A. 我想做一個火柴人打鬥動畫,怎麼做
你如果要做動畫的話,而且你是新手,最好使用pivot。我給你一個下載地址:
http://soft.hao123.com/s.php
下載後可以一幀一幀做。下面是教程
Pivot Stickfigure Animator 的用法非常簡單,拖拽火柴人身上的支點來改變小人的動作,每換一個動作就點擊一次「下一幀」,還可以多添加幾個火柴人,或自己創建人物類型。保存為gif圖片的時候最好保存一份.piv文件,方便以後修改。下面是基本操作的說明:
主界面
左邊的工具欄有製作動畫所需的按鈕
播放:播放現有的所有幀
停止:停止播放現有的幀
重復:可以選擇是否重復播放現有幀
添加人物:選擇好要添加的人物,點擊即可添加到製作區
當前人物選欄
當一個人物的支點為紅色時,就可以在這里為其進行操作。
刪除:刪除這個人物
編輯:編輯人物,進行所選擇的人物類型的編輯
居中:使人物(移動支點)居中
翻轉:沿移動支點對稱翻轉人物
色彩:調整人物的色彩
比例:調整人物的大小
前景/背景:調整人物在操作區的重疊順序。
下一幀:編輯這一幀完畢後按下就能進行下一幀的編輯
文件/選項
新建:新建一個動畫
打開動畫/保存動畫:打開本地/可移動磁碟現有動畫
載入背景:選擇圖片作為動畫背景。(會改變動畫所有的幀,注意!)
載入人物類型:載入.stk文件
選項:調整操作區的界面
人物編輯器
直線:在一個支點上創造一條直線
圓周:同上,創建的是圓周
變換:直線和圓周之間的變換
更改片段厚度:調整大放大,相反小就小,厚度為0時可以看不見(復合法使用)
復製片段:一摸一樣的線段復制出來
靜動態:靜態時這個線段不可編輯,動態則相反
刪除片段:刪除當前選擇的線段
操作區
操作區是動畫製作的基礎界面。
在一個人物類型里,橙色的是移動支點,不要移出白色區域,否則就不能拉回來了。紅色的是調整線段形狀的支點,通過調整支店製作一幀幀的動畫。
B. 火柴人動畫用什麼軟體製作
http://news.newhua.com/news1/Teach_System/2008/422/.html 我覺得ps可以,但沒看過火柴人,這是搜狗里的,希望對你有幫助!
C. 我想製作一個像火柴人小小的動畫
向您推薦 flashCS3
D. 誰知到這個火柴人大戰動畫是什麼團隊做的
小小 Flash作者著名的flash作者,本名朱志強,吉林省吉林市人。他創造的Flash人物也叫小小。
最經典Flash作品:《過關斬將》、《小小3號》、《小小特警》、《小小8號》
2000年用Painter創作第一個動畫《獨孤求敗》(即小小作品一號)但畫面效果不太好;人稱中國FLASH第一人,曾經以「火柴人」小小為形象的FLASH作品風靡全國,後進入中央電視台,成為了中國FLASH產業的神話式人物。他的軌跡,作為中國FLASH界的個案,已經超越了個人意義,被媒體作為FLASH產業的典型。
目前作品從小小1號到小小9號《過關斬將2》。
動畫中主角都是線條小人,深入人心。
E. 火柴人動畫製作軟體
http://news.newhua.com/news1/Teach_System/2008/422/.html
F. 火柴人動畫網站!!
作者及其作品:
小小(朱志強)-小小系列Alan becker-Animator vsAnimationJustSolo-GhostFight BOS1(鬼斗)
TerKoiz-SHOCK系列Miccool-Micwizard
Oscar Johansson-Castle系列
Flair-FlairMaster Samus-killing spree
Eric Posas - ESP Animation -stick de killing Arena Game
Henrik Hermans-A Nice Day to Die
G. 怎麼製作火柴人動畫
用flash做,可以參考閃吧的小小作品,原來其實很簡單就是逐幀動畫,意思就是每一幀就是一個動作,和小時候紙上畫小人,然後很多紙疊在一起翻了小人會動一個原理!
H. 火柴人動畫製作是什麼軟體
你就搜索「火柴人動畫製作軟體」就好了,想下載或者看看的話也搜這個。
火柴人應該屬於動畫製作軟體類!
I. 怎麼做flash火柴人動畫
flash火柴人動畫的製作方法及步驟如下:
工具/原料:電腦,Flash(cs或flash8)
1、首先,打開電腦,然後在電腦桌面雙擊打開Flash 8。