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創造技法之母的方法是

發布時間:2021-07-27 19:25:13

A. 教師如何培養學生創造

教師應該如何發揮學生的創造積極性、培養其創造性的能力呢?這固然可以 從塑造其創造性的人格、訓練其創造性的思維品質入手,但更簡便、直接、 有效的方法是在學生解決課堂學業問題的過程中培養其創造性的理解問題和 選擇方法的能力。這就需要教師為學生提供能創造性加以解決的學業問題和 允許學生大膽思維的課堂情境。下面就是幾種有助於學生創造性解決問題的 方法。 1.為學生創設創造性解決問題的機會 (1)對學生進行發散式提問 比如在解決一道課堂常見問題時,不要求學生按書上固有程式給出答案,而 是要「講出你所想到的全部方法」、「列出你所想到的所有事物」、「最大 限度說出你能聯想到什麼」、「你認為還有什麼情況適合於這種辦法」…… 這種提問方式常可以結合「頭腦風暴法」來使用,即鼓勵兩個或更多的人盡 可能多地提出許許多多不同的主意,而教師當時不對任何主意做出評價性反 應。這就大大增加了產生有價值的思想的機會。 (2)提出要求創造性思維才能解決的問題 教師不僅可以在課堂上提出僅靠現在所學內容解決不了、而必須結合以往知 識或經驗進行整體思考的「思考題」,而且還可以組織學生進行新穎、有趣 的課外活動,如製作一件獨特的藝術品、幫媽媽管理家庭財政、用自己所學 知識解決農業技術難題等等,使學生突破書本的限制。 (3)重視學生獨特的想法 有些看似簡單的問題,甚至有的問題教師已講了幾十年,但突然間就有個學 生提出了一個很荒唐的問題或答案,這時教師不要輕視、忽略或是譏諷,而 應該給予傾聽和考慮,必要時可以鼓勵學生互相討論或驗證這一想法。因為 教師也往往會因定勢等影響而忽略進一步觀察事物間的關系,而他們所忽略 的又恰恰可能被沒有固有觀念束縛的學生所看到。 (4)允許課程安排和時間的靈活性 過分注重在規定時間內完成規定的課程內容,將會妨礙教師利用學生們自然 而然的想法。因此這一堂課中學生討論如果意猶未盡,不妨告訴學生下一堂 課將拿出部分時間繼續討論,希望他們在兩堂課之間的這段時間把自己的想 法再理順一下或提出更多的想法。另外,為了打破思維定勢和允許靈感的產 生,沒有完成的教學內容或沒有解決的課堂問題也最好擱置一段時間再重新 拿出來。 2.對學生進行創造性解決問題策略的訓練 盡管世界上的發明創造各式各樣、涉及各個領域,但若加以分析比較,還是 可以找到一些共同之處的。比如很多東西是經過對現有事物「反一反」、 「縮一縮」「加一加」形成的:照相機加燈就成了閃光燈照相機、鍾縮小就成 了手錶、「電流產生磁場」的原理反過來就使人發現了「磁場能轉變為 電」。因此用「加一加」、「反一反」等方法思考問題,就可以成為創造性 解決問題的一種策略,當然也就可以對人進行訓練。 (1)檢查單法 檢查單法又稱提示法或檢查提問法,有「創造技法之母」之稱,就是由一個 個固定的思維角度模式組成一個檢查單,每遇到新事物就按照檢查單上所列 進行逐項思考,以期得到創造性的結果。上面所說的「加一加」、「反一 反」 「縮一縮」都屬於檢查單上的項目。此外它還包括:「能否擴大」、 「能否替代」、「能否改變」、「能否綜合」、「能否有其它用場」、「適合 與否」等等。 (2)類比模擬法 也稱原型啟發法或對偶法,就是把眼前所要解決的問題與某類事物相對照, 從中獲得有益的啟示。如哈維(harvey)通過觀察魚的心臟,並且把它和水 泵聯系起來,從而發現了血液循環現象。具體地說,它可以包括:①擬人類 比:如製造機器人;②直接類比:如由硬甲蟲鑽橡樹而啟發產生的將空心鋼 柱打入岩層後再在其中挖掘的「構盾施工法」;③因果類比:如加泡劑後可 使麵包省料且體積增大從而創造出泡沫塑料、空心磚等;④對稱類比:如狄 拉克從自由電子運動中得到正負對稱兩個能量解,從而大膽提出存在正電子 並最終被驗證為正確;⑤象徵類比:如用風帆簇擁的造型設計建成了悉尼歌 劇院,以象徵這一港口城市的自由和開放。在課堂上教師可以啟發學生用日 常生活中的事例來做類比,以解決當前所面臨的學業問題。 (3)移植綜合法 就是將某一學科的理論、概念,或者某一領域的技術發明和方法應用於其它 學科和領域,以產生新的結果。比如現代醫學中的內臟移植手術、克隆技術 等,都是根據了這種「他山之石可以攻玉」的原理。心理學上也有這樣的事 例:現代信息加工的理論和術語被移植到對人心理過程的分析中,就形成了 新興心理學分支——現代認知心理學。因此教師不妨允許學生借用其它學科 的已有知識來解決本學科的問題。 (4)克弱轉換法 這種方法是在問題得不到解決時,潛心尋覓有關事物的弱點,從而得出創造 性的發現。諾貝爾獎獲得者李政道教授有一次聽別人演講中提到非線性方程 中有一種叫孤子的解,他就找來了幾乎所有關於孤子的文獻,花了一星期時 間來挑剔別人的弱點,果然發現所有文獻都是研究一維空間的孤子的,而在 物理學中,有廣泛意義的是三維空間。他從這一弱點入手,很快找到一種新 的孤子理論,並用來處理三維空間的亞原子過程,得到了許多新的科研成 果。在教學中,教師也可以鼓勵學生大膽地對所學知識進行置疑,找出現有 方法的漏洞,從而創造性地解決問題。 (5)非邏輯聯想法 據說一個日本人在控藕時放了響屁而受到嘲笑:「嗨,這樣的響屁若對著池 底多來幾個,蓮藕不都會翻出來嗎?」旁聽者由此受到啟發,先用壓縮空 氣、後改用水加壓噴入池底,藕終於完整而清潔地被沖刷上來。非邏輯聯想 的價值就在於它的新穎性,它可以把人的思維從死胡同、牛角尖中拽出來。 一些始料不及的方案正是在不符合邏輯的奇特的聯想中產生的。非邏輯聯想 的一個變式是「卡片亂配法」,就是把事物的每一性質、特點、需要、操 作、要求等分別寫在一張張卡片上,然後把卡片混合在一起並隨意搭配。這 種盲目的排列組合當然時常會驢唇不對馬嘴,但有時就會獨辟蹊徑,帶來意 外的驚喜。 (6)側向思維法 在檢查單法里我們介紹過「反一反」的思維方式,它又稱「反向思維」,是 把已有原理或解題方法顛倒過來以求得新出路。它包括上下、左右、前後、 大小、動靜、有無、是否、正負、內外、長短、好壞、主次等等的顛倒。而 側向思維類似於反向思維,但又因不能說它是反過來的思考,所以稱側向思 維。也有人稱它為「邊緣思考」,就是說把人們通常考慮問題的思路扭轉一 下,換個角度,採用易被人忽視的方法解決問題。 (7)轉熟為生法 前面講過影響人理解問題的一個重要因素是「心理定勢」,人們對於熟悉的 事物最容易產生心理定勢,從而固著於此而想不到其它方面,這就是為什麼 日常生活中很多兒童會發表一些成人料想不到的奇談怪論。 避免這種習慣化的心理定勢的一個途徑,就是把熟悉的事物再「變成」陌生 的,用天真的眼光如看待新事物般看待舊事物,多問幾個「為什麼只能這樣 而不能那樣?」或者這樣要求自己:「如果我從未經歷過類似問題,我應該 體驗到什麼?」這種思考方式就可能導致問題的解決脫出平淡、峰迴路轉。 (8)延遲判斷 生活中常會發現,人們花好長時間解決不了一個問題時,把它擱在一邊幾小 時、幾天或幾星期,再來看時卻立刻發現了解決途徑。這種現象心理學稱之 為「醞釀效應」或頓悟。它可能也是由於打破定勢而產生的,也可能與靈感 思維有關。靈感思維是指大腦經過緊張思考和專心探索之後產生思維質變, 在潛意識中將現象與創造物間進行了信息接通。不管是打破定勢也好,還是 靈感思維也好,都需要一定的時間間隔:人們需要離開具體情境一段時間, 才能解放思想、打破定勢;而靈感思維所依賴的潛意識活動也需要在緊張思 考後,有意識地轉換環境和情緒狀態,從而得到思想松馳、大腦感受能力的 提高,才能使其活躍起來,易於接受各類信息的誘導。因此當學生面臨難題 百思不得其解時,可以讓他們先擱置一段時間再重新審視,也許就會得到意 想不到的效果。 訓練學生創造性解決問題的方法也許不只上面的幾條,其解決常規問題的策 略也可能導致創造性的解決問題。因為創造性問題解決與常規性問題解決本 來就沒有嚴格的界限,很多創造就來源於日常的普通問題。因此,培養學生 創造性解決問題的能力不能與日常教學完全割裂開,而應在課堂上把訓練學 生掌握常規的解題策略與創造性的培養有機地結合起來。

B. 什麼是創新技法,應用原則需注意哪些問題

創新技法的分類有哪些 論創新技法在創新過程的運用

一、創新技法的分類

國內外創造學家通過對大量成功創造創新案例的深入,分析、歸納、總結了具有規律性的方法和程序。日本出版的《創造技法大全》總結了300多創造技法,其中常用的有100多種,最常用的約30種。這些方法和程序對於從事創造創新活動的人來說具有一定的指導意義,對於初學者更是如此。各種方法都有各自的特點、局限性和適應范圍。為了便於學習使用,人們對其進行了分類。分類的方法多種多樣,下面介紹幾種常用的分類方法。

1.三分法

日本創造學會會長高橋誠先生,把創造技法分成三類:

(一)擴散發現技法:主要是尋求問題所在,再提出設想。

(1)自由聯想技法; 2)強制聯想技法;(3)類比發想技法;(4)特殊發想技法;(5)問題發現技法;(6)面洽技法;(7)收集情報工具技法;

(二)綜合集中技法:主要是收集情報,或者用於依照順序來解決問題

(1)一般綜合技法;(2)卡片式綜合技法;(3)技術開發技法;(4)銷售技法;(5)預測技法; (6)計劃技法;

(三)創造意識培養技法:為解決各種問題而培養創造意識的方法。

(1)集中精神技法;(2)協商技法;(3)心理劇技法;(4)思維變革技法

2.二分法

按參與人數和思維方向將創造技法分兩類;

2.1 個人技法與集體技法

(1)個人創造技法。是指單獨的創造者即可實施的創造技法。如缺點列舉法、自由聯想法、卡片法等。

(2)集體創造技法。是指通常由若於創造者共同實施的創造技法。如頭腦風暴法、綜攝法等。

2.2 擴散技法與集中技法

(1)擴散發現技法。擴散發現技法是指能使創造者充分展開想像,進行思維擴散,在產生大量設想的基礎上誘發創造性設想的一類創造技法。

(2)綜合集中技法。綜合集中技法是指在搜集情報信息的基礎上整理、篩選,或在大量創造性設想的前提下分析比較,從中作出有效選擇的一類創造技法。

3.按創造發明過程分類

創造發明過程一般包含三個階段:選題、尋找解決方法、完成三個階段。不同階段有不同的創造技法。

3.1 選擇發明課題 2.主要創造技法有 3.尋找解決課題的設想。

(1)試誤法。即通過不斷選擇各種解決方案來解決課題。

(2)聯想、想像、發想法。這類技法的最主要特點是:讓思維無拘無束的處於高度自由狀態,以產生大量新穎的解決問題的設想。

(3)分析邏輯推理法。這類技法也是目前最盛行的創造方法之一。

(4)程式控製法。所謂程式控製法就是控制創造發明者的思維方向,讓思維按著嚴格的程序或步驟去解決課題。

二、創新技法的作用

如果把創造創新活動比喻成過河的話,那麼方法和技法就是過河的橋或船。方法和技巧可以說比內容和事實更重要。法國著名的生理學家貝爾納曾說過:"良好方法能使我們更好地發揮天賦的才能,而笨拙的方法則可能阻礙才能的發揮".黑格爾說:"方法是任何事物所不能抗拒的,最高的,無限的力量".笛卡兒認為:最有用的知識是關於方法的知識。

創新技法是從創造技法中套用過來的。是創造學家根據創造性思維發展規律和大量成功的創造與創新的實例總結出來的一些原理,技巧和方法。它的應用既可直接產生創造,創新成果,同時也可啟發人的創新思維。可以提高人們的創造力,創新能力和創造,創新成果的實現率。

三、創新技法的選用

科技創新通常需要進行科學試驗,試驗就存在成功與失敗的兩種可能性,但如果不去進行試驗研究,就沒有成功的可能性,就等於失敗。所以要敢於創新,爭取成功。一般說來,事物總是可以被認識的,相信試驗研究一定能成功、一定能創新,"自信是成功的第一秘訣","錯誤往往是正確的先導","失敗為成功之母"。不成功,有時試驗研究工作還不夠深入細致、尚未找到最佳的閃光點,有時需要換一個思路,改變一下創新方法,上述各種方法可供選擇、參考、靈活應用、組合使用,有時雖己見效、但不完善,需要改進,有時需要管理機制保證,否則成功就會成為曇花一現。

例如:頭腦風暴法的選用,頭腦風暴法是美國創造學之父奧斯本在20世紀30年代創立的。在韋氏國際大字典中被定義為:一組人員通過開會方式對某一特定問題出謀獻策,群策群力解決問題。按其英文字頭(brainstorming)又稱為BS法。

1.實施步驟

1)准備階段:1.提出問題;2.組建小組;3.通知會議內容、時間、地點

2)熱身活動:為使會議活躍,會前可作一些智力游戲、講幽默小故事、作簡單的發散思維練習等活動

3)正式開會,明確問題,簡單明了

4)自由暢談,主持人堅持上述原則

5)會後收集整理設想、提案

6)未達目的,重復上述過程

7)評價選出最佳設想、方案

四、結束語

創新的主體是全民。自主創新與建設學習型社會、創新型國家緊密相聯。自主創新既有質的飛躍,也有量的變化;既有內容的更新,也有形式的改變。重大科學發現和技術發明是自主創新,各種小發明小創造也是自主創新"。"自主創新要有自立的勇氣,創新的精神。無論是認識創新還是實踐創新,無論是大的突破還是小的改進,都需要我們在全社會大力弘揚以改革創新為核心的時代精神。

C. 人們常把什麼稱為創新技法之母

設問來檢核創造源方法。

設問檢核創造方法是以提問的方式使問題具體化,以縮小需要探索和創新的范圍,從不同的角度尋找創新途徑。自檢核表法誕生以來,在實際應用中深受歡迎,產生大量的創造性設想。因此,設問檢查法被譽為「創造方法之母」。

主要特點:

1、以提問的方式尋找發明的途徑。設問檢查的首要特點是抓住事物帶普遍意義的方面進行提問,所以它的應用范圍很廣,不儀可以用於技術上的產品開發,還可以用於改善管理等范疇。因而有普遍的適用性。

2、是從不同的角度,多個方面來進行設問檢查,思維變換靈活,利於突破框框,以得到各種不同類型的答案。

(3)創造技法之母的方法是擴展閱讀

設問檢核創造方法的提問問題:

1、現有的發明有無其他的用途?

2、現有的發明能否引入其他的創造性設想?

3、現有的發明可否改變形狀、製作方法、顏色、音響、味道?

4、現有的發明能否擴大使用范圍,延長它的壽命?

5、現有的發明可否縮小體積、減輕重量或者分割化小?

6、現有的發明有無替代用品?

7、現有的發明能否更換一下型號,或更換一下順序?

8、現有的發明是否可以顛倒過來使用?

9、現有的幾種發明是否可以組合在一起?

參考資料來源:網路-設問檢核創造方法

D. 有製作簡單的科技小發明的詳細做法有哪些

、設問發明法

設問發明法也稱聰明的辦法、檢核表法。它享有創造技法之母的稱號。

夜光粉是一種用量少用途不大的發光材料,多用於鍾表和儀表。現在有人提出,它能有更大的用途嗎?這個設問,誘人研製成夜光紙,可以裁剪成任何形狀貼在夜間黑暗環境中,指示開關位置所在,既方便,又安全。可貼在火柴盒上、煤油燈座上、山區公路轉彎處、樓梯扶手處等等。

這種發明技法叫設問發明法。設問發明法根據需要解決的問題,或需要創造發明的對象列出有關問題,然後一一核對思考,促進創造發明。可以設問現有的發明有無其他用途?能否引入其他創造性設想,或替代,或借用?現有發明可否改動一下?可否縮小、減輕、分割?可否擴大用途,延長壽命?可否更換型號或順序?可否顛倒過來?有無替代用品?現有的幾種發明是否可以組合一起?……從這段設問中可以獲得解決問題的方法和創造發明的設想。

(1)加一加

把一件物品加大一點,加長一點,加高一點,或者把功能增多一點,使物品在形態上、功能上、尺寸上有所變化,有利於使用。

例如,把變通的印刷鉛字加大一點,成為大號字,便於老年人閱覽。把變通雨傘加大一點,成為海濱游泳場的晴雨兩用傘。

鉛筆和橡皮原來是分開的兩件東西,美國威廉發明了橡皮頭鉛筆,這也是加一加的方法。帽子和衣服加在一起,有了帶帽子的風雪大衣。X射線照相裝置同電子計算機加在一起,成為「CT掃瞄器」,使診斷腦內疾病和體內癌變等具有特殊效能。

(2)減一減

把一件物品減小一點、減輕一點、減低一點,使它的形態、功能發生變化。

例如,電子管改成集成塊,體積縮小了。鋼鐵架帆布帳篷改為充氣塑料帳篷,重量大大減輕了。近視眼患者帶上眼鏡很不方便,發明微型隱形鏡片,裝在眼睛內,更方便了。

(3)擴一擴

把一個物品放寬一點,擴大一點,使它的功能產生明顯的變化。

例如,放大鏡、顯微鏡、寬銀幕電影、投影電視,都是運用擴一擴的技法。上珠算課,教師向全班同學演示怎樣撥珠運算,製作一個大算盤,掛在黑板上,全班同學都看得清清楚楚。

(4)縮一縮

使一個物品的體積縮小一點,縮短一點,給人使用帶來方便,或者改變它的功能。

例如,製造壓縮餅干、袖珍收音機、袖珍雨衣等,書籍的縮印本、袖珍詞典等。

一位醫師設想了利用氣球作為疏通血管的工具。把氣球縮得很小(直徑只有幾毫米),把它系在一個特製的導管的一端插入病人的動脈血管,當它探到被脂肪阻塞的地方時,就給小氣球充氣,小氣球膨脹後,就擠壓清除了沉積在那裡的脂肪,使血液正常地疏通。

(5)變一變

改變物品的形狀、尺寸、顏色、味道、音響等,引起人們新的感覺,更有使用價值,更受消費者歡迎。

例如,服裝的面料、款式、顏色、圖案的變化。圓形鉛筆變為六角形、扁圓形,不易滑手,不易從桌上滾下。圓珠筆從單色變為雙色、三色等。

(6)改一改

改進物品原來的形狀、性能、結構,使之出現新形態、新的功能。例如,對雨傘的改進。為了防止容易拿錯,讓傘布增加顏色和圖案。為了防止風雨時傘布遮住視線,改用透明的塑料作傘布。為了撐傘時拿東西方便,設計成可戴在頭上的帽式雨傘。還有,帶「儲水器」的傘,帶照明的傘,等等。再如,撥環式電話機改為按鍵式電話機;單放機改為收音機;單卡改為雙卡……,使產品朝著自動化、微型化、效率化、輕便化、簡單化、省力化方向發展。

(7)拼一拼

把一個物品與另一個物品拼起來。這和「加一加」有相同之處,但又不完全相同。這里指的是一種到多種規律的合並,一種到多種功能的合並。例如,有的小刀把刀、指甲剪、開啤酒瓶的起子合並在一起。有的組合傢具,這樣一並可以坐,那樣一並可以睡,再一種擺弄可作寫字台等等。

(8)學一學

通過學習、模仿別的產品的形狀、結構、顏色、性能、規格、功能、動作來實現新的發明例如,魯班被草劃刮破了手,他模仿茅草邊緣的小齒,發明了鋸。有一位小發明家發明了方便的淘米器。平時淘米時,倒水很麻煩,一不小心,米就會流失。看了米篩做得密不易漏米,學著做個半圓形的鐵絲網,罩在淘米桶上就不會使米流失了。

(9)代一代

代是指代用,材料的代用,方法的代用,商品的代用。工具的代用。例如,以塑料代鋼,以噴塑代電鍍,以集裝代散裝。運用代一代可以生產出許多新的產品。

(10)搬一搬

把物品的某一部件搬動一下,產生一種新的物品。例如,把電視機上的拉桿天線「搬」到圓珠筆上去,發明了可伸縮的「圓珠筆教棒」。在黑板上用三角板畫圖形不方便,一位同學在三角板的三個頂角各裝一個小鐵珠,這樣,當三角板在黑板上移動時,減小了摩擦。

(11)反一反

把某一事物的形態、性質、功能反一反,發明出新的物品。許多新產品往往是上與下、里與外、左與右、前與後、橫與豎反一反例如,皮革里外反一反,成為翻毛製品。平時人們穿拖鞋只能朝一個方向穿進去,如果脫拖鞋時把拖鞋放倒了,那麼,到要穿的時候,又需要把它擺正才能穿。能否做到反方向也能穿呢?日本橫山康子發明了兩面都能穿的拖鞋。這種拖鞋只是把拖鞋的十字搭攀移到中央就行了。

(12)定一定

定指的是規定、約定。為了解決某一問題,或改進某一件東西,為了提高學習、工作效率和防止可能發生的事故或疏漏,需要做出一些規定。 例如,為了使交通有秩序,防止事故發生,發明了信號燈。規定黃燈亮時,車輛停止行駛,已經越過停車線的車輛可以繼續行駛;紅燈亮時,禁止車輛通行;綠燈亮時,車輛通行。再如,醫師測定病人的體溫要用溫度計,溫度計刻度的規定,是瑞典科學家攝爾休斯的一大創舉,他規定水結冰時的溫度(冰點)為零度,在一個標准大氣壓下沸水的溫度(沸點)為100度,中間分為100等分,每一等為1度。這就是攝氏溫度計使用的「溫標」,記為「C」。

2、聯想發明法

瑞士工程師喬治.德梅斯特拉爾很喜歡打獵。每次打獵回來總發現有一種大薊花粘在他的衣服上,粘得很緊,不易摘下。他逐漸對這種長有倒刺的野花發生了興趣。有一次,他摘下一朵花放在顯微鏡下觀察,發現花上長有許多小鉤子。原來是這種小鉤子緊緊地粘住了布料!由此,他聯想到,假如在布上放置一些類似的小鉤子,不就能夠將兩片布牢固地粘合在一起嗎?經過反復思索,德梅斯特拉爾認為自己的設想是符合實際的。於是,他採取分析和類比的方法,經過8年的研究實驗,終於製造出由兩條尼龍帶組成的尼龍搭扣。具體結構是:在一條尼龍帶上布滿小鉤,另一條上布滿小圈,將二者相對擠壓就能牢牢地粘合一起了。這項發明是在1957年完成的,相繼在許多國家獲得專利權。 這種創造發明技法叫聯想發明法,也叫想像法。它是把與發明對象不同領域中的事物與發明聯系起來的思考方法。所謂聯想,就是把頭腦中不相關的事物重新進行組合。

3、組合發明法

橡皮和鉛筆是兩項不同的技術成果。一位貧窮的畫家威廉把它們組合在一起,發明了把橡皮包在鉛筆頭上的鉛筆。他獲得了專利。他把這個專利和專利權賣給了拉巴地布鉛筆公司,使該公司每年僅專利費一項收入,達50萬美元。有一家音樂工業公司的技術員豪斯菲爾德,把超聲檢查儀與計算機圖像識別兩項技術組合起來,發明了能夠進行人體內探測的CT掃描儀器,因而獲得了諾貝爾醫學獎。 這項發明技法叫組合法。它是在創造發明中,把多種技術成果綜合在一起,構思出新穎的設計和獨特的功能的方法。

E. 科技小發明的做法

1、設問發明法

設問發明法也稱聰明的辦法、檢核表法。它享有創造技法之母的稱號。

夜光粉是一種用量少用途不大的發光材料,多用於鍾表和儀表。現在有人提出,它能有更大的用途嗎?這個設問,誘人研製成夜光紙,可以裁剪成任何形狀貼在夜間黑暗環境中,指示開關位置所在,既方便,又安全。可貼在火柴盒上、煤油燈座上、山區公路轉彎處、樓梯扶手處等等。

這種發明技法叫設問發明法。設問發明法根據需要解決的問題,或需要創造發明的對象列出有關問題,然後一一核對思考,促進創造發明。可以設問現有的發明有無其他用途?能否引入其他創造性設想,或替代,或借用?現有發明可否改動一下?可否縮小、減輕、分割?可否擴大用途,延長壽命?可否更換型號或順序?可否顛倒過來?有無替代用品?現有的幾種發明是否可以組合一起?……從這段設問中可以獲得解決問題的方法和創造發明的設想。

(1)加一加

把一件物品加大一點,加長一點,加高一點,或者把功能增多一點,使物品在形態上、功能上、尺寸上有所變化,有利於使用。

例如,把變通的印刷鉛字加大一點,成為大號字,便於老年人閱覽。把變通雨傘加大一點,成為海濱游泳場的晴雨兩用傘。

鉛筆和橡皮原來是分開的兩件東西,美國威廉發明了橡皮頭鉛筆,這也是加一加的方法。帽子和衣服加在一起,有了帶帽子的風雪大衣。X射線照相裝置同電子計算機加在一起,成為「CT掃瞄器」,使診斷腦內疾病和體內癌變等具有特殊效能。

(2)減一減

把一件物品減小一點、減輕一點、減低一點,使它的形態、功能發生變化。

例如,電子管改成集成塊,體積縮小了。鋼鐵架帆布帳篷改為充氣塑料帳篷,重量大大減輕了。近視眼患者帶上眼鏡很不方便,發明微型隱形鏡片,裝在眼睛內,更方便了。

(3)擴一擴

把一個物品放寬一點,擴大一點,使它的功能產生明顯的變化。

例如,放大鏡、顯微鏡、寬銀幕電影、投影電視,都是運用擴一擴的技法。上珠算課,教師向全班同學演示怎樣撥珠運算,製作一個大算盤,掛在黑板上,全班同學都看得清清楚楚。

(4)縮一縮

使一個物品的體積縮小一點,縮短一點,給人使用帶來方便,或者改變它的功能。

例如,製造壓縮餅干、袖珍收音機、袖珍雨衣等,書籍的縮印本、袖珍詞典等。

一位醫師設想了利用氣球作為疏通血管的工具。把氣球縮得很小(直徑只有幾毫米),把它系在一個特製的導管的一端插入病人的動脈血管,當它探到被脂肪阻塞的地方時,就給小氣球充氣,小氣球膨脹後,就擠壓清除了沉積在那裡的脂肪,使血液正常地疏通。

(5)變一變

改變物品的形狀、尺寸、顏色、味道、音響等,引起人們新的感覺,更有使用價值,更受消費者歡迎。

例如,服裝的面料、款式、顏色、圖案的變化。圓形鉛筆變為六角形、扁圓形,不易滑手,不易從桌上滾下。圓珠筆從單色變為雙色、三色等。

(6)改一改

改進物品原來的形狀、性能、結構,使之出現新形態、新的功能。例如,對雨傘的改進。為了防止容易拿錯,讓傘布增加顏色和圖案。為了防止風雨時傘布遮住視線,改用透明的塑料作傘布。為了撐傘時拿東西方便,設計成可戴在頭上的帽式雨傘。還有,帶「儲水器」的傘,帶照明的傘,等等。再如,撥環式電話機改為按鍵式電話機;單放機改為收音機;單卡改為雙卡……,使產品朝著自動化、微型化、效率化、輕便化、簡單化、省力化方向發展。

(7)拼一拼

把一個物品與另一個物品拼起來。這和「加一加」有相同之處,但又不完全相同。這里指的是一種到多種規律的合並,一種到多種功能的合並。例如,有的小刀把刀、指甲剪、開啤酒瓶的起子合並在一起。有的組合傢具,這樣一並可以坐,那樣一並可以睡,再一種擺弄可作寫字台等等。

(8)學一學

通過學習、模仿別的產品的形狀、結構、顏色、性能、規格、功能、動作來實現新的發明例如,魯班被草劃刮破了手,他模仿茅草邊緣的小齒,發明了鋸。有一位小發明家發明了方便的淘米器。平時淘米時,倒水很麻煩,一不小心,米就會流失。看了米篩做得密不易漏米,學著做個半圓形的鐵絲網,罩在淘米桶上就不會使米流失了。

(9)代一代

代是指代用,材料的代用,方法的代用,商品的代用。工具的代用。例如,以塑料代鋼,以噴塑代電鍍,以集裝代散裝。運用代一代可以生產出許多新的產品。

(10)搬一搬

把物品的某一部件搬動一下,產生一種新的物品。例如,把電視機上的拉桿天線「搬」到圓珠筆上去,發明了可伸縮的「圓珠筆教棒」。在黑板上用三角板畫圖形不方便,一位同學在三角板的三個頂角各裝一個小鐵珠,這樣,當三角板在黑板上移動時,減小了摩擦。

(11)反一反

把某一事物的形態、性質、功能反一反,發明出新的物品。許多新產品往往是上與下、里與外、左與右、前與後、橫與豎反一反例如,皮革里外反一反,成為翻毛製品。平時人們穿拖鞋只能朝一個方向穿進去,如果脫拖鞋時把拖鞋放倒了,那麼,到要穿的時候,又需要把它擺正才能穿。能否做到反方向也能穿呢?日本橫山康子發明了兩面都能穿的拖鞋。這種拖鞋只是把拖鞋的十字搭攀移到中央就行了。

(12)定一定

定指的是規定、約定。為了解決某一問題,或改進某一件東西,為了提高學習、工作效率和防止可能發生的事故或疏漏,需要做出一些規定。 例如,為了使交通有秩序,防止事故發生,發明了信號燈。規定黃燈亮時,車輛停止行駛,已經越過停車線的車輛可以繼續行駛;紅燈亮時,禁止車輛通行;綠燈亮時,車輛通行。再如,醫師測定病人的體溫要用溫度計,溫度計刻度的規定,是瑞典科學家攝爾休斯的一大創舉,他規定水結冰時的溫度(冰點)為零度,在一個標准大氣壓下沸水的溫度(沸點)為100度,中間分為100等分,每一等為1度。這就是攝氏溫度計使用的「溫標」,記為「C」。

2、聯想發明法

瑞士工程師喬治.德梅斯特拉爾很喜歡打獵。每次打獵回來總發現有一種大薊花粘在他的衣服上,粘得很緊,不易摘下。他逐漸對這種長有倒刺的野花發生了興趣。有一次,他摘下一朵花放在顯微鏡下觀察,發現花上長有許多小鉤子。原來是這種小鉤子緊緊地粘住了布料!由此,他聯想到,假如在布上放置一些類似的小鉤子,不就能夠將兩片布牢固地粘合在一起嗎?經過反復思索,德梅斯特拉爾認為自己的設想是符合實際的。於是,他採取分析和類比的方法,經過8年的研究實驗,終於製造出由兩條尼龍帶組成的尼龍搭扣。具體結構是:在一條尼龍帶上布滿小鉤,另一條上布滿小圈,將二者相對擠壓就能牢牢地粘合一起了。這項發明是在1957年完成的,相繼在許多國家獲得專利權。 這種創造發明技法叫聯想發明法,也叫想像法。它是把與發明對象不同領域中的事物與發明聯系起來的思考方法。所謂聯想,就是把頭腦中不相關的事物重新進行組合。

3、組合發明法

橡皮和鉛筆是兩項不同的技術成果。一位貧窮的畫家威廉把它們組合在一起,發明了把橡皮包在鉛筆頭上的鉛筆。他獲得了專利。他把這個專利和專利權賣給了拉巴地布鉛筆公司,使該公司每年僅專利費一項收入,達50萬美元。有一家音樂工業公司的技術員豪斯菲爾德,把超聲檢查儀與計算機圖像識別兩項技術組合起來,發明了能夠進行人體內探測的CT掃描儀器,因而獲得了諾貝爾醫學獎。 這項發明技法叫組合法。它是在創造發明中,把多種技術成果綜合在一起,構思出新穎的設計和獨特的功能的方法。

F. 什麼是設問發明法

設問發明法也稱聰明的辦法、檢核表法。它享有創造技法之母的稱號。夜光粉是一種用量少、用途不大的發光材料,多用於鍾表和儀表。現在有人提出,它能有更大的用途嗎?這個設問,有人研製成夜光紙,可以裁剪成任何形狀貼在夜間黑暗環境中,指示開關位置所在,既方便,又安全。可貼在火柴盒上、煤油燈座上、山區公路轉彎處、樓梯扶手處等。

這種發明技法叫設問發明法。設問發明法根據需要解決的問題,或需要創造發明的對象列出有關問題,然後一一核對思考,促進創造發明。可以設問現有的發明有無其他用途?能否引入其他創造性設想,或替代,或借用?現有發明可否改動一下?可否縮小、減輕、分割?可否擴大用途,延長壽命?可否更換型號或順序?可否顛倒過來?有無替代用品?現有的幾種發明是否可以組合一起?……從這段設問中可以獲得解決問題的方法和創造發明的設想。

G. 何謂6m法則,為什麼說他是創造技法之母

「奧斯本6M法則」 ,是世界創造學之父———美國的奧斯本提出的。基本思路是 ,通過發問6個May(可以) ,來獲取創造創新之捷徑。

奧斯本創新法則(6M法則):

一是改變。即改變功能、顏色、形狀、氣味和其他。

二是增加。即增加尺寸、強度和新的特徵。

三是減少。即做好減輕、減薄、減短、減去過多功能,至少是一時用不上的功能。

四是替代。即用其他材料、零部件、能源、色彩來取而代之。

五是顛倒。即對現有設計來一個上下、左右、里外、正反、前後的顛倒,甚至目標與手段的顛倒

六是重組。即零部件、材料方案、財務等重新組合。包括疊加、復合、化合、混合、綜合等等。

按照這一法則,通過簡單的改變、增加、減少、替代、顛倒、組合.便能有效激發企業積極創新產品,適應消費、擴大產品市場。

在市場經濟條件下,產品供不應求是不多見的.大多數商品都會處於一種飽和狀態。即使某種商品出現了供不應求的狀況,也會很快變為供求平衡甚至供過於求,這是市場配置資源的結果。

(7)創造技法之母的方法是擴展閱讀

奧斯本檢核表法

1、檢核表

檢核表即「檢查一覽表」或「檢查明細表」。檢核表的作用是為對照檢查提供依據,還可以起到啟發思路的作用。

2、檢核表法

亞歷克斯·奧斯本是美國創新技法和創新過程之父。1941年出版《思考的方法》提出了世界第一個創新發明技法「智力激勵法」。1941年出版世界上的第一部創新學專著《創造性想像》,提出了奧斯本檢核表法,此書的銷量4億冊超過《聖經》。

奧斯本檢核表法是指以該技法的發明者奧斯本命名、引導主體在創造過程中對照9個方面的問題進行思考,以便啟迪思路、開拓思維想像的空間、促進人們產生新設想、新方案的方法。

檢核表法有利於提高發現創新的成功率:創新發明最大敵人是思維的惰性。大部分人思維總是自覺和不自覺沿著長期形成的思維模式來看待事物,對問題不敏感,即使看出了事物的缺陷和毛病,也懶於去進一步思索不愛動腦筋,不進行積極的思維,因而難以有所創新。

因為檢核表法的設計特點之一是多向思維,用多條提示引導你去發散思考。如奧斯本創造的檢核表法中有九個問題,就好像有九個人從九個角度幫助你思考。你可以把九個思考點都試一試,也可以從中挑選一、兩條集中精力深思。

檢核表法使人們突破了不願提問或不善提問的心理障礙,在進行逐項檢核時,強迫人們思維擴展,突破舊的思維框架,開拓了創新的思路,有利於提高了發現創新的成功率。



H. 列舉列舉五種創新的方法並加以舉例說明

一,簡化模式

在研發新產品時,我們總會不自覺的想要在產品上增加新的特色或功能。導致產品使用起來越發復雜,這樣的畫蛇添足對產品來說是一種負擔。我們要運用簡化模式,主要是將產品中多餘的屬性移除,再增加新功能,例如:手機從鍵盤按鍵模式變成觸屏的虛擬鍵,讓手機更加簡潔美觀。

二,分解模式

將現有的產品逐步攤開來觀察,從不同的角度看到綜合的整體。角度的改變會讓我們茅塞頓開從而預測到新產品的產生。例如:我們生活中的螺絲刀,將整體拆開後,你會發現,不同的螺絲刀頭可用同一個刀身和刀柄,經過改造後可變成多功能螺絲刀。

三,擴展模式

復制並不是移除某個產品的部位,而是將產品現有的部分再多做一份的基礎上,從而對這些復製品進行重要的變動,當達到一定數量時就會引發一定的質變。例如:我們日常生活中的垃圾桶,從單槽垃圾桶通過復制後變成一個連體垃圾桶可讓使用者區分垃圾並進行分類。

四,改變屬性依附關系

產品的屬性與環境屬性兩者間有著緊密的附屬關系,在單獨一個產品的不同特色當中,我們還可以創造依附關系,屬性依附模式的關系可創造出便捷的產品,可以通過不存在依附關系之處創造新的依附關系。例如:我們可以將單色鏡片製造成變色鏡片,但人們出門時就不用因太陽太大而再多買一副太陽眼鏡了。

五,任務統合模式

給產品的現有元素或環境中添加一項新任務,將兩個不同的功能統一在一個部件上,可讓產品創新達到顯著的效果。例如:將電腦的顯示器和主機結合在一起,就形成了一體機。

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