⑴ lol寡婦製造者玩法
出門布甲5紅。雖然沒一鞋三紅那麼具有機動性但是安全性就提高了。你在前期GANK假眼都是浮雲。直接繞道敵後和隊友包抄。技能打野我不建議主Q。建議主E。主E的時候高傷害並且除了清野速度比主Q還快那麼一點點。因為E加滿了有120%的攻擊速度。中期出手就比較猛力了。而你主Q了在GANK的時候一下兩下傷害太低。天賦點為9.9.12.因為寡婦gank能力很強所以重心要gank 9912天賦可以讓你gank失敗了也不是很傷。
出裝打野一般都是半肉先起來。如果風順可以出三項。當然燈籠是要提前出的。然後就春哥了。後期裝備決定自己的發展位置。是ad切入還是ap切入。以高輸出裝備為主
如果封不順寡婦進去基本就沒了就不推薦太多的輸出裝。燈籠冰錘。瑪莫提烏斯之嗜。春哥。蘭頓。補兩個工資。是個不錯的選擇
⑵ 鬼步舞是舞蹈嗎我想問你們(我現在用100分來問)
應該不算!要算的話是一門藝術!它要比舞蹈有魅力不管是技術動作和速度張力
⑶ 雷鋒精神的具體內容是什麼
1、言行一致的革命精神
雷鋒是一個實幹家,是一個勇於探索的創造者,他總是把實現崇高的理想落實到本職崗位上,說到做到,表裡如一。他堅持理想與現實相一致,決心為共產主義奮斗終身,甘願做一顆永不生銹的「螺絲釘」,干一行,愛一行,鑽一行。
他注意理論聯系實際,對自己政治上要求嚴格,自覺經受思想鍛煉,在艱苦卓絕的戰斗中提升自己,逐步成長為一名具有高度共產主義覺悟和道德修養的戰士。
2、公而忘私的共產主義風格
在雷鋒看來,「個人和集體的關系,正像細胞和人的整個身體關系一樣。當人的身體受到損害的時候,身上的細胞不可避免也要受到損害。同樣的,我們每個人的幸福也依賴於祖國的繁榮,如果損害了祖國的利益,我們每個人就得不到幸福!」
正因為如此,雷鋒時時處處都以黨、人民和祖國的利益為重,把幫助別人看作是最大的幸福和快樂,把有限的生命投入到無限的為人民服務中去(雷鋒人生核心)。
3、奮不顧身的無產階級鬥志
雷鋒人生觀最光彩奪目的就是,他正確地解決了「全心全意為人民服務」的問題。他把「生為人民生,死為人民死」作為自己的信條,「時刻准備著為黨和階級的最高利益,犧牲個人的一切,甚至生命。」
在這樣的人生觀指導下,雷鋒始終保持著昂揚的精神狀態和勇往直前的革命干勁,在平凡的崗位上做出了不平凡的成績,用生命踐行了為共產主義事業畢生奉獻的誓言。
(3)鬼步創造者擴展閱讀:
弘揚雷鋒精神:
1、弘揚雷鋒精神有助於整個社會中每個公民形成干一行、愛一行、鑽一行的敬業意識。現代社會鐵飯碗少了,跳槽是最普通的現象,但敬業也是最普通的現象。深圳在上世紀八九十年代的高速發展,創造了全國聞名的「深圳速度」,與這種敬業講效率講質量的風氣分不開。
2、弘揚雷鋒精神有助於每個公民養成不給他人和社會增加負擔的良好習慣。這包括節儉的美德,做事說話不防礙他人的美德,愛護公物的美德等等。在我們的日常生活中,亂闖紅燈、隨地吐痰、亂扔垃圾的現象依然存在;在公共場所大聲喧嘩,開會時手機響成一片的情況也時有發生。
為富不仁、為權不尊也大有人在。這些陋習完全與雷鋒精神背道而馳,雷鋒精神的核心在於充分考慮他人為他人著想,而不是以自我為中心,我行我素,絲毫不顧及周圍的環境。
3、弘揚雷鋒精神有助於整個社會中每個公民形成幫人為榮、助人為樂的良好美德。比如遇到老弱病殘孕主動讓座,看到盲人扶一把,看到小偷壞人協助報警抓捕等。這是每一個社會公民力所能及的事情。
⑷ 鬼步舞mark的創造者 屬於哪個國家的風格
mark俄羅斯
⑸ 配置低的單機游戲推薦
流星蝴蝶劍
一)游戲版本簡介
《流星蝴蝶劍》總共出了13部,分別是:原版圖第一部:《流星蝴蝶劍.net》體驗版V0.97 第二部:《流星蝴蝶劍.net》v1.00官方正式版 第三部:《流星蝴蝶劍》V1.01平衡之王 第四部:《流星蝴蝶劍》V1.02平衡之王 第五部:《流星蝴蝶劍》V1.03聖誕大禮包 第六部:《流星蝴蝶劍》V1.04乾坤無敵 第七部:《流星蝴蝶劍》 V1.05.12黑白情侶 第八部:《流星蝴蝶劍》V1.05鐵拳 第九部:《流星蝴蝶劍》V1.06武林風雲 第十部:《流星蝴蝶劍》V1.07版 第十一部:《流星蝴蝶劍》V1.08搜劍錄 第十二部:《流星蝴蝶劍》V9.07版 第十三部:《流星蝴蝶劍》V9.08版 ps:官方在1.08版之後又推出了9.07版。流星OL正在開發,與V9.07版本最為接近。
(二)游戲簡介
游戲名稱:流星蝴蝶劍流星蝴蝶劍英文名稱:Meteor Butterfly And a Blade 游戲平台:單機游戲 游戲類型:動作 開發地點:中國港台 開發公司:昱泉國際 發行代理:昱泉國際 游戲可以分成單機版與連線版這二種方式,單機游戲的時候玩家扮演的就是「殺手」的角色,玩家基本上是按一關一關的方式在進行,每一個關卡都有其場景、故事背景、勝利條件,單機模式的挑戰性十分高,每個關卡都有不同的場景地圖,地圖中甚至還會有害人的機關,每一關的頭目當然也都是非同小可的厲害,玩起來令人膽戰心驚。 最初版本的單機版非常容易,但是後來的版本中單機版越來越難。 更有趣的是多人對戰模式,《流星蝴蝶劍.net》吸取近年來FPS游戲的精華,在多人模式方面共有盟主、劫鏢、護城、暗殺、死斗五種模式,跟真人對戰的感覺比起電腦來當然刺激許多,因為面對電腦,不管它程式寫得再刁鑽,還是會有一定的空隙與破綻,然而面對電腦前的真人,由於你根本不知道他在想什麼,無法預測他的行為模式,對戰起來就更加增添了不可預料的意外,意外也造就了很多的刺激感。單機游戲里的人物也都會一一登場任君挑選,玩家要當身手敏捷的女劍客、靈活狡猾的飛鏢手、還是拎著大錘可以砸裂牆壁的大和尚,都可以自由搭配組合。看瘦弱女子舞大錘,看大和尚躲起來射飛鏢都會是一種樂趣,當然隨著開發得更加成熟,推廣出的人物及武器也會更多,說不定會將人物的屬性作若干調整,讓人物配合武器有著不同的個性也不一定。 此外,游戲計劃提供20餘張大小不等的地圖。
(三)游戲特色
1、易上手的操作和無極限的耐玩 簡單的鍵鼠操作,可以自己定義。孟星魂第三人稱尾隨視點,讓玩家可以清楚看見人物的所有動作,並且可以兼顧游戲環境的展現,在武俠游戲里也從來沒有這種玩法,玩家要用手上的武器,配合滑鼠與鍵盤的操控來展現武俠世界裡的各種招式,揮劍砍擊只是游戲的基本動作,攻擊時如果依照規則按出招式,人物還會作出各式各樣的必殺技,當然要是夠厲害的話還可以使出連續招,把敵人打得沒有還手餘地。 2、其他游戲中少有的「武德」 古代江湖中很講究武德,而這款武俠游戲也繼承了這一點,在游戲中除了特定的模式幾乎所有的玩家都會很講武德,比如在對方有事離開電腦的時候會等對方,其他人一對一時會站在旁邊而不去插手,沒有人會在背後偷襲。 3、游戲中20個場景代號 01鍾乳洞 02秦皇陵 03一線天 04熾雪城 05皇天城 06四方陣 07死之陣 08毒牙陣 09決死陣 10煉鐵獄 11五爪峰 12烽火雷 13金華城 14炎硫島 15飛鵬堡 16五雷塔 17伏虎山 18圓滿樓 19洛陽城 20卧龍窟 21聖誕夜 22威震八方。 4、游戲中20個人物代號 0孟星魂 1冷燕 2鐵鬍子 3夜貓子 4破空 5馮浩 6孫劍 7蕭安 8子輿 9王強 10無名 11葉翔 12小何 13鳳凰 14石群 15屠城 16范旋 17高寄萍 18孫玉伯 19律香川 5、游戲中12種武器 1鏢 2飛輪 3火槍 4雙刺 5匕首 6劍 7長槍 8刀 9錘 10乾坤刀 11指虎 12忍刀 ps:游戲最早提供10種左右的人物,搭配7種武器。 在V1.03聖誕大禮包中的武器只有前9種,沒有乾坤刀、 指虎 、忍刀。 在V1.07版以後就有了12種武器。 6、簡潔明快的道具系統 流星蝴蝶劍的道具系統簡約而不簡單。 壇子: 一個壇子,打開之後會有包子,是有毒的,還是沒毒的?能加多少血?有懸念。 血量很少的你可能起死回生,也可能雪上加霜。 鐵箱: 手中的武器很不順手,看見了鐵箱沖了上去,是最喜歡的,還是最討厭的?自己去試下吧。 木箱: 想試下飛一般的感覺,來擊碎木箱! 想三拳打死老師傅?強化石頭。 想金鍾罩,鐵布衫,四種石頭,使用之後能改變武器的外觀和屬性。 想瞬間發出必殺,想有更拉風更厲害的武器,沒理由不用他們。 7、飛檐走壁任我行 武俠小說里常有對於輕功的描寫,能夠在樹林里像周潤發一樣高來高去也才真正算得上是武林高手,很可惜的是從來沒有游戲廠商可以做到這一點,玩家永遠只能局限在2D的地圖上走來走去,就是不知道上面的空氣是不是比較清新。游戲壁紙《流星蝴蝶劍.net》在游戲里有一個很炫的動作就是可以飛檐走壁,玩家只要往牆壁上跳,就可以在牆上行動,玩家可以在牆壁上走上一小段距離,也可以再跳一下,也可以用力一蹬從牆上俯沖下來,真的只能說是炫到了極點,當然這一招可不是純耍帥用而已,在真人對戰的時候,這一招可是十分管用的,比方說被逼到牆角的時候,這時候若是可以縱身一跳,不止可以暫時逃避敵人的追殺,也可以為自己創造有利的對戰空間,更不要說當玩家扮演起游戲內暗殺者的角色的時候,需要翻牆而入,或是躲在山壁上的一角進行暗殺任務了。而且在跳起的時候可以發特定的招式 匕首是流星蝴蝶劍中練輕功的最好兵器,可以練出以下9種輕功: 1騰雲 2御風 3鬼步 4神行 5凌空 6駕霧 7九曲 8太歲 9鬼騰 雙刺可以做出類似於匕首滯空的動作,但飛的距離很短。 飛輪也有輕功,不如匕首美觀,且種類單一,而且難於控制,容易中途掉落,很難做到從頭到尾的水平飛行。 忍刀的輕功是最簡單也是最實用的,可以飛的無限高,無限遠,盡覽地圖中的美景。
(四)出招表與傷害
暗器:ATK=75 黑蜂針 A=3.4 雷神錐 ↑A=2.3(12秒內降低移動速度) 赤練牙 ↓A=2.3+1*4(每3秒造成1點毒傷害,持續12秒) 八方絕 ↓↑A(需60%氣,吸氣)=6.7*3 落櫻雪 ↓↑↑A(破防,需100%氣)=32.5+1*26(每3秒造成1點毒傷害,持續78秒) 八方絕 ↓↑A(空中,需60%氣,吸氣)=6.7*3 飛輪:ATK=70 一念電轉 A=3.1 十方俱滅 ↑A=3.8 百里追魂 ↓A=4.5 千刀萬剮 ↓↑A(需60%氣)=4.5*3 萬劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%氣,78秒減速)=4.8*6 奪命輪盤 ↓↑A(空中,需60%氣,定身5秒)=2 火銃:ATK=80 煙聲 A=3.7 焦野 ↑A=4.5 熔鐵 ↓A(破防,需20%氣)=4.9 炎獄 ↓↑A(需60%氣)=4.9*5 焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%氣)=66 一般空踢 A(空中)=3.7 雙刺:ATK=85 左扇手 A=2.4 右扇手 A A=2.8 虎歸山 A A A=3.2 進攆猴 ↑A=4.9 馬分鬃 ↑A↑A=5.8 右攬鵲尾 →A=5.3 左攬鵲尾 ←A=5.3 雙龍通臂掌 ←→A=2.8*4 玉女穿梭 ↓↑A=5.3 單鞭腿 ↓A=6.6 跨虎步 ↓A↓A=6.6 十字鞭 ↑↑A(破防)=7.8 祥龍擺尾 ←→↑A(需60%氣)=6.2*3 乘風 ↓↓↑A(加速,需100%氣)=1.1 合太極 ↓←→A(破防、吸氣,需100%氣)=47.1~55.2(攻擊次數與距離有關) 小獅戲珠 A(空中)=2.4 穿雲腳 ↑A(空中)=4.5 七星踏 ↑A↑A(空中,破防)=5.3 湖探月 ↓A(空中)=5.3 海底針 ↓A↓A(空中)=6.6 匕首:ATK=90 太歲 A=3.5 九尾 A A=4.4 夜叉 ↑A=5 旱魃 ↑A↑A=5.7 曹沫舉頂 ↑↑A=3 荊軻現匕 ←A=2.5+3.9 聶政屠犬 →A (破防)=3.9*2 專諸魚腸 ↓A=4.4*2 豫讓三伏 ↓↑A (第一擊破防)=1.2+3.5*3游戲畫面暗犽 ↓↓A(需60%氣)=30 閻羅 ↓↑↑A(需100%氣)=79.5 姑獲 A(空中)=2.6 奔雲 A A(空中)=3.5 羅剎 ↓A(空中)=6.6 鬼彈 ↑↓A(空中)=6.2 降神 ↓↓A(空中,需60%氣)=20.2 劍:ATK=110 亂草 A=2.4 巧篆 A A=4.6 重隸 A A A=5.7 殘日紅江 ↑A=5.1 殘泉回春 ↓A=3.5*2 風殘草盡 ↓A↓A=4 燭舉焰殘 ←A (破防)=5.7 枯鷹殘木 →A=6.8 雀置喙 ↓↓A (破防)=2.9 鶴舒翎 ↓↑A=7.3 孤雁回 ↓↑A↓↑A=8.4 燕雙飛 ↑↓A=4*2 忌夏日 ↑↑A=6.2 忌秋風 ↑↑A↑↑A=2.9*4 忌冬雨 ↓↑↑A=3.5*5 鳳凰雛 ←→A(需60%氣)=12.7*2 血殘氣喪 →←A(需60%氣)=5.1*4 鳳凰羽 ←→↑A (破防,需100%氣)=7.9(前期)+15*2 輕行 A(空中)=5.1 正楷 A A(空中)=6.2 刻銘 ↓A(空中)=6.8 長槍:ATK=115 刺 A=3.7 進 A A=4.9 挑 A A A=5.4 打 ↓A=5.4 升 ↑A=6.0 河東獅吼 →←A(破防)=3.7*3 霸王別姬 ↓↓A=6*2 功蓋三國 ↓↑A=4.3*2 力拔河山 ↑↑A=10 蛟龍海覆波 ← → A=8.9 虯龍掃暴陣 ↓↓↑A(破防)=12.2 應龍空翔蹴 ←→↑A=7.7 狂龍穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%氣)=27.2 伏龍翔天破 ←→↓A(需60%氣)=2*3+18.6 萬聖龍王破 ↓↑↑A(破防,需100%氣)=3.7*N(傷害次數不定,如在牆角傷害極大)+11.7*N(同上) 墜 ↓A(空中)=7.2 跋扈飛揚 ↓A↓A(空中)=8.3 刀:ATK=120 蝕月斬 A=3.9 吞日斬 A A=4.5 殞星斬 A A A=6.3 浪滔天 ↑A=8.7 斷石危 ↓A (破防)=3.3 碎岸裂 ←A (破防)=14.7 鮫鱗騰 →A=4.5*2 單刀劈馬 ↑↑A (破防)=9.3 人仰馬翻 ↑↑A↑↑A (破防)=10.5 伯樂難尋 ↓↑A=6.9 項背汗血 ↓↓A=8.7 赤兔窮追 ↓↓A↓↓A=11.7 旋風 ←→A=3.3*4+5.1 疾風 ←→↑A=6.3 狂風 →←A(最後一刀破防,需60%氣) =3.3*4+5.1 雷斬 ↓↓↑A(需60%氣)=7.6*N(攻擊次數與距離有關) 腥風 ←→↓A(破防,前期吸氣,需100%氣)=3.7(單次,攻擊次數與距離、地形有關)+24.4*2 落崖險 ↓A(空中,破防)=7.5 錘:ATK=130 金剛洞月 A=5.7 金剛抱拳 ↑A=7 金剛拜塔 ↓A=8.9 下山虎 ↓↑A(破防)=2.4*2 墨雲鶴游空 ↑↑A(破防)=12.2 奔雷炎華光 ↓↓A(破防)=13.9 雙連金鍾破 ←→A(破防)=14.5 三擊銅鼓沖 →←A(破防))=14.5 伏虎騰翔跌 ←→↓A(破防)=2.4(單次,攻擊次數與距離有關)+12.8 焚雷震八方 ←→↑A(定身,需60%氣)=3.7*2 金鍾罩 ↓↑↑A(破防,加防,需100%氣)=2.7 俯爆壓頭燈 ↓↓↑A(破防,需100%氣)=4.1(單次,攻擊次數與地形有關)+10.4(單次,攻擊次數與距離有關) 金剛叩首 ↓A(空中,破防)=9.6 乾坤刀:ATK=112 持刀狀態 持槍式 ← A =2.5 拔刀式 ↓↓A =2.5 裂顏擊 A = 3.0 斷肩擊 AA =3.6 斬腰擊 AAA=4.1 邪蛇 ↓A =2.5*2 土龍 ↓A↓A = 4.7 霸王落 ↑↑A (第一擊破防,需60%氣) =1.9+8.1(單次,攻擊次數與距離有關) 持槍狀態 持刀式 → A=2.5 拔刀式 ↓↓A =2.5 劈 A =6.4 勾 ↑ A = 7.5 輪 ↑↑ A = 3.0*2 回 ↓ A =8.1 勾魂鎖 ↓↑A(定身,破防,需60%氣) =8.9(中距離可多段攻擊) 拔刀狀態 持槍式 ← A = 2.5 持刀式 → A =2.5 破喉擊 A=3.6 貪噬 A A = 4.7 弧月 A A A =5.3 一閃 ↓↑ A (破防) =12.4 一減 ↑↓ A (破防)=12.4 死斗 ↓↓↑ A (前期吸氣。第六擊破防,需100%氣) =4.1*6, 6.9*5 空踢 A (空中)=4.1 封靈之擊 ↓A (任何狀態,空中) = 6.4 指虎:ATK=87 虎探爪 A=3.3 擊虎須 A A=3.8 斷虎牙 A A A=4.6 虎爪旋破 ←→ A (破防)=7.2 左打虎 ←← A(切換武器)=2 右打虎 →→ A(切換武器)=2 虎掃尾 ↓ A=5.1 奔虎箭疾 ↓↓ A=5.9 虎嘯波 ←→↑A (需60%氣)=24.6 虎揚頭 ↓↑A=5.9 虎王崩擊 ↑↑ A(破防)=9.8 猛虎靠山 ↑↓ A=8 瘋虎百烈 ↓↑↑A=2*5 餓虎嗜血 ↓↓↑A (破防,加攻,需100%氣)=+40ATK 虎王虐襲殺 ←→↓A (破防,需100%氣)=3.5+3.8*4+5.5+3.4+7.2*4 躍虎腳 A (空中) =3.3 飛虎腳 A A (空中)= 4.2 虎出柵 ↓A (空中)=5.5 忍刀:ATK=100 忍掛踢 A=2.5 忍下踢 AA=3 忍躍斬 ↑A=5 忍橫斬 ↓A=6 忍刀插地 ↑↓A=5 忍刀後拉 ↑↓A↑↓A=6*2 忍刀夾頭 ↓↓↑A(破防)=5 忍升龍腿 ↓↑A=4 忍尖刀腳 ←→↑A=2.5*3 忍瞬移-前 ↑↑A=0 忍瞬移-後 ↓↓A=0 忍瞬移-左 ←←A=0 忍瞬移-右 →→A=0 忍刀壓制 ←→A(破防,需10%氣)=2.5*N(可追加←→A,每次需10%氣,最後拔刀還有2.5傷害。按道理是每踩一腳受一次 傷害,但實際情況是只有第一刀和最後拔刀有傷害,中間不論踩多少腳都沒有傷害,目前版本此bug一直未修復) 忍同歸於盡 ←→↑↓A(攻擊距離極短,自殺身亡,需50%氣)=63.5 忍法隱身 ←→↓A(隱身,需50%氣)=1.5 忍暴怒爆彈 ↓↑↑A(需50%氣)=4*3 忍暴怒環殺 ↓↑↑A·↓↑↑A(破防,需50%氣)=5.5*5 忍空豎劈 A(空中)=4 忍空橫斬 AA(空中)=6 忍空下踏 ↓A(空中)=5 忍空移-前 ↑↑A(空中)=0 忍空移-後 ↓↓A(空中)=0 忍空移-左 ←←A(空中)=0 忍空移-右 →→A(空中)=0
(五)人物介紹
孟星魂:在戰亂和飢荒中存活下來的,靠高老大接濟的孤兒子之一,也是高老大最鍾愛的殺手,他極端冷靜且劍快心冷,只聽從高老大的指示殺人。 高寄萍:快活林的主人他的腰細,胸挺,腿修長而結實,皮膚像綢緞般發光。性感而危險的女人,對他來說,世上絕沒有任何事情比錢更重要的。十三歲時收養了四個孤兒,並將之磨練出殺手的素質。 屠城:十二飛鵬之一,麵皮黃種,約莫五十來歲年紀,陰險狡猾,武功了得,心計也深,普天下無能抗手。 范璇:金刀門里輩分極高極有權勢,極有頭臉的第一流人物,一張長長的臉孔,臉色雪白,更無邊點血色, 遍如剛從墳墓里出來的僵屍。 蕭安:十二飛鵬之一,一張瘦臉蠟也似黃,兩邊太陽穴高高鼓起,便如藏了一顆核桃似的,雙目炯炯,有如要噴出火來。 冷燕:迷一樣的少女,不知為何捲入這場武林紛爭中。 鐵鬍子:四十來歲年紀,滿臉鬍子,神情威武,姦淫擄掠之事無惡不做。 夜貓子:這人是個下無門的小賊,身段靈巧,而且是個用熏香蒙汗葯的好手。 無名:孫家莊中律香川秘密培養的殺手集團,為了達到目的可以六親不認,帶著面具隱藏其平時真實身份的狠角色
流星蝴蝶劍平台: 自從中國官方關閉後基本上最多人玩的平台 電信------->互動游戲中心 網通------->寬頻 電信+網通-->浩方-->彩虹六號
⑹ 什麼是鬼步舞 和MJ的太空步 你最喜歡哪個
都是MJ的,我都喜歡!、、
還有糾正一下樓上,太空步比鬼舞使用,鬼舞需要伴舞。
⑺ 鬼步舞創作者是誰
哪有什麼創作者
誰也不知道
就是從一個
墨爾本一個地下舞場傳出來的
因為背景音樂
強而有節奏
所以被人喜愛
具體誰是創作者
地下舞場的人可能知道
⑻ 鬼步舞創作者是誰
Shuffle嗎 這個舞蹈不是一個人的所創結果,而是T1M團隊所創,而舞蹈叫墨爾本曳步舞,不是叫鬼步,鬼步是讓我們中國人給叫白了,因為有句話,鬼復人身,不落後腳跟,而這個舞卻是這個特點,創作者是T1M團隊,現在有很多視頻,一查T1M,就只是一個人,那個就是大神了,所以現在有許多人都認為T1M是個人名,這是不對的,那是個團隊,說白了,原先這個舞沒出名的時候,就和我們去迪吧里搖頭是一樣的,可是,後來經改良,出現的現在的Shuffle,也就是墨爾本曳步舞。
⑼ 尼古拉斯是什麼梗
意思是勝利的人。尼古拉斯(NICHOLAS)一詞來源於希臘神話,它的意思是勝利的人,人們認為尼古拉斯是一個可愛的胖胖的樂天派,不過也有人認為它是個讓人難於琢磨的惡作劇創造者,尼克(NICK)在英語中是尼古拉斯NICHOLAS的昵稱。多用人名。
趙四是電視劇《鄉村愛情》裡面的一個人物,是趙玉田的父親,劉英的公公,劉能的親家,扮演者名為劉小光。因為趙四在《鄉村愛情》裡面跳了幾段街舞,獨具個人特色的搞笑演繹,然後太深入人心了,巨星氣質太過耀眼,大家就把趙四跟國際巨星尼古拉斯凱奇相比,人送外號「尼古拉斯趙四」。有的還稱他為「亞洲舞王」。
趙四跳舞的步伐,也跟鬼步舞有點相似。說實話,喜劇演員真的是有兩把刷子的。在電視劇里跳個舞人家都能跳的這么經典。