❶ Minecraft1.9創造模式或者生存模式,怎麼弄到刷怪籠
生存和創造除了作弊都沒辦法得
作弊命令:/give 玩家名稱 minecraft:mob_spawner
❷ 我的世界刷怪籠怎麼做
刷怪籠就是刷怪的籠子,
遍布mc世界各地,除了在水中、浮空和末地不存在外,
一般來說刷怪籠都存在於低於地平線的位置,但是也有一些刷怪籠生成於高於地面的山中,
有時會出現多個刷怪籠密集生成於一片區域的情況,比如蜘蛛刷怪籠。每種刷怪籠只會刷出一種怪,比如骷髏刷怪籠只會刷出骷髏弓箭手。
當周圍有刷怪籠時,可以聽到獨特的嘶嘶聲,並且如果感覺某種怪物數量驟增,前赴後繼地來攻擊你,那周圍很可能有刷怪籠存在。另外大部分刷怪籠都處於一個特製的房間中,其特點就是地板和牆壁是苔石鋪成的,如果在挖掘時遇到苔石牆就得留意,後面很可能有刷怪籠存在。
刷怪籠為了保護旁邊箱子里的「寶物」(很可能只是幾片麵包),在人靠近時會不斷刷出怪,當然也存在旁邊沒有箱子的刷怪籠,比如蜘蛛刷怪籠。
由於無限刷怪的特性,刷怪籠往往會被運用到刷怪陷阱中,讓人事倍功半地獲取掉落物或經驗。
比如骷髏刷怪籠,可以無限為玩家提供骨粉,
僵屍刷怪籠,是早期刷胡蘿卜的好地方。
同樣也由於無限刷怪的特性,刷怪籠往往成為探索時的諸多麻煩之一。
刷怪籠的怪物生成受到亮度影響,如果在刷怪籠上插一支火把,刷怪籠就會停止刷怪。
當然也可以一勞永逸地直接用鎬砸毀刷怪籠,由於刷怪籠被毀後不會掉落東西,所以不推薦。
如果玩家不想和刷怪籠的怪物交戰,又不想摧毀刷怪籠,又想拿到邊上箱子里的東西,可以從附近挖一條貼近箱子的通道,預估到達箱子後開一個一格大小的洞,對准箱子右鍵開啟拿東西即可。大部分的怪物通行都需要2格的空間,即使他們透過洞看見玩家也奈何不了。
此外刷怪籠是無法在創造模式中擺放的,使用了代碼或MOD的情況除外,
創造模式只有一種怪物蛋,是一種冒充石塊,會生成蠢蟲的單位。
❸ 《我的世界》手機創造模式的刷怪籠怎麼用
放一個籠子(背包里有鐵絲籠)。
在裡面放一個你想刷的怪物的蛋,然後就開始刷了。
❹ 我的世界創造模式怎麼弄到刷怪籠
怪箱(Monster Spawner)是一種在地牢、廢棄礦井、要塞和下界要塞中能夠發現的,透明、深藍色牢籠結構的方塊。在籠子內有不提供任何亮度的火焰,和一個它會生成的不斷旋轉的縮小版生物。它旋轉的速度會越來越快,直到一個生物被生成。刷怪箱可以生成任何一種生物。但如果不使用物品欄編輯器或地圖編輯器,刷怪箱只能生成僵屍、骷髏、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人或蠹蟲。
刷怪箱方塊只能使用/give命令或者/setblock命令在電腦版得到。在攜帶版中,你可以在創造模式直接從背包內得到刷怪箱。當你放置直接用/give命令得到的刷怪籠的時候他將會生成豬。刷怪箱內部的物體可以由/setblock命令決定(比如:/setblock <位置> mob_spawner 0 replace {EntityId:"Cow"} )。
刷怪箱破壞的時候會掉落15-43的經驗。也就說這大約需要6個刷怪籠達到10級,而一組的刷怪箱可以把你的等級從0提升到40玩家已經設計了很多種陷阱殺死刷怪箱生成的生物,如利用高處墜亡、溺死、岩漿灼燒、仙人掌刺傷或者以上組合起來的陷阱。這可以使得玩家以非常小的代價獲得經驗並獲得該生物的掉落物。
刷怪箱有一個很奇怪的特性,它作為裝飾性方塊但是卻不像其他的裝飾性方塊,它的上面可以放置火把和紅石,也可以傳導紅石電路,可以窒息生物等。
刷怪箱會在其周圍生成生物,但也要符合生物本身生成的要求。不同生物的要求不同。例如,主世界中的攻擊性生物只能在黑暗中(亮度為7或以下),而家畜則必須在草上生成,亮度要求9或以上。不過,刷怪箱可以將生物生成在空中,這樣會忽略掉生物對於地面的生成要求。
❺ 我的世界刷怪籠怎麼合成
刷怪籠就是刷怪的籠子,遍布mc世界各地,除了在水中、浮空和末地不存在外,一般來說刷怪籠都存在於低於地平線的位置,但是也有一些刷怪籠生成於高於地面的山中,有時會出現多個刷怪籠密集生成於一片區域的情況,比如蜘蛛刷怪籠。每種刷怪籠只會刷出一種怪,比如骷髏刷怪籠只會刷出骷髏弓箭手。當周圍有刷怪籠時,可以聽到獨特的嘶嘶聲,並且如果感覺某種怪物數量驟增,前赴後繼地來攻擊你,那周圍很可能有刷怪籠存在。另外大部分刷怪籠都處於一個特製的房間中,其特點就是地板和牆壁是苔石鋪成的,如果在挖掘時遇到苔石牆就得留意,後面很可能有刷怪籠存在。
刷怪籠為了保護旁邊箱子里的「寶物」(很可能只是幾片麵包),在人靠近時會不斷刷出怪,當然也存在旁邊沒有箱子的刷怪籠,比如蜘蛛刷怪籠。
由於無限刷怪的特性,刷怪籠往往會被運用到刷怪陷阱中,讓人事倍功半地獲取掉落物或經驗。
比如骷髏刷怪籠,可以無限為玩家提供骨粉,
僵屍刷怪籠,是早期刷胡蘿卜的好地方。
同樣也由於無限刷怪的特性,刷怪籠往往成為探索時的諸多麻煩之一。
刷怪籠的怪物生成受到亮度影響,如果在刷怪籠上插一支火把,刷怪籠就會停止刷怪。
當然也可以一勞永逸地直接用鎬砸毀刷怪籠,由於刷怪籠被毀後不會掉落東西,所以不推薦。
如果玩家不想和刷怪籠的怪物交戰,又不想摧毀刷怪籠,又想拿到邊上箱子里的東西,可以從附近挖一條貼近箱子的通道,預估到達箱子後開一個一格大小的洞,對准箱子右鍵開啟拿東西即可。大部分的怪物通行都需要2格的空間,即使他們透過洞看見玩家也奈何不了。
此外刷怪籠是無法在創造模式中擺放的,使用了代碼或MOD的情況除外。
大家會看到,這個刷怪籠里會刷一個滿身鑽石裝備的僵屍,拿的鑽石劍,但頭上戴的是刷怪籠。當然,這只是表明上的,刷出來後還會帶有自定義怪物屬性,自定義葯水屬性,自定義名字,而且裝備也是自定義附魔的。所以這應該是個超級BOSS刷怪籠。完全殺不死,無敵狀態。
進入教程時間。首先是教大家如何刷出一個最基礎的刷怪籠。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
大家如果把這條指令打進指令方塊里並激活的話,指令方塊會在頭上刷出一個刷怪籠,也是最基礎的默認刷怪籠。裡面刷的是豬,因為所有的設置都被默認了。基礎的/setblock指令我就不多說了。
之後教大家如何刷出一個高級點的刷怪籠,就是可以自定義刷出的生物。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}
大家把這條指令放進指令方塊里激活後,會刷出一個刷牛的刷怪籠,但是延遲什麼還是默認的,只是中間的生物換了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},這行的意思就是讓指令方塊把刷怪籠刷的生物變成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,當然可以改成其他的,比如Zombie就是僵屍。)
NBT教程指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
這條指令里多出了好幾個NBT,都是用來控制刷怪籠的。講解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪籠刷出生物的數量,寫成2的話就是有幾率一下刷出2個生物。
SpawnRange:刷怪范圍,寫成6的話就是會在離刷怪籠6格內的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探測范圍,意思是只有玩家進入了該范圍,刷怪籠才會開始刷怪。寫成128的話就代表如果有玩家在刷怪籠為中心的128格內,刷怪籠就會開始刷怪。
Delay:基本延遲。這個自己調節,要刷怪頻率很快就寫的小。
MinSpawnDelay:最小延遲。刷怪籠每次刷怪的延遲是隨機的,這個是刷怪籠刷怪最小的延遲。寫10的話就代表刷怪籠有幾率在10Tick內又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延遲,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物數量。這個是和前面的SpawnRange有關聯的。如果寫成20的話,那刷怪籠會在范圍內最多刷出20個生物。如果前面的SpawnRange寫成6的話,那刷怪籠會最多在6格內刷出20個生物。當生物沒達到20時刷怪籠會不停地刷。
如何一個刷怪籠會刷出多種生物。運用新的NBT:SpawnPotentials指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,
SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}
大家看到,這條指令里的最後一行寫著 SpawnPotentials,這個意思是附加生物。意思是刷怪籠不光會刷出以設置的生物,還會有幾率刷出附加生物。解釋下NBT:
SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多個生物,必須要寫這項。
Type:附加生物的ID。後面寫附加生物的名字,比如豬就是Pig。
Weight:附加生物刷出的幾率。後面寫1的話就代表和其他生物擁有一樣的幾率。
❻ 我的世界創造模式刷怪籠怎麼讓它隨機刷怪,
刷怪籠是刷指定生物,若要隨機刷,可以將模式改為簡單或困難,或者把不同的刷怪籠放在一起
❼ 我的世界手機版創造模式怎麼造刷怪籠
刷怪籠不是造的,pc利用刷怪籠可以做籠式刷怪塔,手機版。。目前只能做塔式刷怪塔。。
❽ 我的世界刷怪籠怎麼做 獲得刷怪籠方法介紹
刷怪籠就是刷怪的籠子,遍布mc世界各地,除了在水中、浮空和末地不存在外,一般來說刷怪籠都存在於低於地平線的位置,但是也有一些刷怪籠生成於高於地面的山中,有時會出現多個刷怪籠密集生成於一片區域的情況,比如蜘蛛刷怪籠。每種刷怪籠只會刷出一種怪,比如骷髏刷怪籠只會刷出骷髏弓箭手。當周圍有刷怪籠時,可以聽到獨特的嘶嘶聲,並且如果感覺某種怪物數量驟增,前赴後繼地來攻擊你,那周圍很可能有刷怪籠存在。另外大部分刷怪籠都處於一個特製的房間中,其特點就是地板和牆壁是苔石鋪成的,如果在挖掘時遇到苔石牆就得留意,後面很可能有刷怪籠存在。
刷怪籠為了保護旁邊箱子里的「寶物」(很可能只是幾片麵包),在人靠近時會不斷刷出怪,當然也存在旁邊沒有箱子的刷怪籠,比如蜘蛛刷怪籠。
由於無限刷怪的特性,刷怪籠往往會被運用到刷怪陷阱中,讓人事倍功半地獲取掉落物或經驗。
比如骷髏刷怪籠,可以無限為玩家提供骨粉,
僵屍刷怪籠,是早期刷胡蘿卜的好地方。
同樣也由於無限刷怪的特性,刷怪籠往往成為探索時的諸多麻煩之一。
刷怪籠的怪物生成受到亮度影響,如果在刷怪籠上插一支火把,刷怪籠就會停止刷怪。
當然也可以一勞永逸地直接用鎬砸毀刷怪籠,由於刷怪籠被毀後不會掉落東西,所以不推薦。
如果玩家不想和刷怪籠的怪物交戰,又不想摧毀刷怪籠,又想拿到邊上箱子里的東西,可以從附近挖一條貼近箱子的通道,預估到達箱子後開一個一格大小的洞,對准箱子右鍵開啟拿東西即可。大部分的怪物通行都需要2格的空間,即使他們透過洞看見玩家也奈何不了。
此外刷怪籠是無法在創造模式中擺放的,使用了代碼或MOD的情況除外。
大家會看到,這個刷怪籠里會刷一個滿身鑽石裝備的僵屍,拿的鑽石劍,但頭上戴的是刷怪籠。當然,這只是表明上的,刷出來後還會帶有自定義怪物屬性,自定義葯水屬性,自定義名字,而且裝備也是自定義附魔的。所以這應該是個超級BOSS刷怪籠。完全殺不死,無敵狀態。
進入教程時間。首先是教大家如何刷出一個最基礎的刷怪籠。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
大家如果把這條指令打進指令方塊里並激活的話,指令方塊會在頭上刷出一個刷怪籠,也是最基礎的默認刷怪籠。裡面刷的是豬,因為所有的設置都被默認了。基礎的/setblock指令我就不多說了。
之後教大家如何刷出一個高級點的刷怪籠,就是可以自定義刷出的生物。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}
大家把這條指令放進指令方塊里激活後,會刷出一個刷牛的刷怪籠,但是延遲什麼還是默認的,只是中間的生物換了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},這行的意思就是讓指令方塊把刷怪籠刷的生物變成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,當然可以改成其他的,比如Zombie就是僵屍。)
NBT教程指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
這條指令里多出了好幾個NBT,都是用來控制刷怪籠的。講解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪籠刷出生物的數量,寫成2的話就是有幾率一下刷出2個生物。
SpawnRange:刷怪范圍,寫成6的話就是會在離刷怪籠6格內的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探測范圍,意思是只有玩家進入了該范圍,刷怪籠才會開始刷怪。寫成128的話就代表如果有玩家在刷怪籠為中心的128格內,刷怪籠就會開始刷怪。
Delay:基本延遲。這個自己調節,要刷怪頻率很快就寫的小。
MinSpawnDelay:最小延遲。刷怪籠每次刷怪的延遲是隨機的,這個是刷怪籠刷怪最小的延遲。寫10的話就代表刷怪籠有幾率在10Tick內又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延遲,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物數量。這個是和前面的SpawnRange有關聯的。如果寫成20的話,那刷怪籠會在范圍內最多刷出20個生物。如果前面的SpawnRange寫成6的話,那刷怪籠會最多在6格內刷出20個生物。當生物沒達到20時刷怪籠會不停地刷。
如何一個刷怪籠會刷出多種生物。運用新的NBT:SpawnPotentials指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,
SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}
大家看到,這條指令里的最後一行寫著 SpawnPotentials,這個意思是附加生物。意思是刷怪籠不光會刷出以設置的生物,還會有幾率刷出附加生物。解釋下NBT:
SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多個生物,必須要寫這項。
Type:附加生物的ID。後面寫附加生物的名字,比如豬就是Pig。
Weight:附加生物刷出的幾率。後面寫1的話就代表和其他生物擁有一樣的幾率。
看完這篇精彩的攻略,大家是否已經掌握了刷怪籠的獲取方法呢?希望對大家有所幫助。
以上由魔方小編番茄為大家提供,希望可以幫助到各位玩家,同時希望各位玩家多多支持小編。
❾ 我的世界刷怪籠怎麼做
我的世界刷怪箱是不可以直接得到,也不能通過合成做出來,如果需要使用刷怪箱,就需要在創造模式直接在背包里把刷怪箱拿出來,再使用一個生存怪物蛋,就可以按照以下步驟在創造模式中刷新生物了。
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