約Brookhaven國家實驗室遊客的興趣,在一台示波器上展示著一款"Tennis for Two"雙人網球互動式游戲。這是世界上第一款視頻游戲。一年後,他改進了這一發明,將其用15英寸監視器顯示。
希金博特姆的成績是顯而易見的,那個游戲成為實驗室受歡迎的引力所在,但是希金博特姆從來沒有為他的設備申請專利(因為他在工作時發明了它,所以專利屬於美國政府)。所以在公眾眼中他把發明視頻游戲的榮譽留給了別人。
http://games.sina.com.cn/t/n/2004-12-24/70771.shtml
E. 怎麼發明游戲
編程,過程中枯燥乏味,可能你發明游戲的目標是渴望創造,可並不是你想像的那樣內,計算機語言非常難懂,需容要耗費大量時間。如果你需要精美的畫面,你需要非常厲害的美術專業的人。如果你還要悅耳的背景音樂,你需要非常厲害的音樂達人。不過沒事,這些你都可以求助網路。回到主題,編程非常乏味,在裡面根本找不到那渴望創造的初衷。
F. 如何發明游戲。
游戲? 這可是個很廣泛的東西。 首先你得有個想法,就是想做個什麼樣的游戲。取材,現回在有很多的東西可答以供你直接取用,你也可以完全拋棄那些,自己想一個與眾不同的。有了創意下面就開始做計劃來實現它! 有很多類型。你可以一個人發明游戲,如果是這樣你可以看看《獨立游戲大電影》這部紀錄片吧,相信會有所幫助。首先你要想好發明的取向,就是准備發明一個什麼樣的游戲。定位它的受眾群體,類型,內容等等方面,還有你要會編程,當然這是最基本的。還要有強大的忍耐力,一個游戲的誕生可不是那麼容易的。更復雜的游戲需要的人員和時間可是很多的!所以開發前一定要想好,總之風險很大。
G. 現在誰發明的游戲最好玩
火線精英
H. 是誰發明了游戲
1958年世界上第一款視頻游戲由物理學家威利.希金博特姆發明
I. 如何自己發明游戲
有個軟體叫RPG MAKER,學一下就可以自己做了,很簡單的,國內很多同人游戲都是用它做的