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創造性游戲的概念界定

發布時間:2021-07-26 17:14:54

創造性的概念在下面的哪幾個觀念間搖擺

認為創造性是指個體產生新奇獨特的、有社會價值的產品的能力或特性,故也稱回為創造力。新奇獨答特意味著能別出心裁地做出前人未曾做過的事,有社會價值意味著創造的結果或產品具有實用價值或學術價值、道德價值、審美價值等。創造性有兩種表現形式

㈡ 邱學青:幼兒為什麼需要創造性游戲

只需要一個,或者不需要。
娃娃家能扮演的角色是身邊的角色,幼兒最先接觸專到的角色。
娃娃家只適屬合小班和中班幼兒,如果孩子從入園就玩娃娃家,那麼娃娃家已經不能滿足大班幼兒的發展。而且重復開設的區域游戲對幼兒沒有意義。

建議開設益智區、數學區、美工區、建構區、語言區、閱讀區 ……
根據教學內容和季節投放操作材料。

㈢ 幼兒園創造性游戲指什麼

畫畫和積木

㈣ 聽說游戲是一種創造性游戲對嗎

①由此我國學前教育學對表演游戲作出了進一步的概括:「表演游戲是按照童話、故事中的角色、情節和語言,進行創造性表演的游戲。」
②簡而言之,表演游戲是幼兒以故事為線索的游戲活動。
在幼兒園往往會發現把歌舞表演活動當作表演游戲的現象。這實際上是對表演游戲概念的一種誤解。
二、表演游戲的特點
(一)表演性
幼兒從選擇和確定所要表演的故事或作.nm那一刻起,表演游戲就已經有了一個規范游戲者的框架。在游戲過程中幼兒會自發地在頭腦中將自己的言行與故事情節、人物聯系起來,故事作為「腳本」規范若幼兒的行為,成為幼兒行為表現的框架和評價自己與他人游戲行為的尺度。正是篆於故事或作.III的「再現」要求,構成了表演游戲「表演性」基礎,而且也正是這種「表演性」,構成表演游戲區別於其他類3游戲的根本特徵。表演游戲如果缺乏「表演性」也就缺乏了它自身作為一種游戲類型獨立存在的依據。「表演性」之於表演游戲來說,也是它不可或缺的特性。
(二)游戲性
幼兒的親子游戲與成人的戲劇表演有本質區別。成人的戲劇表演必須在導演的指導下.,嚴格按照劇本規定的情節進行表演。
而幼兒的表演游戲具有較強的游戲性,主要表現在:
(1)幼兒參加表演的動機是為了追求表演的滿足和快樂。因此,不管在什麼場合,有無觀眾,也不管演出效果如何,都不會影響幼兒的表演,即使很粗糙的表演都會給幼兒帶來歡樂。
(2)表演游戲的內容常常有幼兒認知、情感的特徵,他們的表演並不完全忠實於作品,因而常發生刪改作品以及只反映文藝作品中某個側面,誼染他們認為有趣的、重要的情節的現象。對幼兒來說,這種表演只是一種游戲。
(三)創造性
幼兒表演游戲也是幼兒的一種創造性活動,他們的表演是對文藝作品的一種再創造。在表演游戲中間一作品、同一角色會因為不同幼兒的扮演而產生不同的效果。如表演「狼和小羊」時,狼和小羊的形象可以是各種各樣的,如凶惡的狼、狡猾的狼、可憐的小羊、聰明勇敢的小羊等,這些都是幼兒創造的結果。幼兒還喜歡根據自己的生活經驗,自編自演一些新節目,這也是幼兒創造性的充分體現。

㈤ 簡答題 簡述中西方對游戲概念的界定的相同點 簡述介入兒童游戲的方法

1、中西方對游戲概念的界定的相同點:

游戲的本義都與動作或運版動有關、游戲活權動不同於「工作」,其特點是「逸」,是沒有沉重的任務負擔的、輕松自在的休閑娛樂活動、游戲一詞帶有「無意義的」「無價值的」等貶義。

2、介入兒童游戲的方法:

以自身為媒介介入。主要有三種方式:平行方式、交叉方式、垂直方式。以材料為媒介介入。通過材料的有選擇性提供,可以幫助兒童在社會性、認知、身體等多個方面發展。以同伴為媒介介入。在兒童與同伴的共同游戲中。

(5)創造性游戲的概念界定擴展閱讀

創造性游戲是指兒童以想像為中心,主動地、創造性地反映現實生活的游戲。是學前期兒童典型的、特有的游戲,目的是發展兒童的主動性和創造性。包括角色游戲、結構游戲和表演游戲等。

1、角色游戲:指兒童通過扮演角色,藉助模仿和想像,創造性地反映周圍的生活。

2、結構游戲:指兒童通過各種物品,如積木、沙、石、泥土等材料建造各種各樣的東西,發展兒童的創造性才能。

3、表演游戲:讓兒童按照各種故事中的內容,情節,角色來表演節目,如唱歌,跳舞,戲劇。

㈥ 幼兒園游戲的類型有哪些它們的概念和特點是分別什麼

一、 幼兒園游戲分類的幾種形式 (一) 創造性游戲和有規則游戲 此類游戲的分類受蘇聯的影響較大,它便於教師了解游戲的教育作用,可以根據需要選用。這是目前我國廣大幼教工作者一致公認的分類方法。但容易給幼兒園游戲的開展帶來誤區。 (二) 主動性游戲和被動性游戲朱鄧麗娟等:《幼兒游戲》(上冊),北京師范大學出版社1994年版,第121頁。 1 主動性游戲兒童除了需要智力活動外,更需要運用肢體、肌肉的活動去進行游戲,兒童可以自由控制游戲的速度,也可以按自己的意願來決定游戲的形式,如繪畫、手工、玩積木、玩玩具、角色游戲、玩沙、玩水、唱歌。根據不同的游戲方式,主動性游戲可以再分為以下四種: (1) 操作性游戲:運用四肢大小肌肉的活動來進行的游戲。大肌肉活動,如需手腳協調的攀、爬、拋、捉等動作;小肌肉活動,如推拉玩具、搓油泥、拼圖等,需運用手腕、手掌、手指等才能進行。 (2) 建造性游戲:兒童利用大小積木或拼插玩具來製作房屋、橋梁或其他物品。 (3) 創作性游戲:需要兒童用心去創作、運用簡單的材料製作物品,以表達其創作力。一切美工活動、玩沙、玩水游戲均屬於此類。 (4) 想像性游戲:利用現有的物件或玩具,憑自己的想像力來進行想像性的扮演角色的游戲。 2 被動性游戲屬於較靜態的活動,兒童只需觀看、聆聽或欣賞,而不需進行體力活動,如看圖書、聽故事、看錄像、聽音樂等都屬於靜態接受信息的活動。 (三) 手段性游戲和目的性游戲宮再英:《幼兒園自選游戲成果發布會》,《學前教育》,1996年第3期。 手段性游戲是指以游戲的方式達到教育教學的目的,即教學游戲化。 目的性游戲是指為兒童提供為玩而玩、獲得游戲性體驗的條件。 此兩類游戲的分類各有其獨特的意義。手段性游戲把游戲作為教育教學的手段,教師的控製程度較大,而兒童卻不能完全依自己的願望自主地游戲。而目的性游戲則注重遊戲活動本身,幼兒可以主動支配自由的行為,自由參加游戲。使兒童在活動過程中體驗快樂並使個性、情緒及社會性方面得到發展,這種真正意義上的兒童游戲在實踐中由於教師缺乏操作性的指導,致使游戲流於形式。 (四) 游戲的三維度分類法 方展畫(1990)方展畫:《幼兒游戲的類型》,《幼兒教育》,1990年第12期。提出應從三個維度來對游戲進行分類,這三個維度包括:個體--社會維度、生理--心理維度、認知--情緒維度;其中又分為五類:滿足型游戲、適應型游戲、運動型游戲、認知型游戲、情感型游戲。

㈦ 創造性游戲與有規則性游戲的不同點

創造性游戲,更多的是沙盒自由。但是對於一般人來說,比較不適用,因為不知道怎麼往下走適合有耐心,有想像力的玩家。
有規則性游戲,一般是,RPG角色扮演和射擊類游戲,這種游戲,有明確的任務指示和目標,節奏偏快。
這是2者最大的特點。

㈧ 什麼是創造性游戲 (幼兒園)

1培養幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識與能力。 2能創造性地運用多種方法玩繩,發展幼兒的創造性思維。 3發展幼兒動作的協調性和靈敏性。

㈨ 什麼是創造性

1.創造性按照現行 專利法第二十二條規定:是指與 現有技術相比,該發明具有回突出的實質性特點和答顯著的 進步。2.創造性由創造性意識、 創造性思維過程和 創造性活動三部分組成。3.創造性有兩種表現形式:一是發明,二是 發現。發明是製造新事物,例如瓦特發明 蒸汽機,魯班發明 鋸子。

㈩ 創造性游戲的特點

耐玩,打發時間

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